Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.24
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/06/20 22:31[web全体で公開] |
| セルクス | |
| 2021/06/20 20:07[web全体で公開] |
😶 ディスコサーバー等についての相談とテキセについての意見 TRPGやる人が集まってるディスコサーバーとかあるじゃないですか。 あそこって基本ボイセなんですかね? 色々調べてなんとかボイセできる環境作ろうとしていますが、なかなか難しく… そういう場でテキセを望むのは場違いでしょうか 勢いで入ってテキセできないからって即抜けするっていうのも良くないなと全て表示するTRPGやる人が集まってるディスコサーバーとかあるじゃないですか。 あそこって基本ボイセなんですかね? 色々調べてなんとかボイセできる環境作ろうとしていますが、なかなか難しく… そういう場でテキセを望むのは場違いでしょうか 勢いで入ってテキセできないからって即抜けするっていうのも良くないなと思ってしまいます。 このSNSも大規模ですがやはりなかなか募集されないシステムもあるわけじゃないですか。 そういうシステムをやるために、ディスコサーバーやLINEのオープンチャットとかTwitterとかで募集を探しても(このSNSも含めて)ボイセの募集が多いんですよ。 ボイセの方が感情がこもったTRPGができますし、進行も早いと思います。 しかしどうしてもボイセができない人が一定数いるんですよね。そういう人しかテキセをやらない訳では無いでしょうが、色々見る限りテキセ民は少数派なんでしょう。 テキセをやる人・募集が増えれば声を出せない層にもTRPGが広まっていくんじゃないかなって思います。オフセならまだしも、オンセでいきなりボイセっていうのはハードルが結構高いと思うんです(自分も含め)。 テキセにも色んな良さがあるんですよね、 ・リプレイに起こしやすい(読み返しやすい) ・しっかりと考えてからRPができる ・言い間違い(誤字)が起こりにくい ・声出してだとやりづらいRPができる(グロ方面など) ・誰が何を言っているのか把握できる 思いついただけでこんぐらいです(少ないか多いかは分かりませんが)。 少なくともボイセには無い良さがあるのは間違いないですよね。 長々と書いて何が言いたいかというと「テキセがもっと増えてほしい」ということです() テキセの方がハードル低いから、テキセの募集があれば初心者の方など(自分もですがね)にも布教しやすいんじゃないかなっていうのと、ボイセには無い長所があるよってことです。 これ書いてる内に結構考えが整理されるので書いてて楽しいですね。 ふと思ったことでもどんどん書いてみるものですね
| コボラー | |
| 2021/06/20 20:06[web全体で公開] |
😆 昨日のモノミュ 昨日のモノトーンミュージアム卓のシナリオをpixivで公開しました。内容はとにかくコメディです。PC1がヘタレなほど盛り上がることが昨日のセッションで確認できたので、我こそはというルーニーに遊んでほしいです。 全て表示する 昨日のモノトーンミュージアム卓のシナリオをpixivで公開しました。内容はとにかくコメディです。PC1がヘタレなほど盛り上がることが昨日のセッションで確認できたので、我こそはというルーニーに遊んでほしいです。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15453680 この卓を立てた時の煮詰まった日記を読み返すと、こうしてセッションを無事終え、あ~楽しかった~!と言いながらシナリオを公開できて感無量であります。PLのあじふらいさん、もてぃさん、Ravensさん、ありがとうございました!! あと、卓の1週間前にガンダムの新しい映画を見に行ったため、いにしえのガンオタのクソデカ感情に振り回されて頭が宇宙世紀になったりして大変だったんですよ…!!モノミュのGMをするためには頭を左の地にフォーカスし直さなきゃなので、情緒が大変だったんです!!!そして今日も見てきました閃光のハサウェイ。推しを推すために映画館に行かざるを得ないのは初めてだったので…という話はどうでもいいです。 久しぶりのモノトーンミュージアム、本当に楽しかった!また卓を立てます…!
