笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.71

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

巴
巴日記
2026/03/28 15:36[web全体で公開]
🤔 安心を買うと思って医者は行きましょう
 三月九日から右半身が しびれ こわばり痛み
それと意味不明の動悸も重なって、ダイスも振る手もままならん!←キャラメイク中

 心筋梗塞か脳機能障害かな?
と、かかりつけの内科病院に通い心電図とかほか検査。

 「異常なし」

 整形外科に行ってレントゲン写真撮ってもらい診察。

全て表示する 三月九日から右半身が しびれ こわばり痛み
それと意味不明の動悸も重なって、ダイスも振る手もままならん!←キャラメイク中

 心筋梗塞か脳機能障害かな?
と、かかりつけの内科病院に通い心電図とかほか検査。

 「異常なし」

 整形外科に行ってレントゲン写真撮ってもらい診察。

 「骨や関節に異常なし、運動不足ですかね!」

 すこし安心した、セッション中に発作起こして急死なんて同卓の皆様にご迷惑どころの話ではない!


 面倒だし、お金もかかるが少し違和感感じたら病院行こう!

 もちろん、予防に徹するが一番の薬。



 まさか、休日の昼からビール飲んどる輩は居ないよね~??


 私「ㇵッ!!」(驚愕)



    ↑
 ここに間抜けは居たようだな!



 私(ガクガクブルブル・・・・・!!!)
いいね! 13
ゆゆも
ゆゆも日記
2026/03/28 10:12[web全体で公開]
😶 初trpg
初のtrpgで雰囲気のrpも何となくその場その場で行いましたがkpさんがとても優しく教えて下さださったおかげでうまくいきました最高です。クトゥルフtrpg以外のtrpgの面白さについても今回で初めてしれたのでこれからも色んなtrpgやっていきたいな
いいね! 27
みずほ
みずほ日記
2026/03/28 11:17[web全体で公開]
😶 ひょんなことで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCでお世話になっている方から。
その方の、オリジナルシナリオの、テストプレイKPをしてほしいと言われました。
その方の周囲はボイスのKPばかりで。テキセのKPがみえないので。
テキスト&半テキストでKPしている私にお願いしたいと言われ……。
「私でも大丈夫なのだろうか」と思いつつお引き受けしました。

シナリオはCoC7版。
中身は…無茶苦茶乱暴に言うと『吸血鬼カーミラ』のような雰囲気。
PCはHOで女性が指定されています。年頃も指定されてたような。
百合の花が咲く、1on1の吸血鬼的な展開で。
シナリオのタイプは、所謂『館クローズド』になります。

……それはいいとして。
9割ボイスのこのご時世。結構コアなネタのシナリオなので。
仮に募集かけたとして。いらして下さる方、見えるのかしら……?

そんなことを思いながら。
タイトルに(仮)のついたシナリオを読み込もうとしているところです。
お部屋はもうできてるので。あとは、シナリオの理解だけなんですよね……。
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かいと
かいと日記
2026/03/28 11:27[web全体で公開]
😶 大ポカやらかした
ルルブを買いました
よく見たら7版でした、いつも遊んでるのは6版
なんてこった
いいね! 14
Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/03/28 01:05[web全体で公開]
😶 TRPG初ロスト
2026年3月28日 CoC6「毒入りスープ」遊ばせていただいたけど、CoC6回目で初ロストしましたわぁ!まあメチャクチャ納得できる形だったから、非常に大満足です。後悔が無いとは言わないけど、初ロストを捧げるには十分すぎるほど楽しかったですわぁ!!
いいね! 10
式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2026/03/28 02:01[web全体で公開]
😶 サプリ二冊も買えたよ
今日駿河屋に行ったらクトゥルフ神話TRPG2010と2015があったんですよ。
この前行ったときは2010しかなかったのに、いつの間にか入荷されてて・・・実に運が良いです!
もしかしたら明日死ぬかもしれませんねぇ
まぁこれでルルブに載ってるだけの職業に縛られず自由に職業と特徴が選択できるってもんですよ!
RPの幅が広がるってやっぱ気持ちいい!
いいね! 9
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/03/27 00:36[web全体で公開]
😶 【3/28夜PL募集】D&D5eテキセ単発シナリオ
週末の土曜日28日の夜、TRPGオンセンSNSで、D&D5eの単発の6レベルテキストセッションの募集がなされています。もちろん私も参加予定です。まだ参加枠が若干あるようですので、ご関心ある方是非一緒に冒険いかがでしょうか。「東洋の国の冒険」ってことで、もしやあそこかしら?

https://t.co/skFErLNngk
いいね! 9
しらたま
しらたま日記
2026/03/27 06:16[web全体で公開]
😊 【雑記】活動の振り返り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまはしたくなりませんか?懐古。
わたしはしたくなりました。懐古。
というわけで急にします、懐古。
________________________

