つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.212

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2023/12/27 15:48[web全体で公開]
😶 もろにパクリのシナリオ
ネトフリの実写版幽遊白書が人気と聞きまして
悪い金持ちの屋敷に囚われたレネゲイドビーイングを救出しに向かうシナリオって需要ありそうだなと思う年の瀬。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2023/12/27 12:07[web全体で公開]
😊 今年の振り返り日記 ※長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
僕のTRPGは29日が最終日だけど、せっかくなので今年の総括!

7/24に初セッションを体験してから約5ヶ月
結果、PLとして参加15回、GM開催13回となりました♪

これもひとえに卓を準備してくださるGMの皆様、
僕の拙い卓に参加していただけるPLの皆様のおかげです♪
本当にありがとうございました

振り返れば、なんやかんや月に6~9日くらいはTRPGをしている計算になるので、
準備等も含めると、自由時間の50%くらいをTRPGに割いてそうです(汗
※これが多いのか少ないのかはさておき…

正直、GMやってて辛かったり面倒くさかったりと色々ありますが…
その分、楽しい時間を共有するというリターンも多くいただけていると思うので、
まぁ…やれる範囲でボチボチ続けられればとは思います

来年も「やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみよう!」
「みんなが笑顔、僕も笑顔」をモットーにがんばるる~♪

---以下、セッション記録
PL
7/24,31「オウルクイズ」 ”妖鬼姫”ペンネ・アロスティチーニ
8/5,6「どんな姿でもだいすき!」 リカント族の戦士リンちゃん
8/7,21「オウルランダム」 ”妖鬼姫”ペンネ・アロスティチーニ
8/18「草風亭単発卓「宝石箱へようこそ。」“火酒”のマオ=タイシュー
8/30「第二回 村人クエスト」 ミルフィー
10/4「第三回村人クエスト」 ミルフィー
10/6「尋ね人を追って」 リカント族の戦士リンちゃん
10/15,22『アイドル部のハッピーハロウィン』 はるるん
11/3「繁華に潜む荊蕾」 月光蝶のイリア
11/18,12/2「冒険者のグルメ」 妖精使いのアイちゃん
11/20「オウルシア」 メガネ男子ナン・チャパティ
11/24,12/1「ランダムアビスを攻略せよ!」 シャドウ・フェンサーのハヤテ
12/10「服飾職人の旅」 魔法使いのヒカリ
12/22「She is the Vector」 メガネ男子ナン・チャパティ
12/26,27「チョコの祭典」 ルンフォ・マギシューのシズ

GM
8/25,26「魔域ステーション」
9/8「ようこそ「七色のマナ」へ」
9/24「魔域ステーション」(単発)
10/1「攫われた幼女」
10/7,8「学園マナ不思議と魔域の少女」
10/28,29「魔道機兵団と臆病な蛮族」
11/11,12「魔女の日常と攫われた少女」
11/19,26,12/10「天を仰ぐ巨人」(単発)
11/27「ようこそ「七色のマナ」へ」(単発)
12/8「魔女の日常と攫われた少女」(単発)
12/9,18「ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処」
12/16「蘇る貴婦人」
12/29「魔女の日常と攫われた少女」(単発) ※予定
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rere
rere日記
2023/12/27 11:45[web全体で公開]
😊 2023総括
今年のTRPGまとめ
・書いたシナリオ8本(プロテラ、瞳子、千年の孤独とその記録...等)
・回したシナリオ9本(上記シナリオ+灰色の侵略等)
・回ったシナリオ多分15~20本
・TRPG用SNSオンセンを始めた
・マダミス初めて遊んだ!
・ネクロニカ初めて遊んだ!

来年の目標
全て表示する今年のTRPGまとめ
・書いたシナリオ8本(プロテラ、瞳子、千年の孤独とその記録...等)
・回したシナリオ9本(上記シナリオ+灰色の侵略等)
・回ったシナリオ多分15~20本
・TRPG用SNSオンセンを始めた
・マダミス初めて遊んだ!
・ネクロニカ初めて遊んだ!

