KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.9

KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みずほ
みずほ日記
2026/09/02 23:19[web全体で公開]
😶 (約)一年振りの……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一年振りに『アンサング・デュエット』のセッションに参加して参りました。
使用したPCは、Mr.監察医。
フラグメントの『クール』が、すぐに変異で旅立ち。
軍事経験バリバリで、力技で障害クリア。
結果的に、(自分の血で)血溜まり作成。
…と言うことに定評のある人物です。
(ロクでもないと言われそうですが)

今回お出かけしたのは『SMOG 』と言うシナリオ。
色々あって、バディの方と保養所に旅行する途中。
お馴染みの(?)異界に巻き込まれました。
おっかない化け物に追い回され。
逃げた先は霧に包まれた町。
宛もなく町を彷徨い、様々な事象に出逢い。
現実への出口、所謂『ひび割れ』に、辿りつきます。
………が。
そこを通り抜けて、異界の真実を解き明かし。
危なげ無く、バディ共に生還しました。

今回、ダイスの女神様が大変ご機嫌で。
ダイスでのチェックは何れも危なげ無くクリア。
毎回必ず変異転換でフラグメント効果を追加していたのですが、今回はそのようなこともなく。
……むしろ、フラグメント効果を幾つか残してのクリア。
つまり、最後まで、彼の『クール』は無事でした。
勿論血溜まりも作成無しです。

アフタートークで目的地につき。
今回の異界行きを報告しましたら。
アイルランド帰りのタヌ…(ゴホゴホ)室長に。
なんだか胡乱なお言葉を貰ったのでした。

『アンブロークン・アロウズ』以来。
修羅場を潜っているこのバディ。
今回は中々の快挙でした。

いつもお世話になっておりますマスター様。
本当に、ありがとうございました。
いいね! 12
樹之下
樹之下日記
2026/09/02 23:58[web全体で公開]
😆 【SW2.5】BGMと第1回ミスリア地方対バンフェス!(GM日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、BGM有無はセッションによって使い分ける樹之下です
オフラインセッション:BGMなし
オンラインセッション(ボイス):BGM最低限
オンラインセッション(テキスト):BGMかけまくり

元々オフセの民なので、昔は「テキセって何…できる気しない…」と思ってましたが、今ではテキセもガンガン楽しんでおりまして。「そっか、テキセならロールの邪魔にならないからBGMかけ放題なのか!いいね!」というのが実際テキセに触れた第一印象でしたね。
個人的に、テキセはキャラの表情差分が活かせるとこも大きな魅力!

【本題】
さて本題、BGMガンガンにかけながら先日GMしたテキセ「第1回ミスリア地方対バンフェス!」の日記です。
最近公式書籍でプッシュされているミスリア地方を活かして…いる…?といえばいるけど、ど真ん中じゃない変なところを活かしたシナリオです。ヴァセーゴじゃなくてターサルク舞台だし。

【イカしたメンバーを紹介するぜ!】
まずはバード3人!
いかにもな夢追いバンドマンのアルバーノ!
高くはないバード技能と、妙にリアルな経歴がほんとすき!シナリオイメージ通りのリアクションをくれて助かりました!

京風魔神&妖精使いのヤエ!
ダイスでは気まぐれな妖精ガチャ(アヴァルフ口伝)や魔神に振り回されつつも、RPではみんなの調和をとってくれたお姉さん!個人的にも和風モチーフは大好き。

圧倒的フィジカル!は特に活かさずに、サポート特化のメインバード、ヴァッド!
体と声のデカさで、RPでも演奏判定でも戦闘でもPTをぐいぐい引っ張ってくれました!

そしてバードの演奏をフォローしてもらった2人!
初手から大会の賭けをし、予定通り約束された敗北をしたアルフェリア!
元気なマスコット枠としてもムードメーカーになってくれました!絶対当たらない賭け歌券になったのは本当に笑いました!

プリーストとしてもレンジャーとしても、メンバーをたくさんフォローしてくれたエイル!
特に、バンド名を決めてくれたところが最高に助かりました!やっぱりメリアは最高。

【シナリオ】
なりゆきでバンドを組んだPCたちが、音楽対決トーナメントを戦っていくというシナリオ。
特殊ルールの判定でスコアを算出し、各地方から来たライバルと戦い、そして最後には…!という内容でした。
PCたちもRPでパフォーマンスを盛り上げてくれて、またGMの意図を汲んだRPをしてもらって本当に助かりました!特に最初のまあまあ無理やりな展開だったところとか!
ともすればGMが好きにNPC出して好きに曲をかけてるだけの吟遊シナリオになっちゃう可能性もあるかもと思ってましたが、おかげさまでRPも盛り上がり、楽しかったと言ってもらえて本当に嬉しかったです!

