伊吹さんがいいね!した日記/コメント page.19
伊吹さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2024/07/26 05:06[web全体で公開] |
| minecraft_503 | |
| 2024/07/07 11:29[web全体で公開] |
😶 ChatGPTにシナリオを作ってもらったっていう(シナリオ名:混沌のネズミ騒動) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ChatGPT 4oにシナリオを作ってもらいました。短いギャグシナリオをお願いして、色々修正しました。 ここから先はシナリオですので、現未×となります。以下コピペです。 ___________________________________________________ シナリオ名: 『混沌のネズミ騒動』 設定と背景: 1930年代のアーカムは、どこにでもあるような静かな田舎町です。地元の人々は穏やかに生活しており、特に大きな事件もありませんでした。プレイヤーたちはこの町の住人か、町に滞在している研究者や冒険者たちです。 プロット: ある日の朝、プレイヤーたちが町を歩いていると、突然、町の中心広場から奇妙な騒音が聞こえてきます。人々がざわめき、驚いた顔で広場の方を指さしています。広場に駆けつけると、そこには大量のネズミたちが集まり、何やら賑やかに議論を交わしています。 シーン1: 広場の騒動 広場には、100匹以上のネズミがいて、まるで議会のように何かを決めようとしています。ネズミたちは驚くべきことに、人間の言葉で話しています。 ネズミA: 「この町はもう我々のものだ!人間どもは去るべきだ!」 ネズミB: 「いや、我々が望むのはただのチーズだ!もっとチーズを要求しよう!」 プレイヤーたちが近づくと、ネズミたちは一斉に振り返り、警戒するようにプレイヤーたちを見つめます。リーダー格のネズミが一歩前に出てきて、鋭い目でプレイヤーたちを睨みます。 リーダーネズミ: 「お前たちは誰だ?我々の計画を邪魔するつもりか?」 プレイヤーたちはリーダーネズミに対して対話を試みることができます。ここで、プレイヤーたちは各自の説得(もしくは信用、威圧)技能でロールを行います。成功すればネズミたちは一時的に冷静になりますが、失敗すればネズミたちから攻撃を受けます(各ネズミからの攻撃は1ダメージ)。また、ネズミたちの異常な行動にプレイヤーはSANチェックを行います(SANc: 0/1D4)。 シーン2: 古書店での発見 プレイヤーたちはネズミたちの騒動を収束させるために、地元の古書店に向かいます。古書店のオーナーは、怪しい古い魔術書を見せてくれます。この書物によれば、近くの農場で古代の儀式が行われ、ネズミたちが知性を持つようになったとのことです。 古書店のオーナー: 「この本には、ネズミたちを元に戻す方法も書かれているよ。でも気をつけてね、その農場は不気味な場所だから。」 プレイヤーたちは、魔術書を読むために知識(EDU×5)または図書館技能でロールを行います。成功すれば儀式の逆転方法を理解します。 シーン3: 農場での対決 プレイヤーたちは農場に向かいます。農場は荒れ果て、草が生い茂り、不気味な雰囲気が漂っています。農場の奥には、古代の儀式が行われたとされる石のサークルがあります。そこにはネズミたちが集まり、再び何かを企んでいます。 プレイヤーたちは慎重にネズミたちに近づき、儀式の残骸を調べ始めます。そこで、ネズミたちが実は邪悪な存在に操られていることに気づきます。プレイヤーたちは魔術書に書かれた方法で儀式を逆に行うために、**呪文を唱える(MP3消費)**ことが求められます。 呪文の成功ロール(プレイヤーのPOWまたは呪文技能でロール)を行い、成功すれば儀式を逆転させ、ネズミたちは元の状態に戻ります。失敗した場合、ネズミたちはさらに暴れ出し、プレイヤーたちに攻撃します(各プレイヤーに1ダメージ)。 この儀式の過程で、プレイヤーたちは再度SANチェックを行います(SANc: 0/1D4)。 結末: ネズミたちは再び普通のネズミに戻り、農場は静かになります。町に戻ると、住人たちはプレイヤーたちに感謝し、祝福します。しかし、広場での騒動の記憶は町の人々の間で語り継がれ、アーカムには今後も不思議な出来事が続くことを予感させます。
| あめふり | |
| 2024/06/17 00:57[web全体で公開] |
