木魚さんがいいね!した日記/コメント page.208
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2023/11/09 11:34[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/11/09 10:17[web全体で公開] |
😊 【喜色】明日から7連卓❗【満面】 何と、明日から7連卓が確定した!! 内訳はDX3、SW2.5、そしてCoC6だ。 とても楽しみである。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/09 00:45[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】探求心(テストプレイ)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:星屑めいさんの初GM作品の感想である。 いや、ネタバレを最大限避けるため、メンバーの顔触れと、内容のほんの一部の情報を語るに留めよう。 ロナ@ハリィさん エルフ女性のミルタバルプリースト/スカウト/セージ/シューター。 いざという時頼れる知性!! アンガス@わっかさん ティエンス男性のソーサラー/フェンサー/スカウト。 序盤は眠たそうにしていたが…? とても温厚。 サージ@ヒトヒラさん リカント男性のグラップラー/レンジャー/エンハンサー。 リカント語を顔文字で伝える様子がとても可愛い癒し枠。 ジン@わたし タビット男性のコンジャラー/セージ/アルケミスト。 出目がへっぽこだったが、最後には花を持たせられて良かった。 敢えて表現するならば、上質な〇〇(某小説ジャンル)でした。 初回とは思えない整ったココフォリア部屋や落ち着いたBGMにも感嘆しましたし、とても楽しかったです。 今回のメンバーはとても穏やかだったので、欲を云うならば、『アレ』を壊さないルートが欲しかったですが、エンディングを見れば納得でしたし、良いものでした。 GMして下さった星屑めいさんは勿論、プレイヤーを務められましたハリィさん、わっかさん、ヒトヒラさんに感謝を。 そして、これを読んで下さったあなたにも善き卓の巡り合わせが在りますように!!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/08 18:29[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン二十七回目 ~目標値31~ さんじゅう……いち? 火曜定期開催、アポリオン様GMによる新生キャンペーンでございます 前回、破壊工作も完了し視点は比較的突撃していく力業班に移りました。要人の演説を背景にいよいよ突撃開始です 今回参加しているのは斧二刀流バトルダンサー・ヌルちゃん 今回のサブタイトルは開幕要求された全て表示するさんじゅう……いち? 火曜定期開催、アポリオン様GMによる新生キャンペーンでございます 前回、破壊工作も完了し視点は比較的突撃していく力業班に移りました。要人の演説を背景にいよいよ突撃開始です 今回参加しているのは斧二刀流バトルダンサー・ヌルちゃん 今回のサブタイトルは開幕要求された判定の目標値です。はい、目標値 「一番得意な技能の一番得意な能力」を基準にして、目標値31と対抗です。それでは聞いてください、「ヌルちゃんの基準値20なんですけど!?」(この後繰り出された6ゾロで難を逃れるPLの図) この後に繰り出されるイベント描写においても当事者意識が薄いヌルちゃん、あくびをかいている 敵軍に勧誘されるも興味が無いのでお断りした直後、前哨戦。道中満身創痍になりながらも勝利して進みます 敵軍の兵器(?)を確保して、突貫して今回はエンド 通常の判定の段階で目標値31が出てくるこのセッション、果たして私は生き残れるのか? うちの子戦闘不能回数最多を誇る不名誉な事実を兼ね備えたヌルちゃんの明日はどっちだ!? 次回に続く!! 厳密に言えば成長するのは後ですが、ダイスだけ振ってメモしていたのでその報告を 今回の成長は器用(35→36)と敏捷(41→42)で両方とも素でボーナスブレイク 技能の成長は特になし。レンジャー13にしたいけど、経験点足りないですしね。とりあえず貯蓄です ……そろそろ武器とか新調した方が良いのかなぁ……? と悩んでいるので当面の間お買い物もありません
| ミドリガニ | |
| 2023/11/08 09:09[web全体で公開] |