【オンセン登録日】2024/8/18
当時あまりにも『シノビガミ』がやりたすぎて、
サイトを色々めぐった末にこちらへ辿り着きました。

ド緊張してガチガチに固まりながらも、
「自分から飛び込まなきゃ何も始まらない!」
となけなしの勇気を振り絞って参加申請。

元々 TRPG は友人と年単位でやったりやらなかったり(ラジバンダリ)
する程度で、ゆるく集まったついでに時々遊ぶくらいだったので。
そもそものルール理解が大変に甘々なら、
オンセの勝手など全くわからない初心者中の初心者。

でも その時にご一緒した皆さまが
手取り足取りやさしく教えてくださったり、
楽しく遊んでくださったおかげで 今もここにいます。
________________________

その後も数々の卓に参加させていただいたり、
自分から募集をかけるようになったりするうち。
大なり小なりトラブルが起きたこともあれば、
反省しきりに自らを振り返ることも多いですが。

それよりも何よりも、わたしの心のなかは
たくさんの素敵な思い出で満たされています。

これまで関わってくださった全ての方々に感謝を。
これから関わってくださる全ての方々に感謝を!!
いいね! 23
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/27 12:09[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、締切の迫る担当が急病になったぞ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パンデミックなかったのは幸いだけど、まさかこれもやってとか言わないよね?(真顔)
もうめんどうみきれよう(某チートバグ動画)

会社は締切作るのが大好き。
達成率は考えてない。
達成できなければ犯人挙げて糾弾する。
通常なら作業担当でありそれを管理する上長が責を負いますが、裏技として外注を参加させたことにしてそいつの怠慢が原因という言い方で責任転嫁出来ます。

失敗を残すと出世レースに響く企業だとそういう手法が大好きになり人の入れ替わりが激しくなる傾向があります。
そして有識者が消えた属人化ファイルの解析が次の仕事に足される。
一度そんな責任転嫁をした人は保険の作り方を学んだと勘違いして、脱落者の成果の所有権を主張しながら問題先延ばし能力ばかり成長していく。

こうして実質立役者をバカにしながら高給を得る張り子の虎が出来上がるわけです。
ヤバいね。
いいね! 6
柿紋
柿紋日記
2026/03/27 21:25[web全体で公開]
😊 夜のあしあとはいいぞ~🐾
前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨
GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした!
同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく!

夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日全て表示する前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨
GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした!
同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく!

夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日程度で遊べそうだなあという手ごたえがあり、テキセGMもアリだな~なんて思ったり。
しかしまあ、体験卓や初心者卓は説明パートが長いので、やはりボイスでやらせて頂きたいなというところ🤔

手前みそですが、自作シナリオを公開したりしたので、オンセンではじめての卓募集にも近々挑戦してみたいです!

ーーーー ーーーー ーーーー
🐈夜のあしあと「団地のエトランゼ」

GM/シナリオ■ポール・ブリッツさん
PC/PL
■あんころね/グランドトライン0さん
■ミッケ/柿紋
■ウル/瑠璃さん

楽しいセッションをありがとうございました!
いいね! 19
式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2026/03/26 02:50[web全体で公開]
😶 日記とも言えないつぶやき(見ても良いことないです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記を書いた気がします。日記ってあんまり書く余裕ない気がするんですけど僕だけでしょうか?
前置きとか苦手なので本題入ります。
皆さんアカウントのアイコンにどんな印象抱いてます?嫌悪感あったりとかありますかね?初期アイコンだったり、僕みたいな電車アイコンだったり。初期アイコンはなんというかどういう感じの人なのかわかりづらかったり捨て垢みたいに思えてきたりする、そういった印象なのですが(個人の意見です)
電車アイコンとかSNSでやばい印象しか持たれてないような気がしてならないんですよね…なんでまぁあまり使うべきではないのかもしれません。僕のようなのを嫌っている方もいるかもしれませんね。
でもやっぱりアイコンは変えたくない気持ちもあります。愛着でしょうか。
すみません、暗すぎる話でした。
いいね! 4
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/03/26 12:44[web全体で公開]
😶 CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ」
でした。
メインモチベーション: 混沌欲
サブモチベーション: 攻略欲
※残りは後述

草。
混沌欲と攻略欲が同じ強さあるという終わり散らかしているスタイル。
実際ルーニー気味のムーブしながら前例作って攻略のための本命の提案を通すってやり方が基本全て表示する「混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ」
でした。
メインモチベーション: 混沌欲
サブモチベーション: 攻略欲
※残りは後述

草。
混沌欲と攻略欲が同じ強さあるという終わり散らかしているスタイル。
実際ルーニー気味のムーブしながら前例作って攻略のための本命の提案を通すってやり方が基本行動になってるからね。

