伊吹さんがいいね!した日記/コメント page.16
伊吹さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2025/02/26 10:33[web全体で公開] |
| ソディ | |
| 2025/02/26 11:20[web全体で公開] |
😶 すごい…親父が熱中するわけだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)XのGrokくんでシナリオを書けるという話を見て弄ってみたので便乗。 普段からGrokくんは適当なエネミー立ち絵くらいなら描いてくれるんですが、普段わたしが元ネタにしているシナリオソースとかを指示してシナリオを考えさせると・・・いい案出すねキミ。 分量指示から別案の提示、考えをまとめるための壁打ちまでこなせる優秀なやつですわ。 TRPGのシナリオ作りにおいて特有の問題として、作成中誰かに細かい内容を相談しにくいというものがあるんですよね、相談した相手にネタが割れてそのシナリオを回しにくくなっちゃうところがあるので。 まあアウトラインくらいなら知ってても十分楽しめるやろとか、そもそも筋を知っててもRPやダイスの女神様のご機嫌でいくらでもセッションの中身は変わっていくものですが… 閑話休題 そういう意味で独りでシナリオ作成をせずともよくなるというのはありがたいツールかなと。 1から100まで任せられるほどまだまだ賢くはないけど遊びの準備に取り入れるには十分。 AIに支配されずにAIをツールとして使いこなして準備負担を減らせるといいなあという感じです。 AIサービスについては比較した感じ、TRPGのシナリオを書かせる分には今のところGrok1強。GEMINIやChatGPTは求める水準に達してない感触…とはいえ日進月歩の分野なので半年後には情勢が変わってるかもですね。 とりあえずGrokとやり取りする中でこれはGMしたいなーって大枠のシナリオができたので隙ができたら回したいところ…
| あめふり | |
| 2025/02/26 02:12[web全体で公開] |
😆 【近況雑記】SW2.5新サプリと、TRPGと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) Xさんを覗いたら新サプリメント「泡沫世界 龍骸剣刃譚」の書影が出ていました。 https://www.kadokawa.co.jp/product/322411000867/ かつて日本神話をモチーフにしたシナリオを描いたことはあるのですが、公式による和風テーマの供給はないんだよなぁ…と寂しく思っていたところ、このサプリを知ってワクワクしています。 ただ、拡張ルールである泡沫世界が舞台となるだけに少し人を選びそうですが… ちらりと見たところ、「ソード・ワールドⅠがあれば遊べる」と書いてあるので、案外とっつきやすい形で導入できるのでしょうか? (前作のモノクロマティカは未購入) ともかく、来月の楽しみがまたひとつ増えて嬉しい限り。 水面下で新CP参加者募集の準備をじわじわ進めつつ、現行長期CPはついに最終決戦を迎え、共に遊ぶ皆様に感謝の気持ちを再認識する日々です。ほんとありがとうね…🍀 さて、そんな感じでソード・ワールド2.5も引き続き楽しむ予定ですが、 ・初心者時代の私にTRPGもといRPの楽しさを教えてくれた「銀剣のステラナイツ」 ・仄暗い世界観と命懸けのスリルがたまらない「新クトゥルフ神話」 ・駆け引きの中にこそ臨場感に満ちたドラマが生まれる「マーダーミステリー」 等々、まだまだ遊びたいシステムが目白押しです。 (詳しくは所持ルルブ一覧をチェックしてくれ!) もし「このシステムで遊びたいけどプレイヤーが見つからないな…」「新しいシステムにチャレンジしたいけどなかなか機会がなくて…」といったお悩みがありましたら、ぜひ気軽にお声がけ頂けると嬉しいです。 私自身もそうですが、新しいことに挑戦するのはいつになっても勇気がいりますし、だからこそ新鮮な楽しさがあるのですよね。 最近はリアル都合の兼ね合いで以前より卓頻度は落ちてしまいましたが、これからも初心を忘れず、TRPGという遊びを無理なく楽しんでいけたらと思います。 それはそうとスタバの新作桜抹茶楽しみ~~~!!!(クソデカボイス) もはや我がセッションのお供に欠かせない面子となりつつあるスタバさん🫠 専用タンブラーにラテを入れてもらえば、ずっと温かくて飲む度にほっと一息つけます。逆にエスプレッソ強めなら眠気対策&作業集中促進にもなる(気がする)のです。 皆様も水分&糖分補給を大事に(摂りすぎにも注意してね!)良きTRPGライフを!
