つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.8
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しらたま | |
| 2026/02/22 15:05[web全体で公開] |
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/21 21:25[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の公式シナリオ公開されてる 「プレシャスデイズ」の公式サイトを見に行ったら、新しいシナリオが公開されていました。 クエストシナリオ「オルゴールを修理する」だそうです。 面白そうな感じがします。 エラッタとQ&Aが増えてないか見に行っただけなんですけどね。 たまに公式サイトを見に行くといいこともあるものです。 今はルールブック読み返して間違い減らすためにがんばるしかないかなと。 逃げ腰になる自分の心を叱咤激励中です。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/21 21:36[web全体で公開] |
😊 【雑記】明日から4連卓!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 明日から久し振りに4日連続卓でございます!! SW2.5、DX3(主催)、新天下繚乱、SW2.5とよりどりみどり。 しかも火、水は連休なので、来月に控えているプレシャスデイズのキャラクター作りに勤しめそうです。 さらに一日空けて金曜にもSW2.5の卓予定が。 こいつァ嬉しいね!! ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) ところでブレカナ5版の3冊目のサプリメントが早くも出るみたいです。 その名も『Epic of Silence(エピック・オブ・サイレンス)』!! 滅茶苦茶格好いいじゃないですか。 買うぜぇ!!ヾ(⌒(ノ*・ω・*)ノ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミニ丸語 | |
| 2026/02/21 21:41[web全体で公開] |
😶 とんでもないプレゼント&シナリオ作成 リアルが立て込んでいてTRPGから離れてたんですが、 ふとDiscordみたらDMが来てる………… なんだぁ?って思ったらなんとBOOTHでシナリオ(有料!)をプレゼントしてもらってたの巻 そんなことあるぅ…………???? DMでもお礼いったけど本当にありがたい! 時間できたら回すね…全て表示するリアルが立て込んでいてTRPGから離れてたんですが、 ふとDiscordみたらDMが来てる………… なんだぁ?って思ったらなんとBOOTHでシナリオ(有料!)をプレゼントしてもらってたの巻 そんなことあるぅ…………???? DMでもお礼いったけど本当にありがたい! 時間できたら回すね…………!! シナリオをもらえる程度には楽しんでもらえてたことだろうし、本当にありがたいことです。 やるぞ、マダミス狂気山脈2.5!! ─── クトゥルフで大作を作りながらふと これ難易度高くね…………? ってなったんですが 高難易度って人選ぶんですよね。 だったら逆に初心者向けシナリオを作ってもいいのでは、と思う。 たぶんできるころには春休みシーズン。大学生などが心機一転TRPG始める時期に初心者向けシナリオ作って人集めて人口増やすのもいいかなっと思う。 初心者向けなので3時間前後で終わって、そんでもってやりやすい。 だけど過剰に簡単にしない。 初心者向け≠簡単ではない。 クトゥルフの基本である探索、戦闘、神話生物の3点を抑えつつ3時間シナリオ 難易度のつり上げと風呂敷広げは得意だけど むしろ今後はどれだけ風呂敷を小さくしつつ風呂敷の中身を充実させるか これはこれでムズカシイ。 でもたのしい。 参考にすべきはロッカーあたりだよな…………毒入りスープやDoLLもいいよね。 よし、この3つを悪魔合体させるか
| しらたま | |
| 2026/02/21 17:51[web全体で公開] |
😍 ケダモノオペラ『異類婚姻譚』1日目セーブ たったた、、楽し~~~~!!!!✨💐✨💐 いつも感想日記は完結後に纏めてたんですけど…✍️ オンセンでも回ごとに投稿してる方いらっしゃるなと思い出して。 今日はけっこう余裕あるので、なんとなく真似してみようとっ! シナリオは『サプリメント:花嫁』掲載の異類婚姻譚。 ケダモノと捧げられた全て表示するたったた、、楽し~~~~!!!!✨💐✨💐 いつも感想日記は完結後に纏めてたんですけど…✍️ オンセンでも回ごとに投稿してる方いらっしゃるなと思い出して。 今日はけっこう余裕あるので、なんとなく真似してみようとっ! シナリオは『サプリメント:花嫁』掲載の異類婚姻譚。 ケダモノと捧げられた生贄で新婚生活を送るお話。 わたしは生贄側(人間)で遊ばせてもらっています! お相手さまが既にとんでもなく魅力的で~~!! 気まぐれな上位存在の手のひらで弄ばれる人間、 そんな力関係は世にあればあるほど心が潤いますの😌 ファム・ファタール感あふれる一挙手一投足、 言葉の一つ一つにPLはメロメロしっぱなしです💘 PCがPCじゃなかったら即堕ちしてた(何 まだまだふたりの物語は始まったばかり! 初回の試練パートへと入る直前でセーブしたので、 ここからどうなっていくかスゴク楽しみです! こういう途中経過を事細かに記せるのは、 日ごとの形式特有って感じがして嬉しいですね🤗