これのKP版ってあるのかな。
私のKPスタイルは、PLの時は提案しまくりKPガンガン交渉しようぜなのでKPになると同じようにガンガン提案していいよってタイプ。
というかギミックの中にも提案力を生かせる場面を差し込みがち。
戸惑う人もいるけど終盤は大抵慣れてるよね。

KPするとき、提案に対する回答へ心がけているのは
❶素早く的確に回答すること
❷受け入れにくい答えには代替案を出すこと
❸言葉に詰まった時は助け船を出すこと
❹提案しやすいように例を出すこと
❺いい提案には可能なかぎりメリットを盛ること
の4つですかね。
せっかく提案してもらっても長く考え込んだりすると相手も提案しにくくなるし
代替案なしに却下だけしていると提案する事へしり込みしてしまう。
そんでもってせっかくしてもらった提案へのリターンをたっぷりして楽しんでもらい提案を気持ちよくしてもらえる状況を作ればおのずと積極的な発言は増えていく。

ダイス振ったら負けなんだよね!をモットーにみんなでもっと提案していこうぜ!



──────────────────────────────
強く出たプレイ傾向: 波乱派・情動派・裁量派・牽引派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=354555551352553551553452415454

混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ
あなたは、予想外の展開を受け入れるだけでなく、自分から揺らぎを持ち込み、卓に新しい化学反応を起こすことへ強い楽しさを感じやすいタイプです。整った計画を守るより、「ここで一度かき回したらどうなるか」に心が動きやすく、偶発的な名場面や笑いを引き寄せる力を持っています。予定調和では終わらない鮮度を愛し、卓へ跳躍や混線をもたらすトリックスター気質の強いタイプです。

主動機は混沌欲ですが、攻略欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「波乱派」が特にはっきり出ています。
いいね! 9
ルファ
ルファ日記
2026/03/26 13:18[web全体で公開]
🤔 依頼受けるか受けないか問題
大体が依頼を受ける前提で話が組まれてると思うのですが、この依頼内容だとどう考えても受けられないなというのがあって、依頼を断ってしまいました。

プレイヤー間で何度も話をして、GMに相談したり、依頼人に流石にそれは依頼人に問題があるんじゃないかと説得したのですが、依頼人の考えが変わらなかったので、全て表示する大体が依頼を受ける前提で話が組まれてると思うのですが、この依頼内容だとどう考えても受けられないなというのがあって、依頼を断ってしまいました。

プレイヤー間で何度も話をして、GMに相談したり、依頼人に流石にそれは依頼人に問題があるんじゃないかと説得したのですが、依頼人の考えが変わらなかったので、どう頑張ってもその依頼は受けられないなとなってしまって、依頼を断りました。

TRPG的には依頼を受けるべきなのはわかってるんですが、依頼を受けるためのこじつけみたいなのも思い浮かばず。たしか数十分くらい他PLと相談したのですが、他の人も依頼を受ける道筋を見つけられず断りました。

依頼を受けないといけないのはわかるんだけど、どうしても受け入れられない時はどうやって依頼を受けたらいいのか。すごく難しい問題だなと思いました。

どんな依頼でも受けられるようにもっと頭を柔軟にしないとかな。
いいね! 19
crono
crono日記
2026/03/26 19:36[web全体で公開]
😶 朝卓という考え方
例えば、私が休日で1日セッションをする際、その開始時刻は午前10時であることが多いです
これはこれでもちろん分かるのです。このくらいであれば、大体の方は起きて身支度や朝の支度を整えている事でしょうし
ですが、私は普段5~6時くらいに起き、身支度を踏まえれば、どれだけ遅くても8時くらいに始められる全て表示する例えば、私が休日で1日セッションをする際、その開始時刻は午前10時であることが多いです
これはこれでもちろん分かるのです。このくらいであれば、大体の方は起きて身支度や朝の支度を整えている事でしょうし
ですが、私は普段5~6時くらいに起き、身支度を踏まえれば、どれだけ遅くても8時くらいに始められるでしょう
そうなると思うのです。8時ぐらいから始めるのはアリなのではないかと

このように思うのは自分の持ちシナリオに起因するのですが、大体のシナリオが3か10の倍数で区切られているのです
そうなると、10時開始の場合、3時間後は13時。昼食休憩をとるにはやや遅いと感じる方が多い印象です
8時開始なら短いシナリオなら感想戦を含めて十分とれますし、長めのシナリオでも12時前後が休憩なら、バランスもとりやすい
問題はどの程度需要があるか。なんですよね。少なくとも自分の周りでは「休みまでそこまで早く起きたくはねえ」(意訳)とか。そもそも10時でも起きられない方が多いので、そういう方はいない感じです。ただ、早くから起きている方は一定数います