| あめふり | |
| 2025/02/25 09:18[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集中【3/7開催】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます~セッション募集の告知失礼いたします! ■シナリオ:WTH!!~CaceEX01~ In ALFREIM ■開催:2025/3/7 20:30~25:00 ■会場:ココフォリア ■形式:完テキ ■LV:9~10キャップ ■所属:人族サイド ■募集:https://trpgsession.com/session/174033816942AmefuriRainy2 久しぶりの博物誌メインシリーズです。 ありがたいことにすでに定員を超える参加希望を頂いているため、募集締切を2/28(金)までに変更しています。 新規追加されたウルシラ含め、すべての2.5博物誌が使用可能なレギュレーションですので、興味がある方はお気軽にどうぞ~
| Ququ | |
| 2025/02/24 19:37[web全体で公開] |
😆 アーマードコア6TRPG 体験 プレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。 参加の皆さん、ありがとうございます。 とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵… 3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機全て表示するプレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。 参加の皆さん、ありがとうございます。 とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵… 3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機カキザキ機をロスト、急遽迎撃します。 読み始めたばかりのルールブックを見ながら、(電子書籍)戦闘の手順を確認していきます。 プレイヤーが選択したのは、万能感がある二脚型と、フワフワ浮いている四脚型。 敵も広範囲に攻撃できる砲台タイプで、ブラストダメージのキャノンが脅威です。 驚いたことに、このゲーム、命中ロールが無いのです。大抵のゲームが、トリガーにダイスが付いてくるようなものなのですが、このゲームは撃てば当たる。避ければ外れる。 アクションを起こすためにENが必要で、それを表すダイスを振り、そのダイスをコストとして支払うことができれば、攻撃ができます。相手が回避のコストを支払えば回避されるので、たくさん攻撃したくなります。 また、もう一つ変わっているのが行動順。イニシアチブロールなんかが有名ですが、このゲームではトランプを引きます。数が多い順に手番が来て行動するのですが、ターンの度に山札から引くので、同じカードが出ません。またAを引くと2回目の手番ができるという逆転要素?もあります(が、これも4枚しか無い)。 戦場はあまり広くなく、ACの移動は地味ですが、敵との間合いはとても大切。敵はアタックパターンという優先度に基づいて攻撃してくるので、相手の行動をうまく誘導できれば、完封もできてしまうかも。そして、戦闘終了後には、修理代と弾薬代の請求(と報酬)。シビアな収支が、原作ゲームを思わせます。 ルールブックの記載の仕方、いきなりのエラッタ公開など、不満もあったのですが、遊んでみるとゲームは面白いと感じました。 命中回避に直接の乱数が無いので、詰将棋感がある、との感想もありましたが、データを組み合わせてアセンブル(AC機体設計)もやってみると、そこそこ奥が深いかも?と期待しています。 今日の戦果としては、フワフワからのグレネードアタックで、削り倒し、肉薄してのブレードやレーザーライフルで撃破。グレネードいいね👍️ また遊びたいですねー
| ササミ | |
| 2025/02/21 09:43[web全体で公開] |