| もみじ | |
| 2021/06/20 18:47[web全体で公開] |
🤔 PLがしたい、でも卓がない、ならば…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作ればよいかほととぎす。 GMも兼ねながらPLするっきゃねぇ…!! と、まあすっかり口癖になってしまったももんじゃさんです( んー、オリジナルのランダム卓回すのも楽しいですが、せっかくなので短めのCPとかやりつつRPしたいのですよ~。 他人のキャラと仲良くなりたいんですよね、私。 既に1卓満足なRPできる卓はありますが……へへ、人の欲望に果てはないのぜ☆ 手持ちの公式サプリを見ると、どれも処理が大変そうなんですけどねぇ……。 いっそPCを諦めて、自作シナリオで話の中核を成す子を扱うのもありかなぁ…… などと悩みつつ。 日記を書きながら、シナリオの案を書き書きするのでした。 近いうちにヴァイスシティやバウムガルド辺りの公式、或いは自作にてCP募集するかもしれません♪要は初期作成から作れるやつ。 ツイッターとかで募集してもいいですが、あまり友達の輪広くないんですよね((( もしご縁がありましたら、よろしくお願いしますねぇ♪ (私は期限については述べていない…)
| しょーちゃん | |
| 2021/06/17 23:05[web全体で公開] |
😶 天秤は揺れる 絵日記 描いちまった…会心の出来映えだ… https://twitter.com/oronaminc919/status/1405519566436925441?s=19 ツイートを表示する描いちまった…会心の出来映えだ…
| 蝉丸 | |
| 2021/06/17 15:47[web全体で公開] |
🤔 コロナは終息してほしいけど、テレワークは続いてほしい(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレワークには問題も有りますが(主に私がサボってしまう等)、 私にとってはとても助かっているのですよね。 ・通勤時間の往復3時間を別の事に使える(仕事が原因でのセッション遅刻が減りました) ・満員電車を経験しなくて良い(好きな人はいないと思うけど) ・飲み会に付き合わなくて良い(少人数の飲み会は嫌いじゃないけど、多人数は苦手) ・うるさい人が周囲に居ない(エンターキー強打する人とか、オフィス内で何故か走る人とか) ・仕事にチャットを使えるようになった(文字を読むのは大丈夫だけど、人の話を聞くのが苦手なタイプ) ・ペットがいる部屋の温度管理が出来る ・荷物の受け取りが簡単 テレワークの方が経費も少なくて済みますよ(多分)、 可能ならばずっと続けて頂けませんかね? と、ここで言っても仕方ないのですが。 テレワークしてる他の皆さんはどんな感じなんでしょう?
| 団長 | |
| 2021/06/11 14:24[web全体で公開] |
🤔 アリアンロッドRPGとこのすばTRPG ツイッターなどで「似てるならアリアンロッドっでいいじゃーん」みたいに 言われてて『違いもあって面白いよ!』という部分を書きたかった様な日記。 確かにこの二つはほぼ同じシステムで構成されていますが、結構な差別化ができていると思います。 まずアリアンロッドには『ギルドサポート』というギルド全て表示するツイッターなどで「似てるならアリアンロッドっでいいじゃーん」みたいに 言われてて『違いもあって面白いよ!』という部分を書きたかった様な日記。 確かにこの二つはほぼ同じシステムで構成されていますが、結構な差別化ができていると思います。 まずアリアンロッドには『ギルドサポート』というギルドを組むことで 色々な能力をパーティーが使えるという売りの代名詞的システムがあります。 これがこのすばTRPGにはなく代わりに『チート』という個人の特徴や能力を伸ばす物があります。 『チート』によって原作と同じくPC一人一人を一部能力特化にしたり個性を付けやすくなっています。 ここがアリアンロッドとこのすばTRPGの違い部分ではありますが しかしこの『チート』は『ギルドサポート』の変わりでもあるため結構強力な効果を持っています。 シナリオのバランスをブレイクしてしまうかもとリプレイ内でも言われているほどです。 そこでチートを使うかはGMの自己判断である・なしを決めていいとルルブで公式に書かれています。 