Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.22

Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/08/24 18:35[web全体で公開]
😊 ルルブまとめて買っちゃった…
先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★!

シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!!

シノビ全て表示する先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★!

シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!!

シノビ…ヒーロー…冒険者…夢や世界観が広がる物ばかり…DLHは書店に無くてネット通販で頼んだけど届くのが今から楽しみ過ぎる…届くまではシノビとソドワをじっくり読んでおこう…
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ノッピラー
ノッピラー日記
2021/08/23 14:58[web全体で公開]
😶 【DLH】説明はあとだ! 早く乗れ!(長文)
私が感じた、デッドラインヒーローズというシステムの欠点を上げましょう。

 PC 設定と感想文の作成に、時間がかかることです(個人差があります)

はい。ということで先週、ニジさん主催のデッドラインヒーローズ「説明はあとだ! 早く乗れ!」が完結しました。
ニジさん曰く参加 PC 次第で 9全て表示する私が感じた、デッドラインヒーローズというシステムの欠点を上げましょう。

 PC 設定と感想文の作成に、時間がかかることです(個人差があります)

はい。ということで先週、ニジさん主催のデッドラインヒーローズ「説明はあとだ! 早く乗れ!」が完結しました。
ニジさん曰く参加 PC 次第で 9 割違う内容になるということらしく、ネタバレ ok とまで宣言されました。実際、全てのシーンや NPC が PC 向けに作成されていましたからね!(……これ、私たちがキャラシ提出してから 2 週間程度で組み上げたってことですか?)
とはいえ一応、ネタバレは極力抑えて書いておきます。

さて、どこかで聴いたことがあるようなセリフをタイトルに頂く本シナリオ。ヒロイック感を盛大に積んだ雰囲気なのかなーと思いつつ突入したわけですが、やはりそれだけで終わることはありませんでした。
そもそもエントリーの時点で一人はまだ「ヒーローではない」状態から始まりますからね。謳い文句は

  「これはキミがヒーローになるまでの物語だ」

王道ですね。しかし王道には王道たる所以があるわけです。必ず面白くなるだろうという確信の下で参加し、実際面白くなりました。
ということで、以下は各参加者(GM、PC)について感想です。

【GM:ニジさん】
三か月前に続いて、今回もお誘い頂きました。ありがとうございます!

開幕から怒涛の展開となった今回のシナリオですが、二日目に突如
「クエリー(対象は私の PC)を一つ追加させてください」
という宣言。嫌な予感と期待を抱きつつ快諾し、問題のクエリーへ。
……うん、重いですね。明るい物言いに今まで誤魔化されてきましたが、そろそろ気が付きました。この人も道徳の授業受けていないタイプです(暴言)
とはいえそれを乗り越えた果てにあるもの……という内容も用意されていまして。そこにしっかりと PC の設定が反映されていますから「この人、本当に良くキャラシ読んでくれているな」ってなります。好きです。

そして例によって NPC の RP がお上手。今回はヴィランの種類が多かったこともあって幅の広さが感じられました。
可愛いから下劣までありましたが、ご本人としては「嫌な奴の RP で生き生きする」らしい。まあ、GM ってそういう所ありますよね(共感)
ちなみに私は「卑怯侍」ことマシンナイトくんが好きです。「弱い者いじめは…あぁ…止められぬなぁ!!」

演出とか展開の構成については、どのシーンも各 PC 用にカスタマイズされていて、とても楽しかったです。しかしその中でも、今回の個人的一番は最後の各 PC の余韻フェイズ。エントリー(OP)の文章と、エンディングの締めとの結びつけ上手すぎて、最後に変な声が出ました。
シナリオを通すことで言葉の意味合いが変わるという内容は、PC の変化が感じられる表現で大好きです。こういうシナリオ、私も作ってみたいですね!


【PC:ラフメイカー(南瀬 倭)】PL:廻さん
ヒーロー名も好きですが、長く呼び続けていた本名も馴染み深いので一緒に記載。某楽曲を思い浮かべた方もいるかもしれませんが、ご本人の推し曲でもあるそうです。
廻さんとは今回が初同卓で、どんな方なのかなーと最初は手探り気味だったのですが……結論だけ言えば、とてもやりやすかったです。やっぱりテキセでもボイセでも、楽しそうにセッションしていることが伝わって来る人って良いですよね!

さて、そんな廻さんの演じた南瀬くんは、開幕ではヒーローでもない割と普通の男子高校生。
幼馴染を庇う為、サイオンに真正面から特攻できる程度の気概と無鉄砲さを持った、技術士の孫。よく今まで生きてた。偉い。
ですがそんな愚直さもひっくるめてニューヒーローにふさわしい立ち振る舞いでした。幾度となく窮地に立たされながらも、折れない、曲げない、諦めない。
個人的に印象に残っているのは……やはりこのシナリオのターニングポイントと言える覚醒シーンですね!