😊 【人蛮混合放浪者CP募集】 神喰ラウ獸達 ~Titan-Devouring Beast~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 汝は”神喰ラウ獸” ”巨神殺し”の宿命を背負いし者 命を賭して始まりの地に眠る神を討て 獸の代価は──”魂”なれど ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【概要】 ■2024年8月下旬以降 ┗毎週1回曜日固定で21:00~24:30開催予定(候補:月/水/木/日) ■計6話構成 ┗1話=セッション3~5回を予定 ■9LVスタート→15LVエンドの高レベル帯CP ┗エネミーも相応の強敵を予定 ■「巨神」「宿命」「生死」をテーマとした人蛮混合放浪者限定キャンペーン ┗PCたちは全員「巨神殺しの使命に目覚め神話の地へ旅立つ同郷の仲間」である 【レギュレーション】 当シナリオは「人蛮混合」「放浪者限定」CPとなります。必ず以下のURL先を確認してください。 ■ハウスルール→ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166567327914AmefuriRainy2&s=AmefuriRainy2 ■使用ルルブ/サプリ ▶必須:SW2.5基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ/エピックトレジャリー/モンストラスロア/アウトロープロファイルブック/メイガスアーツ ▶使用可能:バトルマスタリー/アーケインレリック/ブルライト博物誌/ドーデン博物誌/バルバロスレイジ(予定)/バルバロスサーガ(予定) ┗アイテム・流派採用 ┗「非売品」「希少品」記載のあるアイテムは原則導入不可 ┗(予定)サプリは内容確認後調整の可能性有 ▶限定採用:ヴァイスシティ/デモンズライン/グリフォンロード/冒険の国グランゼール/星座の町サイレックオード/魔導の学府ユーシズ ┗導入には要名誉点 ┗アイテム・流派採用 ┗「非売品」記載のあるアイテムは原則導入不可 ■使用可能PC ▶人族(採用サプリ掲載種族のみ可) ▶蛮族(採用サプリ記載種族のみ可/穢れ4まで) ※PCは全員「イダドの里」という小さな島の住民です 【説明】 祝蛮族サプリ発売!ということで、以前より構想していたCPを形にしたいな~と思い、先んじて日記でお知らせします。 ※過去に募集した同名CPとは別物&参加メンバーも新規選考となります PCたちはプロローグにて故郷の島を旅立ち、過酷な大地で巨神殺しの使命に臨みます。世界観としてはシビアかつシリアス寄りですが、湿っぽくなりすぎないよう旅情感や冒険活劇を交えていく予定。 登場するNPCは蛮族が多く、巨神退治の拠点は蛮族的思想が強い土地です。また、シナリオには以下の要素が含まれます。 ・暴力表現、残酷な描写 ・R15程度のレーティング ・NPCや生物等の死 ・釈然としない展開や結末 ・PCたちの行動によって大きく展開が変動する可能性有…etc. 一言で言えば「ダークファンタジー」の側面が大きく、参加申請は上記の要素に耐性のある方でお願い致します。 【ご興味がある方へ】 もし当CPに参加したい/興味がある!という方は、「あめふり個人宛のメッセージ(本人のみ公開推奨)」で以下の内容をお伝えください。 ■所持ルルブ・サプリ(購入予定含む&レギュレーション内のものだけでOK) ■候補の中で参加可能な曜日(月/水/木/日) ■ココフォリア/ゆとシート/Discordの使用可否(Discordは連絡用ですがもしかするとオンセン内コミュニティで代用するかもしれません) ■シナリオに含まれ得る要素への耐性(どうしても許容できない地雷等がある場合は念のためお知らせください) ■NPCとの交流(例:がっつり絡みたい、ほどほどでいい、できるだけ最小限…等々) ■好ましいNPCの傾向(関わるキャラの判断材料にします・必ずしもすべての希望に添えるわけではない点をご注意ください) ■苦手なNPCの傾向(同上) ■希望するPCの傾向(ビルド的なもの、性格的なもの含めて。特になくてもOK) 事前確認多めで恐縮ですが、固定メンバーともなると相性はそれなりに重視したいためご了承下さい。 それはそれとして、何事も無理は禁物!全員が気楽に楽しめるCPにできると幸いです。ご興味がある方はぜひ!ご一考くださいませ(* ・ω・)ゞ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/05/20 23:45[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「闇夜の鴉」 ~因縁との決着~ 公都がどったんばったん 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは伊吹様 長きキャンペーンを経て、因縁のある犯罪ギルドの幹部が全滅と相成った昨今。ギルドの長を務めた人物による決着の舞台に立たされることになったPC達 パトロンに呼び出された公都で起全て表示する公都がどったんばったん 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは伊吹様 長きキャンペーンを経て、因縁のある犯罪ギルドの幹部が全滅と相成った昨今。ギルドの長を務めた人物による決着の舞台に立たされることになったPC達 パトロンに呼び出された公都で起きた魔神騒動をあれやこれやと鎮圧です。そこでまずソレイユライダーが死にかけ、ボスとの戦闘で【メテオ・ストライク】が大回転して人間グラップラーが死にかけるという場面が起きましたが、人間グラップラーは生死判定六ゾロで立ち続けることに成功しました。なんてドラマチックだ 前哨戦でも6ラウンド、クライマックスでも7ラウンドくらいかかった今回のバトルは濃厚でした。今回20点の〈魔晶石〉を買い足してた弊妖精神官、今回もなかなかにMPかつかつエンドです でもまぁ医師の数としては丁度良さげなので今後もにぎにぎしておこう 今回の成長は器用(20→21)、技能の成長は特になし お買い物も消耗品買い足したり保険で託しておきたいものを買い足したくらいでした 次回はKMV42様GM。最後の脱獄囚との決着をつけに行きます いよいよこのリレーCPも終わりに近づいてきて、シャオさんはしんみりしております。しんみりしみじみ