これが非常にありがたい、アリアンロッドで勝手にギルドなしと言うと「なんだかなぁ…」となりそうですが このすばTRPGでは『チート』なしもOKなので、なしにする事で特別じゃない冒険者と言うスタイルでもプレイができます。 『ギルドサポート』でパーティーの戦略の幅を広げることができるアリアンロッド 『チート』によって個人の個性や特徴を伸ばしたり増やせるのがこのすばTRPGと 言う感じでこの辺が二つの明確な違いとしての面白さを感じましたね。他にも一部スキルなどで違いがありますが。 そこはどちらが優れていて「こっちの方が面白いんだよ!」とかが言いたい訳でもなく。 どちらも違って遊んでいて楽しいという事を自分用に書き連ねて置きたかったというのがこの日記です。 (アリアンロッドでも事前に言っておけばギルドなしでも大体の人は納得してくれると思いますし) 後確かにアリアンロッドの方が長い歴史があり、サプリなどでエネミーやアイテムのデータなどもかなり充実しています。 そこで公式で用意されているのがコンバートルールです。 これを使う事でアリアンロッドのデータをこのすばTRPGでも使えます。 なのでアリアンロッドをプレイしいると二倍かサプリの分更に倍お得にこのすばTRPGを楽しむ事ができ得をした気分になります。 逆も可能なのでこのすばTRPGで気に入ったデータをアリアンロッドで使えば アリアンロッドもさらに楽しむ事ができ更に更に得をした様な気分になる事ができます! このすばの上級ルールに載っている魔王軍キャラ作成法なんかは敵エネミーを作成する時かなり役立つのではと思っています。 アリアンロッドのエネミーガイドなどは単純にデータ量が豊富なのでものすごく役に立ちます (同じコンバートできるので『アルシャードセイバー』や『剣の街の異邦人TRPG』などがあります。) 長々と書いていますが私が言いたいのはどっちも違いがあり、楽しいのでお勧めですという事!
| がらこ | |
| 2021/06/04 17:32[web全体で公開] |
😶 とりあえずとりあえず 私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさん全て表示する私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさんですよ(なおハンドルネームは群馬の銘菓)。地味に関わってるシステムが同じなので余計にしょぼぼんぬ。人生うまくいかねーわね! いやまぁ自分のキャラの立ち絵しか描けない底辺もど底辺のお絵描きなんちゃって勢なので、それに不満持つくらいならもっと良いイラスト描けるようにがんばるぞ、えいえいむん!(ウマ娘の推しはゴルシとナイスネイチャとオグリキャップです)でいいわけなのであるけどな!! ということでお出かけ用のスタイラスペンも買ったのでお絵描きがんばるえいえいむん! ……こんなこと描いてるあたりほんま自分性格クズやんな。とは思ったけど、まぁ思ったので書き書きしました。めんどい話題に掻き消されないくらい、もっとかっこよく描いちゃうぞぉ〜。性格ドン引きレベルの内向きおじさんだけど。最近若返ったな君。恋は人を変えてしまうたぁこのことよ……。 いやまぁ、意見の交換会ができてるんならともかく、互いにただのシャドーボクシングの見せ合いっこになってる雰囲気もいなめない気はしてるんで……。その、そのさ、それはさ、多分相手が相手なんだろうけど……む、虚しくないっすかね……? だからもっと私の描いたイケメン見てください(強欲) 追記 見てくださいって言いながら見せてなかったのでTwitterのツイートのリンク貼っておきますね!(違う違う、そうじゃ、そうじゃなぁい♪)
| Kei | |
| 2021/05/31 21:20[web全体で公開] |
😶 ダイアレクトのことかと思いましたわ ご機嫌よう。 そのものズバリ、言語とさよならするTRPGがございます。その名を「ダイアレクト」と言います。孤立した共同体とそこで語られている言葉が、どのように失われるか、というゲームです。GMもシナリオも不要な、ナラティブ系TRPGです。 協力して言葉を作り、その言葉を使ってRPし、その全て表示するご機嫌よう。 そのものズバリ、言語とさよならするTRPGがございます。その名を「ダイアレクト」と言います。孤立した共同体とそこで語られている言葉が、どのように失われるか、というゲームです。GMもシナリオも不要な、ナラティブ系TRPGです。 協力して言葉を作り、その言葉を使ってRPし、その過程で言葉の意味は変わるかもしれません。