KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.4

KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

りこ⭐
りこ⭐日記
2026/05/24 10:17[web全体で公開]
🤔 🔰初日記|エンディングフェイズを大切にしたいと思っている話
なぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか
TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて...
ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、
自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました
 
シナリオっ全て表示するなぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか
TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて...
ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、
自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました
 
シナリオって、クリアするためのミッションっていうだけではなくて、
新しい物語を生み出すための舞台装置なのかな、って思っていて
 
卓を囲むキャラクターたちが違えば、
同じシナリオでもまったく異なる物語が生まれるかもしれない
だとしたら、シナリオライターの方が本当に喜んでくださるのは、
ストーリーラインを正確になぞることより、
その舞台で予想外の物語が生まれることなのかな、なんて...
違ってたらごめんなさい💦
 
わたしがセッションの中でいちばん心を動かされるのは、
エンディングフェイズなんです
事件が解決したあと、NPCたちがどんな顔をしているのか、
キャラクターたちの間で何が失われ、何が残り、何が生まれたか
長い映画を観たあとのような、物語の前と後で、世界が少し違って見える、
あの瞬間がとても好きで...
 
だから物語の結末を大切に、できるだけ丁寧にロールプレイしたいと思っています
そこにこそ、その卓だけの唯一無二の物語が宿る気がするから...
 
これって、おかしな感覚でしょうか。
いいね! 31
鍵人間
鍵人間日記
2026/05/22 23:15[web全体で公開]
😶 PL多いと置いてかれる感じがする傾向にあるので
PL1くらいのシステムで進みがゆっくりしてもいい卓で慣れたい
せめてどういうシナリオが好きか挙げろと言われかねないですがまだどういう系統が好きか分からないです
いいね! 11
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/22 13:15[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「コウヤ」
システム:フィルトウィズオンライン

コウヤ
メインクラス:ニンジャ
サブクラス:サスライ
身長153cm、体重69kg、髪:白、瞳:黒
 かつて「イクサシノビ」と謳われたニンジャの息子だったが、誤って有力者の息子を殺めてしまい、所謂ヌケニンになった。
 常に顰め面をして下から睨みつけ全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン

コウヤ
メインクラス:ニンジャ
サブクラス:サスライ
身長153cm、体重69kg、髪:白、瞳:黒
 かつて「イクサシノビ」と謳われたニンジャの息子だったが、誤って有力者の息子を殺めてしまい、所謂ヌケニンになった。
 常に顰め面をして下から睨みつける様な顔をした少年だが、地顔なので別に怒っている訳ではない。
 二刀を巧みに操り、突如首元を狙う「龍破」、側転する回転力による多段斬り「渦斬」を得意とする。
「…。…。だ、黙らんなら、斬る…!」

 ニンジャを作ってみた。
 どうしても二刀を使わせたかったので、サスライもとった。
いいね! 7
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/21 20:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ドラゴン」
システム:ビーストバインドトリニティ

「ドラゴン」ブルース・リー
スタイル:アタッカー
ブラッド:レジェンド
ルーツ:伝説の英雄
 「歴史上の英雄同士を戦わせてみたい」という目的の為に、マッドサイエンティストのイェルク・フォン・ヴルツェルフォイレの開発した「疑似概念的隨縁次元転移装置」全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「ドラゴン」ブルース・リー
スタイル:アタッカー
ブラッド:レジェンド
ルーツ:伝説の英雄
 「歴史上の英雄同士を戦わせてみたい」という目的の為に、マッドサイエンティストのイェルク・フォン・ヴルツェルフォイレの開発した「疑似概念的隨縁次元転移装置」略称ギガズ・システムにより、連れてこられたアクションスター。
 ただ、ギガズ・システムは所謂タイム・マシンではなく、使用者の持つ概念に影響されて形成された異世界、いうならば一つのドミニオンを作り出し、そこから対象を連れてくるというとんでもない装置であり、ドラゴンもまた史実のブルース・リーそのものではない。また、イェルクにも想定外だが、無意識化の概念にも影響を受けるので、必ずしも使用者の望み通りの人物になる訳でもない。
 死の直前に連れて来られ、驚異の科学力で病を癒されたドラゴンは、その恩に報いる為にもイェルクの望み通り戦う心算である。また、截拳道をより多くの人間に魅せたいというエゴもあり、案外乗り気でもある。
「『考えるな、感じろ』か…。随分と独り歩きしているな。充分な思索と研究の末に、の話なんだが」

