マコトさんがいいね!した日記/コメント
マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しらたま | |
| 2026/10/29 15:21[web全体で公開] |
| SEL | |
| 2026/10/27 22:09[web全体で公開] |
😶 闇鍋メンバー募集中です 現在含めて、暇があるときに闇鍋セッションのメンバーを募集中です 闇鍋とは? 毎回参加メンバーに秘匿でキーワードを3つ(実名(Vtuber含む 名誉棄損以外)神話生物もOK をいただいて、シナリオを作るものです 難易度はかなり緩いもので、かなり無茶をしなければロストはしません 毎回お全て表示する現在含めて、暇があるときに闇鍋セッションのメンバーを募集中です 闇鍋とは? 毎回参加メンバーに秘匿でキーワードを3つ(実名(Vtuber含む 名誉棄損以外)神話生物もOK をいただいて、シナリオを作るものです 難易度はかなり緩いもので、かなり無茶をしなければロストはしません 毎回お話が変わるので、周回も可能なセッションです 初めての方でも、ベテランの方でもバッチOKです 募集要項が厳しい、と聞きますが、オンセンの規約を守った上での事ですので 「提出するキャラ画像はモブでも ココフォリアでは版権画像でも可能」という感じです ギャグからシリアスまで、毎回お話が変わります 本日も22:30まで募集を受け付けています、もし興味がありましたら、初めての方でも構いません 是非ご参加ください
| コノハズク | |
| 2026/10/24 16:31[web全体で公開] |
😶 私はイチゴの話がしたい(例え話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)例え話 私はイチゴの話を主題として話をしている でも、他の人が怪獣の話をしてくる気分になることがある 私はイチゴの話がしたいって言うのだけど 周りには怪獣の話でどうして納得出来ないかな?って言われることがある 私にとってはイチゴの話が具体的に分かりやすいように 会話したいのに、うまく伝わらず怪獣の話したいんでしょ 怪獣の話でどうして納得出来ないの?って呆れられる イチゴの話したくて質問しても、ブドウやら怪獣の話したいんでしょ?って思われ会話になってないとお互いに思うことがあると思う 私はイチゴの話がしたいって伝えてるけど、どーしても伝わらないで、周りの人達のブドウや怪獣の話で困ってしまう 私はイチゴの話にイチゴの話で答え返ってきてほしいんだ
| ぎんじょー | |
| 2026/10/24 12:12[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:忌まわしき獣の国完走 こういう切り口でも遊べるんだ…! というシナリオでした。 いや難しかった! でもそれ以上に参加してよかった。 一国を治めるケダモノの王v狩人(ニエ)の物語。 事前のすり合わせ次第では切り札的な刺客狩人にも既に面識がある因縁の相手にもできそうです。 「異類婚姻譚」等、童話紡ぎベースのプ全て表示するこういう切り口でも遊べるんだ…! というシナリオでした。 いや難しかった! でもそれ以上に参加してよかった。 一国を治めるケダモノの王v狩人(ニエ)の物語。 事前のすり合わせ次第では切り札的な刺客狩人にも既に面識がある因縁の相手にもできそうです。 「異類婚姻譚」等、童話紡ぎベースのプレイヤーがそれぞれ状況を描写するシーンが多く、 どちらかと言えばケダモノオペラ経験者向け。 (他のナラティブ系は詳しくないので間違っていたら申し訳なく… 敵対しているあなたたちはお互いに探りを入れることにしました。 どこでどのようにして探るのかはプレイヤーが決めて構いません。 …みたいな。 ネタバレは避けますが、プレイヤー側で描写する部分が多い分スタンダードなシナリオ以上に そのセッションでしか得られない物語性が得られるのではと思いました。 難しいけど面白いですよー! 難しい難しいと書いていますが、客観的な難しさ以上に中の人の適正の問題で。 自分で選んでおいて何ですが、権力者RPなんて思いつかないわ…! 脳筋蛮族で王様ならいっそ黒犬騎士団団長RPに振り切ってもよかったのかもしれない。 エンジョイ&エキサイティング。 でもそれだと脳筋過ぎてトレーラーの脅威っぽさにならないよな…とかぐるぐるしてました。 また、このシナリオ用に初めてベルセルクを使ってみましたが他の手持ちのケダモノは 本体と疑似餌が同一人格だったので初の手触りも多かったです。 といっても完全に一人二役ではなかったので、マンドラバラやメルカバ辺りを使ってみたら 更に違ったプレイ感覚になるのだろうなあ。 対抗試練や敵対関係で始まる導入等、初めて触る要素が多くて経験を積ませていただいたなあ、と。 ぎんじょーがケダモノオペラで遊ぶきっかけになったGMさんにも、 相変わらず強すぎるニエの御同卓者さんにも改めてお礼申し上げます。 有難うございました! どちらかといったら異色タイプのシナリオかとは思いますが。 「忌まわしき獣の国」、面白かったです!
