つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.21

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/16 18:12[web全体で公開]
😊 【雑記】天国と地獄【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
先日は父蟹から鬱に堕とされて陰々滅々としていたのですが、みなさまの温かい言葉で持ち直しまして。
で、今朝電子書籍サービスのくじ引きで200円相当の当たりを引いたので、今日は珍しくツイてるなと思いまして。
そのまま仕事に励んで、今日中に終わらせたかった仕事を何とか終わらせて帰宅してメールチェックをすると、密林からお知らせが。
はい、Switch2の抽選購入権でした。

詐欺の類じゃなかろうなと疑ってかかりましたが、アドレスやらアカウント情報を確認してみましたところ、どうやら本当の様子。
恐る恐~るカートに入れてポチりました。
ふふ、ブラックフライデーでお高価い髭剃りを買ってしまったから、来月の支払いが怖いぜ。。。
という訳で、年内にSwitch2で遊べそうです!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

えっ、ソフト?
実はSwitch2版の『葛葉ライドウ』と『魔女ガミ』なるものを購入済みなのです。(本体だけなかった💦)
みなさまの元にも任天堂のご加護がありますように!!(何
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 36
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/16 18:57[web全体で公開]
😆 ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。
なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが全て表示する昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。
なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが……(笑)。

システムについては、適度なフックを与えた上で、突き放しすぎずにストーリーワークをしてもらう、という感じの構造で、よく出来ているなあと感じています。
ゲームの目的として、「指定されたワードをRPに使った回数」によるエンディング演出の優先決定権がありますが、単純なゲーム性の付与というよりは、RPの指針を与える意味合いが大きいのかな……?という感じがしました。
ルールブックでも「勝ち負けではない」旨が強調されていますしね。
登場していないプレイヤーが指定ワードを投げられるのも、登場シーンでなくてもやることがずっとあって、いい感じですねー(シリアスさ重視で投げられないモードもあるようですが)。

卓の皆様がノリノリでRPしていただいたのも相まって、とても楽しい時間を過ごせました。
来週、続きをプレイするのが楽しみです!
GM様、同卓の皆様、ありがとうございます!
いいね! 17
ナギ
ナギ日記
2025/12/16 20:29[web全体で公開]
😶 ストリテラ1日目
ストリテラの1日目セーブです
いつも同じ面々でストリテラをやっていたのですが
今回は全員違うメンバーで新鮮です!
自分のハンドアウト的に他人が目的を達成したほうが面白そうかなぁと思っていしまいますが
呼吸するかのようにコレクトしてしまう‥
いいね! 15
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/12/16 22:30[web全体で公開]
😆 ディバインチャージャー&ゆうやけこやけ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週はディバインチャージャー「ある娘の悲劇」とゆうやけこやけ「蛇の秘湯」をプレイしてきました。共に久しぶりのシステムでしたが、どちらも楽しめました。それではそれぞれの感想を。


★ディバインチャージャー「ある娘の悲劇」

ルルブ掲載の基本的なシナリオ。前にもケモフ(獣人)でやった気がするが、ほぼ忘れていた。
今回はサンプルキャラ「ドワーフの兵騎士」をそのまま使用して作った関西弁のがめついドワーフ美女「カーネ・ズェンヴドァー」で挑みました。
他はケモフの狩人2人とヒューマンの侍の4人パーティーでした。

ダンジョンまで無駄に時間がかかった上に、敵の出現パターンが高レベル帯を引き当てたり、ボスのスキルが厄介なレベルで成長していたりと、運の引きがやたら悪かった気がした。
ダンジョン探索はケモフの狩人コンビのお陰で安定していたが。

特にボス戦ではカーネにばかり集中攻撃されて、装備品の耐久力は減るわ(このゲームの装備品は耐久力制)、HPはギリギリだわで大変。ボスは範囲攻撃2回連続なので本当にキツイ。
そんな中で何とかボスの攻撃を連続回避するものの…