| みつる | |
| 2024/05/19 21:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】人蛮混合CP完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、私がGMを務め約1年半かけて続けてきた人蛮混合のCPの最終章が終了しました。 フリーキャンペーンとして始まり、最終章はGMPCを入れて継続メンバーで駆け抜ける形になっております。 【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~《四季の章》】CP詳細ページ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166505136049mitsuru33&s=mitsuru33 思い返すと、CPをやっていた1年半はあっという間でした。それだけ充実した楽しい時間を過ごさせていただいていた証拠だと思います。 まだGMを始めたばかりの頃から始めたCPで至らぬ点も多々ありましたが、参加してくださった皆様のおかげでここまでたどり着けました。ここには書ききれないほどの思い出と感謝の気持ちでいっぱいです。 CPの舞台は残っているので、来月バルバロスレイジが出たら、同じ舞台で単発のセッションをやったり、また違う形の新しいCPなども展開したりしたいと考えているところです。 これは偶然ですが、蛮族が2.5環境に引き上げられる直前の時期に完走できたので次の展開に繋げやすくて嬉しいですね。 今はバルバロスレイジの発売を楽しみに待ちつつ、達成感と心地よい余韻に浸ろうと思います。 改めて、参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。素晴らしい物語をありがとうございました。 心からの感謝と賛辞をここに!
| 木魚 | |
| 2024/05/19 06:03[web全体で公開] |
😆 旧版たのしい!【SW2.0】&【D&D4版】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜は旧版三昧でした! どちらもPL! ①「石鶏亭 半戦闘卓」SW2.0 超越求道 Myキャラ:アルケミ・ウィザードの超越者 枯れた遺跡の調査に向かった新米冒険者の1人が慌てて店に駆け込んで、流れで再調査を請け負う。 行ってみると、遺跡には大穴が空いており、そこから先に踏み込むと…。 相手はマズールギィでガードされた魔動機軍団! 他PC2名が頑張ってくれたので、 後ろでぼーっと…ゲフンゲフン、でーんと構えているだけの簡単なオシゴト。 固定値ガン盛りのドゥーム軍団の対人兵器にボコボコにされましたが、 スケープドール・運命凌駕を温存しつつ、生死判定をくぐりぬけ不屈。 2.0の超越求道環境は久々だということもあって 中々ドキドキし申した。 GMしてくれたhamuさんに感謝! ②「異教の墓地を荒らすもの」D&D4版 Lv2 Myキャラ:ディーヴァのウィッチ(秘術・制御役) カタコンペに居ついたらしいならず者を排除してくれと依頼され、 いざ赴いてみれば、それは罠。 ゾンビ使いとの戦闘に。 気絶者を2名も出す、厳しい戦闘でした。楽しい。<語彙 取っててよかった、ハーバル・ヒーリング(2Lv 汎用P枠の回復P) やはり4版は良い。 4版でしか摂取できない栄養素がある。<過言 DMの平岡さんに感謝!
| Mackintosh | |
| 2024/05/18 12:58[web全体で公開] |
😶 〈sw2.5?〉AIの導入試し中 コボルドぐらいなら自分の画力でもコボルドっぽいけど、上位蛮族は流石にかっこいいのを出したい…そんな画力はないが ついでにシナリオの相談もしたい… ということでChatGPT試用中 ドレイクは男女いい感じだけどバジリスクってどう入力すればええんや…角が生成されてしまう… あ、ドレイクの全て表示するコボルドぐらいなら自分の画力でもコボルドっぽいけど、上位蛮族は流石にかっこいいのを出したい…そんな画力はないが ついでにシナリオの相談もしたい… ということでChatGPT試用中 ドレイクは男女いい感じだけどバジリスクってどう入力すればええんや…角が生成されてしまう… あ、ドレイクの流れで竜の〜って入れてたけどよくよく考えれば蛇のほうが近いか (追記)人間の見た目だけど、バルバロスブックのキャラシ挿絵で尻尾はあるんだと思ってたぞ…(今更) 追追記:↑は以前にも勘違いしていたような...
