KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.3
KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シュウ友生 | |
| 2026/10/11 00:17[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2026/10/11 00:52[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何とか間に合って、ヒロインを助けられました PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・2ラウンド目からスタート。もう間に合わないということでみんなガンガンいこうぜモードに ・シスターが取っていた幸福の壁のおかげでダメージは軽微、残ったリソースを叩き込んでPC1が大ダメージを叩き出します ・続く二撃目でボスを倒しますが、当然蘇生札は持っているわけで ・それでもまだ火力ブーストの手段が残っていたため、何とか蘇生後のHPを削りきって勝利 ・剝離チェックも無事に戻ってこられました。ダイスすら振らなかった人もいたしなあw ・PC1は無事にヒロインを蘇生させることができました、がほっぺペチペチするんじゃなくてキスして起こしてやればよかったのにw ・PC2は父王と国の今後について話し合いつつ、兄の墓参りに行くことに。最後まで王道の王子様でした ・PC3は復帰した騎士団長と会話。紡ぎ手の先輩としてパーティの中心的な存在でした ・PC5はベロニカと話をしながら今回の件の報告……のはずでしたが、何故かベロニカに引きずられて次の仕事に行くはめにw
| こんちゃ | |
| 2026/10/11 01:50[web全体で公開] |
😶 GM日記(公式CP編) 今年の2月末から始まった土曜日の夜開催の『デモンズラインCP』。 GMはこの私、こんちゃがお送りすることに。 休み休みを挟みながらも、今に至る。現在、エリア1・2・3にて発生した問題を解決に至り、現在は4のエリア・・・ではなく、5のエリアへと突入することになりました。 困った、公式リプレイ全て表示する今年の2月末から始まった土曜日の夜開催の『デモンズラインCP』。 GMはこの私、こんちゃがお送りすることに。 休み休みを挟みながらも、今に至る。現在、エリア1・2・3にて発生した問題を解決に至り、現在は4のエリア・・・ではなく、5のエリアへと突入することになりました。 困った、公式リプレイ上巻勧めるわけにもいかなくなったぞ!笑(公式のリプレイだとエリアの数字の順番通りに進めていたため、今勧めて読ませるとエリア4のネタバレを喰らってしまう笑) さて、このCPを始めるきっかけは些細なもので、友人と会話した時に公式のCPの話が上がり、話をしたところデモンズラインがいいかなと思い、ソロで遊んだこともあるシナリオ(終盤はうろ覚え)だったので、まぁ。なんとかなるだろうと思っていた。 ただ、開催に行き着くまでに大変だったのは、人を集めることであった笑 雑談卓で集まった人たちに声をかけても、経験者が圧倒的に多かったのだ。 もう5年も前のサプリメントだもんな・・・え?6年前?ぐはー!!! それでも、何人か勧誘したところ、なんとか4人集まることができて始めることとなった。 PTのビルド構成も個性が出ており かばう持ち騎獣使いリルドラケン♂ クリティカルアーチャー天然人間♂ フェアリーテイマーふくよかグルメエルフ♂ ウィザード妹大好きクーデレハイマン♀ 最初はこれでいけるんか・・・?とデモンズラインの特殊戦闘の『イベント戦闘』での事故が怖かったのだが、始めてみれば、そもそも攻撃する前に倒れることが多い多い。 ・・・ちょっとHPかさましした方がいいか・・・? いやいや、どっちかというとボス戦の方でやる気を出した方がいいよなと、思い立ち、頑張って押さえているところであります。 とはいったものの、本当に遊び方を覚えてないほど昔に遊んだものだったので予習を兼ねて『ソード・ワールド2.5リプレイ 奈落の彼方に灯る炎』をチラチラ読みながら進めることができました。 公式のPCたちと今回のPCたち・・・詳細は似ていないが、ざっくり見ていると意外と共通点がある気がする・・・。 また、PLさんたちの動きも違うために展開が違った景色をみることが多くて楽しい楽しい。 ただ、一番頭を抱えたのは流派ありでの進行だったのもあり、前半の敵が弱すぎて困った。(でも、平原の”奈落の魔域”の外郭域はイベントを固定にした方が良くないか?と今でも思っているぞ) そのためオリジナルモンスターやら、ちょっとめんどくさいイベントを起こしたりもした。 うまく行ったりいかなかったりはTRPGあるあるだと思っている。 あとは、うん。ソロプレイで遊んでた時はゲームブック感覚で処理していたので、PCもNPCもそんなに愛着がなかったのですが、実際卓で回すと、PLさんたちが思っていた以上にNPCや自身のPCたちに感情移入をしてもらったりしてて、GMとしてとても嬉しいですね。 