😶 XのGrok、ちょっと遊んでみたけど凄すぎない!?(AIの話題なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)話題のX(旧Twitter)が公開しているAIのGrokさんで【クトゥルフ】【SW2.5】【サタスペ】のシナリオ書いてもらいました。 普通に遊べるシナリオが30秒程度で書けるのヤバすぎ…。 【クトゥルフ】の例 ・クトゥルフのシナリオを400文字程度で書いて。場所は海に近くてPLは4名 ↓ ・現代日本で作り直して ↓ ・モンスターはダゴン教団に関わるものにして ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・もっと後味を悪くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 普通に遊べるシナリオできちゃった…。これスゴイな!! 【SW2.5】の例 ・SW2.5のシナリオを400字程度で書いて。PLは4名、LV5で作って ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・報酬をもう少し良くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 何がスゴイって、報酬を250ガメルって言ってくるのよ!! ちゃんと貨幣単位を書いてきてるの、やばくない!? 敵のデータもそれっぽいの出力してくるし… 魔術師の亡魂(LV6) 黒いローブをまとった幽体 HP30、命中11、回避10、抵抗13、魔法攻撃3d+8(範囲魔法「ダークミスト」、暗闇効果で命中-2を付与)。 物理攻撃は半減されるが、僧侶のターンアンデッド(目標値13)が有効だ。 戦闘中、竪琴の音がさらに増幅し、毎ラウンド精神抵抗(目標値13)が必要。失敗すると1d6ダメージ+混乱効果(1ラウンド行動不能)。 亡魂を倒すか、竪琴を破壊(耐久15、物理か魔法で攻撃可)すれば戦闘終了。 ただし、竪琴に触れて魅了判定(【精神力】、目標値14)に挑む選択肢もある。成功すれば竪琴を制御し、魔法威力+2の強力なアイテム「呪音の竪琴」として持ち帰れる(ただし、使用ごとに精神抵抗が必要)。 もうシナリオ書くのGrokさんに任せちゃおうかなwww 自分で書くより完成度が高いし、ココフォリアに貼るだけで普通にGMできちゃいます。 毎週新作シナリオで遊べるのって魅力的じゃない?
| みつる | |
| 2025/02/17 20:07[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりにSW2.5のPL募集のお知らせです! 【蛮勇たちの凱歌~Damned Roars~02】 ◆開催:2月23日(日)13時~18時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+GMPCの4人PT予定) ◆募集:3名 ◆レベル帯:15+ALv ◆詳細:https://trpgsession.com/session/173971500209mitsuru33 ※GMPCが同行します。ダークトロールの「グラップラー/セージ/レンジャー」です。 タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 高レベル蛮族や新技能で遊んでみたいという方、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。 よろしくお願いいたします!(`・∀・´)ノ
| あめふり | |
| 2025/02/13 00:23[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】蛮族採用卓PL募集中! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、久しぶりのセッション募集宣伝失礼いたします! ■シナリオ:Anchors Aweigh~デシデリ号の航海日誌 ■開催:2025/2/15 21:00~25:00 ■会場:ココフォリア ■形式:完テキ ■LV:8~9キャップ ■所属:人蛮中立(舞台はほぼ蛮族社会) ■募集:https://trpgsession.com/session/173933475637AmefuriRainy2 固定CPがおやすみ週のため、GM練習&蛮族PC練習をかねた公募卓となります。 自分もこのレベル帯のGMは久々です!(主にCPでさらに高レベルばかりやってた) やりたいことがけっこうできるようになってきたけど、まだビルドは完成しきってない時期…個人的には育てがいがあってワクワクする時期☺️ 蛮族PCもすべて使用可能となりますので、もし興味がありましたらお気軽にどうぞ!