 「戦うための力がほしい」ずっとそう考えていた。でも今は違う。「守るための力がほしい」

このモノローグからアーティファクトが発動してテクノマンサーとして覚醒! ええ、私はこういうのを見に来たんですよ(外野気分)
で、そのパワーの表現がまた格好良いんですねぇ! その場を動かず、手をかざして機械を分解・再構築していくの、 SF チックかつテクノマンサーっぽくて大好きです。

私の PC はそんな彼の先輩として絡ませて頂いたわけですが、本当に良い後輩を持ったなぁ、と(感情移入)
序盤と終盤で先輩後輩の立場が良い感じに入れ替わるシナリオ構成も相まって、徐々にイケメン度が上がっていきました。私の急な振りにもバッチリ対応して頂きまして。おかげさまで綺麗に決まりました。この対応力、ここにも RP 巧者がいた!

あとクエリー・チャレンジなど、要所要所での幼馴染との絡みはニヤニヤしながら見守っていました。
最終的に、余韻フェイズで絶妙な距離感で終わりましたが、二人とも幸せになって欲しいと思います。この世界観では望むべくもないかもしれませんが、彼ならあるいは……!


【PC:T・ディーラー】PL:私
今までは丁寧な口調の PC ばかりだったので、今回は荒い言葉遣いの PC で参加しました。こいつ「ク〇野郎」って言い過ぎでは?(ログを読みつつ)
設定を考えたあたりで廻さんとオリジン(テクノマンサー)が被ったことに気が付きましたが、それはそれで面白いということで続行。結果的にしっかりと噛み合いました!

今回一番やりたかったことは「大事な物を後輩に直して貰う」ということ。
シナリオの流れ次第では難しいかと思いましたが、廻さんのご協力もありクライマックスで見事な終幕に繋がりました。ニジさん、廻さん、ダイスの女神様、ありがとうございました。

余韻フェイズでも最後に言いたいこと言って綺麗に終われたので、今回の PC も継続使用することは無いと思います。彼女の物語も終わりました。
( 4 日かけて作成した PC が 4 日で使えなくなりました! なんだこのシステム、燃費悪いな!)

【最後に】
当然のように予備日もフル消費して総セッション時間は約 13 時間! 実に充実した時間を過ごすことができました。
同卓して頂いたお二人とも、ありがとうございました! また次のセッションにて!
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蝉丸
蝉丸日記
2021/08/23 14:07[web全体で公開]
😢 休職しようと思います
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)責任感と上司への恩だけで頑張ってきたつもりではありますが。
色々と限界に達しました…
仕事を休職しようと思っています。

TRPGの方は休止する予定は無いと言うか、
心の拠り所なのでどうか続けさせてください。

ならば何故こんなことわざわざ日記に書いたかと言うと
誰かにこの心のモヤモヤとした黒い物を吐き出したかったからだと思います。

この日記を公開するかどうかも最後まで悩みましたが、
今日だけは甘えさせてください。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/08/23 10:53[web全体で公開]
😊 立ち絵
最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。
まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。
何事も継続が大事……

それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか
この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています!

全て表示する最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。
まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。
何事も継続が大事……

それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか
この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています!

TRPGは立ち絵なくても遊べるんですけど、お部屋とか演出も含めて
凝ったものを用意する人が増えた気がします。
やっぱりオフセできなくてオンセの人が多くなっているし、
ツールも充実してきているからでしょうか。

少し前にPicrewさんの規約が一部変わったりしていたようなので、
自分のイラストなら気兼ねなく使えるなと思って随時描き直し中。
無理なく楽しめる範囲でやっていけたらいいですね。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2021/08/22 18:28[本人にのみ公開]
😶 雑記
※ネガティブ注意。早々に隠します。

































たまによく「しゃべらないPLは困る」をお見掛けします。
わたし自身しゃべるのがそう得意ではないので、「そうか…」と全て表示する※ネガティブ注意。早々に隠します。

































たまによく「しゃべらないPLは困る」をお見掛けします。
わたし自身しゃべるのがそう得意ではないので、「そうか…」と申し訳ない気分になります。
得意ではないのだが、嫌いなわけではない。
ただ、あまりにも反射神経が鈍いんですよね…。

がんばって何か話そうとした時に他の人と話題が被ったりすると、基本的には譲ってしまいます。
しゃべり終わったらバトン渡してくれるかなって信じて。
だけど、そのままバトンを渡してもらえずに自分の話が流れてしまうことが多々あります。

わたしはしゃべり方がたるいので、自分のPCが何かしようとしているときに横から攫われることもよくあります。
たるい自分が悪いのでしょうがないんですけど、なんかちょっと悲しい気分にはなっちゃいます。

これはテキセでも同じですね。
テキセだとむしろもっと顕著になっちゃうかもしれない(書いて消してを繰り返しています)
なので、今はちょっとかなりテキセ恐怖症になっちゃってますね…。
テキセしかできない人で遊びたい人もいるので、早く復活したいのだけれど。


こういう状態になると、自分は観客モードに入ってしまいます。
セッションの流れを追っていないわけではないですが、「今この状況なら自PCはこう動いてるな」とか、勝手に自分の脳内で動かすにとどめてしまう。
ここからいきなり話を振られると、参加者モードに切り替えるのに時間がかかってしまったりします。
Now Loading的な感じで。
何なら振られることなく、ただの目星マシーンになり果てたこともありました。