GM「全員に詫び石(アイテムガチャ購入アイテム)あげるので、再判定してくれません?」
カーネ「却下や!」
GM「ですよねー」
※公式に組み込まれたシステムです。

ガチャ装備をほぼ使い切るも何とか勝利。アタッカーの皆さんがいてくれて助かる。

最後に次の冒険のために回復アイテムと防御系スキルを習得して修了。全体的に運要素強めで、意外とシステムが細かいゲームだけど、これはこれで楽しいものだ。


★ゆうやけこやけ「蛇の秘湯」

一方こちらは蛇の神社と秘湯を直すために不思議な力を持つ動物たちが活躍する物語です。
今回は自分の中ではおなじみ(?)のスズメの幼女「おこめ」で参加。キツネの巫女さんとネコの男の娘と共に事件解決の為走ります。

割と「おこめ」はのんびりとした幼女なので、少し頼りない気もしますが、それゆえに周りを和ませたり、意外と怪力だったりで活躍しました。苦手な頭脳労働は他の二人がやってくれました。

事件を解決後に「おこめ」が特技「きいてきいて」で友人に伝えた後で、ネコの男の娘が「ねこみち」で友人を連れてきたのはすごいファインプレーだと思った。

オフも含めて色々活躍の「おこめ」ちゃん。つながりの糸の数もかなり増えてきました。20近くはあるんじゃないかな?


それと最近「プレシャスデイズ」も買いました。
魔法使いを育成する1対1のショートセッション。なかなか良さそうだ。
一方でデータや戦闘システムとかはたっぷりしっかり目なので、「あぁ、やっぱりFEAR系なんだなぁ」と思いました。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2025/12/17 03:23[web全体で公開]
😶 睡眠時間を削って【狩野英孝副音声付き】
「今週TVerで公開されているから、見たほうがいい!!っていうか、どうしても見ろッッ!! 頼むから見てくれッッ!!」と言われ十数年ぶりに見てきました。

【魔法少女まどか☆マギカ】の【狩野英孝副音声付き】
1話から10話まで、まとめて見終わりました。


狩野英孝さんは、マイクラ実況の切全て表示する「今週TVerで公開されているから、見たほうがいい!!っていうか、どうしても見ろッッ!! 頼むから見てくれッッ!!」と言われ十数年ぶりに見てきました。

【魔法少女まどか☆マギカ】の【狩野英孝副音声付き】
1話から10話まで、まとめて見終わりました。


狩野英孝さんは、マイクラ実況の切り抜きをたまに見るぐらいでしたが、最高でした!!
あれ!? マミさん2話目!?とか驚きがありましたが、初見での英孝さんの反応と考察が良すぎです。

コレ、人に勧めたくなるやつですねwww
そして、今週日曜日が最終回です。

「TVerの無料公開は日曜日までなので、お早めに!! 見たほうがいいよ」って言いたくなります。
いいね! 25
班目
班目日記
2025/12/17 18:24[web全体で公開]
😶 クトゥルフを知らない人にはダメージが無い
TRPGとは関係ない手芸のサークル中、冬の歌特集でクリスマス関係やら雪の歌が流れていたけど、突如流れてきたよあの曲が。
明らかに異質な曲調を気にすることなく談笑する皆さんを横目に、そっとスマホでダイス振っときました。
17だったから多分成功したはず。 一応正気度50以上はあると信じたい。
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/18 13:24[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】歯磨きマスター【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。
恥ずかしながら、わたしは歯を磨くのがゾエアの頃から大の苦手でして、昨日もおどおどびくびくしながら歯科のメンテナンスに行きました。
そうしたら、歯科衛生士さんに生まれて初めて偉く褒められまして。
それもその筈、磨き残しの汚れや出血が殆どない状態でした。

このところフロスで歯と歯の間のごみを取ったり、リステリンや手磨き・ソニッケアー(電動歯ブラシ)を併用して割と一所懸命に磨いていたのですが、まさか本当に成果が出るとは思っておりませんでした。(苦笑)
蟹生何が起こるか分からないものですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 30
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/18 20:14[web全体で公開]
🤔 考えない方がいいことを考えすぎることもある
趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。
昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。
明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。
もうちょ全て表示する趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。
昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。
明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。
もうちょっと軽く考えて、「これやりたい!」「これ面白そう!」を思ったようにやってみようと思います。
とはいえ、その失礼もこちらが知らずにしてしまったりするものではあるので、気をつけなければなりませんが……。

