マコトさんがいいね!した日記/コメント page.3
マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/10 20:08[web全体で公開] |
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/05/10 07:54[web全体で公開] |
😶 最近作業できていなくて どうも那珂川紫苑です。 なぜか入院期間が伸びて6月末くらいまで入院することになりましたが、元気でやっております。 ただあまりにも暇なので、なにかYouTubeでないかと探していたら料理メイトという管理栄養士が運営しているチャンネルを見つけて、毎回いいねをを押してます。チャンネルは以下URLから観全て表示するどうも那珂川紫苑です。 なぜか入院期間が伸びて6月末くらいまで入院することになりましたが、元気でやっております。 ただあまりにも暇なので、なにかYouTubeでないかと探していたら料理メイトという管理栄養士が運営しているチャンネルを見つけて、毎回いいねをを押してます。チャンネルは以下URLから観れると思います https://youtube.com/@ryori_meito?si=3CbPbRJXSxeFa-sx それはさておき、最近はPCが電源つけてもすぐに電源が切れての繰り返しが起きて、ネットで調べたシステムの復元を行うと、復元中に電源が切れて、SSDを読み込まなくなり、修理に出すことになりました。それが大体3週間ほど前の話でして、全くTRPGについて触れられずにいる状態なんですよね。 これが困ったもので、PCのない生活ってかなりしんどいんだなと実感しました。 それに、オリジナルTRPGオンラインコンペもあったみたいで、そちらにも参加できずなかなか思うように動けてないのです。 あとどれくらいしたらいいのかわからないので、正直一寸先は闇の状態ですね。
| 灯月 綺来 | |
| 2026/05/06 21:17[web全体で公開] |
😊 すごいギリギリの戦いがあったマギロギ卓でした(冷や汗) これが制作主GM氏が拗らせまくってるシナリオ……確かに拗らせていらっしゃった……(ある要素を見る私) 背黄青さんGMのマギカロギアオリシ「黒い星」に参加させていただきました! こちらはいつもご一緒していただいてる幸龍さんでメンバーが決まってたんですが、あと1人はFF内でXで募集しましょうとな全て表示するこれが制作主GM氏が拗らせまくってるシナリオ……確かに拗らせていらっしゃった……(ある要素を見る私) 背黄青さんGMのマギカロギアオリシ「黒い星」に参加させていただきました! こちらはいつもご一緒していただいてる幸龍さんでメンバーが決まってたんですが、あと1人はFF内でXで募集しましょうとなり、参加申請してくださった方で立卓した卓ですね。 参加したPCは「新世紫羅斗」という、過去と今と少し先の未来を視る力を持つ、天涯所属の訪問者です。 ミステリアスな雰囲気を持つ社畜男子で、攻撃と回復が可能な構成にしています。 初心者の方がいらしたので【幸運】を採用してます。 ご一緒した方は、人の恋路を応援するグッドレディ夢魔異端者さんと、人間大好き!なメカクレ阿房宮異端者さんです。 まさかの新世が黒一点で唯一の訪問者…! 大法典の魔法使いの誰かから指摘されそうな分科会な気がします(え? 余談ですが、夢魔さんは魔法戦と普段の姿があるんですが、新世は彼女の魔法戦での姿をシナリオクリアするまで「コスプレ」と思ってました。 面白すぎるなこの分科会… 舞台は異境、外出た瞬間終わりそうな恐ろしいまでの高温の場所です。 魔法使いだから死なない!新世は死にかけた声出してたけどね。 そんな極限が過ぎる場所に向かい、救助を行いつつ禁書の回収を命じられます。 メインフェイズは順調だったと思います。 ファンブルが出たりしましたが、新世の【幸運】でことなきをgetです。 あとは失敗して無理したな…ってくらい。 魔法戦の方が苦戦してたイメージです。 全員1回ずつ魔法戦を担当してましたが、阿房宮異端者さん以外は苦戦してましたね… 今回は新世以外は真の姿が「魔力解放」ではないため、GMはギリギリの戦いで肝を冷やしたそうです…いずれも無事勝利して断章を回収できたのでよかった… 禁書戦もギリギリの戦いしてましたね… 主に女性陣(異端者の2人)がだいぶピンチになってました。 GM肝冷やしターンアゲインです。 私も敗北パターンあるかな…と万が一に備えてましたが、誰も欠けず無事に編纂終了…なんとかなってよかった…… エンディングは救助活動をしたりしました。 新世はそこで己の非力さを嘆くなど……彼もやはり人間、魔法を使う力を得た人間なんですね。 人間の魔法使い視点ならではの言い回しができるのは「訪問者」の強みですね。 人間らしい動きをしつつ、魔法使いとして動くことができたのではないでしょうか。 楽しく通過させていただきました! あるNPCにほんの少しだけ親近感湧いてるのはここだけの話… 愉快な分科会でした!楽しかったです〜! またご一緒する時があったら、ぜひ卓を囲んでいただきたく! 素敵な時間とセッションをありがとうございました!
