つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.125

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/02 09:11[web全体で公開]
😊 【DX3】わたしはへっぽこ【卓感想】😅
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
わたしは今回、PC1を拝領していたのだが、同級生の説得に失敗したり(真っ赤な剣を生成して近寄ってきたらそら怖いわ)、その判定も良いロールしたらGMさまはボーナスを与えようと思っていたのにロールを伴わず振るなどのへっぽこぶりだった。
説得は支部長さんが、ボスへのトドメはチルドレンさんがしてくださいました。
うん、やっぱりTRPGは独り善がりでは成り立ちませんな!!(苦笑)

色んな反省を抱えましたが、一先ずボスは倒し、残すはエンディングとバックトラックのみ。
せめて終わりはきっちり締めたいところ。
次回も頑張ります!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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散弾銃
散弾銃日記
2024/10/02 07:13[web全体で公開]
😶 謎解きゲームを3桁はやってる人達のUREG
昨日、身内セッションのキャラ作成会のついでに、UREGのチュートリアル的なシナリオを回してもらいました。

UREGは、簡単に言えば、ルーム型の謎解きゲームをGMさんの言葉による説明だけで行うゲーム。メモは禁止なので、頭の中にその場の景色を思い浮かべながら探索したり、創意工夫していきます。
P全て表示する昨日、身内セッションのキャラ作成会のついでに、UREGのチュートリアル的なシナリオを回してもらいました。

UREGは、簡単に言えば、ルーム型の謎解きゲームをGMさんの言葉による説明だけで行うゲーム。メモは禁止なので、頭の中にその場の景色を思い浮かべながら探索したり、創意工夫していきます。
PLには簡単なキャラクター選択があって、それによって得手不得手が決まります。
どれも最長30分でさっくり終わるシナリオのようです。

今回の構成はGMさん+PL2名、多分全員謎解き経験推定3桁。
私は筋肉モリモリのキャラ、相方さんは手先超器用なキャラを選択。

いや~面白かった。
言葉だけで説明されて、そこから想像して、あれこれ試してみて。

何があれって、謎解きゲームの常として、「謎はエレガントに解きましょう。無理やり解ける謎はひとつもありません。」と言われ続けてきた我々謎解きゲーム常連客。

思いついたら何でもやってみていい、試していい、その自由度が楽しすぎてワイワイしてました。

「普段ならスタッフさんに止められる行動しても怒られなくて楽しい」とは相方さんの弁。
もう正にそれ。
みんなの想像上の密室だから何しても怒られない。

やっぱり私にとっては、想像力と創造力を発揮する事ができるのがTRPGの楽しさだなあ。
想像力を重視すると大喜利的な楽しみ、創造力を重視するとロールプレイの楽しみに傾く感じです。

人が思い描く力は無限大なのだ!
いいね! 14
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/10/02 04:58[web全体で公開]
😆 【CoC7版】凍夏 一日目
高校生PC作って軽音楽部で青春しようぜ!!なシナリオ。
自分の脳内にいる男子高校生を連れていざセッションへ!!

初っ端から難しい話題が出てちんぷんかんぷんだったんで、理系教科のテストの点数を1d100で出してみたところ
 1 1 。
完全に赤点補習確定しました。
なんでや。

その全て表示する高校生PC作って軽音楽部で青春しようぜ!!なシナリオ。
自分の脳内にいる男子高校生を連れていざセッションへ!!

初っ端から難しい話題が出てちんぷんかんぷんだったんで、理系教科のテストの点数を1d100で出してみたところ
 1 1 。
完全に赤点補習確定しました。
なんでや。

そのあと、現代文と古文を1d100すると
現代文63 古文95 になりました。
古文の点数良すぎる🤔🤔私は全然分からんぞ

あとは所持金も1d100(×100円くらいでいいかの気持ち)したら
5
になりまして。
いや、1桁ておかしくないか??
持ち物にポッキーとか入れちゃったけど買える??それとも買ったからその金額になったの??
昔羽田空港で所持金200円しか持ってない人みたいなことになっちゃったな……。



最近、ありがたいことにオンセンさん経由で知り合った方々と身内卓ができるようになりまして
こんな感じで遊びを挟ませてもらってます。

「うちの子そんな貧乏ちゃいますし!!」ってなっても無駄遣いしちゃったんだろうな。と考えることが出来るのでダイスで決めるの好きなんですよね。
さすがに重要な選択肢をダイスで決めるわけにはいかないので遊びの部分だけ。