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/20 20:40[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱(反省中)とプレシャスデイズ(喜ばしい報告を見て) 「新天下繚乱」 前回GMしたセッションでエラッタを見逃していました。 ごいっしょしていたPLさんには申し訳ないことをしてしまいました。 エラッタはしっかり確認してあてるようにしましょう(自戒) Q&A(質疑応答)も見ていたほうが最良ですね。 意気消沈中ですが、以下のことで喜んでしまいま全て表示する「新天下繚乱」 前回GMしたセッションでエラッタを見逃していました。 ごいっしょしていたPLさんには申し訳ないことをしてしまいました。 エラッタはしっかり確認してあてるようにしましょう(自戒) Q&A(質疑応答)も見ていたほうが最良ですね。 意気消沈中ですが、以下のことで喜んでしまいました。 「プレシャスデイズ」 ふぃあ通動画を見ていたら公式サイトのシナリオ公開が半年から1年に延長するそうです。 ということは今年の10月まであるのかな。 FEARのTRPGとしては売れてるほうらしいというのはうれしいことです。 オフセで30分でもテキセだとどれくらいかかるかわからないので今度のセッションはそういう意味でも楽しみです。 テキセでも1シナリオ30分~45分くらいで終わるなら希望が持てます。 戦闘なしシナリオは「ベルファール魔法学園」でし続けていたことなので苦じゃないです。 シナリオのリメイクすれば10本以上はできそうです。 問題は時間と気力。 ひとつのシステムの準備をしている間に、シナリオを書く余力が出てこない。 この間までの自分はどこいったのか。 ルームにはルールを覚えきれてるかどうかわからない不安からあれこれサマリー等を用意していたりします。 それでも間違うときは間違うのが人間なので、そこらへんお許しください。
| スノー | |
| 2026/02/19 23:38[web全体で公開] |
😆 ストリテラ「魔法学校の事件簿」 このシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。 ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦 ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。 魔法学校・コメディ 「ウラ全て表示するこのシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。 ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦 ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。 魔法学校・コメディ 「ウラ」で選ぶものによってはコメディにも良い話にもなる GMスノー(エビフリャ) PL:シュウ友生さん(ズー・フェイファン)、しらたまさん(ルシェルシェ) ズー・フェイファンさん、「オモテ」中華ファンタジー系の留学生、「ウラ」魔法が使えない事を武術で隠している ルシェルシェさん、見た目は美少女の男の娘、「オモテ」天才魔法使いで「ウラ」トラブルを起こしてしまう体質 中華ファンタジーのPCは台詞に独特の文化圏の漢字を使うから 本とか資料読んでないと結構難しいからやりたくてもなかなかできない💦 ズーさんが大技出すシーン(漢字の長文)は見ごたえあった! ルシェルシェさんもズーさんも気位が結構高くてバチバチしてた、いい感じでバトっていたw ルシェルシェさんはズーさんのウラネタを結構拾ってくれてて盛り上げてくれてました。 ストリテラは相手役がウラを沢山拾ってくれると大変有難いんですよね。 しらたまさんは卓を回すの支えて手伝ってくれていた印象 ルシェルシェさんのウラを触れる機会がなかったけど大丈夫だったかな エビフリャ、エビフライの着ぐるみを着ている子供 「オモテ」微妙な魔法を使う、「ウラ」前世が大魔法使いで転生に失敗。大事な人と約束をしたが忘れかけている ちいかわの「キメラ」(「あの子」のエピソード)モチーフのキャラ。 キメラって今まで大事だった友達・思い出がどんどん消えていって完全に闇の存在に変わってしまうんだよね。 苦いけど、すげー旨味のある設定なんだわ😂 今回コメディっぽいけど話に深みをもたせたかったので、ギャグもシリアスもいける感じで投入 主演シーンではルシェルシェさんに大事な人がいる事 ズーさんとは大事な約束をしている会話を行いました。皆で話を作っていって楽しかったです。 まとめると、 エビフリャは「大事な人」と「約束」、そして自分の事をどんどん忘れていく日々に怯えていたが 前世の大魔法使い(名前性別不明)の大事な人は、色んなシガラミ・重圧から解放させたかったのかもしれない。 記憶が消えていくのは悪い事じゃなく、大魔法使いを守っていたのかもしれない 体から黒い煙が出て、なんか悪いモノも内包していたようだけど、 それ以上に忘れさせたいモノの方が重かったのかな。