ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.12
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ホウ | |
| 2026/05/20 21:18[web全体で公開] |
| ちいた(36) | |
| 2026/05/20 23:37[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ホームシック PLで回った時に面白かったから平日休み仲間に声をかけて回してきた!!! 予定立ててからセッションまでの日数が思ってたより短くて開始ギリギリまで準備してた……。 お部屋zipあるからココフォリアに投げるだけでよかったんだけど、各NPCをキャラ駒管理するのが面倒だって理由で差分含めてほぼ全部シーン登全て表示するPLで回った時に面白かったから平日休み仲間に声をかけて回してきた!!! 予定立ててからセッションまでの日数が思ってたより短くて開始ギリギリまで準備してた……。 お部屋zipあるからココフォリアに投げるだけでよかったんだけど、各NPCをキャラ駒管理するのが面倒だって理由で差分含めてほぼ全部シーン登録した( ˘ω˘ ) 探索者紹介 ・デウス・エクス・マキナは死んだを通過した探索者。中学生だしアイドルやってたしギターの弾き語りが趣味。 ダイジェスト ・時間の概念が薄い中学生。朝早く起きてもお出かけ時間まで就寝 ∟集合時間+10分で到着予定なのに「あと五分で着く」なんてメッセージを送信している ・「開けるな」の忠告も聞かず堂々と冷蔵庫を開ける ∟言いつけを守れるかPOW×5で判定して99。罪悪感とか一切感じてない ・探索者の視点で見る思考実験楽しいね( ◜◡◝ )悩んでくれて嬉しい ・野菜嫌いの子どもが二人に。お互いに罪を擦り付け合う ∟10歳と14歳だから…… ・NPC「お姉ちゃん鬼ね!30数えて!」中学生「1、2、30」NPC「まだ動いてない!!!!!!」 ∟ガキ(誉め言葉)やってて楽しい ・ちいた「実はこのあとのシーンから初見なんですよね」PL「KP???」 ・描写読み上げながら泣くなちいた ・PL「この思考実験やってからこのシーンはひどくないですか」 私もデ死同じHOで回ったからそうなるよね~~分かる分かるみたいな後方腕組みKPやってた。 そもそもデ死回してくれた親KPだからね。 おもしれ~し可愛い探索者で来てくれてありがとう、愛情が天元突破しちゃうよ。私が猫なら一生グルーミングしてた。 いや~~~このシナリオいろんな人に回ってほしいけど時間がない+毎回泣きそうで怖い 最近涙腺弱くてホント困る……。 毎週プリキュア見てるんだけど、変身バンクの曲が盛り上がる所でいつも泣いてるくらいなんかバグってる。
| 星屑 | |
| 2026/05/21 00:06[web全体で公開] |
😰 こ、これは資料なんですから…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)違うんです信じてください。 TRPG好きともなれば結構多いんじゃないかと思うんですよね。ゲーム好き。 かくいう私もそうです。TVもゲームも漫画もダメ、という家庭で育った反動か、なんだかんだ毎年1本はゲームを買っているように思います。それ以上に本を買っているので今更感はありますが。 そのお陰で最近ゲーム実況なんかも見るようになり、面白そうだなぁと思ったら途中で見るのをやめて自分で遊んでみて、最低限クリアしたらまたアーカイブなので視聴に戻る……という流れを繰り返しています。これってわりとゲーマーと言えるのでは?などと驕り高ぶってみるのですが、実際のゲーマーさんを見るととてもではないですが自らをゲーマーとは言えません。なにせ彼等は私が100時間以上かかったようなゲームを平気で30時間とかでクリアしていくのですから。 とはいえ、下手なりに楽しいものは楽しいもので……。平素ロボットとかアクションとか基本縁が無い、のんびり考察したりするのが好きな私が周りの熱に流され、火をつけられて某コアなロボットさんのゲームを触って星を焼いた後についでにその時のテンションでTRPGも買っちゃったりするわけです。 ……うん、きみ、発売日に買ったけど一度も開いてないよね。その本(ルルブ)。 誓って言いますが、楽しかったんですよ!?某総長さんとか外さない人とか凄く好きだったんですよ?ストーリーおもしろかったですし!でもこんな感じでテンションで買ったルルブやサプリって本当沢山あるなぁと思う訳です。基本かってる本は全部読みますのに、平素の興味が伺えますね?