でも、たまにこの遊びが伏線になっちゃうことがあって、TRPGって面白い。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/02 00:21[web全体で公開]
😶 荒んだ日記欄にアザラシが!!
 今日はこれでいいか。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2024/10/01 22:50[web全体で公開]
😆 マギロギキャンペーン<推し三部作>回させていただきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 推し三部作、再び!
 マギロギキャンペーンシナリオ<推しが次元の壁を越えてきた>、<次元の壁を越えて推しに会いに行った>、<次元の壁を越えた推しが仲間になった>……通称(自称)<推し三部作>(作者:嘉晴様)、無事完走致しました!……ハイ、2陣です!だって……回したくて……この陣も回してえ!と叫んだときにお声かけ頂きまして、回すに至りました!本当にありがとうございます!!

 今回参加してくださった魔法使いさんは、大学で天文学研究を行なっている学者な阿房宮司書さんでして、その研究がそのままサブカルチャーへと繋がり、「バトル要素のある天体モチーフのアイドルアニメ」の関係性オタクになっておりましたね!いやー「後方舞台袖スタッフ」になりたい系オタク……!そのスタンスを遺憾なく発揮してくださいましたね!!ちなみに天文学の解説動画もアップしているそうです……!!

 今回のシナリオは前回の感想でも触れましたが「自分の推しキャラが現実世界に現れる」、「今度はその推しキャラに会いに行く」、そして「映画化が決定した推し作品を舞台にカオスな事態が巻き起こる」というものでして、本当にPCと推しキャラの違いで雰囲気がガラッと変わることが改めて分かりましたね……!それぞれの物語がある……!

 その今回飛び出してきた推しキャラですが、先述のアイドルアニメの主人公さんでして「月」をモチーフとしたイケメンアイドルさん(しかも変身できる!)でしたね!!そのイラストですが、PLさんが提供してくださいました……!超絶イケメン……!!しかも差分まで……!!さらにさらにセッション前にそのアニメや推しキャラの設定をまとめてご提示していただいたのですが、その設定量がヤバい!!!主人公やパートナー、アイドルユニットのメンバーに敵対勢力まで事細かに練られておりまして……!!開始前から設定でぶん殴られたGMがこちらになります……^^ その設定を踏まえて推しキャラのRPを頑張りましたが、アイドルのRPって難しい……しかしファンサを意識して動いてみましたが、その度に司書さんは悶えてくださいました……!ありがとうございます……!!見ていてとても楽しかったです……!!やはり推しを前にしてしんどくなる姿は栄養価が高い……!!

 司書さん本当ね……!推しに対して挙動不審になったり、一周回って冷静になったり、しんどくなったり心臓を抑えたり、星座盤(魔道書)を強く握りしめてしまったり、助手に時に厳しく優しく接したり……色んなお姿を見せてくださいましたね!!また黒幕を煽るお姿も見せてくださいましたね!!いやーレスバRPは楽しい!!……あとちょっと口が悪くなるところもあって……よかったです……そして【読書】無双!!ソロシにおいて安定して秘密を抜ける【読書】はやはり強いですね……!!

 魔法戦では【批評】がやはり強い!自動成功は安定して撃てるので……そして最終話では【暗章】により書警専用魔法の【彗星】が登場しましたね!!【彗星】はPLさんが前から使いたい!とおっしゃっていた魔法でして、GMとしても是非使ってほしい!と思っておりました……!それが!!とうとう最終話で!!振ってきた!!!いやー演出で殴られましたよ……
 EDではちょっとしたRPで司書さんを悶えさせました() いや違うんですよ……こう、「呼び方」っていいじゃないですか……実際このセッションでは「呼び方」を意識していたので……!!これからも推し活してくださいね!!

