マコトさんがいいね!した日記/コメント page.4

マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

chocolate
chocolate日記
2026/08/08 14:56[web全体で公開]
🤔 ネクロニカのボーナスって何??
とある人のお誘いでネクロニカをやる事になり、キャラシを作っていたのですが…何かその、基本設計にボーナスってのが追加されてまして。しかも何かそのキャラシ管理所のシステム的にそのボーナスをつけるのが必須っぽくて

あれ?元々こんなルールあったっけ?って思いながら今ルルブを見まくってるんですけど、本当にこんなのあったっけ??最後にやったのもう最低でももう3年とか前になりそうだから思い出せぬのじゃ…有識者教えて…(›´ω‘‹  )トホホ…
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/06 17:25[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「イケニエ赤ずきん」前日譚執筆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 強烈に心打たれたケダモノオペラのセッション「イケニエ赤ずきん」を元にした、友生のキャラの前日譚を執筆しました!
 こういう創作をすると伝説を一つ得られるらしいが、もう死んでるのよね…。だからこそ胸に刺さったともいえるが。
 改めてGMのナギさんに、素晴らしいセッションの感謝を。

https://trpgsession.com/replay/topic178600441696/
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/06 20:52[web全体で公開]
😶 多人数には多人数の(雑記につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションの参加人数と日程の組みやすさは反比例する。
また、参加人数が多いとその分多様な考え方、プレイングも増えるので…かどうかは謎だけれど、
新しめのシステムやシナリオはソロもしくは2PL制が増えているような気がするような。

ぎんじょーの主戦場(?)のケダモノオペラもそんな感じなので、先日久々に4PL卓に参加しました。
期間中急な引っ越しが決まりまして、最悪大変申し訳ないけど途中離脱しないといけないかも…と
しんどい思いも致しましたが(完全に自分の事情ですので同卓者様方に責は全くないです)
多人数卓には多人数卓ならではの味があって大変楽しいものでした。


別行動中であるとか、それぞれの深掘りどころや見せ場等で自PCがいない時の掛け合いが!
それがまた楽しいんですよ!!

同じ卓に参加している以上、PCは皆同じ舞台の上の演者ではあるけれどその時は観客になった気分。
RPを放り込むのは好きな方な自認ですが、もっと見たいですください!! ってなります。
伝わるかなあ…


試したことはありませんが、見学だと恐らくこういう気分にはならないような気がします。
同じ舞台にいるけどいない、そうした位置から見るからこそ得られる感覚なのかもしれません。

つまり:卓に参加しましょう参加。
なお当のぎんじょーは当面の間1日完走卓くらいしか参加できない見込み。
遊び出すと家の片付けをほっぽらかしてしまうので…遊びたいなあ (´・ω・)

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ヲシダ
ヲシダ日記
2026/08/06 19:19[web全体で公開]
😆 T&T5版のGMをさせていただきました!
先日の日記で「流石にGMをやらないとなあ」などと言っていましたら、コメント欄で「T&T(トンネルズ&トロールズ)をやりたい」と仰ってくださる方がいらっしゃいました。
「せっかくならやりたい方がいるゲームで」ということで、T&T5版コミュの人たちをお誘いしまして、8月3日と5日にセッション。
シナ全て表示する先日の日記で「流石にGMをやらないとなあ」などと言っていましたら、コメント欄で「T&T(トンネルズ&トロールズ)をやりたい」と仰ってくださる方がいらっしゃいました。
「せっかくならやりたい方がいるゲームで」ということで、T&T5版コミュの人たちをお誘いしまして、8月3日と5日にセッション。
シナリオ自体はシンプルなものでしたが、皆様それぞれにいい感じにキャラを立てて進行していただき、私としては大変楽しくセッションを進めさせていただきました!
ご参加いただいた方々、ありがとうございます!