一度も使っていないルルブさんやサプリメント、どれくらいあります?皆様。 とはいえ、普通のゲームは一人で出来るので私みたいな渡り鳥コミュ障でもキャッキャ言いながら進められる訳ですが、TRPGはまぁそうもいきません。一緒に遊ぶ人が大体必要です。だからやりたくでも出来ないという側面もありますよね。ストリテラとかアンデュとかもっとやりたいなって思っていても出来ないのと一緒で!それに沢山あるサプリメントなんかは案外他のシステムや流用できたり応用できたりしますから、まったくの無駄、という訳でもないかもしれません。ヴァンパイア・ザ・マスカレイドなんかも資料としてはすっごく面白いですしね? という訳で、これは無駄遣いじゃないんです違うんです……。 これは、いつか来るべき日の為の資料なんです。 え?君、そう言いながらも本も馬鹿ほど買うよねって? ……キミの様な勘の良いプレイヤーは以下略。(SANc:0/1d3)
| 豆腐心 | |
| 2026/05/21 00:09[web全体で公開] |
😢 直近でモヤった話 エモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。 セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。 別全て表示するエモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。 セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。 別にDLにイラついてるとか怒ってるわけでは無いんですけど、自分の中で「TRPGで仲良いの基準ってどのくらい?」って疑問がずっとまとわりつくようになりまして.... 「何回同卓すれば仲良い判定貰えるのか」とか「TRPG以外の趣味やゲームで交流が多い」とか色々考えるハメに..... あと、その時のDLの発言で間接的に「仲良くはない」って突き放されたのもショックだった......
| 夏風 | |
| 2026/05/21 16:04[web全体で公開] |
😶 エモクロアでハードボイルド 数日前に言っていた サイバーパンク任侠シナリオ。 6月にテストプレイして公開予定です。 ――――――――――――――――――― ■プレイヤー人数:2人 ■想定時間:2時間 ■逸脱可能性:中程度 ■舞台:架空近未来日本 ■シナリオトーン:ダーティヒーロー ■備考:格好つけ全て表示する数日前に言っていた サイバーパンク任侠シナリオ。 6月にテストプレイして公開予定です。 ――――――――――――――――――― ■プレイヤー人数:2人 ■想定時間:2時間 ■逸脱可能性:中程度 ■舞台:架空近未来日本 ■シナリオトーン:ダーティヒーロー ■備考:格好つけろ! ――――――――――――――――――― 【トレーラー】 地上の星々とも言えるネオン街 ここは悪名高いP県L市静海区 仁義の失われたマフィアの楽園 探偵は人情のために夜の街を駆ける 殺し屋は仁義のために巨悪に挑む これは裏社会を生きる者たちの記録だ エモクロアTRPG 『プラネタリウム・クロニクル』 ――――――――――――――――――― 【舞台解説】 P県L市静海区(しずみく)。サイバネ技術が実用化されたこの時代、そこは国内有数の歓楽街にしてマフィア「アシッド・オーダー」に牛耳られた魔境。L市警は動かない。金・女・ドラッグで籠絡されているからだ。残された良心は昔気質の任侠「静条会」(せいじょうかい)。ただし、なんとか看板を掲げているだけの斜陽の組織だ。「アシッド・オーダー」はドラッグで稼いだ金で最新のサイバネ技術を手に入れている。仁義も侠気も持ち合わせない彼らにとって、静海は金を吸い上げるための畑に過ぎない。ボスの名はウィリアム・ウェイトリー。奴さえいなくなれば後継者争いでオーダーは分裂するだろう。 静条会の親分、疎木 楼粋(まばらぎ ろうすい)は絶滅危惧種の古き良き親分だ。彼に恩義を感じる者は多いが、欲望の街の秩序を踏み留まらせる力は無い。 ――――――――――――――――――― 【ハンドアウト】 HO1:探偵 キミはハッキング技術に長けた私立探偵だ。掃き溜めのような街で危険な依頼を請け負って生計を立てている。人情に厚く、その証拠のようにひとりの家出少女が事務所に転がり込んでいる。彼女の頼みで若者の間で蔓延るドラッグの調査に乗り出す。 HO2:殺し屋 キミは仁義に厚い凄腕の殺し屋だ。得意な武器はなんでも良い。キミは静条会の親分に恩義を感じている。ゆえに連絡役の情報屋が持ってきた無茶な依頼、アシッド・オーダーのボスの暗殺を請け負うことにした。