つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.9
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/10/20 18:46[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2025/10/18 22:20[web全体で公開] |
😶 かつて神が訪れいまは悪魔が住まう街を作ったお話 ご機嫌よう。 街づくり TRPG、I’m Sorry Did You Say Street Magic?(以下 SM)を遊んでまいりましたの。SM は数値的なステータスや判定なし、事前の設定もなし、自分の PC という概念もない、協力して街の様子を語り作る TRPG です。 ルールに従って街全て表示する
| ヲシダ | |
| 2025/10/18 16:35[web全体で公開] |
😶 「面白そう!」と思いつつ… 11月22~23日は、同人系に興味のあるアナログゲーマーには外せないゲームマーケット。 私も細々とアナログゲームの同人活動(こちらは非TRPGです)をやっておりまして、もちろん楽しみなのですが、 とはいえ、10月と11月はゲームマーケット当日およびその関連イベントで、どうしても割と土日が潰れます全て表示する
| めぎどん | |
| 2025/10/18 18:56[web全体で公開] |
😊 【宣伝】ストリテラのハロウィンシナリオ募集中です 皆様お久しぶりです。10月も半分が過ぎて、寒さが本格的になってきましたね。 さて今回は、オモテとウラのRPGこと「ストリテラ」の卓募集のお知らせでございます。 回すシナリオはハロウィンシーズンということで、どらこにあんさんの公式TALTOで公開されている「ゴーストパーティシェアハウス」をチ全て表示する
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する
| ササミ | |
| 2025/10/16 22:17[web全体で公開] |
😶 帰ってきてしまった【ココフォリアPRO】こと課金 一度辞めたココフォリアPROこと課金を再開してしまいました。 だって、部屋のコピー機能とタイマーが便利過ぎるんだよ!! GMするのに1から作るの面倒だし、しょうがないじゃん… ということで、作りためたテンプレートをZIPファイルに出力をして、バックアップのやり直しをしておこう。 課金全て表示する
| Kei | |
| 2025/10/17 02:35[web全体で公開] |
😶 遥けき蒼空のお話 ご機嫌よう。 わたくし現生で生まれたばかりの頃、こちらでも募集して遊ばせていただいた最初期のタイトルに Lady Blackbird がございます。Lady Blackbird は望まない政略結婚から逃れるため空賊を頼り、かつての恋人の元を目指すが、乗った船は帝国の巡洋艦に拿捕されてしまい……全て表示する
| けいさん | |
| 2025/10/17 20:27[web全体で公開] |
😶 GMをやることの唯一の欠点 仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とは全て表示する
| 夏風 | |
| 2025/10/18 00:59[web全体で公開] |
😶 レイレティア年代記 拙作『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』は ゆるい雰囲気のライトなファンタジーです。 ですが、ゲーム内の現代に至るまでの過去には 何度も世界が滅亡しかける危機がありました。 その世界の歴史の概略を『レイレティア年代記』として noteで公開しています。 ソング・オヴ全て表示する
| ナギ | |
| 2025/10/14 23:32[web全体で公開] |
😶 シン・クランブルデイズ2陣まで終えて ルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという #シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです 私のシナリオ改変点は主に2つ ・PC2~5を削除 ・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています そ全て表示する
| はるるん | |
| 2025/10/15 10:36[web全体で公開] |
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 全て表示する
| 三好健朗 | |
| 2025/10/14 11:27[web全体で公開] |
😶 「TRPG界のアレクサンドル・ビュコック提督」と呼びたい 昨日、某SNSにて「1977年からTRPGにはまっている」とのポストがあり、ちょっとビビりました。 TRPGキャリア48年!!