木魚さんがいいね!した日記/コメント page.211

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2023/05/27 02:28[web全体で公開]
😶 招待枠って
――――憧れるやつ~!
招待されるほど仲が良い、信頼されてるってことだからのう…!
自分もそんな人になりたいものだ。
ムリカナー_(:3 」∠)ハードルタカソウ
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/24 21:33[web全体で公開]
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 7L【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)y.nakanoさんDMのキャンペーン、参加5回目。私のD&D5eセッション参加回数は通算30回となりました!
いつも遊んで下さって、ありがとうございます。
分かる部分も徐々に増えてきましたが、いざ卓に出るとアワアワする未熟者です。なんだろう……自ターンが来るとIQが100くらい下がる気がする(←それってとっくにマイナスなんじゃ?)。
分かっていたことまで頭から吹っ飛ぶの、なんなんだろうなー……。
他PLさんもそうだとおっしゃっていて、ちょっと安心しました。

さて前回、ポータルに飛び込んで雪山に放り出された冒険者一行。
謎の力が働いて、突如として空飛ぶ箒を持っていて、マイナス45℃でも寒くなくなるブーツを履いている自PCです(笑)。
みんながガチガチ震えている中で、「俺、寒くないし~」と余裕をかます男。雪の上だってスタスタ歩けちゃうぞ。

そこに腕が四本あるトロールが四体もやってきました。
インディーゴーが勇ましくも前に出て、接敵したら反撃する構えをみせますが、トロールは彼女を無視してポータルに直行。
トロールは倒しても、燃やさないと再生してしまうらしい。ぼかぼか殴って、アラミルがファイボで燃やす戦法で倒しました。インディーゴーも、前ターンにスルーされた鬱憤を次の敵で晴らし(クリティカル&神聖なる一撃)、カッコイイ見せ場を作っていました!
戦闘後、自PCはかえる参謀の足跡を発見。足跡は煙をはく小屋に向かっているとのことで、一行はさむさむ言いながら後を追います。

やがて小屋というには大きい、立派な屋敷に辿りつきました。潜入の鬼ボップが、華麗なる捜索を実行。敵の配置が「目に見えるように」わかるぅ!(うちのローグが有能です!)
部屋も敵もかなりの数……なのだけれど、私が真っ先に気になったのはボスが屋敷の裏手、二階のベランダに面した部屋にいたことです。
自PCの手には空飛ぶ箒。
……。
これって、裏手に回ってみんなを順に箒でベランダに送り出し、ボスだけ襲撃できるんじゃあ?
ポートとボップがウイングド・ブーツを履いているのも把握していたので、輸送計画は簡単にいきそうな予感がしました。提案してみると、DMはアイディアを歓迎して下さいました(ベテランDMの貫禄!)。

案は採用され、PCたちはベランダから急襲します。ポートが教団幹部であるタリスを朦朧とさせて追いつめる。
しかし敵もさるもので、襲撃を受けて直ぐに大声で仲間を呼び集めています。アラミルが部屋の入口扉前にウェブを設置して侵入者をある程度足止めしてくれましたが(いつもながら、戦い方がクレバーだな~)、逆側のカーテンらしきものの陰にシークレットドアがあり、そちらからも敵が大量に出現。
一体ずつが三回攻撃な上に、HPも65と大きい。ロードハウスの時は敵が二回攻撃でHPがもっと低くても、前衛が徐々に削られてしまいましたから、それ以上の危険があったように思います。
タリスを人質に取ることも検討されましたが結局、ボップが弓矢で倒しました。
教団員たちは「よくもタリス様をー!」と激おこに。部下に慕われていたらしい。

全て倒すのは難しそうだ(し時間も掛かる)との判断で、一行は離脱を選択。ポートとミッドナイトが食い止めている間に、残りの者たちはマップ外へと撤退します。その際、ボップが接敵されてダメージを喰らったものの、最後に残ったミッドナイトは無傷のまま、ミスティ・ステップを使って離脱できました。
直ぐに追っ手が掛かります。極寒の雪山で疲労困憊のPCたち! 真の苦難はここからかーーと、思いきや!
アラミルが魔法でかまくら(レオムンズ・タイニイ・ハット)を作ってくれました!
うえええ! なにそれ便利すぎるーー! ファンタジー過ぎるーー!!(PL大喜び)