明日は新作TRPG「ひとつ屋根の僕ら」の発売日。楽しみですね!
とても軽いルールのようですし、私の手に負えそうなら、場合によってはルルブなし可のおためし部屋を立ててみます。
土曜日の夜か、来週の平日の夜ぐらいに……。
いいね! 22
たこ
たこ日記
2025/12/14 11:02[web全体で公開]
😶 『プレシャスデイズ』ルルブ読書感想文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月20日にF.E.A.R.から発売されたプレシャスデイズ
ルルブを一通り読んでみての感想です

プレシャスデイズはGMとPLが一対一でプレイする変わったシステムです
GMが師匠、PLが弟子になって一人前の魔術師になるための修行をします

『魔術師育成スローライフRPG』と謳っているとおり『火起こしをする』『パンを焼く』など、師匠と弟子のRPを中心としたシナリオが楽しめます
また、種族や魔術師のスタイルがありF.E.A.R.特有の戦闘システムも継承しているので、戦闘修行シナリオをやっても面白そうな感じです
一人で戦っていて戦闘中の割り込み処理が少ないので、F.E.A.R.の戦闘システムに慣れていない私のような人でもプレイしやすいと思います
リプレイが豊富に載っているので、ルールも覚えやすくていいですね

一回のセッションはボイセで30分くらいと公式で想定しているので、テキセだと1時間から1時間30分くらい
イメージとしては、ミドルを1セッションにしてプレイ時間を細かく分けているような感じでしょうか
そしてセッション5~6回を一区切りにして魔術師としてのグレードを昇格する試験をしていきます
普通のシステムで言うところのクライマックス、エンディングに該当するような感じです
これを0から始めて6グレードになるまで繰り返していきます
弟子が一人前になるまでのキャンペーン的に遊べると思います

時間がないときは1セッションずつ、時間があるときには5~6セッションを一遍に行うといった楽しみ方が出来て、時間の融通がききやすく参加者の日程調整が楽でいいですね
また、一対一でプレイしているとGMもPLも結構疲れるので、システム側で短時間での区切りを入れているのもプレイしやすいのではないかと思います

全体的にプレイする準備のハードルが下がるようにルールを整備してくれている印象を受けました
忙しいけどちょっとした隙間時間でTRPGが楽しみたい人に合っているのではないでしょうか
私も早くプレイしてみたいと思いました。
いいね! 14
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/11 02:46[web全体で公開]
😶 ほぼ作業が終わった!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そして、2連休も終わっていく😂

という事で、地震があってソワソワしたり、作業をサボってゲームしたり、別の作業を始めたりと色々寄り道もしたけど、何とか2連休中にやりたかった事がほぼ終わりました!!(拍手)

後は、別に描かなくても良いけど僕が描きたいなーっていう小物素材や、この前描いた立ち絵、折角だから販売出来るように表情差分描いたり色味調整したいなーとか、今度やるセッションの相手のキャラシ確認とか、年賀状に向けたイラストとか……こうやって書くとまだまだあるな?

気のせいって事にしよう。うん(笑)

いや、セッション相手のキャラシ確認だけはちゃんとしますけどね!!
それ以外は、全部僕が満足するかどうかなので、そこは自分次第かなと。

goghって言う作業サポートアプリみたいなのがあるんだけど、それによると、作業時間が昨日と今日合わせて13時間くらいあったから、多分アホなんだと思う僕😇
やる時は一気にやらないと、マジで先延ばしにするからね…

今回は、オリシのサンタシナリオをやってみたいと言う奇特…凄く優しい方がいたので、その最終準備もしてました!
クリスマスっぽいBGM、世の中にいっぱいあるのに、僕が思うシナリオに合いそうなBGM探しで多少時間が掛かったり、突貫で作ったキービジュアルを、ちゃんと背景から描いたり、今回は待機画面にGIFを採用したりと、色々やってました。
(APNGだと画像が凄い事になったのでgif)
DLの判断とアドリブ力諸々と、PLのRPと発想力が試されるシナリオだと思ってるので、そういう所を楽しんでもらえたら良いなぁ😌

その後、息抜きにとgoghの新しい部屋作りをし…あれ、良く考えたら、それで2時間くらい使ってないか…?
まぁ気付かなかった事にしよう!

