つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.212

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ロウブリ
ロウブリ日記
2024/01/08 08:58[web全体で公開]
😶 好きだがTRPGでは難しそうな展開
主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、

主人公「この技は……!」

仲間ORライバル「待たせたな!」

みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても全て表示する主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、

主人公「この技は……!」

仲間ORライバル「待たせたな!」

みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても東堂が来たとわかるみたいな。

あとは詠唱みたいな概念がある世界で、詠唱のセリフだけが出て誰が来たかわかるのもいいよね。

でもTRPGでは難しそう。TRPGの性質上、「そのキャラだけの技」はオリジナル要素でも入れないと厳しいし。あとこういう展開は一種のサプライズなので、PC同士では難しいし、かといってNPCだと吟遊になりそうだし。
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夏目石
夏目石日記
2024/01/08 06:29[web全体で公開]
😶 ダイストレイ
以前、コンベンションに行った時、同卓のあるプレイヤーさんがダイストレイを持ってダイスを降っていたのが、印象的でした。
ダイストレイがあると、ダイスの音が静かで、ダイスのテーブル拡散防止にもなり、
特にコンベンションでは、音が気になる所なので、ダイストレイはちょっとした気遣いにもなるんだな、と感じられました。

自分もAmazonで、ダイストレイを注文してみました。
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ササミ
ササミ日記
2024/01/08 01:41[web全体で公開]
😶 【今年初セッション】と【今年の目標】
今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。
ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。
翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww


新年ということで、今年の目標を書いておきます。
今年は【色々なシステムのGMができるようになり全て表示する今日は、オンセンで仲良くなった身内卓でクトゥルフ7版のKPしてきました。
ちょっとグダグダになってしまったので、反省…。
翌日が休みだと時間管理が甘くなって、ダラダラ回してしまいますwww


新年ということで、今年の目標を書いておきます。
今年は【色々なシステムのGMができるようになりたい!!】です。

特に『ピカレスクロマン』『ゴリラTRPG』『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』『ニンジャスレイヤーTRPG』のGMをやりたいなぁ~


説明しよう!!
『ピカレスクロマン』は同人システムで、全員悪人になって裏切りあう対戦型のシステムです。かなり面白いです。

『ゴリラTRPG』は無料公開されていて、ゴリラになって遊べるシステムです。コレも面白い!!疲れるけどねwww

『ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ』も無料公開されている古いシステム(1996年公開)で、戦闘がダルいけどロールプレイが最高です。

『ニンジャスレイヤーTRPG』は去年発売されたシステムで、よくできたサイバーパンクな世界を楽しめます。


どれもオフセで回してみましたが、とても面白かったです。
ココフォリアの部屋を作ったらルールブック不要卓で募集するつもりなので、一緒に遊んでください。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/01/08 00:30[web全体で公開]
😶 DLH【イカロスの蜂】中間
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)↓DLH【イカロスの蜂】前半
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_170402777148

 ……数日後に相棒になる二人がギクシャクすれ違っている滅茶苦茶限られた期間、良くない?
 そしてそのロールプレイが実現できる相手って、良くない?
 【イカロスの蜂】中間では、PC2のレッドサンがPC1のブルーマンデーに対してギクシャクするロールプレイをする期間だったわけだが、思い返してみればこれもGMに「最初は不信感からツンケンしてしまうんだけど、すれ違いを繰り返すうちに相手を理解していって態度が軟化するロールプレイをしませんか?」と提案してのことだったので、ツンケンされても何となくプレミア感があったというか、「この人がこんな態度をするのは今しかないんやな」みたいな親心の目線を持つことができた。もはや尊いとはこのことか。
 ロールプレイにおける相談というのは大事だ。何も相談なしでツンケンロールプレイは出来なかっただろうし、此方も相談なしでツンケンする相手に優しく接したり、たまには地雷を踏み抜いて怒らせてみたりと言ったロールプレイは出来なかっただろうから。相手の「やりたいこと」が理解できてこそ、深いところで通じ合うロールプレイだってできるのだ。

