KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.8
KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こわがり | |
| 2026/04/08 22:08[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2026/04/09 22:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】身内の蛮族リレーCPのGMが回ってきた話 シナリオ製作秘話めいたものをつらつら。 蛮王(ディアボロ)の第一子であるPC①(ディアボロ)が兄弟姉妹に陥れられて逃げ落ちた先で、他のPCたちと出会い再起を図るキャンペーンです。 さて私のGM回が来ました。既に第9話ですが、そろそろPC①の兄弟姉妹が牛耳っている故郷の領地と戦争していきたいよ全て表示するシナリオ製作秘話めいたものをつらつら。 蛮王(ディアボロ)の第一子であるPC①(ディアボロ)が兄弟姉妹に陥れられて逃げ落ちた先で、他のPCたちと出会い再起を図るキャンペーンです。 さて私のGM回が来ました。既に第9話ですが、そろそろPC①の兄弟姉妹が牛耳っている故郷の領地と戦争していきたいよね、という話をしていたので、そういうシナリオを作ります。 まず導入のマスターシーンを書きます。SW2.5にマスターシーンなどない!!という意見もあるかもしれませんが、敵サイドの様子を見せたいのでやります。第5話の私のGM回で、蛮王の第二子(ディアボロ)が「次期領主に内定した」「PC①を見つけた奴は首を持ってこい」という内容の【ホログラフィ】を各領地に送りつけており、明確に敵になっているのでコイツを登場させましょう。PC①の兄弟姉妹はそれなりに多く、かつ蛮王の後継者争いをしていたという設定を活かしたいですね。 新キャラとして生真面目系魔法戦士の弟(もちろんディアボロ)を作り、第二子からPC①討伐を依頼される流れ……を書いていてふと思ったのは、「兄弟姉妹の総掛かりでPC①に逃げられているのに、1人ずつ派遣されるのは馬鹿らしいよね?」でした。 そこで兄弟姉妹の具体的な設定などは置いておいて、名前だけを幾つか決めて、そのほぼ全員をPCたちの領地に進軍させることにしました。総攻撃な感じが出てなかなかテンションが高くなりました。とはいえこのシナリオで戦うのは生真面目系魔法戦士の弟1人だけなのは変わりません。他の兄弟姉妹は後のGMたちに残さないといけないので。 次に思ったことは、兄弟姉妹たちがPC①を倒しに行くモチベーションの不足です。PC①を兄弟姉妹で追い込んだ裏事情がまだ決まっていないため、どうもフワフワしてシーンが定まりません。このリレーCPとしては、誰の回で何を決めてもいいことになっているので、思い切ってこの辺りの設定に切り込むことにします。第二子と新キャラ弟の会話は「兄弟姉妹の手でなんとしてでもPC①を倒さねばならない」「(PC①を除いて)兄弟姉妹は強い信頼関係で結ばれている」という前向きなものになりました。まるでPC①に追われる原因があるみたいな口ぶりです。やけに思わせぶりですが、こういうのが好きなのでこれで行きましょう。 さて大規模戦闘をボードゲームを参考にしたミニゲームで処理することにして、ボス戦を用意しましょう。私はオリジナルデータが大好きなので、生真面目系魔法戦士の弟とその腹心(ラミア)はオリジナル魔物です。公式のディアボロとラミアのデータを下敷きにしつつ色々と弄っていきます。 さていつも考えるのは、魔人への変身をどうしようかというものです。HPの減少具合を考えながら変身のタイミングを図るのはGMをやっていて面倒に感じることも多いです。テキストを改変してHP0以下になったら自動的に変身する常時の特技にしてしまうのはそれなりにやる手なんですが、PCたちの出目でワンチャン速攻で倒せる芽を摘み取るのもどうかと思われます。 しかし敵の設定によっては自動変身もアリになるのではないか、と考え直しました。兄弟姉妹たちがPC①を倒さねばならない理由に繋げてみましょう。HP0以下で自動的に変身する特技を用意し、魔人形態ではなく魔王形態というハッタリを効かせたネーミングにします。変身特技の名称や魔物データの解説で「兄弟姉妹たちは蛮王の玉座という謎のアーティファクトを制御しようとしたが失敗した」「兄弟姉妹たちは魔王に適合できなかった」「適合に失敗した魔王形態になると理性を失い暴走、さらに二度と人間形態に戻ることはできない」などの設定が読み取れるように書いていきます。 まだまだ詳細な設定とは言い難いですが、兄弟姉妹たちがPC①を倒そうとする理由めいたものに繋げられそうですね。 データを完成させて部屋を作って、なんとかシナリオが完成しました。セッションまではまだ日数があるので、もう少し調整はしますが。 こうして一連の流れを見るとかなり行き当たりばったりですね。この辺りの作法は各人で色々ありそうです。みんなスムーズに作れているのかな……?