というか、最初からこれで暖を取っていたら……、シナリオが崩壊してしまいますね、はい。
敢えて危険に踏み込むこともあるのが冒険者なのさ(小屋を襲撃することは、シナリオのあらすじに書いてあったし)。
捜索は1時間ほどで打ち切られ、その後、PC達は麓に辿りつくことが出来たようです。

今回の収入はゼロ。逃亡したのでやむなし。
オシャレかえる参謀も、生き残りましたね……。また出てくるのかな?
次のお話では、空飛ぶ城に行っちゃうらしい。えええええ!! ファンタジー過ぎるーー!(二度目) 次回も楽しみです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/24 19:06[web全体で公開]
😊 整頓のススメ❗😱【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は休日につき、自室のマイデスクの整理整頓をしたのだが、結構な額の休眠貯金……早い話が”たんす預金”が出てきて驚いた。
喜んだのも束の間、飲食に丁度良い額のギフトカードの期限が切れていて落胆したりもしたのだが……。(苦笑)
身の回りの整理整頓をすると、思わぬ掘り出し物が出てくることもあるのでお勧めしたい。
Thanks for reading!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/24 09:04[web全体で公開]
😊 【SW2.0/2.5/DX3/新・天下繚乱/神我狩】明日から一週間【卓前感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことに卓ウィークの予定である。
SW2.0を皮切りに、DX3→新・天下繚乱→神我狩→SW2.5→SW2.0→神我狩!!
みなさま、いつも遊んで頂きありがとうございます。
健康状態もバッチリ整えて参りましたので、何卒よろしくお願い申し上げます!!
Thanks for reading!
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伊吹
伊吹日記
2023/05/24 05:54[web全体で公開]
😆 狂乱の捕食者~Savage Hunter~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15単発セッション!!GMはみつるさんです!!

周囲に雷雨を降らせる異常気象を発生させるという、遺跡に住まう魔物を討伐して欲しいという依頼を受け、4人の15レベルキャラクターが集った。
遺跡を進み、古びた壁画などから手がかりを得た結果、どうやら原因の魔物はドラゴンだと想像できる。

そしてその通り、鎖に繋がれたグレータードラゴンと邂逅するのである。
正気を失っているドラゴンは、かつて己の財宝を守るために、人族や蛮族を退けてきた。
今度も盗人がやってきたのだと、そう怒り狂いながら襲いかかってきたのだ。

彼我の距離は20m。
そして私のキャラクターはデーモンルーラー15ドルイド11。
射程10mの魔法だらけなのである。
魔物知識判定に成功し、先制判定にも成功したが、これではスペックを十全に発揮できない。
そんな私に補助動作魔法で支援した後に【ヴェノムエスパーダ】で10m前進するというアイディアを仲間のひとりが提案してくれた。
なるほど、その手があったか。
突破を移動にだけ使うという発想はなかったので、目から鱗であった。
ともかくディフィシェンシー、ポイズナスアタッカー、ウイングフライヤーⅡなどできる支援をして、突破で前進。

さて残る三人のレベル15キャラクターはというと、
ウィークリング(ミノタウロス)の剣士(全力Ⅲ)。
リカントの踊り子(必殺Ⅲ捨て身Ⅲ)。
シャドウのキルヒア神官(凄く支援)。
……とガチなメンバーである。

神官様はホーリーブレッシングを撒き(ベロニカでブレスⅡは撒き終えていた)、前衛ふたりはファストアクションから攻撃障害のある胴体をぶん殴る。
ドラゴンはメテオストライクを降らせるも、サバイバビリティにより前衛ふたりと私に抵抗され、打撃はすべて回避されてしまう。
胴体をスムーズに破壊し、頭部の破壊に取り掛かる。嗜みのように前衛ふたりはドルイド4を持っていたので、それぞれマルチプルアクター/ジャイアントクラブで2回攻撃を仕掛ける。神官様はコンプレーションからバーチャルタフネスを撒き、パーティのHPを増強する。私はウイングフライヤーⅡを回避用にかけてバーストゲートで攻撃に出た。ついでにホルグラドを呼び、見事にマナ縛りの霧を引き当てる。
ドラゴンはブレスを吐き、4人へサンダーボルトを放つも1ゾロ。打撃はやはりすべて回避されてしまった。
そして3ラウンド目、踊り子の攻撃が11回転して200点以上のダメージを出し、頭部を粉砕したのである。