 伝説の英雄を作ってみた。
 このルーツの元ネタは明らかにアレだが、むしろこういうネタの元祖はこっちだろ!という事で、ある格闘ゲームがモデルw このネタで伝説の英雄は大分キャラを作れるぞw
いいね! 6
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/20 17:08[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「黒宮ジェミニ」
システム:ビーストバインドトリニティ

「エクスマキナEM-11」黒宮ジェミニ(クロミヤ・ジェミニ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:フルメタル
ルーツ:自動人形
 天才科学者黒宮博士の造り出した、心魂機関と精神感応金属“チェンジメタル”を組み合わせた人造人間。
 亡くなった彼の娘を再全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「エクスマキナEM-11」黒宮ジェミニ(クロミヤ・ジェミニ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:フルメタル
ルーツ:自動人形
 天才科学者黒宮博士の造り出した、心魂機関と精神感応金属“チェンジメタル”を組み合わせた人造人間。
 亡くなった彼の娘を再現する為に造られたが、起動と同時に黒宮博士は連れ去られてしまう。
 何の為に造られたのかも判らないまま、ジェミニは黒宮博士を探して池袋を彷徨う。
 紆余曲折の末小石川正助と巡り会い、色々と便宜を図ってもらい黒宮博士捜索を続けている。
「これが機械の心なのか、人の心のイミテーションなのかは判らないけれど…許せないという事だけは、解る! …チェンジ!」

 自動人形を作ってみた。…錬金術師かな?
 以前デッドラインヒーローズで作ったキャラのリメイク。こちらは明確にアンドロイドなので、より元ネタに近い性能にできた。
いいね! 7
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/19 13:34[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「超電磁特攻兵」ミカヅチ
システム:ビーストバインドトリニティ

「超電磁特攻兵」ミカヅチ
スタイル:アタッカー
ブラッド:フルメタル
ルーツ:サイボーグ
 第二次大戦期、かつてドイツで開発された機甲魔術を応用した超兵器「超電磁反応炉」を内蔵した改造人間。
 作戦行動中、北極海を移動している時に難破し、冷凍睡眠全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「超電磁特攻兵」ミカヅチ
スタイル:アタッカー
ブラッド:フルメタル
ルーツ:サイボーグ
 第二次大戦期、かつてドイツで開発された機甲魔術を応用した超兵器「超電磁反応炉」を内蔵した改造人間。
 作戦行動中、北極海を移動している時に難破し、冷凍睡眠状態となる。時が過ぎ、R.E.L.I.C.の調査隊に発見される。保存し封印される筈だったが、“失墜”の影響で目覚める。
 超電磁反応炉を日本に持ち帰るという任務を遂行する為、強く帰国を希望したので日本へと戻るが、当然日本軍は既になく、時代の変化に当惑する事になる。
 平和となった歴史を学ぶが、それを脅かす魔の存在も知る。任務の内容は、「任務遂行不可能ノ場合、超電磁反応炉ヲ破棄スベシ」とあるので、日本の平和を乱すものを破壊し尽くし、自らも果てる心算でいる。
「我、破邪顕正の死兵となりて、銃後の民の安寧を護らん!」

 サイボーグを作ってみた。
 とある格闘ゲームの主人公がモデル。
 こういう謹厳な軍人キャラも好きなのよな。
いいね! 7
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/18 17:32[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「下市鉄騎」
システム:ビーストバインドトリニティ

下市鉄騎(シモイチ・テッキ)
スタイル:サポーター
ブラッド:ハーミット
ルーツ:ロード
 大学のサークルから発展した、如何にもチャラい若者の集団「池袋パリピポ☆パーティ」リーダー。愛称てっきー。
 高校の頃は荒れていたが、前島隆の世話になって更全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