 三等星ヒーローの「ブレイド・ビー」が死んだ。
 凶悪なヴィランに殺されたのだ。ヒーローらしい最期のはずだった。
 敵の名はホワイトファイア。
 零等星ヒーローたちですら手こずっている強大なヴィランだ。
 そいつに単身戦いを挑み、嘲笑され、玩弄されてブレイド・ビーは殺された。

 人々は首を傾げた。敵うはずがなかった。無意味な死だ。
 笑いものにする者もいた。ここぞとばかりにG6批判に利用する者も。

 …そして皆、あっさりと忘れていった。

 だが──
 忘れることのできない者が、ここにたった二人、残された。

◆ストーリー(中間)
 ブレイド・ビーがホワイトファイアの前に斃れた。
 そのニュースに、二人のヒーローはそれぞれの想いを抱く。
 それに追い打ちをかけるように、次のホワイトファイアの犯行予告がだされる。零等星であるブルーマンデーに避難指示の依頼が舞い込んだ。
 その夜、衝動的に自らの拠点を飛び出したレッドサンは、いつの間にかブレイド・ビー(エヴリン)が経営していた【定食屋はちのす】の前に足を運んでいた。何気なく足を踏み入れると、カウンターにはブルーマンデーことジョナサンが一人やけ酒を煽っていた。
「あいつに聞かれたよ。『自分より、はるかに強大なヴィランが相手であるとき……ヒーローは、戦うべきだと思いますか? ……ってな。俺は……『YES』って答えた」
「それが……まさか、『たとえ話じゃなかった』なんて思わなかったんだ」
「俺は……俺自身が一番……許せない……!!」
 ブルーマンデーの自白を聞きながら、レッドサンは、過去に一度、ブレイド・ビーが彼にしたのと同じ質問を、メリッサからされたことを思い出していた。
 その時……レッドサンは、『NO』と答えた。何故だか、肯定すれば、彼女がどこかに行ってしまう気がして。
 しかし予想に反して、数日後、メリッサは自分の前から姿を消したのだった。
「真逆の答え返したのに、同じよーに後悔してんのか……世話ねーな」
 同じ質問を、それぞれ真逆の答えで返した二人の、後悔と懺悔が続く。ふと、ブルーマンデーは、レッドサンの姿に、死んだ元相棒の姿を重ねてしまった。
 しかし、そのことに気付いたレッドサンはまた機嫌を悪くする。「…テメー、俺の中に何を見てんだ?」
 二人の間の近づきつつあった距離は、再び離れたのだった。
 謝罪したブルーマンデーは去り際、レッドサンにこう告げる。
「ホワイトファイアが犯行予告を出した。近々、近隣住民の避難指示が行われる」
「俺は、それに参加するつもりだ」

 それから2週間後。ホワイトファイアの犯行予告の日まで、1週間を切ろうとしていた時。
 犯行予告の日に、避難指示を行うこととなったブルーマンデーのもとに、ガーディアンズ・シックス幹部のスカーレットから連絡が来る。当日共に行動することになったヒーロー、レッドサンと合流し、当日の打ち合わせを行ってほしいということだった。ブルーマンデーは整備室に預けていた自分の装備を取りに行く道すがら、それに承諾する。
 一方、レッドサンはスカーレットの執務室で、作戦に参加したことについてからかわれ、気恥ずかしさに飛び出して行ってしまうのだった……。

◆ブルーマンデー
「だから、俺の今の言葉は弱音ってより、“懺悔”なんじゃねえかな」
「俺の答えは……“俺で見つける”」

 ブレイド・ビーが強大なヴィランの前に斃れた。そのニュースに、彼は止められなかった後悔と共に、ドス黒い感情を抱く。大切なものを失って、心に大きな穴が開いたまま、ヒーローとして戦い続けられるのか……迷いを抱いた彼は、ブレイド・ビー(エヴリン)が経営していた【定食屋はちのす】で一人、感傷に浸っていた。

◆レッドサン
「…なんで、何も言わねぇで……俺の前から消えたんだ、メリッサ…」
「上手く言えねーんだけどよォ……俺はテメーを見て話してるのに、テメーは俺じゃないヤツを見て話してンだろ。そんな気ィする」