最後には、共同体は滅び、言葉も失われます。ゲーム中に作られた言葉を話す人は、もはや存在しません。 楽しそうに見えないですって? では、こほん、何が楽しいのか補足しましょう。 2chでもニコ動でも何でもいいのですが、ある特定の言葉が使われているコミュニティは現実にも存在します。もちろん、少数民族でのみ使われている絶滅危惧言語(アイヌ語など)もあり、ゲームのテーマ(はじめに参加者が話し合って決めます)になるでしょう。ですが、まあ、ここではネットスラングを例にしましょう。 もはや一般的になってしまった言葉もございますが、いまさら使わなくなったものもございますね。「禿同」ですとか「ぬるぽ、ガッ」ですとか。懐かしいですし、あの時代を思い出しますね。 では、この一回のゲーム中でしか使われない言葉があって、ゲーム中PLはその言葉を当然のように使う、けれど、ゲームが終わると、もうその言葉は失われてしまうとしたらどうでしょう? エモくないですか? このエモさ、通じて欲しいです。
| 明日平 | |
| 2021/05/31 17:55[web全体で公開] |
😶 唐突に思い出した昔ばなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)twitterでミスドの話を見て唐突に昔のことを思い出しました 結婚する前の話なんですが、のちに結婚する相手(以下パートナー)とパートナーの家に遊びに行くことがありました アウェーでメチャメチャ緊張するアレです さすがに手土産の一つでも持っていかねばなるめぇと、 パートナーに「お土産は何がいい」と聞くと「ミスド」とのこと ということで2人でミスドによってパートナーに「何にしようか?」と聞くと 「○○20個」と男前な即決でした(何のドーナツだったかは失念) これにはかなりビビりました 私ミスドで20個買うなら20個別々のドーナツを買うタイプです(というか当時それしか頭になかった) コミュ障なんで選ぶとき「どれにする?」という話のとっかかりが欲しいからです 私が、「みんな同じでいいの?」と聞き返しますが、 パートナーは「なんで?」みたいな反応でした (そもそも別のものを買うというアイディアがない様子でした) 私は「みんなそれぞれ好みもあるんじゃないの?」と聞くと パートナーは「家族みんな○○好きだし、けんかにならなくていいじゃん」との回答 パートナー家の好みなら問題なしと思い○○20個買って手土産にして訪問と相成りました 結婚相手でも些細な部分から好みや考え方が違うと良くわかった個人的に思い出深い出来事です 結婚相手でも考え方違うんだからTRPG仲間やSNSの知り合いなんて全然考え方違ってもしょうがないよね
| 氷山 | |
| 2021/05/24 23:45[web全体で公開] |
😶 【回顧録】『ソラカジキの季節(GM:ノッピラーさん)』感想(ネタバレあり) えひゅっ! わ、わわ、私に取材ですか!? ど、どちらの記者さんでしょうか? あ、『漁師組合』の組合誌に乗せる、と は、はあ・・・・ それじゃあ、『八咫烏号』に起きた事件についてお話しますが・・・・ ええ、とても素晴らしい船ですよ、『八咫烏号』は ふへへ・・・エンジンこそヴィクトリア製全て表示する えひゅっ! わ、わわ、私に取材ですか!? ど、どちらの記者さんでしょうか? あ、『漁師組合』の組合誌に乗せる、と は、はあ・・・・ それじゃあ、『八咫烏号』に起きた事件についてお話しますが・・・・ ええ、とても素晴らしい船ですよ、『八咫烏号』は ふへへ・・・エンジンこそヴィクトリア製ではありますが、 タケを利用した高弾性のフレームは衝撃をほどよく受け流し、嵐の真っ只中でも魚の様に先へ進めます さらに操舵室にはタタミをあしらったお洒落なスペースも!過酷な旅の最中、ほっと心を休ませるチャの湯が・・・ え? 話が長い? す、すすす、すいません! そうですね・・・・色々と酷い目にあった旅でしたが、皆に支えられて・・・その・・・なんとかなりました ほら、向こうに茨ドレッドの大きな人がいるじゃないですか、 あの人・・・・実はフローレスなんですよ、顔が怖くてそうは見えないかもしれないですが 本人の前では恥ずかしくて言えないんですが・・・・あれでなかなか頼りになる船長さんなんです それと、向こうにいる給仕服を着た女性 ・・・・え?