マコトさんがいいね!した日記/コメント page.5

マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/03/21 13:44[web全体で公開]
😊 番頭、またひとつ歳を取りました
こんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。

TRPGオンセンは、
「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。
セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。

10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。

これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。

そして何より――
これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです!

引き続き、どうぞよろしくお願いします!

それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
いいね! 104
あいぜなさん
あいぜなさん日記
2026/03/20 11:58[web全体で公開]
🤔 雑多も雑多な文章。 〈CoC6/7〉
探索者は往々にしてセッションの経験の中で呪文を取得することがあります。それが望んだか望んでいないかにせよ彼ら探索者は呪文を使う度に正気度を削られます。

忌まわしき知識、畏怖されし過去の文様を覗き見る者は、相応にして正気度を削られるものです。

呪文を唱える、その行為こそが『正気』ではないの全て表示する探索者は往々にしてセッションの経験の中で呪文を取得することがあります。それが望んだか望んでいないかにせよ彼ら探索者は呪文を使う度に正気度を削られます。

忌まわしき知識、畏怖されし過去の文様を覗き見る者は、相応にして正気度を削られるものです。

呪文を唱える、その行為こそが『正気』ではないのでしょう。呪文を多く使えば使うほど、探索者はそれを『普通』だと思っていくのかもしれません。『普通』ではない存在を『普通』だと思う事は、それ即ち『耐性』ではなく『狂気』と呼ぶのではないでしょうか。

╶╼━━━━━━╾╴

呪文といえば『キャスティング・ロール』がありますよね。あれは『呪文という忌まわしき知識を人間にキャスティング(落とし込む)ためのロール』なんだろうなあと思います。

失敗したらその落とし込みが失敗する訳で、そりゃあもちろん正しい呪文の効果なんか望むべくも無いわけで。

だからといってなんかクトゥルフ神話的生物を召喚するのは違うと思うんだ。ぶにゃ...。
いいね! 11
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/18 21:05[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ思考実験:ニエカップ(書き散らしにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニエ杯と書いてニエカップ。 …いやレースでも何でもないですが。

ケダモノオペラ基本ルールブック14Pにはこのように書かれています。

>けれど、おぼえておいてください。
>あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。
>頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。
>みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。

>ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇とを与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことこそが目的です。

引用ここまで。
このテキストの真意は「波乱予言を回避して所謂『丸い』エンディングを狙うのは甘え」でも
「人の心とかないケダモノが依頼者の望みをことごとく踏みにじって満足、はダメ!」でもなくて、
完走後に振り返ってみた時一本の物語として楽しいものを目指しましょうということなんじゃないかと思います。
(個人的な好みの問題で後者の展開はあんまり好きではないのですが、上記の通り好みの問題なのでしょう

疑似餌をケダモノ本体が操り、その本体をPLがさらにその背後から操るイメージ。
強大なケダモノすら登場人物のひとりとして物語の渦に放り込み翻弄するゲームと書くと、
そこはかとなく愉悦部的な気配がしてきますが…閑話休題。

そんなわけで、特に2PCの時は相方さんに気を遣って引っ込めるケースも多いのではと思いますが、
潜在的に(自PCが)おつらい展開、ビターエンドやバッドエンドも実はちょっとやってみたいという人も
ひょっとしたらいるかもしれない。
そんな時、振り足し力の弱い「ニエ」はうってつけのケダモノ種なのでは…とちょっと考えた次第です。
代償がヘビーな供物予言表もありますし。

ニエを採用したサプリ10Pには、ニエの登用を考慮していないシナリオは円滑に話が進められなくなる
可能性がある為GMは慎重に判断する必要があるとも書かれています。

ならば全員、その可能性を最初に視野に入れておけば何とかなるんじゃないだろうか。
極端な話、GMが「ごめんこの先こうなるシナリオだったんだけどどうしよう」とぶっちゃけていいし、
それを受けたPLから「じゃあこういうことにする?」とアイディアを出してもいい。