| ぎんじょー | |
| 2026/10/21 22:47[web全体で公開] |
😶 止まるんじゃねえぞ(TRPGと関係ないのでたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)amazon primeでGQuuuuuuXをもう一度見ようかなと思っていたら、今月末で配信終了らしいので 鉄血のオルフェンズの方を見ることにして、駆け足で1期を見終えたところです。 リアルタイムでまあまあ見ていたので展開もそれなりに覚えている。 2期は見なかったんですが、評判は芳しくなかったということも知っている。 所々、何がどうなるかも知っている。 10年前の作品なので少しネタバレが入ります。 改めて見ると、1期ラストの時点でもう大団円は難しいよな…というのは十分すぎるほど分かる。 好みで言えばビターエンドは好きなんですが、結末がビターエンドと既に知っている話を 読み続ける(?)のはまた少し別なんですよね。 ここまで来たら見ますけども。 多分見終えて少しの間ずんよりしていると思います。 多分。 それはそれとして、バルバトス君の圧倒的物理感かっこいいなあ。 時間があったらプラモ買おう。 細かい手作業は全然向いていないのに時々謎にスイッチが入るあるある。 やりたいなと思った時にやっておかないと結局腰が重いまま何もしないで終わる気がするんだ…
| ヒノキ | |
| 2026/10/21 17:15[web全体で公開] |
😶 ネクロニカをしてみたい 知り合いの範囲にネクロニカをやる人が全くいない。ルルブ腐らせるのも勿体無いしやってみたいけど、ここでもあんまり募集されてないのかな
| シュウ友生 | |
| 2026/10/20 21:16[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「少年と絵」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 置きセのケダモノオペラセッション終了。 ナラティブ系と置きセは割と相性が良い気がした。 全ての要素が奇跡的に噛み合い、ほぼ想定通りのラストを迎える事ができた。 しかし、やはり友生は、ケダモノには滅びの美学を求めてしまうな…。だって、永遠を生きる強大な人外が、儚い人間の為に全てを擲つ姿って、美しいじゃない? 「うしおととら」で育った世代なのでw 好きに演出して話を即興で紡いでいくのは、思ったより水に合ってるな。
| KAL666 | |
| 2026/10/20 21:17[web全体で公開] |
😶 1年か 数日前に今やっているキャンペーンが1年を迎えました。 1年かぁ。 ここで最初にやったキャンペーンも1年ぐらい続いてエンディングを迎えた。 新たに始めたキャンペーンは半ばで終わったが、その後自身のわがままで改めて開始した。 そして1年。 ほぼオワコンなシステムに付き合ってもらって、私のわがままみたいなことに付き合ってもらって、 本当に感謝している。 リレーキャンペーンとして1年。これからの続いけたらいいな。
| キンポウゲ | |
| 2026/10/21 10:45[web全体で公開] |
🤔 地味に運がないような、あるような…… 今月はなんだかリアルで運が悪いような、そうでもないような……個人的にそんな感じが続いてる気がします。 というのも、家のルーターだかなんだかが調子悪いのか、はたまたPCが悪いのか未だ原因不明の回線の悪さやWi-Fiの調子が悪かったり(そのせいでサイトを観ててもぶつぶつ切れる)。 身の回りが大変全て表示する今月はなんだかリアルで運が悪いような、そうでもないような……個人的にそんな感じが続いてる気がします。 というのも、家のルーターだかなんだかが調子悪いのか、はたまたPCが悪いのか未だ原因不明の回線の悪さやWi-Fiの調子が悪かったり(そのせいでサイトを観ててもぶつぶつ切れる)。 身の回りが大変過ぎて会社でも休日でも休めているようでそうでもない…?といったようなところが続いていたり。 でもその割にはちょっとした隙間時間にやってたものではいいのが出たり。セッションでもファンブルは起きないし、いつかはやらなきゃなぁと思って後回しにしていたものに手をつけられていたり。 怪我の功名みたいな、何かしら小さい良かったところが見たかったり等々……。 ズーン…と重くなるようなストレスではないんですけど、ちょっとモヤモヤするなぁ…?