| バルサミコ | |
| 2026/05/06 16:32[web全体で公開] |
😶 TRPGのシステム作ってみたけど 「こーゆーのやってみたいなぁ…遊んでみたいなぁ…せや、作ればええんや!」と考えて雰囲気作ったは良いけど…回す側になるしかないからプレイヤーできないじゃないか!! …といったわけで、わたすが作ったTRPG遊んでやっても良いって方いたらテストプレイに付き合ってくだされ…内容としては「魔法少女+カードゲーム+協力」という、ボドゲ風味強めのTRPGです。
| バルサミコ | |
| 2026/05/04 01:12[web全体で公開] |
😶 欠員募集!【エイブモズ】CoC6 https://trpgsession.com/session/177735208798Ryo30128 あっと1です!詳しくはURLをご覧ください。 なんと開催は本日の13時。12時間以内に用意してくだされ!
| シュウ友生 | |
| 2026/05/03 18:23[web全体で公開] |
😆 エキストラ FEAR系のシステムでよくある「エキストラ」。 ポイントが余ったから勿体ないからつけてる人が多いと思うが、RPにおいては割と便利というか、有用だと思うのよな。 たとえば、状況によってはそのキャラだと選ばない様な選択をする必要がある時とか、明らかに有利だけどキャラ的にやらなそうな事とか、エキ全て表示する FEAR系のシステムでよくある「エキストラ」。 ポイントが余ったから勿体ないからつけてる人が多いと思うが、RPにおいては割と便利というか、有用だと思うのよな。 たとえば、状況によってはそのキャラだと選ばない様な選択をする必要がある時とか、明らかに有利だけどキャラ的にやらなそうな事とか、エキストラが助言をした体で「君がそう言うなら…」と無理なく軌道修正ができたり。 尖ったキャラをやってみたいが、セッションの和を乱したくはない時などに、結構使えるのではないかと。 まあ、そこまでRPにこだわらねえよ、という人には無用なんだが。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/02 20:25[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「機甲鎧鬼刀竜」 システム:ビーストバインドトリニティ 「機甲鎧鬼刀竜」アキ・サザンクロス スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:増殖体 元ISSに勤めていた日系人の女性宇宙飛行士だった。 ある日、ISSに大量の隕石が降り注ぎ、壊滅する。隕石には増殖体の群れ「機甲鎧鬼」が潜んでおり、全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「機甲鎧鬼刀竜」アキ・サザンクロス スタイル:アタッカー ブラッド:エトランゼ ルーツ:増殖体 元ISSに勤めていた日系人の女性宇宙飛行士だった。 ある日、ISSに大量の隕石が降り注ぎ、壊滅する。隕石には増殖体の群れ「機甲鎧鬼」が潜んでおり、生き残った乗組員は寄生され、殆どが異形と化し戦いを求めて地球へと降下する。 唯一理性を喪わず半魔となったアキは、同じく増殖体の影響を受けて変異したフルメタルの技術を応用したAI搭載型ヴィークル「機甲竜」を駆り、地球の敵と化したかつての同僚達を追う。 日数豺蔵の事は、増殖体への敵意から警戒心を抱いている。 戦闘時は、腕から結晶体の槍を生やして戦う。また、腕から触手を伸ばし、槍を旋回させて周囲を薙ぎ払う事もできる。両肩から放射する破壊光線「暴流徹甲渦(ボウリュウテッコウカ)」が最大の武器。ただ、戦闘すると消耗が激しく、長時間は戦えないという弱点がある。 「全ての増殖体を滅ぼすまで…私の仲間達を、悪魔のままでいさせない為に…私は死なない!」 増殖体を作ってみた。 隙あらばテッカマンブレードを作るw 飛行能力とクラッシュイントゥルードも再現したいところだったが。
| みずほ | |
| 2026/05/01 04:55[web全体で公開] |