まぁ、GMとして卓を回すと、やっぱり公式のシナリオとはいえ、その行動をした理由づけとかを考えると、ついついアドリブを入れたくもなる。 公式のシナリオ通りに回せよ!と思う人もいらっしゃるかもしれないが、公式リプレイを見ても話の展開は違っていたりしているので、きっと無理なことなんだと思われる。 後の介入・・・は、イベントを起こしたり、理不尽な難易度のお助け要員として、PLの時に作ったPCを出演させたことぐらいかなぁ。 GMPCと違って、強さのレベルは調節しやすいのもあって、GM的にもあまり出したくはない(できれば仲間たちだけの力で乗り越えてほしい)・・・のだが、事故が怖いのと、ちょっとしたイベント時に役割を与えるのに、出しやすいのである(体感) ただ、後半は敵も強くなっているし、こんちゃさんもそんなにPCを作っていないので、そうそう出ることはないだろうと思ってはいる。 あと、なんだかんだ甘々なキーパリングをすることが多くて申し訳ないなぁとは思ってしまう。 でも、みんな強くなっていってるから、ちょっと敵さんいっぱい出してもいいよね・・・! どこまで続けれるのかは分かりませんが、できれば最後までだどりつけれたらいいなぁ〜とは思います・・・ 約八ヶ月でエリア3までのクリアかぁ〜。ちょっと長引いてしまうかもなぁ! 後半も楽しんでいくぞぉ!
| コノハズク | |
| 2026/10/10 20:53[web全体で公開] |
😶 『ログ・ホライズンTRPG』 便乗して ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ 2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています ※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂全て表示する便乗して ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ 2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています ※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂版)も誰かPLやらして~ まだ、3種類ともGMできなさそうだからお願いします お返しにSW2.5ならGMできます 基本ルルブ1~3、ET.ML.OPB.MA.BM.AR.AB.BR.ブルライト博物誌.インフィニットコロッセオ.デモンズライン.ヴァイスシティもってます
| 明日平 | |
| 2026/10/10 20:15[web全体で公開] |
😶 どれくらいパクるか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのオリジナルシナリオを作るとき、元ネタからどれくらいパクるか、という話です。 TRPGのオリジナルシナリオを作るとき、何か元ネタがあることって多いと思います。 そのとき、元ネタの作品からどれくらいの要素を持ってくる人が多いのか、ちょっと聞いてみたい。 自分の場合、だいたい以下の5パターンに分かれます。 1. ワンアイディア 元ネタとなった話のアイディアだけをシナリオフックにして、まったく違った話を作るパターン。 例を挙げると、桃太郎のキビダンゴから「食べたら家来にできるキビダンゴを使う悪役を退治するシナリオ」を作る、くらい元の桃太郎から離れたシナリオを作るパターンです。 明日平はよくやる。 2. ワンシーン 有名なワンシーンを再現するために、そこに至るまでのシナリオを作るパターン。 ネットミームになっているようなセリフをNPCに言わせるようなシナリオや、特定のシチュエーションを再現するようなシナリオです。 明日平はあまりやらない(というかうまく誘導できない) 3. ワンエピソード 元になった話の、1エピソード分くらいの長さをパクるパターン。 漫画なら1話~1巻くらいの長さ、映像なら30分~1時間程度の1話分をパクる。 これくらいパクると、ストーリーは元の話に沿ったものになることが多い。 明日平は、パクリ元から舞台を変えて(SF→時代劇とか)作ることが多い。 4. ワンシリーズ ある程度長い作品全体をパクるパターン。 漫画なら「○○編」全体だったり、映像なら2時間の映画や1クール以上の作品だったり。 これくらいの長さをパクる場合、明日平はキャンペーンシナリオにすることが多い。 5. モチーフだけ 浦島太郎をベースに、海・亀・竜宮城・乙姫・玉手箱・老人といったキーワードをちりばめるシナリオ。 明日平が作るときは、できるだけ結末が元ネタと違うものになるよう頑張る(結局、元ネタと同じになることもある)。 他にもパクり方はあるかもしれませんが、あったら教えてください。 ちなみに明日平は、 ・元ネタが特定されにくそうなときは、ワンエピソード ・元ネタが有名なときは、ワンアイディアかモチーフだけ というパターンが多いです。 もちろん1からオリシをひねり出すこともあるけど……大変ですよね みなさんは、元ネタからどれくらいの要素を持ってきますか?