親分たっての頼みだそうだ。正直割に合わない仕事だが、仁義なきマフィアに鉄槌を下す良い機会だ。 ※限定技能 本シナリオでのみ使えるオリジナル技能を、技能ポイントを消費せずに取得できる。 探偵は〈人工精霊〉Lv3(知力or社会) 自作のハッキングプログラムを使う技能。 殺し屋は〈八面六臂〉Lv3(身体or器用) たとえ多勢に無勢でも血路を切り拓く技能。 ※サイボーグ化 データ上の影響は無いが、増設脳ひとつや義肢1本程度のサイバネ処置を許可する。もちろん任意であり、生身の身体でアシッド・オーダーのサイボーグたちと渡り合っても構わない。(*サイバネ技術=サイボーグ化技術と思ってください) ※切り札 本シナリオのPCは、どんな判定でも結果を成功に変える切り札を1回使える。技能判定の失敗後でも使用を宣言できる。 探偵はハッキング《電子神霊》 どんな情報でも抜き取るし、機械の制御を奪う切り札。 殺し屋は必殺の《屍山血河》 どんな得物を使っても確実に敵を倒す切り札。 ※共鳴感情 ルーツは己の矜持、芯となるもの。 表と裏の感情はNPC相棒への想い。 共鳴判定は欲望渦巻く“街”そのものへ。 逸脱すれば街に呑まれ仁義も人情も捨てたただの悪党に成り下がる。 ――――――――――――――――――― 【公開NPC】 HO1の相棒:九字 茜(くじ あかね) 度胸と負けん気だけは一人前の家出少女。探偵を気に入っていて付きまとい、事務所に寝泊まりする権利(?)を獲得した。探偵さんのためなら無茶もする。 HO2の相棒:経堂 陣(きょうどう じん) 静条会の組員ではないが親分に恩義を感じている情報屋。殺し屋との連絡役として様々な便宜を図る。チャラくて胡散臭い男だが、どこか憎めない。 ―――――――――――――――――――
| セス | |
| 2026/05/21 19:49[web全体で公開] |
😆 [TRPG] やおい系もの その7 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、!番DH先発の二刀流!、試合開始直後の初球を8号HR!!w 投げては5回無失点4継投4-0での全員野球で1.5ゲーム差にして首位維持!! 直近の同系過去日記。 2026/05/20 [TRPG] やおい系もの その6 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、!番DH先発の二刀流!、試合開始直後の初球を8号HR!!w 投げては5回無失点4継投4-0での全員野球で1.5ゲーム差にして首位維持!! 直近の同系過去日記。 2026/05/20 [TRPG] やおい系もの その6 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177926875181/ 上の前回の日記では、 「やおい系から発展して、 不条理なTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び!」 について話しました(藁) で、今回は、 「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」 の話の、 「6発目!として、 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、 オフビートなTRPGセッションってなんですか?」 の話になります(笑) まずはいつものAIさんからw TRPGにおける「オフビート(Off-beat)」なセッションとは、一般的な王道ストーリーや ジャンルの定番(ビート)から少し外れた、奇妙で、個性的、あるいは予測不可能でユーモラスな 物語を楽しむセッションを指します。 どのような時に使われるか? 「今日は王道ファンタジーではなく、ちょっとオフビートなクトゥルフ(神話TRPG)をやろう」 のように、リラックスして、キャラクター同士の掛け合いや突拍子もない展開を楽しみたい時に 意識されます。 直訳すると「拍子外れ」「普通ではない」という意味で、以下のような特徴を持つセッションが 該当します。 オフビートなセッションの特徴 不条理・シュールな設定: シリアスな雰囲気から突然ギャグ展開になったり、目的が「世界を救う」ではなく 「美味しいピザ屋を探す」など、現実離れした奇抜な目的を持つ。 奇想天外なキャラクター: 通常のファンタジーの戦士や魔法使いではなく、「喋る猫の調理師」や「記憶喪失のロボット探偵」など、 設定が尖ったPC(プレイヤーキャラクター)が活躍する。 