🤔 いつのまにか 春の卓まつりがはじまってたんですね……。 いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。 GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。 かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。 なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。 ざっと見たところ、CoC(6版)が全て表示する春の卓まつりがはじまってたんですね……。 いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。 GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。 かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。 なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。 ざっと見たところ、CoC(6版)が多いのは変わってない気がします。 CoC(7版)は、いなくもないですが、これのみの人は少なさそう。 エモクロア、ガイアケアもちらりほらりと。 それ以外だと、ダブルクロス、ソードワールド……あたりが多いのかな? 慈悲なきアイオニア希望者さんも何となく目につきました。 天下のD&Dは、GMさんの姿が見えたように思えます。 そして。プレイスタイルですが。 ボイス勢が優勢なのは、相変わらず。 よくよくみれば、ちらほらと、テキセ勢も見える模様。 実のところ。初心者云々は別として。 GMしたいな、っていうシナリオはあるのです。 けれども。 募集しても、人が来る気がしないのですよね。 そのまえに、テストプレイ頼まれてるののGMせねばなんですが。 作者様が、シナリオを現在進行形で修正されてるっぽく……。 読み込むことを一旦停止しております。 でも、大分落ち着いたらしいので、そろそろいいのかな……?
| 灯月 綺来 | |
| 2026/04/29 20:29[web全体で公開] |
😊 初・ネクロニカ最果収録シナリオNC! なるほどこれがネクロニカ簡易シナリオパック……(ふむふむの顔) 私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「軍靴は止まず」を回させていただきました! 今年に私が最果をやっとこさ購入して、回りたいって仰ってたフォロワ氏いるしいつメンで回しますか!ってなって立卓した…んでしたかね?! いつメンの皆さ全て表示するなるほどこれがネクロニカ簡易シナリオパック……(ふむふむの顔) 私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「軍靴は止まず」を回させていただきました! 今年に私が最果をやっとこさ購入して、回りたいって仰ってたフォロワ氏いるしいつメンで回しますか!ってなって立卓した…んでしたかね?! いつメンの皆さん、いつもありがとうございます! 目を覚ました姉妹は3人。 【失敗作】である意識が強い名刀ジャンクちゃん、【子守唄】を手駒に捧げる銃撃コートちゃん、【異形存在】採用の「かわいい」の追求者ホリックちゃんです。 3人とも【しっぽ】を持つ姉妹!怖い時とかは無意識に尻尾を姉妹に絡ませたりする可能性があるってこと…!?かわいい! そんな3人のしっぽ姉妹が、後日談を彩ることになりました。 舞台は1つ言うなら建物がある場所で、そこから始まります。 建物は色んな場所にあるだろって?それはそう… そこでなんやかんやあります。ほぼほぼシナリオ名の通りですね。 アドベンチャーパートでは、ネクロニカ名物「開幕大失敗」が出たりしました。 たまにね…あるからね…開幕早々に大失敗… バトルパートですが、手駒側の出目が荒れてた印象… 姉妹もまま赤かったんですが、ジャンクちゃんが大成功を連発させてました。 これが出目補正ドールの力…!補正って正義でぇ… 姉妹側は…大失敗によるパーツ損傷はなかったかな…? 手駒は自爆してるやついたけどね( ’ω’) 【庇う】持ちがいなかったので、少し苦戦してた印象…タンカーの存在は大きいんだなあ… どうにか手駒を伏せた姉妹たちですが、修復パーツが足りない…! 足りないの前に『修復可能パーツ数の表記が違う』というハプニングが発生しました。 PL氏に正しい表記で算出していただいたので助かりました……聞いてねぇぞ公式ィ!(ブチギレ) 収録シナリオを回す際は寵愛点や修復可能パーツの算出をして、表記された数字になってるか確認するといいかもしれません…私みたいな犠牲者は増えたらいけない… 無事修復を終えてエンドパートへ… 描写をした後に対話をしてもらったりして、継続で回す予定のシナリオに繋げられたりできるようにして、シナリオクリア! 