お賽銭入れさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「お賽銭入れ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
★Skeb(https://skeb.jp/@redkingpanch) ★SKIMA(https://skima.jp/profile?id=13402) ★ニコニ・コモンズ(http://commons.nicovideo.jp/user/91422) ★BOOTH(https://daikaizyu-sena.booth.pm/) ■有償の依頼も受け付けています。セッションで使うキャラアイコンなどご相談くださいな。DLHの変身後の画像とか。 ──────────────────────────────────────────────────── 2019年からTRPGを始めたばかりの初心者です。 基本的にガヤがうるさいのでやんわりと注意していただくとよいかと。 「デッドラインヒーローズRPG」を猛プッシュしています。ルルブ不要の体験卓も開催しています。 デッドラインヒーローズ(DLH)やりたーい!って人は声をかけてくだされば**体験卓**立てますよ。 基本的にCoC6版のプレイ回数が多いですが、別にメインというわけではないです。 シノビガミのPLは苦手です。 DLHはPL、GM共にぼちぼち。 フタリソウサのGMは一応経験済み。 AR2EのGMは未経験です。 ダブルクロスはしません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ・ボイスチャットにはまだ抵抗があります(ムズカシス)。 ・GM/KPは経験がかなり浅いです。 ・GM側をやる場合、PCをロストさせたら負け。 ・クトゥルフ原作自体にはあまり興味がありません。 ・参加者全員が気持ちよく楽しみたい。 ・自PCはなるべく自作絵を使う縛りを実行中。 ・シノビガミダイス弱者。 ・21~24時くらいが都合が良いです。 ・基本的にPLの要望は積極的に通すよう考えますが、セッション乗っ取りは認めません。やめてください。 ・私の参加したセッションについて日記やツイートなどで私の名前を出す場合基本的に許可します(名義は「お賽銭入れ」でお願いします)。 ・私の参加したセッションを動画化したい場合、言っていただければ基本的に断りません(見たいので一言ほしい)。 ・人の話を聞かない人、正義面して他人を糾弾するのが趣味の人は回れ右して帰れ。 ◆こんな人とはCoCしません (CoCはユーザーごとにプレイスタイルがかなり大きく異なるゲームです。あなたのプレイスタイルは否定しませんが、お前とはやりたくねぇ) 1.キャラ作成のルール締め付けが過剰(もっと自由にさせろや) 2.ロストが当然(それは遊び方の一つであり常識でも当たり前でもない) 3.キャラ作成以外も制限や禁止だらけ(つまらない) 4.なりきりRPに否定的(お前とは相いれない) 5.SAN0はロスト(ロストじゃねぇルルブ読めや) 6.地蔵プレイ&他人のRPこじき(寄生虫) 7.つぎの (ID: xwnngikg153)、温森おかゆ(まんじゅう) (ID: 117okayu)、井村 蜜羽(ID:mitsuheim1)の3名はやってはいけないことをしたので、私の卓への参加および私が携わった画像の使用、セッションの言及などを禁止します。 ・私卓のハウスルール CoC(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_162703278028) DLH(https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic165453881678) ──────────────────────────────────────────────────── ◆セッション履歴 ★2019 CoC13回:KP3/PL11 シノビガミ6回:PL6 デドヒロ1回:PL1 ★2020 CoC14回:KP4/PL9 フタリソウサ2回:PL2 シノビガミ9回:GM2/PL6/サブGM1 アリアンロッド3回:PL3 デドヒロ3回:GM1/PL2 怪談白物語1回 ステラナイツ1回:PL1 ★2021 CoC16回:GM11/PL5 デドヒロ5回:GM3/PL2 アリアンロッド1回:PL1 シノビガミ5回:GM2/PL3 ★2022 デドヒロ8回:GM5/PL3 CoC9回:GM5/PL4 シノビガミ1回:PL1 ★2023 デドヒロ7回:GM5/PL2 CoC13回:GM9/PL4 シノビガミ1回:PL1 ★2024 ──────────────────────────────────────────────────── ●回せるシナリオ CoC6版「エレベーター」PL1~2/短編 CoC6版「霧に愚者は踊る」PL2~3/準中編 CoC6版「暗がり列車」PL1~3/短編 CoC6版「水没電車」PL1~3/短編 CoC6版「ストロボ」PL1~4/準中編(特殊) CoC6版「罪の身代わり」PL1~4/短編 CoC6版「毒入りスープ」PL1~3/短編 CoC6版「猫の絵描きさん」PL2~4/短編 CoC6版「マヨヒガ」PL1~/短編 CoC6版「Go for broke!!」PL1~4/中編くらい CoC6版「死者のストンプ」 CoC6版「山の上の大きなおうち」PL1~ DLH「強襲!!