みたいなことが今週先週先々週からずっと続いていまして。なんや天気のせいか?おん??となっています。 何処かでセッションとかをやって気晴らしをしたいなぁとか思ってるんですけれど。今丁度スタリィドールのオリシを書いてる最中でして。それを書いてからやりたいなぁという個人的な目標みたいなのがあるので、書き終わるまでお預けです。 ひとまずこの致命的な回線の悪さをどうにかしたい!どこが原因なんだ!古いルーターが悪いのか!?() スマホのやつもぶつぶつ切れやがってよぉ!!(情緒不安定) ひとまず十二月頃に発売予定とされる進撃のゲームをやりたいが為に手を出した進撃2でもやってきます。無双ゲーって時間溶けるんですよね… だからシナリオを書く手が止まるんだよ(
| みずほ | |
| 2026/10/21 01:04[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラの期間限定サーバーのお話 いつもお世話になってる方が、ケダモノオペラを遊ぶ、期間限定サーバーを作成されたそうです。 Twitter(X)で宣伝されてたので、こちらにも。 ボイスでGMされてる方で。 意欲的に布教されてらっしゃる方です。 隅っこの方に参加しております…
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/10/19 15:34[web全体で公開] |
😶 📱 TRPGオンセンのAndroidアプリ版を公開しました! いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 このたび、TRPGオンセンのAndroidアプリ版をGoogle Play Storeで公開しました! 現在は正式リリース前のオープンテスト版となりますが、ひとまず皆全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 このたび、TRPGオンセンのAndroidアプリ版をGoogle Play Storeで公開しました! 現在は正式リリース前のオープンテスト版となりますが、ひとまず皆さまに実際に使っていただける段階までたどり着くことができました。 ▼ Google Play Storeからダウンロード https://play.google.com/store/apps/details?id=com.trpgsession.trpgonsenapp 📱 スマホから、もっと手軽にTRPGオンセンを TRPGオンセンは、オンラインセッションの募集や参加、キャラクターシートの管理、コミュニティでの交流など、TRPGを楽しむための総合SNSです。 これまでは主にブラウザからご利用いただいていましたが、今回公開したAndroidアプリ版では、スマートフォンからより手軽にTRPGオンセンをご利用いただけるようになりました。 主な機能は以下のとおりです。 - セッションの募集・参加・日程調整 - キャラクターシートの作成・管理 - コミュニティ・トピック・コメントの閲覧や投稿 - リプレイの投稿・閲覧 - 友達リクエストやコメント、参加申請などのプッシュ通知 クトゥルフ神話TRPGやソード・ワールド2.5をはじめ、500以上のTRPGシステムに対応しています。 もちろん、Web版とデータは共通です。 すでにTRPGオンセンをご利用いただいている方は、既存のアカウントでそのままログインできます。アプリのために新しくアカウントを作る必要はありません。 対応環境はAndroid 7.0以上です。 なお、オンセンルームを使ったリアルタイムセッションなど、一部の機能はブラウザ版との連携となります。 🔧 現在はオープンテスト版です 今回のアプリは、まだ正式リリース前の試験公開版です。 実際に使っていただく中で、不具合や使いにくい部分が見つかることもあると思います。 私自身、できる限り動作確認を行っていますが、さまざまな機種や環境で問題なく動作するかどうかは、実際に使っていただく皆さまのご協力も必要になります。 もし不具合や気になる点、こんな機能があったら便利といったご要望がありましたら、ぜひお知らせください。 報告窓口は以下のとおりです。 