つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.214
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/19 17:31[web全体で公開] |
| コンコン | |
| 2023/12/18 22:10[web全体で公開] |
😶 無事3日間のセッションが終わりました 初回しでいろいろグダグダになりましたが改善点がわかりました もっとプレイヤーさんに考える時間を与えた方が良いという点 考えが纏まらないようならINTロールで情報を渡すなどする 至らないKPだったと思いますが最後までお付き合いいただきありがとうございました
| ミドリガニ | |
| 2023/12/18 10:16[web全体で公開] |
😊 【神我狩】買ったぜ❗【サプリメント】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重版された物理書籍の神我狩サプリメント 『神魂(みたま)のレクイエム』『クロノスの原初神器』『少女を焦がす熾火(おきび)』『四神ガーディアンズ』『混沌神話との接触』『時空のオルタード』『神魔ストラグル』『神怪夜行』を本屋さんで取り寄せ注文して買って参りました。 電子版で持っていたものも一部重なりますが、これで神我狩の募集があっても胸を張って「るるぶ・さぷりは全て所持」って云える❗ なお財布の中の諭吉さんらは旅に出ました……。( ;ᯅ; )ノ~~ Thanks for reading!
| そら | |
| 2023/12/17 21:01[web全体で公開] |
😶 教えてください! クトゥルフ神話TRPG6版とクトゥルフ神話TRPG7版、エモクロアTRPGを主にPLとして回っているのですが素晴らしいシナリオ沢山ありますし、KPで回してみたい! でも「私ができるか?」となってしまっています。 ということで誰かー クトゥルフ神話TRPG6版で初KPでも回っていいよーって方、シナリオの回し方教えてやんよって方いらっしゃったら教えてください!
| ササミ | |
| 2023/12/17 17:58[web全体で公開] |
😆 野球TRPGボールパーク 今日は仕事だったので、夕方にTRPG定例会の会場へ。 遊びたかった【ボールパーク】が立ってるぅ!? 絶対おもしろいやつだよ。参加したかった~ このゲームは観戦者が面白い、熱い、感動した場合にヒーローポイントを贈ることができます。 観戦しながらいいロールプレイにコインを渡していきま全て表示する今日は仕事だったので、夕方にTRPG定例会の会場へ。 遊びたかった【ボールパーク】が立ってるぅ!? 絶対おもしろいやつだよ。参加したかった~ このゲームは観戦者が面白い、熱い、感動した場合にヒーローポイントを贈ることができます。 観戦しながらいいロールプレイにコインを渡していきます。 そして熱い回想シーンからラスボスの打者が登場。 ツーアウトランナー無し、討ち取ればPL側の勝ち。 ココでPL側からの投球は【ボーク✕4】で敬遠策!? こいつら、展開無視して勝ちに来やがったwww (ボークはボールを投げてないので、悪球打ちも無効。ルールブックの盲点をついたトンデモ作戦です) 「ヒンメルならそうした」って言えばいいと思うなよwww ああ笑った!! おなか痛いwww
| はるるん | |
| 2023/12/17 17:36[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」 GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は…12/16(土)に開催された【SW2.5】《静寂の貴婦人》シリーズ 第4話「蘇る貴婦人」の日記だよ~ん♪ 《静寂の貴婦人》シリーズは、僕がはじめてSW2.5でGMデビューした卓の仲間で続けているシリーズなので、 ある意味ホームのような感じでやりやすいんだよね♪ 今回は全5話のうちの第4話ということで…緩急が激しいセッションだったんだよ~ん♪ 最初の1時間くらいは、最近、僕の中で流行っている日常パート♪ 詳しくは話せないけど、某TRPGからパロってきたセッションで、RP好きにはたまらないPCのことがよく分かる好評なパートなんだよね♪ 今回も唐突に野球対決が始まったり、お買い物に行ったり、落とし物したり、夢を語ったり…青春の追体験が出来たんじゃないかな? 本編は打って変わって最終回に繋がっていく核心パート! 