KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.2
KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/01 14:25[web全体で公開] |
| ミッキー蛇山 | |
| 2026/09/01 19:29[web全体で公開] |
😶 SF 昔スペオペヒーローズってゆうTRPG買ったはいいけど宇宙での冒険における自分の知見がなさ過ぎてシナリオ作れずに挫折しました。 今ならAIにも手伝ってもらえば何とかなりそうなんだけどなーってゆうSF好きの呟きでした。
| 四季 | |
| 2026/09/01 21:36[web全体で公開] |
😶 パソコン版の広告について edgaの場合だと 「設定」>「プライバシー/検索/サービス」>「サイトのアクセス許可」>「すべてのサイト」 からGoogleやMicrosoft、その他諸々の広告の非表示設定ができるぞ。 美少女ガン押しは自分にはグロイだけっす。 あー、スマホ版のGoogle広告については露骨なのが表示され全て表示するedgaの場合だと 「設定」>「プライバシー/検索/サービス」>「サイトのアクセス許可」>「すべてのサイト」 からGoogleやMicrosoft、その他諸々の広告の非表示設定ができるぞ。 美少女ガン押しは自分にはグロイだけっす。 あー、スマホ版のGoogle広告については露骨なのが表示されるたびに一日に何度も「カスタマーサービスへ電話でのクレームを入れたり、企業による性加害を主張して公的機関に相談したいわけじゃない。双方の利益損失につながるような広告はフィルタリングしろ」とクレームを入れていたら謝罪のメールが来ましたね。 流石にスマホ版の広告までブロックしていたら、サイト主のぽん太氏に悪いからお布施だと思って放置していますが…流石画面下半分を覆うような広告は勘弁っす。もう一回り小さくなりませんでしょうか。あるいはタブを小さくするアイコンを横長にして右手の指を伸ばさずに押せる場所にしてほしいっす。
| ナギ | |
| 2026/09/01 22:41[web全体で公開] |
😶 キャラクターの解像度を上げるには 自分の作ったキャラクターをうまく動かせない! なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。 そんなとき、どうすればいいのか。 答えは「参考文献を用意すること」です。 物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレてい全て表示する自分の作ったキャラクターをうまく動かせない! なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。 そんなとき、どうすればいいのか。 答えは「参考文献を用意すること」です。 物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレていき、なんだかRPがはかどらなくなったり、どう発言すればいいのかわからなくなったりするものです。 参考文献として本を読むことで、自分の知らない人間の解像度が上がります。できればノンフィクションを選ぶと、実際にどのような人間なのかを深く解析でき、RPに大いに役立ちます。 これは、私がとあるキャラクターを作る際に読んだ参考文献です。 それで何ができたかって? 地雷系女子ですよ!
| ホウ | |
| 2026/08/31 23:12[web全体で公開] |
😍 最近感じたことを雑多に オリシを作るのもいいけど、一旦公式のシナリオを回したいし回ってみたいかも!🦆<ガァ(鴨肉好き) シノビガミとダブルクロスにも手を出したいですしね 私がオーヴァード忍びだッ!! 🥷<Wasshoi!! 後、オリシを作ってると素材作りに夢中になっちゃうんですが、多分これって最後にやることだと思うんですよね。楽しくてワクワクして、つい没頭してしまう。 デザートと果物を最初に食べてしまうんです。🎂🍓
| ぎんじょー | |
| 2026/08/31 21:20[web全体で公開] |