 ブレイド・ビー(メリッサ)が強大なヴィランの前に斃れた。そのニュースに、彼は何も言わぬまま消えた彼女に悲憤の想いを抱く。そのまま衝動的に飛び出した先でブルーマンデーと会い、言葉をかわすうちに、彼が自分に対して死んだ元相棒の影を見ていることに気付く。
 なぜ、重ねられなければならないのか。彼にとって、自分とは何なのか。疑問を抱いたレッドサンは、結局、ブルーマンデーが参加するという作戦に自分も立候補したのだった。
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ゆき
ゆき日記
2024/01/07 23:59[web全体で公開]
😆 『星の神話、エンドロール』一日目セーブです。
なんだかんだと和気あいあいで探索しているんですが、明日がどうなるのか今は全然見えてきていないのでとても楽しみです!
出目がとても面白い卓になりそうで、そこもわくわくです。

ロザリーちゃん可愛い。
PCがもっと違うキャラだったら、撫でくりまわしたかった。

明日も頑張っていくぞ!
いいね! 9
パスタ
パスタ日記
2024/01/07 22:48[web全体で公開]
😶 【sw2.5】114回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その8感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、邪龍教団の首魁アルトゥナーガとの戦いの続きになります。
 手下の魔神は今回スタートの2R表で倒しきり、アルトゥナーガに攻撃を集中します。アルトゥナーガもただやられっぱなしではなく、反撃でロランに一太刀浴びせ最大HPの半分以上をごっそり持っていきました。しかし、ヒールスプレーとリプロデューサーによってロランは全快。ミスティアも攻撃に加わりPC側は一気に攻めます!見事にアルトゥナーガのHPを削り切り、倒すことが出来ました。

 しかし、ここで終わりかと思いきや、アルトゥナーガは倒れる間際に魔法を唱え、生贄として寝かされていたシータがむくりと起きます。そして、シータは魔神の姿へと変貌したのです!どうやらシータの体にアルトゥナーガが仕込みをしていたようで、魔神化したシータと戦闘になります。今度こそボス戦です!
 魔神化シータはエゼルヴの改造版で、シータの真語魔法10レベルを覚えたエネミーです。アルトゥナーガ戦からの続きという体で、PC側から。PC側の猛攻は続きます。全体的に出目が上振れており、魔法の抵抗も抜き、まずはシータの尻尾部位を落としました。続いてシータのR。雷と呪い属性のブレスを後衛陣に吐きますがリリーとミスティアは抵抗。抵抗を抜かれたシィルに一番重いダメージが行きました。続いてシータ胴体部位の2連続攻撃がロランに。しかし、ロランの出目は高く攻撃をどちらも回避。
 次R、PC達は敵胴体部位に攻撃しますが倒しきれずに敵手番。胴体の2連続攻撃が再びロランを襲いますが指輪を割ってこれもロランは全回避。頭部位はブレードネットを唱えますが、出目が低くPC側は全員抵抗。効果は短縮なので次動いたらダメージをもらうことになります。
 ここで今回のセッションは終了。次回はシータ戦の続きになります。

 ファイの妻シータと戦うことになり、RP的にも結構感情が揺さぶられる展開になったと思います。しかし、ムードメーカー的立ち位置のリリーに格好いいRPをさせてみても上手くいきませんでした。私のRP力の限界かもしれません。ごめんねリリー。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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七篠ゴンベヱ
七篠ゴンベヱ日記
2024/01/07 21:57[web全体で公開]
😶 初システムの卓って入りづらいよな
ファンタジーが好きで念願のSW2.5の基本ルルブ揃えてウッキウキでオンセン開いたけどレベル云々とかあるし、まだルールよく分かってないしでどの卓が初心者向けなのか分かんねぇや。
とりあえず忍耐切れるまでルルブ見てニヤニヤしとこ。
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マコト
マコト日記
2024/01/07 12:59[web全体で公開]
😶 少女展爛会を購入。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、日記に書いた少女展爛会を結局、購入しました。

 PDFのルールブックは所持するのが初めてで、慣れないことばかりでちまちまと進めています。
 で買ったからにはキャラを作らなきゃと作り始めたのが、キャラクターシートの「240105」です。まだ名前がついてないので味気ないですね。
 一見すると修道女っぽいですが、背景が不穏なものになってます。(このイラストメーカーの作者さんに感謝です)
 ネクロニカに転用できそうな雰囲気だけど、スタリィドールには絶対無理な感じなので、このキャラはこの雰囲気で進めていきたいと思います。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/01/07 10:56[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの遠方2(11)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオ内容についてのネタバレがあります
COBRAさんDMの正統派ウィッチライト、新年一回目に参加してきました。
なんと、今回から新しい仲間が増えました~!
生命領域クレリックのレドリーは聖人かってくらい、穏やかでいい人でした!

