Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.27
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/04/18 22:17[web全体で公開] |
| すばる | |
| 2021/04/18 21:18[web全体で公開] |
😶 初めてのエモクロア! 前回の日記で「エモクロア遊びたい!」と綴っていましたが、 本日、念願叶って初めてのエモクロア卓に参加してきました! 嬉しい! DLのオリジナルシナリオの卓だったのですが、めちゃくちゃ楽しかった… PCたちは(主にファンブルや共鳴判定で)燦々たる状況に陥っていましたが、 無事に全員で生還してき全て表示する前回の日記で「エモクロア遊びたい!」と綴っていましたが、 本日、念願叶って初めてのエモクロア卓に参加してきました! 嬉しい! DLのオリジナルシナリオの卓だったのですが、めちゃくちゃ楽しかった… PCたちは(主にファンブルや共鳴判定で)燦々たる状況に陥っていましたが、 無事に全員で生還してきました。 エモクロアTRPGの感想ですが、 PLなら読み込むルールも多くないし、キャラシ作成はシンプルで簡単だし、 何より公式のキャラシがすごく便利で親切な設計なので、とても遊びやすかったです! DLしたりシナリオ書いたりするには、もっと深くルールを理解する必要がありそうですが、 そのうち挑戦してみたいなと思います! どんどん遊びたい! 公式の【新約・きさらぎ駅】がとても秀逸なシナリオと聞いたので、 どこかで参加できないかな~。
| ノッピラー | |
| 2021/04/18 21:09[web全体で公開] |
😶 DLH「魔法使いと少年」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはファンタジー感を漂わせるものですが、内容は現代を舞台にしたドロドロ感溢れる何かでした。 ということでダイバーさんのオリジナルシナリオ「魔法使いと少年」駆け抜けてきました。 そもそもにしてR15+を謳ったシナリオでしたので「そういう表現」があるのだろうなと覚悟して挑んだわけですが、なるほど、なかなかのエゲつなさです。具体的な表現は私が BAN されかねないので書けませんが「初対面でこのシナリオを回されたら、距離を取ることを考える」という内容でした。一応補足しておくと、極めて遠回しな賞賛です。 こういった表現は雑に扱うと「ただの下品・グロ」に成り下がるのですが、その辺りは映画関係に見識が深い方らしく、各登場人物の人間性や、物語の舞台が抱える深刻さ、 PC が動く理由付けに繋がるよう調整されていました。プレイ中は不愉快でありながら、終わった後には「こういう表現好き」と言える内容。これにはお見事の一言。 さて、そんな悪辣な世界観であればこそヒーローもまた輝くものでして、一緒に駆け抜けた PC と PL さんについて印象に残った点を書き残します。お二人とも同卓するのは初めてだったのですが、いやあ……素晴らしかったですね。 PC:マギステル(PL:リエルさん) 冷静沈着といった雰囲気の女性テクノマンサー。先生と呼ばれることが多いらしい。 継続 PC であるためか、セッション前から周囲より「噂のマギステル先生」「マギステル先生は良い」などという声が聞こえたので、根性ひん曲がった N さんは「お、ええんか? そんなにハードル上げて(´^ω^)」と心の中でほくそ笑んでいたわけですが……噂に違わぬ「先生」っぷりでした。厳しくも相手の未来のことまで気遣った説教はまさに先に生きる者の姿勢。これをリアルタイムで考えて RP に落とし込むリエルさんの技量もまたお見事。 理知的に正論を並べて説き伏せる RP も格好良いものですが、個人的に一番好きだったのはリマークの NPC に対して平手打ちと怒声を浴びせたシーン。普段冷静なキャラが感情を爆発させるシーンは、そのキャラの深い所が見えてとても良い。最高。 PC:ラプラス(PL:みなもさん) 実験の失敗作として生まれたエンハンスドの少女(年齢不詳なので推定)口数少な目。 超人種と現人類の間の軋轢に巻き込まれて生きてきたという、舞台設定に絶妙にマッチした設定を引っ提げての登場。