😶 歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごくかっこ悪い話なので、我に返ったら消すかもです *** 急な引っ越しが決まりまして、そろそろ部屋の中が段バコだらけになってきた今日この頃。 遅めの盆休みとの兼ね合いで今日が通える最後になる、某ごはん屋さんに行ってきました。 こちらに越してきて日が浅い頃、「近い」「ごはんも酒も美味しい」何より「居心地がいい」等 酒飲み故の外食先で一番通ったお店です。 んでまあ、退店間際に最後のご挨拶をしてきた訳なんですが。 「ごはんもお酒も美味しかったです」「何より居心地がよかったです」 「こちらのお店のおかげで、ここに越してきて本当によかったです」 …みたいな、色々かっこいい(?)挨拶は考えました。 そして実際、その2割も言えませんでした。 全部伝える前にきっと泣くと思いまして。 先方は先方で商売なので、当然来ない客より来てくれる客です。 なので、客側からの別れの挨拶なんて完全にただの客側の自己満足なんですけども。 寧ろ、来なくなった客のことなんてすぐ忘れるくらいできっといいんですけども。 話しながら、意に反して駄目になっていく涙腺は本当困るなあと思いました。 頭の中はまあまあ落ち着いているのに涙腺だけが勝手に駄目。 この不均衡、やっぱり加齢のせいなんだろうなあ。 我ながら本当にかっこ悪い。 現在、確か初の原作準拠の映像化となったらしい某作品。(一応ネタバレは避けます) 『僕らは皆生きている』で先の展開は知っているのに毎回ボロ泣きするあるある。 こういうところ、歳取るってやーね…
| シュウ友生 | |
| 2026/08/31 21:00[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「フロレンティウス」 システム:フィルトウィズオンライン フロレンティウス クラス:アルケミスト 筋骨隆々の巨漢。白衣の下は素肌とチェインで、やたら肉体を誇示するスタイルだがアルケミストである。 叡智は逞しく美しい肉体に宿るべきであると信じ込んでおり、研究の合間にも肉体を鍛える事を怠らず、他人に鍛えた肉体全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン フロレンティウス クラス:アルケミスト 筋骨隆々の巨漢。白衣の下は素肌とチェインで、やたら肉体を誇示するスタイルだがアルケミストである。 叡智は逞しく美しい肉体に宿るべきであると信じ込んでおり、研究の合間にも肉体を鍛える事を怠らず、他人に鍛えた肉体を魅せ付ける事を喜びとしている。勿論引かれる。鍛錬と自分で試した薬物実験により、強い耐性を獲得している。 ただ、思索と筋トレと薬物中毒でラリっている内にこの世界の真実に気付き、真の肉体と魂とは何なのかをゲストに問いたいと思っている。 「フウ…この私の美しい筋肉をもってしても未だ解らない…! この世界が偽ならば、真の肉体美、魂の美とは、何なのだ…!?」 アルケミストを作ってみた。 剛速球でウニを投げつけてくるタイプのアルケミストw
| 羽崎みずく | |
| 2026/08/31 01:30[web全体で公開] |
😊 【卓記録】キャラメイク卓が終了しました。 先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。 燃え尽きたぜ…真っ白に…← 今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。 自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみ全て表示する先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。 燃え尽きたぜ…真っ白に…← 今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。 自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみないと分からないもんだなぁ…」としみじみ感じています。 第一回、と銘打ちましたのであと1回くらいはやりたいなぁと思っています。初回参加者の皆さんからのフィードバックを受けて、よりよい説明会にしていきたいですね…。できるかはさておき() 次回開催はせっかくなので日程調整をして行おうかと思います。 募集を見かけたら気軽にご参加ください。一人からでもやってきますので!!