サイレント・サイエンス」PL3(★ルルブ不要・体験卓) DLH「敵拠点を叩け!」PL3(自作) DLH「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線(改)」PL2~3 DLH「THE BEGINNING ザ・ビギニング -はじまりの物語-」 DLH「バスタード」PL3 ビガミ「怪盗と美術館」PL3(協力型) ビガミ「霧の殺人鬼」PL3 ビガミ「賭博幻夢録」PL3(バトロワ型) ビガミ「妖刀名無」PL4 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ●準備してるシナリオ(回したいシナリオ) CoC6版「雪山密室」PL3~4 DLH「デッドライン・ポリス・ストーリー(改)」PL3 CoC6版「笑う亡霊」PL3~4 CoC6版「狂気山脈~邪神の山嶺~」PL3(4) CoC6版「飛竜の卵」PL1~4 CoC6版「鏡の向こうで -Another me-」PL3~4 CoC6版「地下鉄にて」PL2~3 CoC6版「エイブモズ」PL2~4くらい CoC6版「忘れられない夏よ」PL2~4 CoC×バットマン「アーカム・アサイラム」 DLH「キューブ(改)」PL3 ビガミ「応病与薬」PL4 ビガミ「ロミオ&ジュリエット」 ビガミ「代理劇」PL3~6 ビガミ「朽輪の王」PL1
GM・PL傾向
GM
ゲームマスター寄り
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
茶番
燃え展開
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
|---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | ||
所持するルールブック (9)
タイムライン
| お賽銭入れ⇒有馬山 | |
| 2026/05/30 21:03[web全体で公開] |
| アーリング⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/24 23:12[web全体で公開] |
ありがとうございます。なんのかんのしつつ気づいたらもう9年、って感じでしたね。 ずーーーっと止まらず走り続けてきたわけではないですが、振り返るとまあ色々あったなとw
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/24 18:07[web全体で公開] |
😶 言葉言い回しの好き嫌い 些細なことではありますが、この言葉嫌い、この言い回しは好きじゃない、大なり小なりこういうのは皆さんあると思います。 私もあります。”人間大”のことを”等身大”と言うとか。 でもこれ、エスカレートすると社会問題となっている言葉狩りと同じなので、割と難しい問題となります。 りこさんという方が日記で仰ってることは概ねわかりますし、共感もできます。 ただ、それを言い始めるとなぁ・・・とも思います。 一応、個人的には”回す”も”通過”もマイナスイメージでは使っていません。 ”回す”にしても、シナリオを回すことはTRPGの在り方として、GMの役割を回す意味合いとして必要な表現として使っています。 ”通過”についても、1つのシナリオ1つのセッションをじっくりとやり切った、ポジティブな意味合いで使っています。このシナリオ(物語)を通ってきた、というのは一つの勲章だと思います。 言葉や言い回しは、感じ方にも結構よるんじゃないかと思います。 ネガティブな感じ方をすれば、嫌に思ったりするのもうなずけます。 というか、”通過”という言い回しよりも、やたらめったにセッションを入れまくり、いくつものセッションを抱えてる”自称卓修羅の卓ジャンキー”のほうが、セッションを消費物のように軽く扱っているように見えます。実際、予定を占有し、融通がきかなくなる迷惑行為ですしね。 と、まあこんな意見もありますよ、というお話です。 ま、だれかのせいで全体公開はされないんですけどね。 反対意見とかではないです。
| ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/23 20:46[web全体で公開] |
> 日記:マイナーシステムの潜在的PLってそんなに多いのか お賽銭入れさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 おめでとうございます!! 席が埋まっていくのをニッコニコで見守っておりました。
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/23 19:40[web全体で公開] |
😶 マイナーシステムの潜在的PLってそんなに多いのか 20日に立てたFWOが、23日に5人全部埋まるってマジですか? デドヒロの時も、割とすぐに埋まってましたが、3日で5人はすごいんですが。 全く予想していなかった・・・。