3人はしっぽを揺らしながら一緒に前に進むことにしたようです。 なお、この3人で継続シナリオを回す予定でいます。 次に回す予定のシナリオを含めて、あと2本継続で回す予定です。 3人の後日談をしっかり彩らせていただきます〜、次回のシナリオでもよろしくお願いします! 余談ですが、セッション終了後のアフタートークでどう成長させようか、何を習得するかが決まったりしてました。 皆さん行動がお早い…!私は準備をしないとですね。 継続はリアル都合で未定ですが、明確化したら日程等を決めて継続シナリオを回す予定です! 最後までお付き合いいただき感謝!ありがとうございました!!!!!(*’▽’*)
| バルサミコ | |
| 2026/04/29 20:32[web全体で公開] |
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…! みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/04/28 21:21[web全体で公開] |
😆 ネクロニカシナリオ<軍靴は止まず>完走致しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お前のような【失敗作】がいるか。 シナリオ<死人工場>(サプリ「最果の戯曲」掲載)(NC:灯月 綺来様)、無事生還致しました!(死んでる定期) いつもお世話になっておりますフォロワーさんから「簡易シナリオパック」の一つとして紹介していただきまして、回していただけることとなりました!本当いつもありがとうございます……!また同卓したメンバーですが、こちらもいつもお世話になっておりますフォロワーの皆様でした!いつもありがとうございます……!今回は白兵の接近戦特化のジャンク(タナトス/ステーシー)で参加させていただきました! ご一緒した姉妹は、クールで頼れるスナイパーなお姉さんコートちゃん(レクイエム/ロマネスク)、可愛い物が大好きで健気なホリックちゃん(バロック/バロック)でした!いやーやっぱりみんな可愛い!!また今回全員パーツとして【しっぽ】を付けておりまして、コートちゃんは猫系、ホリックちゃんはネズミ系、拙宅ジャンクは犬系の尻尾を付けてフリフリスリスリしてましたね……!!カワイイカワイイネ…… 今回のシナリオは「廃墟で目覚めたドール達が脱出を目指す」というものでして、簡易シナリオパックということもあり、サクッと遊べるシンプルなシナリオでしたね!ですが悪意の濃度はやはり公式クオリティ……気を抜くとあっという間に壊滅する可能性がある、シビアな展開でしたね…… (そして公式の指標と実際の計算式が合わないバグが……公式どうなってるの……?) いや本当コートちゃんもホリックちゃんも可愛くて……初っ端ハプニングはございましたが、冷静に姉妹達を窘めるコートちゃんが心強く……ホリックちゃんのリアクションも可愛くて……ですがその後つらい展開もあり……だがそこに姉妹がいる!!支え合う関係ですからね!! バトルパートでも本当助けられまして……【子守歌】と【ショットガン】や【狙撃ライフル】による連射でガンガン手駒を撃ってくれるコートちゃんに、【ボイスエフェクト】で狂気点をコントロールしつつ【にくへび】で手駒をミンチにするホリックちゃん……姉妹達が心強い……二人がいたからこそ、本当に立ち向かうことができたなと……(しみじみ) 今回自PCは「ミーティア」という【名刀】を振るうジャンクでして、【失敗作】と【死神】、さらに【名刀】の補正で常に攻撃判定+3、さらに【殺劇】や部位全損で発動する【手負いの獣】によってその補正が増えていく「絶対名刀当てたいガール」でした。パーツはどんどんなくなっていきますが、その分さらに強くなる!壊れれば壊れるほど強い「ジャンク」の名に相応しい?ドールかもしれません。 ちなみに【失敗作】のため顔にある火傷痕はどんなに修復しても消えることがありません。なので「己が失敗作である」という意識を強く持ち、だからこそ姉妹達の役に立ちたい……と思っている子でもあります。また襲われたら迷わず斬りますが、その後は相手のことを思いやれる子でもありましたね。 そんなミーティアですが、開幕狂気判定大失敗!早速【はらわた】をえぐり出し、幼児退行を起こしましたね……年上のコートちゃんだけでなく、年下のホリックちゃんに甘えてしまうという……ですが直後の対話判定でどうにか落ち着きまして、以降は比較的出目は安定していたように思えますね。 