| シュウ友生 | |
| 2026/04/09 01:01[web全体で公開] |
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 怪盗卓終了。 敵も加護を使ってきて、厄介なモブも6体になっていて、どうなる事かと思ったが、エリさんのアレクトーの殲滅特技が刺さってモブ4体が早々に消滅して、かなり楽になった感があった。 その後ストラグルの凄まじい威力の連続攻撃で、ボスも粉砕。何か総計、瞳のゼノリモールの5倍以上のダメージを叩き出してたんだが…。 まあ一応瞳も殴れたし、回復役としても仕事はできたので、初の9レベル帯参加としてはよしとすべきか。RPとしても、やりたい事はできたし。 何だか、波留さんところのアイロン君の、初恋の人になりかけてるのか、瞳は?w 正確にはメタルライヴですらないんだけど、もしかして人間でいうところの異種性癖を植え付ける事になるのではw ドラゴンフライは結局最後まで誤解したまま、それでいて相手を(肉体的には)傷付ける事なく終えたのはお見事でしたw エリさんはもう、何か存在自体がズルいというかネタの宝庫というかw 互いの素性に関して話す機会がなかったので、「ワタクシはメタルライヴとは友好関係にありますが、パルテアに対し思うところはありませんのでご安心を」みたいなやりとりができなかったのが少し残念かな。 繰り返しになるが初の9レベル帯という事で緊張していたが、総じて愉快で楽しいセッションだった。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/09 01:05[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】残業【大判ルルブ使用】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい残業生活はっじまっるよ~ PL(敬称略):コモン、りこ⭐、鍵人間、KMV42 【所感】 ・まずはキャラシ作成から。書き写すだけとはいえ、サイフィク不慣れな人がいると意外と説明項目多いんですよね ・その後でインセインのキモである狂気システムの紹介。みんなに恐怖判定振らせたら失敗してて草 ・キャラコマ作成まで終わった後にシナリオ開始。今回はややビビりなPM、社畜の鑑なデザイナー、ほんわか毒舌バイト、勝気な警備員が楽しい残業です ・簡単にサイクルの流れを説明して行動させてみたところ、なんと4人中3人が恐怖判定のある選択肢を選択。それなのに何故かダイス目が非常によく、あんだけ恐怖判定させたにも関わらず狂気が1枚しか引かれないという悲しみ ・しかしその代償か、仕事の進捗は遅々として進まず。適当に煽ってみたところ、バイトちゃんがダイソー店員の名言で反撃してきましたw ・1サイクル目が終了したところで中断。果たして彼らは仕事を終わらせることはできるのか?