| こんちゃ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/21 06:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そんなに気にしなくともいいとは思うのですが、やっぱり個人的には『絵師』と呼ばれるところに違和感を持ってしまうんです笑 まあ、これに関しては自分がわり切るしかないなと思ってます。
| お賽銭入れ⇒こんちゃ | |
| 2026/05/20 21:33[web全体で公開] |
> 日記:日常日記 スラングとしての意味の絵師がオンラインを中心に広がってしまいましたからね・・・。 絵描き、とかでもいいような気もします。あるいは趣味絵師? 絵を描く人に対して勘違いしている人ってぞんがいうっとうしいんですよね・・・。
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
| 2026/05/20 17:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは05月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【フィルトウィズ】【フィルトウィズ】入門向けFWO「街道の盗賊」初心者向けを作りました。 //trpgsession.com/session/177926430051senasan0508
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/19 02:34[web全体で公開] |
😶 製作中のFWシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1.護衛系。護衛対象を守るギミックを組み込みつつ、報酬を稼げるか。 2.ダンジョン探索&討伐系。 3.ダンジョン挑戦系。ボスらしいボスあり。他よりやや難易度高めの予定。 4.アイテム集め系。まだプロットのみ。 といったかんじです。
| お賽銭入れ⇒ミミ子 | |
| 2026/05/16 11:44[web全体で公開] |
> 日記:うつ病でもセッションしていいのか その時の精神状態にもよりますが、基本的に”精神疾患があるからTRPGをしてはいけない”ということはないはずです。 他の方も仰るように、メンタルがきつかったり特に不安定だったりする時は控えておいたり、リスクの高い野良卓はなるべく避ける、信用できる卓にのみ参加する、など気を付ければ問題ないと思います。 また、参加者に自分の状態を伝えておくことも大事でしょう。 野良卓はおすすめしません。変な人と遭遇するリスクの高さもありますし、野良卓っていうのは元々TRPGとしてはイレギュラーな遊び方なので(オンセが普及してから可能になった想定型の立卓方式です)。 また、知っている人と囲む卓のほうが幾分気が楽だと思います。
| れすぽん⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/10 18:38[web全体で公開] |
ありがとうございます! 有名なゲームでもありましたね、俺の屍を越えてゆけ2でシナリオ作者のメインキャラがずっとスポットライトが当たってしまっている、とか。 界隈的に自重があると良いですけれど「俺のキャラを見てくれ」なシナリオ作者及び絵師がいる限り続く問題かなぁと思わなくもないです。 そしてそういった事に対して踏み台にし返すのはアリですね!笑
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/10 17:56[web全体で公開] |
😶 こっしょりとスレイヤーズ(あまりTRPGに関係しません) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWにスレイヤーズごぅずおん名古屋に行ってきました。 注目は音声ガイドAです。音声ガイドBのキャラクター会話の倍以上の圧倒的ボリューム(フルで30分くらいある)。しかも裏話など興味深い話題が満載であり、スレイヤーズの深いファン(特に原作小説ファン)必聴の内容でした。 ルークのあのクソみたいなキャラクター性の理由が暴露されていたことに、納得と爆笑しましたね。 ごぅずおんの展示内容については、原作小説の特に本編に偏った内容であり、外伝小説、アニメ、漫画についてはかなり少ない、あるいはほぼ無いので、そちらが特に好みの人はちょっぴしがっかりするかも?(特にTVアニメのほうは制作のイージーフィルムが解散しているのがネックの模様) ただ、複製原画自体の見ごたえはあります。まあ、音声ガイド聞いてたらぜーんぜん見てる余裕ないんですけど。 ちなみに、良いお年の男性来場者が多かったですが、結構若い女性来場者もいましたし、なんならスタッフほぼ全員女性でしたね。 そのちょっと前にマギウスのスレイヤーズTRPGのルルブを入手したので、回してみようかなと思います。・・・人が集まらないのが最大の問題か。TRPGプレイヤーかつスレイヤーズスキーというのはレアというか、いい年してるというか。