| 旅野 | |
| 2025/01/24 16:18[web全体で公開] |
😶 SW2.5 本買うのが趣味みたいなところあるので 威力表Tシャツめちゃめちゃ欲しい…………!! ハードカバーになると普段使いはしにくくない?その場合通常販売分も買いそう。 まあページ数にもよるか…。鈍器本大好き…でも2冊増えるのは場所が…… ふぇ……ああ……ぅぅ……(葛藤) 楽しみですね!!!!(笑顔)
| 大久野しぐれ | |
| 2025/01/23 23:15[web全体で公開] |
😶 クラファン(SW2.5/雑記) 『クラファン』とは、賦術【クラッシュファング】の略称です。 対象1体の与える物理ダメージを1分間減少させることができます。 ------ ……という前置きはさておくとして、『ソードワールド2.5』の7周年を記念して、デラックス版ルールブックの制作に向けての、クラウドファンディングが来週より全て表示する『クラファン』とは、賦術【クラッシュファング】の略称です。 対象1体の与える物理ダメージを1分間減少させることができます。 ------ ……という前置きはさておくとして、『ソードワールド2.5』の7周年を記念して、デラックス版ルールブックの制作に向けての、クラウドファンディングが来週より開始するとのことです。 デラックス版ルールブックとは、基本ルールブック1~3の内容を再編集し、1冊にまとめたもの、とのこと。 支援額によって、ハードカバーの『特装版』、収納ボックスやシリアルナンバーその他諸々が付属した『限定版』などが、リターンとして入手できるようです。 詳細はポスト記載のクラファンページを要チェック、ですね。
| はるるん | |
| 2025/01/16 17:34[web全体で公開] |
🤔 みんなが輝ける冒険を作るために~TRPGで『公平に扱う』とは? おっはるか~!🌸✨はるるんだよん🎶 「PCを平等に扱うか?公平に扱うか?」みたいな話題を耳にしたので便乗💡 僕も動画を見て「なるほど~!」って思ったんだけど…肝心の具体的なやり方は「機会があればどこかで…」みたいな感じで終わっちゃってるんだよね💭💦 だから、僕なりに考えた「公平に扱う」全て表示するおっはるか~!🌸✨はるるんだよん🎶 「PCを平等に扱うか?公平に扱うか?」みたいな話題を耳にしたので便乗💡 僕も動画を見て「なるほど~!」って思ったんだけど…肝心の具体的なやり方は「機会があればどこかで…」みたいな感じで終わっちゃってるんだよね💭💦 だから、僕なりに考えた「公平に扱う」ための方法をシェアしちゃうよ!🎲💖 -------- ① 「平等に扱う」と「公平に扱う」の違い まずね、平等と公平って似てるけど、全然違うのよ~!✨ 💫 平等に扱う 全員を同じ条件で、同じ対応で扱うこと!🎶 具体例: ・NPCが誰に対しても同じ態度を取る。😐 ・謎解きや戦闘が、特定のキャラに偏らない設計。 ・セッション4時間でPCが4人なら、ひとり1時間ずつ時間を割り振る!⌛️ 👉 メリット:不公平感が少ない!一貫性がある!💯 👉 デメリット:キャラの個性とか違いが埋もれちゃう…💦 💫 公平に扱う それぞれのPCの個性や状況に合わせた最適な対応をすること!🎨✨ 具体例: ・NPCがPCの性格や背景に応じて態度を変える。😊 ・知識系PCには謎解き、戦士系PCには戦闘の見せ場を用意!⚔️ ・活躍する回数は均等でも、内容や時間配分を調整する。⏳ 👉 メリット:PCの魅力が輝く!物語が超立体的になる~!🌈 👉 デメリット:GMが柔軟に対応するスキルが求められる…💦 📌 結論! TRPGでは「公平に扱う」方がPCの個性が活きるし、みんなが輝ける冒険になると思うんだ~!✨💖 -------- ② 公平に扱うための工夫 単発でもキャンペーンでも、これだけは意識してみて!🌟 1. 全員に見せ場を用意する 探索、交渉、戦闘、それぞれの得意分野が活きる場面を散りばめる🎯✨ 例: ソードワールドならスカウトが罠解除、レンジャーが薬草を炊き、セージが謎解きで大活躍! 2. NPCを全員と絡ませる 「君どう思う?」みたいな質問で、全員に話を振るチャンスを作る!🎤💬 3. PCの個性を拾う キャラシートや背景を参考に、それぞれの「らしさ」が発揮できる展開を考える!