なんて考察。 エビフリャは、学校で友達に助けてもらいながらも、夢の中だけでも大事な人と会えるといいね。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ *ストリテラシナリオについて 今回コメディやって思ったけど、 PC同士全員が大事な人で、各々大事な人を守る為に自分が一番良いと思ってる正義?で 大事な人を救おうとするPVPシナリオ… 戦いたくないけど…辛いけど…でも…みたいな感じ がストリテラはめちゃ激熱になると思う(他はまだ発見できてない💦) ただの自分の趣味なだけかもしれないが…😂 大事な仲間同士で心泣きながら殺し合うPVPのRP、めっちゃ楽しいですよ!!!😂 (お互い何の感情もないPVPは嫌ですけどね💦 これは全員の「ウラ」が噛み合うよう事前相談した方がいいから 1卓のPC作るのに話し合いも面倒じゃないPLさんを集めないといかんですけどね いつかできたらいいな~と言うだけ言いますよ✌️
| みずほ | |
| 2026/02/20 13:18[web全体で公開] |
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、BOOTH を眺めていたら。 気になる殿方の立ち絵を発見しました。 ゲームの登場人物で、推しだった人物に雰囲気が似ています。 変わった装束故に使い道なさそう、と迷いはしたのですが。 好み優先でつい購入。 衣裳はパッと見和風ですが。よく見れば、中華風なところもあります。 襟元は、和も中華も同じですが。衣装のデザインに中華入ってる気がします。 足元は白足袋+雪駄ともサンダルともいえそうな履物。 オプションの刀は直刀で、柄の拵えが和風、形状は中華風?といった具合。 ――ただ。商品名は「和装の男性」なので、和風なんでしょう多分。 何かのシナリオNPCで使うのも良いかも、とも思いましたが。 装束が装束ですし、出番がなさそう。 なのでこのイラストを元に(使い道不明な)PCを作ってみようかな、と、思い立ちました。 歴史的なコスチュームの人物でも行けそうなシステムと言えば、今が旬(?)なケダモノオペラ。 疑似餌の姿として、この立ち絵を使ってみよう、と思いつきます。 推しの人物も、幻獣を司っていましたし。 ――そういうわけで。システムは決まりました。 ケダモノオペラなので、まず決めるのは本体となるケダモノ種。 モデルの人物は青い龍(Dragonではなく、Longの方)を司っていたので。 ドラゴンの亜種で行ってみることにします。東洋の龍ですね。 実をいうと、二人目PCがドラゴンだったのですが。 龍系は個人的に好きなので問題なく。亜種ですしね。 立ち絵の衣裳が赤系なので、素直に赤い龍にします。 東方(日本、中国、亜細亜)の神話に出てくる龍で。 南方と火を司るのが赤龍ですので、それをベースに。 Wiki先生曰く「全身の鱗が真っ赤で、太陽や火山から生まれたと言われており、口からは炎を吐き出す」とのこと。 「紅龍」とも呼ばれることがあるそうなので、そちらを採用することに。 「赤」も悪くはないですが「紅」という言葉の方が個人的に好きなので、好み優先で。 西洋風なカタカナ読みに(というか、発音をカタカナに変換)するなら。 恐らくは「ホンロン」となるのでしょうか。 和と中華Mixな疑似餌なので、素直に漢字で「紅龍」でもいいのかも。 読み方も訓読みの「こうりゅう」がいいのでしょうか。 複数の種族特技を「異説特技」と入れ替えるのも、悪くないかも。 ドラゴン亜種ですので、変化をつけた方が良いでしょう。 ひとつは「火炎の化身」あたりがよさげです。 あとは……色々目移りしてしまうのでいったん保留。 「人のなごり」とか、個人的趣味に合ってるのですよね。 「武神」や「魔術」も強そうで良いですが。 ケダモノという存在自体が神様っぽいから。 特技になくても魔法は使えますし、それなりに強い筈。 異説特技の「親心」と「舞踏」は。 もってそうなドラゴンがどこかにいたなあ……(遠い目) 他にも、いろいろと決定事項はあるのですが。 先ずは、ここまでで一旦セーブしました。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/19 20:13[web全体で公開] |
😶 「なにもない村」のサンプルキャラが! 「なにもない村」の公式サイトを見たら、サンプルキャラが4種掲載されていました。 追放貴族、大魔導士、勇者王、森の継承者。 ルールブックには載ってないのでありがたいです。 オンセン内で「なにもない村」所持されている方が少ないのとGMされる方がいるのかどうか。 GMされる方がいない場合はGMする全て表示する「なにもない村」の公式サイトを見たら、サンプルキャラが4種掲載されていました。 追放貴族、大魔導士、勇者王、森の継承者。 ルールブックには載ってないのでありがたいです。 オンセン内で「なにもない村」所持されている方が少ないのとGMされる方がいるのかどうか。 GMされる方がいない場合はGMするしかないかなとは思っています。 シナリオ1を回すことになりそうです。 そっち方面では、GM初心者ですから。 と言いつつ、TRPG初のGMはソード・ワールド2.5の自作シナリオ「モフット遺跡の謎」だったんですけどね。 その前に「プレシャスデイズ」のセッションでGM楽しみます。
| シュウ友生 | |
| 2026/02/19 01:22[web全体で公開] |