| 猫若@MP | |
| 2026/10/10 19:30[web全体で公開] |
😊 ログホラTRPGやってて気付いたこと 今、とあるログホラ卓で、 メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉 サブ職業:贋作師 種族:法儀族 のキャラで冒険しているのですが…… そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。 でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒全て表示する今、とあるログホラ卓で、 メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉 サブ職業:贋作師 種族:法儀族 のキャラで冒険しているのですが…… そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。 でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒険してる仲間たちがいい感じに合わせてくれるから……なんですよね、ホントに感謝。(金z……パトロンやってくれたり、やれやれと言う苦労人してくれたり、武士として敵に突っ込んでくれたり?) GMさんも特技や設定の相談に乗ってくれて、初めてのログホラ卓が今の卓でよかった……と思ってます。 なんかいい感じの落ちがないのでギルドの名前置いときます、〈誇り高き国際党〉です。 (参加者の持ってたサタスペ命名表で決まりました。この名前に決まった瞬間、笑いが止まりませんでした)
| imo | |
| 2026/10/10 13:11[web全体で公開] |
😶 【急募】明日13時から・基本ルルブET環境・前衛【SW2.5】 ※無事参加者集まりましたのでご報告です。有難うございました 参加者1名のっぴきならない事情で急遽辞退されましたので追加募集です。 明日13時から開催するセッションになります。 前衛さんが抜けたので、そこを補完できる方お待ちしております! 詳しくは以下のページからどうぞ! https://trpgsession.com/session/179055516515imo1 よろしくお願いいたしますm(_ _)m
| 四季 | |
| 2026/10/10 14:31[web全体で公開] |
😶 ログホラTRPGか リプレイ本ならままれさんの技術と知識を盗めないかと思って持ってる。 むかーし、古本屋に置かれていたのは覚えているがTRPGを始める前だったしなぁ。 コロナで店閉じたし、古本屋巡りしてもあるか… キャラシだけ投げてもらえればリバースエンジニアリングできるかな…
| 橙 | |
| 2026/10/10 10:21[web全体で公開] |
😶 【募集】ログホラセッション ログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフ全て表示するログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフラストレーションがたまっていく状況に、皆辟易していた。 そこに「アキバでなにか事態が動き始めているらしい」という情報をキャッチしたみなさん。 数人でパーティを組み(あるいはもともとの友人同士なのか)、アキバを目指すことになる。 こんな導入でどうでしょう。 参加者募集しています!
| 橙 | |
| 2026/10/10 09:06[web全体で公開] |
😶 【雑談】ログ・ホライズンキャラシ わぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみ全て表示するわぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみました。 【種族】【アーキ職業】【メイン職業】を選択すると、自動で【特技】が選択されて表示されるんです。 なのですが、そこから先の「次に進む」ボタンが押せるようにならなくて。「???」です。 バグでしょうかね? ですがなんとなく、キャラシ作成の「さわり」の部分はこれでイメージつきました。 他の方のキャラシ参考にしながら、スプレでつくってみようかな。 ➡解決しました! 教えてくださりありがとうございました! 僕のキャラはアキバでなにをしているんだろう。マイハマ移住もいいね。猫人族でカーバンクル召喚したいんですよね……。 そのうち腹黒メガネとかとも面識持ったりするトンチキ事件をやりたいなぁ。
| 三連単 | |
| 2026/10/10 08:58[web全体で公開] |