| シュウ友生 | |
| 2026/04/06 00:15[web全体で公開] |
😆 メタガ「騙して悪いが」卓2回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 傭兵卓2回目終了。欲張って予定入れたら、毎日セッションする事になってしまった。万が一にもブッキングしてやしないかと、何度も確かめてしまう。これが卓修羅って奴? まだ甘いのか? 別になりたい訳じゃないがw やれるシステムが少ないので、可能な卓があるとつい入りたくなるのよね…。 遂にミドル戦闘に入った。 殲滅役の方々の動きを見ていると…うん! 友生にはまだ無理! 簡単な筈のストライカーでもまだ恐る恐るなのに、あんなのは脳がパンクする。いくらキャラ作っても、実際に動かしてみないとやはりモノにはならんね。まだ覚える事が多過ぎる。 まあオンセ自体にまだ不慣れなのもあるが…。テキセ自体は嫌いじゃないのよな。文章ならではの表現がある。 これでミドルなら、ボス戦はどうなってしまうんじゃ…?
| よろず | |
| 2026/04/05 02:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい 何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。 ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。 やはり卓経験がまだまだ足りないということか。 既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。 PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/05 10:05[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「最後の番長」士州軍壬 システム:ビーストバインドトリニティ 「最後の番長」士州軍壬(アキシマ・イサミ) スタイル:アタッカー ブラッド:イレギュラー ルーツ:異能者 時代錯誤な番長スタイルを貫く少年。 幼い頃火事に遭い、両親を喪う。妹の和癸(カズキ)を助けようとして力に覚醒したが、その時加減が利かずに全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「最後の番長」士州軍壬(アキシマ・イサミ) スタイル:アタッカー ブラッド:イレギュラー ルーツ:異能者 時代錯誤な番長スタイルを貫く少年。 幼い頃火事に遭い、両親を喪う。妹の和癸(カズキ)を助けようとして力に覚醒したが、その時加減が利かずに和癸は歩けなくなってしまう。 自分を許せずに人を遠ざけ、街を彷徨っている内に、メフィストフェレスに目を付けられ、彼の主催する“池袋の夜”での闘技場に参加し、報酬を和癸の治療費に充てる生活を繰り返している。 妹を傷付けた自分の力を憎んでいるが、この力を全力で発揮できる相手を心のどこかで求めている。 番長スタイルは、自分の力を律する手本として、古い漫画の主人公を理想としている為。 異能者を作ってみた。 定期的に作りたくなる車田漫画みたいなキャラ。
| ROCCO | |
| 2026/04/05 10:29[web全体で公開] |
😶 はじめまして CoCで遊びたいなー!と思いここにたどり着きました。 ROCCOと申します。 クイックスタートからキャラをなんとか作ってKPレスソロシナリオでずっと遊んでました。 ちょっと慣れてきたので7版ルルブを購入して、今は少しずつ読み込んでる最中です。 募集中セッション一覧を見てますがやはり未経験に近い身としては飛び込んでいくのがなかなか難しく…。 ド初心者でもいいよって卓が上がったら、勇気を出してみようかなと思います。 その時はよろしくお願いします…!
| シュウ友生 | |
| 2026/04/05 01:00[web全体で公開] |
😆 メタガ「騙して悪いが」卓1回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 通称傭兵卓第1回目終了。ミドル戦闘直前かな? 山ほどキャラ作って実質参加セッション4回なのってどういう存在なのか、ちょうど良い言葉があったわ。”エアプ” まあ、それでプレイが上手くなったとかいう驕りとか、一切出てこんが。周りが強者過ぎる。 周りが比較的ハードな傭兵揃いの中で、私のアンタレスだけ一番ぽんこつ感が。まあ好きでやってるからいいんだが。でも、戦闘でもぽんこつかますとマジでただのぽんこつなだけのお姉さんで終わってしまうので、頑張らないと。 でもまあストライカーなので、やれる事は単純だ。友生はあまりデータ的な戦闘ガチ勢という訳ではないので、周りを頼りつつ役目をこなして、RPを楽しもう。気持ちよく騙されてやるぜ!