【1】TRPGオンセン内の要望・不具合報告トピック(推奨) Androidアプリ版 要望・不具合報告 1 https://trpgsession.com/topic/topic179234808685/ 【2】お問い合わせフォーム https://ponapp.jis.click/support.php 【3】メール trpg_session@yahoo.co.jp 皆さまからいただいたご報告やご意見を参考にしながら、少しずつ改善していきたいと考えています。 🍎 iOS版について iOS版についても現在開発を進めています。 可能であれば2026年内のリリースを目指していますが、こちらはまだ開発中のため、進捗を見ながら進めていきたいと思います。 Androidをお使いの方は、ぜひ今回のオープンテスト版を試してみてください。 これからも、より使いやすいTRPGオンセンへ TRPGオンセンを公開してから10年。 これまでブラウザ版を中心に運営してきましたが、スマートフォンからも使いやすい環境を整えることで、皆さまのTRPGライフを少しでも便利にできればと思っています。 アプリ開発も、まだまだこれからです。 皆さまに使っていただきながら、不具合を直し、改善を重ね、より快適に利用できるアプリへと育てていきたいと考えています。 ぜひ一度、Androidアプリ版をお試しいただければ幸いです。 そして、使ってみた感想やご意見もお待ちしております! これからもTRPGオンセンを、どうぞよろしくお願いいたします。
| ぎんじょー | |
| 2026/10/18 20:55[web全体で公開] |
😶 今日で4年経ったらしい(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと見たら、オンセンさんに登録したのが4年前の今日でした。 いや早いな??? 前にも書いた記憶がありますが、こちらに登録していなければ多分今でも 【ゲームを遊ぶ為に必要なもの/本書・ダイス・筆記用具・一緒に遊ぶ友人数名】の 最後に引っかかって遊ぶ目途が立たなかったと思うので、とても有難く思っています。 (twitterも視野に入れるべきかなあとは思うのですが、海が広すぎてちと怖い 願わくば来年の今頃も細々でいいので楽しく遊べていますように。
| しらたま | |
| 2026/10/17 14:59[web全体で公開] |
😍 【雑記】ケダモノオペラシナリオ集!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラシナリオ集第2弾 『愛しき我が供物』~~ッッ!!!!!! が、数日前に届きました。最高に幸せ。 しかも気になってたシナリオばっかり! 以下は発売記念に各シナリオの第一印象を。 ⚠️⚠️10個あるのでゲロ長⚠️⚠️ ※ネタバレはないです※ ----------------------------------------------- 【君と輝きの庭】 本シナリオ集に対応した物語っぽい。 サプリ花嫁で言う『異類婚姻譚』 第1弾で言うあの前後編みたいな。 ケダモノとニエの話らしいので、 特に『異類婚姻譚』味を強く感じる。 ----------------------------------------------- 【忌まわしき獣の国】 ケダモノ同士の対立型。ただし片方はニエ。 似たシナリオに『共喰い』があるけど、 そっちは両方ケダモノだからまた違うね。 狩人たちの立ち絵がクソカッコいい。 ----------------------------------------------- 【堕ちたる月の巫女】 思い出のシナリオですよ!ええ! PL2回目で遊ばせてもらったシナリオ。 私が掲載シナリオ一覧を確認した時は無くて、 後から追加された?記憶違いかも・・・。 ----------------------------------------------- 【影の追跡】 最近PLで遊ばせてもらったシナリオ! GMさんは『堕ちたる月の巫女』と同じ方。 セドリんにはどうか強く生きてほしい。 (同卓者にしか伝わらないであろう愛称) ----------------------------------------------- 【傷跡】 NPCがメロい。なんですかあのお人?? 前にイントロだけ見てずっと気になってた。 暗い目と微笑みを向けないでくれ。私に効く。 ----------------------------------------------- 【ガラガラドドドドン】 タイトル見た時に「!?!?」ってなった。 イントロだけ見たけどよくわからんかった。 たぶん本文を読んでもよくわからんと思う。 ----------------------------------------------- 【夢に去りゆく妖精たち】 NPCが可愛い。妖精女王ティターニア。 別シナリオでは馴染み深いNPCです。 手のひらサイズ妖精RPが楽しそうなので、 GMしてみたい。一番に募集するかも。 ----------------------------------------------- 【ケダモノ、街へゆく】 少女を入院中のお母さんと会わせる話らしい。 現代日本が舞台だけど・・・どうやら、 「想像を超えた光景」が広がっているとか? あらすじの引きが一番秀逸だと思った。 ----------------------------------------------- 【君を誘う】 こちらも現代が舞台。こっちは田舎町みたい。 町に潜伏する人さらいのケダモノ(PC)が、 友人から事件の真相を調べようと誘われる話。 NPCの生意気そうで挑発的な笑みが好き。 ----------------------------------------------- 【ケダモノ、サンタになる】 ザ・ほのぼのシナリオ!PL経験アリ。 『いさましいチビのホウキ』と近い印象。 いけそうなら今年12月に募集したい(願望) ----------------------------------------------- ★総評:全部遊びたい(強欲)
| けいさん | |
| 2026/10/16 00:08[web全体で公開] |
😶 ガンダム卓のリプレイをまたアップ!続き物、完結。 この前やった、ガンダムTRPGセッション【呪いを、祈りへ(宇宙編)】のリプレイをアップしました。よろしければどうぞ~。前のセッション「地上編」からの、続き物です。 https://trpgsession.com/replay/topic179207487221/ 皆様の娯楽になれば幸いです。また全て表示するこの前やった、ガンダムTRPGセッション【呪いを、祈りへ(宇宙編)】のリプレイをアップしました。よろしければどうぞ~。前のセッション「地上編」からの、続き物です。 https://trpgsession.com/replay/topic179207487221/ 皆様の娯楽になれば幸いです。またガンダム卓はやると思うので、ご興味のある方が雰囲気を掴む用にも使えるかも。 何か「自分のリプレイ一覧を見る」リンクから見ると、けっこうな充実ぶりになってきたなあ。皆様に楽しんでいただきたいのは勿論ですが、私が読み返してニコニコしたいのもあるので、自分のための娯楽でもあるのだけどね。 そう、ニコニコできるプレイを参加PLの皆様にしていただいているということです。感謝!
| ぎんじょー | |
| 2026/10/14 22:03[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:いさましいちびのホウキ再び完走(ネタバレ回避の為たたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加ケダモノを変えてもう一度遊ばせていただきました。 こちらの卓も楽しかったー! 前のめりだけど礼儀正しい●●(ネタバレ回避の為伏せておきます…)がもう可愛い。 おっかないけど筋は通す▲▲がかっこいい! 手元が慌ただしそうで自分で回せる気が到底しない、難しそうなシナリオでもありました。 ほんのちょっとではあれど、GMをかじるとこういう見方も出てくるんだな… 何度ご一緒させていただいても場面進行もNPCのRPも美しいと思ってしまうほど滑らかで。 切るべきところはさっぱりと切って見せるべきところでは尺を取る。 RPがメインのシステムなので、この匙加減はものすごく大切なんですよね。 お世話になる度惚れ惚れとする思いです。 すごい。 今回の群れの相方はミミルズク(の亜種)さん。 実はぎんじょーのケダモノオペラの始まりの方で、こちらもお世話になっております…! ミミルズクの特技Aの予言はいつ見ても重い。 それを躊躇なく取りに行けるのがもう強い! 貯めこんだ叡智を一度手放したとしても、きっとまた飄々と集め直していくのだろうなあ。 ケダモノにはその時間がある。 …というバックボーンが自然と浮かんで、もうお見事と言うしかなく。 こういう空気感、すごく好きです。 また、かっちりと礼儀正しくて冷静な疑似餌さんとの主従関係もまた素敵。 