エンデリンのマザーホルン劇場に、冒険者たちは正面から乗り込むことを決定します。恒例のクヌートによる「たのもー!」が炸裂! でも誰も出てきてくれない。自ら扉を押し開けて入っていきました。

エンデリンとの謁見チケットを持っていたので、会ったら何を話そう、どう交渉するかと事前にPC同士で話し合いました。が、実際は劇場から、これを見下ろす位置にいるエンデリンと遠目に会えただけ。
演劇をして、注目させるしかない!? はりきるファイラ!

台本(ダイスで決定したランダムな台詞)と役(これもダイスで決定)を貰って、冒険者たちは衣装部屋へと移動します。
以下、配役と台詞。

クヌート:意地の悪い召使い「このゴロツキめ! こんなもの、アティアグでも食わねえぞ」
ファイラ:死から蘇った高潔な騎士「いいニュースだけ聞かせてくれ! 気が滅入っているんだ」
レドリー:高慢ちきな王女「ねえ君、浮かない顔してどうしたんだい?」
ロロ:ヘタクソな手品師「この出会いは私に大きな収穫をもたらしました」
自PC:愚かな吟遊詩人「二つの予言は本当だ。そのあと必ず嘘が来る」

各キャラクター、この台詞を必須で入れつつ、即興劇を演じなくてはなりません。
その上、他に三つのキーワード(伏せ)を内容に盛り込み、エンデリンの好みの話に仕上げる必要があります。

――何という、……鬼難易度!!

まてまてまて! 待ってくれ。アドリブ苦手PLなので、あったまぐるぐるですYO!!

ところが、です。ファイラPLさんが、他PCが書棚を探索している間に、裏でせっせと脚本を書き上げて下さいました。アドリブ力、すげえ!!

無事にストーリーが仕上がったので、開演時間まで安心して探索を進めます。今回も救出対象が複数いるから、居場所を確認。

ファイラが別の女優にライバル宣言したり、レドリーが嘆いている役者たちを励ましたり、ロロが鉱山に続く秘密の抜け道を発見したり、その道の先をクヌートが確認しに行ったり、非常に順調に探索が進みました。
幾人かの救出対象を確認するも、メインの救出対象は見つからず。といったところで時間となりました。

毎回、予想外の展開と細かな情報の海に圧倒されるCPです。た、たのしい……!
探し人はどこにいるのか。即興劇の成否と、ファイラのライバル対決の行方は? エンデリンの弱点はどうやって実現する?
次回もわくわくが盛りだくさんになりそうです!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2024/01/07 10:28[web全体で公開]
😶 新年のご挨拶申し上げます
今年もどうぞよろしくお願いいたします。

大晦日の仕事納めから体調を崩し、せっかくの正月休みはほぼ寝てばかり。世間では災害に事故まで発生してなんとも暗くなりがちですが、せめてTRPGライフは明るく楽しんでやっていきたい所存です。

休み中に新シナリオの完成ができなかったので、ゆっくりとケダモノオペラあたりからスタートしていきたいと思います。

ショートキャンペーンの為にも、あれこれ単発卓も企画して段々ギアを上げていきますので今年も引き続きお付き合いいただけると幸いです。
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B
いおろい
いおろい日記
2024/01/06 22:38[web全体で公開]
😶 恋愛偏差値が低すぎる
CoC   excuse me!

何かに追われているKPCにデートに行こうと言われます。

完全なるデートシナリオです。両片思いの恋愛偏差値の低い人たちで行きました。

シナリオが割とシナリオフックといいますか、大雑把な感じなので、行き先ややることなんかをその場で相談して写真を用意して全て表示するCoC   excuse me!