PC1も2もニエのニエカップ(杯)、おつらい展開は最初から覚悟完了! といった感じのいわば覚悟完了卓。
遊んでみたら案外面白いんじゃないかと思いました。

問題はそんな遊び方をやってみたい人が自分以外にいるかどうかです。

いいね! 13
みずほ
みずほ日記
2026/03/18 11:58[web全体で公開]
🤔 ケダモノオペラ、GMレス公式シナリオ準備中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で完成(?)したケダモノオペラのPC光久君。
現在、彼のデビュー戦となる予定の公式シナリオ「傷跡」の、事前準備中です。
設定3行で行き当たりばったりでは行けなさそうなので。真面目にやっています。
……が。気が付いたら。PCケダモノに寄り添う役のケダモノが一体増えてました。おや?
ケダモノPC1、ケダモノPC2、GM、全部自分という構成になりそうです。
とはいえ、GMレスソロプレイで「群れ」が出来るから、これはこれで良いのかな。
(ボッチの極みと言われそうですが。所詮はGMレスですし)


----------------------------------------------------------------


この「傷跡」というシナリオ。事前にPLが設定する項目があります。
以下、シナリオより引用の前提条件

 │この物語は人間の国を脅かすケダモノが、人間の勇者によって倒されるところからはじまります。
 │ケダモノ……それは人類にとっての恐怖。王国の人々は常にその力に脅かされてきました。
 │それまでケダモノが王国に対していかなる振る舞いをしてきたのか。
 │プレイヤーに尋ね、語ってもらいましょう。
 │そしてそんなケダモノに対して、人類は(あるいは“光の主”のご意思は、というべきでしょうか) 、
 │ついに切り札である勇者を向かわせたのです。

こういう訳なので、明らかに「ケダモノは悪者です」って前提に思えます。
これを「王国に攻め込まれたので。自分の守護する民を護って抵抗していた」ってことにしましたので。
結果的に色々と変わってきて。それなりの改編が必要、という具合です。

根底に関わる改編になるのかな?
でも、前提であって、勇者に斃されるのは変わってないし。
GMレスのソロ進行だし、いいじゃんね、っていうわけで。
開き直って、ケダモノと王国との関係の設定を詰めることに。

「PC1は守護する民を護るため、王国に抵抗」していたのですが。
「勇者一行より民を護るために」
「PC1は死力を尽くして保護する民を安全な場所に逃がし、勇者と対峙」
……と、いう展開にしました。
ただこれ、なんだか、PC1ケダモノ独りじゃ、ちょっと荷が重そうだな。と感じ。そこで。
「だったら。誰か助けてくれる、或いは協力してくれるケダモノがいたらいいのでは」となり。
なんとなく、BOOTH見てたらよさげな立ち絵のお兄さんがいたので(以下略)。

……そういうわけで(どういう訳でしょう)。
基本的に疑似餌姿のケダモノPC2が登場。
名前はあっさり「十六夜」になりました。

……というわけで、ケダモノ種から決めて行きます。

最初は特別種の「麒麟」がいいかな、と、思ったのですが。
調べたところ、色々と無理そうでした。
麒麟と言う幻獣は、そもそも戦うことを忌み嫌うのです。
(十二国記が判りやすいですね)

なので「応龍」にしました。結局ドラゴン亜種です。
実はPC1のケダモノ候補でもありましたので、割とすんなり決定。
中国神話に登場する翼を持つ最強の水神・神獣。
嵐や雷を操り、雨を降らせる力を持っているとか。

伝説はオリジナルに挑戦してみます。
「漂泊者」で「ひと所にとどまらず流浪している」というものにします。
原典では嵐や雷を司ってますし。そうなると雲も範疇でしょう。
雲と言えば流れていくもの、という事で。放浪癖あるケダモノです。

権能は、司ってるケダモノがいなかったので「暴虐」にします。
力自慢と言うか武芸自慢と言うか、イケイケと言うか。アクティブと言うか。
まあ、独りで放浪してたらそうなるのかもしれません。
原典の「嵐や雷を操る」というイメージにもあいますし。
特技には、武神か魔術を採用し、どれかと交換しようと考えています。

ケダモノの住処は「滝壺」です。ただ、如何せん、漂泊者。
行く先々で知り合いの住処に居候してそうではあります。
(このケダモノの存在が。ケダモノPC達の横のつながりに生かせそうです)