| 伊吹 | |
| 2026/04/05 01:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】身内卓で新たなリレーCPを始めるの巻 タイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。 という感じで全て表示するタイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。 という感じで練った企画は以下の通り。 ◆キャンペーントレーラー 魔法王の墳墓が数多く残るレオンダール群島。ここには境界の魔霧により今なお閉ざされた海域が多くある。 しかし最近になって霧の一部が晴れて、新たなる島が現れた。 それは深い森に包まれた広大な島だ。 いち早く島に上陸したレイダーが見つけた石碑に刻まれていた名前から、その島はルシーラ島と名付けられた。 早速〈キングダム〉と〈エンパイア〉を筆頭に盗掘ギルドが進出し、島はにわかに活況を呈するようになる。 そこには夢と野望に燃える中小零細盗掘ギルドも含まれていた。 借金取りに売り飛ばされそうになっていた少女を見かねて助けたPCたちは、行きがかり上仕方なく彼女の手伝いをすることになる。 かくして個人経営の盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉――そこのギルドマスターを名乗る放浪種レプラカーンの少女シャロンとの冒険の日々が始まった。 ◆NPC シャロン(放浪種レプラカーン/女/?歳) 急逝した父親に代わって盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉のギルドマスターを継いだ少女。しかし同時にギルドが抱える莫大な借金も背負うことになった。 ◆レギュレーション 高レベルキャラクター作成表「4~5」(『Ⅲ』72頁) ◆PCたちの所属 中小零細盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉に所属予定 以前の経歴は自由 身内に了承されたのでこれでやることに。 新しいPC……TRPGで一番楽しいのはキャラクター作成と言っても過言ではない。何を作ろうかな……。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/02 23:59[web全体で公開] |
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」第2回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 怪盗卓、2回目終了。 掛け合いが楽しくて、ついつい延々やってしまいそうになる。瞳は話し方が硬いので手間がかかるから、程々にしておかないと。 可愛いNPCが次々と可哀想な事になる、ある意味眼福な展開だったw 今回は戦闘の手前までだったが、漸く他のPCと絡むところまできた。瞳は依頼人と行動してたからな。 さーて、瞳は依頼人の守秘義務は守る心算だが、人命よりは優先しないので、果たしてどうなるか…。あまり真剣に悩む様な事にはならない気もするがw まだミドル戦闘という事なので、ここからどう状況が転ぶかは判らないけど。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/02 00:39[web全体で公開] |
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」第1回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 9レベル卓初参加。馬鹿みたいにキャラを作りまくった経験が活きればいいんだが。 今回はまだ導入部分。何かNPCがみんな可愛いんだがw HO1の波留さんは、メタルライヴとのバディ。真面目&無邪気のコンビで微笑ましい。 HO3のドラゴンフライは、一人だけ男性のエージェントで、多分一人だけハードボイルドw 何だか苦労をかける予感しかしないw HO4のエリさんは、今回は時間が足りずに出番は次回へ持ち越し。だがその存在感は既にはみ出していた。横にw 友生のキャラは宇宙人探偵の綿串瞳。宇宙人的ズレた感性は表現できたんじゃないかと思う。しかしツッコミ不在だったが、瞳の推理、推理でも何でもねえなw ストライカー寄りではあるが、コンダクターは初挑戦だ。上手くやりたいところ。
| みさいる | |
| 2026/04/01 21:15[web全体で公開] |