何かに追われているKPCにデートに行こうと言われます。

完全なるデートシナリオです。両片思いの恋愛偏差値の低い人たちで行きました。

シナリオが割とシナリオフックといいますか、大雑把な感じなので、行き先ややることなんかをその場で相談して写真を用意して、って感じで進めました。手作り感がすごいですよね。

さて。
一日デートして、「よかったらまた一緒に出かけましょう」なんて約束して。
おてて繋いで帰りました。

……一応、成人してるのにね。中学生かな?

ま、たまにはこんなデートもよきでしょう!
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ROSE
ROSE日記
2024/01/06 22:24[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ ケダモノ、街へゆく PLさん募集中です。
ケダモノオペラの現代シナリオ、「ケダモノ、街へゆく」のPLさんを募集しています。

平日昼です。
1/10(水) 13:00~

今回はボイセorテキセという形式で募集させて頂きました。1名から立卓です。
2PLの場合は最初に参加決定したPLさんの形式に合わせられる方参加可能とします。
全て表示するケダモノオペラの現代シナリオ、「ケダモノ、街へゆく」のPLさんを募集しています。

平日昼です。
1/10(水) 13:00~

今回はボイセorテキセという形式で募集させて頂きました。1名から立卓です。
2PLの場合は最初に参加決定したPLさんの形式に合わせられる方参加可能とします。

ボイセならもうちょっと時間短いかな? と思いつつテキセは延長戦の可能性ありかも?

締切短いですがよろしくお願いします。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170450048419ROSEH1012
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2024/01/06 21:18[web全体で公開]
😶 宣伝と雑記
何度か一緒にご一緒させていただいた温森おかゆさんがGMをする「SW2.5【蛮族を駆逐せよ】」がPLさんを募集されているようです♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170410037395117okayu

僕はその日はキャンペーンのGM全て表示する何度か一緒にご一緒させていただいた温森おかゆさんがGMをする「SW2.5【蛮族を駆逐せよ】」がPLさんを募集されているようです♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170410037395117okayu

僕はその日はキャンペーンのGMをやっているので参加できないけど、興味がある方はぜひ!
何かキャラクター作成会も開催されるかも…みたいな雰囲気だったので、SW2.5に興味があるけど経験少ない…って方も覗いてみては???

以下、雑記

(1)年末年始の進捗
冬休み?突入前にこれはやっておこう!と思った内容の進捗状況はこちら!
【必須】
1.お正月イラスト 〆12/31 → 未達
2.とある第5話完成 〆1/3 → 達成
3.貴婦人第5話完成 〆1/5 → 達成
4.動画:ヒカリノシズク12話 〆1/7 ※公開1/8 → 達成

【余裕があれば…】
単発:冒険者ギルドにようこそ完成 → 達成
動画:レアルン4-3 ← いまここ
単発:幽霊少女完成
動画:ビギドル1-1
単発:ビギドル

お正月イラストは緊急だけど優先順位は低く、後述する年末年始のセッション参加で時間が足りなくなったのでいち早く諦めましたwww
それ以外は、予定より早くUPできたのでヨシ!


(2)年末年始のセッション参加
これまで限られたGMさんのセッションにしか参加してなかったので、見聞を広めるため、はじめてのGMさんのセッションに参加申請してみました♪
結果、以下のセッションに参加させていただきました♪
12/26 アキレウスさん チョコの祭典
12/28 わっかさん   霧の森
 1/ 2 Yanagiさん   一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2024
 1/ 3 伊吹さん    回収屋の物語
 1/ 4 肴 さん    銀の竜と年の瀬に

今まで敬遠気味だったユドナリウムリリィや上級戦闘卓も多く経験させてもらい、ちょっとずつPLとしての経験値が上がっている気がしてます
素人にお付き合いいただいたGM並びに参加者の皆さん、改めて、ありがとうございました♪

“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディスちゃんが、めちゃくちゃお気にキャラになったので、積極的に持ち込みたい♡


(3)使ってみたい新規作成キャラのその後…
12/4頃の日記で以下の種族を使いたい!とあったので、その後どうなったか?
【使ってみたい】
ハイマン ヒカリ・スターパレス  ※デビュー
ソレイユ  ※デビュー(レイア)
ルーンフォーク シズ  ※デビュー
ドワーフ ダーフ・ド・サカワール
スプリガン
メリア

【いまのところ、まだいいや…】
フロウライト  ※デビュー(ラキシャ)

そんなわけで…そろそろおっさんのドワーフとメリアあたりを作ろうかな???