個人的に凄く期待してました。口数は少ないながらも感情は豊かで、露骨に不機嫌な表情を浮かべることもしばしば。自分が嫌いなことにはとことん嫌いという反応を返す子で、儚さの中に一本通った筋を感じさせるキャラクターでした。 リマークでとある NPC に詰め寄ったシーンは特に顕著で、彼女の中の譲れない一線、抱え込んだ想いを吐き出すような RP で魅せてくれました。皆さん感情表現お上手ですね! PC:コンダクター(PL:私) 指揮者。風使い。魔眼。サイドポニー。発狂スイッチ持ち。継承した力。先代へのコンプレックス。サイドポニー。 などなど、私の好きな要素詰め合わせセット! 以上! そんな PC なので「格好良い」とか言われるたびにかなり喜んでました。ありがとうございます。 長時間のセッションとなりましたが、最後は眠気も忘れて遊んでしまう、そんなセッションとシナリオでした。だってあんな所で終われないでしょう() 悪辣な世界観と NPC を表現してくれたシナリオ製作者兼 GM のダイバーさん、一緒に乗り越えてくれたリエルさん、みなもさん。お三方ともありがとうございました! また、DLH の世界でご一緒できたらと思います。
| ナツル | |
| 2021/04/18 15:23[web全体で公開] |
😶 翡翠色の乙女を追え! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)歯車の塔の探空士セッション、翡翠色の乙女を追え!昨夜無事完走いたしましたー! もう本当にとても楽しいセッションでした。仕事さえなければもっとながながあの時のここが好きでしたポイントを力説したかった… トクメーさんの出目と描写の絡ませ方が毎回秀逸でえ、これ元からこの出目って決まってた??と思うほどの演出力でした。私もこんなマスタリング出来るようになりたいとひたすら尊敬してしまいます。 NPCもみんな魅力的でキャラが立っていて敵なのに憎めない!好き!と思いながら遊ばせていただきました。 更に同卓頂いた方々がPLさんもPCもみんな頼りになるし魅力的でまたみんなで冒険したいという気持ちでいっぱいです。シナリオクリアの達成感ともう土曜日に卓を囲まないのかと言う寂寥感が半々ですね。 我らが船長は最年少のリットラの女の子で可愛らしいのに頼りになって、真面目で頑張り屋でみんなで支えてあげなきゃ!と自然に思えるRPでした。船長がクルーを大切にしてくれるからクルーも仲良く楽しく冒険が出来てるんだなぁ。航行の出目が素敵でパーティを開けたのがとても楽しかったです。 それとラストシーン付近で敵に向かって「お前」って呼びかけてたのとても好き。 副船長はベテランで天才なお調子者アンティークという属性モリモリ。ベテランで天才という特徴そのままのRPと出目、なにより終盤付近のドラマチックさがとんでもなかったです。あ、そこでアレを切るのか!っというプレイング、でも言われてみればそれが一番いいのかもと感動しながら見守っていました。 敵方だけど恋する乙女を貫いたのも最高に可愛い。大好きなキャラです。 頼りになるし修理工の鳶職ファーリィはちょっとした豆知識やアイコン芸でちょこちょこ笑わせてくださいました。このセッションでマーマイトの存在を知ったのですがもう忘れられそうにありません。空軍相手にも一歩も引かないそのマーマイト愛、何がそうまでさせるんだとコミカルかつしっかり有能に足止めしてくれたししてたんですよね。砲撃もガンガン当ててくれて助かりました。 自分が連れて行ったキャラはとにかく感覚派で元気なボクっ子だったんですが明るく楽しいRPをさせていただきました。航行チェックや回避運動、なんだかんだわりと成功して一安心してました。 いやぁしかしスカイノーツの戦闘ガンガン砲撃合戦でとても楽しいからドンドンやりたい! 前今回は最後まで気を抜かない手に汗握る接戦でした。 ドラマチックな出目な連続に卓を囲んだみんなで一喜一憂するの、とても楽しい。 まだまだ語り足りないことは山のようにありますがとにかく楽しかったです!と言うことが言いたかった。 今回同卓して下さったみなさんに心から感謝を良ければまた是非ご一緒させてください! そして今夜は私がKPの卓予定です。少しでも参加者の皆さんに楽しいと思っていただけるようなキーパリングを目指して頑張ります!