物語の進行が予測不能: 緊迫したホラーシナリオを遊ぶはずが、プレイヤーたちの会話によっていつの間にかコメディ劇に なっているなど、GM(ゲームマスター)のシナリオ通りには進まない。 オフライン特有の熱量: 実際に顔を合わせて遊ぶ「オフラインセッション(オフセ)」では、表情やジェスチャーによる言葉以上の コミュニケーション。「間」や「オフビートな空気感」)が生まれやすい。 以上。 最初に、 「多分ですが、多くの所謂非王道系TRPG作品は、 この辺の所謂オフビートなTRPG作品ではないでしょうか?」 ね(草) また、 「多くのCoC系のシナリオとかは、 所謂コズミックホラーの要素を除けば、 所謂非王道系かつ可能な限り奇抜?なアイデアで、 TRPGセッションを遊ぼうとする作品」 って感じしょうかね(大草原) 上のような意味では、 「1発アイデアTRPG作品、TRPGセッション!」 が、 「オフビートなTRPGセッション!と呼べる」 と判断できると思います(藁) その意味では、 「多くのTRPGを遊んでいる人たちは、 1発アイデアとか奇抜なアイデアとかがあるTRPGセッションを 遊びたいと思っている、求めている」 と感じてます(笑) まぁ、セス個人としては、 「PCsさんたちが主人公であり、 王道的な内容の中にオフビード的な内容もあり、 ギリギリナンセンスなんですが、 PCsさんたちごとにハッピーエンドやビターエンドがある、 TRPGセッションを遊びたい」 って感じではありますがね(基本かなw) では、次回の「その8」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| シュウ友生 | |
| 2026/05/20 17:08[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「黒宮ジェミニ」 システム:ビーストバインドトリニティ 「エクスマキナEM-11」黒宮ジェミニ(クロミヤ・ジェミニ) スタイル:アタッカー ブラッド:フルメタル ルーツ:自動人形 天才科学者黒宮博士の造り出した、心魂機関と精神感応金属“チェンジメタル”を組み合わせた人造人間。 亡くなった彼の娘を再全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「エクスマキナEM-11」黒宮ジェミニ(クロミヤ・ジェミニ) スタイル:アタッカー ブラッド:フルメタル ルーツ:自動人形 天才科学者黒宮博士の造り出した、心魂機関と精神感応金属“チェンジメタル”を組み合わせた人造人間。 亡くなった彼の娘を再現する為に造られたが、起動と同時に黒宮博士は連れ去られてしまう。 何の為に造られたのかも判らないまま、ジェミニは黒宮博士を探して池袋を彷徨う。 紆余曲折の末小石川正助と巡り会い、色々と便宜を図ってもらい黒宮博士捜索を続けている。 「これが機械の心なのか、人の心のイミテーションなのかは判らないけれど…許せないという事だけは、解る! …チェンジ!」 自動人形を作ってみた。…錬金術師かな? 以前デッドラインヒーローズで作ったキャラのリメイク。こちらは明確にアンドロイドなので、より元ネタに近い性能にできた。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/21 00:25[web全体で公開] |
😶 久しぶりにPL参加が多いぞ! 今週も卓はほぼ毎日やっているのですが、なんと今週はほとんどPL参加です。やったぜ。 GMするのも楽しいですが、PLで自分のキャラ作って動かすのもまた別の楽しさがありますね。 その分6月の卓予定がまだ確定できていないのですが、まあどうせ確定した瞬間に卓をぶっこむことになるので、見かけましたらぜひご参加くださいまし。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/05/21 09:48[web全体で公開] |