で、TRPG用のdiscord鯖のチャンネルの更新や削除等してました。
有り難い事に、セッション終わったら1回抜けて、またセッションする時は入り直すの可能だよ〜って言ってるんですが、そのまま残って活発に使ってくださる方がいて、メンバーも多くなって来たので、それに伴って色々模索中です。
テキセもボイセもいる鯖なので、GM別回せるシナリオを書く場所を作ったり、今回僕がシナリオを書いたし宣伝したいという不純な動機の為だけに、鯖メンが自由にシナリオ公開等の宣伝が出来る場所を作ったりしてました。
皆使ってくれたらそのままだし、あんまりだったらまた削除したりと、少しずつ皆にとっても僕にとっても良い場所を作っていきたいですね☺️

そもそもメンバーは、僕がセッションする時に参加してもらってそのまま残ってもらうか、もしくは鯖メンが当サーバーを使ってセッションしたいからPLを呼んで良いかと相談があった場合のみなので、自由参加ではありません。
まぁ、この日記を読んで参加したいって思う人がいるかは不明ですが、いる前提で一旦話してます(笑)

と、そんなこんなで、作業漬け(?)の2連休でした!
明日からまた仕事!!
次の2連休まで少しあるので、頑張らねばね。
皆と打ち合わせというか、日程がごっちゃになってないかとか、色々話したいし、ゲーム鯖も動かしたいし、忙しいぞ〜!!(笑)

あ、ゲーム鯖の方は、頻繁に活動してないけど、参加自由なので、興味があったら『おさしみ』と言う名前のクリーパーアイコンをTwitterで探してください(笑)
それでは、軽い宣伝だけして終わります!

おやすみなさいませ〜🌙*゚
いいね! 11
明日平
明日平日記
2025/12/10 20:36[web全体で公開]
😶 しわすぅ~
お坊さんも走っちゃうほど忙しい12月です
明日平も死ぬほど忙しいって程じゃありませんが、予想より公私ともに忙しいです
何が言いたいかというと、「プレシャスデイズ」の準備が予定より遅れております
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/10 16:45[web全体で公開]
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。
先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。

東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。
ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。
基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。

何より在りそうで無かったのがこの世界観。
東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。
冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……?
否。
ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。
ありがちな近未来設定がワクワクしますよね?

という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 28
みずほ
みずほ日記
2025/12/09 00:24[web全体で公開]
😶 11月のセッションまとめ
今頃になって、セッションまとめです。
(下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…)
今月は、なんとなくGM多め。
そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて
7陣目
 聖域を出たギノゴは天使と共に世界全て表示する今頃になって、セッションまとめです。
(下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…)
今月は、なんとなくGM多め。
そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて
7陣目
 聖域を出たギノゴは天使と共に世界を救いました。
 代償に、天使は天使ではなくなりましたが。
 今は新たな聖域で幸福に暮らしているようです。

フタリソウサ(テキスト)
・Old Time London
 Act1:Pea Souper
 Act2:Cóistebodhar
 ロンドンキャンペーン、2陣目です。
 前回のログとシナリオとを睨めっこしつつの進行。
 このシステム、進行にはGMの大喜利が必要ですので。
 終始、あたふたし通しでした。
 演出以前の未熟者です(遠)
 これはやはり、慣れが必要なのでしょうね。

CoC7版
・今日からあなたが教祖です!!(テキスト)
 諸事情で流れるかもと思っていたセッションの遂行でした。
 大枠はPLさんのご希望に合わせて、という形のシナリオですので。
 PLさんと一緒にセッションを組み立てている感覚です。

PL
エッジフリッパーズ(テキスト)
・悪食たるは星神の娘
 8月に体験卓に行ったきりのシステム。
 フルテキストでしたので、助かりました。
 ブランク故かルールをすっかり忘れており……
 GMと一緒に、ルルブを眺めつつの進行でした。
 恐らく大団円だったのではと思います。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 色々あって、セッションは一回のみ。
 ゆっくりペースで進んでいます。
 クリア済みの方にそれとなく状況を伝え、進捗を訊ねたら。
 「まだまだ半分まで行ってない」とのことでした。
 ……先は長そうです。