| AquA | |
| 2026/08/31 01:32[web全体で公開] |
😶 DX3rd キャラメイク卓 表題 【初心者向け】キャラメイク卓【第一回】 羽崎みずくさん主催のキャラメイク卓に参加させていただきました。 1〜10まで初のフルスクラッチ作成だったので あーでもないこーでもないと迷っていたら 当初クロスブリードだったのが片方無くなりました。 それでも満足のいくピュアバロールくんができて満足です。 羽崎さんの説明もわかりやすく 参加して大大満足で帰還しました。 また、どこかで機会があった際には遊んでいただきたいです。 そんな備忘録
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/31 07:43[web全体で公開] |
😶 【あやびと】キャラ駒作成補助ツール作成中 妖狐まで書き写しましたがまだまだ遠い。 とは言え出版物のデータを購入者以外に使わせるのは反感も多いと思うので、自分用です。 使い方は参加者に設定値だけ教えてもらい代行入力し、 出てきたデータを部屋に貼り付けキャラ駒にするというもの。 一応幻想ナラトグラフと同様ルルブ所持者でないと開か全て表示する妖狐まで書き写しましたがまだまだ遠い。 とは言え出版物のデータを購入者以外に使わせるのは反感も多いと思うので、自分用です。 使い方は参加者に設定値だけ教えてもらい代行入力し、 出てきたデータを部屋に貼り付けキャラ駒にするというもの。 一応幻想ナラトグラフと同様ルルブ所持者でないと開かないような対策してるつもりです。 他にもNPCや建物の事前情報があるので、 一人での果てしない準備作業が続きます。 ルルブ所持者なら参集して1時間以内にセッション開始を目指してます。 参加可能日も曜日も時間帯も一致しづらい人への突破口と信じてコツコツ続けます。
![]() | タイチ |
| 2026/08/30 18:20[web全体で公開] |
😶 いつのことだか思い出してごらん TRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか? かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。 10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。 獏良の全て表示するTRPGと言うゲームそのものを初めて知ったのは、これを読んでる皆さんはいつだったか覚えてますか? かく言う自分は、実物のTRPGシステムではなく、まだテコ入れでカードゲーム一本化する前の『遊☆戯☆王』だった。 10面ダイスなんてものがあることも知らなかった小学生時代の話である。 獏良のような、あそこまで本格的なフィールドのミニチュアとフィギュアを用意できる人なんて、そうそうはいないだろうけど、ドラクエやFFは元々はこういう遊びからの派生だったのかと感心した。 しかし、大人になっても、モンスターワールドのシステムを自作したり、ダイスを独楽のように回して当てたりしてクリティカルヒットの出目を出すテクニックは習得できていない(笑)
| 伊吹 | |
| 2026/08/30 19:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日 遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。 この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。 ――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。 ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。 食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。 いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。
| 羽崎みずく | |
| 2026/08/30 00:02[web全体で公開] |
😰 絶賛準備中… キャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。 話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目 尻たたきに現状の進捗をば… ✓フルスクラッチでのアタッカー作成 ✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方) ・アタッカー以外の全て表示するキャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。 話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目 尻たたきに現状の進捗をば… ✓フルスクラッチでのアタッカー作成 ✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方) ・アタッカー以外のキャラ作成のポイント ✓常備P、財産Pの使い方 ・情報収集での判定方法 ・戦闘時の判定方法、ダメージロール ・エンゲージの簡単な解説 最低保証部分くらいしか終わって無くない(´・ω・)? 見通しが甘い!と脳内鱗滝さんに平手打ちされます。いてぇ。 せめてAT以外のキャラ作成ポイントと情報収集の判定くらいはまとめよう…。 戦闘部分は流れで…がんばる…いけるいける(暗示) 明日の参加者のミナサマは震えてお待ちください。
| ササミ | |
| 2026/08/29 20:57[web全体で公開] |
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』 オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!! 何がって!? セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。 GMにいいね!:993件 セッションの高評価:290件 これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。 全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!! 何がって!? セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。 GMにいいね!:993件 セッションの高評価:290件 これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。 セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。 皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