😆 ストリテラ「魔法学校の事件簿」を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所謂ナラティブ系TRPGに、初めて(多分)参加してみた。 普段戦闘のないTRPGはあまりやろうとは思わないのだが、RPのみで進めていくのもなかなか楽しいものだった。 個人的には、TRPGもゲームである以上、戦って勝ち得る過程が必要だというのが持論だが、考えてみれば正直自分の納得のいく”戦闘”ができるシステムというのは、ほとんどない。いわんや、それに付き合える相手を野良で探すというのは無理というものだ。 ならばそんな理想は一旦脇に置いておいて、思う存分RPだけ楽しみ、それで何か表現できないかと模索するのも、悪い事ではないのかもしれないと思えてきた。 ストリテラは互いにキーワードを駆使しながら参加者全員で物語を作っていくシステムで、時間制限があるので戦闘とはまた違った脳の使い方をするゲームだった。もっとゆったりRPをしたい気もするが、時間制限の中如何にキーワードを上手く絡めて物語を作っていくかというのも、なかなか刺激的な面白さはあった。 ご一緒したルシェルシュは、小生意気で喰えない男の娘で、私の飛鳳をいじっては口喧嘩をできる、楽しい相方だった。口では全く勝てないので、大体ああして最終的には力に訴えてたんだろうなw GM兼もう一人のPCのエビフリャは、コメディリリーフの様でいて儚い存在感のあるキャラで、飛鳳の「こいつ、ほっとけない」という母性本能を擽るキャラだったw 多分、抱っこして一緒に寝たりするw 事前のキャラ提出で妖艶な色気のあるキャラと期待されていた様だが、中身は脳筋のぽんこつお姉さんだったぜ!w 果たして友生に妖艶お姉さんなどRPできるのか…。今度、試してみてもいいかもしれない。
| taku | |
| 2026/02/19 09:26[web全体で公開] |
🤔 手の込んだバックストーリーを見ると・・・(CoC7版) シナリオに組み込みたくなる。 かなり前のこと、あるセッションで「ある日突然姿を消した恋人を探している」探索者が提出されたことがありました。 たまたまセッションで遊ぶシナリオに「神話的存在を秘密裏に追っている第三勢力」が出てくるので、 「これ恋人が過去に神話的存在を認知し、その脅威から人類(全て表示するシナリオに組み込みたくなる。 かなり前のこと、あるセッションで「ある日突然姿を消した恋人を探している」探索者が提出されたことがありました。 たまたまセッションで遊ぶシナリオに「神話的存在を秘密裏に追っている第三勢力」が出てくるので、 「これ恋人が過去に神話的存在を認知し、その脅威から人類(恋人である探索者)を守るため人知れず活動を開始した」とかやったら面白いんじゃないか、て思ったことがあるんですよね。 思っただけで、以下の理由から実行しませんでした。 ①それをやってプレイヤーが「俺の思っていた恋人となんかイメージが違う」と解釈違いを起こす可能性があった ②自分のキャラクターの世界観に勝手に入ってきてほしくないという可能性があった (遊んだシナリオは改変可のため改変云々に関する議論は置いておく) 今思い返して再度考えてみると… ①②については、人それぞれだとは思うんですよね。自分がプレイヤーで遊ぶときは、どんどん自分のバックストーリーをシナリオに組み込んで欲しい、自分の家族は神話的脅威にさらされて欲しいし、自分の思い出の場所が儀式に使われて欲しい。自分が尊敬してやまないと思っていた師匠が実はどうしようもない下衆のカルティストという設定にされてしまいたい。 その方が燃える・その方が戦う・探索する理由ができるし、みんなで物語を作っている感がある。 何より毎回作るだけ作ってあまり使われることの無いバックストーリーをちゃんと活用したい。 セッション募集時にお好みを聞いてみるようにしてもいいかな~と思ったりしていました。
| しらたま | |
| 2026/02/19 14:26[web全体で公開] |
😆 【GM感想④】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし ◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 (さわりもさわりだけの超ざっくり説明) 🌟この卓は④陣目でした。 昨年全て表示する◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 (さわりもさわりだけの超ざっくり説明) 🌟この卓は④陣目でした。 昨年10月末に完結したセッション! ________________________ ◆PCについて 主演は【金髪・褐色肌の少年】を疑似餌(人の姿)にもつリュウさん🐲 「リュウ」とはPLさんオリジナル種。※サプリから作成可能 ルルブ掲載のケダモノ“ドラゴン”の亜種であり、 ドラゴンが西洋竜なら リュウは東洋龍に当たります✍️ いい意味でケダモノっぽくない愉快なお方だったね! ダメだ今でも思い出してニコニコしちゃう~~!!🤭 ケダオペの中でも、特にドシリアスなこのシナリオで 使うとは思わなかったコミカルBGMが出張してきたり。 結末では“暗黒童話”と名のつくケダオペらしからぬ? どこか切なくもやさしい余韻の終わりを迎えたり。 