来年の目標
・公式シナリオ集サンディ・ピーターセンの忌まわしき物語のお部屋作る
・書き途中の積みシナリオを書き終える()

 マイペースに遊んだ1年でした。
 しかし、新しい出会いもあり、新しいシステムも遊び充実した1年だったと思います。
 今年のオンセン投稿はこれが最後になると思いますが、来年もどうぞよろしくお願いいたします。
 皆様良いお年を!( *´ω‘* )/
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ジンヤ
ジンヤ日記
2023/12/27 10:17[web全体で公開]
😶 ひと山越えてあとは年末
ようやく年賀状作業もほぼ終わり、年末のひと山はあれどだいたいの目処がつきました。

 今年のセッションは明日のキャンペーンD&Dで最後。今月は半ばから単発卓は控えていて、通常なら次の卓募集をしている頃ですが今回は自粛して静かな年末。
 自分もそうだけど案外年末年始は余裕がなくて人が集まりにくい全て表示するようやく年賀状作業もほぼ終わり、年末のひと山はあれどだいたいの目処がつきました。

 今年のセッションは明日のキャンペーンD&Dで最後。今月は半ばから単発卓は控えていて、通常なら次の卓募集をしている頃ですが今回は自粛して静かな年末。
 自分もそうだけど案外年末年始は余裕がなくて人が集まりにくいので新規卓募集は三ヶ日までぐぐっと我慢です。

今年もたくさんの方に遊んでいただき感謝ですね。
ほんとうに!色々ありましたが!楽しいかったを考えた方が幸せなのです。

ケダモノオペラとインセインを中心に色々しましたが、来年は全3話くらいのショートキャンペーンもやっていきたいですね。単発では出来ないこともできるし、継続はいいものです。問題はシステムですな。色々と悩ましい……

ともあれ今年一年のTRPGライフに感謝と来年もよろしくお願いいたしますの気持ちでございます!



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B
パスタ
パスタ日記
2023/12/26 22:17[web全体で公開]
😶 コギャル使い魔イラスト修整、そしてテストシナリオについて
https://twitter.com/Pasta84045756/status/1739632151447085102

前回(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_170325090560)から顔全て表示する

前回(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_170325090560)から顔つきとか変えたのですがどちらがいい感じですかね?



キャンペーンで採用予定の交渉判定を試すための単発テストシナリオを今描いているのですが、交渉に成功して戦闘を回避すると、ごっそり時間が縮むなと改めて感じました。

盛り上がりの曲線から大分外れた展開になりかねないこの要素、受け入れてくれるか結構不安です。

まず、交渉判定のことを告知ページで伝え、セッション時間の幅がはっきり言って大きくなりうることを明言した方が吉ですな。
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はるるん
はるるん日記
2023/12/26 16:49[web全体で公開]
😆 高校時代からの友人と忘年会
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は高校時代からの友人と忘年会をしてきたお話

会うのはなんやかんや1年ぶりくらいなので、近況報告がメインだったんだけど、
とりあえずこの会で「成し遂げたいこと」がふたつあったんだよね?

①「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」と「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は高校時代からの友人と忘年会をしてきたお話

会うのはなんやかんや1年ぶりくらいなので、近況報告がメインだったんだけど、
とりあえずこの会で「成し遂げたいこと」がふたつあったんだよね?

①「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」と「江戸前エルフ」を勧める
今期の作品で僕が面白いと思ったアニメのうち、絶対に勧めなくちゃと思った2作品を紹介してきた
まぁ…観てくれるかはわからないけどねw

②クリスマスプレゼントを渡す
参加者全員(っても4人だけど…)にクリスマスプレゼントとして「SW2.5 ルルブⅠ」を渡してきたんだよ~♪
実のところ、このメンバーはあの「スチャラカ冒険隊」と同期でSW無印をやっていた歴戦の冒険者たち
「懐かしいwww」「ほへ~!進化してるね~!」「文字が小さくて読めない」と言った感想がチラホラ…
そんなわけで2024年には『50年ぶりに流星群を見るために勇者パーティーが集結して旅』に出る…?