今回はPCのひとりであるダロス(わっかさん)と事前に相談?して、ダロスの過去を掘り下げながら、かつての恋人が出てきたりとわっちゃっちゃ! 最後は黒幕の正体が判明したところで、To be continued. いよいよ最終回…といったセッションでした♪ なんだかんだ楽しんでもらえたようで嬉しいかな♪ 以下、ログを眺めながらの雑感… ・「重いコンダラ」の元ネタを知ってる人が減ってきたねぇ? ・上半身裸でヘルメットだけはしっかり被って野球するディーテくん萌♪ ・なぜかギルド支部長と一緒に落とし物を探すことになるバレルくん可愛い♡ ・ダイス目の結果、偶然にも本編に繋がるような日常回を引き当てるダロス ・リノアさんとの思い出の深い部屋はどこですか? → 男性陣から一斉に保健室www ・恩寵もらって命中!ダメージ判定で1ゾロ…orz ・吸精でまたひとつ”欲”を知ってしまったバレルくん可愛い♡ ・バリアゲだし~~~? ・ラスボスとの舌戦からどうやって戦闘につなげようか頭を回転させつつRPしてたGM ・戦闘でみんなの目が回る回る!クルクル大回転! そんなわけで…みんなに楽しんでもらえる最終回を書き上げようと思うので待っててね~♪ 以上、はるるんでした♪
| Mch | |
| 2023/12/17 16:31[web全体で公開] |
😶 DX3 オリジナルステージ 時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代 大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために 帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る という世界観 このステージで、今度シナリオを舞わす ( 誤字だが微妙に面白いので、そのまま ) 作ってもらったPCは皆さん個性的だし、普段とは違う世界観にわくわくして下さってるようだし GMとしても楽しい限り
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/17 13:18[web全体で公開] |
😶 意味は無いけれど DX3rdにはエネミーエフェクトというものがありまして… これがまた「いや使いようがない」と言うものから 「便利すぎて使いまわしたい」ものまで多種多様。 私は、キュマイラ・モルフェウスにお世話になりがちですが このエネミーエフェクトからシナリオを作る、というのもアリです。 一度「ワンナイト全て表示するDX3rdにはエネミーエフェクトというものがありまして… これがまた「いや使いようがない」と言うものから 「便利すぎて使いまわしたい」ものまで多種多様。 私は、キュマイラ・モルフェウスにお世話になりがちですが このエネミーエフェクトからシナリオを作る、というのもアリです。 一度「ワンナイト」といって短時間で終わるシナリオを作りましたが 敵がドッジ(回避)できないけれど、攻撃・HPが上がるエフェクトは とんでもなく有難く、戦闘にかかる時間を短縮できるうえに RPがとてもやりやすい。怪獣とかみんな好き。(偏見) そしてEAから増えるエネミーエフェクトが邪悪になってきたり ハヌマーンがマジでハヌマーンと言われるようになるわけです。 なんなんだそれ…公式リプレイでも使われていたけど強すぎる…… ところで、意味もなくエネミーエフェクト使いたくて 敵の経験点もりもりにしたんですが許されますか?許してください。 だって!!!使いたかったんだもん!!!!! 特に戦闘力に違いは無い、このエフェクトたち かっこいいから使いたかった!! かっこよさって、大事ですよね 赦されよ 赦されよ 我らが罪を赦されよ……(’ω’)
| ナギ | |
| 2023/12/17 09:50[web全体で公開] |