自分GMの場合はそういう人を作りたくないので、極力平等に振るようにしていますということはよく書いてるので割愛。
そこは個人の価値観ですし、ついてこれない奴は知らんという価値観の人を責めるつもりはない。
実際、全員テンポいい人ばかりだったら勢いのある楽しいセッションになると思いますし。
わたしのようなどんくさいヤツに足並みをそろえる必要はないのかもしれないってこれ書きながら思ってきた。
セッションを積極的に引っ張ってくれるPLさんは、GMでもPLでもとても助かるのでね。
しゃべる人を責めたいわけではない。


なんだろうね。最近そういうセッションがちょいちょいあったので、悲しいなぁと思ったことをぶつけようとしたのだが、何が言いたいのかわからなくなってきてしまった。
とりあえずアレだよ。
しゃべらないPLを許してくれとは言わない。
ただ、しゃべらない(しゃべれない)だけの理由があるんだということをわかってほしかったのかもしれない。
自分の気が弱っているのかもしれないですね。


推敲もせずにポイっと投下。
ネガティブ&乱文駄文、失礼いたしました。
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いつき
いつき日記
2021/08/22 03:58[web全体で公開]
😊 これが卓充というものか…
Twitterが主な活動の為、こちらは本当に久しぶりです。(プロフ更新で時折ログイン)
有難いことに今までもPLをたくさんさせて頂き、KP(回すシステムがCoC6版のみ)をする機会もたくさん増えて嬉しいことこの上ないです…(´ω`*)
本当に人に恵まれていると自分でも思う今日この頃…。
クトゥ全て表示するTwitterが主な活動の為、こちらは本当に久しぶりです。(プロフ更新で時折ログイン)
有難いことに今までもPLをたくさんさせて頂き、KP(回すシステムがCoC6版のみ)をする機会もたくさん増えて嬉しいことこの上ないです…(´ω`*)
本当に人に恵まれていると自分でも思う今日この頃…。
クトゥルフ(6版)以外でも他のシステムも持っているのでそちらもやっていきたいですね。シノビガミとかインセインはちょこちょこやっていましたが…。
一番やりたいのはフタリソウサ…、なかなか機会がなく…。経験ないからいつかやりたいんですけどね…(遠い目)
またオンセンに復帰して色々なシステムを触りたい…。
エモクロアにも興味があってこちらも触ってみたい…、色々と欲が出てしまいますね…。卓に飢えているようです(’ω’)
修羅にはなりたくはないのでちゃんと自制しないとですね。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/08/21 22:43[web全体で公開]
😆 良いるるぶはキャラを作りたくなる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日買った新・天下繚乱。
読めば読むほどキャラを創りたい欲がむくむくと湧いてくる。
版を重ねて増えたのはムーブアクションと、ファンブル、神霊(うろ覚えだが鬼は旧版から居た気がする)。
奥義はそのままなので解り易く、且つ強烈だ。
一冊に基本四種含め十九ものクラスが載っていて、あれこれと組み合わせたくなる。
細かく見ていると旧版との違いも少なくないが、近年の創作の要素が特技に取り入れられたりしていて、にやりとする。
不馴れな方への一覧やサマリーもあり、チャートを使えば導入と結末、情報収集等も簡易には満たせる。
時代劇ファンは勿論の事、ファンならずとも満足度は高いのではないだろうか?
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ソディ
ソディ日記
2021/08/21 10:51[web全体で公開]
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・)

こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
いいね! 64
セス
セス日記
2021/08/21 04:08[web全体で公開]
😆 [TRPG] 有料オンライン セッション しょのいちぃーっ!
 どうも、セスです。
 世間はなんかほぼノーガート戦法状態になってますが・・・
 メーカーとかの回し者でもナンでも無いので、たたみません!

 同系の過去日記は、海外系で売り上げはチャリティー系ですがw

2021/05/25 [TRPG][Paizo] ユーロ TRPGオンラインコンベ全て表示する どうも、セスです。
 世間はなんかほぼノーガート戦法状態になってますが・・・
 メーカーとかの回し者でもナンでも無いので、たたみません!

 同系の過去日記は、海外系で売り上げはチャリティー系ですがw

2021/05/25 [TRPG][Paizo] ユーロ TRPGオンラインコンベンション
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162193743099


 では、今回のブツ!
http://trpgfes.jp/

 で、コレ!
http://trpgfes.jp/pathfinder_sat/


 最初に、
「公平を期すために、
 主催の仕組みの違い」
から説明しますね(草)


 まず、
「外国の方で多いい開催形式ですが、
 主催者=イベント開催者陣が、
 関係企業各社に広告イベントとして売り込み、
 関係企業各社から十分な広告費用を集めて、
 ほぼ参加者さんたちには無料でイベントを開催、実施して、
 そのイベントの売り上げなどから、
 運営費などの諸経費を引いたりして、
 どこかの団体などへ寄付」
とかの流れです。