😟 【交流】あいさつ【お気持ちなので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とある方から友達申請を頂戴した。 その方とは事前の交流が一切なく、また申請に際し何のコメントもなかった。 わたしは人見知りはしない方だが、元来臆病で極度の怖がりである。 古馴染の友人に面白いよと誘われたインセインも丁重にお断りした位だ。 『アイサツは大事、古事記にも書いてある』というのは小説ニンジャスレイヤーの常套句だが、実際挨拶がないと人となりが全く見えず、わたしとしては途方に暮れるしかない。 まるで名刺だけズイと突き出されたかのようなものである。 ぶっちゃけ怖い。 そんな訳なので、何でも良いのでどうかコメントをください。 よろしくお願いいたします。m(_ _)m💦
| ミドリガニ | |
| 2023/11/08 00:40[web全体で公開] |
😊 【SW2.0】倒神を成す【GMリレー完結】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 2年少々掛けて遊んできたGMリレーキャンペーンがとうとう完結した。 最終戦闘はギミック満載の神との戦いとなったが、遂に決着。 わたしはキルヒア様のセンティアンだったのだが、神に取り込まれたGMPCの救出も、世界の正常化も成ったので満足して石像に戻り、ロストとした。 ご参加のみなさま、長い間本当にありがとうございました。 これからもまたどうぞよろしくお願い申し上げます。 そして、これを読んで下さったあなたにも感謝を。 ありがとうございました!!
| びこーず | |
| 2023/11/07 13:07[web全体で公開] |
😶 【DX3rd雑記】行ってみたいな他所の国 はい、まいど。 DX3rd挑戦するするサギを繰り返している、びこーずでございます。 初めて挑戦しようと思うシステムって緊張しますよね。 そこで疑問なのですが、 DX3rdの募集における【推奨サプリ】【使用可能サプリ】ってどの程度重要なんでしょうか? 私は基本1,2しか所持していない全て表示するはい、まいど。 DX3rd挑戦するするサギを繰り返している、びこーずでございます。 初めて挑戦しようと思うシステムって緊張しますよね。 そこで疑問なのですが、 DX3rdの募集における【推奨サプリ】【使用可能サプリ】ってどの程度重要なんでしょうか? 私は基本1,2しか所持していないのです。 やはり「上級」とか「エフェクトアーカイブ」は読んでいたほうがいいのかな。 例えば「パーティ全員が所持していないとサプリが使えない」のであれば、 私が持っていないばっかりに……というのはションボリしてしまいますし。 ただ基本1,2ですら私の頭には過積載でして、フットーしそうでございます。 サプリをいっぱい読む方々は本当にすごいです。 以上 時々お見掛けする【初心者歓迎】セッション募集に目を輝かせるも タイミングと気力が噛み合わないびこーずでございました。
| ロウブリ | |
| 2023/11/07 08:55[web全体で公開] |
😶 神紀文明語(SW2.5) 読文のみ習得可能な神々の時代の言語、発話者がいなくてもある程度解読ができるのは神紀文明語を基にした言語がある程度残っているからだろうか。あるいはロゼッタストーン的な、魔法文明語とかと比較検証できるアイテムがあるのかもしれない。 ただ、「重要部分に頻出するけど意味のわかっていない単語」とか「多分全て表示する読文のみ習得可能な神々の時代の言語、発話者がいなくてもある程度解読ができるのは神紀文明語を基にした言語がある程度残っているからだろうか。あるいはロゼッタストーン的な、魔法文明語とかと比較検証できるアイテムがあるのかもしれない。 ただ、「重要部分に頻出するけど意味のわかっていない単語」とか「多分神の名前だと思われるが、現代に伝わってない神のためわからない」とか「明らかにやばい予言だけど、肝心の回避方法の文章の解釈が如何様にもできるのでどれが正解かわからない」とか沢山あるのだろうな。 その辺の神秘に迫るシナリオとか面白そう。
| べいろす | |
| 2023/11/06 16:39[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】シーフは難しい シーフは難しいですね。 ファイターやマジックユーザーでは普通にモンスターを出せばいいわけですが、シーフが活躍するには「GMによる特別な配慮」が必要なんですよね。 例えば扉の鍵のデータや、トラップのデータは、ルールブックにないわけですね。 シーフはそういった「データ的に存在しないもの」を相手にし全て表示するシーフは難しいですね。 ファイターやマジックユーザーでは普通にモンスターを出せばいいわけですが、シーフが活躍するには「GMによる特別な配慮」が必要なんですよね。 例えば扉の鍵のデータや、トラップのデータは、ルールブックにないわけですね。 シーフはそういった「データ的に存在しないもの」を相手にしなければならないんですね。 