ただ、「T&Tは戦闘結果が極端」というのを警戒して、やや敵がおとなしすぎた感もあり、もっと防御点を活かす(=戦闘で味方が押される)展開を入れられた方が、せっかくPLさんが買われた防具を活かせてよかったかな……なんて思ったり。
結構、あのゲームはその辺りが難しいですね。

それ以外では、いつも通りSW(ソードワールド)2.5のセッションに参加させていただいたり、オンセン以外でAFF(アドバンスト・ファイティング・ファンタジー)をやらせていただいたりしまして、ありがたいことです。

GMも楽しいものですから、ぼちぼちやりたいところではありますが、データがあまり多いゲームは手に余るたちでもありまして、なにで立てるかなあ、などと思っているところでもあります。
『ひとつ屋根の僕ら』も、色々忘れてはいますが、久しぶりに立てたいところであります。
SW2.5も基本123+ETぐらいの環境なら、そのうちなんとか……。
……原語版では4ページしかない、『なんでもTRPG』のRISUSなんでどうでしょうねw

https://woshidaya.jimdofree.com/trpg/risus-%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%82%82rpg/

実際に回してみると、これはこれで難しそうではありますが……。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/05 23:53[web全体で公開]
😆 T&T「タダルの盗賊団」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) T&Tセッション終了。
 シンプルながらそれゆえに割とじっくりと楽しむ事ができた。一応PCの皆さんともRP的に絡む事もできたし、いいセッションだった。
 きちんと毎回先手を打ったので、戦士の強みの防御点を活かす機会はなかったが、それは戦闘が上手くいったという事でもあるのでまあよし!
 T&Tは数少ない回せるシステムの一つだし、友生もGMをしてみようかな? でも、短く終わらせるのできないんだよなー。シナリオだけは考えておくか…。
 アリーアから各PCに一言。
ゴゴロンへ「冗談がまずい以外は、まんず色々頼りになるドワーフだったべ。考え方は一番ウマが合ったかもしんねえな。…結局、金はやらねえ心算だったんだなや?」
アルスへ「頼りねえ小僧っこだと思ってたら、あんなすげえまじないが使えるとはな。人は見かけによらねえな。…でも、甘さは身を滅ぼすのはほんまの事だぞ?」
セディーユへ「何だかヒラヒラした服着て、随分と場違いな娘っこだと思ってたが、短剣捌きは見事なもんだったな。アルスに輪をかけたお人好しだったが…。しかし、やたら野菜とか水とか集めてたのは、何だったんだべ…?」
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/04 19:16[web全体で公開]
😶 「インセイン」と「夜のあしあと」を買った!!!
前々から欲しかったので買った!!!
まだキャラメイクすら出来てないけど、
初心者講座開始までの残り2時間で読まないと!!!

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ソーキュー
ソーキュー日記
2026/08/04 22:48[web全体で公開]
🤔 そのプロフィール設定、本当に大丈夫?
意外と多いから、KPとして扱いに困るんですよね。

ボイスセッションなのに、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしている方からの参加申請!

プロフィールの設定の仕方がわからないのか、ボイスセッションとチャットセッションの違いがわからないのか、募集要項を確認していないのか、こっちからす全て表示する意外と多いから、KPとして扱いに困るんですよね。

ボイスセッションなのに、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしている方からの参加申請!