 次に、
「日本の場合だと、
 主催者=イベント開催者陣が、
 関係企業各社に広告イベントとして売り込み、
 関係企業各社から広告費用を集めて開催するのですが、
 その広告費費用がスズメの涙過ぎのため、
 参加者さんたちに有料でイベントを開催、実施して、
 そのイベントの売り上げなどから、
 運営費などの諸経費を引いたりしたら、
 勿論、ほぼ赤字!なので、
 どこかの団体などへは寄付できない」
という流れです(走召糸色木亥火暴)

 その広告費用ですが、
「単純に参加者規模の違い」
で、
「日本が約一千人規模なら、
 外国は1万人から10万規模(走召糸色木亥火暴)」
とかの、
「10倍から100倍の違い」
があるからです(合掌)

 つまり、
「予算100万円と予算一千万円から1億円の違い」
ですね(この差額の違いがデカ過ぎるwww)

  戦争ならば、
「いつも10対1から100対1の、
 ほぼ完璧に敗北する、
 数的劣勢状態でしか戦争ができない(走召糸色木亥火暴)」
って奴ですね(まぁ、この状態だと実質100%戦争自体が起きませんがwww)
(まぁ、歴史的には支配者側のなんとかの意地と誇りで戦争して、
 大変なことになった!
 とか事例は沢山ありますが・・・・・・
 一般民衆的には超絶的大不幸・・・・・迷惑千万な話www)


 で、今回もなんか長い前置きになりましたが、
「当前に、
 この少子高齢化の日本では、
 1万人規模のTRPGオンラインコンベンションでさえ、
 夢のまた夢(寝言は寝てから言え!)」
なので、
「逆に有料オンラインセッション」
(別に有料卓上セッションでも良いですが)
の、
「開催、存続できる可能性が高い」
わけです。
(リプレイをネット放映して収益を稼ぐとか、
 旧来的なリプレイ本とかで収入を得るとかは、
 ここでは別の話なので一切語りません)


 そこで、
「有料セッションの参加費用のお値段?」
ですが、
「マスターはお金を貰う人」
「プレイヤーさんたちはお金を払う人たち」
として、
「ここは話を進めます」
です。

 ざっとですが、
「日々雇用契約労働者さんの、
 日当は1万円(もっと下もありますが)から10万円」
(上の方は、所謂、高収入♪の歌の奴ですがwww)
なので、
「まぁ、最低マスターさんは一日1万円は欲しい」
というわけで、
「参加者プレイヤーさん6人、
 一人3000円程度払って、
 全額で1万8千円」
で、
「主催者側が8千円、
 マスターさんが1万円」
って感じになっているって感じでしょうかね(雑な計算ですがwww)

 ということで、
「これは構造的な問題」
なので、
「正しく現状を理解して、
 まぁ、諦めて、
 この辺で遊んで行く」
って話でしょうかね(南無)


 また、
「セス個人としては、
 絶対に
 この辺の商業には一切関わらない」
ですよ、
「だって、少しでも関わったら、
 この日記にような自由な投稿を、
 大人の事情で、
 一切書けないし、
 言えなくなる」
からです(沈黙の掟)

 世間では、
「よく中の人の誰かとかが、
 覆面座談会だとが、
 暴露=リークだとかで、
 内情を外に漏らしてますが、
 大人の事情としては、
 完全な裏切り者(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「裏切り上等!」
の、
「人達だけが、
 中から何かを外に言えば良い」
と思います(それも人生なのでwww)

 但し、
「意図的なリークは別(走召糸色木亥火暴)」
ですが(まぁ、現状的にはほぼコレですねwww)


 でわでわ。


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参加者募集中!

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!
2021年8月22日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険!
2021年9月11日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険!
2021年9月11日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218


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いいね! 14
ウスラヘビ
ウスラヘビ日記
2021/08/21 01:23[web全体で公開]
😍 インセイン2回目楽しいなぁ
インセインシナリオ【夜見坂峠の怪】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお 様
HO公開のタイミング的に誰だお前!てなって混乱しながらも自身の役目は果たせたと予想。
推測とは裏腹の関係性だったり秘密盛りだくさんで最後まで気が抜けない楽しいセッションでした。
騙し合いの駆け引きもあ全て表示するインセインシナリオ【夜見坂峠の怪】
KP:マスター 様
PL:りんぽん アルスぷにお 様
HO公開のタイミング的に誰だお前!てなって混乱しながらも自身の役目は果たせたと予想。
推測とは裏腹の関係性だったり秘密盛りだくさんで最後まで気が抜けない楽しいセッションでした。
騙し合いの駆け引きもありキーパーソンのPCには困らせたし、色変わったしで申し訳なく思いながらも少し面白いとほくそえむ私もいます。
今回は何と言っても自PCが死んだので大満足!
さぁ次回はどんな死に様をさらすんだい?(ワクワク)
いいね! 12
杉材ペレット
杉材ペレット日記
2021/08/20 22:45[web全体で公開]
😶 PLには卓とGMと同卓PLを選ぶ権利があるよねって話(わりとネガティブ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあとってもありがちな話。キャラビルドの方針が違う人との意見の相違ってよくあるよねと
キャラの効率重視な人と色々な運用法で遊ぶ人とか、そういう「音楽性の違い」みたいな部分がどんな卓でも少なからずあるわけですよ
で時折、自分の方針を全て他に押し付けるタイプがいる。まあ分かりますよ。効率重視で組んだビルドからしたら遊びのあるビルドは弱いから足手纏いに見えることがあるし、逆から見ればカッチカチで面白みがなく、ガチ勢が通常コンテンツで無双して俺TUEEEEEEしているように見えることがある。それが不満となって、自分と同じ方針でなければ認めない!とか考えるんですよね