(4)30年ぶりの身内卓???
年末に高校時代からの友人と飲み会をして、その際にクリスマスプレゼントとして、SW2.5のルルブⅠを押し付けること半月?
強引にキャラクター作成会を開催しようと目論んでるなう←
キャラクターさえ作っちゃえば、冒険に出たくなるであろう…という計画w
OVA版ロードス島戦記やイースⅠ&ⅡのBGM多めにしたシナリオを用意して沼に引き摺る作成♪

と…ほんとに雑多すぎる日記でした(汗
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B
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2024/01/06 19:34[web全体で公開]
😶 面白かったゲーム紹介(泥酔ローグと増魔の洞窟)
https://unityroom.com/games/drunkerrogue

PC環境なら無料で遊べるゲームです。
詳しい概要はやれば分かる。

やってみた感じクリアするには結構運が必要なイメージ。ぶっ壊れ気味なアイテムが出れば楽にクリアできる。
確定成功って正義やな!クローバーで全て表示するhttps://unityroom.com/games/drunkerrogue

PC環境なら無料で遊べるゲームです。
詳しい概要はやれば分かる。

やってみた感じクリアするには結構運が必要なイメージ。ぶっ壊れ気味なアイテムが出れば楽にクリアできる。
確定成功って正義やな!クローバーでレア度上げて爆弾でレアアイテムゲットや!だがそれをやる前に死ぬこともある。やっぱり運だな。
ステ振りは取得したアイテムによって振り分けが変わってくるからこだわりプレイするとクリアできないかも。(初回は感知を重要視し過ぎて戦闘力が足りずボコられて終わった)やっぱり爆弾だな!

繰り返し遊べていいゲームだと思う。
研究してTRPGに落としこんでみたい。
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パスタ
パスタ日記
2024/01/06 19:18[web全体で公開]
🤔 交渉判定
sw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。
これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容全て表示するsw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。
これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容によって決めるつもり。論理的な説得なら知力、情に訴える交渉なら精神、力で脅すなら筋力、など)
この交渉判定に成功すれば、本来戦う予定だったNPCと和解をして戦闘を避けられるなどの展開にしよう、と思っているのです。
私が考えている交渉判定の流れは、PC達に時間制限付きのNPCとのRPをさせて、その中でNPCの心を動かす話題やキーフレーズを言ったら交渉判定の目標値を増減させる、といった感じです。
こうすれば、RPの楽しさとダイスを振る楽しさ両方を味わえるかな、と思ってるのです。

ただ、ここで色々と懸念点が。
1.結構いい感じのRPをしても判定で失敗した時違和感が無いか?
2.交渉して戦闘を回避したら戦利品ははぎ取れないのではないか?
3.用意した、目標値を増減させる話題やキーフレーズ以外のRPをどう認めるのか?
4.戦闘を回避したら、セッション時間が思いっきり減ってしまうのではないか?
他にもあると思うのですが、私が今思いつくのは上記の点です。

1に関してはあくまでゲームとして割り切ってもらうしかないかな、と思ってます。
2は別途アイテムを手に入れる演出をすればいいかもしれません。
3はGMが判断して目標値を増減させる、といった柔軟さが求められるかも。
4は…、あらかじめPLにそういうものだと周知しておくのが落としどころかな、と。別のNPCとの戦闘を用意するのも手かもしれませんが、これだとGMの負担ががが。