😶 ねつでたの底に(邦題:続・ねつでた) なんと下がりました。さっき計ったら6度1分。 まあ油断はせず引きこもってます。 親子面談もあるし、ゲムマもあるし。 今回ウイルス性の風邪って言われてたけど、 こんなにも早く熱だけは下がるとはね。喉もいたくないし。 今日何してよう。家の掃除する元気があるかは微妙なので、やっぱのんべんだらりしてよう。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/21 20:19[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ドラゴン」 システム:ビーストバインドトリニティ 「ドラゴン」ブルース・リー スタイル:アタッカー ブラッド:レジェンド ルーツ:伝説の英雄 「歴史上の英雄同士を戦わせてみたい」という目的の為に、マッドサイエンティストのイェルク・フォン・ヴルツェルフォイレの開発した「疑似概念的隨縁次元転移装置」全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「ドラゴン」ブルース・リー スタイル:アタッカー ブラッド:レジェンド ルーツ:伝説の英雄 「歴史上の英雄同士を戦わせてみたい」という目的の為に、マッドサイエンティストのイェルク・フォン・ヴルツェルフォイレの開発した「疑似概念的隨縁次元転移装置」略称ギガズ・システムにより、連れてこられたアクションスター。 ただ、ギガズ・システムは所謂タイム・マシンではなく、使用者の持つ概念に影響されて形成された異世界、いうならば一つのドミニオンを作り出し、そこから対象を連れてくるというとんでもない装置であり、ドラゴンもまた史実のブルース・リーそのものではない。また、イェルクにも想定外だが、無意識化の概念にも影響を受けるので、必ずしも使用者の望み通りの人物になる訳でもない。 死の直前に連れて来られ、驚異の科学力で病を癒されたドラゴンは、その恩に報いる為にもイェルクの望み通り戦う心算である。また、截拳道をより多くの人間に魅せたいというエゴもあり、案外乗り気でもある。 「『考えるな、感じろ』か…。随分と独り歩きしているな。充分な思索と研究の末に、の話なんだが」 伝説の英雄を作ってみた。 このルーツの元ネタは明らかにアレだが、むしろこういうネタの元祖はこっちだろ!という事で、ある格闘ゲームがモデルw このネタで伝説の英雄は大分キャラを作れるぞw
| コノハズク | |
| 2026/05/21 20:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) https://trpgsession.com/session/177936217657konohazuku3rd 初心者さんに実際のセッションってこんな感じだよって紹介するための動画配信です
| はるるん | |
| 2026/05/21 22:02[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】卓日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 色々あって10日ぶりの日記になっちゃったね💦 ◆5/17(日)「七彩の石 -入団試験は下水掃除?!-」 某ソド楽鯖の「🌸初心者応援イベント🌸」に、「七色の軌跡CP 体験版」として第1話&第2話を提供! 今回は、SW2.5初心者5人を招いてのGM! SW2.5経験は少なめとのことでしたが、TRPG経験者も多かったのかな? みんなキャラもRPも濃くて、めちゃくちゃ楽しい卓でした♪ 第1話は、デビュー戦恒例の下水道掃除! 気合を入れてドレスで来てしまった、バツイチ200歳の若エルフ・リリアナさんは、受付嬢に「リリアナさん……冒険者としての格好は大事ですよ?」と諭されることに。 開始早々、おもしれぇ女ポジションを確立していました。 さらに、人参を持った立ち絵のタビット・ディルくんが《フラッシュライト》を使った結果、“光るニンジン(にんじん型マギスフィア)”が爆誕したり……w ミドル戦闘では、騎獣のホースを出し忘れたことから、「濡れるから嫌だ」vs「出てきなさい馬刺し!」という、悪態付き合う主従関係まで誕生www ただ下水道を掃除しただけとは思えないくらい、終始わちゃわちゃしていて、楽しいセッションでした! 体験版ということで、次回はいよいよ最終回? PCもPLも若葉マークなチームが次に向かうのは――ファーマー農園! 個人的にも大好きなシナリオなので、今から楽しみだよ~♪ ◆5/18(月)「湖畔の狼煙」(GM:ねむさん) Xで久しぶりに呟いていたのを発見して、そのまま突撃! 今回は「歌って踊れるウェイトレス」ミルフィーユで参戦してきました! シナリオは、可愛い妹を助けるため、薬草採集を依頼してきたイケメン君と湖畔へ向かうところからスタート。 そこに待ち構えていたのは大勢の蛮族たち! ここでGMから提示されたのが、「周囲にあるものを使って、自由な発想でこの状況を打破してほしい」という最高にTRPGらしい提案! もちろん、火を放って一網打尽という手もあった。 でも、それをやれば妹ちゃんは助からない……。 だからこそ、「どうすれば全員を救えるか?」