らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】ウィッチライトの遠方2(11)【卓感想】」

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/01/07 10:56[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの遠方2(11)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオ内容についてのネタバレがあります
COBRAさんDMの正統派ウィッチライト、新年一回目に参加してきました。
なんと、今回から新しい仲間が増えました~!
生命領域クレリックのレドリーは聖人かってくらい、穏やかでいい人でした!

エンデリンのマザーホルン劇場に、冒険者たちは正面から乗り込むことを決定します。恒例のクヌートによる「たのもー!」が炸裂! でも誰も出てきてくれない。自ら扉を押し開けて入っていきました。

エンデリンとの謁見チケットを持っていたので、会ったら何を話そう、どう交渉するかと事前にPC同士で話し合いました。が、実際は劇場から、これを見下ろす位置にいるエンデリンと遠目に会えただけ。
演劇をして、注目させるしかない!? はりきるファイラ!

台本(ダイスで決定したランダムな台詞)と役(これもダイスで決定)を貰って、冒険者たちは衣装部屋へと移動します。
以下、配役と台詞。

クヌート:意地の悪い召使い「このゴロツキめ! こんなもの、アティアグでも食わねえぞ」
ファイラ:死から蘇った高潔な騎士「いいニュースだけ聞かせてくれ! 気が滅入っているんだ」
レドリー:高慢ちきな王女「ねえ君、浮かない顔してどうしたんだい?」
ロロ:ヘタクソな手品師「この出会いは私に大きな収穫をもたらしました」
自PC:愚かな吟遊詩人「二つの予言は本当だ。そのあと必ず嘘が来る」

各キャラクター、この台詞を必須で入れつつ、即興劇を演じなくてはなりません。
その上、他に三つのキーワード(伏せ)を内容に盛り込み、エンデリンの好みの話に仕上げる必要があります。

――何という、……鬼難易度!!

まてまてまて! 待ってくれ。アドリブ苦手PLなので、あったまぐるぐるですYO!!

ところが、です。ファイラPLさんが、他PCが書棚を探索している間に、裏でせっせと脚本を書き上げて下さいました。アドリブ力、すげえ!!

無事にストーリーが仕上がったので、開演時間まで安心して探索を進めます。今回も救出対象が複数いるから、居場所を確認。

ファイラが別の女優にライバル宣言したり、レドリーが嘆いている役者たちを励ましたり、ロロが鉱山に続く秘密の抜け道を発見したり、その道の先をクヌートが確認しに行ったり、非常に順調に探索が進みました。
幾人かの救出対象を確認するも、メインの救出対象は見つからず。といったところで時間となりました。

毎回、予想外の展開と細かな情報の海に圧倒されるCPです。た、たのしい……!
探し人はどこにいるのか。即興劇の成否と、ファイラのライバル対決の行方は? エンデリンの弱点はどうやって実現する?
次回もわくわくが盛りだくさんになりそうです!
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レスポンス

COBRA
COBRAらびおり(兎檻)
2024/01/08 18:21[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ウィッチライトの遠方2(11)【卓感想】

TRPG卓内でミニゲームをする設定のシナリオも幾つか経験済みでしたが、エチュードやインプロを唐突に振るのはなかなかですよね。(本業の役者さんでもヤダっていう人は居そう。)

hinoeさんと私の参加していた4人卓ではセリフを単に続ける形で上手く繋がったのでクリアできました。
とはいえ私たちの時は散策時間の都合が上手くとれなかったので
私DMでは講演プログラムをアドリブで即自にでっちあげましたw
(見れてない場所があったのでhinoeさんを再散策にさそったのもそういう事情もあります。)

シナリオには舞台出番調節でPT分割して散策する手も書かれてましたけど、舞台側の処理を全て終えてから個別の探索処理するように書かれていたので、要は戦力を分断して場当たり的に調査するのはD&Dでは明らかに下策なので。
作者は各個撃破されて演者が穴開けた場合もアドリブで繋げ的な遊びの意図なんですかね?
舞台が先処理だからマスタリング的に絶対に破綻するので、もしやる事態に陥ったとしても逆なんじゃね?とかも。

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