下市鉄騎(シモイチ・テッキ)
スタイル:サポーター
ブラッド:ハーミット
ルーツ:ロード
 大学のサークルから発展した、如何にもチャラい若者の集団「池袋パリピポ☆パーティ」リーダー。愛称てっきー。
 高校の頃は荒れていたが、前島隆の世話になって更生し、チャラい外見の割にはみんなで騒ぐ以外はボランティア活動に勤しむ健全なサークルだった。
 だが池袋の夜をうろつく内に、魔物の存在とその被害者を見る事になる。義憤に燃えた鉄騎は、ボランティア活動にそういった被害者のケアと共に、魔物に対する自警団的な活動も加える事にした。
 異様なカリスマ性と、どんな時も場を盛り上げられる異常ともいえるパリピぶりを武器に戦う。
「ブクロの平和は、俺らが守んないと駄目っしょ! いくぜダチ公共! ウェーイ!」

 ロードを作ってみた。
 カラーギャングってよく解らんし、ロード像も正直ピンとこなかったので、何かこんな変な感じにw
 このパリピ像も、もしかしてもう古いのかしらん?
いいね! 6
天号
天号日記
2026/05/18 05:39[web全体で公開]
🤔 それでもTRPGがしたい!
どうも、お久しぶりです。
両親の介護というミッションが日常に加わり、なかなか大変な日々です。
(みなさんもやれる時間があるうちに、TRPGを遊んでおこうね!)
それでも、ふらりとオンセンを覗いたら、参加してみたいセッションがあるではないですか!
がんばって時間を空けるぞと、決意して参加申請をするのでした。
いいね! 30
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/17 22:16[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「機甲魔女」プリーメル・アイゼンフォイア
システム:ビーストバインドトリニティ

「機甲魔女(パンツァーヘクセ)」プリーメル・アイゼンフォイア
スタイル:アタッカー
ブラッド:ハーミット
ルーツ:マジシャン
 第一次大戦期、ドイツにて魔術・錬金術・科学を融合させた技術によって生み出された、機甲魔術兵の一人。
 自分の戦いが祖国全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「機甲魔女(パンツァーヘクセ)」プリーメル・アイゼンフォイア
スタイル:アタッカー
ブラッド:ハーミット
ルーツ:マジシャン
 第一次大戦期、ドイツにて魔術・錬金術・科学を融合させた技術によって生み出された、機甲魔術兵の一人。
 自分の戦いが祖国の平和に繋がると信じて戦ってきたが、戦争の現実の前に、結局己の力は戦火を拡げるだけだったと痛感する。死を選ぶ心算だったが、同情的だった科学者に説得され、冷凍睡眠で眠りに就く事にした。
 プリーメルの眠る棺は第二次大戦の混乱期に日本へと流れ、好事家の骨董品として死蔵されていたが、羽根の影響で眠りから醒める。
 時代の変化に戸惑い、力を使わずに静かに生きようと思うが、目の前の暴虐を捨て置く事もできずにいる。
 その魔力は兵器を従え操り強化して、莫大な火力を生み出す。
「戦って平和が来るなんて、思ってなんかない…。けれど、目の前の命くらいは、守りたいの…!」

 マジシャンを作ってみた。
 あるアニメの切り抜きを見て、ミリしらのイメージで再現してみた。
 魔女というルーツもある様だが、明らかに戦闘用なのでマジシャン。
いいね! 7
ササミ
ササミ日記
2026/05/17 23:43[web全体で公開]
😶 偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました…
今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。
一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~