を考える流れになっていったのがとても良かった! #ミルフィーユの魅力 実は挫折も経験している、太陽みたいに明るい女の子。 ヒカリとはまた少し違う方向性の「光属性主人公」なんだよね。 今回で13回目の参戦ということもあって、もう勝手に動くんだ、この子♪ ミルフィーユは聞き上手で、他人を否定せずに提案していくタイプ。 だから暴力大好きドワーフ姐さんも、いい感じにコントロールできる! 以前のセッションでも、「爆発が大好きな少女」と会話していくうちに、「花火を打ち上げて、みんなを笑顔にしたい」という夢に目覚めさせたり……。 でも、それだけじゃない。 実はかなり頑固。 今回も、「妹さんも街のみんなも全部護る」「その方法を考えよう」と最後まで理想を曲げず、「まず……意識合わせからしようか?みんなは……アンネちゃんを見殺しにしてでも最善策を取りたいって考えてる?」と、核心を突く一言で場を引き締めたり。 戦闘でも、最初に飛び込んで場を作り、ダメージを与えつつ、最後は仲間へフィニッシュを託していく。 自分が目立ちながら、ちゃんとみんなも輝かせる。 その辺りは、天性の素質だなぁ……と思いました! ……まぁ、最大の名場面はここなんだけどね!!!! --- ミルフィーユ : 崖上に放置されていた投石機。本来なら巨大な石を一発撃ち出すだけの攻城兵器。 だが、ミルフィーユによって修復されたソレは、ただの投石機ではなかった。 そう……これは……世界一の科学力を誇るザムサスカが誇る秘密兵器……。 火薬式ガトリング投石機であった! GM : な、なんだってー!? --- なお、これがオンセデビューから数えて200回目のPL参戦でした! ここまで遊んでくれたみんな、本当にありがとう♪ そして記念すべき200回目が「火薬式ガトリング投石機」なのも、なんだか僕らしいねwww GM : なんだよガトリングって(2回目 ディアナ・ノルデンフェルド : ガトリングはわからん…… アーレンドゥス : ガトリングは知らない…… それじゃ、まったねー!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/19 22:27[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記10(最終回)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで、戦闘の2ラウンド目から。 因縁の相手(?)キャプテン・ウォーロック(←個人名)は、竜特攻の武器を2つも持っており、それでNPCのクラウ(竜娘)を攻撃するという暴挙に。ボロボロになるも、なんとか耐えてくれたクラウ! 続く自PCのターンでしたが、主力の銃の攻撃で1を振り、強運で振りなおした出目も2という呪われっぷりでした……(涙) 不発値を下回ってしまったので、銃がジャムってしまいます。 しかし「早撃ち」スキルで、即座にサブの銃に切り替えて残りの二連射! 両方命中して、どちらも最大値ダメージが出たため、気概が回復(という裁定の卓)。ま、まだいけるぜ! 怒濤を切って二連射を声援の助けもあって命中させて、残りの追加攻撃分でリロード。出だしが酷かったですが、ウォーロックを瀕死(HP6)まで追い込めました。 シグリッドが前回、コールライトニングを起動していたので、あとはもうそれで確定で倒せるだろうからお任せ。 無事に倒した……と思ったら! ウォーロックの契約相手らしき悪魔が出てきちゃった…… てっきり、ウォーロックの魂を引き取りに来たのかと思ったら、忘れな草村の村長ミアを攫ったとかで! なにしてくれるんじゃい。 そこに現れるNPCズ。 NPCメルルがミアを助けるために悪魔を「何としても落として」と言ってきます。 しかし猶予は1ラウンド!(+今のラウンド未行動のPC分) 悪魔のHPは150。落とせない数値ではないですが、AC20に加えて魔法抵抗持ちなのがなかなかの壁! それでも、ミアの命が掛かっているのならやるしかないのである。 メルルは、自PCが持つ父の形見のピストル用の弾倉を持ってきてくれました。装填数が大幅に増えて、属性魔法弾が撃てるようになるらしい。 今回の悪魔には脆弱性がなかったので効果的ではなかったのですが、今後、脆弱性を持つ敵が出てきた場合に上手く使い分ければ、頼りになりそうです(でも弾代がなんと驚愕の1発20gp)。 高AC&魔法抵抗持ちに対して頼りになるのは、やっぱりマジミサ! ってことで、ティアの6レベル発動(!)のマジミサが、悪魔のHPを1/3程度削り取ります。 悪魔は伝説的アクションでシグリッドを操ろうとしてきますが、この抵抗もティアの予見で確定成功に。 