| お賽銭入れ⇒れすぽん | |
| 2026/05/10 17:47[web全体で公開] |
> 日記:シナリオについてネットで見て思ってしまった事 基本的におっしゃられていることは全て正論で、あまり反対意見の人はいないと思います。 これはTRPGに限らず昔から問題になっている要素です。古くはフリーゲーム「カードワース」でも幾度も問題となりました。 作者の自己主張が強く、PCがNPCの引き立て役にされてしまうシナリオ。 昔のTRPG界隈についてはあまりわかりませんが、オンセ時代になってからは非常に多くの人が顔を合わせるようになったため、目立つようになってきたと思います(オフセ時代はここまで色々な人が卓に集まることはないはず。あくまでオンラインレベルには、という意味です)。 これは個人でどうにかできるものではなく、界隈全体が自重する流れになることで、どんどん減ってくると思います。あえて悪く言いますが、自己主張のための踏み台にTRPGシナリオという手段を使っている目立ちたいだけの人もいますから。 なお、私はそういったNPCをわざとPCの踏み台に変えてしまいます。作者のことなんてしらんがなw
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/06 22:51[web全体で公開] |
😶 FWO「探索者の始まり&初の討伐」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)FWOのGMに初挑戦してきました。 個人的には、思ったよりは大変じゃなかったかんじです。 大変だったのは主に個人的な部分ですし。 エネミー自作、NPC自作、マップ自作と、だいたい自作したせい。でも、これがやりたいからね。やめられないね。しかたないね。 難易度は低めに、報酬は多めに、いかにもビギナー向けな調整としました。 PCはなかなか個性的な面々で、かなり賑やかでした。そこをフォローする年長者の存在も大きい。 次もまた卓は立てる予定です。
| お賽銭入れ⇒バルサミコ | |
| 2026/04/29 20:49[web全体で公開] |
> 日記:テキセ、あまりにも埋まるのが早い テキセが主に立つのは身内卓で、リスクの高い野良で時間のかかるテキセはあまり立てたがらないのが一般的だからです。一方PLはそんなの関係なくやりたいので、結果的にこうなります。
| アーリング⇒お賽銭入れ | |
| 2026/04/26 09:21[web全体で公開] |
ですねえ、ちょっと老眼にはキビシイ…(苦笑)。 メンテ終了の宣言は来ていないので、これで終了なのか、あるいはいったん稼働するところまでもっていって調整をしている最中なのかはまだ分からないので、数日は様子見、かなーって思ってます。
| ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/04/14 21:01[web全体で公開] |
> 日記:新天下繚乱「残響巡りて英傑となす」終了 お賽銭入れさん、こんばんは。 昨晩も大変お世話になりありがとうございました。 PCの年齢層が高くても活劇し易いのも天下繚乱!! そしてヤモリ様は分子間力で壁を傳える凄い生き物。 幼い頃から愛でてました。(´∀`*)ウフフ
| お賽銭入れ | |
| 2026/04/14 19:30[web全体で公開] |
😆 新天下繚乱「残響巡りて英傑となす」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドリガニーさんのお誘いで、気になっていた和風ファンタジー系の「新天下繚乱」の体験卓を経験させていただきました。 GMは初絡みの刺身サメさん。体験卓のセッティングありがとうございました。 自キャラは怪しい風貌の住職服のジジイ「屋文里和尚」。 まあ、たまにはこういう見るからに怪しいキャラもやってみたくて・・・。 もう一人のPCミドリガニさんのキャラは、勇ましい老剣士「権兵衛」さん。 ・・・まさかのPC2人ともジジイ!!! ところどころ若いキャラならもっと盛り上がったであろうシーンはありましたが、GMの刺身サメさんのマスタリングの良さで楽しませていただきました。 きちんと最後まで見せ場や盛り上がりどころをキッチリ用意されているので、おすすめ! 自PCの屋文里和尚ですが、読んで字のごとくヤモリが正体なのです。 ヤモリは昔から「家を守る」と書き、縁起物としても知られます。そんなヤモリを拡大解釈して、人の世を守るために戦うPCに抜擢し、あえて怪しい風貌をさせることでギャップを狙う意図がありましたが・・・ただのジジイでしたね! 楽しませていただいたので問題はないな!たぶん。 ちなみにヤモリはゴキブリなどの害虫を食べてくれるので、見かけても56したりしないほうが良いです。害もないですしね。
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