だが彼女の本領はバトルパートにありました……!出目が腐っても一応ヒットする構成にしていたのですが、出目が上振れば……あとはお分かりいただけるでしょう。とんでもない火力が出ました。サヴァント相手に最大の出目(10)を出した結果…… 【名刀】2点ダメージ+【殺劇】追加分1点ダメージ+大成功による追加ダメージ5点(出目10+5=15) =8点 (判定時の補正:死神+失敗作+名刀+殺劇+手負いの獣=攻撃判定+5) というトンデモダメージを叩きだしました……はい、切断判定せずに部位全損確定ですね……。サヴァント相手でこれなので、切断の効果がダメージ2倍になるレギオンやホラー相手では……お察しの通りです。一撃でした。一応【有刺鉄線】を持ってきたのですが、使う暇はなく……本当攻撃している時変な笑いが出ましたよ……と同時に脳汁がドバドバ出まして……もう普通の攻撃には戻れませんよ……。これジャンクじゃなくてホリックの間違いでは……?(ジャンクです) ですがその代償はやはり重かったですね……【失敗作】ゆえ、ターン終了時とバトルパート終了時にそれぞれパーツ一つ壊れるのですが、修復できるパーツの数を見ると「結構壊れたな……」となりまして……動かしている時はあまり気にならないのですが、ちゃんとパーツ管理は大事だなと痛感しましたね……実際自爆で3つ壊れたので……ですので成長で【臓物豚】を取りました。これで【はらわた】限定ですが、パーツ修復の節約が出来るのではないかと思います。新規で作る時は【つぎはぎ】などを採用した方が良い、というのも分かりましたね。 EDでは、姉妹達は新たな土地に旅立っていきました。その先に待ち受けているのは……? なんと!同じ姉妹達で別の公式シナリオに行けることになりまして!!いやー本当NCありがとうございます……!!公式の悪意に負けずにマスタリングしていただき、本当ありがとうございました……!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、ひさぎ。さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 次のセッションの日程は未定ですが、リアルが落ち着き次第遊びたいなと思っております!どうぞよろしくお願い致します!ありがとうございました!!
| あにきのやつ | |
| 2026/04/25 13:42[web全体で公開] |
😶 立たぬなら 私が立てよう セッションを 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたので全て表示する 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたのですが…シナリオの詳細を記したメモのデータが消えてるではありませんか。゚(゚´ω‘゚)゚。 諦めて別のシナリオを回すのも考えましたが、せっかく頑張って作って楽しんで頂いたシナリオ…、復元する事にしました。 過去にしたセッションのデータと朧げな記憶を組み合わせつつ、当時には無かった隠し要素も加え完成! 難易度もKP・PL共にかなり低めなので、特に最近始めた初心者の方におすすめです。 準備が整ったら近いうちに立てます(`・ω・´) 何度か回して慣れてきたら、短時間で回せるメジャーなシナリオ(ロッカー、毒入りスープ等)もやれたらなと思います。 _| ̄|○
![]() | カシアルボン |
| 2026/04/25 03:16[web全体で公開] |
😶 セッション中にハプニングあった時どうしてますか セッション中、想定外の行動があってシーンを編集したい時、マーカーパネルを消したり増やしたりしたいけど、一旦止めて目瞑ってもらってるとPLさん達の没入感が消えたり、先に何かあるのか勘ぐられてしまうのは避けたい... 他の人たちはどうやってるんだろうか
| ぎんじょー | |
| 2026/04/25 11:40[web全体で公開] |
😶 【立卓したので〆ます】ひとつ屋根の僕らテキセ卓@1名様募集しております 【追記:立卓しました】 https://trpgsession.com/session/177704479010drinkdrunk55 ルールブックをお持ちの方優先ですが、あと1名様で立卓します。 能力値配分やスキル構成不要、手軽に遊べるRPメインのホームコメディ系システムになります。 何かと胡乱なGMですが、もしご興味がありましたら募集ページをご一読いただければ!