| セルクス | |
| 2021/04/18 09:00[web全体で公開] |
😶 初セッションへの緊張がすごい 今日の10:00からハリィさんの卓に参加させていただくのですが、今日が人生初めてのセッション…! 緊張と興奮がすごいです…w なんなら若干吐きそう() 本当に嬉しいけど準備するものがこれで良いのかとかが心配になってきました… 不安はあるけど、精一杯楽しみます!
| 団長 | |
| 2021/04/17 17:08[web全体で公開] |
😆 GMは暫くお休み コミュも盛り上がってくれているようでGMやってくれる人も増えそうだし 自分もそろそろ充電期間に入ろうかなーと思った。 経験ほぼ0から週2~3でGMやってきてかなり楽しませていただきましたが 基本的に初心者向けの低レベル帯で簡易なシナリオを良く考えていたので 話もある少し上レベルでのシナリオをそろそろじっくり仕上げていきたいなーと思います。
| まるーや | |
| 2021/04/17 10:30[web全体で公開] |
😶 脳だけを人間といえるというなら、否なんだろうな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”人間は脳だけでできてるわけじゃないという幸福と切なさ。” (https://www.1101.com/home.html 21/4/17更新「今日のダーリン」より引用) TRPGやってて思ったのは、ロジカルだけを考えていると動けなくなることって結構あるんだなということ。 ルール的にセーフでも心が拒んだり、秘密HOを放棄してまでもやらねばという気になることもあります。 感情だけじゃなくて、そもそも人間が脳だけで動く論理優先の生き物だったら、色々なことがこじれることはなかったと思うけどね。 脳がこういう仕組みだから人間はこうなんだ、というのはあまりにも早計すぎる。 確かに我々はミ=ゴ謹製の脳みそ缶と何も変わらないだろうが、おそらくそうでもないだろう。
| 団長 | |
| 2021/04/11 18:04[web全体で公開] |
😆 アリアンロッド2EランダムダンジョンGMしてきました アリアンロッド2Eで募集していたランダムダンジョン卓のGMをさせて頂きました ダンジョンレベルを3にしてやり、難易度が非常に高くなっていましたが ベテランのPLさんが色々うまく立ち回ってくれたり、火力や回復・補助役の 皆さんが頑張ってくれたおかげもあって生きて生還することが出来ました。 全て表示するアリアンロッド2Eで募集していたランダムダンジョン卓のGMをさせて頂きました ダンジョンレベルを3にしてやり、難易度が非常に高くなっていましたが ベテランのPLさんが色々うまく立ち回ってくれたり、火力や回復・補助役の 皆さんが頑張ってくれたおかげもあって生きて生還することが出来ました。 RPも皆さん非常に上手くてとても楽しかったです。 同卓して下さった皆さんありがとうございました! 最近ダンジョンばかりなので書きかけの3つぐらいあるオリシも仕上げたいですね… あとこのランダムダンジョン少し改変すればこのすばTRPGでも使えそう
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/11 11:51[web全体で公開] |
🤔 気を付けたいと思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加承認されているセッションで、何らかの理由で辞退しなければならない時は誰しもあると思う。 しかし辞退理由に「別卓へ行きたいから」と云うのはどうかと思う。 云われた側は「オメーの卓はつまらねえから他所行くわ」と解釈しかねない。 オンセンに限らず、SNSは公共の社交場である。 言動には慎重かつ十二分に気を付けて発言したいものだと思う。
| 唐揚げBOY | |
| 2021/04/11 02:08[web全体で公開] |