😆 ログホラいいよね! 今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れて全て表示する今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れてるわけです…w ログホラTRPGの良さは他の方も触れてますが、ヘイトシステムが楽しい事。 元ネタがMMO由来なので、MMO的な楽しみが満載です。 タンクとヒーラー楽しいよ楽しいよ(MMOは大体この辺で遊んでたマン) あと個人的に好きなのが、TRPGのPCとしてのキャラの裏(上?)に、 さらにそのPCを操作していたPLとしてのキャラも設定しやすい事。 もちろん設定しなくても遊べるのですが、 エルダー・テイルのキャラとしてのPCデータに、 それをゲームとして遊んでいたPLも設定できるのは、 キャラに深みが持たせられて私は大好物です。 今、私(三連単)が参加している卓の自PCだとこんな感じ。 ─────────────────────────────── PC名:ソーンバインドホステージ子 種族:エルフ 性別:女性 職業:付与術師 サブ職業:魔法学者 本名:蕎原屋 麦子(そばはらや むぎこ) 性別:女性 年齢:17歳 職業:高校生 設定: エルダー・テイルを友人と一緒にプレイしていた高校生ゲーマー。 友人共々大災害に遭遇し、途方に暮れていたが、 (中略) ちなみに愛称はソバ子で、実家は蕎麦屋。 でも好きな食べ物はラーメンらしい。豚骨最高。 ─────────────────────────────── PC名が実にアレですが、MMOのキャラ名って ネタっぽいのをつける人もいたのでそのイメージですねw 名前の両サイドに「†」とか「∋」「∈」がついてる人もいたし、 そう言うのも再現できるのがLHTRPGの面白さの一つと思っています。 ログホラは「元がゲームだったのに、今は…!」みたいなのもある世界観なので、 キャラのRPも色々とバリエーションが作りやすいのも好き。 あの世界に来たことを歓迎している人、絶望している人、前を向いた人、 なーんも考えてない人、と色々とRPが考え付きます。 そんな感じで普段遊んでいるSW2.5とは違うシステムの楽しさもありつつ、 ログホラならではの世界観を楽しみながら遊んでおります。 おかげでとても楽しいです。 今、GMをしてくれているしゅんたろーさん、同卓しているPLの皆様に感謝です。 今後もちょこちょこ遊ぶ機会が増えるといいなー。
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/10 02:01[web全体で公開] |
😊 【TRPG雑談】ログ・ホライズンTRPGと聞いて 思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… 全て表示する思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… それはさておき、やはり好きな作品の名前を目にすると嬉しいものですね。 好きなキャラは多すぎて迷いますが、理知的バーサーカーのクラスティが好きです。 レイネシア姫との関係性が特に好きですねえ…もっと見たいので続きをお待ちしております() 原作の世界を楽しめる点もそうですが、未読の人でも魅力的に感じる所が多いシステムだと思います。 私もいつか遊んでみたいものです。 それでは~ノシ
| もみじ | |
| 2026/10/10 02:42[web全体で公開] |
😆 ログホラをスコレ 久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺り全て表示する久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺りが好感触。 一方でまぁ仕方ないのぢゃが、種族とクラスに向き不向きはある為、エルダーテイルでガーディアンやらモンクしたいとなれば、グラランでファイターをする様な感じかのぅ。 不可能ではないが、システムに慣れた人向けという印象がありかし。 狐で前衛やりたくばソードワールドでリカント・・・といいたいが、こちらは獣化すると妖術は限定的となろうな。 ままま、適正はさておいて侍や忍者といったクラスがある点も魅力的なシステムぢゃな♪ そして、特記すべきはTRPG用の公式サイトにて専用のキャラクターシートがある点も強みといえような。 ただ、慣れていないせいか若干分かりにくかった( 好きなキャラ・・・はアニメ一応全話見たはずなんぢゃが、昔過ぎて正直覚えておらず(( 二世代主人公的なノリでバリバリ成長していくミノリ、トウヤ達の訓練組が強いていえば好みぢゃったのぅ♪ オバロでもナザリック陣営よりはクラウス君周りの人間が成長していく過程に味を覚える性質でな? おっと、ついついいらん話ばかり。 ぐだぐだと、まとまりが無いと読みにくい日記になるんぢゃよな。 まとめると、 タンクらしいタンクができる。 エルダーテイルの存在感。 現実からの異世界系 と、魅力のつまった作品ぢゃ! というかアニメはいつ続きやるんかの((
| 橙 | |
| 2026/10/09 21:05[web全体で公開] |
😶 『ログ・ホライズンTRPG』やりたい 『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPL全て表示する『<小説ログ・ホライズン/ログ・ホライズンTRPG>とは』 老舗オンラインゲーム<エルダー・テイル>の<プレイヤー>たちが、ゲーム内PCの<能力>を所持した状態で、<エルダー・テイル>の世界と<よく似た異世界/セルデシア>に迷い込んだところから『ログ・ホライズン』の物語は始まる。 あなたたちPLが演じるのは、原作の主人公<シロエ>たちと同じく、<異世界/セルデシア>に迷い込んだ<冒険者>のひとりである。 この世界の住人や仲間たちとともに歩む物語を体験できるゲームを、<ログ・ホライズンTRPG>と呼ぶ。 以上ルルブより抜粋。 やりたいんですよぉ。でもたぶんルルブ持ってる人がけっこう少ないんですよぉ。 定期的に呟いていく。ルルブ持ってなくてもいいから、だれか一緒に遊んでほしい。 ログホラで好きなキャラはだれですか? 僕はミノリです。 シロエおにいさんに告白して、しっかり振られて、年相応に誤魔化して立ち去ってしっかり号泣していたのが、とてもとても「よく頑張ったね」って抱きしめたくなる。 とにかくだれか一緒に遊んでほしい。遊びたいねえ、って雑談するだけでもいいから。