| Gilt Lily | |
| 2026/08/30 01:37[web全体で公開] |
😶 【募集】モノミュ卓・BBT卓の参加者さん モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓の参加者さんを募集します。 クイックスタートなのでルルブ無しでも参加可能です。 極彩色のおとぎ話の世界で、歪んでいく運命に立ち向かいましょう。 全て表示するモノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓の参加者さんを募集します。 クイックスタートなのでルルブ無しでも参加可能です。 極彩色のおとぎ話の世界で、歪んでいく運命に立ち向かいましょう。 https://trpgsession.com/session/178750237132giltlily 9/12の21時から、毎週土曜日に開催します。 また、BBT卓の参加者さんをあと1名募集しています。 様々な理由から、池袋に迫るMMMと対峙していくシナリオです。 こちらはルルブ所持者向けですが、持ってる方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/178776786815giltlily 9/9の21時から、毎週水曜日に開催します。 追記: BBT卓の方の日程ミスってました……教えていただいてありがとうございます。
| トパーズ | |
| 2026/08/30 02:27[web全体で公開] |
😶 「異世界に〇〇があるのは、おかしい」問題 落ち着いて聞いてくださいね そもそも「世界」って、仏教用語なんですよ。 仏教が存在しない西洋圏の『World』を「世界」と訳してる時点で、ジャガイモがどうこうとか今更何言ってるんだ。って話なんですよね なんなら『異世界』なんてもん自体が矛盾の塊なんすよ。
| AquA | |
| 2026/08/30 02:39[web全体で公開] |
😶 キャラメイクと立ち絵 AIに関するお話が含まれます 苦手な方は閲覧注意です・。v ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね ライフパスを埋めると設定が生えてくる 設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので 感覚としては個人的に真逆な感じ 設定に技能全て表示するAIに関するお話が含まれます 苦手な方は閲覧注意です・。v ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね ライフパスを埋めると設定が生えてくる 設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので 感覚としては個人的に真逆な感じ 設定に技能値が入ってるのもあるのかな まあ何にせよ自然と生えてくる設定は面白い 閑話休題 自分なんかは立ち絵が描けないのでぴくるーさんで済ましちゃうんですけど ちゃっぴーたちに試しに作らせてみたらなかなかできが良い どうしても男PCだとイメージと合わないメーカーが多く納得がいかないことが多かったのですが AI達はこっちの情報を飲み込んで出力してくれるのである程度イメージに合う立ち絵を仕上げてくれる 非常に便利だ ただAIに忌避感を覚える方がいるのも分かるのでPCでの 利用の際は一言聞いたほうがいいのかな? むずかしいね ちなみに自分は別に一言もなくAI絵使っていただいてOKです RP捗るならいいじゃんねって思ってます そんな備忘録
| トパーズ | |
| 2026/08/29 17:57[web全体で公開] |
😶 さて本日はダブルクロスの初心者向け卓 ルールブック1&2だけで完結するシナリオ書くぜー。 で書き始めて、なぜか先に書き始めてたEA&LM環境の数多のシナリオより早く完成したシナリオ第二弾。 その卓の募集をしたところ僅か1日で満席となりまして、今日がメインプレイ第1回となります 参加者の皆さん、約1ヶ月〜1ヶ月半の間、よろしくお願いします
| シュウ友生 | |
| 2026/08/29 13:40[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「蓮華院法如」 システム:ビーストバインドトリニティ 「摩利支天」蓮華院法如(レンゲイン・ホウニョ) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット ルーツ:退魔僧 妖洞寺に所属する若き法力僧の一人。 銀髪異相の美少年で常に瞳を閉じており、強力な法力を秘めた若手の有望株で「摩利支天」の号を頂いている全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「摩利支天」蓮華院法如(レンゲイン・ホウニョ) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット ルーツ:退魔僧 妖洞寺に所属する若き法力僧の一人。 銀髪異相の美少年で常に瞳を閉じており、強力な法力を秘めた若手の有望株で「摩利支天」の号を頂いている。真の力を発揮する時のみ、その瞳に秘められた法力を解き放つ。 妖物討つべしという使命を蔑ろにする訳ではないが、所詮それは修羅道の生き方で悟りには遠いのではないかと思っている。 破邪の拳「光覇冥掌」、九字発勁、摩利支天幻朧縛といった法術を得意とする。 絶空紫藤の力を認めつつも、その心に修羅が宿っているのを危ぶんでいる。 「唵摩利支曵娑婆訶。所詮修羅道ではあっても、この法如、目の前の非道を許す心算はありませんよ」 退魔僧を作ってみた。 中学生の時に好きだった要素の塊みたいなキャラにしてみたw 孔雀王みたいに感じにするには、セレスチャルと合わせるべきかな?