総じて物語全体の雰囲気が新鮮でメチャ楽しかった~! ________________________ ◆◆◆その他もろもろ◆◆◆ ケダモノがNPCの子供たちの神様になるって展開上、 親と子のような保護関係の印象を受けることも多いなか。 これまでご一緒してきた全PCさんの中で、 もっとも子供たちと「対等」な感じだったかも😌 少年という疑似餌のお姿もさることながら、 彼の無邪気な感性が子供たちとの相性バッチリで! また、主要NPCの少年をどう表すのかもケダモノさんによってさまざまで。 密かにここも楽しみポイントとして見てるのですが👀 その少年との関係を『親友』と表現したのは、 彼が初めてであり、今も彼だけだったりします。 それが何だかすっごく印象的に残り続けてまして。 後編では前編で興した帝国の皇女と出会い、 紆余曲折なんやかんやあって共に旅立つのですが、 いちばん悪友腐れ縁感あるやり取りが大好きでしたッ! >>>★卍☆我等 友情永久不滅☆卍★<<< またバイク2ケツしような!相棒!✋😆(存在しない記憶) ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/17 21:14[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズあれこれ 3月のセッション(「料理対決!」)でGMできます。 キャラシートの提出を待つことになりますが今から楽しみです☆ PCに合わせたシナリオの調整もあるので準備は続きます。 プレシャスデイズの公式サイトで新しいシナリオ「呪われた少女を救え」が公開されています。 トレーラーを見たところキャンペーンシナリオでバトルが多いですね。 自作シナリオをテキセで回してみてバトルがどれだけ時間がかかるか計ろうと思います。 ボイセはできないのでそちらのプレイ感想があれば見てみたいです。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/17 21:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】おばのやる気Switch【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、またしてもおばのお見舞いに行った甲殻類です。 おばは手を手術したのですが、術後経過が芳しくないのか、入院が延びまして。 そろそろ手を動かしても良い頃ですし、それなら『手指の運動に丁度良いのでは?』とわたしのお古のNintendo Switchを持っていきました。 病院側に許可を頂いておばにSwitchを渡してみると、果たして気に入ってくれたようで、よく分からないといいつつも、星のカービィを一所懸命に遊んでくれました。 折角なのでそのまま貸し出しまして、これで退院が早まれば御の字でしょうか。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| しらたま | |
| 2026/02/18 07:01[web全体で公開] |
😆 【GM感想③】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし ◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 (さわりもさわりだけの超ざっくり説明) 🌟この卓は③陣目でした。昨年9月全て表示する◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 (さわりもさわりだけの超ざっくり説明) 🌟この卓は③陣目でした。昨年9月末に完結したセッション! ケダオペで一番好きなシナリオなので、猛烈にプッシュしています👐 こやつ初めて回してから毎月やってません?<YES! ________________________ ◆PCについて 主演は【中性的な白衣の少女】を疑似餌(人の姿)にもつメリッサさん🐝 メリッサとは蜂のような生態・社会性を有するケダモノ種でして。 このお方は樹上に共同体を築き、次第にそれそのものが 「ケダモノ」として認識されるようになっていったのだとか。 以下PLさん曰く……(※意訳) 『長い時間の過ぎるシナリオなので、いくつかの視点があったり』 『ケダモノ側も世代交代する可能性があったら面白いかなと考えた』 とのことで。 おっお客さまーーッッ!!お耳を拝借ーー!!👏👏 ここに天才が!!天才がいらっしゃいますーーッッ!!!! いやいや着眼点が大天才すぎませぬか?!?! 私じゃ思いつきそうもないアイデアオンパレードでさ、 もうもう、もう…ッッ!(声にならない特大感情) ________________________ ◆◆◆その他もろもろ◆◆◆ ケダモノ本体1体&独自の意思をもった疑似餌2体、 対して主要NPC3人という構図がめちゃマッチしてたね! 遊んでいくうちに何となく各ペアができあがってて、 しかもそのやり取り全部が最高なのなんのって!✨✨✨ そして前編で色々あって(…本当に色々!!) 後編へ行く頃には女王ケダモノの世代交代が起きまして。 この代替わりがゆえの葛藤みたいなんがですよ、 すんげ物の見事に表現されていてさァ…(ねっとり こちらのPLさんは初めましての方だったんですが、 全くそんな気がしなかった!いつかまた同卓したいね! ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ!