そんな感じの12/23でした♪
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カン
カン日記
2023/12/26 14:58[web全体で公開]
😶 今年生きた自キャラ達
 今年も残りあとわずかになってしまいました。

去年に続き今年セッション用に描いた探索者達をまとめてみました。

https://twitter.com/LEGONEX/status/1739521778681303273

基本不用意に行動して危ない目に遭いに行くようなロールプレイばかりしておりますが
今年ロストしたのは1名だけでした。

来年は何キャラ作成し、何キャラがロストするのか今から楽しみです。ツイートを表示する 今年も残りあとわずかになってしまいました。

去年に続き今年セッション用に描いた探索者達をまとめてみました。



基本不用意に行動して危ない目に遭いに行くようなロールプレイばかりしておりますが
今年ロストしたのは1名だけでした。

来年は何キャラ作成し、何キャラがロストするのか今から楽しみです。
いいね! 11
キンポウゲ
キンポウゲ日記
2023/12/26 00:54[web全体で公開]
😶 心臓が飛び出る程の緊張と感動
結構頑固に粘った突発、見事回す事に成功しました。参加して頂いた方々、こんなGMに時間を分けて頂き本当にありがとうございました…。

最初の出たしが凄く遅い上に下手なRPをしてしまった気がしますが、楽しく終わられれば全てよし!。と思っておきます。
次回までには直したい所を反省して活かせればと思い全て表示する結構頑固に粘った突発、見事回す事に成功しました。参加して頂いた方々、こんなGMに時間を分けて頂き本当にありがとうございました…。

最初の出たしが凄く遅い上に下手なRPをしてしまった気がしますが、楽しく終わられれば全てよし!。と思っておきます。
次回までには直したい所を反省して活かせればと思います。
GMはちゃんと出来ればやはり楽しいですね。挑戦あるのみ、頑張ります。
次回いつ開こうかな…。

ちなみに異文化交流のやつは一切進んでいません。いい加減やらなければ…
来年のいつかにはやります。多分。
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2023/12/25 15:29[web全体で公開]
🤔 自PCをNPCにしてシナリオを作る(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お雑煮を作るフリーCP方式のシナリオを週一で作って回しているのだが、主要NPCに自PCがいる。
 キャラは大体掴んでるので結構スムーズに動かせるしPCとして遭遇しない場面でもNPCなら遭遇するよねって場面。そのような時はこの子はどう動くのかを考えるのはなかなか楽しい。

 お雑煮シナリオの第3回、あらすじはお雑煮を宣伝するために盗賊ギルドが胴元のギャンブルで稼ぐもお金は贋金という導入だった。
 元構成員の自PCは盗賊ギルドの掟に縛られるも最終的に決別し、冒険者として独り立ちするというお雑煮どこ行ったシナリオになった。

 回した側としては楽しかった。それはそうだ。自分のPCが実質主役なんだし。
 だが、参加者は楽しんで貰えたのかと考える。せめてワンクッション置いた方がよかった。
 展開としても、脅迫されて動くことになるから窮屈な想いをさせてしまった。改善しなくてはいけない。
 
 備忘録兼反省としてのメモ
・自PCが主軸に置くシナリオは予め警告する。
・脅迫される展開も予め警告する。(セッション中に展開を伝えてもいいかも?)

 つまり前もって言えば避けられたことなのでは。準備不足が招いとる。
 それはそうと自PCをNPCにするのは楽しいから是非やって欲しい。そしてPLをしたい。

 お雑煮シナリオの最終回が完成しない。年明けになる気がする…。見切り発車はつら味だ…。
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sitoh
sitoh日記
2023/12/25 12:53[web全体で公開]
😶 かがやく消防隊!
感想力皆無なのでめったに書けないんですが、久々に通過シナリオの感想を。

CoC 『B’ASH』
約40時間、ボイセの長期戦。熱すぎる消防士のお話。
そんな長時間が一瞬になるくらいめちゃくちゃ楽しいセッションでした…!

もらったのはHO2のACE。診断ではLEADERしか出なかったので全て表示する感想力皆無なのでめったに書けないんですが、久々に通過シナリオの感想を。

CoC 『B’ASH』
約40時間、ボイセの長期戦。熱すぎる消防士のお話。
そんな長時間が一瞬になるくらいめちゃくちゃ楽しいセッションでした…!

もらったのはHO2のACE。診断ではLEADERしか出なかったのでそわそわしましたが結果的に一番合ってた上にまぁ癖どストライクなHOでして……。
PC4人の中で唯一の男。逆紅一点で女子たちに可愛がって(?)もらいつつ、思う存分話して、悩んで、大暴れしてきました!

怒涛の展開で激アツだしNPCも皆いいキャラしてるし(KP様が上手すぎてめちゃくちゃ好きになってしまった)、ハラハラするシーンが盛りだくさんで毎回何コレ少年漫画?!何てアニメ!?
PCメンバーも本当よくてここぞ!の場面で大活躍するしカッコよかったし、何より皆とわちゃわちゃ雑談するパートがたまらなく好きでした…!
一人一人について語り始めたら年越しても止まらない勢いになりそうなので控えますが、本当に皆大好きだ……!!