ここにも設定というかドラマが埋まっていそうで、もしそういった機会があったら お目にかかりたいものです。 今回はハロウィンシーズン合わせということで、手持ちの中からそれっぽい狼男(ヤミオオカミ)か ヴァンパイア(ノスフェラトゥ)の2択から比較して口数が多そうな後者を選択しました。 1年ぶり、今回が3回目の使用になりますが、どんどんぽんこつになってねえかこいつ。 ケダモノ~は継続PCと初期PCにそこまで格差がなく、そこも気に入っているポイントですが そもそも継続PCを扱ったことが殆どないので何だか新鮮な面白さでした。 こういう、同一PCで続き物のシナリオで遊ぶキャンペーンとは異なるタイプの継続だと その変化を知っているのも自分だけと思われるので、自己満足(?)なんですけども。 タイトルの通り、こちらのシナリオに参加するのは2度めになりましたが展開も結末も 前回と別の切り口となり、1粒で2度のどちらも美味しい! を満喫させていただきました。 楽しかったです!
| ソーキュー | |
| 2026/10/06 22:24[web全体で公開] |
🤔 逃れられぬ宿命 これはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。 そう、 常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!! 説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ全て表示するこれはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。 そう、 常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!! 説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ。 そこでどうしても同じシナリオを何回も回すことになってしまうのですが、そうなると「この方にはもうこのシナリオ回したよな?」という方がいっぱい出てきてしまうわけであって。 そうなるとやはり、常に新たな遊び相手を探さなければ、ということになるわけですね。 他の方の書いたシナリオ回せばいいじゃん、と思うかもしれませんが、 自分でシナリオ書きながら、仕事もしながら、他の方の書いたシナリオから自分に合うものを探し出して準備するのって(少なくとも私にとっては)けっこうハードル高いんですよね。 ちなみに、そういう時に先人のリプレイ動画とかあると回しやすくなるので、けっこう有難かったりします。 そんなこんなで、今月はちょっと多めに自分のオリジナルシナリオの卓を立ててみようと思います。 はじめましての方も、よろしければ遊びにいらしてください。
| トパーズ | |
| 2026/10/06 01:39[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】魔動義体、割と絶妙な性能 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うーむ、この魔動義体。強いんだけど、いざ活用してみようとすると意外と厄介だ。いや、あるいは絶妙に調整されてると言うべきなのかもだけど。 まず、純魔法系のPCにとっては頭部義体以外は特に恩恵が無い。 次に筋力などを補完&補助できるのは飽くまで腕と足だから鎧系には補正が掛からない。 さらに用法2H系の武器へ適用しようとすると片腕だけだと効果が文字通り半減するから両腕に着けることになるんだが、そうすると負荷ポイントがあっという間に上がる。 そして負荷ポイントが5以上になって負荷段階が2になると出目3でもファンブルするのがまーじで厄介。確率1/36が1/12になるのは無視できないからなあ。 とはいえ、それらに見合うぐらい強いのも本当だからお金に余裕があるなら是非買いたい性能なのもマジ。 特に下半身換装義体。負荷ポイントと見た目を気にしないなら欲しい効果が目白押し。まあ、「垂直の壁を登る」「水中を泳ぐ」みたいなシチュエーションだと外さないといけなさそうだから、屋外シナリオだとそこがネック。 そうしてあれこれ考えた上で、一番 魔動義体を活用できそうな戦士系ビルドは…もしかして盾型前衛? 素の筋力が盾を装備する分には十分な高さなら、片手だけ義腕装備で負荷ポイント節約できるし。
| ぎんじょー | |