😲 2ヶ月で14回のタイマンGMをした 同じシナリオ4回・4回・2回などを含め14回のタイマンGMしました システムはクトゥルフ6版・7版、ダブルクロス そこで 初心者GMこそタイマンGMをオススメします ・プレイヤー一人なので全員に目が届くしPL初心者でも対応しやすい ・PCも一人なのでシナリオをPCに合わせやすい ・時間全て表示する同じシナリオ4回・4回・2回などを含め14回のタイマンGMしました システムはクトゥルフ6版・7版、ダブルクロス そこで 初心者GMこそタイマンGMをオススメします ・プレイヤー一人なので全員に目が届くしPL初心者でも対応しやすい ・PCも一人なのでシナリオをPCに合わせやすい ・時間のコントロールも楽です タイピングが遅いか考えるタイプのPLだった場合はイベント削ったり戦闘も簡易化したりして調整でき終了時間を大幅に超えることはまず無い ・掛け合いのRPが面白い(重要)GMからもキャラを出しPCと絡ませるのが個人的に一番楽しいです TRPGのどこが楽しいかって人によると思いますが私はPC同士の掛け合いだと思っているので 初心者PLもタイマンシナリオはおすすめできます GMがテンポを合わせてくれるし他PLPCに対し遠慮しがちな初心者は積極的に参加ができる 自分の責任を軽くしようと思って4人以上の卓に飛び込むと初心者PLは大体埋もれます ソロシナリオを回してみたい方は私に言ってくださればアドバイスできるかもしれません
| いおろい | |
| 2023/12/16 21:48[web全体で公開] |
😶 クリスマスっぽかった! さて、本日は。 CoC 嘘だと言ってよ、赤い糸! クリスマスマーケットでいちゃいちゃバカップルを演じないと爆発します。 らぶらぶ写真撮ったり、あーんしたり。命がかかってるという言い訳、いいですよね。そうでもしなきゃ進展しないことなんて多々ありますよ。 「で、俺のことどう思って全て表示するさて、本日は。 CoC 嘘だと言ってよ、赤い糸! クリスマスマーケットでいちゃいちゃバカップルを演じないと爆発します。 らぶらぶ写真撮ったり、あーんしたり。命がかかってるという言い訳、いいですよね。そうでもしなきゃ進展しないことなんて多々ありますよ。 「で、俺のことどう思ってるの?」 「いや、俺のことめっちゃ好きでしょ」 と、相手に散々言われました……。 ここだけ聞くととんだオレ様男ですね。 え、そしてどうしたって? 物語は幸せなちゅーで終わると決まってるんですよ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/12/16 20:54[web全体で公開] |
😶 初心者向けのシナリオ 以前、オンラインセッションを含めたセッション形式や、無料で遊べるTRPG初心者向けのTRPGをブログの記事で紹介したり、セッション形式についてのまとめを日記で公開していたが、今回はオンラインセッションサイトの右も左も分からないオンラインセッション初心者の読者諸氏のために、TRPG初心者も含め経験の全て表示する 以前、オンラインセッションを含めたセッション形式や、無料で遊べるTRPG初心者向けのTRPGをブログの記事で紹介したり、セッション形式についてのまとめを日記で公開していたが、今回はオンラインセッションサイトの右も左も分からないオンラインセッション初心者の読者諸氏のために、TRPG初心者も含め経験の浅い方におすすめのシナリオについて、まとめていこうと思っている。 初心者の方は参加するシナリオ選びに有効活用していただきたい。経験者の方も、TRPG初心者やオンラインセッション初心者をどのようなシナリオに誘うか迷った時などに、当記事がお役に立てれば幸いである。 また、システムによってはあまり時間や人数の融通がきかないものもあるため、注意と覚悟は必要だ。とくに戦闘ありのシステムはなかなかその点の融通が利かない。 ◆時間:短時間 初心者に長時間のシナリオは少々荷が重い。時間がかかるということは、それだけ日程を調整する労力もかかるということだ。1日3時間のシナリオを計5回程度で終わらせると仮定しよう。たいていの場合、セッションに対する自分自身の相性や、同卓者との相性などは、早ければ初日の第1回目、じっくり吟味してもだいたい3回目くらいでほぼ確定する。ただセッションに参加した時点で後に退きにくくなるため、苦痛と感じていても数回のセッションを越えなければならない。 経験者の初見同士にも言えることだが、長時間にわたる可能性のあるセッションを初めての相手に回すのは少々リスキーである。人同士、あるいはシナリオ、システムとの相性が悪かった場合、苦痛がただただ長引く結果になりかねないからだ。 セーフティとしてセッションを降りる、という最終手段はあるものの、やはり避けたい。そのような方法を取らなくても、1、2回で終了するような軽いセッションであれば、まだ心労も軽かろう。 ◆難易度:カンタン ロスト率:低確率 いわゆる「初心者向け」と銘打ったシナリオをプレイすることが望ましい。戦闘を避けることができるシステムであれば、戦闘のないシナリオ、戦闘が避けられないシナリオであれば、戦闘はあってもギミックを凝っておらず、GMもPLも楽にプレイできるようなものがよい。 