自分周りにかかわる人たちが少ないので、ビックデータ的にこの発想をしたら、感覚的にどうなのか。というのは気になってます。共感されるのか。割と非常識寄りな考えなのか
朝卓というのがあまり見られないので、ある程度結果は見えてそうではありますが、私のような朝型人間は一定数居そうな気はするのです。そういう人たちが「卓をやってみたい」と思うものなのかが気になります
いいね! 18
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2026/03/26 20:59[web全体で公開]
😶 Pathfinder2eキャラクター作成会
Pathfinder2eのキャラクター作成会を配信でやります。
今回は概要とキャラクター作成のやり方を説明しつつ実践する感じですが、後日本番もやる予定ですので、興味のある方は見に来てもらえると嬉しいです。
Pathfinder2eも面白いTRPGだから、いずれ募集やりたいので……!!
いいね! 7
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2026/03/25 23:36[web全体で公開]
🤔 現在、自分の中の流行り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前のCPはPC達を異世界に迷わせました。
まぁ、それは泡沫世界でやればいい話なのですが、私はそれを持っていない。
その為、私は独自で世界線や異世界を作って、PC達をその異世界に飛ばして迷わせて、元の世界に戻ることが目的とさせています。
そんな感じで現在はPC達を異世界に飛ばすのが私の中の流行りになってます。

次のCPもそうしようかと思案中。次は拠点を改築、拡大しながら元の世界に戻るのを目的にしようかな…
めっちゃ長い旅になりそうですな。

前は額縁に飛び込ませましたが、次は巨大ワームホールに巻き込ませようと考えてます。
メタルギアサヴァイヴみたいなノリになりそうです。
いいね! 14
あめふり
あめふり日記
2026/03/25 23:52[web全体で公開]
😆 TRPGプレイスタイル診断なるもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「攻略欲 が高い 判定攻略者タイプ」
メインモチベーション: 攻略欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 共栄派・判定派・課題派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=443444544334545444444353445424

TRPGを「皆で物語を紡ぐゲーム」みたいに感じているので、ゲーム性を重視した結果なのは納得でした。
CoCならやはりルールや裁定がしっかり設定されたシナリオの方がわかりやすいしゲーム性が出るので好み。
とはいえ混沌欲以外はどれも値が近いので、メンバーや状況次第で変化しそうな気もします。
GM視点なら物語欲は高くなりそう。

なおオススメのシステムに「ソード・ワールド2.5」が出たのは本当にその通りでした(現在メインで遊んでるシステム!)
ついでにオススメされた「歯車の塔の探空士」は長らく積んでるので機会があればぜひそちらも遊んでみたいですね…!
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/26 00:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】やっぱり卓は楽しい【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久し振りに卓にありつけた甲殻類ですこんばんは。
昨晩の卓はGM:あっしゅさんによるロングキャンペーンで、冒険もいよいよ終盤。
裏ボスとの対決中ですが、あとひと月くらいで決着もつきそうです。

それと、お休みが潰れて疲労が余り取れてないので、わたしが主催のプレイヤーのみなさまにはご迷惑をおかけします💦
体を休めたらちゃんと終わらせる所存なので、最後までどうぞよろしくお願い致します。m(_ _*)m
いいね! 27
ひろった
ひろった日記
2026/03/25 04:29[web全体で公開]
😶 何だか最近意地悪GMになっている気がする
PCやPL同士で「~できないのかなぁ?」「えー?流石に無理じゃない?」とか延々と話し合っている場面によく遭遇するんやけど、GMに一言尋ねるだけで少なくともできるorできないの結論は出るのになぁって事がかなり多いので恐らくうちは気軽に質問できる空気が出せていないGMなのだと思うのでPLに優しくなりたいと思います。
いいね! 7
ひろった
ひろった日記
2026/03/25 04:38[web全体で公開]
😶 CoC・TRPGプレイスタイル診断というやつ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ」
でした。
メインモチベーション: 混沌欲
サブモチベーション: 協調欲
強く出たプレイ傾向: 盤上派・課題派・安定派・情動派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=454555553545445553351351311553

混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ
あなたは、予想外の展開を受け入れるだけでなく、自分から揺らぎを持ち込み、卓に新しい化学反応を起こすことへ強い楽しさを感じやすいタイプです。整った計画を守るより、「ここで一度かき回したらどうなるか」に心が動きやすく、偶発的な名場面や笑いを引き寄せる力を持っています。予定調和では終わらない鮮度を愛し、卓へ跳躍や混線をもたらすトリックスター気質の強いタイプです。

卓上気質では「盤上派」が特にはっきり出ています。



絶対ややこしいじゃないですかこんな奴。
いいね! 7