😊 金色のお嬢様ですわ~~~ぁ!(後半に卓告知もあり) 先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「契り守るは獄炎の魔神」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよルルブ最高等級、金等級となりました! 今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、白磁から育て上げた5人目の金等級キャラとなったようです 全て表示する先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「契り守るは獄炎の魔神」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよルルブ最高等級、金等級となりました! 今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、白磁から育て上げた5人目の金等級キャラとなったようです https://trpgsession.com/player/missile202launcher/character/166018008838missile202launcher/ このキャラは、2022年08月11日…実に、4年前に破天荒な似非お嬢様が作りたくて作ったキャラとなります 元々は「巨大」をテーマに、色々でかいお嬢様がデカイことをしでかして、火力と範囲で薙ぎ払う予定だったのですが… だんだん分身して攻撃回数増やしたり、スニクで変身して達成値上げつつ統率して絶対先手取る女になったり… 更には、近接が来れば斬り返し、遠距離が飛んで来れば撃ち返し、魔法を撃たれれば阻害でなかったことにし… すべての攻撃に対応手段を得ることで、本当に手が付けられない怪物となってしまいました その元気さはもう、一回同卓するだけで全員に伝わるような分かりやすいキャラなのもあり、無事に皆に愛される存在となりました さて、今回のセッションでは、急に寒風吹き荒れるようになった村に、災厄級の竜が封印された伝説があり…?と言うところから始まる、単発のシナリオでしたが、楽しく遊べました 特徴的なNPCが居たのですが、折角うちの子がクルースニクでお嬢様なので、うちの子ででしか出来ないRPをさせてもらい楽しませてもらいました ボスは納得の強さで、割と因果点もダイス運も総動員してようやく倒せるような相手で、手に汗握りましたね この怪物級のキャラを以てして、ようやく互角の戦いができる相手…かなりヤバかったです でも、思う存分ローズの持てる全力をぶつけられて楽しかったですね(他の戦闘だと、功績を持っていかないように調整したりしているので) 金等級に到達したので、あとは冒険者LVを9、そしてLV10に上げていくだけ。 とはいいつつ、お嬢様で戦闘力も十分あり魅力のあるキャラなので、NPCで出すのも悪くないなと思ってきました。 このキャラ、RPしてて飽きないし本当に楽しいんですよね。 さて、そんなところで私のキャラは十分成長したので、新しく4月に入ったのもあり、ここで改めて告知します! ゴブスレTRPGのPLをやってみたい!という方向けに、ゴブスレTRPG初心者応援イベントを開催しています! 先ず一つ目は、『ゴブスレTRPG体験卓』ということで、ルルブなしでもゴブスレTRPGが遊べる日程調整卓を開催しました 【ゴブスレTRPG体験卓】初めての冒険【ルルブなし可】【日程調整卓】 https://trpgsession.com/session/176723487358missile202launcher こちらは、TRPG未経験者であっても優しく教えるつもりなので、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味がある方は、是非応募してくださいね~ 二つ目も、『ゴブスレTRPG初心者CP』ということで、ルールブックのサンプルシナリオを一通り一周できる初心者向けのキャンペーンを開催します! 【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう8【ルルブシナリオCP】 https://trpgsession.com/session/176723507703missile202launcher こちらも日程調整卓となります。「ゴブスレTRPGのルールブックを持っているけど遊んだことがない…」「やってみたいけど卓がない!」という方向けのCPとなります。初心者向けに、丁寧にサポートしていくので、遠慮せずにどなたでもご応募くださいね~ この機会に、手軽に王道ファンタジーを冒険できる、ゴブスレTRPGにちょっとでも興味が湧いた方の、ご応募をお待ちしております~!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/31 01:40[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックスへ! PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・フォーチュンで合流して事情の説明。各PCの設定を活かしてもめる場面もありましたが、割とすんなりいきました ・そして翌日、さっそくヒロインが行方不明になり、PC1は文化祭の準備の仕事を押し付けられることに ・早速4人で乗り込むことに。部隊名までつけてやる気MAXですが、一人だけモノローグが平和で草 ・途中で小型の奈落獣の群れを突っ切りましたが、回避したり装甲で弾いたりして無事に通過 ・アビスゲートを開かれそうになっているヒロインをPC1の加護の力で救出しクライマックスへ ・イニシアチブ割り込みと速い敵の攻撃で早速PC1がボコボコにされてブレイクとイドゥンを使わされる羽目に ・そしてPCの反撃といったところで中断。次回、果たしてPC達は全員生還できるのか?