疑似餌は、東方の過客。
立ち絵を踏襲して、和服の赤毛男子。瞳の色はゴールドです。
実はPC1もゴールドの瞳なので、お揃いになりました。
一人称は「拙者」で二人称は「お主」、お侍さん風です。
口調は、荒っぽい男性口調を予定。
……でも、口調は、動かしはじめたら、変わるかもしれません。

まあ、とりあえずこれで、前提条件の設定が決まったので。
お部屋を設定して、シナリオ本編……になるのですが。
実はこのシナリオ。話の筋は決まってても『試練』は指定表から選ぶタイプ。
もうちょっと、準備が必要になるみたいです。
いいね! 13
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/03/16 20:25[web全体で公開]
😶 人生初567〜
めっっちゃ頭痛い😭
いいね! 9
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/14 10:13[web全体で公開]
😶 繁忙期を終えるとどうなる?(私事につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の勤怠表をふと見返したら定時で帰れたのは2日でした。
久々の土曜の休みを噛みしめております、ぎんじょーです。

去年引っ越して勤務地が変わって初めて迎えた2月、繁忙期とは聞いていましたが
普段はここまで慌ただしくないそうで、「ここを乗り切れば少しは落ち着く」が退勤時の合言葉でした。

そんな中、2月末から先週にかけて連日セッションが入っていまして。
残業して帰宅→真っ先に風呂→夕飯(すぐ食べられて片付けの手間がいらない系)→翌日の準備と寝る準備
→卓!(ひゃっほう)→〆た直後は布団に直行
こんな感じのルーチンで、時間の余裕は全くないけど帰宅後の卓を楽しみに仕事に向かっていました。
忙しかったけど楽しかった…! 逆に言うと、卓のお約束がなかったらただただしんどかったわけで
一方的な私事ながら有難いことだなあと思います。 


で。

2月を乗り切ることで頭がいっぱいになっていましたが、考えるまでもなく3月は3月で年度末なんですよね。

「繁忙期を終えるとどうなる?」
「知らんのか」
「次の繁忙期が始まる」(タイトル回収)

当面は土曜夜に遊べる卓を探すか、ひとつ屋根の僕らで募集をかけるか(あれひと晩で遊べるしね…)
どちらかになりそうな気がします (´・ω・)

いいね! 15
みずほ
みずほ日記
2026/03/14 09:14[web全体で公開]
😶 スマホアプリから
オンセンに入れなくなってしまったのだけれど。
システム更新か何かの弊害、なのかな……?
ブラウザからは、入れるみたい……。
いいね! 9
みずほ
みずほ日記
2026/03/13 14:44[web全体で公開]
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。
自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。
結局とっ散らかって形にならず。
「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。
シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。

ストーリーを作る、っていう所では。
約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。
今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。
(郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ)
今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。
時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。
最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。
次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。
3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。
毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。
何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。

それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。
それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。
田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。
そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。
アウトプットするためには、インプットも必要ですし。
どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。
それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。

旧い記録を引っ張り出してみて。
どういう展開にしたか書き出したら。
シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
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一一一一
一一一一日記
2026/03/12 18:50[web全体で公開]
😶 始めてのオンセンからの参加、緊張しまくり
始めてオンセンでの参加者募集中のセッションに参加希望を出した。承認もいただいて、この分やと無事立卓しそう。よっしゃぜ。

人生2度目のダイス振って判定するシステム、果たして間違えずダイスを振れるのか!後自分のダイス運はいかに!

…しかし、知り合いが1人もいない卓はこれが始めてやから、粗相の無いようにしやんと...。緊張しまくりガッチガチ。

…まぁ、あたってぶちのめせとは言ったもんで。なるようになるやろ…!
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/10 20:56[web全体で公開]
😷 【雑記】今日は1日寝てよう日(´・ω・‘)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
今日は両親の送迎以外は1日寝ておりました。
ふと気付けば、寝ている間に幾つも卓のお誘いを頂戴しておりました。
嬉しい!! でも今夜は風邪で微熱があるの。
付き合えないわ!!
だから今は寝かせてぇ!!🥺

……というわけでちょっと鍋に浸かったら寝ます。
ごめん遊ばせ!!
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ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/09 10:29[web全体で公開]
😢 初心者同士で出た話
TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。
あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。

【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】
・ルールが難しい
・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い
・それって結局派閥…
・晒し行為怖い
・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い
・いきなりボイス怖い
・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い
・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い
・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い

ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。
でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。

本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。
正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。

例えばこういう風に言ってた人もいた。
「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。
正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。

このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。
そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。
色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。

私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。
私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。
自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。

悩ましいね。
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ゆき
ゆき日記
2026/03/07 20:25[web全体で公開]
😆 3/4 エモクロア『コイントス』を遊んできました
エンドA 生還にて閉幕いたしました!