とにかく最後までハラハラしまくりでしたが無事誰1人欠けることなく、文句なしのハッピーエンドを迎えることができました!!

この日記書いている今もあのシーンの〇〇と〇〇のやり取り好きだったなぁとか〇〇カッコよかったなぁ…思い出してはニヤついてます。これは当分(いい意味で)引きずります。
もう終わってしまったのが寂しすぎて……続編出ると良いなぁ。祈願。

ACEは皆とチームが組めて本当に幸せだ。
本当に、本当にありがとう……
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/24 22:10[web全体で公開]
😊 【愛犬】カニサンタとワンコ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話である。
クリスマスイブの夜。
少し前に買っておいた愛犬のご飯を用意した。
みなさま、『ブッ〇』というものをご存じだろうか?
長大なハムめいて実に美味そうなワンコのご飯である。
お値段も張るが、食欲減退した子などにお勧めらしい。
わたしが買ったのは類似品だったが、愛犬はおっかなびっくり口にした後、大層美味しかったようでぺろりと食べきった。
それでいて普段のドライフードも嫌がらず食べてくれたのでほっとした。
以前、犬用のケーキを買ってきた時は微妙な顔をしていたので、今後はスペシャルな日はこれを買ってこようと思う。
Thanks for reading!
いいね! 24
Kei
Kei日記
2023/12/24 21:38[web全体で公開]
😶 ひさしぶりのゆうこやでしたの
ご機嫌よう。

リア充の方はお幸せに。でもパリピは爆発してくださらないかしら。

そんなわけでこの時期にわたくしが何をしていたかというと、昨年と同様に卓ですの。昨年はチキンをつまみにワインを楽しみながらラハシア(DnD)など遊んでおりましたが、今年はゆうこやを遊びましたわ。ありがたいことに今全て表示するご機嫌よう。

リア充の方はお幸せに。でもパリピは爆発してくださらないかしら。

そんなわけでこの時期にわたくしが何をしていたかというと、昨年と同様に卓ですの。昨年はチキンをつまみにワインを楽しみながらラハシア(DnD)など遊んでおりましたが、今年はゆうこやを遊びましたわ。ありがたいことに今年はお呼ばれでしたが、リアは充しておりませんの。

今回のわたくしのキャラクターは心の機微みたいなものはてんで分からない猫ちゃん。それでいて、自分から他のキャラクターに向けている感情は心の機微そのもの、みたいな面倒くさい子ですの(相談してこうなっています)。今回は導入だけでしたが、ここからどんな風になるか楽しみですわ♪
いいね! 13
いおろい
いおろい日記
2023/12/24 19:44[web全体で公開]
😶 うちよそ・究極
クリスマスとは関係ないけど……

CoC SHOTGUN KIXXING MARRIAGE

ウェディングドレスでショットガンをぶっ放せるご機嫌シナリオ!
この日のためにドレス差分なんてものも描きました! ど素人なので、ごくごくシンプルなヤツですが、そこは目を瞑っていただいて。
ショット全て表示するクリスマスとは関係ないけど……

CoC SHOTGUN KIXXING MARRIAGE

ウェディングドレスでショットガンをぶっ放せるご機嫌シナリオ!
この日のためにドレス差分なんてものも描きました! ど素人なので、ごくごくシンプルなヤツですが、そこは目を瞑っていただいて。
ショットガン、ぶっぱしてきましたよ! 最後はかっこよくクリティカルで締めです!

締め?

いやいや。

恋人同士で行ってたのですが、そのままの勢いで結婚式まで挙げさせていただきました……へへ
シナリオ内は素敵な初夏でしたが、現実はクリスマス……最高ですか。

いやー。照れくさいことですね。
ありがとうありがとう……
いいね! 9
ぱとたく
ぱとたく日記
2023/12/24 16:17[web全体で公開]
😶 メリクリ(*´∀`*)
皆さん、メリィィィィィィッ、クリスマス( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆

とりあえず、サンタによるクリスマスプレゼント(自作自演)はロール&ロールを1冊とプリングルズ(バジルソルト味)と他になりました( ^∀^)