さすが15レベルキャラクター4人。飛翔がなかったとはいえHP盛ったグレータードラゴンなら結果からすると割と楽勝であった。

かくしてドラゴンは今わの際に正気を取り戻し、輪廻の輪に戻ったのである。

今回みつるGMのセッションに初参加しましたが、ココフォリアの使い方が見事でした。
演出面に凝っているのは当然でしたが、タブの使い方も普段のセッションでは見られない使い方をしていたので、環境が変わると色々と学ぶことが多いな、とたまには単発野良セッションに乗り込むのも勉強になるなあと思った次第です。
処理タブで細々とした些細な魔法の使用をしておき、メインはそれを利用するだけ、というのはシナリオの流れを切らずにスピーディに進行できるので、なるほどこういうものもあるのか、とか。

個人的反省としては、二度目のバーストゲートにせっかく習得したカニングキャストを乗せ忘れたことですかね。抵抗は抜けてたから良かったものの。
補助動作でやることが多くて宣言文を用意するのが大変だったのもありますが。これは事前準備していたのでまあまあなんとかなっていたかな。

なんにせよ貴重な15レベルセッションに参加できて、楽しい時間を過ごせました。
GMと他PLの皆さんにも感謝を。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/05/24 00:59[web全体で公開]
😶 好きな展開、キャラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その世界観で決して弱者ではない、むしろ強者に当たる存在が多数で、それよりさらに圧倒的な強者と戦う展開。好きです。

具体例を挙げると葬送のフリーレンの南の勇者VS七崩賢とか、トリコのノッキングマスター次郎VSブルーニトロとか。五条悟VS自然呪霊とか。

多数側が相打ちなど一矢報いてもいいし、なすすべもなく個に蹂躙されてもいい。あるいは個の側が数の差で押されつつも何体か持って行ってもいい。

というか傾向としてその世界観で最上位に強い非主人公のキャラが好きなんだなあと思う。ブルアカでも好きなのはヒナ、ツルギ、ネル、おじさんなので。
好きな漫画のワールドトリガーでも好きなのはヴィザ翁、味方側では太刀川さんやレイジさん。

問題はTRPGで最強キャラをやろうとするとマンチキンや吟遊GM直行ということだ。

なんかうまいことやれるシステムないかね。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/05/23 13:23[web全体で公開]
😶 いつだってダイスは裏切る(SWのはなし)
――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。
2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!!
自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。
そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。
ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。

ウ全て表示する――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。
2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!!
自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。
そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。
ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。

ウリャァァァ(ノ#‘Д´)ノ⌒【激怒.:∵】

こんなんだからたまに連続回転すると「明日死ぬのかな」と思ったりもする(震え声)。
色んな方のキャラシを拝見して「おお、これはなんと面白そうな浪漫ビルド!!」と思うものを見つけても、自分の出目のアレすぎるアレなアレを想定すると真似できないッ……!
尖ったビルドにすると、尖った部分が機能せず、尖ってないところで死んじゃうんだ……。
とはいえそんな自分のPCは悪運だけは強い気はする。

「あかん、死ぬ。無理、さよならマイPC(震え)」

という状況でも毎回奇跡的に助かってるから。
PTメンバーの皆さんの援護作戦が優秀なのとGMさんの温情があったりするからなんだけどね(笑)。
悪運、というか、メンツ運には毎回恵まれてる、と言うべきかもしれない。
それだけでも十分幸せなことだ。
だがダイスの裏切りだけは許さねぇっ……(血涙)←粘着系
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/05/23 12:36[web全体で公開]
😶 SW2.5_GW期間中の参加報告とお礼(2卓)
遅くなりましたがゴールデンウイーク中の参加報告とお礼になります
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント》にPLとして2卓に参加させていただきました

●ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~
4/29にGMアーリングさんのワニ狩りわっしょい!に参加させていただきました
とても全て表示する遅くなりましたがゴールデンウイーク中の参加報告とお礼になります
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント》にPLとして2卓に参加させていただきました

●ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~
4/29にGMアーリングさんのワニ狩りわっしょい!に参加させていただきました
とてもテンポが良くそして状況がわかりやすくてとても楽しめました!
それと事前の自己紹介文は大事だと思いましたので以降の卓では事前に作成するようにしています!