ここで重要なのは、そういう強要タイプのPLがいたらさっさと卓抜けちゃって良いぞ、というところ
GMにはPLを選ぶ権利がある、とはよく言いますが逆もまた然り。PLがGMを選んだって良いし、同卓PLを選ぶ権利だってある。そりゃそうでしょう。間違いなく自分が楽しめないセッション、なんぞに参加する理由はない
うわ…こいつ同卓したくねえわ…と思ったらぴょいっと抜けちゃいましょうね。以上ぼやきでした


追記。抜けた卓のGMも同じ感性で安心した
いいね! 36
ノッピラー
ノッピラー日記
2021/08/20 19:56[web全体で公開]
😶 燃えるシナリオ
これ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き)

8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。
さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結し全て表示するこれ、半分ぐらいオリジナルシナリオでは?(終了後、シナリオ詳細を確認した PL の呟き)

8月中は色々とご縁に恵まれまして、密度の高い TRPG 生活を送っております。健康と予定を守って楽しくセッションしましょう。
さて、そんな中 7 月より行っていた初ガーデンオーダー「火葬する獣」が完結しました。サンプルシナリオ且つ初顔合わせの卓メンバーだったので、緊張する所も最初はあったのですが、予想以上の盛り上がりを見せてくれました。いやー、楽しいですねぇ!

週をまたぎながら時間を空けてセッションを進めていると、それぞれの PL さんの中で PC のキャラ性がより固まって来るのでしょうか。終盤に近付くにつれてカッコいいセリフや抒情的な表現がどんどん出て来るんですね。で、そうすると自分もまた触発されるわけでして……演じていて楽しい。眺めていても楽しい。
個人的には、5 人もいた PC 達の全員が、何かを掴んで一歩進んだ点があったことが、非常によろしかったと思います。成長・前進は物語の華ですからね。そして誰か一人じゃなくて全員。うん、素晴らしい。

そしてそんな燃える展開を演出・補助して下さった GM に、深く感謝します。日常から戦闘までの細かい描写、NPC の RP も素晴らしい内容だったわけですが、冒頭で述べた通り中盤以降の半分はオリジナル展開でした。何しているんですかこの人。
「こういうことがしてみたい」と雑談で呟いたら、場面が用意されている。それも思ってもみなかった、意外な形で。これは PL としては非常に嬉しいですし、それに全力で報いるしか無いというものです。無事 GM の酒の肴になれたかはともかくとして、表現したいことを表現する機会を頂けたおかげで、より満足度の高いセッションとなりました。ありがとうございました!

最後に、色々と絡んでくれたり面白い流れを見せたりしてくれた他 PL の皆さん。そしてガーデンオーダー初にも関わらず進行を務め、PC 達の個性を生かした素晴らしい展開を作り上げてくれた GM さん。本当にありがとうございました。またどこかの卓でお会いしましょう!
いいね! 20
Satoshi
Satoshi日記
2021/08/20 06:55[web全体で公開]
😶 文句があればちゃんと言う。ただし……
お互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。

誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。
これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。
でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知全て表示するお互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。

誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。
これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。
でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知らせた方が良い。

異なる考え方だから、否定してしまいそうになるけど、一回留まって相手に伝える前に自分が同じ事を言われて我慢出来るかどうか考える。伝えたい事が同じでも、伝えかたが厳しいと結果が変わってしまうから……
いいね! 37
ニジ
ニジ日記
2021/08/18 20:31[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ『神社と縁日と夏の夜』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たーまやーかーぎやー。夏祭りの無い寂しいサマーを過ごす今日この頃…セッションのお誘いを頂きました!
システムはゆうやけこやけ!そしてシナリオ内容は…夏祭り!?私夏祭り好き!ありがとうございますカミカゲさん!!
昨日のセッションの様子を思うままに書いていこうと思います。さらさら。
一応ネタバレ120%なのでたたみました!

★参加した変化達
☆らっ太(タヌキ)
タヌキの男の子!天真爛漫で元気いっぱい!
元気さと明るさで進む姿に、みんな楽しさ全開でぐいぐい引っ張られました!ありがたいですね!
ハイライトシーンは…お化け屋敷での大絶叫!水風船で抵抗を試みるも自爆!かわいいかよ!


☆スズ(鳥)
スズメの女の子!優しさ全開!かわいさ全開!
周りに細やかに気を配る優しさと、スズメらしい儚さ!を併せ持つ…かわいいの化身!
最後のシーンでみんなを空に誘うところは天使じゃん…!って思いました!