😆 アリアンロッド2E セッション本番 完走!! アリアンロッド2E「トライアスロン・オブ・フィールドワーカーズ」、走り抜けました。 4人PCのうち2人ずつに分かれてレースを行うシナリオ。 序盤で突き放されたんで、必死で追いかけました。 戦闘では、一応活躍できたかな? と思ってます。 敵にクリティカル回避されたりもしたけど・・・。 全て表示するアリアンロッド2E「トライアスロン・オブ・フィールドワーカーズ」、走り抜けました。 4人PCのうち2人ずつに分かれてレースを行うシナリオ。 序盤で突き放されたんで、必死で追いかけました。 戦闘では、一応活躍できたかな? と思ってます。 敵にクリティカル回避されたりもしたけど・・・。 久々のボイスセッションでしたが、楽しかったです。 またこのGMのもとでプレイしたいですし、同じPLさんとも卓を囲みたいです。 そして、自分自身でもしっかりとしたGMをできるようにもなりたいと思いました。
| ノッピラー | |
| 2021/04/10 23:04[web全体で公開] |
😶 「翡翠色の乙女を追え!」完! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシステム面白い! ちょこちょこ日記に残してきた「歯車の塔の探空士:翡翠色の乙女を追え!」が無事完結。 約一か月半かけて進めてきたセッションですが、時間をかけただけの楽しさと、思い出が残る内容になりました。そして終わってしまったことにより、定期的にあった楽しみが無くなってしまうという複雑な心境に。 セッションログを読みながら感想を書こうと思っていたのですが、ログを読むのに夢中になって 30 分ほど経っていました。この平行作業は無理ですね(笑) 改めて眺めていると「このセリフ格好良かったよなー」とか「この描写伏線だったのでは?」 とか、一か月半分の記憶が蘇ってきます。 序盤こそどうなるかと思ったものの、後半は切羽詰まった PC 達の火事場の馬〇力とでも言うべきか、恐ろしくスムーズに進みました。嵐をも利用する操舵手。敵艦をハチの巣にする船長。武装変形する秘密兵器(コッペリア)そして土壇場で光る GM のダイス(笑うしかなかった)掻い摘んで書くと非常に優秀そうな内容ですが、日々のやりとりを鑑みると……うん、少なくとも ED で呼ばれていたような「英雄」ではないですね。そんな愛すべきメンバーと飛空艇でした。 PC として一緒に冒険を繰り広げてくれた氷山さん、Nサブさん、水津さん。そして舞台を作り、シリアスで、時にコミカルな NPC を演じてくれた GM のワラビもちさん。本当にありがとうございました! PL としてまた空を飛びたいと思う一方、GM として PC 達を眺めてみたいという想いも高まっています。歯車の塔の探空士、まだまだ遊べそうです。 【濛々と噴き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、さぁ、冒険の旅に出よう】
| 氷山 | |
| 2021/04/10 18:04[web全体で公開] |
😶 【回顧録】『翡翠色の乙女を追え!(GM:ワラビもちさん)』感想(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おほん! かの名画『翡翠色の乙女』を取り戻した英雄、 ジェイス・ベネディクトに何か用かな? 新聞記者諸君 あー・・・・ 嘘嘘、そんなにかしこまらないでくれよ、冗談だから そうだね、あの出来事は我らが『高慢な女王猫(プライド・キャット)号』にとっても 親愛なる乗組員(クルー)諸君にとってもとても重要な出来事で・・・・ ・・・・・うん? まあ・・・ オフレコだけれどもさ 『彼』にとっても『楽しい旅路』・・・・だったんじゃないかな? ~ジェイス・ベネディクトの回想録~ ================================== 初『歯車の塔の探空士』! 