| 木魚 | |
| 2024/05/18 08:38[web全体で公開] |
😶 「話せばわかる」は理想論…。(個人的意見ゆえ畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所詮はどこ吹く他人だから、意見・価値観の相違は当然と諦念しているオイラ。 ちょいとしたボヤがあって、改めて人間って難しいなぁって思っとります。 Xで見かけて、ドキッとしたのだけど。 『話せばわかるという人間は、自分の正しい意見が最終的にごり押しできると信じており、 相手方を理解する気もなければ、自分が妥協する気も無いことがある』(うろおぼえ 意訳) 「話せばわかる」は 傲慢の始まり? 理想論として「話せばわかる」は、なるほど素晴らしい。 が、こちら側の一方通行になっていないだろうか? ということで、 オイラは以後、せめて「話し合えば分かる」と意図的に言い換えて行こうと思う。
| よろず | |
| 2024/05/13 00:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5 久しぶりにキャラシ作りまくった この土日でゆとシートの新機能&知らなかった機能いろいろ使いつつSW2.5のキャラシもりもり作ってました。 まず技能・特技などのデータ部分だけのキャラシを思いついたそばから作って、その中から面白そうなものをいくつかピックアップしてデータ以外の部分を埋めるという感じで。 最近新しい卓に全然参加していないので新しいキャラも作ることがなかったのですが、改めてやってみるとこのキャラを作る作業めちゃめちゃ楽しいですね。 またそのうち意味もなくキャラ作ろう。
| アーリング | |
| 2024/05/13 00:00[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ7周年イベント、イベント期間終了!(&アンケートのお願い) 日付が変わりました。 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。 ★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧 全て表示する 日付が変わりました。 5/12いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》は終了となります。 ★2024/5/13 イベント期間終了時点での卓一覧 https://gyazo.com/16e08769949787d043abd8c8ae19b3cf 1~15卓目 https://gyazo.com/d0e0e7ba285ce4ff9476e0ab917285a7 16~18卓目 約4週間で、【立卓数は18卓、参加してくださったGMさんは13名。PLさんはのべ84名】 でした 昨年の28卓&GM21名よりも小規模なイベントとなりましたが、3年ぶりに「流卓ゼロ」という素敵な結果となりました。 流卓(あるいは途中で解散)はどうやってもつきもので、過去に流卓がなかった周年イベントはたったの1回だけ。 そのたった1回である2021年の4周年イベントも「立卓数は17卓」だったので、過去年度を上回った数字と言えるのではないでしょうか。 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました! あわせて本日より、来年の8周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。 ★7周年イベント後アンケート(集計期間:2024/5/13(月) ~ 2024/5/26(日) 24時) https://forms.gle/gGZKwHTNKExrbaFQA 俺自身もGM2回、PL2回とめっちゃ楽しかったーーー! まだ終わっていない卓もあるから、まだ余韻を楽しみます☆
| 木魚 | |
| 2024/05/03 08:48[web全体で公開] |
😊 わぁい、人が来た! このGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、 コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、 PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ! というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。 といっても、 ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。 提出されたキャラシート見るに全て表示するこのGWに、ダメ元でD&D4版の卓立てたら、 コミュ外からお二方ほど飛び入りで来られて、 PL人数4人確保できたよ。ヤッタネ! というわけで今晩、マスター(DM)して来ます。 といっても、 ルルブ掲載のシナリオの戦闘遭遇を1つ2つ抜き出してやるだけ。 提出されたキャラシート見るに、 あっという間に火力で押し切られそう。 まぁ、裏ボスさんはHPだけはあるから、 きっと少しは持つって信じてる…。 あ。 オンセンでD&D4版お持ちの方いらっしゃいましたら、 コミュをご覧になっていただけると嬉しいなぁ、なんて。 (露骨な宣伝) 「D&D4版」コミュ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150760578331