☆フータ(猫)
猫のボス的存在男子!頼れる親分!
わちゃわちゃする変化達の後ろでどっしり構える大黒柱!溢れ出る大人パワー!
常に猫の姿なので長らく人の姿が謎でしたが…今回とうとうその姿が明かされた!ウワー!イケメンだーーー!!


☆ラヴィ(兎)
兎の女の子!シティからやって来た自称シティガール!
PLは自分!一昔前くらいのギャルのような生き物!
すべての夏祭り要素に敗北(?)しかけたが、最後は頑張って勝ったし最高にアゲアゲで楽しんだ!


この後は印象に残ったシーンとかをペタリペタリ貼っちゃいます!

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☆かき氷をみんなで食べて頭がキーンとしたシーン
スズ 「そうなの?じゃあラヴィちゃんはキーンってならないのね。よかったわ、よかったわ^^」
スズ あ隅っこによって、フータさんおろしてあげて、かき氷たべさせてあげたりなどしました
ラヴィ 「トーゼン!(食べたことないけど)TVで観た事あるしぃ、ラヴィがかき氷なんかに負ける訳ないぢゃん!」
らっ太 「わはーい! いただきまーす!」からの
らっ太 ガガッがががががが・・・・・キ――ン! 
フータ しっかりかき氷を溶かしてぴたぴた舐める!!
スズ うふふwにこにこぽややななのでw
らっ太 「ぐあああああああああああぁぁぁぁ・・・・」 悶絶ゴロゴロ
フータ 「あ~あ、言わんこっちゃない」
ラヴィ ~1分後~ 「頭が…頭がキーンって…」じたばた!
語り手 空が暗くなり・・・夜になりましたね
語り手 進藤「あ、花火は8時からだからね。見るなら遅れないようにね」
スズ 「はーい!ありがとなの!」
らっ太 「あ・・・ああ・・・・・ふぁい・・・・」 後ろ手だけで返事
スズ キーンってなってるのみて、「あれ?なんでなの?あらあらどうしましょフータさんどうしたらいいかしら」
ラヴィ 手をわなわなさせたり、くるくる回ったり…
フータ 「頭とんとんとんって人間さんはやってたで」
ラヴィ 「スズっち!とんとん!とんとんして!」頭を突き出す
スズ それをきいてふたりの頭をトントンしてみます
スズ 「こうかしら?こうかしら?」とんとん、とんとん
らっ太 「あーうー・・・・ありがと…スズぅ・・・・」
ラヴィ 「は~~…効いてるかわかんないけどぉ…スズっちから出てるマイナスイオンで癒されるぅ…」
らっ太 楽になった!
フータ 「わいもとんとん手伝ったるわ~」(にくきゅうぺしぺし)
スズ だいじょうぶ?だいじょうぶ?って小鳥のあの首傾げる感じでふたりを交互にみながらトントンしましたw
ラヴィ 「ボスのぺしぺし気持ちいぃしぃ~…」
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みんな可愛い…!かき氷でキーンとなる二人も、とんとんペシペシする二人もナイス…!
夢あげます…!この辺からだいたい変化達の役割というか、キャラクターごとの役割が出来てきた気がしますね!
この後もヨーヨー釣りでわいわい楽しむ!童心に返る…!
語り手のカミカゲさんが背景画像をきっちり用意しており、とっても臨場感があります…!
そして今回の夏祭りで一番叫んだシーン…。

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☆お化け屋敷でのシーン
語り手 では入り口へ向かおうとすると・・・カタカタと言う音が・・・骨格標本が笑いながら追いかけてくる!
フータ 「しばらくわいの手の中におったらええ」
ラヴィ 「だ、だってぇ、ラヴィのせいで倒れたかとぉ…」あせあせ
スズ 「そうするわ。フータさんありがとう」チュピッ
らっ太 「わーーーーーーーーーー!?」 水風船シュート! とんだ! 輪ゴムがピン! 戻ってきた! 意味ない!
ラヴィ wwww
スズ wwwwww
フータ wwwww
スズ むしろそれは顔べちーんではwww
ラヴィ 確かにwww
らっ太 「にげにげにげーーーーー!あ!」 顔にべしゃり! 
ラヴィ らっ太の声に驚いて「わーーーーーーーーーーー!?」
フータ wwww
語り手 それでは最後はへんげかおとな4でビックリしませんw
フータ 阿鼻叫喚wwww
ラヴィ 顔にべしゃりとしたのを見て更に「ぎゃーーーーーーーーーーー!?」
らっ太 「にょわーーーーーーーーー! かおから血が――――――!」べっとり濡れた顔におどろくたぬき! くらいので色は見えない!
スズ 「え?え?らっ太ちゃん?ラヴィちゃん?どうしたのかしらフータさん。どうしたのかしら?」きょろきょろするが無意味だ!
ラヴィ 「ぎゃーーーー!ぎゃーーーーー!ぎゃーーーーーー!!」とてちてたーーーー!!と全力ダッシュ!
フータ おもいを1使ってびっくりしない!!だってスズを抱えてるからw!!
スズ やさ!しい!!
ラヴィ イケメン!
らっ太 想いを2点使用! 1まで下げる!
らっ太 P76のびっくり表・・・・差が3!
スズ なにがなんだかわからなくてびっくりしない!ために思いを1つかって大人4に!
らっ太 『そこから一目散に逃げだしてしまう!』
ラヴィ わ~!こんな表が!
フータ 「まぁ、2人ともお化け屋敷の楽しさを楽しんでるようやな…w」
ラヴィ これ自分も逃げ出したいし、やろっと!
ラヴィ 想い2点使って大人を1へ!
フータ www
らっ太 「ふえええええええええええ!!!!!!!」 ふりかえらずに出口にゴー!
語り手 流石フータえ
語り手 では無事(?)出口から出られますw
スズ 「そう?なの?たのしいの?たのしいのなら、よかったわ、よかったわ」安心してチュンチュン
ラヴィ 「お化けいたしぃーーーーーーーーーーーーー!!!!!!」らっ太君と一緒に出口へゴー!
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この辺は特に整形しないで臨場感そのままの生ログで…うん、楽しかった!!
四者四様のわちゃわちゃっぷり!
そして出店を更に周り、スマートボールを楽しむ!癒される~~~!!
クライマックスはもちろん花火!…えっ、花火の背景マジで用意してくださってる!?
しかも手動でアニメーション!?語り手様~~~!その心意気、粋ですねぇ!
しっかり余韻を味わいながら花火を楽しませていただきました!今年の夏祭りは、ゆうやけこやけの風渚町で満喫出来ました…!
良いセッションでした!カミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします!!