凄い楽しいセッションでした! 最初に皆で飛空艇を作ったり、個性スキルを決めたりと準備に時間はかかるものの それだけに皆で作った飛空艇や仲間達への愛着は強い! 被弾した故障個所に思いを馳せたりと、わたわたしている飛空艇内部の情景が目に浮かぶようです 個人的に一番思い入れの強いイベントは長旅系イベントで乗組員全員が『二日酔い』になった時ですね リミットを過ぎて凄いあせっている状況にも関わらず『二日酔い』! これはもうなんかもう皆色々ヤケになって飲んでなきゃやってらんねぇ状況になったものかと! だ、駄目人間たちだ・・・・・! だからこそ、愛着が湧くというかなんというか・・・・ そして、イカしたメンバーはやっぱりイカしてました! ルビーさんの小動物系の可愛さとか、セドナさんの姉御感とか、ディルヘルさんの英国面全開のシニカルな口調・・・! 1か月半にも及ぶお付き合いをいただき本当にありがとうございました それと忘れてはいけないのが、ワラビもちさん! とにかく演出が凄い! スチパン感全開のノリがいいBGMに わかりやすいスクリーン、妙に魅力のあるNPCと、最高のセッションでした スカイノーツ・・・・またやってみたいですね!
| 明地 | |
| 2021/04/09 19:22[web全体で公開] |
😶 クロウリングケイオスの巻頭コミックが公開されましたね! https://twitter.com/dragonbook_game/status/1380449867810541574 非常に楽しみ。みんなもいいねすべし 所感 *魚人系キュマイラの子、服とか常に魚臭くなりそうでいいよね…。 そもそも《完全獣化》って服とかはじけ飛んだらどうするの全て表示する 非常に楽しみ。みんなもいいねすべし 所感 *魚人系キュマイラの子、服とか常に魚臭くなりそうでいいよね…。 そもそも《完全獣化》って服とかはじけ飛んだらどうするのかしら。あと獣臭かったりしないのかしら。 でもブラム=ストーカーの人も常に血なまぐさそうで嫌だなぁ。 *選んで人類に生まれたわけでも、好きで覚醒したわけでもないのにどっちからも『裏切者』呼ばわりされるの酷くね? まあいっか!ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉――――だし。 ところでレネゲイドビーイングの人権とかどうなってるのかワクワクしますね! *3ページ目の『人類の守護者』ちゃん(仮称) 何がとは言わんがいいよね…。 ミドル戦闘のボスとして死亡してもらったあと覚醒してクライマックス戦闘にボスとして登場してほしいですよね! *帰りたい あの海に 人の世界を捨てて SIRENかな? 気付けばあと10回寝たら発売ですよ!というわけで私は無限に練りをしまつ。ぽやしみ~(死語)
| 氷山 | |
| 2021/04/08 00:02[web全体で公開] |
😶 初KPを終えて・・・『黒いガレー船』(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセで行う初めてのKPをさせていただきました 参加していただいた、東田さん、たつたあげさん、Oscarさん、ありがとうございました 以下、シナリオについてのネタバレを含む文章が続きます 以前に一度、身内でのオフセで回したシナリオなのですが、 やはり、セッション時間については感覚が違うなあ、と このシナリオでは隠れた襲撃者からの攻撃という形でイベントが複数あり イベントの数の調整をして、プレイ時間を多少変化させる事が出来るのですが、 やはり慣らしていかないとなかなか上手い具合に調整が出来ないなと思いました オンセKP経験をもって詰まないと・・・・ シナリオ自体は凄い良い感じに回りました、これは参加者の皆様に感謝ですね 攫われたNPCを助ける事を目標としたシナリオですが、 Oscarさんには序盤からNPCによく絡んでいただいて、 NPCと友誼を深めていただいたので特別な誘導をせずともうまくイベントに乗っていただいた感じです また、東田さんには中盤・終盤でKPが行って欲しいイベントに積極的に飛び込んでいただいたりして、 シナリオがスムーズに進行できるように情報を出しやすかったです たつたあげさんは・・・・最後の最後に『槍の狂戦士』として覚醒したくだりに爆笑しました あとは妙に濃ゆいNPCを自然発生させる要因になったりと、終盤のネタ部分がめちゃくちゃ面白かったです これからも色々とKPやらGMをやってみたいものです
