KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.4
KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/07 18:39[web全体で公開] |
| ツナわさび | |
| 2026/05/06 07:04[web全体で公開] |
😶 キャラシテンプレートを作りたいというやつ Googleスプレッドシートでjson形式を生成してココフォリアに貼れるようにしたい。 と考えて色々やってるのですが、今のところまだまだ完成してない。 HPとかステータスとか色々キャラシから引っ張ってこさせたいのですが、こうすごい長文になってどこでエラー起こしてるのか見つけづらくて中々前に進まない…… 気長にやっていくしかないか……
| シュウ友生 | |
| 2026/05/06 00:41[web全体で公開] |
😆 やったキャラ紹介「エイトウェイ」 システム:ニンジャスレイヤーTRPG 「エイトウェイ」オロチ・イッポ 種別:ニンジャ 所属:ソウカイヤ 本名オロチ・イッポ。 元プロゲーマーで、サイバネ強化をせず生身のプレイスキルで勝ち続ける人気ゲーマーだった。 しかし、ルームを荒らすチーターを負かしたところ相手はメガコーポの全て表示するシステム:ニンジャスレイヤーTRPG 「エイトウェイ」オロチ・イッポ 種別:ニンジャ 所属:ソウカイヤ 本名オロチ・イッポ。 元プロゲーマーで、サイバネ強化をせず生身のプレイスキルで勝ち続ける人気ゲーマーだった。 しかし、ルームを荒らすチーターを負かしたところ相手はメガコーポの御曹司で、腹癒せに実家を突き止められ家族諸共鏖にされてしまう。 その時、ニンジャソウルに憑依され、ニンジャ「エイトウェイ」に覚醒し、家族を殺した下手人を逆に鏖にする。 だが、それを命じた御曹司はまだ生きており、復讐する為にニンジャとして力を着ける為ソウカイヤに所属し修行をしている。 ただニンジャソウルの力に任せるだけではチーターと大差ないと考えており、ニンジャの力を己の技量で充分に扱えてこそ真のニンジャだと信じている。その為、モータルを相手にするのは修行にならないと、より強い者との戦いを望んでいる。 「セッシャは、より強き者とのイクサを望んでいる…。ただニンジャソウルの荒ぶるに任せる者など、バイオスモトリとどう違うというのだ?」 初めて参加した忍殺TRPGでやったキャラ。 悪党のRPは好きじゃないので、復讐の為の力を身に着ける為に、やむなくソウカイヤに身を置いているキャラにした。それと同時に、プロゲーマーの時の感覚で、強い者との勝負に血が燃えるバトルマニアでもある。 久々に硬派な男のキャラを演じられて、楽しかった。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/06 00:34[web全体で公開] |
😆 ニンスレTRPG「ウットコ建設の闇」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ニンスレTRPGの体験卓が終了した。 久しぶりにハードな男性キャラをやった気がする。 どれほど攻撃の成功度が高くても回避にペナルティとかはつかないので千日手になり易いが、サツバツ(所謂クリティカル)が割と出易い仕様だったり、スリケンではサツバツは出ないので結局カラテで戦うのが決め手になったり、ニンスレらしさはあったと思う。 何より、SNSとか以外で臆面もなく忍殺語を連発できるのは、何というかニューロンが活性化するね!w しかし、情報収集の為に締め上げたナガム=サンとサトウ=サン、原作通りだとこの後更に悲惨な運命が待ってるが…w
| シュウ友生 | |
| 2026/05/05 00:40[web全体で公開] |
😆 BBT「Red Dead Another Night」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション終了。 強大な攻撃力というより、何としても逃げようとするしぶといボスを、逃がさず倒しきるという感じのラストバトルで、なかなかスリルがあった。 そして、最大の一撃は入れられたものの、ここぞという時にまた空振り! 命中の補正とサポーターの重要さを痛感した…。 しかし、空振りの影響も大きかったんだろうけど、他のお二方に較べてほぼリソースを出し尽くす結果となった。メイキングの不慣れさとサプリを持っていないのもあるのかな? ディケイドを買ったので、少しはマシになるかな? ラストのヒキは、あれだな。「沙織はまた戻ってくる」って奴だw 割とお気に入りのキャラなので、本気でまたやらせてもらえるなら大歓迎なんだが。 滅多森さんは、本当に頼りになった。何か、ありとあらゆる事ができる上に、奥の手も沢山あった感じ。何より、若い娘達を後方で優しく見守ってくれている感じで心強かった。 藍鼠さんは、言葉少なだけどそれが懐かない猫みたいな味になっていて、可愛らしかった。沙織みたいな単一属性に限らない上に凄まじいダメージを叩き出してくるけどw もう少し会話をしておきたかったというのが惜しむ点。 楽しいセッションだった。BBTは割とキャラのイメージが浮かび易いので、もっとやってみたいシステムだな。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/04 17:34[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「リンディア」 システム:ビーストバインドトリニティ 「妖精勇者」リンディア スタイル:アタッカー ブラッド:スピリット ルーツ:妖精 妖精郷に住まう小人族。