子供に見えるって? あ、いえ、あの人はリットラなので、ああ見えて大人の女性です 船の中ではお母さん的な存在で・・・・ 辛い時に寄り添ってくれて・・・・憧れの女性です え? コッペリアのあの子が気になるって? あ、いえいえいえ!あの子に関わるのはやめた方がいいですよ! 可愛いんですけど、時々別の世界から何かを受信してるんじゃないかってくらい、よくわからない事を言い出すので! え、ええ・・・・まあ、船の皆は、私にとって『家族』みたいな素敵なメンバーです! ~レイス・サンズリバーの回想録~ ================================== 『歯車の塔の探空士』二回目! 今回もまた面白いセッションでした! 前回と同じメンバーでGMをノッピラーさんに替えてのセッションとなりましたが、 前回のセッションで気心が知れたメンツという事もあり、思う存分にRPが出来ました フローレスの儚げなイメージを破壊するおっさん系船長の緑さんは おっさんらしい大雑把で無遠慮なデリカシーのなさを発揮しながらも、 要所要所では頼りになる大人感が大いに発揮されていました コッペリアのガラテアちゃんは・・・・その・・・・ヤバイ! 常に異世界から何かを受信したメタ会話キャラなのですが、特に終盤が・・・・! 一番印象深かったのはリットラ(小人族)を騙って船に乗り込むスピカさん(10歳男子)でした リットラという種族は成人しても子供の様に見えるため、未成年をリットラとして誤魔化すブラック労働が存在する、 というのはルールブックにも書いてある『社会の闇』部分なのですが、 スピカさんはリットラの成人女性を装う10歳男子・・・・・! さらにそんなスピカさんの包容力が大きすぎて、もはや母性を求め始めるレイス(自キャラ 19歳女性) 倒錯的な感情が錯綜し、セッションが進むにつれて精神年齢が対抗していくレイスでした・・・・! セッション最後の戦闘もまたドラマチックに! 敵船への潜入からの白兵戦が始まったのですが(初めて侵入を見ました) スピカさんの『侵入』に慌てて風呂場に逃げ込む敵の親玉! そこにガラテアちゃんが『侵入』し、登場した場所がなんと風呂場の前! シャイニング張りに親玉をビビらせて、破壊工作で敵船を沈めるガラテアちゃんはまさにホラー映画のようでした ノッピラーさんの演出のもと(敵船との戦闘開始カットインとか、凄いかっこよかったです) 行っていった今回のセッション・・・・やっぱり、関係性が出来上がると楽しいですね! 前回の船の時は『仲間』とか『戦友』という感じの関係性だったのが、 今回の船では『家族』という感じの関係性になり・・・味わいもかなり新鮮でした またいずれ別の空で皆さんとお会いしたいです!
| 明地 | |
| 2021/05/24 22:37[web全体で公開] |
😶 私史上最強にかっこいいトレーラーができたぞ(酔ったテンション) *トレーラー 『たとえまた、わたしが自らの全財産を人に施しても、 また、自らの身体を焼かれるために渡しても、 もし愛がなければ、一切は無益である。』 ――――コリント人への祈り Ⅰ 地の底に根付いた病が現実を侵蝕する 過去よりの濤声からは逃れられない もし、全て表示する*トレーラー 『たとえまた、わたしが自らの全財産を人に施しても、 また、自らの身体を焼かれるために渡しても、 もし愛がなければ、一切は無益である。』 ――――コリント人への祈り Ⅰ 地の底に根付いた病が現実を侵蝕する 過去よりの濤声からは逃れられない もし、三人の裏切者が夜空の下に姿を現した時 黄色の風が吹き荒び、地上は塩の柱で埋め尽くされる それでも太陽を仰がんとするならば 踏みつけ、踏み越え、ただ進め ダブルクロス The 3rd Edition 「Fade into Darkness:そして劇場は幕を上げる」 ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。 え、募集ですか 本文と残り2話を書いてから行います!!!!!!! 追記 第2話のトレーラーもできたぞ ちゃっちゃとイベント固めて第3話の構想もやるんだ
| 黄金糖 | |
| 2021/05/24 21:28[web全体で公開] |