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☆おまけ…夏祭り敗北フラグ集
ラヴィ 「トーゼン!(食べたことないけど)TVで観た事あるしぃ、ラヴィがかき氷なんかに負ける訳ないぢゃん!」
ラヴィ 腕まくりして「よーし、コンプリしちゃうよぉ!」
ラヴィ けらけらけらと笑う「マヂうける!カタハラ痛い!お化けなんかにビビるわけないぢゃん!」
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/16 16:06[web全体で公開]
😶 【再再掲】TRPGはコミュニケーションのゲームです。
夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経全て表示する夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。
すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。

先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/08/16 15:45[web全体で公開]
😊 どうすれば良いか見えてきた
先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。

その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。

結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。


ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです

1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事
過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。

2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事
私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。
その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。

3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事
ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。

それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
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うーろ
うーろ日記
2021/08/16 15:11[web全体で公開]
😲 やばい!久しぶりになってしまった!
全然日記かいてないですね!?うーろです!!
最近は少し長めのシナリオ等をチョイスしたり半テキスト採用したことで若干複数日程を組むものが多くなってきました。できる範囲が増えて嬉しい反面、みんなの予定合わせとかやっぱり大変ですね。でも楽しい。

ちょいと久しぶりにそろそろオンセンSNSでも募集をか全て表示する全然日記かいてないですね!?うーろです!!
最近は少し長めのシナリオ等をチョイスしたり半テキスト採用したことで若干複数日程を組むものが多くなってきました。できる範囲が増えて嬉しい反面、みんなの予定合わせとかやっぱり大変ですね。でも楽しい。

ちょいと久しぶりにそろそろオンセンSNSでも募集をかけようか検討しているのが「第三の毒の何処(CoC6)」と「真夜中、この子が泣いたから(エモクロア)」です。近々記載しますのでご興味がある方はご参加してくださると嬉しいです。

コロナでなかなか大変ですが、みんな健康でいてーー!ではでは!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2021/08/16 12:43[web全体で公開]
😍 初めてのビギニングアイドル!!
毎週土曜日開催で参加したビギニングアイドルシナリオ「伝説へのFirst step」クリアして来ました!
アイドルの世界、めちゃめちゃシビアだけどそんな世界で輝かんとするみんなは尊い!!

初めてのシステム「ビギニングアイドル ロードトゥプリンス」に参加させていただきました!
購入してからずっ全て表示する毎週土曜日開催で参加したビギニングアイドルシナリオ「伝説へのFirst step」クリアして来ました!
アイドルの世界、めちゃめちゃシビアだけどそんな世界で輝かんとするみんなは尊い!!

初めてのシステム「ビギニングアイドル ロードトゥプリンス」に参加させていただきました!
購入してからずっと遊ぶ事が出来なかったので、参加する事が出来て良かったです。
初めてのキャラシとココフォリアのダイスボットにあたふたしながらも、私含め全員シナリオクリア&無名のアイドルから少し知名度が上がりました!

今回参加したキャラクターは、中部地方出身のほんわかした男の子”灯入 唄架(ひいり うたか)”です。
テレビに映るあるアイドルに憧れを抱いて自分もアイドルを目指したいと思い、事務所に所属することになりました。
きっと母親は応援して見送ってくれたかと思います。
別システムのPCから派生したキャラクターで、敬語を使うようにしてるけど感情が昂ると地元の言葉が出ちゃう子になりました。

唄架を含めた4人で新たに結成されたユニット「Ristorante Funkeln(リストランテ フンケルン)」…全員料理ができる共通点と、知名度が上がってもなお光を放ち輝き続けるユニットになるよう、このユニット名になりました。