プロフィールの設定の仕方がわからないのか、ボイスセッションとチャットセッションの違いがわからないのか、募集要項を確認していないのか、こっちからするとわからないんですよね。今まで全パターン遭遇したことがあるので。
挙句「初心者なのでこちらに合わせてテキセにしてもらえませんか」なんて要求してきた方も過去にはいたので、正直プロフィール欄が適当な方は同卓経験でもない限りは避けたいのが本音なんですよね。
いくら初心者でも最低限ボイスセッションに申し込むのなら、プロフィール欄で「ボイスセッション不可」にしたまま放置するのはダメだよね、と思うのでした。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/08/03 23:28[web全体で公開]
😆 T&T「タダルの盗賊団」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お誘いいただいたT&Tセッションの第一回終了。
 これまで割と身も蓋もないガチ構成の武装のキャラばかりだった感じなので、今回はあり得そうなラインの設定のキャラにしてみた。どうにもソロアドベンチャーの印象が強くて、甘い武装や能力だとすぐ死ぬのではという強迫観念がw 馬鹿力だけが取り柄だが、足の遅い以外は特にそこまで不得意な事もないキャラだが、T&Tのセービングロールって、不得意じゃない程度では滅多に成功しないのよね…。
 そしてパーティにドワーフがいたので、能力値的には上位互換の存在がいる事になるw だがこっちは戦士なので、本領発揮は強敵との戦闘での壁役だからな。相手がMRなら、合計ヒットで勝てなくともこっちが防いでいる内に魔法や策でMRを減らせれば勝ち目はある。
 まあその時までは、RPでぶいぶいいわせようと考えているw
 初回にしては、割と他のPCの方々とも絡めたし、いい感じの滑り出しだったと思う。
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かえる0514
かえる0514日記
2026/08/02 18:54[web全体で公開]
😶 スタリィドールの続き
スタリィドールの続きを今日やりました。
残るはクライマックスフェイズだったので、NPCと戦ったのですが、タンクみたいなスキル持ちなのに自分だけ攻撃されないという…。まあ、余裕で勝てたので良かったんですが。結局通常攻撃だけで終わってしまいました。次はスキル使ってみたいです。
急に予定が入ってしまいご迷惑をお掛けしましたが、皆さんにご協力して頂き、何とか全員でシナリオエンドまで行けました。皆さんありがとうございました!
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/07/31 20:38[web全体で公開]
😭 亡くなったワンコロの夢を見た【夢日記】
先日、夢でバックルームみたいな黄色い部屋?にいたと思ったら、前に飼っていたワンコがおりまして、昔みたいに撫で回したら、理由も分からずに大泣き。夢見てる時は去年に亡くなったワンコって気づいていなかったのに。

夢なのにすんごい疲れて、目を覚ましたらその時には現実でもめちゃくちゃに涙が出ていました。
夢から目覚めたら涙しているってなんだかアニメのキャラみたいな事になりましたね。

しばらく放心…どころか仕事終わりまで引き摺りました。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2026/07/30 19:34[web全体で公開]
😆 ネクロニカシナリオ<一途な彼ら>完走致しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 生きてて偉い!!!!!!※死んでます

 シナリオ<一途な彼ら>(サプリ「最果の戯曲」掲載)(NC:灯月 綺来様)、無事生還致しました!(死んでる定期) 前回のネクロニカセッション<軍靴は止まず>の続きでして、いつもお世話になっておりますNCさんと【しっぽ】三姉妹(長女コートちゃん、次女拙宅ジャンク、三女ホリックちゃん)によるセッションとなりました!ドール達も成長させての継続となりまして、拙宅ジャンクの「ミーティア」も【臓物豚】による【はらわた】修復スキルを引っ提げて参加しました!

 今回のシナリオは「荒野で1匹の犬と出会う」ことから始まる話でして、公式の殺意がエグかったですね……どうしてこんなひどいことするの……?バトルはもちろん、アドベンチャーパートでもその殺意が牙を剥いてきまして、姉妹全体の出目が何故か奮わず色々と大変なことになりましたね……とりわけミーティアの出目がひどい……あれじゃあ流れ星じゃなくてスペースデブリですよ……そして犬に対して疑心暗鬼になるPL達……
 ですが立ち絵が本当可愛くて……!どれもNCさんの手描きでして、本当愛くるしいワンちゃんの姿でPLは「あらー!可愛いねー!!よしよし……!!」してました……と同時に色々怯える始末……もっとよしよしすればよかったかもですね……