【最後に】
タイトルに「第1回」って付けたのは再演するかもと思ってでしたが、今はそれよりCP始める準備をしようかなと思っているところ。マギテックハーツも採用したいので、発売直後に1話を始めるようにしようかしら。
冬コミも申し込んだし、それより先にやらなきゃいけない原稿もいっぱい、仕事の出張もいっぱいだけど!
まあそんな感じで、またよろしくお願いします!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/09/03 00:26[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン「奈落の卵」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 久しぶりのメタガ卓。山ほど作ったキャラの一人を、漸く使う事ができるw
 初心者向けのセッションなので、久しぶりの身としては解り易くとてもありがたい。まあ、やはりストライカーなのでそんなに難しい事はないんだけど…w そろそろ他もやらないとな…。
 でも、やはり自分で考えて組んだロボをやれるのは楽しいね。今回はオーバーロードで墜ちてきた機体に乗り込む高校生という王道展開。民間人らしさと、ブチギレたら怖いところを出していきたいと思うw
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AquA
AquA日記
2026/09/03 00:55[web全体で公開]
😶 学びの1日
表題

楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。

今日はDX3rdのセッションに参加してきました。
めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。
エネミーっぽい人かっこいいし
PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと
DXの醍醐味?でもあ全て表示する表題

楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。

今日はDX3rdのセッションに参加してきました。
めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。
エネミーっぽい人かっこいいし
PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと
DXの醍醐味?でもあるビルド面でも
まだまだ知らないエフェクト多くて
勉強せねば!となりました
そんな中
いろいろ教えていただき感謝です
次回のキャラメイクに活かしていこうと思います。
メインに使う情報技能はlv2以上にしよつ
前に教えてもらったサイコロ振らずに解決するってのはそういうことなのかって学びもありました

なかなか侵蝕率上がってないと感じているのに
1がよく出た日だった。

明日も楽しみです
今日遊んでくれた皆さんありがとうございました!


そんな備忘録
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/09/01 14:25[web全体で公開]
😆 フィルトウィズにてCL15体験卓を募集はじめました!
イベントもそろそろ終わりの時期となりましたので、今度は常設シナリオクラフト(?)のコンテンツ【夢幻の迷宮】探索シナリオの卓募集をはじめました。

私がよく遊んでいるのがCL15の環境ということもあるのですが、CL15からは【マスタークラス】が解放されますのでね…!
クラスレベルが上がる事にキャラクターのできることがどんどん増えていく楽しさを体験してほしいな〜と。
そしてあわよくば私とも遊んでほしいなーって…|д゚)チラッ

というわけでして、募集への参加をお待ちしています!
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ミッキー蛇山
ミッキー蛇山日記
2026/09/01 19:29[web全体で公開]
😶 SF
昔スペオペヒーローズってゆうTRPG買ったはいいけど宇宙での冒険における自分の知見がなさ過ぎてシナリオ作れずに挫折しました。

今ならAIにも手伝ってもらえば何とかなりそうなんだけどなーってゆうSF好きの呟きでした。
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四季
四季日記
2026/09/01 21:36[web全体で公開]
😶 パソコン版の広告について
edgaの場合だと
「設定」>「プライバシー/検索/サービス」>「サイトのアクセス許可」>「すべてのサイト」
からGoogleやMicrosoft、その他諸々の広告の非表示設定ができるぞ。
美少女ガン押しは自分にはグロイだけっす。
あー、スマホ版のGoogle広告については露骨なのが表示され全て表示するedgaの場合だと
「設定」>「プライバシー/検索/サービス」>「サイトのアクセス許可」>「すべてのサイト」
からGoogleやMicrosoft、その他諸々の広告の非表示設定ができるぞ。
美少女ガン押しは自分にはグロイだけっす。
あー、スマホ版のGoogle広告については露骨なのが表示されるたびに一日に何度も「カスタマーサービスへ電話でのクレームを入れたり、企業による性加害を主張して公的機関に相談したいわけじゃない。双方の利益損失につながるような広告はフィルタリングしろ」とクレームを入れていたら謝罪のメールが来ましたね。
流石にスマホ版の広告までブロックしていたら、サイト主のぽん太氏に悪いからお布施だと思って放置していますが…流石画面下半分を覆うような広告は勘弁っす。もう一回り小さくなりませんでしょうか。あるいはタブを小さくするアイコンを横長にして右手の指を伸ばさずに押せる場所にしてほしいっす。
いいね! 10
ナギ
ナギ日記
2026/09/01 22:41[web全体で公開]
😶 キャラクターの解像度を上げるには
自分の作ったキャラクターをうまく動かせない!
なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。

そんなとき、どうすればいいのか。
答えは「参考文献を用意すること」です。

物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレてい全て表示する自分の作ったキャラクターをうまく動かせない!
なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。

そんなとき、どうすればいいのか。
答えは「参考文献を用意すること」です。

物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレていき、なんだかRPがはかどらなくなったり、どう発言すればいいのかわからなくなったりするものです。

参考文献として本を読むことで、自分の知らない人間の解像度が上がります。できればノンフィクションを選ぶと、実際にどのような人間なのかを深く解析でき、RPに大いに役立ちます。

これは、私がとあるキャラクターを作る際に読んだ参考文献です。

それで何ができたかって?
地雷系女子ですよ!