📝✨ 4. シーンの切り替えでバランスを取る 長く目立ったPCがいたら、次のシーンで別のPCにスポットライトを当てる!🌈 -------- ③ PLを信じよう 正直言ってね~、僕も「公平に扱う」を完璧にできてるわけじゃないのよ~💦 でもね!最近のPLさんたちってめっちゃ意識高いのよ!✨ 🌸 例えば: ・仲間のキャラを引き立てるRPを自然としてくれる!👏 ・パス回しが上手で、誰かが目立ちすぎることがない!⚡️ もちろん、まだ初心者だよ~って人も心配しないで! まずは楽しむことが一番大事だし、この日記でちょっとでもヒントを持ち帰ってくれたら嬉しいな♪ そもそも、こんなクソまじめな日記を最後まで読んでる君なんて、超意識高いマンじゃん!🌸 だからさ~、もっと参加しくれる仲間を信じてもOKじゃない? あんまり細かいこと気にしないで、GMだって楽しもうよ!🎉 -------- ◆まとめ TRPGで「公平に扱う」ってのはね、みんなの個性を尊重して、全員が物語の一部になれるようにすること!✨ でも、完璧を目指す必要なんてないよ~💖 まずは「全員が楽しめるように!」って意識することから始めてみて!😊 次の冒険で君のキャラがどんな活躍を見せるのか、僕も楽しみにしてるよ~!💖 それじゃ…まったねー!🌟
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2025/01/07 09:13[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 番外「突然の魔域 !?」 ~その後の彼等の物語~ 五年後の彼等もどったんばったん 完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ 事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々全て表示する五年後の彼等もどったんばったん 完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ 事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々はお祝いのために訪問してました 画面外(コミュニティの雑談)で騎士団詰所で焼肉パーティーとかしてた一行ですが、よく考えたら肝心の奥さんへのお祝いの品なくね? ってなったシャオさんです。まぁ楽しかったからよし! ナイトメアさんのお家で積もる話も諸々としていた中、部下から魔域の発生とそこから魔神が出没しているという報告を聞いた一同。事件解決のためにレッツら魔域へ 魔域の中には見覚えのある魔神さんがいました。何なら過去のセッション内でちゃんとフラグ立ててたことも判明した懐かしの方 『アビスブレイカー』解禁につき新たな力を得た魔神さんと愉快なゲルダムさんとバトルです。ガッツリバトルです 思ったよりもこちらのダメージが入って戦闘パートは二日間のセッションで無事決着、三日目の昨日はエンディングガッツリって感じでした サクサクした進行かつヒヤヒヤする戦況で楽しかったです。今回もウィオラケウスは回復を頑張りました。まる しかし、15レベルパーティーとなると本当敵のバランスをとるのが難しくなってきますわね シャオさんがこのPCメンツで再び卓をやるとしたら、数に物言わせるという発想にしかならなさそう でもその前に巡り合うNPCの成長作業からですわね。わぁ、やること多そう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=m8uOEk まぁそんなこんなでキャンペーン初回4レベルスタートだった自PCウィオラケウスもこれだけ大きくなりました この余ってる所持金は未来では一緒に旅してるソレイユさんのドラゴンを専有化するための資金となることでしょう いやぁ、楽しい卓でした。改めて開催してくださった木魚様には感謝を でも多分この後もしばらくコミュニティの雑談でまったりしてる気はします
| 木魚 | |