最初の自己紹介は上手くできたけど、お仕事は失敗続きでしたね……
セッション日は暑い夏だったので、夏に関するシーン表を使いお仕事したシーンが印象的です。
イルカショーの練習?が2回出て、唄架は失敗したけど別の方が「唄架の仇…!」と成功し仕事をこなしていました。
唄架は前世イルカに何かされたのか…( ’ω’)
仕事が上手く行かない唄架は「自分はアイドルに向いてないんじゃないか」と思い、身内やプロデューサーに相談したりしてました(シーンの裏側で)

時が進んでライブ1週間前、ここまで来たからには失敗しようが成功しようが全部「ははは」と笑い飛ばす勢いで初めての舞台へ……!
アイドル衣装に身を包んだ唄架は、自分が登場する演目を全てこなしました!
ちなみにライブで初めて判定に成功したので、私は画面越しでガッツポーズをしてました。

演目を行う時はメンタルがめちゃめちゃ持っていかれるとのこと。
前半に演目を担当してくれた方のため、後半最初の演目のバトンを受け取り担当させていただきました。
演目はメンタルが持っていかれるルールになっており、後半のメンタルの削れ方は尋常じゃないそうです……全てを投げ捨て受け入れる覚悟で演目に挑みました。
50近くあったメンタルは一気に削れて13に……プレッシャーと緊張に弱い子なのかもしれません。
全員の活躍でライブは無事成功!
大成功一歩手前だったのですが、初めてでここまで行くのはGM曰くかなりすごいことだとか……やったねみんな!!

リザルトは「アイドル候補」から「新人アイドル」に!
唄架は後半でものすごい巻き返した感じがしましたね。
前半はファンが1桁止まりだったのに、ライブで2桁まで持ってきて、いつの間にか沢山の人を魅了してファンを増やして言った感じです。
あのライブでの奇跡は、唄架にも私にも心に残る思い出として刻まれました。

シナリオクリア後、みんなで少しアフタートークをしました。
自分は立ち絵を描く人なので、彼の私服、ジャージ、アイドル衣装1着を準備していたんですね。
で、ジャージ姿の立ち絵を1回も使わなかったことを話したんです……担当していただいたGMが「見せて欲しい」と言ってくださったので、アフタートーク中にお披露目しました。

ジャージ姿の唄架を見せることが出来たの嬉しかった……!
「見せて欲しい!」とか「かっこいい!(可愛い!)」って言ってもらえるとめっちゃ嬉しいですね……😭😭
私のキャラクターは唄架も含め、自分の好きなものやこだわりを詰めた子なので「ありがとう」以上の感謝の気持ちでいっぱいになります。

ちなみに、TRPGデビューしてから”シナリオクリアしたら「 完走した記念に描くやつ”を今も懲りずに続けていますが、今回も描こうかと思います。
まだ前に別システムでシナリオクリアした絵も描いてなくて、趣味で別の絵も描いてるので時間が経ってしまいますが、描きたいものは描きたいので、別システムのものも含め描いたらTwitterのURLを貼り付けて日記に投げたいと思っています。

初めてのアイドル活動、最初はどうなるかと思いましたがなんだかんだ上手くいってよかった!
楽しく遊ばせていただきました〜!
同卓する時があれば、その時はまたよろしくお願いします。
余談ですが、ビギニングアイドルで出目芸人疑惑がかかってました( ’ω’)
あと感想めっちゃ長くなっちゃった( ’ω’ )
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ササミ
ササミ日記
2021/08/15 23:55[web全体で公開]
😶 そういえばゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナについて何も説明しなかった
オンセで遊べる歓喜のテンションで何も説明していなかったですねwww


説明しよう!!
ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ(GGwK)のココが好き!!

1.プロのゲームデザイナーが作成した非常に自由度の高いシステムです。

2,ルールブックは絶版になっていて非常に高価ですが、作者によ全て表示するオンセで遊べる歓喜のテンションで何も説明していなかったですねwww


説明しよう!!
ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ(GGwK)のココが好き!!

1.プロのゲームデザイナーが作成した非常に自由度の高いシステムです。

2,ルールブックは絶版になっていて非常に高価ですが、作者により無料公開されています。検索すると無料でルールとリプレイが読めます。

3.1996年に発表された非常に歴史のあるシステムですが、独自性があるため古臭さがありません。

4.和風の世界観、時代劇から現代シナリオ、ロボットモノのSFまで色々と遊べます。

5.日本の伝統的なダイスゲームに近い独特の判定方法です。しかもダイスボットで簡単に遊べます。

6.人を選びますが、ハマる人は悶絶するほど笑えます。定例会では爆笑しすぎて隔離されます。



残念な部分
省略された【陰陽道ルール】と【シントーの奇跡ルール】が現在入手不可です。当時は同人で色々発表されていたようです。持っている人が居ましたら、ご連絡ください。探しています。

確実に人を選びます。大喜利とアドリブが得意な人はハマりますが、推理や考察、行動に理由が必要な人は面白くないと思います。




ということで、大好きな最高に面白いシステムです。今なら無料公開されているので気軽に遊べます。
ベテランさんなら一度は読んだことのある有名なシステムですね。
ニコニコ動画にリプレイもあります。
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