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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/09/02 00:58[web全体で公開]
😶 ガンドッグ楽しかった
ガンドッグリヴァイズド楽しかったです
またやりたい
いいね! 13
ホウ
ホウ日記
2026/08/31 23:12[web全体で公開]
😍 最近感じたことを雑多に
オリシを作るのもいいけど、一旦公式のシナリオを回したいし回ってみたいかも!🦆<ガァ(鴨肉好き)
シノビガミとダブルクロスにも手を出したいですしね
私がオーヴァード忍びだッ!!
🥷<Wasshoi!!

後、オリシを作ってると素材作りに夢中になっちゃうんですが、多分これって最後にやることだと思うんですよね。楽しくてワクワクして、つい没頭してしまう。
デザートと果物を最初に食べてしまうんです。🎂🍓
いいね! 15
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/31 21:20[web全体で公開]
😶 歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごくかっこ悪い話なので、我に返ったら消すかもです

***

急な引っ越しが決まりまして、そろそろ部屋の中が段バコだらけになってきた今日この頃。
遅めの盆休みとの兼ね合いで今日が通える最後になる、某ごはん屋さんに行ってきました。
こちらに越してきて日が浅い頃、「近い」「ごはんも酒も美味しい」何より「居心地がいい」等
酒飲み故の外食先で一番通ったお店です。
んでまあ、退店間際に最後のご挨拶をしてきた訳なんですが。
「ごはんもお酒も美味しかったです」「何より居心地がよかったです」
「こちらのお店のおかげで、ここに越してきて本当によかったです」
…みたいな、色々かっこいい(?)挨拶は考えました。
そして実際、その2割も言えませんでした。 全部伝える前にきっと泣くと思いまして。
先方は先方で商売なので、当然来ない客より来てくれる客です。
なので、客側からの別れの挨拶なんて完全にただの客側の自己満足なんですけども。
寧ろ、来なくなった客のことなんてすぐ忘れるくらいできっといいんですけども。

話しながら、意に反して駄目になっていく涙腺は本当困るなあと思いました。
頭の中はまあまあ落ち着いているのに涙腺だけが勝手に駄目。
この不均衡、やっぱり加齢のせいなんだろうなあ。
我ながら本当にかっこ悪い。

現在、確か初の原作準拠の映像化となったらしい某作品。(一応ネタバレは避けます)
『僕らは皆生きている』で先の展開は知っているのに毎回ボロ泣きするあるある。
こういうところ、歳取るってやーね…

いいね! 20
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/31 21:00[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「フロレンティウス」
システム:フィルトウィズオンライン

フロレンティウス
クラス:アルケミスト
 筋骨隆々の巨漢。白衣の下は素肌とチェインで、やたら肉体を誇示するスタイルだがアルケミストである。
 叡智は逞しく美しい肉体に宿るべきであると信じ込んでおり、研究の合間にも肉体を鍛える事を怠らず、他人に鍛えた肉体全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン

フロレンティウス
クラス:アルケミスト
 筋骨隆々の巨漢。白衣の下は素肌とチェインで、やたら肉体を誇示するスタイルだがアルケミストである。
 叡智は逞しく美しい肉体に宿るべきであると信じ込んでおり、研究の合間にも肉体を鍛える事を怠らず、他人に鍛えた肉体を魅せ付ける事を喜びとしている。勿論引かれる。鍛錬と自分で試した薬物実験により、強い耐性を獲得している。
 ただ、思索と筋トレと薬物中毒でラリっている内にこの世界の真実に気付き、真の肉体と魂とは何なのかをゲストに問いたいと思っている。
「フウ…この私の美しい筋肉をもってしても未だ解らない…! この世界が偽ならば、真の肉体美、魂の美とは、何なのだ…!?」

 アルケミストを作ってみた。
 剛速球でウニを投げつけてくるタイプのアルケミストw
いいね! 9
羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/31 01:30[web全体で公開]
😊 【卓記録】キャラメイク卓が終了しました。
先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみ全て表示する先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみないと分からないもんだなぁ…」としみじみ感じています。

第一回、と銘打ちましたのであと1回くらいはやりたいなぁと思っています。初回参加者の皆さんからのフィードバックを受けて、よりよい説明会にしていきたいですね…。できるかはさておき()