| 2025/01/07 05:04[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】放浪人リレーCP 後日談 突然の魔域!?GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それは唐突に始まった。 CP終了後のあれやこれやについて、当該コミュの雑談板で駄弁り合っていたところ、 騎士に復帰し騎士団長にまで至ったPCの結婚の話になり、 それを知ったら他のPCどうする的な話になりーの、 公都でPT再集合したらとーぜん何か起こるよね?とか盛り上がって。 気づいたら、オイラGMで後日談の番外セッションをすることに? ※いつもの如く 見切り発車。 連れだってウルシラ地方を放浪中の放浪者2人は、 騎士に復帰して 今や騎士団長にまで上り詰めた仲間(メアのドルイド・コンジャラー)の結婚の話を耳にする。 肉牛一頭を結婚祝いに携えて、騎竜を駆り騎士団に突撃する脳筋ソレイユ フェンサー。(Myキャラ) 礼儀正しく門から訪問する良識派アルヴ 妖精神官。 冒険者を辞し後進の指導に専念していた1人(人間のミモレ蹴りっプラー)も、時を同じくして公都へ! 結婚祝いということで、数年ぶりに集まった4人。 のんびりと語らっていたところ、突然の魔域発生! さらに魔域からは魔神が際限なくあふれ出して…!? 騎士団が応戦するも、相手方に上位魔神がちらほら混じっていることもあり劣勢。 事態打開のために、4人は騎竜(レッサードラゴン)で魔域に突入! ※騎手+タンデム+搭載2体で丁度4人 で始まる戦闘卓。 相手は以前 相対した魔神(の、以前よりもかなり強い分体:アバター) ※戦闘内容に関しては省略w どーにかこーにか倒して、魔域を破壊。 溢れ出た分の魔神共も掃討して、公都を防衛。 大功ゆえに公王直々の仰々しい褒賞になることは必至だったが、 放浪者PC 2人と後進育成に専念したい引退冒険者PC 1人は、 仕官攻勢やら政治関係の面倒ごとを嫌い、 騎士団長に後を丸投げして、早々に公都を立つことを選択。 騎竜に乗って飛び立つPC3人を騎士団長PCが見送るエンディングとなりました。 企画から実行まで、かなり短い突貫工事だったけど、 それなりに良いセッションになったのではと思っとります。 騎士団長PCのPLに一切相談なしで、奥さんのコマ(立ち絵付き)を作ったのは、良きサプライズ。 突発の戦闘卓のくせに、CPで出てきた因縁の相手を再登板させたのも、良きサプライズ② 戦闘後のエンディングパートは、ほぼほぼアドリブだったけど、 イイ感じに〆られたのでヨシ。 年末2回+年始1回の年跨ぎの卓と相成りましたが、 やってよかったと、達成感と満足感でいっぱいw そんな、完結したリレーCPの雑談で生える卓もあるというオハナシでした。 最後までお読みいただき感謝。
| よろず | |
| 2024/12/09 23:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5 そろそろ動こうと思いまして エンシェントブルーCPが終わって若干燃え尽きていたりしましたが、ようやっと卓募集を立てました。よろしければ是非。 https://trpgsession.com/session/173375425486kitaeyorozu 今回もシナリオは自作ではありません。 シナリオ作らない系GMとしてやっていこうと思っています。 しかし時間というものは実に意地悪ですね。 仕事している間はあんなにゆっくり進むのに、楽しく卓の準備をしていると一瞬で過ぎていってしまう……。
| ほし | |
| 2024/12/08 00:30[web全体で公開] |
😊 GM1周年とSW2.5オリジナルシナリオをリニューアル!.....の報告 今月でGMを始めて1周年となりました。SW2.5だけで合計7本(CP含む)のシナリオを作らせていただき、その全てが流卓どころか定員満員で開催できました。......どれもこれも私の拙作に参加してくださった方々のおかけです。とてもとても有り難い限りでございます(涙)。御礼! これからも再演と新シナリ全て表示する今月でGMを始めて1周年となりました。SW2.5だけで合計7本(CP含む)のシナリオを作らせていただき、その全てが流卓どころか定員満員で開催できました。......どれもこれも私の拙作に参加してくださった方々のおかけです。とてもとても有り難い限りでございます(涙)。御礼! これからも再演と新シナリオを出していきながら、ほのぼのとのんびりにTRPGライフをしていきたいと思います。