 大変長くなってしまいましたが、とてもとても楽しい時間を過ごすことができました!背黄青さん、本当にありがとうございました!!楽しめていたのであれば幸いです!!
 また次のマギロギセッションでよろしくお願い致します!!m (_ _) m
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七月
七月日記
2024/10/01 22:28[web全体で公開]
😊 嬉しい
ケダモノオペラのシナリオ集「人の朝、獣の夜」が今年の11月に発売されることに気づき、あまりに嬉しくて日記を書きました。嬉しい!
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はるるん
はるるん日記
2024/10/01 21:49[web全体で公開]
😶 言葉ってのは、弾丸みたいなものだと思う。
今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。

「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。
一度引き金を引いてしまえば止められない。
Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。

特にS全て表示する今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。

「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。
一度引き金を引いてしまえば止められない。
Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。

特にSNSは様々な人が閲覧する場所なので、まるで乱戦エリアにショットガンを撃ち込むようなものだ。
それじゃあ、「もう発言なんてしない方がいいのかな…」と思ってしまうかもしれないけど、言葉を紡がなければ想いは伝わらない。

僕も「みんなに笑顔を届けたい」「半歩進むために背中をそっと押してあげたい」「TRPGの楽しさを伝えたい」といった気持ちがある。
だからこそ、その思いがどうしたら多くの人に届きやすいかを考え、何度もChatGPTに添削してもらいながら、ネガティブや攻撃的な表現を見直している。
もちろん、どんなに注意しても誤解を招くこともあるし、間違えることもあるけど、少しでもそのリスクを減らすために、以下のことを意識している。

◆感情的な表現は控える
生の感情をダイレクトに表現することで、その人の本質が見えて良いこともある。
それは理解しているけど…だいたい怒りや悲しみの感情に任せて投稿すると後悔することになる。(ソースは僕
僕は瞬間湯沸かし器みたいな性格で、感情をうまくコントロールするのが難しいので、慎重に「一呼吸置く」ように心がけている←

◆ネガティブな表現を避ける
「〇〇は嫌い」や「〇〇はダメ」という内容は、共感を呼ぶ一方で反感も呼びやすい。
ネガティブな言葉は目を引きやすく、反応も多いけど、それでも「〇〇できる人って素晴らしいよね!」と肯定的に置き換えることを意識している。

◆攻撃的に見える言葉を避ける
強い表現や断定的な言葉は、相手にとって圧力や攻撃と感じられるかもしれない。
だから、「僕はこう感じた」とか「僕の考えでは」といった柔らかな表現を選ぶようにしている。

◆一度送信前に立ち止まって読み直す
特に感情的なときほど、一度立ち止まって内容を読み直すことを心がけている。
「本当にこのままでいいのか」「相手にどう伝わるのか」を冷静に考えることで、余計なトラブルを防げるはず。


それでも100人中100人が肯定してくれることはない。
どんなに気をつけても、無意識に誰かを傷つけてしまうことはあるし、この日記を読んで傷ついてしまう人もいるかもしれない。
それでも、コーヒーをろ過しすぎたらただの水になってしまうように、主張をぼやかしすぎるとメッセージが伝わらなくなる。
慎重さは大事だけど、気軽に話し合えることも同じくらい大切だと思う。


僕なんて全然完璧じゃないし、失敗することも多々ある。
でも、それでいいと思う。失敗から学び、次に活かしていけばいい。


SNSでは顔が見えない分、誤解や摩擦も生まれやすい。
だからこそ、自分の発言がどう影響するかを考え、相手への敬意を持って慎重に発言することを常に心がけたい。
そして、少しでも伝えたいことが正しく伝わり、無駄に誰かを傷つけないようにするために、自分の言葉を見直す努力を続けていきたい。
いいね! 38
ナツル
ナツル日記
2024/10/01 19:58[web全体で公開]
😶 暑い!
10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!!


さて、なんやかんやで10月ですね
今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会全て表示する10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!!


さて、なんやかんやで10月ですね
今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会やろう!と盛り上がったりでリアルのほうの予定がそれなりに入っています
あ、ありがてえ~!
友人と飲んでいるときにボドゲのプレゼンをしたら二人ほど興味を示してくれたのでこちらもまたウキウキと準備をしています

隙を見てTRPGも遊びたいですね
とりあえず今回させていただいているスカノのテキセが出目がよほど暴れなければ次回かその次には終わる…はず…!
楽しんでいただけているといいな…最後まで頑張るぞい!

それとありがたいことにBBTとDLHも卓参加予定があります。
BBTは再び当て書きシナリオ、というかBBT当て書きシナリオしか参加してないな…いつもお誘いいただきありがとうございます!!!!
果たしてホビアニ主人公みのあるPCのRPを完遂できるのか。マジで謎だ!!!!

DLHはなんだかすごいと噂はかねがね…というシナリオです
GMさんと悪だくみをしつつどうなるのか今から楽しみですぐへへ!
とにかく同卓いただいている皆さんにご迷惑はかけないようにしつつ…日程ですでに迷惑をかけているのでこれ以上はというね。はい……

それとスカノのCPも地味に自PC回だったりするので頑張りたいですね
やべえ事実がどんどん出てくるよぉと怯えています
たのし、楽しい……!