自分で言っておいてなんですけど、戦闘メインのシステムでの交渉って難しいですね。
前後編に分けたテスト卓を実施して確認しようと思っています。
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夏目石
夏目石日記
2024/01/06 18:18[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGアプリをダウンロード
クトゥルフ神話TRPGのサプリメントが届き、その中に入っていた折り込みチラシに、クトゥルフ神話TRPGの公式アプリの紹介がありました。
以前から知っていたけど、公式アプリをダウンロードするのは初めて。
公式アプリから読めるクトゥルフ神話TRPGのルールブックやサプリメントの数は、まだ少ない方だと全て表示するクトゥルフ神話TRPGのサプリメントが届き、その中に入っていた折り込みチラシに、クトゥルフ神話TRPGの公式アプリの紹介がありました。
以前から知っていたけど、公式アプリをダウンロードするのは初めて。
公式アプリから読めるクトゥルフ神話TRPGのルールブックやサプリメントの数は、まだ少ない方だと思いますが、
ルールブックやサプリメントをコンベンションとかで持ち運ぶ手間が考えると、スマホやタブレットで読めるデジタルデータの利点や、このアプリさえあれば、とりあえず、オンラインセッションやコンベンションなどで困ることは無さそう。
ただ、公式アプリの本を全ての読む為には、月額1000円のプレミアムプランに入らないといけない…。
その他の料金プランも、月額650円や月額450円というものがあります。
とりあえず、初めてだけど、クトゥルフ神話TRPGをやってみたいです、というオンラインセッションやコンベンションで、月額プランに試しに入っておくと、紙媒体のルールブックやサプリメントを買う購入費を考えると安くすみそうです。

公式アプリのダウンロード自体は無料で、とりあえず、クトゥルフ神話TRPGを知りたい、という方にも、はじめやすいように解説書があったりしますので、公式アプリはオススメです。
いいね! 11
どうじょう
どうじょう日記
2024/01/06 16:04[web全体で公開]
😶 詰み美プラ
――――を作ってみたらかわいがっだ!!
いや可愛いのは最初から分かってたけど、置き場の問題で一年以上放置してたんだよね。
実物見るとあまりの可愛さと可動域の高さに感動したわ。
これで2800円前後は安すぎる!!
BANDAI恐るべし…ッ!!
思わずオプションパーツまでぽちってもうた。てへ。全て表示する――――を作ってみたらかわいがっだ!!
いや可愛いのは最初から分かってたけど、置き場の問題で一年以上放置してたんだよね。
実物見るとあまりの可愛さと可動域の高さに感動したわ。
これで2800円前後は安すぎる!!
BANDAI恐るべし…ッ!!
思わずオプションパーツまでぽちってもうた。てへ。

https://gyazo.com/51353785bd298d25a1e47b54f9c8f679
https://gyazo.com/79cb72fa784c1d67347f1a2bee7d8f55
30MS りせったぢゃん。
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2024/01/06 12:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】銀の竜と年の瀬に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
2024年TRPG3連戦…3戦目は肴さん主催のセッション「銀の竜と年の瀬に」でした♪

こちらのシナリオはTALTOに投稿されているはいすいかんさん作のシナリオとのことで、
年の瀬に「冒険者の店に運ばれてきたのは見たこともない生き物」と出会うところから始まる冒険譚でした♪

今回は…もぅ、PCのクセが強すぎてハチャメチャな冒険となりました♪(いい意味で
なんてったて、PCがヤンキー、引きこもり、引きこもり、おっさん(最年少)、まともな人なので、
「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」並みのギスセになるかと思いきや…うん、程よく噛み合ったセッションだったと思います(多分

そんなわけでいつものキャラ紹介!
・ヘザー(刺身サメさん)
ひきこもり1号。
久しぶりに大惨事表を振ってみたら過去がめちゃくちゃ重い子が生まれたとのこと…
普段は無気力故にヤンキーに殴られまくってるらしいが…今回はかっこよかった♪
フレーバーで取ったアステリア様が思わぬところで役に立つ…
ふと…精神効果属性が低くなる夜にチャーム使われたら、即オチじゃん!とセッション後に思ったヤンキー娘でしたw

・アリサ(マットさん)
ひきこもり2号。
全身をブランド服で固めるために、眼帯を売り飛ばしたバジリス子ちゃん
「オタクに優しいヤンキーとどう絡むか楽しみです」と言われていたので、どーなるかと思ったけど
新しく買ったラルヴェイネ装備にうっとりしているところに「マブいじゃん!」って声をかけたら舎弟になったチョロ子ちゃん(ヤンキー目線)
多分…本当にチョロいのはお前だヤンキーwww
普段は表情差分でコロコロと表情が変わるマスコットキャラっぽかったが、戦闘では雑に強いドルイドは…やはり雑に強かった!
※やっぱり僕の卓では使用禁止にしておいてよかった…
受益者のシンボル(アリサエマ・セラタム)を持ってるので、別の卓で一緒したときはよろカニ!