プリングルズのバジルソルト味は自販機限定で、たまにチュッパチャプスなど自全て表示する皆さん、メリィィィィィィッ、クリスマス( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆

とりあえず、サンタによるクリスマスプレゼント(自作自演)はロール&ロールを1冊とプリングルズ(バジルソルト味)と他になりました( ^∀^)

プリングルズのバジルソルト味は自販機限定で、たまにチュッパチャプスなど自販ゲームの景品では限定フレーバーがあったりします(^_^;)

バケノカワのシナリオで即買いしましたが…思ったより出費が…なのでクリスマスプレゼントに回しました(^_^;)

本当は自分でシナリオ作って回したかったけど、時間とかいろいろと(^_^;)

他にもいろいろなシステムのシナリオがありますし、持っているシステム…持っていないシステム…すべて含めたらお得だと思います…持っていないシステムのシナリオは設定やシナリオフックの参考に回せる可能性がありますし。

制作スタッフの皆さん、シナリオを作成して公開している皆さん、いつもお疲れ様です( ^∀^)

皆さんはクリスマスを楽しんでますか?

そういえばクリスマスといえば、昔NW2で作ったPCって妹がクリスマスの奇跡を信じたくて何かのおまじないをやったらクリーチャーがやってきて襲われたから仇を探しているとか、世界観的にPCやGMの設定を巻き込む可能性があるからいろいろすり合わせが難しい設定積んでましたね…何者かが暗躍しないとおまじないでクリーチャーが出ることはないですよね(^_^;)

NWシリーズって、魔術や超常の隠匿に世界結界を使いますが…イノセントはクリスマスやお盆などに奇跡を願い、魔術はともかくまじないや祈りに近づこうとする。

そうすればクリーチャーが裏界から進入してくる…とはいえ、ゲームシナリオ作成の点ではテーマなどで年中行事などはPCたちへの説明やシナリオ作成の構成の手間を考えたら使いやすいんですよね…よく出来たシステムです( ^∀^)

皆さん、良いクリスマスを(*つ▽‘)っ
いいね! 14
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/12/24 14:14[本人にのみ公開]
😶 完成しました
TRPGの話ではありません。今年の5月から製作しておりましたRPGがなんとか年内までに完成にたどり着くことができました。TRPGのような作品を作りたい思って製作しておりましたところ、ハクスラDRPGという形で落ち着き、武器にはダイスロールの計算式を実装しました。製作ツールはRPG Maker UNITEです。タイトルは「ハクスラDRPG 迷宮奇譚」BOOTH、DLsite、Androidで配信しております。iOSは現在、審査中です。よかったら遊んでいただけるととてもうれしいです。
いいね! 61
はるるん
はるるん日記
2023/12/24 13:44[web全体で公開]
😰 生きててよかった!(SW2.5セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サタスペの帯に書いてあったキャッチコピーですね♪
そんなわけでサタスペちっくなシナリオであるマットさん主催のSW2.5
草風亭アウトロー卓「She is the Vector」に参加した話だよ~ん♪

今回はメガネが本体のコンジャラー「ナン・チャパティ」くんを持ち込み
ストーンサーバントを用意していこうか悩んだ結果、マーマに会える可能性も視野に入れ10000G手元に残してセッションへ!

今回は前半の主役は刺身サメさんのPCである色っぽいリルドラお姉様のタルトさん
後半の主役はほっか飯倉さん家のキールくんでしたね♪

タルトさん、イベントダイスが絶好調すぎて
「ラスボス食べちゃったり」「路地裏で爆破されたり」「路地裏で寝てたらラスボスに食べられちゃったり…」
な…何を言ってるのかわからねーと思うが、僕もよくわからなかった…んだよ~ん♪

僕もタルトさんと一緒に怪しい煙に巻かれたせいで、身体的(もしくは社会的に)死ぬかと思いましたが、なんとか生きてました♪

生きててよかった!

ラスボス戦は、もしかしたら配置ミスをしてしまったのか…
後衛も乱戦に巻き込まれたハイスピードバトル!