| ミドリガニ | |
| 2026/10/09 09:46[web全体で公開] |
😟 【雑記】油まみれ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 今朝は機械油まみれになりました。 お陰ではさみが真っ黒です。 発端は母蟹の善意でした。 ”息子蟹が留守の間に生け垣を綺麗にしよう!!” それで前回途中で停まってしまったヘッジトリマーを取り出してきて修理を試みたそうですが、直らない。 それもその筈、刃に何か挟まったのか物理的に動かなかったのです。 オマケに歯車もちゃんとした位置に収まってませんでした。 そこにノコノコ愛犬連れてやってきたわたしが何とか本体は修理。 幸いにして交換用刃が在ったので、そちらに交換してヘッジトリマーはまた動くように成りました。 お袋よ、頼むから自力で分解せずに息子を頼っておくれ。( ノД‘)
| シン | |
| 2026/10/09 07:40[web全体で公開] |
😆 【26/6~26/9】卓日記!CP編!!(アンブロシオの百迷宮) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前になりますが、6月より参加しておりました 肴様GMの「アンブロシオの百迷宮」、完走いたしました! 楽しかったー!(∩´∀`)∩ワーイ 参加PCはリルドラケンの尻尾フェンサー、エラン! タフなボディで様々な墳墓の試練を受け止めてくれました! 後半は火力に悩んだりもしつつ、バフで多少はカバーできていた...かなと! 墳墓を攻略するたびに、アンブロシオの輪郭が少しずつ見えてくるCPの楽しさを感じつつ。 また、墳墓で出会う個性的なラピスレンカの面々、中でもメインNPCのザフィリは非常に印象に残りました。 人間よりも人間らしいその振る舞いが、魅力的な子でございました(ᵕᴗᵕ) 2度の破産を乗り越えて、墳墓で財を得たエラン。その冒険はまだまだ続く...多分! 最後に改めまして、GMの肴様 同卓されたPLの皆様方 ありがとうございました! さらに次回からは「エターナル・エンパイア」! こちらも楽しみです...!!
| アリーシャ様 | |
| 2026/10/08 21:10[web全体で公開] |
😆 ダブルクロスのシナリオを作りました まず、私はダブルクロスのオリジナルステージを作っています。具体的にはワイルドアームズステージです(もちろん、知らない方でも剣と魔法と銃と荒野のファンタジーとして遊べるようにしています)。そして、今回はそれ用のシナリオを作りました。 問題となったのは少し特殊なシナリオ構造。なにせ情報収集が1つしかな全て表示するまず、私はダブルクロスのオリジナルステージを作っています。具体的にはワイルドアームズステージです(もちろん、知らない方でも剣と魔法と銃と荒野のファンタジーとして遊べるようにしています)。そして、今回はそれ用のシナリオを作りました。 問題となったのは少し特殊なシナリオ構造。なにせ情報収集が1つしかなく道中のトラップでシーンを稼いでシーン数が少なくなっちゃうのなんの! そこで、AIの力も借りて侵蝕率の上昇を工夫しました。トラップの力で侵蝕率が上がる! もちろんまだテストランはできておりません、直近のフィルトウィズの卓が終わったら立てようかな?と考えております。 問題は立卓した後ですね……さて特殊なステージゆえ人は集まるのやら。
| ミドリガニ | |
| 2026/10/08 11:50[web全体で公開] |
😊 【雑記】好きと嫌いで好きの勝ち【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとお久しぶりです。 こんにちは、甲殻類です。 5歳の黒豆柴が深在膿皮症(しんざいのうひしょう)なる病に掛かりまして、元々のアトピー性皮膚炎に加えてお薬が増えました。 愛犬は体重凡そ10kg在りますが、ヒトでもちょっと大きいと感じるであろうサイズの錠剤が2つ。 単体であげれば勿論ペッするし、好物のビーフキューブやお芋で包んでも今度は好物を疑い出す始末。 さりとてお薬を包む専用おやつはコストが高過ぎる。 そんな感じで与え方に四苦八苦しておりました。 しかし、遂に発見したのです! お薬を簡単にあげられるアイテムを!! それはペットペースト。 いわゆる○ゅーる! お薬を砕いたりせず、そのまま手に載せてペットペーストをひとのせ。 これだけで愛犬はペロリとお薬ごとペットペーストを平らげました。 しかも、ペットペースト24本入りで凡そ千円。 朝晩各々お薬を与えても、ちょっとずつ与えれば1本が余裕で4度以上使える! これはスゴい!! というわけで、久し振りの愛犬記事でした。