・片鱗(置き卓・継続)
 こちらも、ゆっくりペースでの進行。
 ただ、そろそろクライマックスかも?
 ……そんな風に感じています。

ソロ
ケダモノオペラ
・幽霊少年とケダモノの夜(テキスト)
 ざっくり日記に書いた通り。
 一年ちょっと越しでどうにか終了。
 力技で、物語を丸く収めました。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/09 13:54[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来年、資格に挑戦するために予備校に申し込みをしたのですが、今日は受講票に必要な写真を撮って来ました。
訪ねたのは所謂、町の写真屋さん。
予め連絡したところ、さくさく予約が出来まして、必要なサイズの確認などをしてくれました。
駐車スペースもあり、お邪魔すると海外の方が幼いお子さま連れで記念写真を撮りに来ていました。
まもなく写真撮影が始まり、4~5枚程撮ったところで、写真の選定をして選んだ一枚をPhotoshopへ。
ほんの数分で、わたしの顔面を手動補正した上で、印刷し、カットして渡して下さいました。
この間、凡そ10分。
お代も驚くような格安でした。
データも保存しているので、焼き増しも可能とのこと。
待ち合い中のお子さまへの対応も温かく、嬉しくなったわたしもお子さま連れに笑顔で手を振って出ました。
本当に素敵な写真屋さんでした。
今後はこちらにお邪魔する所存です。(* ’ᵕ’ )
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 25
いおろい
いおろい日記
2025/12/08 12:36[web全体で公開]
😶 教えて!有識者!
有識者の方にお聞きしたい……

「フタリソウサって、どうしたら上手くGMできる?」

最近、フタリケイジでキャラを作って、連続ドラマ風に遊んだのですが。
いや、それ自体は大変楽しかったわけですが、どうしても、もっと上手くできただろうと思ってしまうのです。

もっと適切な情報の出し方が。全て表示する有識者の方にお聞きしたい……

「フタリソウサって、どうしたら上手くGMできる?」

最近、フタリケイジでキャラを作って、連続ドラマ風に遊んだのですが。
いや、それ自体は大変楽しかったわけですが、どうしても、もっと上手くできただろうと思ってしまうのです。

もっと適切な情報の出し方が。
もっとわかりやすくてドラマチックな演出が。

この世にはあるはずなんだ……

そんな悲しみに暮れつつ、数をこなさなければ慣れはしないという単純な答えに目眩すら覚える今日この頃、めっきり寒くなってオフトゥンから出たくなさすぎて朝を恨めしく感じております。

それはそれとして。

数をこなすはもちろんのこととして、でも上手いやり方とか、準備とか、先人たちはきっとそういったノウハウをお持ちだと思うのです。
どうでしょう、それをひとつ、この憐れな底辺ドブカスにご教授いただけないでしょうか……

目標は年末特番風にセッションをすること!
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/08 00:52[web全体で公開]
😊 【ガーデンオーダーRe-Edit】DEATH RACE【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あるるんさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。

至天賛穣ルメ(してんさんじょう るめ)@東雲タイトさん
コールサイン(コードネームの様なモノ):フィクストスター
[特性能力:光波干渉]を持つ、GARDENのトップ・フィクストスター。
女性アイドルながら、素晴らしい射程と攻撃・補助力の持ち主。

瀬川アチャ@平岡AMIAさん
コールサインはレイヴリンクス。
[特性能力:風候操作]を持つレースクィーン。
親しみ易い口調のお姉さんで、中の方は旧版のご経験者だけあって内容を良く把握されておられました。

仁嶋 海向(にしま かなた)@羽崎みずくさん
コールサインは不知火。
[特性能力:発火能力]を持つ元医者。
態度はツンツンしつつも中の方はとても気遣い屋さんでした。