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/04/22 16:06[web全体で公開] |
😊 ルールブック登録作業 少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。 以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。 まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
| みずほ | |
| 2026/04/20 00:09[web全体で公開] |
😆 【テブラプレ】TRPGテキストセッション練習会に行ってきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒険企画局開催の有料サービス「テブラプレ」の。 「テキストセッション練習会」に行ってまいりました。 「練習会」と銘打ってる通り、本来はテキストセッションの初心者さん向け企画なのですが。 「ベテラン開放デー」という事で、慣れた人も遠慮なく参加できるという回でしたので。 以前から、この練習会が気になって仕方がなかったので(……)物見高く参加して参りました。 9割がボイスセッション勢という世間を反映しているのか。 贅沢なことに、この回の参加は私一人。 講師の桜葉星菜さんと、なんだか只管、はしゃいで参りました。 (オブザーバーでいらした一乃瀬友樹さんに、呆れられてたかもです……(遠) 結果的に申しますと、あっという間に3時間、本当に時間が溶ける溶ける。 いやもう、真夏のソフトクリームもびっくりでした。 アイスブレイク兼ねた、最初のご挨拶から、雪崩れ込むように雑談に入り。 インセインの大判はイラストが怖いというところから始まって。 フタリソウサの話で盛り上がり。 「美しすぎて物理的に光る探偵」のお話とか。 探偵がアリス服になるシナリオに、科捜研の女で行った話とか。 実は探偵、助手とも腐女子の、貴腐人バディだったとか。 (桜葉星菜さんは、アリス服シナリオの作者さんですので、大層喜んでくださいました) 先日キャンペーン終了した「VSロマンス」のお話では。 助手担当してくださったGM様は「秘めたる想い」の扱いが絶妙だった、とか。 (桜葉さん曰く「そのGMさんは、告白マスターですね」と仰ってました) そうこうするうちに一時間が過ぎ。 途中、10分の休憩をはさんで、練習問題へ移行です。 桜葉さんの進行まとめによれば ①まずはサイコロを振る練習+PL発言でのアイスブレイク ②キャラクターとしての「一言」をもらう ③NPCとPCとでの「会話」に挑戦 ……という事になります。 というわけで練習問題① 6面ダイス1個を振って、それに対応した質問の回答です。 出たのは「HNの由来」でしたが…… 長年使いすぎて、既に由来を憶えてませんでした(遠) 続いて練習問題② |あなたは、ファンタジーTRPGの世界の冒険者。 |ちょうどひと冒険を終えて、帰ってきたところ。なじみの酒場にやってきた。 |「何を注文するか」「どんな冒険をしてきたか」を、キャラクターとしていくつかの言葉で表現してみてください。 上記の前提でのRP練習。 情報タブには、RPのネタ(?)になる資料をあげてくださっています。 オリジナルPC使用OKでしたので。 エルフの吟遊詩人「ゼリアン」で挑戦。 ……したのですが。 何故かNPCのハーフエルフ吟遊詩人の「サリア」さんとのRPが大層捗り。 再び時間が溶けて、気付けば一時間経っていました。 キャラクターとしての一言どころではない結果に……。 再び10分の休憩をはさんで。 練習問題③に挑戦です。 |あなたは、ふつうの高校生だ。 |夕暮れの下駄箱。今日はなんらかの用事で、少し遅くなってしまった。 |そんなとき、あなたの友人がちょうど帰るところだったらしく、声をかけてくる。 |しかし。あなたには秘密があります。 |どんな秘密でも大丈夫。 |でも、少なくとも友人には話さずにいること。 今回は「片鱗」で扱ってる男子高校生、「天海翔太」君にします。 同級生のNPC「市川さん」は、割と可憐な女の子なのですが。 「秘密」を隠さねばならないため、なんとなく素っ気ない態度に。 (PLは雑談タブで「素っ気なくてごめん」とかいっておりました) やはりこちらも、あっという間に時間が溶けていました。 そんなこんなで。何だか無駄にはしゃいで終わったテキセ練習会。 お相手くださった桜葉星菜さんには、感謝しかありません。 テブラプレには、テキストセッションも大分増えてきてるので。 タイミング合えば。何かのセッションに申し込むのも良いかもしれません。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/19 21:23[web全体で公開] |