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/04/29 22:58[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「迷宮(ちか)に囚われし亡霊」 ~誰よりも救いを求めた男~ ちょっとだけ救うか…… 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは私です シリアルキラー・ベルントとの決着以来久しぶりの田舎町・ジェンセンク、そこでは異国からの使者来訪と言うことでぷちお祭り騒ぎ 再会した騎士は困った様子をしてまして、実際困った事全て表示するちょっとだけ救うか…… 月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは私です シリアルキラー・ベルントとの決着以来久しぶりの田舎町・ジェンセンク、そこでは異国からの使者来訪と言うことでぷちお祭り騒ぎ 再会した騎士は困った様子をしてまして、実際困った事態になってたこの。半ば巻き込まれた感じでPC一行れっつ魔剣の迷宮です、勢いって大事だね 魔剣の中で遭遇したベルントを名乗るナイトメアの少年を保護したり使者の痕跡を辿りながら進むと、扉の小魔にそそのかされて門を開けちゃった使者の姿が みたいな感じで戦闘です 今回は多部位だから経験点がっぽよ、わぁい しょっぱなから暴れ散らかすフェローのマギシューなんて場面がありましたが、皆さん果敢に攻撃を仕掛けてくれるので(的に耐久があったから5ラウンド決着でしたけど)、さくさく決着です 魔剣の迷宮を突破したところで、亡霊となったシリアルキラーは穏やかな顔をしてました 生前に得たかった救いが、死後になってやっと得られたと思うと複雑なところがありますが、彼なりに救われたところがあると思いたいです 皆さんも何だかんだで彼について色々思ってくれてたみたいでGMとしては嬉しい そんなセッションでした 成長は生命(29→30)、器用(19→20)、知力(42→43)で生命がボーナスブレイク 技能はプリーストが13に、【デーモン・バスター】解禁ですってよ、やったぜ お買い物は消耗品を買い足したくらいかな。次回も支援を頑張るのぜ
| アーリング | |
| 2024/04/29 16:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5イベント卓、楽しいぞ!楽しかったぞ!まだやるぞー! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 イベント期間は【2024.4.16全て表示する『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 イベント期間は【2024.4.16~5.12】。開始から13日が経ち、早くもイベント期間の半分が過ぎました。残りは13日!まだ募集中の卓もありますので、PL参加される方はチェックしてみてはいかがでしょうか。 もちろん、GMをされる方もどんどんどうぞ! ●2024/4/29 午前8時現在の卓一覧 https://gyazo.com/583a793fa19e6d20cdb8f169b9b61221 ---------------------------------------------------------------- そして一昨日イベント卓のGMをしてきた俺ですが、PLとしても参加できたので、今回はその卓日記! ★4/17(水)SW2.5「【7周年】魔域不夜城」(GM:ねぎさん) イベント初日から一夜明けて。早速PLとして参加させていただきました、ねぎさんのSW2.5卓! ねぎさんがフリー募集でGMをされるのは、(俺の知る限り)めっちゃレア! そして一昨年PLとして入らせていただいた卓がめっちゃ楽しかったのです。「ドワーフたちが4年に一度集うドワリンピック」とか聞いただけでワクワクするじゃないですか。 そして今回予告からするに、テーマは「カジノ」!・・・・カジノ?w そう……偶然ではありますが、直前に別のGMさんのPL参加した卓でのテーマも「SW2.5でカジノ」だったのです。 いわば、「同じ名前の料理を別のシェフがどう調理してくるのか」状態。気分はクッキングバトルの審査員ですよ! (どうでもいい話ですが、クッキングバトルの審査員って、結局両方の料理食べられるオイシイ立場ですよね‥‥) 早速魔域に飛び込むと、そこはカジノ施設。 ユドナリウムで部屋ごと施設をつくると雰囲気出ますねえ! そして「命をコインに変えて、それを駆け引きするギャンブル」というテーマを、これほどストレートに形にしてくるとは! 最大HP=コイン枚数ということならキャラによって枚数違っても文句ねえな! 選べるゲームは2種類。「ポーカー」と「クリティカル」。 どちらからプレイする?ということでまずはポーカーを選択! ユドナリウムのカード機能使っての本格的なポーカーだぞ!? ★ポーカー 「ポーカーは知ってるぜ、ふふーん・・・・」とか思ってルール見たら、「手札2枚&場札5枚の合計7枚から、5枚選んで役を作る」いわゆる”テキサス・ホールデム”というルール! 正直に告白します。初めてやりましたこのルール! いや、知識としては知ってましたよ!?でも、俺、昔「100万$キ●ド」ってマンガでポーカーを知ったもので、「自分の手札5枚だけで勝負する」クローズドポーカーのルールでしか遊んだことなかったんです。