ロスト率については、もちろん初心者であるうちは自分が折角作ったプレイヤーキャラクターがあっさりと死ぬ感覚には慣れないだろうし、TRPGにはえてしてセーブ/ロードなんてないので、TRPG事態に慣れ親しむまでの間は、ロストを極力避けられるようなものが良いだろう。 戦闘があるシステムではロストはもはや織り込み済みでプレイする必要はあるため、初心者に戦闘の存在するシステム、シナリオはおすすめしかねる。 ◆人数:少なくとも初心者は1名までが推奨、少人数向け これは初心者に対応するGM向けであるが、システムやセッションに慣れていないことが分かっている初心者を入れる枠は1名までにしておくことが望ましい。他の枠は少なくとも、プレイするシステムを1、2回はプレイした経験のあるプレイヤーで固めた方が、GMは対処がしやすい。 GMはたとえプレイヤーが全員経験者であっても、ゲーム中の処理や描写に追われ忙殺されがちである。初心者を加えるということは、その処理や描写の合間合間で、初心者に対する説明などを挟む必要がさらに加算されるため、より忙しく、難しくなることは避けようがない。初心者の人数が増えればそれは倍々に増えていくと思っていい。初心者にじっくりと確実に対応するためにも、セッションに招く初心者の定員は通常1名まで、としておいた方が無難である。 加えて、システム自体が最低人数が決まっているようなものでない限り、少人数向けのシナリオを選択することが望ましい。時間の話に戻るが、セッションと言うのは人数が増えれば増えるだけ、時間もかかる。テキスト形式のセッションでは特にこれが顕著である。人数が増えると終了時間も読みづらくなるため、かかる時間と読みづらさを考えて初心者には向かないと言える。 それから、3人にでもなれば大体は「よく発言するプレイヤー」と「あまり発言しないプレイヤー」の差が出てくる。「あまり発言しないプレイヤー」が初心者であれば、もしかするとその場合「よく発言するプレイヤー」の勢いに気圧されて発言しづらくなっているのかもしれない、と言った場合もある。よく発言することは何も悪いことではなく、寧ろ重要なことなのだが、初心者のうちは経験者の知っているそのバランスが掴めず黙り込んでしまう可能性があるため、4人や5人のセッションになると非常にフォローがしづらくなってしまう。その点でも、初心者を加えたセッションでは可能な限り3名程度の少人数プレイヤーで囲んだ方が無難と言えようか。 ◆シナリオの内容:軽め いわゆる「鬱シナリオ」とか「NPCが死亡するようなシナリオ」は初心者向けにはちょっと刺激が強いものになるかもしれない。当人がそれを自ら望んでの事なら寧ろ積極的に行っても構わないだろうけれど、シナリオ達成の結果、PCは生き残るが少々後味が悪くなってしまったり、不安の残るようなものだと、楽しみ切れないままに終わってしまう可能性もある。 「貴方の活躍で事件は解決、以降被害に遭う人もいないでしょう。お疲れさまでした」といった程度のシナリオか、ほのぼのとしたシナリオをお勧めしたい。 TRPGは多様な趣味嗜好に合わせてシナリオも多種多様なものが世に出ているので、ガチで暗いものは本当に暗いものがあるし、グロゴアも加減の程度はシナリオ作者によってさまざまである。 ↓はてなブログ:TRPG初心者向け:無料で遊べるTRPGまとめ https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/27/231544 ↓セッション形式についてまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_169512315403 ↓セッション形式についてまとめ:日程 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_169521061943
| Kei | |
| 2023/12/15 23:41[web全体で公開] |