😶 モチベーションの維持がむずかしい セッションをし終えて満足感に包まれましたが、平日へとへとでモチベーションが下がりました。 モチベーションの維持ってむずかしいなぁと。 シナリオを書く気力が底ついてるのが一番の難点かもです。 「プレシャスデイズ」だと公式シナリオが複数あるけど、どれ回すか悩んだりも。 PL参加する方にどれにするか問いかける方法も考えてますが、初心者の方には重荷かなと考えたり。 4月は残り少ないので5月中旬ごろ予定。
| あまとう | |
| 2026/04/17 11:24[web全体で公開] |
😶 悩みというか、興味。長文なのでネタバレあり設定。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※本日記は誰か特定の人物や、その条件に当てはまる方を貶めるものではございません。 先日、私がKPを務めるCoCのセッションで、一人の探索者が入ってはいけない場所へ足を踏み入れて命を落とした。 技能のハード成功が求められる場所へたどり着いたその子へ、危なそうな雰囲気を演出して、SANcを飛ばして入るかの確認を再度取って、一応それなりの描写もしてみた。 でも、私自身はその行動を止めはしなかった。 私のKPを務めるセッションでは、頻度は多くないにせよそういった行動を取って命を落とすPCは稀に発生する。 確認を取る行為や強い警告も、私は一種のシナリオのネタ晴らしになってしまうと考え、そもそもPC・PLの思考はなるべく阻害したくないというプレイスタイルなのもあり、足を踏み入れると死ぬような場所への侵入であったり、自分の身を危ぶませるような行動・発言も強くは咎めることはしていない。 その行動はきっと、本人が悩んで、考えて、あるいはPCの心情に基づいて行われたものだから、安易に止めてしまうならそれはそのPCとして、PLとして参加する意義も薄くなってしまうと私は考えている。 …もしそういう行動を取ってしまい、序中盤でPCが欠けたとしても最後まで回せるイメージ+復帰できるようなサブプランを用意して、最後までキーパリングできるという責任を持ったうえでの発言ではあるのだが。 ロストしてしまったPLには暇な時間を与えてしまうのは避けられない。 皆は同じような場面、状況ではどうしているのだろう。どうされたいのだろう。 PCのロストは一定数地雷だし、シナリオを進める上で上記のような状況になった際、強く止められたりロストをほのめかされるのも地雷だとは思う。 地雷ならはじめる前に地雷チェックしようよ!とも思うけど、正直に言うと私は地雷チェック自体が好きではない(セッションを始めるにあたってのやらなくてはいけないことを増やしたくない) きっと答えのない悩みだけど、自分が少数派なら自分がスタイルを変えたほうがみんなが楽しめるし、もしここまで読んでくれた方がいたのなら考えを教えてくれたら幸いです。
| バルサミコ | |
| 2026/04/16 01:34[web全体で公開] |
😶 こだわりとは恐ろしいものです バルさん「オリシ…一応枠組みはできた…あと付け足すものは…」 NPC立ち絵「うーす」 スチル「こんにちは〜」 トレーラー(?)「こんちゃ〜」 専用ココフォリア部屋(!?)「どうも〜」 オリシ用PV(!?!?)「お、やってる?」 お金「あ、うん…先帰るね…」 どうしてこうなった
| ルーズ | |
| 2026/04/16 02:31[web全体で公開] |
😶 最近思った事を軽く つい先ほどツイッターで流れて来るツイートを見ていたが、それ等の中に「幸せっぽい生活をするだけで報酬(満たされる灘等)系の分泌が為されるせいか、創作活動等のパフォーマンスが低下する」って話があったけど、すっげぇその通りだなって。 昔、DODCVSという「自身で絵を描いてそのキャラクターでバトルする」全て表示するつい先ほどツイッターで流れて来るツイートを見ていたが、それ等の中に「幸せっぽい生活をするだけで報酬(満たされる灘等)系の分泌が為されるせいか、創作活動等のパフォーマンスが低下する」って話があったけど、すっげぇその通りだなって。 昔、DODCVSという「自身で絵を描いてそのキャラクターでバトルする」っていう企画があったけど、そこに「自分も混ざりたい」「視られた回数が欲しい」「目立ちたい」←(特にこれ)といったハングリー精神に飢えていた時期があり、殆ど下手くそだった画力を何とか引き上げようと、必死に絵を描きまくってた時期がありました。 こう考えると、やっぱり人って絵に限らず「無い物を欲する時の力」って凄まじいなと、身を以て体感した次第。 ただこれ逆に、「もう持ってて上を目指す必要性が無い」と感じてしまうと、一気に向上心にブレーキ掛かっちゃうリスクも抱えてるんだよな……。 正直ここまで来てまとめようとすると、結構色々言いたくなっちゃうからサックリとこれだけ。 「根源となるハングリー精神は本当にクソ強いが、燃料が無くなった際のモチベ低下対策は結構大事」とだけ。