諸々の合間を縫って何かしらGMもやりたいなあと目論んでいます。
まあ、無理はしない程度にね
どこかでお会いできた時はどうぞよろしくお願いいたします!!!
いいね! 14
がいどう
がいどう日記
2024/10/01 18:46[web全体で公開]
🤔 オリジナルファンタジーTRPG
前回トピックの中に
帝国にカラクリ武器などがあればという
言葉があったので、一つ考えてみた。

一つで二つの武器の役割を行える
カラクリ武器又は切り替え武器とかどうだろうか
ブラッドボーンやモンハンの
スラッシュアックスやチャージアックスのような感じの・・・
複数の武器種をもって切り全て表示する前回トピックの中に
帝国にカラクリ武器などがあればという
言葉があったので、一つ考えてみた。

一つで二つの武器の役割を行える
カラクリ武器又は切り替え武器とかどうだろうか
ブラッドボーンやモンハンの
スラッシュアックスやチャージアックスのような感じの・・・
複数の武器種をもって切り替えるのに
通常は1ターン使うけど
切り替え武器はターン消費なしで切り替え可能とか・・・

メリットは
・1人で多彩な戦い方ができる
・(多分)RPなどが楽しい

デメリットは
・複数の武器のスキルを会得しないと輝けない
・器用貧乏になりがちかも・・・

メリットだらけだと
その武器しか使わなくなるだろうけど
これくらいならバランス取れるかな
あと、割と切り替え武器事態を高値にしてみるとか・・・

そのうち切り替え武器作ってみて
テストプレイもしてみるべきかな・・・
いいね! 10
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/01 18:11[web全体で公開]
😶 相性が気になってきたら
 TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にい全て表示する TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にいる以上、募集、応募した以上、覚悟した上で臨まなければならないだろう。

 相性がいい人とだけ遊びたい。そんな事は誰もが思っていることなのである。そして、この場合の解決方法はある。
「気の置けない仲間を作れ」。コレに尽きる。
 気の置けない相手というのは、要するに、何度か同卓を繰り返して関係が強固になり、気楽にセッションをするようになれた仲間だ。手に入れるのはとても難しいが、その分特典も大きい。
 TRPGを長くプレイしている人は、ときどき布教のための卓や、初心者対応卓を立てる時以外は、ほとんど身内の仲間にこもっていつも楽しく遊んでいることが多い。
 その分野良卓は悲惨だということもあるのだ。仲間を手に入れられるようなマトモな人は、野良卓なんか放浪する必要はあまり無いのだから。

 今回は気の置けない仲間を作るためのこつのようなものを、書いておくとする。

◆気の置けない仲間を作るには
●広く人と関わること
 野良卓で人との相性に苦しんでいるのに、気の置けない仲間を作るには野良卓に参加しなければならないのだ。
 ややこしい話になるが、気の置けない仲間を作るならまず広く人と関わらなければ見つけることすら出来ない。
 そのために一番いい方法が結局は「野良卓」なのである。
 次に、コミュニティに参加するという手もある。

●相手を大事にすること
 いきなりジャブを食らわせて、ハッハッハと陽気に流してくれる相手を見つけて付き合うという手もあるが、初対面の印象はいかなる時にも土台になるので、最初は大人しくしておくことをオススメする。
「人は第一印象がほとんど」とよく言われるとおり、第一印象が最悪だったら基本的に誰も付き合ってはくれない。
 最初からふるいにかけるやり方は相当根気よくやらないといけないし、その前に悪評が立ってコミュニティでの立場が危うくなりかねないので、やはり初対面の人相手にはくれぐれも大人しくしておくほうがよい。

◆野良卓で気をつけること
●相手の嫌が「りそうな」ことはするな
 相手の嫌が「る」ことはするな、ではなく、嫌がり「そうな」ことはするな、とあえて言わせていただく。
 いくら自分がやりたくても、相手は自分をよく知らないということをよく自覚して、何重にも保険をかけて慎重にコンセンサスを取った方がよい。
 そもそも何度か同卓した仲間がいない場で、もしかしたら他人を不快にさせるかもしれない表現は慎むべきだ。