ジークハルト・ハイゼンベルク@わたし
コールサインはジークフリート。
[特性能力:空間歪曲]を持つ大剣使いのドイツ紳士。

わたしにとっては初のガーデンオーダーRe-Edit卓、そして初めての半ボイセ卓でした。
そしてわたしはタイピング上ならまだしも、喋る方のロールは大根役者未満なのです💦
ルールはさらりと読んでいたつもりでしたが、それでも良く理解できてない部分が多く、余裕がなくて自己紹介ですら止まってしまう有り様でした。lllorz
ですが、GMさまと他のメンツは流石の腕前。
ボイスなりテキスト・チャットなりでばっちりロールされ、卓を盛り上げて下さいました。
GMを務められましたあるるんさん、プレイヤーの平岡AMIAさん、羽崎みずくさん、東雲タイトさんに感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/08 08:54[web全体で公開]
😟 【雑記】わたしの卓環境【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは齢43を数える甲殻類です。
幸いにも私室があり、半物置的ながら書斎まであるので恵まれている方でしょう。
内線もあるので、親蟹が私室に訪ねてくることも凡そありません。
高校の頃には帝劇で観た『レ・ミゼラブル』に魅せられ、文化祭の演し物で役を演じたことも在りましたが、父蟹が非常に音に敏感なこともあり、現在に至るまで夜は満足に声を出せない状況です。
Switchでカラオケ環境を整えて母蟹と楽しんだ日も1日か2日はありましたが、父蟹が混ざるでもなく無遠慮に部屋に出入りするのですっかり白けてしまいました。

そもそも、長年IRCによるテキストチャットでTRPGをしていたことも在り、テキストでのロールには長じることができた反面、近年急速に発達したボイス環境には全く馴染むことが出来ませんでした。
わたしのボイセでの演技が余りにも拙い理由はこんな感じです。
どっとはらい。
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2025/12/08 09:20[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ペアRPとハルカ~はる誕2025・2日目~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は12/5(金)に開催された「はる誕2025」こと《空の奇跡》2日目の様子を日記にまとめていくよ!

◆シナリオ概要
魔法学園「七色のマナ」の非公式同好会《虹色華劇団》
学園内冒険者ギルドからの依頼で、副団長ハルカと団員たちが調査に向かったのは、天空に浮かぶ島《スカイランド》
――そこは、すべてが石化したテーマパークだった。

魔域の中でよみがえったテーマパークを遊び倒すこのシナリオ。
そして何よりの目玉は、途中に挟まるペアRPシーン。通称 夜会話!

2日目は「スワンボート/フードコート/夕焼けの雲浜」
今回は、その中からハルカとのペア会話の様子をお届け!

★スワンボート(ハルカ×ミーティ)
過去のセッション(ちょうど1年前)から続く、ミーティの“ガチ恋”がここで再燃。

「ハルカちゃん、大好きだし、なにをしてても、何を言ってても……大好きなんだもん」

真正面からの告白。
そして返ってきたのは――優しさと残酷さが同居する言葉。

「僕にとっては…ヒカリが光なんだよ…」
「本気の女の子には誠実に対応しないとね」

相手を否定しない。
でも受け入れられない現実を伝える誠実さ。

ミーティは諦めない。
「……2番目でもいいんだよ?」
「言ったでしょ、私をあげるってさ」

独占は求めない。ただ隣で、生きていてほしい。
そしてハルカの返答は、恋の返事ではなく――未来へ向けた約束。

「…その命預かるからさ…生きて、この仲間たちを守りきってほしいかな?」

告白の余韻の中、ミーティがそっと頬に唇を寄せる。
優しいのに、苦しい。切ないのに、尊い。


★フードコート(ハルカ×サリーナ)
唯一、劇団員ではなく「冒険者とギルマス」という立場の二人。

サリーナ : ゴトッ(ジョッキを置く音)
ハルカ : 「ポテト、唐揚げ…ウインナー!」
開始5秒で分かる相性の良さ。

「私…あまり戦うの好きじゃないの」
「みんなが楽しく幸せになれる魔法が好きなの」

普段語られない、サリーナの価値観が初めて明かされる。

「ヒカリがサリーちゃん好きな理由がわかったかも」

『人を笑顔にしたい』というヒカリの夢が、虹色華劇団そのもの。
だからこそ、秘奥魔法についての言葉が重い。

「秘奥魔法は…”支配する力”だって」
「そこに誰かを笑顔にできる優しさってあるのかな?」

ハルカは少し危うさを見せる。
「僕はそれでも力を求めちゃうかもしれないけど」

でも、決意は揺らがない。
「ヒカリやサリーナちゃんが楽しい魔法を使える世界を守るよ」
「…僕の手の届く範囲だけだけどね」

すべてを救うと言わない。
目の前の大切な人の世界だけは守ると宣言する。

「僕はいま唐揚げに手を伸ばすよ♪」
唐突に日常へ戻る切り替え。

ハルカ : 「半分いる?」
サリーナ : 「うん!」
ハルカ : 「あ~ん♡」
サリーナ : がぶり!