来年は新しいシステムにも手を出したいですね。テキセ民ではありますが......CoC、アークナイツ、ブルーアーカイブ......ほぼYostarジャネェカ。 さて、そんなこんなで1周年を迎えた私。どうせなら初めて作ったシナリオを振り返りとして開催するのも(私が)乙なものではと思い、SW2.5「浮気してるんだぁ!うわぁん!」を開くことにしました。こちらは処女作であり色々と拙い部分が目立つやもですが、描写とココフォリア部屋を大改造して、更に楽しめるように工夫をしましたので是非とも参加応募の方.....よろしくお願いいたします。こんなタイトルで良かったのか私。 ついでに、一度お試しで「既に通過済み」の方々だけで、シナリオを巡るのもまた良いのではと思いました。「このキャラを連れていきたい」や「あの時に言いそびれたセリフを言いたい」が、既に通過しているので参加申請はちょっと......というのもある?かも?しれません。のでので、まだ未定ではありますが、需要次第では通過者だけで行うシナリオ再演も構想中です。非通過者と通過者の齟齬が起きないように、ここは分けていきましょう。ウムウム。
| こたつ | |
| 2024/11/19 20:55[web全体で公開] |
😶 【宣伝】冬コミでシナリオ本を出します! こたつです。最近はElinに現を抜かしております。今日も今日とて魚を釣り、かつおぶしワインをこしらえ出荷する毎日……。そんなことをしているうちに、こちらで宣伝をするのを忘れていました。 「上の空文庫」という名前のサークルで、冬コミ(C105)に無事受かりました。そもそもコミケには1回しか行った全て表示するこたつです。最近はElinに現を抜かしております。今日も今日とて魚を釣り、かつおぶしワインをこしらえ出荷する毎日……。そんなことをしているうちに、こちらで宣伝をするのを忘れていました。 「上の空文庫」という名前のサークルで、冬コミ(C105)に無事受かりました。そもそもコミケには1回しか行ったことがない(そもそも東京も1回しか行ったことがない)のですが、時間があるうちにやりたいことはやってやろうということでサークル参加に初挑戦です。 SW2.5、スカイノーツ、ゆうやけこやけ、モノトーンミュージアムのシナリオがそれぞれ1本ずつ収録された本を出します。書きおろし、というわけではなく今まで作ってきたシナリオから出来が良かったものをピックアップしました。こたつはSW2.5とモノトーンミュージアムを担当していますが、SW2.5に関しては「砂時計の受刑者」という過去にオンセンでも立卓したことのある(そして今も絶賛回している)シナリオを掲載します。 ちなみに30部刷る予定なのですが、売り上げ目標は5部です。売れるかな~~~~~怖いよ~~~~~~ ハイ。というわけで、冬コミ行かれる方はぜひお立ち寄りください! そのうちシナリオ紹介はX(Twitter)で随時投稿する予定ですので、そちらもよろしければフォローや拡散等お願いいたします。 では!
| シリュウ | |
| 2024/11/18 00:06[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】新サプリ目前やないかーい アビスブレイカー発売日、もう明後日まで迫ってたんかーい! 「奈落を渡る者たち」で先行公開されたデータは読んでみたのですが、アビスゲイザー技能、ダークハンター技能共に協力かつ面白そうで、また新たな楽しみ方ができるのが楽しみです。 すぐにでも使用可能卓を立てたいのですが、11月後半は予定がお亡く全て表示するアビスブレイカー発売日、もう明後日まで迫ってたんかーい! 「奈落を渡る者たち」で先行公開されたデータは読んでみたのですが、アビスゲイザー技能、ダークハンター技能共に協力かつ面白そうで、また新たな楽しみ方ができるのが楽しみです。 すぐにでも使用可能卓を立てたいのですが、11月後半は予定がお亡くなりになっているようです。土日に遠出が重なってしまいました。無念。 12月に入って多少落ち着いたら、何かしら(中~高レベルの)魔域シナリオを用意しようかと思います。多分既存のシナリオをそのまま使うことになると思いますが、見かけたらぜひ参加してあげてください!