ということで、当然のように隔離部屋へ。
PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww


----全て表示する今日は【サタスペ】のDD(GM)でした。
一番人気でPL数がオーバー。PLの譲り合いでじゃんけんなしで立卓、ありがたや~

ということで、当然のように隔離部屋へ。
PL4名中3名が、告知していないのにルールブックを持ってきているという【サタスペ・ジャンキー卓】でしたwww


----- 中ボス戦での一幕 -----

PCの 荒川コーナン 君が中ボスの攻撃をギリギリで飛んで避ける(当たっていたら終わるダメージ)
 ↓
別の敵が着地狩りを狙い、9点ダメージ(身内には容赦しない)
 ↓ 
セーブ判定に3点以上成功しないと【14番表(シヌ直前に振る表です)】なので、景気づけにコーナン君(12才)が酒を飲む。
 ↓
「では酒判定です。肉体で難易度7の判定をお願いします」
 ↓
失敗。「では【バットトリップ表】です。2D6をどうぞ」
 ↓
表の結果、酔っ払って脱ぎだす。「性業値判定で激になったら服を全て脱いでしまい、警察に捕まって【臭い飯表】です。ロールプレイして判定どうぞ」
 ↓
激が出る。「では、全裸で前転している所を通行人に通報されて警察官に取り押さえられます。そして敵は逃げていきました。戦闘終了です。では【臭い飯表】をどうぞ」
 ↓
表の結果、取り調べに時間がかかり1D6日後に戻ってくる。「1D6の結果、3日後ですね」
 ↓
「シナリオは明日の朝イチに取引しないと間に合わないので、このシナリオではロストです」
 ↓
あああああああーーーーーwww や ら か し た ー ー ! !
 ↓
5分間ぐらい爆笑しながら大騒ぎ!!
 ↓
「気を取り直して【有象無象表】を振ってから、新キャラを作ってください」
 ↓
表の結果、その辺に居る中学生が仲間になることになったので、探偵事務所に出入りしている蘭にーちゃん爆誕。
 ↓
この中学生こと蘭にーちゃんは〈仁義なき戦い〉というヤバい異能を持っていることにPCが気づく。
 ↓
ボス戦の戦闘開始前に〈仁義なき戦い〉が発動。AK47のフルオート射撃でボスが吹き飛びました…。
キャラクターを配置した瞬間に15点ダメージが飛んできて、ボス戦が一瞬で終わりました。


偶然キャラがロストしたら、ボスが戦闘前に吹き飛ばされました…。
ちょっと何を言っているか分かりませんが、実際に起きた奇跡のような咬み合わせです。


サタスペって、予測できませんwww
楽しすぎますwww



この他は、男子高校生のノリで進んでいたので、内容がヒドすぎて書けません。
とにかく楽しかったこと、隔離されて当然の内容ってことだけは確かです。
いいね! 25
ササミ
ササミ日記
2026/05/17 10:58[web全体で公開]
😶 【今日のTRPG会】あいかわらすカオスです
今日の募集卓
・負け残り厄カワヒロインTRPG ブルービートダウン
・サタスペ(ササミ)
・まじかるランドRPG
・SW2.5 魔王宮殿

ちなみに【まじかるランドRPG】は、1992年(平成4年)発売らしいです。

あいかわらすカオスだな〜


追伸
全部立卓しました!!
いいね! 19
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/16 14:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ころっけ」竜巻
システム:ビーストバインドトリニティ

「ころっけ」竜巻(タツマキ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:人狼
 かつて亜人を狩り立てた武士の末裔への復讐の為に、高木姫に遣わされた人狼の戦士。
 だが、その武士の家系實方(ミナタ)家はとっくに武士ではなくなり、最もその全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「ころっけ」竜巻(タツマキ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:人狼
 かつて亜人を狩り立てた武士の末裔への復讐の為に、高木姫に遣わされた人狼の戦士。
 だが、その武士の家系實方(ミナタ)家はとっくに武士ではなくなり、最もその血の濃いのは幼い娘の美里(ミリ)だった。
 頑是ないその様子に、竜巻は命を奪うのが忍びなくなり、任務を遂行しようとする仲間を止めようとして戦いになる。撃退はしたものの重傷を負ったところを、当の美里に救われた。美里には無自覚な癒しの力と魔を惹き寄せる体質を備わっていた。以来、竜巻は美里を守る為に、彼女の飼い犬「ころっけ」として共に暮らしている。美里とだけ会話しているが、両親をはじめ大人は子供の言う事だと信じてはいない。
 高木姫への忠誠を忘れた訳ではないが、美里への恩義との板挟みに苦悩している。
「美里、下がっておれ。…そう、“オバケ”だ。この“ころっけ”に任せておけ」