特に属性を持たず平和に暮らしている一族だが、リンディアはその中でも変わり者で、「勇者」を目指して修行を積み、「宝物」を探して冒険に出た。 全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「妖精勇者」リンディア スタイル:アタッカー ブラッド:スピリット ルーツ:妖精 妖精郷に住まう小人族。特に属性を持たず平和に暮らしている一族だが、リンディアはその中でも変わり者で、「勇者」を目指して修行を積み、「宝物」を探して冒険に出た。 そして妖精郷すら飛び出し、池袋へと迷い込む。「宝物」の匂い、“羽根”の気配に惹かれて。 小人族にしては戦闘能力が高く、小さな身体を活かした強力な回転斬りや、巧みな弓の腕で戦う。 彼女のいう「宝物」は金銀財宝とは限らず、面白い事や素敵な体験も全て含んで「宝物」と称している。 好奇心旺盛で困った人がいると放っておけないお人好しだが、相棒の小妖精ゼルクがブレーキ役として手綱を握っている。 普段は池袋をうろちょろしている小学生だと思われている。 「楽しそう楽しそう! 行ってみようよゼルク!」 「また痛い目を見るよ、リンディア…」 妖精を作ってみた。 例の任天堂の有名な英傑がモチーフw 爆弾を持っているのはその為
| ナナシ | |
| 2026/05/04 00:45[web全体で公開] |
😶 なぜベストを尽くさないのか 最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。 非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。 (頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。) 加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。 私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
| シュウ友生 | |
| 2026/05/03 18:23[web全体で公開] |
😆 エキストラ FEAR系のシステムでよくある「エキストラ」。 ポイントが余ったから勿体ないからつけてる人が多いと思うが、RPにおいては割と便利というか、有用だと思うのよな。 たとえば、状況によってはそのキャラだと選ばない様な選択をする必要がある時とか、明らかに有利だけどキャラ的にやらなそうな事とか、エキ全て表示する FEAR系のシステムでよくある「エキストラ」。 ポイントが余ったから勿体ないからつけてる人が多いと思うが、RPにおいては割と便利というか、有用だと思うのよな。 たとえば、状況によってはそのキャラだと選ばない様な選択をする必要がある時とか、明らかに有利だけどキャラ的にやらなそうな事とか、エキストラが助言をした体で「君がそう言うなら…」と無理なく軌道修正ができたり。 尖ったキャラをやってみたいが、セッションの和を乱したくはない時などに、結構使えるのではないかと。 まあ、そこまでRPにこだわらねえよ、という人には無用なんだが。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/03 11:20[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「セレスタ・ラングリッヒ」 システム:ビーストバインドトリニティ 「精霊騎士」セレスタ・ラングリッヒ スタイル:ディフェンダー ブラッド:スピリット ルーツ:夢蝕み 自分は別ドミニオンから転移してきた女聖騎士、と信じ込んでいる夢蝕み。 清廉な騎士であるかの様に振る舞っているが、心の底では「強敵に屈服させられ全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「精霊騎士」セレスタ・ラングリッヒ スタイル:ディフェンダー ブラッド:スピリット ルーツ:夢蝕み 自分は別ドミニオンから転移してきた女聖騎士、と信じ込んでいる夢蝕み。 清廉な騎士であるかの様に振る舞っているが、心の底では「強敵に屈服させられたい」という歪んだ欲望を抱えており、悪と戦うのはそのシチュエーションを無意識に求めての事である。 普段は、海外から留学してきたコスプレ好きの外国人を装っている。 武人として日数豺蔵をライバルと公言しているが、勿論負かされたいが故である。 「くっ、卑怯者めっ! 正々堂々と戦えっ!」 夢蝕みを作ってみた。 所謂くっころ系w ディケイドを入手したので、そのデータも使ってみた。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/03 02:32[web全体で公開] |