| しらたま | |
| 2026/02/15 16:19[web全体で公開] |
😆 【GM感想②】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし 昨年8月末に完結したセッションです。 >>8月末に完結したセッションです(大事なことなのでry<< 現在⑥陣まで見届けたので、このシナリオは継続的に感想を記していきたいね✍️ ________________________ ◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の全て表示する昨年8月末に完結したセッションです。 >>8月末に完結したセッションです(大事なことなのでry<< 現在⑥陣まで見届けたので、このシナリオは継続的に感想を記していきたいね✍️ ________________________ ◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】 後編【獣の夜、王の目醒め】 公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖 ひとつの国の興亡をあつかった物語で、 前編から後編までの間に 1000年 が経過します。 歴史のダイナミズムに溢れる Me 一推しシナリオ! (過去にも日記UPしたので仔細は割愛しつつ…) 🌟この卓は②陣目。一回GMしたらもう大好きになっちゃいまして! 今でもPLさんを募集したりお誘いしたりして楽しんでおります🤗 全ケダオペ民にこの前後編をプレイしてもらうまで私は生き続けます(? ________________________ ◆PCについて 主演は【飾り気のない青年】を疑似餌(人の姿)にもつドラゴンさん🐲 ケダオペのドラゴンとは、太古に絶滅した『竜種の夢』から誕生するため… 『夢』というワードが随所で光る本シナリオと、特有の親和性があるなって!✨✨✨ わたしはねェ…こちらのPCさん(ひいてはPLさん)の、 端々から滲み出てやまないお優しさがホントに大好きでねェ…!!!! ずっとずっとNPCの子供たちを第一に考えてくださっていて。 シナリオ内の節目節目に発生する『とある選択』において…… 「なぜそうしたのか」という理由を丁寧に説明いただいたのですが、 その都度お聞きした話が今なお私の心に深く刻まれています😌 『この方が共にいてくださるなんて彼らは本当に幸せ者だな』 彼らとして身を投じるGMながら、そうつくづく実感していました。 PLさんご自身も子供たちを守りとおす親のような語り口で。 ……ちょっとコレ書いてる最中にじんわり涙ぐんじゃったよ!! もう約半年経ってるというのに余韻の尾がデカすぎるッッ!(嬉しい悲鳴 とにかく総じて…総じてあたたかく優しいお方だったなって…!! ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございましたっ!
| ぎんじょー | |
| 2026/02/15 18:05[web全体で公開] |
😶 おのれdiscord(※風評被害です※)(雑記につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段ひとさまと連絡を取り合わない…というかそもそも連絡を取り合う相手がいないので discordは全然使わない人です。 そんなんでも数年前某ゲーム用にアカウントを作る(なお結局殆ど使い道はなかったもよう ↓ なんやかんやでオンセで遊べるようになる ↓ TRPG用にアカウントをもうひとつ作る(なお殆ど使い道(ry ↓ 長らく放置している間にセキュリティ強化で電話番号の登録が必要になっていた ↓ 後発のTRPG用アカウントが死ぬ ↓ (電話番号を登録していなかった為)削除しようにも認証がらみでわやになる 他にもブラウザ版とアプリ版とで紐づけ先が別になっていたりして四苦八苦してました_(´ཀ‘」 ∠)_ 僕ぁdiscordは苦手です。 使い道もないのにアカウントを一本化しなかった方に問題がある? それはそう。 ぐうの音も出ねえ…
| スノー | |
| 2026/02/15 21:03[web全体で公開] |
😢 インセイン「バージニアへようこそ」ネタバレします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目 GM:Gilt Lilyさん PL:てるてる猫さん(メイソン・ウェズリー・クロフォード)、スノー(メリー・ケンサック) インセインのルルブ、昭和初期の小説みたいな日本語で難解😭 なのでYouTubeのインセイン解説動画を何本か見てからルルブを読んで行きました 結構な時間ルルブ読んだのに、卓中の判定で、咄嗟に何していいかわからない その時わかった… ルルブはココフォリアで遊ぶ時、どう入力すればいいか書いてないからわかんないんだわ。めっちゃ焦った😭 何回か判定の後、てるてる猫さんの出すダイスをコピペすればいい事に気づいて難を逃れた😂<ありがとう こんな前置きがありながらシナリオの話だけど 豪華客船内の殺人事件捜査。クルーズ船好きでYouTubeでよく動画見てるんですが、やっぱ船のシナリオはいいね。 好きな感じの舞台なのでなかなか楽しい でもPCへの好感度ダイスが最悪(狂信+/殺意-)なのが出て、 メイソン・ウェズリー・クロフォードさんがイケメンで金持ちそうだから殺意を抱いた という意味わからん関係になる😭😂 しかし協力型は関係性+取った方が捜査しやすく良かったっぽい >>ゾーキング😭😭 とにかくゾーキングをしないとBADになるシナリオとの事で、考えられる事は全部尋ねました。 NPC公開情報とNPCに話しかけた時に返ってくる台詞をよく見て、 ゾーキングで情報得られる所はどこなんだろうとずっと考えてました。 こんなに真剣にゲームした卓は今までに無い。