| ノッピラー | |
| 2021/04/04 21:25[web全体で公開] |
😶 最近やりたいことの雑記 ・CoC6版「白夜の歌」(テキセ)の準備 テキストの整理作業がようやく終了。ここから部屋作りに移行するので全体の進捗としては 6 割という所だけれど、ようやく一息。 ・歯車の塔の探空士及び DLH の GM 心の底からやりたい(迫真) シナリオに沿って描写したり NPC の RP したり全て表示する・CoC6版「白夜の歌」(テキセ)の準備 テキストの整理作業がようやく終了。ここから部屋作りに移行するので全体の進捗としては 6 割という所だけれど、ようやく一息。 ・歯車の塔の探空士及び DLH の GM 心の底からやりたい(迫真) シナリオに沿って描写したり NPC の RP したりするのは(多分)問題無いとして、戦闘関係の処理がまだ少し不安かなという所。あとこっちも部屋作りが問題。探空士の方は公式さんが配布してくれた素材をとりあえずココフォリアに入れてみたけれど「さて、ここからどうしよう」状態。でも楽しそうなのでやりたい(二度目)ちなみに PL もやりたい。 ・野良卓のGM、PL(CoC) テキセで 1~2 日で回せるシナリオが枯渇中。なんか面白そうなシナリオを準備して唐突に立てていきたい。コミュ野良問わず、気の合うフレンドさんを増やしていければ、長めのシナリオも回しやすいかなー……という目論見。
| 鈍足草亀 | |
| 2021/04/04 16:06[web全体で公開] |
😢 (´・ω・)なかなかいい絵が描けたから バイト中だけトップ画にしようとしたけど出来なかった… (´・ω・) 修正、色々弄ったら出来ました
| なごみ | |
| 2021/04/04 02:53[web全体で公開] |
😍 イエサブ女子の友達作り 長いです、ネタバレはない!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/14、eriさんKPのCoCセッション『フレンドシップシミュレーション』+『ドキッ★気になるあの子とカオス野球拳』に参加しました! 豪華二本立ての欲張りセット~! 一本目の『フレンドシップシミュレーション』は終始和やかムード RPを楽しむシナリオ(で、いいのよね??)なのでKPも私もRPに熱が入ります! 先手必勝のマシンガントーク作戦は早々に失敗し、勢いに引かれつつ 看護師でおっちょこちょいの鉄子ちゃんを攻略していく、保母さんの湯本小春(自PC) 保母さんではなく保育士とかでよかったのでは…?と日記を書きながら思った今日この頃 友達作りになれていないPLの私が押して押して押しまくった結果 しおらしいeriさんを見ることが出来た(失礼)のですごく新鮮な気持ちになったし いつも元気なRPを見せてくれていたので、いろんなRPが出来るかただなぁって改めて実感!! 押せ押せ空回りのこはるせんせいに気を遣ったのか紅茶を淹れてくれた鉄子ちゃん。 アツアツの紅茶でも気にせず飲んじまう女の小春はその紅茶をがぶ飲みし、鉄子ちゃんとの距離を縮めた (文字にするとアレだが距離を縮めるまでにはCoCとは思えないほど穏やかな会話があった) KPの優しさか鉄子ちゃんの優しさか…むしろどちらもなのか 着実に”友情”を深め、知り合いレベルになったが なにかが足りない…!