シグリッドを操られてしまったら、とんでもないことになってましたからね!(ふぅ~!) 頭に血が上っていたクラウは、ダムレイが説得で引き戻すことに成功し、そのまま彼を背に載せる! ダムレイを弾丸にして飛ばすとか物騒なことを言っていましたがっ!? 3ラウンド目。 自PCは新機能が搭載されたピストルを撃ちます! 射撃の名手で-5をつけると、さすがにAC20は厳しい。ですが、なんとか1発は当てて、「新武器使う」物語の流れは果たす。 しかし、そのまま3発目を撃ったとしても、ダメージ期待値は低い(そもそも命中率も低い)。そうすると、1ラウンドでは倒せなくなってしまうので、銃を入れ替え! 1日1回しか撃てない雷鳴砲をドカーーン!! です。 これが通り、さらに敵のHPを1/3程度削り取りました。うん、何とかなりそう! 期待はシグリッドに託される! 彼女はデスキスという別の敵に近接していましたが、甘んじて機会攻撃を受けて、悪魔の傍へ移動し、攻撃。 2撃目を命中させて、神聖なる一撃を載せます! キ、キター!! 大ダメージを与えるも、あと少しだけ、敵HPが残ってしまう…… そこに畳みかけるように、シグリッドのスピリチュアル・ウェポンが。なんと、クリティカル!! う、うおーーー!!! カッコイイ!! こうして時間内に倒せましたが、悪魔が、ミアは自PCの故郷にある鉱山に幽閉されていると捨てセリフを吐く。 悔しがるPC&NPC。そこに久々のプッシュ登場。 初手から謝罪してくるから、何をやらかしたのかと思ったら…… いろいろあって、プッシュがミアで、ミアがプッシュになっている、らしく。 ファーー!?!? じゃあ、プッシュが攫われて鉱山に幽閉されてしまっているのか~! 改めて仲間たちと、救出ミッションのために心を一つにするRPを行って、旅日記キャンペーンは終了。 次回から新シリーズ突入です。 PLはプッシュが大好きなので、これはー、やる気が出ますね!! 頑張って助けるぞ。 舞台はデイルランズらしい。今から待ち遠しいです!
| 簓木くの | |
| 2026/05/19 23:04[web全体で公開] |
😶 やらかし卓でのセッション 感想 いやー!凄い楽しくて面白いシナリオでした!神格を調理するのは楽しいです!(灰原並み) ある子も着いて来てくれたし、どこぞの混沌もあぁなってスッキリしました! 土曜日もセッションあるから楽しみ!
| 笹パンダ | |
| 2026/05/19 23:30[web全体で公開] |
😆 セッション感想 イースターエッグに祝福を(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『イースターエッグに祝福を』 KP:笹パンダ 阿藤 美久/PL噌井さん 思考実験系シナリオにカウンセラーが来るだとぉ!? とビビりましたが、いつも通りにNPCはノリノリで会話してました。むしろ、職種が近いからお互い共通の話題で話し安かったまであったw 1人の時は可愛い物を集めてたり子供っぽい所があって、卵に話しかけてみたり。誰かがいるとクールで大人って感じになるギャップが良かったですね。 不測の事態でも俯瞰的に見てすぐ受け止める冷静さ、NPCにも最後まで臆さず対等に交渉してたのがメンタル強い。逃走ですれ違い様に言葉残してくロールプレイもカッコ良かったですね! PLの噌井さん、お疲れさまでした。最後にこのシナリオを回してみたいと言って頂きとても嬉しかったです! また御一緒致しましょう! 追記:今回の イースターエッグに祝福を を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
| 榊寿奈 | |
| 2026/05/20 02:24[web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第4話 クリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える全て表示するクリア! 今回はレイドバトルシナリオでした。GMさんを始めとしてFF14プレイヤーが多かったため、その要素を取り込んだ形に。 FF14は前にちょろっとやったことあったけどレイドバトルあんな感じなんだ( 前回、紆余曲折を経て強敵に挑むクエストへの参加資格を得たPC達。 早速ボスが待ち構える階層へと足を運んだのですが、途中でFoE(って言うのが何か一番わかりやすいのでこう言う)と遭遇してリソースを削られる羽目に。 FoEが出てくるのってランダム表で6ゾロ出したときだけなんですけど、何か遭遇率が高いような気がする( そんなこんなでボスのいるところにやってきたわけなんですが、クエスト参加メンバーの妹ちゃんがこっそりついてきてしまっており、人数超過でボスが超強化。 