| 東条慈英 | |
| 2026/03/29 01:44[web全体で公開] |
😶 天下繚乱キャンペーン 天下繚乱のキャンペーンが今日終わりました。 場所は前回に引き続き、秋葉原卓ゲー部さん。方向オンチの我は、GMに拾ってもらって場所まで移動。 5話構成でしたがタイミングが合わず完結に2年かかりましたが、非常に楽しかった! 未来人と言いながら、エンゼルギアの世界からシュネルギアに乗ってやって来全て表示する天下繚乱のキャンペーンが今日終わりました。 場所は前回に引き続き、秋葉原卓ゲー部さん。方向オンチの我は、GMに拾ってもらって場所まで移動。 5話構成でしたがタイミングが合わず完結に2年かかりましたが、非常に楽しかった! 未来人と言いながら、エンゼルギアの世界からシュネルギアに乗ってやって来たギアドライバー(とナビゲーター)をやるという無体をやりました(笑) 最終話に相応しい、派手なセッションでした。 全員、追加奥義も含めて全ての奥義を使い切り、尚且つシナリオギミックによって《黄龍顕現》(天下繚乱における《ガイア》)を3回使用させてもらうことに。 ①ヒロインを死の淵から救い ②町の中枢目掛け墜落していく敵の本拠地を、シュネルギアの陽霊子砲で消滅させ ③1999年8月末のヤシマに帰還。 エンゼルギアかな?いいえ、天下繚乱です。 青龍/蘭学者/未来人で、シュネルギアに乗るギアドライバーと言い張ったのさ……。 勿論エキストラを取得して、ナビゲーターにして。 GMの許可と他PLの承諾はちゃんと最初に取ってあるよ!? ホント、めっちゃ楽しかった! 物語を完結させられて、本当に良かった!
| 列方東西 | |
| 2026/03/27 13:24[web全体で公開] |
😶 初シノビガミを終えて 先日、初シノビガミを終えてシステムの裾野を広げた列方ですが、さらなるシステムの開拓を試みたい次第です。 ダブルクロスとかゴブスレとか気になってます。 特に放映中のアニメ「勇者のクズ」の世界観とダブルクロスが似ているとの風の噂を耳にしたのでやってみたいですな。 それよりもダンジョンアタック向けの素材の作成をして百迷宮や魔王宮殿をやりたいと思ったり。 時間と技量に悩ませられているこの頃です。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/24 01:34[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに本編開始! PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・今回のメンツは不良学生、メガネ委員長、身長以外は凛々しい女騎士、歴戦のオカマ! バランスがとれている……と言っていいのだろうかw ・不良が委員長と押しの強い系ヒロインに文化祭の手伝いに巻き込まれるところからスタート。ここまでは平穏でした(なおシーン1) ・盗まれた秘宝の奪還に向かう騎士、仲間を殺された傭兵となかなかヘビーなシーンが相次いできます ・そして平穏だった高校生組も、クラスメイトにアビスシード反応が出たり、久しぶりに会った祖父が襲撃にあい死亡するなどとシリアスな展開に ・そしてPC1がリンケージとして覚醒したところからミドル戦闘。やっぱり……ディザスターの火力を……最高やな! ・一度フォーチュンで話をまとめるところで中断。なんだかんだチームワークがよさそうでよかった
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/24 08:37[web全体で公開] |
😶 【メタガ】斑鳩要塞防衛戦 クリア! 月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。 ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。 それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラー全て表示するクリア! 月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。 ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。 それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラーフ帝国の侵略に立ち向かう――というシナリオ。 PC①は皇女の身辺警護を務める近衛師団所属の男性。皇女と特に親密な関係だったので今回の事態に一番胃を痛める枠となってしまいましたとさ。機体はファランクス、護衛機のためカバーをメインとする機体ですが、カバーアタックや奥の手などで火力も出せる割と万能機体。 PC②の片方は敷島皇軍所属の軍人、袴姿が眩しい眼鏡美人さん。割と典型的な「お国のために戦う」軍人さんであり、ヘタれている他の軍人に喝を入れたりする。機体はライトニング、体力が減っている状況下ではC8(サブパイロット込みで実質7)で攻撃できる高火力アタッカー。 PC②のもう片方はこちらも敷島皇軍所属の軍人、フルボーグのお姉さん。リンケージだったものの怪我でメカ化し、以降は艦隊司令を務めています。こちらはガーディアンではなくラインオフィサーによるサポーター、でも放射5で砲艦をぶっ放すこともできる万能型。 PC③(わたし)はフォーチュンの敷島支部所属リンケージにして今をときめく大人気アイドルな中学生。敷島の第一皇女である司令から妹を連れ戻してくれと依頼され前線へ飛び込むことに。機体はコンチェルト、支援特技がとにかく強いんだけどHP消費が馬鹿みたいに多いので常に疲労困憊でした。 PC④はこちらも皇国軍所属のリンケージ。普段は輸送科で物資輸送を担当しているお姉さん。しかしスターゲイザーの素質があったため徴兵され、前線で戦うことになったのでした。機体はスィームルグ、スイーパーでもあるので範囲掃討を担当。再行動を受けたりしてたので結構過労死枠だったかも。 そんな布陣でラーフ帝国を迎え撃つPC達。 敵数を削いだり、敵側に寝返ってもらうよう交渉したり、破壊された兵器や防壁を修復したりと色々策を打って、ミドル戦闘では迫る大群から要塞を守ることになります。 かなり群れの数が多いので配置にはやや苦心したんですが、PC全員(支援役のわたしを除く)火力高めなので着実に数を減らして行き、結果的にGMが用意したイベントを殆ど使わず危なげなくクリア。 クライマックスでは、敷島を苦しめてきたラーフのエースパイロットと雌雄を決することになります。 瞬発行動でR2回行動してきたり、基礎火力がめちゃめちゃ高かったりとかなり強い敵……ではあったんですが、PC側が何か全員オーディン持ってたり、早々にカバー屋のPC①が十全に戦える位置取りにつけたりしたこともあって、終始PC側が有利な戦いとなりました。 C値がデフォで下がってて回避もクリティカルばんばん出す人とかいたりしたので、その点でもカバー屋が誰を守ればいいか明確だったのが大きかったのかしら。 そんなこんなで敷島は一旦ラーフ帝国の侵略を退け、つかの間の平和を享受することとなったのでした。 ……何か雑談の弾みでPC①が皇女様と駆け落ちするだのって話になってて別の問題が起こりかけてるけど( そんなわけでコンチェルト初使用セッションでした。 コンチェルトにはライブモードっていう支援強化モードみたいなのがあるんですが、発動の代償に加護を必要とするため今回は使われず。 ……なんですけど、そもそもコンチェルトの素の特技がどれもこれも秀逸なものばかりで、ぶっちゃけライブモードなくても全然大丈夫だったという印象があります。 使用回数限定特技を3種(ラウンド・シーン・シナリオ)全部コンチェルトの特技だけで回復できるのバグじゃない??? 次はライブモード使ってみたいけど、使える機会は来るのだろうか。 まだまだメタガ熱が冷めやらないということで、次回からはリンケージ育成学校を舞台にリレーキャンペーンをやることに。 というかもう始まってるんですけど、これからどんな学園生活になるのか楽しみだ~。
| 豆腐心 | |
| 2026/03/22 14:04[web全体で公開] |
😊 ソードワールド2.5のルルブ届いた!! 前から気になってたソードワールド2.5。やりたいけど色々無計画にTRPGのシステムに手を出してもいいのか?って悩んでたんよな。フリマアプリ覗いてたらルルブがお安く出品されてたからつい買っちゃったぜ⭐︎ これでソードワールドもできるの嬉しい!!オンセンのセッションに結構募集されてるの見るから参加したいぜ!!