初めて通過するタイプのシナリオでとっても楽しかったです。RP含め、あまりやらない感じだったので、新鮮でした!
色々癖をつめつめしたのが特に楽しかった…。丁寧に案内いただいて、最後まで全力で遊びました!

NPCが全員可愛くて…たいへん可愛いね…という気持ちでいました。DLさんのRPがまた合っていて最高です。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 10
ルーズ
ルーズ日記
2026/03/05 18:18[web全体で公開]
😶 現在行われてる卓の見学感想(途中)
珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。
最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。

PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをど全て表示する珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。
最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。

PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをどれだけ握れるかという、非常に面白い内容に仕上がっておりました。

それらを、PC間でRPする事でより駆け引きしてるという臨場感を得られる故、中々ナイスアイデアだなと。

続きが気になってしゃーないや...。
是非とも次は、出来るゲームで参加してみたい所さん。
いいね! 13
みずほ
みずほ日記
2026/03/04 00:51[web全体で公開]
🤔 ケダモノはやられっぱなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で誕生したケダモノ「光久」君。
東方で守護者をしていたところ、守護する者達(国、或いは部族)が滅ぼされ。
故郷を離れ、西方へと落ち伸びてきた、という設定にしたのですが。

――さて。彼のデビュー戦(何)は何が良いんだろうと。
当てもないのに、色々と見ていました。
一応お武家様の予定なので。
ヒトの仔と戦って(以下略)的なシナリオもありかもと思いつきます。
手持ちのシナリオですと、公式シナリオの「傷跡」(Roll&Roll234収録)とか。

「王国」の平和を脅かしていたケダモノが。
聖剣を持った「勇者」に打倒されるものの。
とどめを刺されず、傷跡を抱いて10年の眠りにつき。
やがて目覚めたものの、癒えずに疼く傷跡のまま「勇者」を探して旅に出る。
……という展開のようです。

どうやら、うちのドラゴン系は、怪我して寝込む宿命みたいですね。
(怪我して、1000年寝込んだドラゴンがいますし)

ケダモノが「王国」の「平和を脅かして」いる、という前提を。
「王国」に対して「不利益を齎して」いる。という風に読みかえたら。
彼の過去(東方で守護者をしていた際)の物語にできそうです。
つまり「王国」にとっての「脅威」という訳なので。
(魔物も跳梁跋扈してて、王国の危機とはなってますが)

あの性格からして、打って出るタイプではないので。
「王国」側にいちゃもんをつけられて、やられちゃったのかもしれません。
その折に彼の守護していた人々(実は少数民族だったとか?)も滅ぼされたのかも。
(壊滅前に彼が持てる力を使って、民をよそに逃がしたとか)

彼が守護していた人々のいる場所に「王国」にとっては貴重な何かがあり。
それを略奪しようと「王国」勢が侵略してきたのがはじまり。 
自身の民を護るため、売られた喧嘩を渋々ながらも買って出て。
王国勢の狼藉から民を護るために、眷属の力も借りて抵抗。

コトが思うようにいかなくなった王国側は業を煮やし。
遂には勇者を担ぎ出し(以下略)という展開が考えられます。
勇者とやり合い、ケダモノは傷つき。
それから10年……で、シナリオスタート、という具合。

まあ、大体において「正義」とか「善」とかは勝者の言い分ですので。
ケダモノと彼が護っていた民が「悪者」にされたんでしょう。
「どっちも自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ」
(by:ドラえもん)

大幅に設定変更(恐らく作者の意図と違う)してるので。
ソロのGMレスでやってみるって手もあるかもですね。
……まあ、GMレスシナリオってわけじゃないのですけれども。