それらの目標値には定量的な目安・基準がなく、GMの気分次第で目標値が決められるんですね。 また、プレイヤーはシーフがどういったことを感じているか、どういった行動がとれるか、それらの行動の妥当性や実現可能性はどの程度かってことがよくわからないんですよね。 1レベルファイターならゴブリン1体ならなんとかなるだろうって見積もりが立てられますが、 1レベルシーフは、この屋敷への侵入や潜伏はなんとかなるだろうか?ってことがわからないんですよね。 5レベルファイターなら見上げるようなでっかい魔獣と渡り合ったりしますが、 5レベルシーフは、相変わらずこの屋敷への侵入や潜伏はなんとかなるだろうか?ってことすらわからないんですよね。 屋敷の立地や構造、住人の人数、周囲に人通りは多いか少ないか、昼間か夜間かなどを確認しても、そこから目標値を推し量ることができないんですよね。目標値に基準がないので。 実現可能性がわからないのに、露見したり捕まった時のリスクは大きいので、自分からの発案・行動は少なくなり、受動的なプレイになりがちだったりします。 ================== コメントレス(ジャンギャバンさん、鏑矢さん) ================== 有難うございます・・・! 次回の身内セッションでレベル4シーフをやりますので、その時にいただきましたアドバイスを実践してみます!! そのときには結果を発表します!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/06 09:00[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】悔しい【ビルド研究】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)……しかし勉強になる❗ 昨晩はわたしにとって斬新且つ強力な組み方を学ばせて頂いたので、夜中にあぁでもないこうでもないと、アーケインレリックやらバトルマスタリー、ブルライト博物誌と首っ引きでにらめっこしていた。 だが、全ての種族(但し2.0蛮族は除く)とあらゆる戦闘特技の組み合わせにおいてあの組み方が最も相性が良いと結論付けられた。 完敗である……!!・゜・(つД`)・゜・ 素晴らしい、素晴らしい……。(黎明卿状態) 逆に考えよう。 わたしは井の中の沢蟹であり、ここで学べたことで更に前に進めるのだと!! 試行回数は正義だ❗ というわけで、今後組み方に変化が現れるかも知れませんがご容赦ください。 Thanks for reading!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/11/05 23:40[web全体で公開] |
😶 老害の忠告だけど 調子が悪い時は素直にそういって休む、それがTRPGを遊ぶものの資格だぞ。 自分も調子が悪い時に無理やりプレイを強行したことがまったくないとは言わないけど、後から考えればそのことを後悔したことしかないぞ。 リアルの生活>>>>>越えられない壁>>>>ゲーム だということをしっかり肝に銘じて、誰もがこれからも健康的なTRPGライフを過ごしてほしい、と老害はほんとに強く願うぞ……。
| パスタ | |
| 2023/11/05 22:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】111回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その5感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、邪龍教団との決戦前夜で、ザガルドの街にて様々な準備をし終えたところからスタートです。 明日の決戦への備えとして、アイテムや装備を街の店で購入し(この時リリーはお金が足りませんでしたがロランからお金を借りました)、その後明日に備えて冒険者ギルド跡地の地下で休息を取ります。 この時、ファイが推定シィルの母親とRPを挟みました。RPは母親(仮)を気遣う内容でPT内の年長者らしいものだったと思います。 そして翌朝、ついにレジスタンスであるフォレストナイツがザガルドの邪龍教団に攻め込む日が来ました。PLが取り巻き等のNPCに扮してRPしつつフォレストナイツと教団との戦闘が始まりました。 前日までにPC達が仕込んだギミックは成功し、フォレストナイツ側が押し込む形で戦闘が展開します。 PC達は避難者や負傷者のフォローをしつつ、領主館への地下道があるであろう、元々はキルヒア聖堂だった邪龍教会に侵入します。 中では、邪龍教団四天王の一人”悪辣司祭”ゼスと部下達が待ち構えていました。