😶 【募集】SW模擬戦卓・BBT初心者向け卓の参加者さん SWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。 特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。 GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう( 全て表示するSWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。 特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。 GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう( https://trpgsession.com/session/177756369525giltlily 5/5の22時から開催です。 また、ビーストバインドトリニティ卓の参加者さんを引き続き募集しています。 クイックスタートなので、ルルブを持っていない方でも参加できます。既プレイの方でも参加OK。 あと1名で開催となります。 https://trpgsession.com/session/177652714042giltlily 5/9の21時から、毎週土曜日開催です。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/02 20:25[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「機甲鎧鬼刀竜」 システム:ビーストバインドトリニティ 「機甲鎧鬼刀竜」アキ・サザンクロス スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:増殖体 元ISSに勤めていた日系人の女性宇宙飛行士だった。 ある日、ISSに大量の隕石が降り注ぎ、壊滅する。隕石には増殖体の群れ「機甲鎧鬼」が潜んでおり、全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「機甲鎧鬼刀竜」アキ・サザンクロス スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:増殖体 元ISSに勤めていた日系人の女性宇宙飛行士だった。 ある日、ISSに大量の隕石が降り注ぎ、壊滅する。隕石には増殖体の群れ「機甲鎧鬼」が潜んでおり、生き残った乗組員は寄生され、殆どが異形と化し戦いを求めて地球へと降下する。 唯一理性を喪わず半魔となったアキは、同じく増殖体の影響を受けて変異したフルメタルの技術を応用したAI搭載型ヴィークル「機甲竜」を駆り、地球の敵と化したかつての同僚達を追う。 日数豺蔵の事は、増殖体への敵意から警戒心を抱いている。 戦闘時は、腕から結晶体の槍を生やして戦う。また、腕から触手を伸ばし、槍を旋回させて周囲を薙ぎ払う事もできる。両肩から放射する破壊光線「暴流徹甲渦(ボウリュウテッコウカ)」が最大の武器。ただ、戦闘すると消耗が激しく、長時間は戦えないという弱点がある。 「全ての増殖体を滅ぼすまで…私の仲間達を、悪魔のままでいさせない為に…私は死なない!」 増殖体を作ってみた。 隙あらばテッカマンブレードを作るw 飛行能力とクラッシュイントゥルードも再現したいところだったが。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/01 14:22[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「新たな子」アンフィニ システム:ビーストバインドトリニティ 「新たな子」アンフィニ スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:執行者 執行者の一族「光の女王」クイーン・ヴァルキリアの下、宇宙の秩序を守る為に戦う女戦士で構成された超越者集団「光の姉妹」、その末妹。光の力「光力」を駆使した武術と魔術全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「新たな子」アンフィニ スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:執行者 執行者の一族「光の女王」クイーン・ヴァルキリアの下、宇宙の秩序を守る為に戦う女戦士で構成された超越者集団「光の姉妹」、その末妹。光の力「光力」を駆使した武術と魔術で戦う。 修行も兼ねて地球へと派遣され、月影高校で地球人日比谷明日香(ヒビヤ・アスカ)として暮らしながら、一般の地球人の手には負えない悪と戦っている。 光力の剣「無限剣」、光力砲「無限光波」が奥義だが、まだまだ姉達には及ばない。地球に最初に派遣された姉ルミナスが地球人との交流の中発案した「無限の腕輪」を授かり、理論上無限の光力を使える筈だが、その力を引き出せていない。 「今ならわかる…! この星の人達に宿る、心の光…。それがボクに、力をくれるんだ!」 執行者を作ってみた。 ウルトラマン+ワルキューレというイメージの、他でも何度か使った設定。 しかし、羽根兜の作れる画像メーカーは見付からなかった…。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/30 17:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ムツキ・ネジュウロウ」 システム:フィルトウィズオンライン ムツキ・ネジュウロウ クラス:サスライ ミヅホのブギョーショに勤めるドーシンの一人。 街の警邏が非番の時は、腕試しにエクスプローラーとしても活動している。 飄々とした昼行燈タイプで、いつも一言余計な皮肉屋だが、コジロースタイルの一派トーゴー一刀全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン ムツキ・ネジュウロウ クラス:サスライ ミヅホのブギョーショに勤めるドーシンの一人。 街の警邏が非番の時は、腕試しにエクスプローラーとしても活動している。 飄々とした昼行燈タイプで、いつも一言余計な皮肉屋だが、コジロースタイルの一派トーゴー一刀流の使い手であり、猛烈な初太刀の打ち込みには定評がある。 「抜かせたからには、問答は無用に願おう」 サスライを作ってみた。 示現流をイメージして作ってみたが、一刀流は基本抜刀術のイメージなのね。