😊 【歯車の塔の探空士】「翡翠色の乙女を追え!」感想(PLサイド&GMサイド) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士(以下スカイノーツ)のルルブ付属シナリオである「翡翠色の乙女を追え!」の感想です。シナリオのネタバレは避けるつもりですがこれからプレイする予定のある方は念のため読まない事をお勧めします。 3月末に完結したセッションでしたが自分でGMをやった際の感想を添えたかったのでこんな時期になってしまった事にお詫びを…日記に書くって言ってたのにね! まずはPLとして参加させて頂いたトクメーさんGMの「翡翠色の乙女を追え!」の感想から TRPGのシステムの印象って一番初めに参加させて頂いた卓のイメージに強く引っ張られますよね…?私はそんなタイプです。私はこれが初スカイノーツだったのですが、それがこのセッションで良かったと心から思える卓になりました。 まず開幕前から参加者の方のひとりがマップ上で使うPC全員分のコマをドットで作って下さったのがとても嬉しかったですね、初めてのシステムに挑む緊張感がモチベーションの上昇にかき消されてベストコンディションに。 飛空邸の作成や役割決め(船長をやらせて頂きました!)、船名の決定(ダイスで事故りかけたり)と本編が始まる前の準備の段階で相当楽しかった、最近は中々セッション開始前に顔を揃えて相談する機会が無かったので遠足の準備のような気分が好きな私としては久々にこの空気が味わえて満足。 本編もGMさんのこちら側のRPを引き出してくれるような地の分や場面の描写、他のPLの方のこう言えばこう返してくれるだろう!という信頼感のあるキャラの立ったPC達のおかげで大分楽…といったら言葉が悪いかもしれませんがこちらのRPもスラスラと出てくるようなやり易く楽しかったセッションだと記憶しています。 そして私がGMとしてプレイした「翡翠色の乙女を追え!」、こちらは私の知人友人の間で行ったものの振り返りになります。 なるほどGMが違えばセッションも大分変わったものになるなというのが第一印象、当たり前っちゃ当たり前ですけどね? まずセッションの準備をしている段階で気づいたものですが、トクメーさんGMの「翡翠色の乙女を追え!」はところどころ手を加えられたりシナリオを膨らませていたのだなというもの。この流れの方が自然なのではないか、PC達のモチベーションがより高められるのではないかという工夫のあとが見て取れました。私のセッション?改変する勇気などありませんでした( あとはルールに対する理解度、初GM&私以外全員初プレイということで大分探り探りのプレイになりました。後から見るとちらほら最低ミスも…。 他にも場面描写不足によってPC達のRPを引き出し損ねていたり、そもそもフライトフェイズ中は処理よりかはRPをたっぷりやってもらう用のフェイズですよ~というような認識の共有不足もあったりと非常に反省点の多いセッションとなりました。 ただその分GMPL共に次回以降のセッションをよりよくできるようなフィードバックは得られたと思っています。 そして差があったと言えばセッションラストのボス戦!砲弾の命中位置がほぼランダムとはいえこんなに差が出るのかと思い知らされました。 PL参加の際はそこまで苦戦もせずそこそこの早さで片付いたのですが、GMの際は型抜きでもしているのかと言わんばかりに敵の飛空艇にギリギリ当たらない!そして判定的に厳しいはずの敵の砲撃がバンバン成功。危うくPCの船を沈める寸前まで行きました。いやぁランダムって怖いね! とりあえず二つのセッションを終えましたがまだまだ!もっともっとプレイしたい!と思えるようなシステムです、同人版があったとはいえ冒企版は出たばかりのまだまだ若いTRPGですからプレイ人口がもっと増えると良いな、そして自分でも増やしていけると良いな…いつか自作のシナリオも作ってみたいですね。 最後にPLとして参加させて頂いた時にご一緒させて頂いた皆様と拙いGMに付き合ってくれた友人達に感謝を。 PS.気づいたら半年以上ぶりの日記でした、もうちょっとちょくちょく感想とかを書いていけたらいいんでしょうけど中々難しいですね…
| ナツル | |
| 2021/05/22 20:40[web全体で公開] |
😶 重版出来!! 歯車の塔の探空士が無事重版出来とのことでめでたや~! スチームパンクや飛空艇なんかのワードにビビッときましたら皆さんもぜひ。 自分たちが乗り込む飛空艇をみんなで作るのマジで楽しいです。 私も来月は記念に沢山卓を立てたり参加できたりしたらいいなぁ( ˘ω˘ ) スカイノーツはいいぞ! ところで「重版出来」を「じゅうはんしゅったい」って読むのを知ったのはここ数年です。まだまだ知らない日本語は沢山あるなあと思う今日この頃ですね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/22 19:11[web全体で公開] |