 私はさらに慎重だ。
 今、何度か遊んでいる相手とセッションの擦り合わせ中で、同性愛者の変態キャラクターを作っている。相手は私からすればもう十分そんなキャラクターを出せるほどには気の置けない相手なのだが、それでも「良いですか? ガチで海外の大人向けアニメ(例:ヘルヴァボス)くらいの下ネタ飛ばしますけど良いですか!?」と何度か繰り返しているし、いざ相手がイヤになったら真面目に話すロールはすると宣言したり保険をかけまくっている。
 シナリオからして特殊なので、キャラクター設定も特殊にならざるを得なかったのだが、それでも「相手の嫌がりそうなことは極力避ける、もし問題が起きたら軌道修正できる路線を残す」を今から徹底している。

 特殊なキャラクターをプレイ出来る気の置けない仲間に対してもこうするので、そもそも私は、そんなキャラクターは野良卓では出さない。

●セッション・ゼロを重視する
「セッション・ゼロ」とは、セッションを行う前、シナリオが始まる前段階で、キャラクター作成と、セッションにおけるPC同士の設定のすり合わせ、打ち合わせを行う場である。
 セッションでなにかやり遂げたいことがあるなら、このセッション・ゼロの時点で同卓者に相談し、合意を取り付け、協力を仰ぐことを重視していただきたい。
 同卓者と自分のビジョンを共有するのだ。
 これが意外と忘れやすい。「相談するのが面倒」「恥ずかしいし」「サプライズにしたい」という意見もあるが、やめた方がいい。TRPGをここ2年くらい熱狂的にやり続けた私が言うが、ホントにやめた方がいい。

 ルーニー行為やら、不仲ロールプレイやら、同卓者の理解と協力が必要なものを、いきなりブン投げるのはホントに良くない。
 ノリがいい人なら付き合ってもくれるが、人間3人も集まれば三者三様の反応を見せることを、肝に銘じておくことが必要だ。

●自分は「悪い人」だと開き直るな
 たまに見かけるが、自分はそれほど良い人じゃないから、と前置きして二窓行為、孤立など、仲間の嫌がることをするプレイヤーはいる。
 これは何度でも言っておくが、人間関係において相手を嫌な気持ちにさせておいて「自分はどうせ悪い人だから」はなんの免罪符にもならないどころか、甘ったれてるだけである。
 それを繰り返せばいずれ誰からも嫌われて、気の置けない仲間すら離れていく。私はそうして自滅する人を見てきた。
「どうせ私なんて」「今更変われない」「好きでこんな性格なんじゃない」そう言いながら相手を不快にさせ、誰もが周りから離れていくということを繰り返す人だ。

 せめてこう思うといい。
「自分は未熟かもしれない。でも仲間に愛されるプレイヤーでありたい」
いいね! 32
れすぽん
れすぽん日記
2024/10/01 15:58[web全体で公開]
😶 シナリオのエンディング
僕が一番遊んでいるダブルクロスでは公式のシナリオやリプレイではハッピーエンドではあるが少し苦みがある、といった塩梅のエンディングを迎える事があります。
各PCがシナリオに関わる動機になる人間関係である「ロイス」がすでに死んでいる事から開始する事もありますし
大事な存在ゆえに非日常から遠ざける。そ全て表示する僕が一番遊んでいるダブルクロスでは公式のシナリオやリプレイではハッピーエンドではあるが少し苦みがある、といった塩梅のエンディングを迎える事があります。
各PCがシナリオに関わる動機になる人間関係である「ロイス」がすでに死んでいる事から開始する事もありますし
大事な存在ゆえに非日常から遠ざける。そのために突き放すと言った事や
公式でも事後処理として記憶操作する事があるため、それでPCと会った記憶そのものを消すと言う形で別れを描く事が多々あります。
僕はこの「日常を守った」達成感と「わずかに残る苦み」が大好物で、そう言ったシナリオを良く作ります。
しかし直接僕のシナリオに物申された事はまだ無いのですが、ネットの話などを見ているとダブルクロスに関わらず「一人だけハッピーエンドじゃなかった」と言う不満の意見や「シナリオ制作者のひとりよがり」と言うような不満の意見を目にする事があります。
もしかするとそう言った「バッドエンドではなくハッピーエンドではあるがすべてうまく行った訳ではない、何かしらの別れを経験する」ような話は今はあまり好まれないのかも知れませんね。