●きょうだいたちを探し出せ!!
5/6にGMナガネコさんのきょうだいたちを探し出せ!!に参加させていただきました
非常にかわいらしいキャラクターとなごむ空気感でとてもほんわかとしました!
こういった独特の雰囲気なナガネコさんワールド?がとても新鮮で刺激を受けました!

●最後に……
GMのお二方と参加者のみなさんお疲れさまでした、そしてありがとうございました!
気が早いのは承知していますが来年の7周年イベントがとても楽しみです!
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伊吹
伊吹日記
2023/05/23 00:16[web全体で公開]
😲 リレーキャンペーン月曜日卓第20話「地上の楽園」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!

脱獄犯のアヒム・ドレスラーが『地上の楽園』なる怪しげな村にいるという情報を得たPC一行は、村へと向かう。
門衛にアヒムの特徴を話すと、なんと村長から「明日の夕方にアヒム様と腹心のパスカル様がやって来る」「一晩、家に滞在しないか」と言ってきた。
あからさまに怪しげな村。
警戒心を露わにして話を聞くと、〈幸福薬〉なる薬品で村民たちは平穏な暮らしを営んでいるという。
複雑な心境で村長の提案を断り、村の広場で野営することに。

翌朝、怪しげな荷馬車が村に入ってきた。
話を聞くと、奈落の魔域でしか生息しない薬草を、ラクシアの大地で育つよう品種改良された、その名も〈奈落草〉という薬草を上納しているとのこと。
その薬草を育てて犯罪ギルドに上納することで、村は成り立っていたのだ。

夕刻、遂にアヒム・ドレスラーと腹心パスカルがやってくる。
腹心をすべて倒すことで逃亡できなくなるアヒムの、最後の腹心パスカルとの戦闘が……始まったがPC側先攻1ラウンド目でパスカルは倒されてしまう。
いや、耐久力をもっと盛るべきでしたね……多段ヒットとポイズナスアタッカーの相性が良すぎた。

ともあれ、腹心をすべて倒したのでアヒムの元へ向かうと、既に遅効性の即死毒を煽っており、その解毒剤は腹心のパスカルしか調合できないと言い出した。
そして国を巻き込む巨大な犯罪計画を立案済みだとも。
結局、アヒムを生かして捕らえることは叶わなかった。

最後にスポンサーである騎士グライフにアヒムの亡骸を引き渡し、報酬を得るPCたち。
しかし公都に犯罪ギルドの幹部が入り込んでいるという話を聞き、なにやら地下で蠢くものたちの暗躍をほのめかされながら、シナリオ終了となったのである。

ボスが弱かった以外、概ね次に繋がる伏線を張れて満足なGMでした。
担当脱獄犯もこれで手を離れたので、公国の正常化を図るシナリオ作成に移りたいと思います。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/05/23 00:09[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「地上の楽園」 ~果たしてそれは幸福たるや~
思考を放棄して過ごすことは、果たして幸せたり得るか

月曜定期開催放浪者のリレーキャンペーンでした、今回のGMは伊吹様。やべぇな、リプレイ編集終わってねぇぜ
辺境に存在する“地上の楽園”と呼ばれる村にて脱獄犯とその腹心が目撃されたということでれっつらごーした一行、話は脱獄犯から通っており警戒さ全て表示する思考を放棄して過ごすことは、果たして幸せたり得るか