 人狼を作ってみた。
 普段はほとんど獣の姿で暮らしてる、というのはアリなのかしらん?
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/17 01:27[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おかしい、何でネイバー一人もいない(NPC含めても人狼一人しかいない)のにこんなにケモ成分が濃いんだ……?
PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・ヒロインと一緒に魔物に襲われるPC1! しかしその時、やる気があるのかないのか分からないマイペースな3人がのんびり駆けつけてきた!
・というわけで、合流直後に戦闘。意外と強かった吸血鬼が猛威を振るいましたが、ディフェンダーがやたらめったら固いことw というかクッパ姫だったのかw
・PC3が吸血鬼が防御できない加護属性で削った上に、装備効果でアーマー無視できるPC1が属性耐性の上から強引に削り切って終了。PC達の遠吠え合戦が鳴り響く中、無傷での勝利でしたw
・何故かアレナの中でも動けるヒロインを落ち着かせたところで再度ボス登場。ヒロインがさらわれてしまいますがなんでみんな唸ってるのw
・そして情報収集。実はこのサンプル群、社会は悪くないんですよね……PC4が財産点を容赦なくぶっこんだこともあり、ストレートに全部ぶち抜いて終了
・いよいよあの男のハウスね、といったところで中断。ちなみにPC4のシーンダイスは4連続で1、PC1のシーンダイスは3連続で6でした。人間性の格差ェ……w
いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/17 01:25[web全体で公開]
😆 BBT「渇望の楽園2回目」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はミドル戦闘と情報収集まで。
 魔獣化すると実はクッパ姫というネタを披露できて、とりあえず満足。
 何かとぞんざいに扱われる事が多いらしいガイウスと、ちゃんと四つに組んでやろうというのももう一つの目標。
 何故かメンバーがみんなケモケモしく、天使一人だけ理性的(ただし腹黒)w ネイバーは一人もいないというのにw
 しかし、初心者のHO1を立てる立ち回りが他の方は上手で感心する。どうも友生は、まだ自分のやりたい事が出張り過ぎて遺憾な。まあでも、常に基本方針としては、PC全員にパスを回すRPを心掛けているので、そこは頑張りたいところ。
いいね! 11
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/15 16:24[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「神刀士・疾風怒濤」榊刀真
システム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C.に回収されたが、木刀はやがて少年の姿を形成する。己の名「榊刀真」と、神刀「疾風怒濤」の名以外の記憶はなく、対応を決めかねている内に、たまたま目にした漫画に強い影響を受け、アナクロな硬派スタイルの自我が形成されてしまう。
 そこに目を付けた特務刑事課に様々に理由をつけられて、人間側でいてもらう為にも出向させられる事になる。
 恐るべき力を秘めた木刀「疾風怒濤」を振るい、世界法則をも揺るがす存在だが、真の硬派を目指し、同じ硬派と認めた者を「盟徒」と呼び、頓珍漢な常識で行動する。
 ただ、同じ神刀士の存在を感じ取っており、常に疾風怒濤から「神刀を破壊せよ」という囁きが聞こえている。
「唸れ、疾風…! 轟け、怒涛…! 今こそ受けろ、この刀真、最大の剣…!」

 セッションに合わせて作ってみたキャラ候補。
 かつて使った車田キャラ的な奴のリメイク。
 でも、画像メーカーでは車田キャラっぽい精悍かつ厳しい顔立ちの男は、なかなか作れないのよな。
いいね! 8
キノミ
キノミ日記
2026/05/14 01:19[web全体で公開]
😶 「長期卓が終わるとどうなる?」「知らんのか」
「長期卓が始まる」

2カ月かけた卓を終えた直後に我は新たな卓を希望。
脳内の理性担当大臣が「愚か!」と騒いでいたので罷免しました。
今度はボイセ60時間ですって。はははウケますわよ。

他卓でも高カロリーセッションを入れてますが、私はリアルで予定なんか殆ど無いので無限にセッションをぶちこめまるわけです。やったね!