考えてみるとある意味当然でエンターテイメントとして見ると経験するPL側は「頑張ったのにそれに見合った報酬が無い」と見えると萎えるのは分かりますし
HOの番号が後ろの方、俗にいうラージナンバーは事件の核心から遠い分失うものが無いと見えるのに、事件の中心側のスモールナンバーは事件の中心として頑張って来たのに全てが報われる訳ではない、となると格差を感じてしまうのもあるかも知れません。

万人が納得いくようなシナリオを描くのはかくも難しいものですね。
いいね! 18
がいどう
がいどう日記
2024/10/01 11:29[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPG
オリジナルTRPGの
テストプレイを受けてくれた1人に感想をか聞いたら
楽しかったという感想をいただけた!
それだけでKPやった甲斐があった~。
その友人には世界観を渡したから
どんなキャラを作るか楽しみです。

もう1人の友人のテストプレイが終わったら
感想聞いてみて良かったら
いよいよ本格的なシナリオを作ってみようかな。
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2024/10/01 10:42[web全体で公開]
😆 【SW2.5】🌕月食と共に消える🌕✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🎵 はるるんだよ~ん💖✨
今回は9月24日(火)と9月28日(土)の2回に分けて行われた、のんGMの「月食と共に消える」に参加した話だよ~ん💕

ところで、あなたのPCが以下のような状況に出会ったらどうしますか~❓👀

★💢チンピラが1万円の”ハナ”を500円に値切ろうと少女を恫喝している😱💦
★💸裕福な貴族にぶつかった貧乏そうな少年が、取り巻きにボコボコにされてるけど、実は少年は貴族から財布を盗んでる👦💥💦
★🔥同期の活躍が羨ましくて、「同期の活躍を邪魔してくれ(研究資料を燃やしてほしい)」と頼まれる😈💣

のんGMのシナリオは単純な勧善懲悪で終わらない独特の苦みがあって、それがクセになる魅力って感じかな~❓✨
例えるなら…薬膳ラーメンのような、独特の味わいって感じ🌿🍜💕✨

今回のシナリオは魔剣の迷宮に迷い込んだら、そこはなんと大破局時代のユーシズだったの~❗😲⚔️
そんなホットスタートから始まる奥深い物語だったんだよ~ん🔥📜✨

僕が持ち込んだのは、”安らぎの清流”ことハルーラ神官のアリス✨💙
今回はいつもより「バカを装った知性派」が、より際立ってた感じ~❓💫💕

同卓したメンバーも、業の深い知性派🤓、勘の鋭いバカ🧐、愛すべきバカ🤣と、ほんと個性の塊~💖✨
時には己の正義で対立したり⚔️🔥、重要なポイントでことごとく判定に成功したり🎲✨、何度もテーソーの危機に陥ったり💦💕と、さまざまなドラマが繰り広げられたんだよ~ん💥💕

ネタバレになるから詳細は控えるけど、とにかく一般的なPLの思考通りに進めると、どんどんバッドエンドに近づいちゃうような巧妙な仕掛けだったよね~💦💔
ただ…分岐がかなり難解で巧妙に隠されてたから、バッドエンド条件に怯えて思考の悪循環にハマっちゃう危険性も…😅💦 
だから、人によってはちょっと不満を感じちゃうかも…❓💭


さておき…はるるんが選ぶアリスの名場面TOP3は以下の通り~!🎉✨
第1位: 少女に100Gを渡して、スマイルだけをもらう「逆マック?」のシーン🍔😊💖
第2位: とある有名人と出会った際に、躊躇なくすべての真実を打ち明けるシーン🗣️✨
第3位: うーん…いっぱいありすぎて思いつかないや!💦🤷‍♀️

普段は頭パッパラパーに見えて本当に頭パッパラパーなPCをやることが多いから、今回のアリスみたいなキャラはすごく楽しかったのデース☆😆✨

やっぱTRPGは超楽しい~❗🎲💕✨
GMのんさん、同卓してくれたPLのみんな、そしてこの日記を読んでくれたみんな…また別の卓で会おうね~👋💖✨

それじゃ、まったね~💫✨
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/01 00:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】最終決戦前の・・・【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に熱が下がったので昨晩の卓感想である。
最終決戦を目前に控え、アビスツリー満載のスカイシップを撃墜・・・というか、鹵獲した。
その剥ぎ取り結果とトレジャードロップI(ショッキングハンマー)の売却額は何と178220Gに!!!
更に個々人に依頼料として25000Gが入った。