ゼスとその部下はラーリスの信者でもあり、アザービーストを召喚してきます。アザービースト自体は今のPC達にとっては格下なのですが、魔神を倒すごとにゼスが強化されるというギミックがあり、なおかつ、アザービーストはゼスの前に立ちふさがるので倒さなければなりません。 ゼスの強化はある程度許す必要がありますが、果たして前衛PCは敵の攻撃に耐えることができるのか。 1R目、現れているアザービーストと部下の1体は倒せましたが、生き残った部下とゼスがさらにアザービーストを召喚し、そのうち1体がPC達の前衛陣と後衛陣の間に投入されました。このままでは、後衛陣の回復とバフが前衛陣に届きません。さらにゼスのゴッドフィストが前衛陣に襲い掛かります。魔法の判定が6ゾロだったため誰も抵抗できず。またさらに、ロランへのダメージで2回転してHPの半分以上を持っていかれてしまいました。 前衛陣と後衛陣との間にいるアザービーストに何らかの対処をしないと、立て直しもままなりません。 2R目を迎えたところで今回のセッションは終了。次回、ゼス戦の続きになります。 今回は邪龍教団編のクライマックスということでRP比率が高めの回でした。PC達は不安がったり、誰かを気に掛けたり、怒りをあらわにしたりなど表情が豊かだった思います。彼らのやり取りを見て、楽しかったです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| アーリング | |
| 2023/11/05 19:42[web全体で公開] |
😆 誕生日とSW感謝祭とグルメ卓と。 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー! SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢全て表示する 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー! SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢113歳! 詳しくはこっちに書いたので、興味があれば見ていただくとして。 オフセならではのセッションの準備や、PLさんへのアピールの仕方とか、なるほどなあって思いました。 「一般技能を使っての冒険がしたい方はこちら!」とか「まず地図に住んでるところを書き入れちゃってください」とかオンセではなかなか聞かないですもん。 色んな卓が同時に募集されてる場所ならではだなあと。ホワイトボードにどんどん情報書き入れてみんなで共有するのも、すっごく分かりやすかったし。 何より、楽しかったーーー!GMさん、PLの皆さん、そしてスタッフの方々ありがとうございましたーー! ★10/28(土)・11/4(土)SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺) そしてこっちは俺がGMの卓。今年の夏に「SW2.5のルールブックを3冊セットで買うと、色々特典ついてくるよ」というセールを公式がやってて、それについていたシナリオです。 公式シナリオということもあってなかなかの歯ごたえがありそうだし、そもそもオフセ用な感じだったのでオンセにするとどうなるかな・・・?とテストプレイ風味で募集させていただきました。 前半は順調だったものの、終盤はやはり厳しい!ダイス目があらぶったこともあったけど、これは・・・!ww 調整を入れて、無事に依頼ミッションは成功!セッション後はPLさん達からの感想もいただいて、改善点も見えてきました。 また募集してみたいなー。良ければ遊んでやってください。PLの皆さん、お付き合いありがとうございました!面白かったでっす♪
| ヨセミテ | |
| 2023/11/05 08:29[web全体で公開] |
😶 DAC楽しかったー! D&Dのお祭り!DAC!100人以上の参加者で会場の熱気が凄かった!女性の参加率もDAC大阪よりかなり高い感じ 1日目のみの参加でしたが、楽しんできました! 荒ぶる魔法の道のバーバリアンで遊びました! 荒ぶる魔法表の1d8が一度もかぶることなく、そのシーンに適格な効果が、全種類発動しました!!全て表示するD&Dのお祭り!DAC!100人以上の参加者で会場の熱気が凄かった!女性の参加率もDAC大阪よりかなり高い感じ 1日目のみの参加でしたが、楽しんできました! 荒ぶる魔法の道のバーバリアンで遊びました! 荒ぶる魔法表の1d8が一度もかぶることなく、そのシーンに適格な効果が、全種類発動しました!!! さすがDAC効果! 影の実力者になりたくての”待て”の出来るデルタのイメージで王子PCにも絡めて楽しかったです(笑) とてもとても楽しいセッションとなり大満足です! 2月のDAC大阪も申し込む予定です!