思いもよらず初体験のルールだわーーい! そして自分のPCは「最後は常に俺様が勝つ!」と信じて疑わない傲岸不遜キャラ。 ドーン!と強気でコインを賭けたら、初手から手札にオールマイティカードであるジョーカーが! 結果は見事大勝利! 強気で行って勝ったギャンブルほど気持ちいいものはないですよな! その隣で、一番真面目そうなPCが、ドーンと大量のコインを賭けてて「こいつすげぇ・・・!?」とはなりましたがw ★クリティカル ググってみたけど見つからなかったので、GMオリジナルのゲームかもしれません。 簡単に言うと「6面ダイスでするブラックジャック」。1d6を振り足していって、「合計12にどれだけ近づけるか。13以上になったらバースト(負け)」というチキンレース! うぉぉ!こっちも強気で行くぜ行くぜーーー! 合計出目は【11】! 対する敵のディーラーは……【13(バースト)】っ! 勝ったーーーーー! そしてまた隣で真面目PCがHP一けたになるようなコイン賭けてる・・・w 他にも、グラランPCがあえて自分は抑えめにしてディーラーが自爆するのをニヤニヤしてたり、所持金を大胆に使いこむドワーフPCが不運にもバースト&泣きの「もう1回勝負!」してまたバーストしたり。 実に「らしい」展開になったのが超楽しかったです。いやあ、ダイスの女神はよく見てらっしゃる……w ★そして決戦 そして魔域カジノの奥に待つボスと対戦!・・・その前に分の悪い賭けでお酒を飲むかどうかというお誘いもありましたが。え?飲みましたよもちろん。 荒ぶる魔神たち(これまた面白い奴らでした)と、なぜか割り込んで襲い掛かるスロットマシン! スロットマシン、ビームが飛んだりコイン飛ばしてきたりするぞ!?‥‥何か魔神にも攻撃を仕掛けてるぞ、見境なしだぁぁ!? ラストのとどめは、ガメル神の神官が【フォース】で衝撃波を飛ばして撃破! この時の神官がまたカッコいいんだ。(以下、一部引用) ガメル神官PC:「後一押し、というところですな。では、運試しと参りましょう」 ガメル神官PC:ガメル銀貨を取り出して、頭上へと弾き ガメル神官PC:《魔法拡大すべて》宣言、距離拡大で倍化、スロットを【フォース】で撃つ ガメル神官PC:「表か裏か。我が命運はこの掌の中――」 ガメル神官PC:落ちてきた銀貨を握ってスロットへと差し向けて…ズドン ガメル神官PC:SwordWorld2.5 : (choice[表,裏]) → 表 ガメル神官PC:「わたくしの、勝ち、ですな」 レベル3の神聖魔法【フォース】撃つだけでここまでカッコいい神官、います!?w 無事に魔域を脱したPC達。冒険はこれからも続く、という感じでセッション終了!お疲れ様でしたー。 いやあ、面白かったぁ・・・ここまでガチにカジノやるとは思ってなかったし、同卓PLの皆さんも目一杯楽しくプレイしてくださったおかげで、こちらも「やってやるぜーーー!」と負けずにぐいぐい楽しみに行けました。ありがとうございましたーーー!
| 夏風 | |
| 2024/04/10 10:26[web全体で公開] |
😶 小説の賞に応募(TRPG関係あり) 自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を 知ってもらう間口を広げようと書いた小説 『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。 これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。 ゲームシナリオ書く仕事してきましたが 小説の賞に挑戦は初めてです。 書き方まったく違う全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を 知ってもらう間口を広げようと書いた小説 『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。 これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。 ゲームシナリオ書く仕事してきましたが 小説の賞に挑戦は初めてです。 書き方まったく違うので。 小説は独立して読めるよう書きましたが ルールブックの世界観パートがバッチリわかる そんなものに仕上がっているはずです。 その辺のシステム布教用小説であることが 賞の選考に悪く働く可能性もありますが 布教が主目的なのでヨシ! ▼カクヨム『月虹イングレイヴ』 https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570 ▼無料ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| 肴 | |