| 2026/04/12 15:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは04月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【フィルトウィズ】入門向けFWO「探索者の始まり&初の討伐」初心者向けを作りました。 //trpgsession.com/session/177597553969senasan0508
| お賽銭入れ | |
| 2026/04/03 23:36[web全体で公開] |
😆 FWO布教&作成会 終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前々から興味のあったシステム、アキレウスさんが立てていらしたので飛び入りで参加してきました。 最初は見学の予定でしたが、GMをするためにもより知りたいなと、参加することに。 公式の難易度がドM向けとのことですが、GMさんが調整してくれましたので、PC全員倒れることなくクリア。 今回の冒険の仲間たちは、 生意気おぼっちゃま竜人・ホロウ・キュウシン(姫) 逃亡中のサボり魔ニンジャくん・ヤスナガ 気風のいい脳筋ファイターレディ・ルウ ムチを操る女騎士・サウィノ・ホイップ そこに自PCの海賊トカゲ船長・キャプテン・ブラック・ジャック GMさんの助っ人の妙連 亜装 (敬称略イニシアチブ順) の合計6人パーティー。 楽しくRPしながら(しすぎ?)で、不慣れ故に手間取ることもありましたが、ドラマチックなシーンもあり、なかなか満足のいくセッションが楽しめた、と思います。 シュウ友生さんを真似して、キャプテンからのPCの印象。 ホロウ:元気が良くてよし!子供はこうでなくちゃな!(彼を立てようとわざと姫呼びしている ヤスナガ:男は秘密があるくらいでちょうどいい。口数は多くないがやる男。 ルウ:わかりやすくて気持ちのいい女。魔族に対して激情するところは少し心配。 サウィノ:武器には面食らったが、さすが騎士の家柄。落ち着いて信頼できる。 一応、キャプテンは直情的なところはあるものの、元々船長なので仲間を気にかけて、仲間のために体を張れる海の男というイメージです。なので、ルウさんとは似てるようで違ったりもするかんじです。 まあ、結果デコイになったんだけどな! FWOですが、いろいろもったいないシステムだと思います。公式サイトの説明が大変見づらいところとか、フリーシナリオがほとんどなかったり(TALTOに4本しか確認できず)とか、公式がドM難易度スキーなところとか。 ゲーム自体は面白いと思うんですけどね。 さあ、次はGMをしてみよう。
| お賽銭入れ⇒ルファ | |
| 2026/03/26 17:50[web全体で公開] |
> 日記:依頼受けるか受けないか問題 GMを含めた参加者全員で相談したうえで、それでも受けられないという判断になったのなら、それはもうしょうがないかと。 シナリオに問題があるのかもしれません。
| お賽銭入れ | |
| 2026/03/24 00:11[web全体で公開] |
😶 CoC・TRPGプレイスタイル診断 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=432454251243545454452444232345 協調欲 が高い 卓上興行師タイプ あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。 主動機は協調欲ですが、混沌欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。 メインモチベーション 協調欲 (64) サブモチベーション 混沌欲 (58) だって。割と適当に答えたけど、それっぽくはある。
| ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/03/18 21:38[web全体で公開] |
お賽銭入れさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 成る程、仰る通り。 発症したら致死率100%の狂犬病も怖いですものね。 今後は気を付けます。(*゚Д゚)ゞ 30年のブランクは、リングフィットのトレーニングを越して余りありました。(苦笑)
| お賽銭入れ⇒ミドリガニ | |
| 2026/03/18 18:56[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】迷子柴と蟹のビート【徒然】 しつけのできてないペットも多いので、犬自身の安全のため、周囲の人の安全のため、双方のためにも警察のほうがよかったかもしれませんね。 ・・・30年のブランクはきついなぁ・・・。
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
| 2026/03/12 17:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは03月12日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【フィルトウィズ】雑なフィルトウィズ勉強会(入退室自由)を作りました。 //trpgsession.com/session/177330318800senasan0508