目標は今年の年末年始もセッションで埋め尽くすことです。
無ければ僕自身がセッションを生み出すだけです。
いいね! 25
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/14 02:05[web全体で公開]
😶 Under the Library プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギリギリ間に合いました。
PL(敬称略):bnas、もるこ、ヒサ

【所感】
・階段を登ろうとするもなかなかいい案が思い浮かばず、負傷者が増える事態に
・ついに強行突破……したところなんとクリティカル。一発で終わったやんけぇ!
・しかしその先には進めず、仕方なくひたすら調査を進めることに
・これはもう時間切れかな……と思ったところでなんとクリティカル。わずかに延命できました
・そして何とか脱出口を見つけ出して脱出成功
・ラストバトルは危険な局面もあったのですが、難なくこなしてくれました
・そして無事に(?)帰還。まあ、今回は神格名まで出てきたのでかなり調査は進んでました
いいね! 10
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/13 07:33[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「夜行御前」
システム:ビーストバインドトリニティ

「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:鬼
 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。
 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:ネイバー
ルーツ:鬼
 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。
 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した夫の遺言を守ってその子を人の子として育てる為に人間として生きてきたが、何処からか鬼の血を引いている事がノア・クルセイダーズに露見し、息子はさらわれてしまう。
 怒り狂ったいきは、息子を取り戻す為池袋を彷徨う。
 普段は和服の女性だが、戦いになると背後の鬼気から身の丈ほどの腕が伸び、怪力を振るう。戦いの間もずっと三味線を弾き続けている。
「おのれ、恨めしやカトリーヌ・ユディット…! 我が子を取り戻した暁には、八つ裂きにして喰ろうてやる…!」

 鬼を作ってみた。
 どうも鬼のアーツのイメージが偏ってる様に感じるな…?
 もうちょっと祟る鬼感を出したかったが、あまりそういう感じにならなかった。
いいね! 7
たこ
たこ日記
2026/05/13 07:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ブロークンスピア感想
あっしゅさん主催のSW2.5キャンペーン『ブロークンスピア』が昨日完結しました〜、めでたい!
その名の通り『壊れた槍』にまつわる冒険で、槍を見つけたところから始まり、世界を救うまでの壮大なお話でした

PCは初期作成から始まり、最後はMAXの15LVまで成長する事が出来ました
私はSWを始め全て表示するあっしゅさん主催のSW2.5キャンペーン『ブロークンスピア』が昨日完結しました〜、めでたい!
その名の通り『壊れた槍』にまつわる冒険で、槍を見つけたところから始まり、世界を救うまでの壮大なお話でした

PCは初期作成から始まり、最後はMAXの15LVまで成長する事が出来ました
私はSWを始めてまだ1年半程度なのですが、そのうちの14ヶ月をプレイさせて頂いたので、PLとしてもこちらのキャンペーンで育てて頂いたと言っても過言ではないです

キャラシは「なんでこんな構成になってるんだ?」と今になって見返すとツッコミどころ満載なのですが、当時はうんうん唸りながら考えていたのを思い返すと、これはこれで良かったなぁと思いました
今では一番のお気にいりのキャラです

最後まで一緒にプレイしてくれたRenさん、るんてぃーさんをはじめ、スケジュールの都合で抜けざるを得なかったしゅんたろーさん、テトムさん、大変ありがとうございました
最初から最後までとても楽しかったです
最後に素晴らしい体験をさせてくれたあっしゅさんに最大限の感謝を

毎週火曜日のお楽しみが終わってしまい、今は充実感とちょっとの寂しさを噛み締めております
キャンペーンが終わるとどうなると思う?…
新しいキャンペーンが始まるんだよ!
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/13 08:50[web全体で公開]
😷 【雑記】こころ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
昨晩は大学受験の夢を見ました。
某大学に惜しいところまで来ているけど、未だ厳しいので現実的な目標を数校見繕う、という感じでした。
わたしのこころは、未だ20数年前に囚われて居るのかもしれません。

このところメンタルが弱り気味で、多方面にご迷惑をお掛けしております💦
昨日などは新しいシャツを買ったり、ケンタッキーの新作を飲み食いしたりと活発だったのに、前後の脈絡もなく鬱が、希死念慮が訪れるのです。
本日は休日を利用して庭の草刈りの予定でしたが、母蟹と相談してこれも休むことにしました。
世の中、中々儘ならないものですね。
いいね! 29