めっちゃ頑張りました! だから90%くらいは情報開示出てると思ってたんですけど… GMさんの日記を拝見したら、ゾーキングでの情報全然出てないらしくびっくりした😂 てるてる猫さんもかなり一生懸命ゾーキングで情報探してくれてたんだけど… 視覚情報しか探してなかったけど、「音」とか「匂い」とかでしか発見できない情報もあったのか? 「場所」の捜査が足りないのか、「NPCの会話」でもっと踏み込む必要あったのか? どの方向で頑張ればいいのかがわからない、 次の卓ではGMさんにゾーキングをすべきポイントを聞かないとマズイ。 PLの想像できない範囲に情報が大量に残っているっぽい。 なかなか面白いシナリオだから、できたら解決シーンを見たい!犯人が崖で自供するのを見るぞ!(そのシーンは無いw てるてる猫さん、一緒にがんばりましょう~! >>事件ざっとまとめ ―――――――――――――――――――――――――――――― ・切り裂きジャック 人影は長いコートを着て帽子を深くかぶっており、手袋をつけています。 顔は全く見えません。左手には大きな剃刀を持っています。男とも女ともつかない奇妙な声 この船すべてを狩場にして恐怖と戦慄に満ちたハンティングを開催する。タイムリミットは3時間 ──それまでに爆弾の停止装置を手に入れなければ、全員が海の藻屑となって消え去る運命 言い終えたとたんに「爆音が響く」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「第一の殺人」 船長が犠牲に。剃刀で首切断 クライマックスフェイズまでに「ジャックの正体」「犯行の動機」を推理 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「無電室」 最初の爆発はここでも起こった。 大半の船員は死亡しているが、2人にはまだ息がある。 スチュワートのトム・メイヤーが、箱を無電室に持ってきた。 客の一人に、パーティーの余興で使うから無電室に運んでくれと頼まれたという。 その箱が突然爆発。近くにいたトムを始めとする8人の船員は死亡した。 メッセージはたぶん無し ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 礼拝堂の前で首を深々と切り裂かれ一般人死亡 「目には目を。骨と化しても執念は消えず」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「動力室」 メインエンジン近くの床下に、巨大な爆弾が溶接されている 「誰も私を止めることはできない」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 図書室の床に、誰かの死体が転がっている 「真実ってやつは、外に放り出される犬みたいなものさ」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・NPC殺害されてしまい消失イベント 「特等客室」 「よいか、ハムレット、お前の父をかみ殺した蛇は、今では王冠をいだいておる」 ―――――――――――――――――――――――――――――― ・ランダムイベント 「礼拝堂」 サラ殺害、女優エリス、ジャック、居合わせる (エリスは犯人から除外) ―――――――――――――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――― >>>>犯人考察 もし今の時点で推理できる情報が揃ってる場合 「よいか、ハムレット、お前の父をかみ殺した蛇は、今では王冠をいだいておる」 蛇… 自分を出し抜いた相手を、知恵(ずる賢い)のモチーフで表している 恨みが深いなら「名誉欲に溺れた野良犬が!」とか相手を下げる文を使う事もできたはず。 犯人は自分を出し抜いた相手の力を認めてる。 アンブローズ医師はこの後アメリカで、原子力に関する講演をする。 ★アンブローズに父親の研究を出し抜かれた可能性 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「真実ってやつは、外に放り出される犬みたいなものさ」 犬… 大きなものに歯向かっても勝てない負け感、弱者の雰囲気がする 「蛇」を選んだ事と言い、犯人は気が弱そう、 何かへの恨みは強いけど、大量殺人する事には罪悪感持ってたり? なんらかの後ろめたさ?、負け感が心にありそう(自尊心高い犯人ではない? 普段は常識をもって暮らしてる普通の人物? ★なかよし夫婦の夫・ダンカンが犯人か? ―――――――――――――――――――――――――――――― ぜ~~ったい犯人を見つけるぞい!😄✌️✨
| あもちん | |
| 2026/02/15 21:24[web全体で公開] |
😶 ソードワールドの魔法戦士についての所感とその立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。 最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。 立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。 ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです全て表示するオンセンに登録し早や820日くらいが経過しました。 最近も元気一杯、勇気凛凛でラクシアの大地を冒険させていただいております。 立卓下さいましたGM、同卓下さいましたPLの諸兄諸姉に深謝いたします。 ところでタイトルにもありますように、ソード・ワールド2.5の魔法戦士をしてみた件についてです。 Mr.ソード・ワールドこと魔法戦士(当社調べ)ですが、それなりに長いことラクシアワールドを冒険しているにも関わらず、これまでほとんど遊んだことがありませんでした。 ところが最近、幸運にもその魔法戦士で冒険させていただく機会を得ることができ、とうとう手を出してしまいました。 