冒険者Lv14の高みに到達する方もいる中、わたしのメリア女性森羅野伏はというと・・・?
能力成長7回が勇者の証(心)の振り直し込みとはいえ知力×6、生命×1点の大勝利!!
知力ボーナスは指輪抜きで48(B8)に到達した。
冒険者Lvは沢山の寄り道で14に上がれないのは目に見えていたので、代わりに操霊を5、妖精を3にしてダイケホーン双霊氷法の【フロストフィールドI】と【エレメントスワップ】を習得。
これで炎、土、風、水・氷属性の弱点なら(物理組が)突けるように成り、その合計MPは実に107に達した。

3年前に混ぜて頂いた卓で、ここまで来たのがとても感慨深い。
始まりの剣級には届かなかったが、それはパーティリーダーのエルフさんが達成したので満足である。
残りあと1話も、精一杯楽しむとしよう。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 28
モリクニ
モリクニ日記
2024/10/01 00:28[web全体で公開]
😆 【卓募集】お前もヤンキーにならないか?
ヤンキー&ヨグ=ソトースの卓募集をしております。
7月くらいになってから卓立たないかなーと思っていたら早3か月。ようやく重い腰を上げて自分で募集することにしました。
誰か回してください!回りましょう!
博識なオンセン住民の皆さんはもちろん知っていると思いますが、念のためシステム紹介。

邪全て表示するヤンキー&ヨグ=ソトースの卓募集をしております。
7月くらいになってから卓立たないかなーと思っていたら早3か月。ようやく重い腰を上げて自分で募集することにしました。
誰か回してください!回りましょう!
博識なオンセン住民の皆さんはもちろん知っていると思いますが、念のためシステム紹介。

邪神がなんぼのもんじゃあ!
サイコロ・フィクションシリーズ第12弾は、ヤンキーで行くんで夜露死苦!
よいヤンキーである「グッドヤンキー」となり、ファンタジー風の異世界「ガイヤンキー」で大暴れ!
敵はヨグ=ソトース、アザトース、クトゥルフなどに代表される邪神をケツモチにした悪の「バッドヤンキー」!
異世界に住む人々のため、みんなが持っている「大切な夢」を守るため、ヤンキーがガチで立ち上がる!
(公式サイトより抜粋)

鯖井テトラポットさんによる漫画によるシステム紹介↓(わかりやすい)


煩雑な判定や技能もなく、攻撃を受けると攻撃力が増してくというド根性仕様。
この脳筋っぷりでわかりやすいルールがこのシステムのいいところです。
ルルブも安いです!
みんな!ヤンキーになって邪神を倒そうぜ!↓で募集してます。そこんとこ夜露死苦!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172770893371morikuni92#google_vignette
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/09/30 13:45[web全体で公開]
😶 🌟💖GMはラーメン屋の店主🍜✨
おっはるか~♪ 
今回は僕のGM論を語っちゃうよ💋✨

前から「GMやる人はマジで無条件に偉いんだから~!」って何度も伝えてきたの🌈✨
でもね…それってGMって役割が偉いんじゃなくて、そのチャレンジ精神がマジ偉いってことなの🔥💪💖
超大変な役割に挑むその心意気✨ほんと尊いと思うんだよね👏✨全て表示するおっはるか~♪ 
今回は僕のGM論を語っちゃうよ💋✨

前から「GMやる人はマジで無条件に偉いんだから~!」って何度も伝えてきたの🌈✨
でもね…それってGMって役割が偉いんじゃなくて、そのチャレンジ精神がマジ偉いってことなの🔥💪💖
超大変な役割に挑むその心意気✨ほんと尊いと思うんだよね👏✨

ふとね、GMをラーメン屋の店主に例えるとさぁ、なんかめっちゃしっくりくるんだよね🍜💭💡
ラーメン屋の店主が自分の信じる「最高の味🍥」を追求するように、GMも自分のスタイルを追求してプレイヤーに物語を提供するのよ💫📖✨

味噌ラーメンのお店🍜、激辛ラーメンのお店🌶️🔥、濃厚豚骨のお店🐷✨、澄み切った出汁の醤油ラーメン🍶✨…
GMにもシナリオ重視📜✨、戦闘重視⚔️🔥、RP大好き🎭💖、シリアス寄り😢✨、ギャグ寄り🤣✨…
いろんな味があっていいし、そっちの方が絶対に面白いじゃん?✨👍💕