| 2026/10/06 00:16[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラのシナリオ集が届いた 現在参加中のシナリオも掲載されているので見たのはまだ目次だけですが、こちらの募集で 見かけたタイトルもいくつかあってRole&Roll掲載シナリオだったんだ…! と遅れながらに。 現在同システムの2セッションに参加させていただいていて、やっぱりGM経験値も積みたいなあと ちょっとずつ再燃し全て表示する現在参加中のシナリオも掲載されているので見たのはまだ目次だけですが、こちらの募集で 見かけたタイトルもいくつかあってRole&Roll掲載シナリオだったんだ…! と遅れながらに。 現在同システムの2セッションに参加させていただいていて、やっぱりGM経験値も積みたいなあと ちょっとずつ再燃しています。 オンセンさんでケダモノ~に興味がある方の多くはもうプレイ済みなんじゃないかなと思いますが、 体験卓にまだ需要あるのだろうか。 …自分が立てる体験卓と言ったら、基本ルールブック掲載のものになるんですけども。
| はるるん | |
| 2026/10/04 21:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金は命より重い(ざわ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 芋煮会ことimoさんの卓で遊んだお話! 【今回予告】 いつものように冒険者ギルド『緑髭亭』でだべっていると、コボルドがやってきて、薬草採集の仕事を依頼してくる。 舞台は雪山……ウィルダネスアドベンチャー! そして、ただの薬草採集だと思われた依頼の裏には、怪しい金貸しの影がちらついてくる……。 【参加PC:リチェ】 自己紹介から『極力、判定を振らずにサボる』ことを目標に掲げていたリチェ! 戦闘以外では、徹底的に判定をサボってましたw そもそも今回は防寒着が必要な卓ということで、用意したのがもこもこの防寒着! スカウトにもかかわらず、敏捷度-6を犠牲にしてでも、可愛くて暖かい防寒着を着ることを優先しちゃいました♡ 寒いのは嫌だから、性能を落としてでもモコモコを着る。 面倒な判定はやらない。 解体作業もやらない。 自分と仲間のHPが同じくらいなら、「自分の命が可愛いのでリチェに!」と自分を回復する。 30万Gの薬草は欲しい。 楽して稼ぎたい。 でも――必要なら戦うし、判定もする。 俗っぽくて、ずるくて、怠け者。 それでも、必要なときにはちゃんと仕事をする。 そんな「善人ではないけど、別に悪人でもない」PCを演じられたんじゃないかな? 【感想】 シナリオ自体は「病人を救うため、危険な土地へ希少な薬草を採りに行く」という、分かりやすい冒険。 雪山探索、温泉、野生動物とのミドル戦闘、洞窟ギミック、希少薬草の発見、裏切り、ボス戦、患者の治癒、そして酒場で打ち上げ。 ものすごく綺麗な構造だったよね♪ その王道の骨格にPCたちが好き放題乗っかることで、結果的に印象に残るのは「SUMO、物理魔法、もこもこリチェ、マリーの古傷、桃白白」という、この卓でしか生まれない物語。 こういうのがTRPGの面白いところだよね! 個人的な名場面は、依頼された薬草を見つけたシーンかな? リチェ「これが……噂の30万♡ これを売れば……一生、遊んで暮らせるのですぅ♡」 当然、みんなに止められる。 そこでリチェが適当に、「……と、そこにいる怪しいやつが言ってるのですぅ!」と、存在しない誰かに責任転嫁。 するとGMが、「あ、じゃあリチェが決めてくれたので、ここでイベント挟みましょうw」と、本当に黒幕を登場させた。 セッション終了後に聞いたところ、本来であれば黒幕は洞窟を出たところで襲撃してくる予定だったとのこと。 つまり、リチェの適当なアドリブによって、黒幕の登場タイミングそのものが変わったわけですねw こういう細かいネタやPLのアドリブを拾って、そのまま次の展開へ繋げていってくれるところも、芋煮会の楽しさなんじゃないかな? 今回も楽しい卓でした♪
| ミドリガニ | |
| 2026/10/04 10:33[web全体で公開] |
😊 【雑記】もうそろそろ……。【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お鍋の美味しい季節ですね。(* ’ᵕ’ ) 思うところがあったので、アイコンを変更しました。