まず、これまで私が魔法戦士に抱いていた率直な印象は「器用貧乏」というネガティブなものでした。 事実ソード・ワールドのシステム上、基本的にそうなることを避けられません。 このことがあり、かなり食わず嫌いしておりました。 しかし実際に遊んでみると意外や意外、なんか強くて面白かったのです。 せっかくですので、この「なんか強い」についてかなり浅く考察するなどしてみます。 魔法戦士は魔法による攻撃・補助・回復をこなしつつ、同時に戦士として前線に立つこともできるという柔軟性が売りです。 そしてその引き換えに、それぞれの選択肢の出力がそれぞれに特化したキャラクターには劣る、という弱点を持っています。 しかし、特化したキャラクターが100点満点の出力を発揮できる理想的な状況。 波乱万丈のラクシアワールドにおいて、そんな状況は案外そう多くないように感じます。 例えば複数の敵へ嬉々として《薙ぎ払い》しようとしたら乱戦エリア内に1匹しか入らないような配置だったり。 《両手利き》の攻撃回数で攻め立てようとしたら相手の防護点がカチコチで思ったように火力が出なかったり。 攻撃魔法が剣の欠片による抵抗力強化でろくに通らなかったりと。 そんな特化したキャラクターがせっかくのスペックを出し切れない状況も多々ありました(n敗)。 しかし魔法戦士は持ち前の柔軟性を活かし、このような過酷溢れるラクシアの戦場において、100点満点中60点の選択肢を採り続けられるように感じました。 つまり、柔軟性によってもたらされるこの最低出力スペックの高さこそが「なんか強い」の正体なのではと愚考しました次第です。 この他にも、わざわざ特化キャラクターがやるまでもないこと魔法戦士が代替し、結果として特化キャラクターがより有意義な行動ができる状況を作る場面なども見られました。 その姿はまさしくパーティの潤滑油そのもの、これで就活もばっちりでしょう。 剣と魔法の世界における花形職業、魔法戦士。 その実態はカタログスペックの貧乏さを運用上の器用さでカバーする、スルメフレーバーな技能構成だったのかもしれません。 そして今回、そんな魔法戦士たちの立ち絵を描くなどしました。 こちらの角が生えているキャラクターの種族は、何を隠そう魔法戦士御用達「ナイトメア」です。 変身(異貌)できる種族で魔法戦士だぁ~?なら魔法少女にしちゃお!ということで衣服へフリル成分をふんだんに盛りました。 昨今の魔法少女はフィジカルも重要視されていることを鑑みると、ソードワールドの魔法戦士は極めて魔法少女適性が高いと言えるでしょう。 またせっかくのナイトメアですので異貌差分なんかも描いたりしました。 異貌時には肌が青くなるとのことで、青肌にしつつ可愛くするのは少々骨が折れる作業でした。 微妙に色味を変えて試行錯誤した結果、淡い感じの青肌になりました。 髪の毛の色も淡いピンク色としたこともあり、全体がいい感じにまとまってくれたと自画自賛状態です。 そしてこちらは普通にノーマルな一般的人間の魔法戦士です。 習得している魔法の系統が妖精魔法ということで、髪飾りを妖精の羽っぽいデザインにしました。 また当キャラクターの口調が男っぽいものになったことを鑑み、見た目からもアクティブな感じを醸し出したかったため、前髪にはこれでもかと外に跳ねてもらいました。 配色やノースリーブジャケットと相まって活発な印象を持たせられたのではないかとやはり自画自賛状態です。 以上、魔法戦士についての感想とその立ち絵の日記でした。 皆様も魔法戦士で、無限なる選択肢の大波を乗りこなしてみてはいかがでしょうか。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/16 01:44[web全体で公開] |
😆 【忍殺】プロジェクト・オブ・ソウカイシンジケート・カイタイ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、NM(ニンジャマスター):imo=サンによる卓感想です。 早速頼れるソウカイ・ニンジャたちの紹介より参ります!! モノクロームフィスト@藤兵衛=サン 嵐の様なジャブを得意とする、ボックスカラテのタツジン。 電脳にも実際詳しく、今回のミッションで素晴らしい活躍を見せた。 ヴァイパーファング@ 3フレット=サン 男の娘のニンジャ。 とてもカワイイ上にカタナの腕も立つ。 デッドヴォイド@けい=サン 元スプリンターのニンジャ。 そのワザマエは9に達し、「切り裂き器官」埋め込みバイオトルソーによるツジギリめいた攻撃やダブル・ランスキックは強力の一言。 ロストイヤー@わたし 耳なし〇一をモデルにした、コッポ・ドー使いの元レッサーボンズの中年ニンジャ。 初回回避でうっかり回避ダイスを全使用する(NMのお慈悲により振り直しに)など中身が八兵衛。 <あらすじ> 元テンプルを改修した高級クラブ内で、カチグミ企業連合がソウカイヤの分割・吸収を目論みケッパンジョを作成する事態に!! これを察知したソウカイヤのソニックブーム=サンは配下のニンジャたちに盗聴器の設置とケッパンジョの奪取を命じる。 ヒュプノシープ=サンの手引きにより忍び込んだPCたちは盗聴器を仕掛けることに成功するも、これを察知した敵側ニンジャが役員たちをネギトロめいて殺害!! ケッパンジョを奪って逃走した!! これを追ったソウカイニンジャを迎え撃つザイバツ・ニンジャとモーターヤブだったが、猛攻でモーターヤブ1機を破壊すると、その勢いのままザイバツ・ニンジャの〇的を破壊!! そのまま斃し、証拠を持って帰還したのだった。 <感想> ミニマルなルールで凄く練り込まれたニンジャのイクサが楽しめる、忍殺は素晴らしいシステムです。 久々の参加で忘れていたルールも少なくなかったのですが、NM:imo=サンや仲間たちが優しく教えて下さり、滅茶苦茶楽しかったです。 imo=サンは勿論、プレイヤーを務められました藤兵衛=サン、3フレット=サン、けい=サンに深い感謝を。 そしてこれを読んで頂いたあなたにもありがとうございました!!