・エル(伊黒楊常さん)
まともな人。
きりっとしたクールなナイトメアさん?言動見るとクールでもないか…まともな人w
戦闘時の表情差分が、超絶クール美人が怒ってる表情で…まじゾクゾクした…/// (へんたいですこの人)
お供のリューくんカワイソカワイソw

・ダックス(くまくじらさん)
おっさん(最年少)
絵描きのソーサラー。最初からクライマックスだった名場面はこちら!
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「レイア嬢。そうだ、一枚描かせてもらってもいいかい?」
「それでは気合を入れないといけないね。」
GM、巧みの指輪買って装備します。(唐突)そしてペインター+器用度で判定します。
2d+7+2 パリーン(指輪の割れる音) (2D6+7+2) > 10[6,4]+7+2 > 19
 あ、軽快な絵筆の達成値足すの忘れてたから20だった。
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と、いうわけで開始10分、このギルドに「技術に精通し、熟練していなければ描けない」絵が完成してしまった瞬間である

・レイア(はるるん) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xiM9hg
オタクに優しいヤンキー
久しぶりに2Hソードをぶん回すPCを作りたいと思って、まずは立ち絵から作ったら、どう見てもヤンキーが出来上がったのでヤンキーになったキャラ
大惨事表が文字通り大惨事になったので、めちゃ重い過去を背負いつつ…燦々と輝く知力2はダテじゃない!
チャットパレットに持ち込んだセリフ集はこちら!
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「てめぇ、ふんばり剣溝までぶっ飛ばすぞ!」
「煌めく舞に心奪われな!」
「秘技…ルミネット・ダンス!さぁ…煌めく舞に心奪われな!」
「天が呼ぶ…地が呼ぶ…人が呼ぶ…てめぇをぶっ倒せと俺を呼ぶ!」
「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス…さぁ、煌めく舞に心奪われな!」@戦闘
「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」
「てめぇ、ボケっとしてんじゃねーぞ!」
「気合だ、気合だ!そのくらい気合で耐えやがれ!」
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イメージコンセプトは、ゾンビランドサガの2号さんだね♪
最近は50点貰う機会がなかったんだけど…今回は先制判定でやらかし無事に「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」を言うことが出来たので満足!

実際のセッションやってて気づいたけど…この娘、更に口が悪くなったペンネ様だ!
そして…SW2.5で僕が一番扱いやすいキャラって、こういう性格だって実感したよ~♪
ペンネ様、ミルフィー、レイア…みんな脳筋特攻隊長なんよね?

そそ、はじめてウォーリーダー使ったけど楽しかったw
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「おめぇら、気合い入れてけよ!」(怒涛の攻陣Ⅰ:物理ダメージ+1)
「おめぇら、ボケっとしてねぇで俺に続け!」(怒涛の攻陣Ⅱ:旋風:命中力+1)
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うっかり気絶ですませなきゃいけないところ、残りHP1の相手に1回転で-18まで減らし、極楽浄土に旅ださせたのはこいつです(ジャンピング土下座)


慣れない上級戦闘の中、丁寧に「移動妨害」「乱戦エリアの発生」を解説していただいた肴さん、本当にありがとうございました♪
ルルブⅡの65~66ページの内容がようやく理解できましたw

また卓の雰囲気等、すっごく暖かくて楽しかったです♪
本当にありがとうございました♪

また同卓いただいた くまくじらさん、刺身サメさん、伊黒楊常さん、マットさん。
やかましいヤンキー娘にお付き合いいただきありがとうございます♪
ぜひ、夜にチャームをかけられる日を楽しみにしてますwww

それではまた♪
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