😶 ドラマチックな物語は何から生まれるかというお話 ご機嫌よう。 TRPGの物語的な側面を楽しまれている方も多くいらっしゃるようですけれど、それでは、TRPGにおいてはドラマチックな物語は何から生まれるのかしら。 システムを運用した結果たまたま生まれるものかしら。 ドラマチックな物語をいまにも生み出しそうなゲームの背景設定かしら。 ド全て表示するご機嫌よう。 TRPGの物語的な側面を楽しまれている方も多くいらっしゃるようですけれど、それでは、TRPGにおいてはドラマチックな物語は何から生まれるのかしら。 システムを運用した結果たまたま生まれるものかしら。 ドラマチックな物語をいまにも生み出しそうなゲームの背景設定かしら。 ドラマチックな物語に繋がりそうなゲームシステムかしら。 ドラマチックな物語を意図して書かれたシナリオかしら。 もちろん色々な意見がおありでしょう。わたくしが最近殊更に好んでいるのは、プレイヤーの語りやアイディアです。 そんなの当然じゃないかとお考えの方もいらっしゃるでしょう。けれど、お話はそう単純ではございませんの。と申しますのも、それには適切な質問をする必要があるから。けれど、一旦流れに乗ってしまえば、皆さまご自由に語ってくださいますし、さらに盛り上げるためにはさらに適切な質問を……。 さて、ここで日本のタイトルと海外のタイトルを比べてみると、結構な違いがございます。日本のタイトルだと設定や指示を与えるものが圧倒的に多数かと存じます。一方で、この手法で海外でメジャーなものは、質問そのものをシステムに組み込んでしまうやり方。これはもちろんたいへんにうまく機能しまして、なるほどTRPGの遊び方というのは語るものではなく聞くものだという心境にさせられますし、また一方、彼我の文化の違いみたいなものも感じて楽しいのですわ。
| はるるん | |
| 2023/12/15 19:13[web全体で公開] |
😍 はるるんだって祝われたい! https://twitter.com/Harurun031215/status/1735313696732102727?t=4XGi0LC58eMTMorZHA0L5g&s=19 そんなわけで、パピバしました僕! 今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします! それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!ツイートを表示する そんなわけで、パピバしました僕! 今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします! それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/15 18:37[web全体で公開] |
😶 テキセの良さを広めよう テキセ最大の恩恵、それは「記憶力に頼らなくていい」 そう、人間は忘れる生き物 情報収集した時、要点を抑えてメモをするのですが なんと、テキセはログが見れる! 記憶力に自信が無くてだいたい付箋使ってあれこれやってる者なので この「いざとなれば手元のメモ帳にコピペですむ」というのは とんでも全て表示するテキセ最大の恩恵、それは「記憶力に頼らなくていい」 そう、人間は忘れる生き物 情報収集した時、要点を抑えてメモをするのですが なんと、テキセはログが見れる! 記憶力に自信が無くてだいたい付箋使ってあれこれやってる者なので この「いざとなれば手元のメモ帳にコピペですむ」というのは とんでもないメリットだと思います。 他にも、ダイスの振り方などが特殊だったり 色々覚えなきゃいけないことがあれば、なんでもコピペでいい。 これマヂ最強だから。ウチらこれで毎回情報っょっょギャル同盟組んでるから。 (※なお、時々必死になって忘れること多々あり) まぁ、メモしたファイルが消えることはあるんですけどね ハハッ(’ω’)(消えたセッションの設定メモ)(書き直して別物が出来ている)
| パスタ | |
| 2023/12/15 18:12[web全体で公開] |
😶 使い魔色塗り。ベースは完了 https://twitter.com/Pasta84045756/status/1735586706865443303 現在参加しているsw2.5キャンペーンでもしかしたら登場させるかもしれない使い魔。 性格はコギャルだけど、魔神としての本性が見え隠れする、みたいなRPがしてみたいです。 RP的にはおいしいんだけど、データ的にはデモルラはマイPCと相性がよろしくないというね。 経験点的にも1000点をRPに使うのは勿体ない。 結構迷う…。むむむ…。ツイートを表示する 現在参加しているsw2.5キャンペーンでもしかしたら登場させるかもしれない使い魔。 性格はコギャルだけど、魔神としての本性が見え隠れする、みたいなRPがしてみたいです。 RP的にはおいしいんだけど、データ的にはデモルラはマイPCと相性がよろしくないというね。 経験点的にも1000点をRPに使うのは勿体ない。 結構迷う…。むむむ…。