この「勇者」との一件があってから。
様々なものを亡くした彼は故郷を離れ。
はるばる、西へと旅立った。
……という展開も思いつきました。

あともうひとつ。ヒトの仔とやり合うシナリオで思いついたのが。
同人シナリオの「英雄は負け知らず」という作品。
これはどちらかというと、落ち伸びた西方でのエピソードによさげです。

シナリオテーマは「ファンタジー」×「英雄」×「主従」
作者様のnoteによりますと。(以下引用)

 |人間(主)と人外(従者)の主従って……いい。
 |主人がケダモノの首輪につけた鎖を引っ張っているような主従が良い。
 |それと「用済みの英雄」というのは良い。
 |趣味の煮こごりみたいなシナリオ。

……なのだそうです。
そういえばモデルになってるキャラクターも、従者然とした人でした。
なので、色々あってヒトの仔の従者に、と言う展開もありかもしれないなあ、と。
思ったりはするのですが……。

どっちにしろやられっぱなしだよね、光久君……。
君は、そういう星の下に生まれてきたのかもしれないね。
いいね! 15
あちち
あちち日記
2026/03/03 17:05[web全体で公開]
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜
もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。
TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。

TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。

まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。

皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。

そのことを、ほんの少しだけ。

この一年、海外を訪れる機会がありました。
夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。

どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。

タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。

カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。

実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。

そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。

卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。

2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。
そのための準備を…。
進めることができませんでした。

後編へ続きます。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 28
ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/03 09:31[web全体で公開]
😢 あまり良くない思い出(´・ω・`)
2019年くらいに、ルルブ買う前にやりたい話をXの今の垢じゃなくて今はもう無い昔のオンゲ垢でしてたら、フォロワーさんに「まずルルブ買え」って言われてね。
「そっかーそうだよね、ルールブックだもんね、買わないとダメだよね」ってその時は諦めたんだ。(当時あんまり余裕無くて高いルルブは買えなかった)
全て表示する2019年くらいに、ルルブ買う前にやりたい話をXの今の垢じゃなくて今はもう無い昔のオンゲ垢でしてたら、フォロワーさんに「まずルルブ買え」って言われてね。
「そっかーそうだよね、ルールブックだもんね、買わないとダメだよね」ってその時は諦めたんだ。(当時あんまり余裕無くて高いルルブは買えなかった)

そんでもってその数年後、やっと生活も落ち着いて7版のルルブを買ったんだよね。でさ…やっぱり買ったらやりたいじゃん?
だから前に「まずルルブを買え」って言ってくれたフォロワーさんに「新の方だけどクトゥルフ神話TRPGルルブ買ったよ!読んだよ!でもキャラ作成がいまいちわからなくて。」って相談したの。
そしたら「何でも聞けばいいってもんじゃなくて、全部見様見真似から始まるんだよ」って言われてさ。そっかーじゃあまず作ってみよう!って見様見真似してキャラシ見せたりしたけどNOばっかりでw
キャラシ見て「使えない」とかは言うけどアドバイスはないって状況でさ。流石に心折れたんだよね。

まぁ多分めんどくさかったんだろうね💧
でも2023年当時の自分はオンセやってる知人が他に居なくてね、目の前にやってる人が居たからなのか広く募集するなんて頭もなくて。
今考えれば、なんでもっと広く探そうとしなかったんだろう…って思うんだけど。

当時はなんか、私にはTRPGをやるセンスがないんだ…とか諦めてた気がする。
めっちゃ勿体ない時間過ごした><

という思い出し悲しみーみたいな日記でした。笑
いいね! 19
みずほ
みずほ日記
2026/03/03 00:06[web全体で公開]
😶 2月のセッションまとめ
温かいのか寒いのかよく判らない今日この頃。
奈良のお水取りが始まって。
気が付いたら、ひな祭りでした。
そういうわけで、2月のセッションまとめです。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて

8陣目
 天使と共に旅に出たノスフェラトゥは。
 共に紅い月全て表示する温かいのか寒いのかよく判らない今日この頃。
奈良のお水取りが始まって。
気が付いたら、ひな祭りでした。
そういうわけで、2月のセッションまとめです。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて

8陣目
 天使と共に旅に出たノスフェラトゥは。
 共に紅い月を破壊して世界を救ったものの。
 その代償として天使を亡くし。
 ひとり、心を閉ざしてしまいました。

9陣目
 闇の森のケダモノと、降りてきた天使は生き別れの姉妹。
 長き旅の末、世界を救い。
 ひとたび、別離を迎えましたが。
 時の果てにて再会しました。

10陣目
 カグヤウサギは天使と共に地上を旅し。
 月に至って、世界を作り替えます。
 新たに生まれた闇の森。
 やがてふたりは再会を果たしました。

PL
怪談白物語(ボイス)
 HP0で無職ルール採用の上でのセッション。
 脚本家なのに発言0のまま無職に転落という。
 得難い経験をすることが出来ました。

ストリテラ(テキスト・継続)
・氷路巡礼
 故国を救うために、探究の旅に出た騎士と。
 彼にちょっかいをかける(?)旅の友人、というお話。
 ウラにある程度のオリジナル要素をいれ。
 章の筋書きもある程度オリジナルで進行していますので。
 ロマンチックな展開になってるように思います。
 PLが不甲斐なく、日程伸びてしまって申し訳ない限りです。
 (とはいえ、動くリプレイにしたい欲が……)

CoC7版(ボイス)
・無貌の街
 不思議なブームの起きた街。
 医大生の探索者は知人のwebライターのお手伝いに出かけます。
 元学芸員さんと共に、謎に迫り。どうにかこうにか両生還。
 ラストは不定入っていたので、エンディングは病院。
 目を覚ましたところ、現れた、イケボ(CV:大塚芳忠)のお医者様に。
 「良いですか?落ち着いて聞いてください」と言われたのでした。

・ななふせフライングオブジェクト
 小学校6年生の女子3人組は、少女探偵団。
 行動的な団長についてUFO調査です。
 おかげさまで。恙なく調査が出来ました。
 大変なこともあったけれど、みんな元気に帰ってきました。
 クトゥルフ神話22%貰って帰るという、得難い体験もできたシナリオです。

・超時空コンビニ
 探索者は考古学研究室所属の大学生。
 研究室への差し入れを買いに行ったコンビニで。
 店員さんともう一人のお客さんと共に超時空へ飛ばされました。
 そこではとんでもない目に遭ったのですが。
 どうにかこうにかミッションクリア。
 何とか現世に戻れました。

・モーテルのドアを叩いて
 既成の探索者、後がないルポライターでの参加です。
 トクダネ目指して取材に行ったら、とんでもない目に遭いました。
 ですがどうにか生還です。
 遭遇した出来事の証拠写真はしっかり撮影していました。
 ただそれが使えるかどうかは謎です。

・オヒナツキ
 探索者は広告デザイナー。
 オフ会と仕事を兼ねて訪れた岩手の寒村。
 友人を訪れた筈が、問題の友人は行方不明。
 なだれ込むように、恐ろしい出来事に遭遇。
 色々怖い目にもあったのですが、全生還でした。

・七剣聖ハイド見参!!
 駆け出しのアクション女優の卵でお出かけです。
 親戚の娘さんの付き添いでした。
 勉強を兼ねて観劇に行ったヒーローショーだったのですが。
 そこで、少々大変な目に巻き込まれました。
 戦闘でHP0を初体験しましたが。
 同卓の皆様のおかげでミッションクリアできました。

CoC6版
・薔薇の館(ボイス)
 探索者は研修医。
 訪れた奇妙な館には。
 忘れていた恐ろしい出来事との対面が待っていました。
 旧き良きクローズドでしたが、なんとかかんとか生還。
 PLレベルでは色々と懐かしい気持ちになって。
 生暖かい笑みを浮かべっぱなしでした。
 このシナリオ、キャンペーン第1話なのだそうです。

・四季送り(テキスト・継続)
 今月から、情報収集ターンのようです。
 行った先で秘匿が開示されたり。
 隠されていた情報が出たり。
 少しづつ、真相に近づいている……のでしょうか?
 ……とはいえ、まだまだ、前哨戦なのかもしれません