次回開催はせっかくなので日程調整をして行おうかと思います。
募集を見かけたら気軽にご参加ください。一人からでもやってきますので!!
いいね! 20
AquA
AquA日記
2026/08/31 01:32[web全体で公開]
😶 DX3rd キャラメイク卓
表題
【初心者向け】キャラメイク卓【第一回】
羽崎みずくさん主催のキャラメイク卓に参加させていただきました。

1〜10まで初のフルスクラッチ作成だったので
あーでもないこーでもないと迷っていたら
当初クロスブリードだったのが片方無くなりました。
それでも満足のいくピュアバロールくんができて満足です。

羽崎さんの説明もわかりやすく
参加して大大満足で帰還しました。

また、どこかで機会があった際には遊んでいただきたいです。

そんな備忘録
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/08/31 07:43[web全体で公開]
😶 【あやびと】キャラ駒作成補助ツール作成中
妖狐まで書き写しましたがまだまだ遠い。
とは言え出版物のデータを購入者以外に使わせるのは反感も多いと思うので、自分用です。

使い方は参加者に設定値だけ教えてもらい代行入力し、
出てきたデータを部屋に貼り付けキャラ駒にするというもの。

一応幻想ナラトグラフと同様ルルブ所持者でないと開か全て表示する妖狐まで書き写しましたがまだまだ遠い。
とは言え出版物のデータを購入者以外に使わせるのは反感も多いと思うので、自分用です。

使い方は参加者に設定値だけ教えてもらい代行入力し、
出てきたデータを部屋に貼り付けキャラ駒にするというもの。

一応幻想ナラトグラフと同様ルルブ所持者でないと開かないような対策してるつもりです。

他にもNPCや建物の事前情報があるので、
一人での果てしない準備作業が続きます。

ルルブ所持者なら参集して1時間以内にセッション開始を目指してます。
参加可能日も曜日も時間帯も一致しづらい人への突破口と信じてコツコツ続けます。
いいね! 11
タイチ
タイチ日記
2026/08/30 18:20[web全体で公開]
😶 いつのことだか思い出してごらん
TRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか?

かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。
10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。

獏良の全て表示するTRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか?

かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。
10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。

獏良のような、あそこまで本格的なフィールドのミニチュアとフィギュアを用意できる人なんて、そうそうはいないだろうけど、ドラクエやFFは元々はこういう遊びからの派生だったのかと感心した。

しかし、大人になっても、モンスターワールドのシステムを自作したり、ダイスを独楽のように回して当てたりしてクリティカルヒットの出目を出すテクニックは習得できていない(笑)
いいね! 10
伊吹
伊吹日記
2026/08/30 19:41[web全体で公開]
😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日
遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。
部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。
イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。
彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。
部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。
イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。
彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。
この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。

――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。

ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。
食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。

いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。

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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/30 00:02[web全体で公開]
😰 絶賛準備中…
キャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。
話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目

尻たたきに現状の進捗をば…

✓フルスクラッチでのアタッカー作成
✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方)
・アタッカー以外の全て表示するキャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。
話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目

尻たたきに現状の進捗をば…

✓フルスクラッチでのアタッカー作成
✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方)
・アタッカー以外のキャラ作成のポイント
✓常備P、財産Pの使い方
・情報収集での判定方法
・戦闘時の判定方法、ダメージロール
・エンゲージの簡単な解説

最低保証部分くらいしか終わって無くない(´・ω・)?
見通しが甘い!と脳内鱗滝さんに平手打ちされます。いてぇ。
せめてAT以外のキャラ作成ポイントと情報収集の判定くらいはまとめよう…。
戦闘部分は流れで…がんばる…いけるいける(暗示)

明日の参加者のミナサマは震えてお待ちください。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2026/08/29 20:57[web全体で公開]
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』
オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。

皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
いいね! 41
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/08/30 01:37[web全体で公開]
😶 【募集】モノミュ卓・BBT卓の参加者さん
モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓の参加者さんを募集します。
クイックスタートなのでルルブ無しでも参加可能です。
極彩色のおとぎ話の世界で、歪んでいく運命に立ち向かいましょう。

全て表示するモノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓の参加者さんを募集します。
クイックスタートなのでルルブ無しでも参加可能です。
極彩色のおとぎ話の世界で、歪んでいく運命に立ち向かいましょう。

https://trpgsession.com/session/178750237132giltlily
9/12の21時から、毎週土曜日に開催します。


また、BBT卓の参加者さんをあと1名募集しています。
様々な理由から、池袋に迫るMMMと対峙していくシナリオです。
こちらはルルブ所持者向けですが、持ってる方は是非ご参加ください。

https://trpgsession.com/session/178776786815giltlily
9/9の21時から、毎週水曜日に開催します。

追記:
BBT卓の方の日程ミスってました……教えていただいてありがとうございます。
いいね! 6