複数部位を持つ第一形態と、HPがとんでもなく多い上に時間内に削りきれないと大ダメージを与えてくる第二形態の二段構えボスとなりました。 何とか倒しきれましたが、少しでも何かミスってたら落ちていた可能性が高くてかなりヒヤヒヤしてましたね……。 このセッションを経たことでついにキャラクターレベルが10に到達。 物語的にも一区切りという感じなので、第一部完、になるのかな。 上級クラスになった第二部では一体どんな冒険が待ち構えているのか。 成長どうしようかなぁ、上級がない間の繋ぎで取ったスキルが色々あるんだけど、これ全部払い戻すとそれはそれで何かエラーが出そうで怖いんだよな( 少し時間が空くみたいなので、その間にじっくり考えておくとしましょう。
| 橋本 | |
| 2026/05/20 09:13[web全体で公開] |
😶 俺は4桁絵師 https://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオ全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオーッ)」 ということで24日に控えたゲームマーケット出展に際して、ぱっと描いた絵を供養代わりにpixivにアップして3ヶ月ちょうど、なんか、1000ブクマを達成しました。1250人!? 私がいた高校より人数が多い…… 1年半ぐらい前に絵が上達する方法、という日記を書いたんですが(https://trpgsession.com/player/irusuhassy1/comment/irusuhassy1_173263270618/)、だいたいこれを実践し続けた結果だなあと思います。継続は力なりです。みなさんもコツコツ続けましょう。 ということで天才絵師であるところの私(クソ調子こき女)がゲームマーケットの日曜のTRPGブースのどっかにいます。よろしくお願いします。(規約の宣伝に引っかからないようにブース名は伏せるスタイル)
| 限界 | |
| 2026/05/20 12:13[web全体で公開] |
😶 『Queen of Nest』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『Queen of Nest』! 皆さん無事に帰っていただけました! 一人160の大台に乗っかっているPCさんも居ましたが恐ろしかったですね……! PC①、三瀬さん! 柊斗くんをしっかりと守ってくれましたね! 三瀬さんが居ないと柊斗くんは皆を護るために協力する勇気が出なかったと思います! おねショタの波動を感じる時も少し有りました……!(?) PC②、間戸さん! マドレーヌをぽいぽい投げて被験者たちを元に戻していましたね! 美味しくて支配状態も治って一石二鳥!テーレッテテー! 荒川さんの制裁を喰らわなくてよかったよかった……! PC③、餡子玉さん! いつも通りのクールさで事件を解決に導いてくれましたね! タマはニャンコじゃないので反発しましたがほぼネコです!問題なし! 次はどこに現れるのか、FHとUGNを揺れ渡る男、羊羹さん……! PC④、ルルちゃん! ほわほわした可愛らしい様子でもその技は強力無比! きっちりと役割を果たしてボス戦では活躍しましたね! これからもスパイダーボムおじさんのような人を倒していきましょう! PC⑤、荒川さん! その気性の恐ろしさ、どちらかというとFHに向いてそうな……! ロボで巨大蜂を殴る様は怪獣映画のようでしたね! 針千本を飲まされる人が居なくてよかった……!でも歩道は走っちゃダメですよ! というわけで、皆さん今卓もありがとうございました! 次卓も機会がありましたら是非ぜひお願いします!
| 灯月 綺来 | |
| 2026/05/20 12:34[web全体で公開] |
😊 初めての秘匿HO継続シナリオ!(畳部分はバレなし!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「アイの方舟」セッション感想 かいマホ狼&魔女で行ってきたよ〜! 無事生還したので、今回の話をしないといけません。 え?これを鬼や天使たちにも話すんですか?おもろいな… ちなみに、魔女はこのシナリオで初めてファンブルしまして、計3回ファンブルしました。 かいマホでファンブルしなかったのすごくないですか?(時差) 今度は狼と一緒にふわ〜お♡なシナリオに行く予定です。欲望に正直な狼&魔女PLだね! ふせ感想はこちらです〜 https://fse.tw/Jgx5X80p