うっかり命中19で撃ち込まれたパイルシューター(自PCはMAXの回避力15)
その時の様子は…こちら!
---
ラスボス : 命中19だ!
ナン : 2d+3+0>=19 回避力 (2D6+3+0>=19) > 2[1,1]+3+0 > 5 > 自動的失敗
ナン : 運命変転
ラスボス : KeyNo.50c[10]+13 > 2D:[5,6 6,4 4,1]=11,10,5 > 15,13,8+13 > 2回転 > 49
キール : ぶッ
ラスボス : 躱したぁ!!
タルト : うっわぁ
ラスボス : 人間だったなぁ!
タルト : 当たってたら死んでたぞ・・・・
---

後半の主役キールくんは絶体絶命のピンチでとどめを刺す、サヨナラHR!!!!
---
キール : k20[9]+13 ダメージ KeyNo.20c[9]+13 > 2D:[6,6 5,1]=12,6 > 10,4+13 > 1回転 > 27
ラスボス : HP : 29 → 2
キール : 種族特性:厳つき氷
タルト : 「おぉ、直撃っ・・・!」
ラスボス : あああああ・・・・
ナン : キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キール : 3点確定!
タツオ : いやっほおおおおおおおい
タルト : いえええええい!
---

そんな感じで3回くらい走馬灯がよぎったセッションでした

生きててよかった!

最後に…セッションを用意していただいたGMのマットさん
一緒にプレイした、ぼるかのさん、刺身サメさん、ほっか飯倉さん♪
楽しい時間をありがとうございました♪

それでは、ハッピー・クリスマス♪
いいね! 20
どうじょう
どうじょう日記
2023/12/24 12:45[web全体で公開]
😶 卓感想「聖夜」(追記)
――――で遊ばせてもらいました!KPはフレンドの栗栖さんです!
アイドル+自衛官+探偵というHOが挑む聖夜という前提だったので「リア充許すまじ!」な内容かと思ったけど、我がPC自衛官の導入はのっけからハードだった。
街に蔓延する謎の麻薬を追う特殊任務につき取引現場に向かうとそれは罠で、PC達はN全て表示する――――で遊ばせてもらいました!KPはフレンドの栗栖さんです!
アイドル+自衛官+探偵というHOが挑む聖夜という前提だったので「リア充許すまじ!」な内容かと思ったけど、我がPC自衛官の導入はのっけからハードだった。
街に蔓延する謎の麻薬を追う特殊任務につき取引現場に向かうとそれは罠で、PC達はNPCのおかげで助かるがNPC達は…という発端。
仲間の仇を取ることを誓い、再度捜査に乗り出してから他のPC達と合流――――してからはわりとお笑い方向に(笑)。
身内卓なので気心がしれた人達とプレイするとやっぱこうなるよね!
シリアス3割、ギャグ7割で事件に挑む!
今回の卓で個人的に一番面白かったのは、再捜査で上層部から渡された腕時計型AI端末を仲間の探索者にNTRされたところかな~。

自分「あの敵を麻酔銃で眠らせよう。AI端末にはその機能がある」(判定は拳なのだが自PCは初期値)
味方探偵「自分にまかせて!」(拳スキルがある)>腕時計を貸す
>>成功!よくやった!!
味方探偵「うまくいったわね!相棒!これからよろしく!!」
AI端末「はい」
自分「――――え?!」

だいたいこんな感じで官給品のAI端末ちゃんは以降ラストまでその仲間探偵さんの腕にいますたw
探偵PLさんがこういう流れを演じるのは身内卓だからこそのことだし、自分もそれは了承済み!
むしろ「なんかいつの間にか相棒になってる…(汗)」と情けない姿でぼやきながら、二人の活躍を見守るというのも自PCらしくて楽しい!
勿論シリアスシーンもがっつりあったし、味方と協力してギミックを解除したりと、捜査+アクションてんこ盛りで展開は豪華!!
栗栖さんのマスタリングは安心感と安定感があるなぁといつも思う。
尖った演出はあまりしないが、これは間違うと理不尽に繋がりやすいし、闇雲にすればいいってもんじゃない。
理不尽な判定を強いられることはまずなく、だからといって退屈な展開はなく、「え?これ大丈夫!?」と時に不安にさせる流れを魅せてくれる、これが嬉しい!!!
あとは出てくるNPCが魅力的なのもいいね(*’▽’)=3
腕のあるGMさんの操るNPCって、PC達のRPがし易くなるいいフックを投げてくれるんだよなぁ。
このあたり自分がスト――ゲフンゲフン、ファンをしてるGM:SELさんやリリさんと共通してると思うわ。