 バトルパートも大変でしたね……【庇う】持ちが一人もいない、やられる前にやるが信条のストロングスタイル三姉妹なのですが、このセッションで【庇う】の重要性を実感しましたね……(ですがここからタンク職に変えるのは難しいので、このまま突っ走ります)。敵の猛攻&NCの唸るダイスにより、こちらがどんどんボロボロになりまして……ミーティアは【失敗作】の代償もあり、なんと基本パーツ全部損傷&強化パーツ1つ損傷の状態でバトルを終えました……!実績解除しましたよ(白目) 
 また出目もあまり奮わなかった印象ですね……【名刀】【失敗作】【死神】【手負いの獣】【殺劇】による補正値を盛りまくるビルドだったことで攻撃を当てること自体はできましたが、出目自体は低い印象でした……が、最後の最後で出目最大値を叩き出し、大成功(出目15)を敵にぶつけた時は変な笑いが出ましたねww

 そしてやっぱり姉妹が頼もしい!【ショットガン】や【狙撃ライフル】の連射で【殺劇】を起動したり、【先読み】によるコスト削減バフ、そして厄介な敵を始末してくださったコートちゃんに、【にくへび】の連撃や【業怒】によるダメージ増加で手駒を一気に始末したり、【つめたいひかり】で敵の失敗&大失敗を誘発してくれたホリックちゃん……!見てくださいよ、自慢の姉妹です……!

 結果として損傷は激しかったですが、NCの温情もありどうにか姉妹一人ずつ損傷1つで済む状態に抑えられましたね……!あってよかった【臓物豚】……ここまで立て直せるとは思いませんでした……
 そして姉妹達は3人で新たに旅立ちまして、次の舞台は……森?というわけで、この三姉妹で最後の冒険が待ってます……!頂いた寵愛点で【つぎはぎ】と【けもあし】を増やして、今度も頑張りますよ!(ちなみにすぐ成長させたのは、成長の方向性を忘れてしまう可能性が高いからです)

 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、ひさぎ。さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊そして本当にお疲れ様です……!
 次回はこの面々でマギカロギアのセッションとなります!「疵」を負った魔法使い達が一堂に会するセッションですね……どうぞよろしくお願い致します!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/25 18:12[web全体で公開]
😶 クライリメイク断念
 この間ケダモノオペラでやったクライというキャラの顛末があまりに心に刺さってしまったので、もうちょっとハッピーエンドを掴める様にBBTでリメイクして供養しようと思ったのだが…。
…設定を組んでいくと、どうあがいても赤ずきんが死ぬので、リメイクは断念!w
 その代わりという訳でもないが、クライの前日譚を書いています。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/22 01:06[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「イケニエ赤ずきん」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラのセッション2回目の卓終了。
 いやあ、自分で作った悲劇的展開で泣いてちゃ、世話ないねw 歳とると涙脆くなって遺憾。
 特技も全て使い尽くし、オペラを使ってNPCの少年プルカの死を時を駆けて阻止し、私のケダモノは死亡!
 あとで冷静になって考えてみると、もっと直前に戻って直接的な死ぬ原因から防いでも良かった気もするが、それだと根本的に狙われる理由は残るし…。クライは頭良くないから、あれしか思いつかなかったんだろう。毒で死ぬ寸前の疾走だったし。
 ケダモノって、どうしても悲劇が似合うと思ってしまう。
 1対1でナラティブ系なら、全力で悲劇の完成を目指してもいいのかなと、やってみた。しかし、自分の情緒へのダメージもデカいなこれ。最後もうボロ泣きしながらやってた。
 今回使ったクライは、NPCでいたら絶対救いたいと思う様なキャラなのに、自分でやると死ぬ方向に持っていくのね、友生は…。
 テーマソングまであって、更に感情にトドメを刺された感じw
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かえる0514
かえる0514日記
2026/07/21 12:16[web全体で公開]
😶 スタリィドール初体験
ココフォリアの新サービスでスタリィドールのルルブを読んで可愛いなぁと思っていたのですが、ちょうど募集があったので参加させて頂きました。皆さん可愛いドール作ってきて癒されました。
ただ、ルールはまだ分かってないです。固有名詞が多い…。
でも楽しかったです。まだ最後のフェイズが残っているので、楽しみです。
ココフォリアのサービスでルールブックが初月無料で読む事ができるので、良かったら遊んでみてください〜
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/20 17:08[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「オオアギト」クライ
システム:ケダモノオペラ