![]() | タイチ |
| 2026/04/29 12:41[web全体で公開] |
😶 元になったキャラは何でしょう?(SW2.5) 魔動機の降る街のアイテム欄を見て作りたくなってしまった ミノタウロスのウィークリング ファイター+マギテック 武器:チェーンソーブレードorゴッドスレイヤー 装飾品:無敵に変身ベルト 一般技能:レイバー/カーペンター 当たっても何も出ませんが、とりあえずチェ〇ソーマンじゃないよ(笑)
| COBRA | |
| 2026/04/29 18:57[web全体で公開] |
😶 Discoed置きセに興味ある方はいらっしゃいますか? 先日、導入パートを開始したばかりのDiscoed置きセをしております。 そして、考えてもみるとGWじゃん!と気づきましたw 興味ある方は私へのコメントにてお声がけください。 TRPG史上最初のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台とし (D&Dのグレイホークより古い、「チェインメ全て表示する先日、導入パートを開始したばかりのDiscoed置きセをしております。 そして、考えてもみるとGWじゃん!と気づきましたw 興味ある方は私へのコメントにてお声がけください。 TRPG史上最初のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台とし (D&Dのグレイホークより古い、「チェインメイル」システムでのワールド設定) ルールを知らない方でも、割とスムーズに始められるシステム「クラシックD&D」を使用したテキセで、 平日は1日に1回程度の行動宣言や意思決定(昼休みや深夜にDiscordチャンネルに書き込み、当方がGMとして結果返信)、もしくは深夜に時間のある方はテキセ的なやりとりで進んでる感じです。 (但し土曜日は毎週末に私がCD&Dキャンペーンを行っているので、その時間帯はレスしていないです。) 10レベルPC用モジュールなので、初めての方は職業クラスを選んで既成のプレロールドキャラの使用が開始はスムーズですが、欧風中世ファンタジーでのPCを自作したい方は3d6を7回振れば能力値と所持金が決まるシステムなのでサクッと始められます。 *CD&Dギルド「CD&Dのキャラを作るスレ」参加条件: 管理者の承認が必要 https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre147836307731/ 他版のD&Dで育てたキャラをブラックムーアで冒険させてみたい方のコンバートもOKです。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/29 13:41[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「猛乱王」 システム:ビーストバインドトリニティ 「猛乱王(モウランオウ)」呉津剣(クレツ・ケン) スタイル:ディフェンダー ブラッド:ヴァンパイア ルーツ:ドラクル 若き民俗学者の呉津剣は、東北の山岳地帯に残る謎の吸血鬼伝説の調査の為フィールドワークを行っている途中、地震による地割れに巻き込ま全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「猛乱王(モウランオウ)」呉津剣(クレツ・ケン) スタイル:ディフェンダー ブラッド:ヴァンパイア ルーツ:ドラクル 若き民俗学者の呉津剣は、東北の山岳地帯に残る謎の吸血鬼伝説の調査の為フィールドワークを行っている途中、地震による地割れに巻き込まれて地下の遺跡に迷い込む。 そこは砦の様に厳重な神殿で、強大な吸血鬼「猛乱王」を封印していた。誤って封印を解いてしまった呉津は、復活した猛乱王の最初の餌食となる。だがその直前に拾っていた勾玉の影響で呉津の魂自体が封印となり、猛乱王の魂を封じ込める。その代わり、呉津は猛乱王の身体で生きる事を余儀なくされてしまった。 他者の生命を取り込み完全復活を望む猛乱王の本能に抗いながら、元の身体に戻る方法を模索している矢先に、池袋での“羽根”の噂を耳にする。これならば望みが叶うかもしれないと池袋へとやって来るが、神庭未羽と出会い羽根の回収を懇願される。 元の身体には戻りたいが、無碍にするには人が好過ぎた呉津は、苦悩しながらも池袋で羽根に関する情報を集めている。 「それは人間には戻りたいが…人でなしと呼ばれては、意味がない、か…」 ドラクルを作ってみた。 ある古い映画がモチーフ。
| ササミ | |
| 2026/04/28 16:06[web全体で公開] |
😶 卓募集をサボると、あっという間に時間が過ぎていく… 今月のTRPG会が楽しかったのでかなり満足して、今週は募集しなくてもいいかな?ってなります。 『オンセンの通知が無いのって久しぶり!! 開放感スゲーなッッ!!』 からの、気がついたら3週間放置していました… (今はPC98のメタ女っていうシミュレーションゲームで遊んでいます) 一度サボるとエンジンがかからなくなるヤツが出てきました。 モチベーションの維持って大変ですね。 気軽に遊びたいので、SW2.5のサプリなし、ボイセ募集って誰か立ててくれないかな?