・片鱗(置き卓・継続)
 クライマックス継続中です。
 ゆっくり進行なので、ちょっと先は見えないのですが。
 そろそろ、山場……になりそうです。
 多分。恐らく。めいびぃ。
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ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/01 16:02[web全体で公開]
😲 TRPG自己紹介シートを書いてみた_φ(ω・`)
TRPG自己紹介シートというものを書いてみた。
https://x.com/sleepybunnyU__U/status/2027861583456833941?s=20
得手不得手はわからない。
まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃった全て表示するTRPG自己紹介シートというものを書いてみた。

得手不得手はわからない。
まぁ鬱展開以外に苦手とかあんまりないし鬱展開も出来ないわけじゃないから、全チェックになっちゃったけど。
あ、超鬱展開とジャンプスケアは無理だけど、
そのうち「これは苦手かも」「これは好きかも」「これは得意かも」ってでてくるのかなー。

(追記)
現在はプレ期間のような感じで、色々な人の色々なポストを見ながら理解度を上げています。
今病み上がり(&咳喘息の影響)で喋ると咳が出るためボイセはできません。
かつ、3月後半~5月半ばまでは繁忙期のため参加可能な条件がだいぶ狭いです。

現状参加可能な条件
・テキセオンリー
・月~木(祝除く) 短時間 20時-23時(リミット厳守)
・休日 応相談(基本土曜は夜2~3時間、日曜は昼2~3時間)
・続いても2日間
って感じでめっちゃ条件悪い感じです。すみません……。

本格活動は繁忙期過ぎの5月半ばくらいから本格的に色々回りたいなと思っています。
ただ、そもそも仕事が多忙かつ他にも色々やることがあるので、TRPGの優先順位は最優先ではないことはあらかじめご了承下さい。
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しらたま
しらたま日記
2026/03/01 17:30[web全体で公開]
🤔 【雑記】私が TRPG を好きな理由
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までも TRPG に纏わる嗜好をいくつか記してきましたが、
TRPG そのものが好きな理由をちゃんと考えたことはなかったなと。
なんとなく思い立ち、薄々感じていたことを整理していきます。
益体もないので。皆さまも気が向けば読んでやってください~🤲
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【1】原点
幼少の私は「人形遊び」が好きだったと記憶している。
なのでこの TRPG という趣味は、
その延長線上にあると表せるかもしれない。

然らば(以下は語弊を恐れずに言うと…)
私にとって自PCとは たぶん道具 (お人形) 。

ただ決して無意思ではなく、意思持つお人形。
現状『仮想人格』という表現が最も腑に落ちるか?
私は彼らが なにを思い・考えて・どう動くのか、
というプロセスを知っている。あるいはそれを編んでいく。

言い換えるなら、切り離して独立する己の心の一部。
もっとも「自分」と同一に等しい存在ながら、
ある種「他人」のような距離感を有している存在。
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【2】派生
さて、一人で人形遊びをしてもどうせ飽きる。
なぜなら良くも悪くも予想外が生じないから。

わたし における 自己 とは、
ある程度“既知”の側面が強く、
正直つまらない。面白みに欠ける。

その点「他者」とは本当に素晴らしいと思う!
他者のことは分からない。苦しいほどに。
自分にはまるでない発想や可能性を生きる。
この“未知”が私の心を惹きつけてくれてやまないっ!
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【3】総括
あとはシンプルに物語というモノが好き。
そんな好きな諸々同士が共に在ってくれて、
そのうえ一緒にお話を描いてくださるなんて…

それって最高じゃん!?!?!?(突然のハチ〇レ
サイコウ以外の何者でもないじゃんっっ!!

結論:今日のセッションも楽しみ~~!!✨♥️✨
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みずほ
みずほ日記
2026/03/01 12:55[web全体で公開]
😶 猫の日は終わったのだけれど。
セッション一覧を眺めてみると、猫さんセッションがいくつか見えました。
しかも、なんと、テキストセッション……という素敵な状況。
けれども、3月は予定がもう大分埋まっており……(遠)
また縁があると良いな、と思いつつ。
そっと「いいね」だけを押して帰ってきました。

タイミングが合わない。
ある意味、いつものことです……。
「経験するだけ」&「時間短縮」で、ボイスは結構行くようになりましたが。
やはり、一番やりやすいのは、テキストなのです……。
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