😶 ゲームとユーザーと ローマの名将、ユリウス・カエサルの言葉に、 「力は兵しだい、兵は金しだい、金は力しだい」というものがありましてな……。 まあ、そういうことで……。(マイナーゲームファン)
| 四季 | |
| 2021/05/21 21:41[web全体で公開] |
😶 いよいよ。明日がGMデビュー。 四季です。 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。 あとは思いっきり楽しむだけです。
| kangetsu | |
| 2021/05/20 20:11[web全体で公開] |
😭 キャンペーンの最終回まで 今行っているキャンペーン、長いお話ではありますが、必ずや最終回まで行き着いて、参加者の皆さんとストーリーの終わりを見届きたいな、と思いました。 お話途中で終わってしまうのは、やっぱり寂しいものだな……と、痛感しました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/05/20 19:56[web全体で公開] |
😶 前略 豆苗を買ってきて2度食べる人々へ その豆苗、土に埋めるとめっちゃ伸びてくるし 豆もなりますし、もはや植物同士で争うレベルの生命力ですが 豆は硬くて食べれないです…… 花は赤紫かな。ちょっとかわいいです。 スイートピーがマメ科の花であることはご存じと思いますが もっと、こう…ち全て表示する豆苗を買ってきて2度食べる人々へ その豆苗、土に埋めるとめっちゃ伸びてくるし 豆もなりますし、もはや植物同士で争うレベルの生命力ですが 豆は硬くて食べれないです…… 花は赤紫かな。ちょっとかわいいです。 スイートピーがマメ科の花であることはご存じと思いますが もっと、こう…ちっちゃいです。観賞用ではないです。 育つけれど。 いやほんと、すげー育つんですけど。 マンションに住んでると上の階まで伸びていくんですけど。豆だから。 我が家の植物は、強いやつが強すぎるっていうか 私の手が逆緑の手(むしろ毒手)のせいで、私が関わる=枯れるため 強くなければ生き残れない世紀末的環境に…… そこで生き残る、豆苗。強い。 手軽に何か育てたいなら、豆苗がいいですよ…。 2度食べた後に埋めるといいと思います…。 生ごみが少し減り、苗を買うよりお得な気がします。 というか、苗は弱くて…生き残れませんでした……ナンデ… あ、TRPGの話になってない。 逆緑の手って、つまり《腐食の指先》では? 私はデバフのランサーだった…? 自分の特徴を持ち込むと、どう考えても戦っていけない気がする。 一般人だもんね!しかたなし!!!(衝動:闘争)(常時暴走状態)
| ナツル | |
| 2021/05/20 09:27[web全体で公開] |
😶 時間はある 今月はこれ以上増やせないのでとても楽しそうなセッションをいろいろ見送りながら既に参加決定済のセッションに向けて準備をしたり久しぶりに某漫画を読み返してベショベショに泣いたりしていました。からくりサーカス、というか藤田作品はいいぞ!!! んで参加できるようになったら回したいなーと思ってるシナリオの用全て表示する今月はこれ以上増やせないのでとても楽しそうなセッションをいろいろ見送りながら既に参加決定済のセッションに向けて準備をしたり久しぶりに某漫画を読み返してベショベショに泣いたりしていました。からくりサーカス、というか藤田作品はいいぞ!!! んで参加できるようになったら回したいなーと思ってるシナリオの用意だったりも平行して進めてます。ありがたいことに最近は色々なセッションに誘っていただけることも増えてきて世界優しすぎるなと実感しています。 今は泣く泣くお断りしたりお待ちいただいている状態なので時間が取れるようになったら即!勇んで参加させていただきたいと目論んでいます。 それと、スカイノーツのシナリオもちょこちょこ考えたいるのですが、空賊をやります!っていうシナリオあったら面白いかなーとつらつら考えてます。 キミたちは探空士……ではない、その敵、空賊だ!同じ獲物を狙う他の空賊やキミたちを取り締まろうとする空軍たちとドンパチやりあえ!!みたいなの。 需要とかはわかりませんが私は楽しいのでしばらくあれこれ考えてみようっと。