| どうじょう | |
| 2023/11/05 05:53[web全体で公開] |
😶 一部立ち絵の統一作戦 ――――実施中。 最近は継続がやりやすいCoCメインで遊んでいるんで、設定的に「親族」くくりのPCを同じ絵師さんで統一しようと思ってる。 現在手がけてもらっているのは「如月冬」で、これが終わったら「如月春」もオリジナル画像に差し替える予定。 (如月知真理は現在の画像が気に入ってるのでこのままで全て表示する――――実施中。 最近は継続がやりやすいCoCメインで遊んでいるんで、設定的に「親族」くくりのPCを同じ絵師さんで統一しようと思ってる。 現在手がけてもらっているのは「如月冬」で、これが終わったら「如月春」もオリジナル画像に差し替える予定。 (如月知真理は現在の画像が気に入ってるのでこのままでw) 思えば「如月冬」はオンセン卓で一番最初に動かしたCoCキャラでその時点では親族PCを出す予定はなかった。 しかし闇鍋卓に嵌り、闇鍋卓KPのSELさんが精力的に卓を開いてくれる幸運に恵まれて、あれよあれよという間に親族PCは増殖。もともと別場で作ってたPC達で設定自体は全員あったしな~(笑)。 卓が楽しいとPCにも凝りたくなる。 良い絵師さんと巡り合えた幸運も重なり、毎月大枚はたいても後悔は微塵もないッ(⊙∀⊙)カッ!! そんな「差し替え冬画像」はラフが出来上がっているが、なんか気が付いたら差分が11個もあった。 どんだけ頼むねんと思ったけど、表情豊かな方がRPも弾むからまぁええわな! お金めっちゃ消えたけど_(:3 」∠)」 後悔はない!! 後悔はないからこそ夏は死なせたくないので神様(探索者様)ボスケテ!(わかる人しかわからないネタw)
| Ququ | |
| 2023/11/04 08:18[web全体で公開] |
😆 D&D5版 キャンペーン完走/決戦! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7回に渡り続けてきたダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン「忘れな山の竜」が大団円を迎えました! 参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。 おかげで楽しいシナリオになりました! そう、DMがWordで書いただけでは、全然楽しいシナリオではなかったのです。この辺は、完成しているシナリオを遊ぶのとは大きく違うところです。 最終決戦では、冒険者は竜の巣へ。 住処に罠を仕掛け、怒って突っ込んできたとろを光輝くむくつけき海の男達が囲む!(スピリット・ガーディアン) ヘイストで加速したガンスリンガーの連続射撃、そしてファイアーボール連打。 あっという間に、時間が過ぎてゆく楽しい戦闘シーンでした。 NPC達と感謝の言葉を交わし合い、次の冒険へ思いを馳せる冒険者たち。 またこのメンバーで遊びたい、これが一番嬉しい事ですね^^
