木魚さんがいいね!した日記/コメント page.209
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2022/11/14 02:55[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2022/11/13 11:49[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】63回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第8話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
| ねこ | |
| 2022/11/13 03:29[web全体で公開] |
😊 祝、フェアリーガーデン完走!(SW2.0) ココフォリアでの初GMになったフェアリーガーデンが2年越しで完結しました。 元はSW2.0初心者向けで、基本ルルブⅠ~Ⅲ+EXのみ採用の チュートリアルセッションがここまで続くとは思いませんでした。 1年目を超えた辺りからアルケミストワークスや、ウィザーズトゥーム、イグニスブレイズなども取全て表示する
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2022/11/12 17:30[web全体で公開] |
😶 不摂生は体調不良の元 昨日よその子とPCとイチャコラなRPを5時間程して最終的にAM4時就寝とかやらかし RP中に耐性無いのにブラックコーヒーをパカパカ飲み、ロールケーキを食べ不健康な生活を送った結果正露丸と手洗いの神様と無事お友達になりましたわ! 楽しかったからいいけどね!せめて終わったら歯を磨いてすぐ寝ようね!
| しゃんはい | |
| 2022/11/12 11:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】二刀無双(募集的な意味で) はろはろ!「右手に卓を、左手に卓を」なしゃんはいです! 今週は無限GM編、やるます! 今日の昼卓に単発1シナリオと、夜~深夜(というか朝)まで休憩をはさみつつぶち抜いた大型シナリオ。 さらに明日のお昼と夜にもGM予定です!! (日曜の夜は元々決まっていた定期CPだけどね) 俺は全て表示する
| Mch | |
| 2022/11/12 09:36[web全体で公開] |
😶 配布版ゆとシート バージョンアップ 私は 配布されている ゆとシートのCGIを 自身のレンタルサーバーに設置して使用させて頂いてます バトルマスタリー発売直後、早々に本家は対応されましたが 配布版は、なかなか対応されないままでした しかし今朝、対応版のリリースが発表されました これで、バトルダンサーが作れるぞ 新キ全て表示する
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/12 08:59[web全体で公開] |
😶 逆に戸惑う。 一昨日から若干ながら勤務状況が改善されつつある。 今週・来週と土日休みになった。 非常に喜ばしい事ではあるが、今まで馬車馬の様に働いて来たので急に休みとなると逆に戸惑う。 せっかくの機会なのでタイミングと気力が合えば参加申請させていただこうと思う。 とりあえず昨日2分遅れで間に合わなかったケーキ屋さんへ一日遅れの誕生日ケーキを買いに行こうと思う。
| トパーズ | |
| 2022/11/11 22:24[web全体で公開] |
😶 重要NPCの数 人間の短期記憶(数十秒~数十分の間の記憶)で、重要だと認識できる数は7個前後(最近の研究だと4±1個だとか)とされているらしく、そのためか多くの公式シナリオにおいてもPCの人数(3~5)に対してシナリオに大きく影響する重要NPCの数は、ボス敵を含めて大体1~3人だったりする。 なので、これ以上の重要NPCを出そうと思ってる人は、シナリオを前後編に分けてみたりと、1度のシナリオで出す重要アイテム・重要NPCの数を1~3つ(人)ぐらいに抑えておくと覚えて貰いやすいかもね。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/11/11 14:40[web全体で公開] |
😆 感謝! 改めて自分のアカウントを見直して・・ ・セッション90プレイ ・GM60回 ・80以上のいいね! ・私がつくったキャラクターへのいいね! ・セッションへの多数のいいね!(中には20を越えるいいね!が集まったものも!) 誠に誠にありがとうございます! 予想以上にたくさんの方々に見ていただき、評価して下さっているのがうれしくておなかいっぱいです! 相変わらずのスローペースですが、これからもよろしくお願いいたします。 みんなでセッション楽しもうね~!
| じゅういち | |
| 2022/11/10 19:39[web全体で公開] |
😍 始まる前からエモくなるって分かってた(`・ω・´)キリッ セッション前 推しPLさんが、推しPLさんを連れてやって来た。 つまり、楽しくないわけが無い。確信 セッション中 おねショタてぇてぇかよ。 命助かる。 セッション後 ʚ( ˘꒳˘ )ɞ 本当にてぇてぇ事が起きた時、人は語彙力を失ってしまうのです。 いやー、よかった! 全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/09 11:42[web全体で公開] |
😶 言い方を選ぶって大事だと思う話 私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。 結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。 人と人との確全て表示する
| Mch | |
| 2022/11/07 20:21[web全体で公開] |
😶 卓にも言える大事なこと 挨拶をしなさい 愛されるから 時間を守りなさい 信頼されるから 助けてと言いなさい 助けてくれるから これら3つって卓に参加する際にも言える大事なことだなぁ、と https://twitter.com/senseiwakame/status/1584505922248146944 ツイートを表示する
| りんりん丸 | |
| 2022/11/07 18:28[web全体で公開] |
🤔 アニメ効果か ! ? 今日は仕事がちょっと楽です。しかし、また明日から忙しくなるんだよなぁ。 昨日は月2回の日曜日昼卓セッションで大いに楽しみました。 いい気分転換になったわけですが、夜にキャラのインスピレーションが湧いたので久々にイラストでも描いてみました。 新境地として、バード(吟遊詩人)っぽい楽器を全て表示する
| こたつ | |
| 2022/11/07 15:20[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】突発募集! 奇跡的に明日の予定が何もないので、一日卓を立てます。さすがに人が集まらない気もしますが、モノは試しと言うことで。お時間ありましたらぜひー 【lv5】死の揺り籠 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166780172842kotatu7171 日時:11/8(火)13:00~24:00 追記 集まったねぇ…すごいねぇ… ありがとうございます!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/07 14:58[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成にあまり神経質にならなくても ざっくりしか決めてないシナリオを、「ノリと勢いとその場の思い付き」で回しても、みんなを楽しませることができればそれで万事OKなんだよ……。 と、細江ひろみ編著「テーブルトークRPG100のシナリオ」という本を片手に毎週違うシナリオをプレイすること19個目にさしかかっているアドリブ派GMの自分は思うのでありました……。いろいろといわれているけどあの本はほんと「名著」だといつも痛感しております……。
| ロウブリ | |
| 2022/11/07 09:54[web全体で公開] |
😶 フレーバーテキストをやってみたい。 具体的にはエ○デンリ◯グとかダ○ク◯ウルとかSE◯IROの奴。 ああいうのをキャンペーンイベントアイテムに仕込んでみたいけど、私のセンスだとお寒いことになりそう。 そもそもキャンペーンのシナリオを考えなさい……