| トパーズ | |
| 2024/11/17 13:17[web全体で公開] |
😟 ダメだどうやっても吟遊になる…! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPGにおける、最終決戦の最中に会話劇が発生したりどうにもならないラスボスに対して援軍がかけつけてくれてたり仲間との絆で状況を打破する『イベント戦闘』。予定調和といえど燃えるシチュエーションですよね(ポケモンSVの最終決戦とか)。 …しかし、これをTRPGのシナリオで再現しようとすると頭を抱えることになる。 個人的に納得のいく出来にどうしてもできない。 理由は分かってるんだ、どうやってもNPC同士の会話劇になったり、PLたちが作り上げたPCたちが何やってもどうしようもない時間を使ってしまう。そしてコレはテキセだと5分以上の決して短いとは言えない時間を掛けてしまう。ましてやPLさんたちの反応や対応も含めるなら15分以上平然と掛かる。 大らかなPLさんなら「気にしなくて良いよ」と言ってくれるかもしれない。だけどこれが他ならぬシナリオ作成してる自分としては納得いかない。 自分がPLだったら嫌なことを平然とシナリオに組み込む真似なんて、できる訳あるかーーー!!!
| 木魚 | |
| 2024/11/17 08:36[web全体で公開] |
😊 直近の卓感想いろいろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・D&D4版、悪魔が来りて…リベンジ、DM 今度は11LvになってるからPCも強い! 伝説の道でアクションポイントきれば独自の追加効果! 今回は、流石に抵抗の目が走らず、ぐっすりな敵さんたち。 無防備になった所に、無慈悲なトドメノ一撃が打ち込まれていって、 あっけなくクリアとなりました。 ・SW2.5、巡回闘技場へようこそ!Ex-hard、YanagiさんGM、PL参加 PC:ルフデル(有毛リルドラ・マリオネット・シンバル・バード) 先週からの2週構成。 おなじみのあの人たち(=NPCオールスターズ)との激闘!? 実に激戦でした。 ※オイラのキャラは残りHP2まで追い詰められる場面も! お供のボーンアニマル君たちのおかげで楽素は潤沢。 1R目のアトリビュート以外ずっと終律ぶっぱしてました。(←無法!) フェローじゃなくても終律砲台ってできるんだなぁ…(@@) ・SW2.5、魅惑の…?、GM コロロポッカの森で冒険者がドライアードに魅了されてしまったので救出に行ってくれという依頼。 Q:高レベル(9Lv)の妖精戦士なのにドライアードの魅了に引っかかったの? A:魔力撃 搭載のシャドウメアだからさ。←GMの陰謀 グリフォン、妖精、魔神と手数マシマシ PTの前に、オイラの戦術ミスもあり、2R表で決着! 妖精戦士君は正気に戻ったのであった…。 ま、偶には人族やら妖精のエネミーもいいものです。 ・SW2.5、意志ある迷宮、そうちゃん さんGM、PL参加 PC:ラム=ラン=ルー(ぐららん投げっぷらー) 人が来なかったのでタイマンセッション! 相方のGMPC、タビット マギシューのライト君とは、データ上の相性バッチリでした。 女神様の気まぐれで2回ともブラインド戦闘する羽目になったけどそれもまたヨシ。 1戦目は、相性が良く快勝。 2戦目は、先制をとられて、敵が繰り出してきたのは、なんと6回攻撃!5回目までで3HITくらいバタリ。 ギミックで起き上がったものの、出目に翻弄される楽しい戦いでしたマル。