「オオアギト」クライ
ケダモノ種:ヤミオオカミ
権能:暴虐
欲望:孤独
 闇の森に住まう、血に飢えた恐るべきケダモノ。周囲のケダモノを喰らい尽くし、ケダモノ喰いのケダモノと畏れられる。
 心は無垢な幼子の様であり、優しくする事にも優しくされる事にも飢えている全て表示するシステム:ケダモノオペラ

「オオアギト」クライ
ケダモノ種:ヤミオオカミ
権能:暴虐
欲望:孤独
 闇の森に住まう、血に飢えた恐るべきケダモノ。周囲のケダモノを喰らい尽くし、ケダモノ喰いのケダモノと畏れられる。
 心は無垢な幼子の様であり、優しくする事にも優しくされる事にも飢えているが、強いモノとは闘争本能が、弱いモノへの愛情は「喰らいたい」という欲求が募り、孤独を余儀なくされる。
 一人称は「クライ」。身の丈を超える長い髪の、ぼろをまとった野生的な少女。
 その姿は、身の半分を顎(アギト)が占める異形の巨狼。「オオアギト」と呼ばれ、畏れられる。
「クライは、怖くないよ。オマエは食べないよ。本当、だよ、今度こそは…」

 今度参加させてもらうケダモノオペラで使うキャラ。
 何か、ケダモノオペラでキャラを作ると、その一回で全てを出し尽くす刹那的なキャラっぽくなるのは何でだろうw
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アオ
アオ日記
2026/07/20 16:48[web全体で公開]
😍 ひとひとねこを久しぶりに回したお話
ひとひとねこの描写が好きなんだけど、テキセだと結構圧があるということが分かった()

でもやっぱりひとひとねこ回すの楽し~~ねこ可愛いよねこ
ねこが好きな奴に悪い奴はいない。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2026/07/16 19:03[web全体で公開]
🤔 やっぱりGMもやらなきゃ、とは思っているのですが
セッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。

日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モン全て表示するセッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。

日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モンスター!』や『ゆうやけこやけ』などの、これまでやりたくても機会がなかったものをやる機会を持たせていただいたりで、大変ありがたいことです。
GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました。

とはいえ、やっぱりGMもやらないとなー、とは思っているところです。
『ひとつ屋根の僕ら』のルールブックを読み直して、やっぱりこれぐらい割り切ってるのいいなあ、なんて思ったりなんかもしていまして、今月か来月中には立卓できればな、と思っていたりします。
前回から時間が経っていて、進行もなにもかも忘れていそうですが、もしその機会があれば、よろしくお願いいたします。

あるいは、ガバガバ&ぬるめの戦闘を前提で『ソードワールド2.5』もまあ……あるいはそのうち……(弱気)。

そして、国立天文台の『サンドキャッスルTRPG』というゲームにちょっと興味があったりします。
DTP周りが製品ほどは読みやすくないですが、これも読んでおきたいですね。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/07/18 21:17[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ:いさましいチビのホウキ(PL)ネタバレは避けますが念のためたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この「いさましいチビの●●」というテキスト、旧版インセインルールブックの
リプレイパートで見た記憶があるので多分元ネタがあるのだろうなあというのが第一印象。
新たな持ち主を探しているホウキのお手伝いをするシナリオです。
人格を持つ道具の、人間に使われてなんぼといったアイデンティティ論は好物なんですよね…

そしてこのホウキ君のRPがまず可愛い。 主人探しにちょっと前のめり気味で、
張り切ったりしょんぼりしたり全身でぴょこぴょこしている様子が目に浮かんで無機物なのに
ひょっとしたらメイン登場人物の中で一番感情表現豊かな存在で(自分のPCよりは確実に!)
物語への牽引力が高いNPCでした。 終盤彼(?)がどうなったかに触れられなかった…というか
うっかり失念してしまったのが実は悔やまれるのですが、曖昧なままの方が想像する余地があって
こちらの方でよかったかな、という気持ちとで半々。 周回が可能なシステムなので、
もしどこかでもう一度このシナリオに参加させていただく機会があったならその時は! と思います。

今回の道行きの相棒は自分がGMを務めた時に登場したニエさん。
この「ニエ」という種族はシステム的に言うならダイスの振り足し数が少ない不利持ちなのですが、

今 回 も めちゃくちゃ出目いいですね???? 