重い話を終えて、仲間の距離感で締める。
尊い。


★雲浜(ハルカ×イリス)
心の中心にヒカリがいる二人。
相棒でもあり、戦友でもあり、家族でもある――そんな関係の完成形。

「あいつの隣を譲る気はない」
軽口や茶化しの裏に隠れていた“本音の中の本音”。

「僕もです。負けません。負けたくないです」
互いに命を張る覚悟の会話。

ハルカ:「ま、イリスが死んでも僕が護るから安心して寝てていいよ♡」
イリス:「僕は貴方を死なせませんよ」

どちらも“死ぬ側の覚悟”を語るからこそ――
ハルカ:「それじゃ…お互いに生き抜かないとね」
イリス:「当然です」

そして核心へ。
「僕は…諦めない。ヒカリを女神にする方法があるなら…絶対に見つけ出してやる」

重く、美しい誓い。
夕暮れの金色の雲の中で静かに重なっていく。

最後はいつもの軽口。
「それじゃ、とりあえずトイレ掃除よろしくね!」

この切り替えが最高すぎる。


◆心の真ん中にいるのは、ずっとヒカリ
観覧車でも、スワンでも、昼酒でも、夕暮れでも。
どんな相手と話しても、どんなノリでも、どんな感情でも――
必ず“ヒカリ”を中心に回っている。

だから
・ミーティの告白でも揺れない
・イリスとは競い合ってもぶれない
・サリーナの価値観に共鳴する理由も“ヒカリ”
・ナツオを励ます理由も“ヒカリの夢”

“恋人以上・信仰未満・生きる理由”
その激重感情が見え隠れするのが、ペアシーンの醍醐味。
いいね! 14
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/07 21:35[web全体で公開]
😶 新天下繚乱の模擬戦とシナリオ書きと
新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。
このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。
エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。
実際にしてみ全て表示する新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。
このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。
エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。
実際にしてみてもダイス目次第ではえらいことになりそうかなと。

シナリオも書いています。
思いついたときに書かないと忘れるからですが。
メモ書きだけだと自分でも何を書いてるのかわからなくなるのでしっかり目に。

・新天下繚乱オリジナルシナリオ「望みの果てに何を見る」

[今回予告]
暗い瞳に決意を宿し
笑顔を失くした少女がひとり
江戸の町へと来たる
仇を討たねば明日はなく
返り討ちにあっても明日はない
狡猾な相手は手段を選ばぬ
少女は仇を討てようか

超時空時代劇RPG天下繚乱
「望みの果てに何を見る」
百花繚乱綾錦、いざ開幕!

PC2人用なのでこんな感じになりました。
仇討ち物でもいろいろあるんですけどもね。
シーン2を書こうとするけど文章が出てきません。
がんばれ私。

・プレシャスデイズのオリジナルシナリオも考え中です。
料理対決モノです。
1話目 スローライフ
2話目 クエスト
3話目 バトル(料理対決)
料理対決はふつうのバトルルールを使います。
演出だけ料理を作ってる感じにする。
って形になりそうです。
2時間で終わればいいけどムリなら2時間×2回に分けるかなと。
プレシャスデイズのシナリオは書くハードルが高くないから。
基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオ+リプレイ付きを読む限り、参考にしやすくていいなぁと。
キャンペーンシナリオはドラマ性があって面白いけど最後のバトルがネック。
でもって、やっぱりスローライフを増やしたい。
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記
2025/12/07 22:17[web全体で公開]
😶 同卓者に対するリスペクトは大事
TRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。
もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。
セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。
もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。
ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。
それだけで「続けてみよう」って気になりますから。

お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
いいね! 38