| 2024/04/09 19:00[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! を行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCた全て表示するを行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCたちがいて、彼ら彼女らを成長させたいと……少なくとも肴は思ってまして。 でも卓の主体はやっぱり参加者であるPLさんとそのPCですし、遠慮した方がいいのかなぁといいますか、なんならGMPCを混ぜてうっかり出目ぶん回し大活躍とかしちゃうとちょっと気まずくなる気もするのが悩ましいところ。前衛だと集中狙いされることもありますしネ。 なのでいまは基本的には自PCのフェロー化で、まぁつまりお助けNPCくらいの立ち位置で参加しているんですけれど、行動の幅が狭いフェローは窮屈に感じることがままあるんですよね。 特に最近よく立てる中〜高レベルはできることも増えますし、できればもっとのびのび動かしてあげたい。 と、いうわけで。 ぶっちゃけ実際PL側として、野良卓でのGMPCの参加ってどんな印象なのかの調査を開催中であります! ここまで読んでいただけた方々、回答にもう少々お時間いただければ幸いです!! ●用意してる選択肢一覧 ・常に通常PC扱いでも可 ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 ・常にフェロー扱いなら可 ・そもそもGMPCはあまり好きじゃない ※ちなみに肴は「後衛なら通常PC扱いでもいけるか……!? 敵に狙われにくいから戦闘処理の邪魔にもならんし……!」くらいの感覚でいます。
| アーリング | |
| 2024/03/31 15:21[web全体で公開] |
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント 卓募集中! 3月最終日、明日からはいよいよ4月! 色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。 そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年全て表示する 3月最終日、明日からはいよいよ4月! 色々とリアル環境が変わる方や、新しく何かをスタートされる方も多い時期ですね。 そして、僭越ながらSW2.0/SW2.5総合コミュニティも開設7周年を迎えます。 7周年イベントは4月16日から! 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 (2024/3/31 15時現在の卓一覧) https://gyazo.com/3155079eac3d4f55f756ef936bd98ff4 現在の募集卓数は6卓。GMの皆さん、ありがとうございます。 まだまだ募集中の卓もありますし、今後どんな卓が立つかはイベント主催の自分にもわかりません!w よろしければ、皆さん一緒にSW2.0/SW2.5を楽しみましょーう!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/03/26 00:55[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「樹海の魔域」 ~大樹との格闘~ 結果:MPほぼすっからかんの妖精神官が出来上がる 月曜定期開催放浪者と冒険者による脱獄犯追撃リレーキャンペーン。本日のGMは木魚様です 立ち寄った冒険者ギルドは慌ただしい様子。どうもやべー脅威度の魔域が発見されたとかで、対処であーわあーわ 高レベル冒険者&放浪者の我々が急遽魔域の攻略に挑む全て表示する結果:MPほぼすっからかんの妖精神官が出来上がる 月曜定期開催放浪者と冒険者による脱獄犯追撃リレーキャンペーン。本日のGMは木魚様です 立ち寄った冒険者ギルドは慌ただしい様子。どうもやべー脅威度の魔域が発見されたとかで、対処であーわあーわ 高レベル冒険者&放浪者の我々が急遽魔域の攻略に挑むことに 探索関係はRTAとも形容できるスピード感でしたが、クライマックスの戦闘がまぁすごかったです とにもかくにも強い。7ラウンドにもおよぶ戦闘で妖精神官であった自PCはなんだかんだでほぼMPすっからかんになりました。魔晶石買い込んでてよかった 無事核も破壊出来たので帰宅してお休みエンドです。勝利できて良かったよかった 本日の成長は精神(34→35)、知力(41→42)、生命(28→29)で知力が素でボーナスブレイク 技能はようやくプリーストが12です。次回の成長で経験点が足りたら13を目指したいところ お買い物も使った消耗品を買い足したのと、追加で魔晶石20点を大量購入しましたね。これで【ブレスⅡ】をふりまきやすくなりました 次回のGMは私だ、心してかかれよ私 立ち絵の準備は整ったな? テキストの誤字は大丈夫か? コマの準備は十分か??? 来週から、頑張りまーす
| 木魚 | |
| 2024/03/16 13:02[web全体で公開] |
😷 正直に言うと… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5ライフをエンジョイしてる木魚ですが、 他にやりたいシステムがあったりしやす。 D&D4版っていうんですけどね? ※絶版。現在D&Dは5版が展開中であり、日本の4版サポートページも諸般の事情で閉鎖。 一口に言うと。 戦闘重視&サプリ沼なデータゲー。 キャラクターのクラスが4役に分類されており、 このバランスを欠くと、戦闘で非常に苦労するシステム設計になっとります。 ①撃破役…いわゆる火力役 ②指揮役…いわゆるヒーラー/バッファー ③防衛役…タンク?なのだが、他のシステムとはちょいと取り回しが違う ④制御役…デバフ・範囲攻撃・強制移動・雑魚散らしetc…いわゆる戦場(戦況?)操作 4人PTならば、なるべくこの4役1人ずつが望ましいとされとります。 撃破役だけでは火力は足りても回復がままならず、 指揮役がいなくては、敵の猛攻から持ち直すことかなわず、 防衛役がいなくては、味方の被弾が抑えられず、 制御役がいなくては、大量の雑魚や戦況の不利を覆せない。 