これはもう異能生存体と言ってしまってもいいのでは…と思わずにいられないダイス強者。
贄(ニエ)とは一体。
…しかしながら、システム上の環境弱者でありながらも生き残り続けるサバイバーこそ
ニエに相応しい在り方なのかもしれません。
無論シナリオ次第ではあるのですが、大きな戦乱があり…やら飢饉や流行り病で…やら
割と一般人がナレ死しやすい世界観だけに。
いや本当に今回も強かった…!


ネタバレは避けまして、今回の道行きはぎんじょー的にはハッピーともビターとも違った
地面に足の着いた中庸エンドな印象でした。
参加ケダモノがエンギウサギだったのでおまけでWitches never die(概念)としてみましたが、
いずれも解釈違いでしたら申し訳なく。

ご縁で全3卓、GM持ち回りな感じでご一緒させていただきましたが、BGMやSEの他にも
シーンの使い方や画面作り、演出等々上を見ると果てがないな…! と感じた2卓でした。
自分がやったら絶対操作をしくじってぐだりまくるやつ。
普段誘ったりお誘いを受ける機会は殆どないので、本当に貴重な体験だったと思います。
長期間ご一緒くださいまして有難うございました!

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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/16 00:21[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」第二回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 12万人追い出し作戦開始!
 特技予言で悲劇の魔導ロボを演出してやろうと手ぐすね引いてたら、異様に出目が走ってほとんど特技を使わずに試練が成功してしまったw 素の出目でこんなに成功したの初めてだぞw
 という訳で順調に12万人追い出せてしまったw
 想定している演出の為の予言が不足しているが、まだ一波乱ある様なのでチャンスはあるか。でも、何だか次の場面のタイトルが少し不穏なんだよな…。万が一ニカが黒だと、色々考えてた演出が吹っ飛ぶんだがw だ、大丈夫だよね…?
 しかし、自分の演出に夢中になり過ぎて、相方のRPを圧迫してしまったかもしれん。まだちょっと、このシステムにおける複数プレイヤーでの振る舞い方が探り探りだな…。
 本体は物騒なロボなのに、あくまで女の子として接してくれるのは、面映ゆい様なありがたい様なw
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ナギ
ナギ日記
2026/07/13 20:38[web全体で公開]
😶 暗黒童話ナラティブTRPGをやらないですか?
ケダモノオペラの初心者向け&ルルブなし可で募集しています
https://trpgsession.com/session/178386388892nagigmrm

ルールブックの代わりに公式が出している無料版ルールブックを使用します
全て表示するケダモノオペラの初心者向け&ルルブなし可で募集しています
https://trpgsession.com/session/178386388892nagigmrm

ルールブックの代わりに公式が出している無料版ルールブックを使用します
https://ikefukurou.sakura.ne.jp/opera_dl/opera_taiken_book_ver4_5.pdf
この無料版だけでもPLをやるなら十分なルールとデータが記載されています
使用可能ケダモノは無料版にのっていいるアラクネかヤミオオカミのみで
選択ルールは全て不使用となります

システムの特徴は判定をするたびに「予言」と呼ばれるキーワードを取得し
そのキーワードを使って物語を紡ぐシステムです
PLの想像力でハッピーエンドにもバッドエンドにもメリバにも持っていけます

シナリオとしてはケダモノであるPCのところに赤ずきんがイケニエに捧げられてきました
もうこの時点でPCは人外ですね
この赤ずきんの少年と交流しイベントを経て、最後に彼をどうするかといったシナリオです
人外PCなので最後に赤ずきんを食べても構いません!

人外のRPが好きな方や、ナラティブが好きな方
それらに挑戦してみたい方応募お待ちしております!
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