こんなんじゃ友達なんて言えない!! むしろ何が友達のラインなのかがわからないPLは強硬手段にでる ”いっそのこと遊びに誘っちゃおう” ここまで押せ押せなのって全力で引かれることもあるんじゃないだろうか… ※実際のPLは出会ったばかりの方にお誘いなんて畏れ多くて出来ない そこで出てきたのは、ムキムキな野菜たちと……イエサブ!! 突如お出かけ先の選択肢に挙がったイエローサブマリン。 このイエサブこそが鉄子ちゃんと小春の”友情”に足りないものだったのだ!! そこからは関係のピースがぱちりぱちりとはまっていく。 イエサブ、そしてTRPGで二人は出会ったその日に親友まで上り詰めたのだ! イエサブにてルルブとボドゲを大人買いし(SWとアリアンとCoC、あとバトルライン) お揃いで色違いのダイスを交換し合った。 イエサブの貸出スペースで時間ギリギリまでセッションを楽しむ2人。 ルルブにシナリオ集…きっと帰りの鞄は重かったに違いない! 比例して財布は軽かっただろう… しかし大石油王RPGが売ってなかったのは私のダイスの出目が悪かった…!幸運め!! そして二本目『ドキッ★気になるあの子とカオス野球拳』 一本目のシナリオと同じくRPを楽しむシナリオ(で、いいのよね???)なのでKPも私もさらにRPに熱が入ります! ぼいんぼいんなBGMでテンションも上がりつつCoCの定番導入 なんやかんやで野球拳をすることになり、勝者にはとんでもない賞金が… しかし、PLは金額の上乗せを要求し(要求したわけではないんだ!)最終的に5000兆円が賞金となった ダイスのお着換えでただの変態になりつつ、ついに野球拳が…! こんなのテレビでやっていいんですかね!?昭和のアイドルみたいだな! しょっぱなからパンツを引いて、パンツを投げ捨てる小春と よこでおろおろする鉄子ちゃん eriさんあなた可愛すぎませんか!? そしてノリノリの司会者、このスタジオにはまともな思考が鉄子ちゃんしかいないのか!!!! しかし、司会者も鉄子ちゃんもeriさんである じゃんけんはなぜかあいこが続き、鉄子ちゃんと息ぴったり!とか喜んでいた緊張感はどこへ行ったんですかね? 前半戦は20回じゃんけんしてあいこが9回でした 後半戦は少年漫画張りに叫んだ気がします。 最終的に野球拳は私の勝利でした。 勝ちすぎるのは良くない とは司会者の一言。 野球拳は、自己責任ってことですね、放送禁止ですし。 みんなも野球拳をするときは周りに迷惑をかけないようにしようね! 久々にがっつりRPだったので本当にのびのびセッションに挑ませていただきました! でも実際に小春みたいな人がいたら引いちゃう… 押せ押せも大事だけど空気も読まなきゃね! にしてもeriさんのRPがかわいいのです! 鉄子ちゃんかわいいの! あと正直、司会者さんのテンションもかなり好きです。 司会者さんはeriさんらしい明るいキャラでした、かわいいのもハイテンションも同時に演じ分けるのすごいなって。 お部屋がっつり作ってくださってて、イエサブの画像まで…なんであったんだ… 時間が限られている中でのさくさくとしたRPでしたが、熱く力の入ったRPをさせてもらって本当に楽しかったです! イエサブ女子たちの今後が気になってしまいます! また機会があれば彼女たちの日常をまた演じたいと思いました! ありがとうございました。
| 団長 | |
| 2021/04/03 19:05[web全体で公開] |
😆 初めてのこのすばTRPGでGM 来週もやる為に短めの自作シナリオでこのすばTRPGの初プレイ&GMしてきました アリアンロッドに似ているとは聞いていましたが想像以上にアリアンロッドでした! アリアンのシナリオをそのまま使えるコンバートルールというのも公式から配布されていて 進行もシナリオ作成もとても楽にすみました。 参加して下さった皆さんも色々考えてくださったり 狂人RPしていたりで見ていて楽しかったです。 参加して下さったPLの皆さんありがとうございました。