ラストイベントのアイドル対決もギミックが凝ってて面白かったな。
コンサート形式を利用した儀式場でのアザトース召喚を阻止するためにアイドルPC達は歌で戦う!!
自衛官、探偵PCはアイドルPCを排除するために現れた神話生物と戦う!!
マクロスっぽくて燃える~~~!!!!
各々が役割を果たし、グランドフィナーレの歌判定でアイドルPCがクリティカルを叩きだしたのは凄かった。
これぞ主人公アイドル補正ってやつやな!――――羨ましい…ッ!_(:3 」∠)」←面白ギャグ補正しかない
最後に流れる唄BGMの演出がさらに場を盛り上げてくれてこれも良き!!
歌対決ならばやはりBGMも歌が流れないとな!!GMさんはわかってらっさる…!

そんなこんなで、今回は次の話に繋がる大きな話の序章でもあったりして、最初から最後まで本当に楽しかった!!
聖夜のいちゃいちゃ展開は我がPCには夢のまた夢だけどw、苦難をともに乗り越えた仲間とのいちゃいちゃはあったし。
続編が今から楽しみでそわそわしてる。楽しい卓はなんぼあってもええ!
栗栖さん、参加者のフレンドの皆さん、今卓でも楽しい時間をくださり、本当にありがとうございました!
ちなみにAI端末ちゃんはこの事件での損傷が激しく、試作品だということもあって廃棄処分に。
――――なるところを上手いこと手を回して自衛隊からかすめ取り、探偵PCちゃんのクリスマスプレゼントにしました!
こういう流れ、いいよね!

(追記)
今回卓全体でF祭りではあったんだけど、割とヤバイ場面で的確に100をだすのは定期だなと思いますた!!
…チクショウ。
いいね! 17
いおろい
いおろい日記
2023/12/24 01:38[web全体で公開]
😶 締めの長期シナリオ
ついに、終わりました。

CoC B’ASH

完了です! 全生還の大円団で年を越せます!

いやー、大変でしたね。主に自分以外の人たちが。自分は後方支援ばかりだったので、危険に晒されることがとても少なく、申し訳ない限りでした。
出目も微妙で、HO的に自分のできることってAIにもできる全て表示するついに、終わりました。

CoC B’ASH

完了です! 全生還の大円団で年を越せます!

いやー、大変でしたね。主に自分以外の人たちが。自分は後方支援ばかりだったので、危険に晒されることがとても少なく、申し訳ない限りでした。
出目も微妙で、HO的に自分のできることってAIにもできることで、あれ、足引っ張ってばかりじゃない? と、途中からかなりがっくりきてました。

がっくりきてもね、やらないとしょうがないんですよ。
がっくりきてると出目も連動しちゃうから。今日は成功しかしない気がする、とか、1しか出ない気がするとか。言うだけタダなんでね。でも言霊とかいいますから、縋りますよ。
だってね。自分の失敗の被害を被るのは自分以外だから。

最後に、
少しでも役に立てたならよかったです
なんて言葉。
PLの言葉でしたよ。
本当に微力でしかなかったけど、みんなが笑える日を迎えられて、嬉しい限り。

ありがとうございました。
来年は出目が上向くといいなぁ。
いいね! 9
ナギ
ナギ日記
2023/12/23 23:50[web全体で公開]
😷 シリアルマスター
私は大学時代のGMだとシリアルマスターと言われていた
基本的にシリアスできないしギャグシナリオやサクッと終わるショートシナリオが多い

そんなことを忘れていてオンセンにたどり着き自分のここ最近のGM履歴を眺めてみる
あぁ・・・タイトルだけでギャグシナリオばっかりで時間通りに必ず終わらせている全て表示する私は大学時代のGMだとシリアルマスターと言われていた
基本的にシリアスできないしギャグシナリオやサクッと終わるショートシナリオが多い

そんなことを忘れていてオンセンにたどり着き自分のここ最近のGM履歴を眺めてみる
あぁ・・・タイトルだけでギャグシナリオばっかりで時間通りに必ず終わらせている

今でもシリアルマスターなんだなと
楽しむことだけを考え、ダレさせないし時間内に終わらせられるのだが
シリアルマスターは褒められていなわな
頭に入らないほど複雑か重厚なシナリオで時間もオーバーするよりはいいとは思うけど

TRPGは古参なのだが現代のうちよそが大好きなGMの独り言
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