皆が役割分担して自分のできることを完遂し、チームワークで勝利をもぎ取る。 『勝つためにどうするかの相談』と、その結果得られた勝利。 その2つが堪らなく好きなのです。 2次元のスクウェアMAPで展開されるぶつかり合いが堪らなく愛おしい…。 そんなわけで。 SWでも熟練戦闘やってみたり、 難敵ぶつけてみたりするのは、 多分にD&D4版の影響があるわけです。 『普通にD&D4版やれば良くない?』 ―できれば、オイラもしたい!(血涙) オフセで月1回のCPには参加させてもらってるけども。 もっともっとしたい!<欲深 だが、絶版&入手困難。 布教など、とてもとても…。 というわけで。 戦闘民族 木魚は、今日も今日とて 戦闘厳し目のバランスでSW2.5のCPGMに向かうのであった…。 オチはない。
| アーリング | |
| 2024/03/09 22:42[web全体で公開] |
😆 チュートリアル山賊団は滅びぬ!何度でも蘇るさ! ★2/23(金・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 本年2回目のSW2.5のチュートリアル卓! とはいっても今回は募集ではなく完全に招待制でした。 日記で「アーリングのチュートリアル卓に行きたかったけど先着順に間に合わなかった」というのをお見掛けしたので、「じゃあやり全て表示する★2/23(金・祝) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 本年2回目のSW2.5のチュートリアル卓! とはいっても今回は募集ではなく完全に招待制でした。 日記で「アーリングのチュートリアル卓に行きたかったけど先着順に間に合わなかった」というのをお見掛けしたので、「じゃあやりませんか?」とお誘いさせていただきました。この方が普段から日記で「この卓、たのしかったー!!」ってのをよく書かれているので、俺もご一緒してみたかったんですよね。まさに渡りに船っ!わーい♪ お友達も呼んでもらい、こっちもサポート頼めそうなPLさんをお誘いして・・・と、迎えたセッション当日。 どうだったかって? そりゃあ楽しかったですとも!(にっこり) まず、全員TRPG経験者なので、ダイスを振るのにためらいがない!w ランダム要素があればここぞとばかりにダイスを振る! いいですねえ・・いいですねえ・・・ダイスはいつでもドラマティック。その思い切りにGMとしても応えたくなっちゃう。 でも、TRPGは何でもダイスを振るだけじゃない。PL自身のアイデアでどんなことにも挑戦できる。 GMの「さて、どうします?」に「こうします」「これはできますか?」「ここはこれで!」と打てば響くリアクション。楽しい! そして何より、終わった後に「楽しかったーーーーーーー!!」と喜んでもらえたこと。GMのすべての準備とマスタリングが報われる瞬間です。たまりませんね・・・!! 今回の冒険者たちは、この3人。 ☆セイクリッド(ルーンフォークのソーサラー) 名前はとっても神聖だけど、人造人間たるルーンフォークは神様の声を聴くことができません。代わりに彼は強力な攻撃魔法を使う真語魔法使いなのだ!レンジャー技能&セージ技能を習得していることで「フィールドワークをするタイプの学者肌」って設定でまとめるの上手いなあと思いました。 「毒か薬か分からないハーブがある?いっぺん口に含むといいよ(キャラシより)」……今なんて言ったキミ? ☆ミード(リカントのグラップラー) 獣人であるリカントは、戦闘時に頭部が獣に変わり、筋肉もパンプアップ! おのれの拳や蹴りで闘うグラップラーとの相性は抜群!そしてこのミード君は、クマの獣人なのです。肉食獣の中でも最強クラスの獣じゃねえですか…!! 「特技は蜂蜜取り!蜂蜜大好きなんだ。もし蜂の巣があったら取ってあげるから教えてね!」 クマはクマでも、【くまのプー●ん】だコレ!? ☆ソウ(ドワーフのプリースト・ファイター) 戦闘特技《かばう》を習得しており、敵の攻撃から仲間を守るドワーフの神官戦士。鎧&盾でダメージを大きく削ぎ、いざとなれば回復魔法も唱えられる頼りがいのある男。中の人もSW2.5は何度もプレイされてる盤石のPLさん。 ちなみに所持金はゼロ! 明日にも飢え死にしそうな無一文! 頼り甲斐とは…? ソウのPLさんが、あくまでもSW2.5初心者であるセイクリッドとミードのPLさんたちのサポートに徹する、という難しいポジションを上手にこなしていただいたおかげで、道中は苦戦しながらも自分たちで道を切り開くことができてGMとしても感無量。 ボス戦も順当に進み、これはPL優勢のまま終われるかな…?と思った矢先に。 ボス(GM)「シねよやああああ!」(ダメージのダイス目が6ゾロ!) セイクリッド:ウワー!ソウさーん! ミード:ひゃー!ソウさんー! ソウ:防護点引いて、20点もらいます!耐えた!!(HP最大値から一気に1割以下に) いやあ、ダイスはいつでもドラマティックですね!(本日2回目) ソウじゃなかったら即死だったぜふふふ・・・(冷や汗たらたら)。 ともあれ、この後はPC達が勢いを取り戻し、押し切る形でボスを完封! エンディングも楽しく迎えて大団円となりました。はー・・・・よかったあ・・・・w これだからTRPGはやめられませんw 参加PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったのでまた遊びましょー!