| 夏風 | |
| 2023/12/15 18:04[web全体で公開] |
😶 セッション0地獄の戦場アヴェルヌス 本日からD&D公式キャンペーンシナリオ 『地獄の戦場アヴェルヌス』開始! 今日はセッション0として 世界観説明とキャラ固め、キャラ間の関係構築のため 戦闘なしの短いシティアド。 バルダーズゲートのキングピンから (犯罪)ギルドの関与していないクスリの流通調査を 依頼されるお話を全て表示する本日からD&D公式キャンペーンシナリオ 『地獄の戦場アヴェルヌス』開始! 今日はセッション0として 世界観説明とキャラ固め、キャラ間の関係構築のため 戦闘なしの短いシティアド。 バルダーズゲートのキングピンから (犯罪)ギルドの関与していないクスリの流通調査を 依頼されるお話を通じて世界観説明を行います。 というのもD&D初プレイの方が2人いるので どれだけ手厚くしてもしすぎるということはないのです。 初プレイでアヴェルヌスは荷が重い気もしますが TRPGプレイヤーとして初心者なわけではないので 大丈夫でしょう! それはそうと 導入用のミニシナリオ作って思ったのですが バルダーズゲートのシナリオ作りやすいですね。 バルダーズゲートから出ない シティシナリオキャンペーンを このキャンペーンのあとにやるのも良さそう。 ということで、超久々のガッツリD&D DMとして楽しんできます。
| どうじょう | |
| 2023/12/15 17:29[web全体で公開] |
😶 ダンジョン飯 ――――の最終巻が連巻で発売されていた。 速攻買った。 最後まで面白かったし、いい着地点だったと思う。 あの漫画は「剣と魔法の世界で」「生きる」を鮮明に見せてくれる演出ばかりで大好きだ。 あれ読んだ後だと、例えばSWとかプレイしても「依頼>即現場」じゃなくて、街中をぶらぶらしたり、宿屋で飯食べたりしたくなるよな。 なによりあれ見ると腹が減る!!!! 食はまさしく生の特権だ(*’▽’)=3 んで今日の晩飯はお好み焼きらしい。ウッヒョゥ!!
| ミドリガニ | |
| 2023/12/15 14:26[web全体で公開] |
😆 【CoC6】ドリームランドにて【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の『偽曲』の卓感想である。 未通過の方は注意されたし。 OK? では続きです。 シナリオ途中でPC全員がドリームランドに行ってしまい、神秘的な光景に目を奪われつつ観光していたのだが、とある場所にて邪神さまに遭遇。 幸いにも襲われるようなことはなかったのだが、わたしのPC含め多くの仲間がSANチェックに失敗。 1d20の正気度を喪うこととなったのだが、わたしのPCはたった1で済んだ。 なお、ここで正気を大きく削られたPCさんは「邪神許せねぇよ……」と後に語っていた。 後々の戦闘でも活躍出来たし綺麗な景色が沢山観られたのでわたしは満足であった。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| いおろい | |
| 2023/12/15 11:21[web全体で公開] |
😶 火消しになったり、ちょっと振り返ったり。 ただいま、長期シナリオ CoC B’ASH(ビーアッシュ) に参加中です。火消しさんたちの熱い闘いのお話です。 10月のNobody*2とKP・PLとも同じメンツです。 たのちぃねぇ。今回は多分PvP要素もなさそうだし、全力で仲良しできるね! KPさんはさすがに変われど、同全て表示するただいま、長期シナリオ CoC B’ASH(ビーアッシュ) に参加中です。火消しさんたちの熱い闘いのお話です。 10月のNobody*2とKP・PLとも同じメンツです。 たのちぃねぇ。今回は多分PvP要素もなさそうだし、全力で仲良しできるね! KPさんはさすがに変われど、同じメンツで長期卓をいくつか回らせてもらってます。またそのメンバー? と言われかねない(誰に?)のですが、楽しいんですよ……。何より自分が人見知りの民なので、安心感がありまして。 思えば、このメンツで長期卓に行くことが決まったから、自分は絵の練習を始めたんでした……。自分以外は自作立ち絵の人たちだったから。一年経ったけど、なかなか上達はしないねぇ……マシにはなったと思うけど。 さて、火消しさんたちの闘いも半分ほどになりました。このシナリオがこのメンツでの卓納めとなります。大円団で笑って「お世話になりました」で締めたいですね。