例えば、僕は濃厚な味噌バターコーンラーメンが得意な店主で、それを全力で作ってる感じなの🍜💪✨
この味噌ラーメンをもっともっと美味しくするために、お客様からのフィードバックを真摯に受け止めることは超大事だと思うよ💬✨
もちろん、新しいアイデア💡を取り入れたり、試行錯誤してより良い体験を提供する努力は惜しまないよ🔥💯✨

ただ、「俺は味噌ラーメン嫌い!醤油ラーメン作れ!」って言われちゃうとね、僕の得意分野じゃないこともあるから、必ずしもその要望に応えられるとは限らないんだよね💦😅
そんなときは、無理に自分の得意じゃない「味」を作ろうとするよりも、それが得意な素晴らしいお店を紹介したいの✨✨
世の中にはマジで素晴らしいGMがいっぱいいるし、それぞれが違った味わいを持ってるから、その中から自分に合うお店を見つけるのも楽しいと思うんだよね💕🤩

僕は、自分のスタイルに固執するんじゃなくて、プレイヤーと一緒に楽しめるように最大限の努力をしたいって思ってる🌟✨
その上で、もし僕のラーメンを愛してくれる人たちがいたら、一緒に最高の一杯を楽しむことが何よりの幸せだよね💖🍜✨

だからこそ、みんなにこう伝えたい🎤✨

「他にも美味しいラーメン屋さんはいっぱいあるから🍜💕、色々なお店を回ってみておいでよ✨
その上で、また食べたいと思ってくれたなら、また来てね!待ってるからね~💖✨」

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くずもっちー
くずもっちー日記
2024/09/30 13:37[web全体で公開]
😊 TRPGっていいな
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近TRPGの良さを再発見した餅です。

何が良いのか、と言われたら説明するのは難しいですが、大体の趣味が三ヶ月前後で終わる私が四年近く続けられているのは、それだけ魅力があるからなんだろうなぁと思います。

何より色んな方と関われるのが楽しいです。野良卓での一期一会やら、そこで仲良くなった人に招待された卓やら、コミュニティの方々とのイベント卓やら模擬卓やら。

一度自分の実力不足やルルブ所持状況にリアル事情などで遠ざかってたシステムなどもありますが、やっぱり久々に戻ると楽しいものです。
それで、普段一緒にやってくださる方々やシステムの良いところがまた再発見されるわけです。

餅個人的に、多忙になり色々と余裕がなくなる時期もありますが、そういう時こそ初心の、TRPGの楽しさに魅了された時を思い出していきたいものです。
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B
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/30 13:17[web全体で公開]
😶 ちょっと良くない傾向かなぁ
良くないな
尻軽になってしまってる気がする
参加してたCPを辞退してしまった...。

や、でも、文句があるなら出てけーって言われたらしゃーないよね。
明確な文句があるわけじゃないが、身内ノリについてけないし、推理系は私は本当にダメだから避けてるのをお伝えしてたのにぶっ込んできたんだもの。全て表示する良くないな
尻軽になってしまってる気がする
参加してたCPを辞退してしまった...。

や、でも、文句があるなら出てけーって言われたらしゃーないよね。
明確な文句があるわけじゃないが、身内ノリについてけないし、推理系は私は本当にダメだから避けてるのをお伝えしてたのにぶっ込んできたんだもの。しゃーない。

身内卓のノリ...というのは本当に曲者だから、野良開催する時は重々気をつけないといけない...と言っても、GMさまに意見できるほど私は偉くないので、そっ閉じさせていただきました。


【追伸】
よくよく考えたら、テストプレイ卓だったわ。
本卓だったらだいぶ申し訳なかったかもだけど、そういった面も含めてバランスや仕様、PL側の反応や対応確認のためのテストプレイだったみたいだし、GMさん自身も先日テストプレイだって言ってたから、大丈夫そうですね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/30 13:05[web全体で公開]
😍 【卓宣伝】アルシャード・セイヴァー【GM様公認】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蒼き星の救世主となるTRPG 、アルシャード・セイヴァーのプレイヤーをGM:けいさんが募集しておられます。
システムは軽く、かつ派手な展開がしやすいので、是非とも如何でしょうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172760866826keisan1680

有り難いことに、GM様直々に御許しを頂戴しましたのでこちらがセッションページになります!


それより早く寝て風邪を治しなさい?
ハイ,ソウシマス。(_*˘꒳˘*)_スヤァ
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