| シュウ友生 | |
| 2026/04/28 11:11[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ナイトジャー」 システム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな性格だが、魔族に対しては燃える様な闘志を示す。 優秀な視覚を持ち、弓の腕は百発百中ともいえるが、ギアに関しては致命的なオンチ。機械的なものが全然駄目で、クロスボウにすら苦手意識がある。 ハンターを作ってみた。 弓使いって基本弓か弩かになるので、バリエーションを考え辛いな。 とりあえず、夜間の静かな狩りをする感じのキャラにしてみた。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/28 00:32[web全体で公開] |
😆 BBT「Red Dead Another Night」第3回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミドルフェイズからクライマックス直前まで進んだ。 ヒロインの若槻さんとの事で沙織的には大変だったが、良いRPはできたんじゃないかと思う。PCの二人も寄り添ってくれている感じで心強かった。 しかし、登場判定での人間性低下が軒並み高かった所為で、既に人間性マイナスに突入。大丈夫だとは思うが…。 ラスボスのカウワードは毒気の抜ける様なキャラだが、己の邪悪に無自覚な奴ほど質が悪い。沙織は友達への思いには迷っても、敵には迷わず拳を振り抜くタイプなのだw 少々心残りがあるとすれば、若槻さんにかかりきりで、藍鼠さんとはあまり話せていない事かな。シスターと不良少女の会話も面白そうだったが。 次回はラストバトル。コスト気にせずにアーツを振るえるので、今度こそ鉄拳を叩き込んでくれるぞw
| imo | |
| 2026/04/27 16:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ドーデン地方グルメフェス 特別編 卓感想 4月25日のはるるんさんの卓に参加致しました。 時間調整いただければ参加したい、とご無理を言って頼み込んだところ、快くセッションに招待いただきました。大感謝です。 そしてセッションもとても満足いく楽しいセッションになりました。 熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。 全て表示する4月25日のはるるんさんの卓に参加致しました。 時間調整いただければ参加したい、とご無理を言って頼み込んだところ、快くセッションに招待いただきました。大感謝です。 そしてセッションもとても満足いく楽しいセッションになりました。 熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。 まずは頼れる仲間の紹介から ガンドーリ・ルーデンス@ほっか飯倉さん モグラのリカントのファイター 料理に一家言あるモグラのリカント…モグラかわゆい。でも戦闘では皆の盾になるイケメンでした。 リア・セルベル@ぱるみえさん エルフのフェアテ フレンドリーで明るいエルフ。どん底生活をしていたこともあってか料理もアトラクションも全力で楽しんでました。 デブリ@ナギさん ルーンフォークのコンジャラー 料理を一口食べると怒涛のような解説を滔々と語ってくれました。口調は冷静でしたがフェスを楽しんでいました。 トーリ・ホープ@アルトさん 人間のフェンサー よく食べよくツッコミする好青年。リアクションがおもしろい。戦闘ではクリティカルを連発してくれました。 サイラス・ブラックソーン@わたし 人間のプリースト 重い過去を背負ったキャラですが、今回のフェスではそのことを忘れて全力で楽しみました。 舞台はグルメフェスということもあり、みんなして美味いもの食って感動するロールプレイをしました。 食レポ楽しいですね。出てくる料理の説明も事細かで味が想像できたのもGOOD。 その後はお祭りのアトラクションにPT全員で挑みました。 お祭りなんだから危険はないだろガハハ!と心の中でフラグを立ててたら、派手なトラップが怒涛のように襲ってきました。 全員のコンビネーションで悲鳴を上げながらなんとかクリア。PTの絆が深まった気がしました。 その後もパワーアップイベントや食材GETの為の戦闘や調理イベントなど目白押し、終始ハイテンションだった気がします。 セッションはとても楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。 GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。 またよろしくお願いします!