月曜定期開催放浪者のリレーキャンペーンでした、今回のGMは伊吹様。やべぇな、リプレイ編集終わってねぇぜ
辺境に存在する“地上の楽園”と呼ばれる村にて脱獄犯とその腹心が目撃されたということでれっつらごーした一行、話は脱獄犯から通っており警戒される頃なく穏やかに通されました
どうも薬による不安などの喪失(?)で心穏やかに過ごしているのだそう……弊PC・ウィオラケウスは自分の記憶の空白を知るために旅を決意したことからこのような思考放棄には複雑な心境を抱いております
たまには目を逸らしてもいいけど、それをずっと続けたところで根本的な解決はされないんだぜって感じ。思考と試行を止めるなって考え方はイーヴというよりキルヒアとかそっち方面では、私は訝しんだ

くだんの時刻に脱獄犯と腹心は帰還し、決着の時です

高レベルの神官拳士なる腹心、取り巻きは無し
その結果手数の暴力で1ラウンドで戦闘不能……このレベル帯になってくるとそろそろ防護点が重要になってくるのかしら
私もデータ作る時気をつけないとな……まずは次のシナリオテキスト打ちして。その前にリプレイ編集やってどうぞ

脱獄犯の元へ向かうと彼は既に腹心が処方した毒を飲み干し、死を待ち構えていた状態でした
どうも彼が幹部を務めていた犯罪ギルドは何かをやろうとしてたらしく……その影が公都で目撃されたとか……?
うーん、ここからどうなる


今回の成長は生命(19→20)と器用(17→18)で器用がまさかのボーナスブレイク
技能は遂にプリーストが11になり、《ルーンマスター》《魔力強化Ⅱ》が解禁です。《武器習熟A/スタッフ》を習得し〈マナスタッフ〉も装備したので魔力がだいぶ強化されました
当面の悩みは貯まりに貯まって10万超えたこの所持金をどうするかです。マジでどうしようこれ
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きいろマン
きいろマン日記
2023/05/22 00:32[web全体で公開]
😶 TRPGで使える背景ですわよ
https://commons.nicovideo.jp/users/69462609
ニコニコモンズで TRPGとか動画に使える背景を公開していますわよ
全部無料で使えますわ
よかったら使ってくださいまし!!

自分がGMやったセッションとかで描いた背景はこうやってちょくちょく公開していく予定ですわよ
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BB
パスタ
パスタ日記
2023/05/20 22:11[web全体で公開]
😶 【sw2.5】88回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第6話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、前回からの続きで、森の妖精たちから協力を取り付けて過去の邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムを借りるところからスタートです。
 妖精たちの案内でPC達はひときわ大きな大樹の下へ案内されます。その大樹はシィルが夢の中で見たものと同じで、中に邪龍殺しの妖精使いのアイテムがあるとのこと。妖精たちが力を合わせると、大樹の根っこが動き出し、そこから木製の盾が現れました。どうやらこれが邪龍殺しの妖精使いが使っていたアイテムのようです。

 早速盾をとろうとした矢先、妖精たちの動きが止まります。その後、物陰から蛮族達が現れました。蛮族はどうやら邪龍教団の者らしく、その中で特に実力を持つ四天王の一人コランダムという名の蛮族が名乗りました。彼の話によると、この盾の力によって魔神が抑制され森の騎士団の拠点であるリノレン村を攻め落とせずにいるとのこと。その話を聞いたからにはなおさら盾を邪龍教団の手に渡らせるわけにはいきません。コランダムの悪人RPにPC側がRPで返して雰囲気を盛り上げたところで戦闘開始です。

 今に始まったことではありませんが、リリーはショットガンバレットをひたすら撃つだけなので非常に楽ですね。しかし、2Rで命中判定でファンブル。今月で約1年になる本cpですが、累計ファンブル回数がPT内で断トツの11回になりました。ドジっ娘キャラであるリリーには似合いの数ではありますが、活躍できないのは単純にもったいないかなとも思いましたね。
 2R目の互いの手番が終わって、ここでひとまず中断。次回は3R目のPC手番からとなります。

 ファンブルが出たから言うのもなんですが、ダイスはドラマを演出してくれますね。予想外の出来事によって緊張感を味わうことができ、いつも楽しいです。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/20 12:32[web全体で公開]
😶 権利の話
人間にはあらゆる権利があります。
弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利
それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり
自分の理性的な何かであったりするんですが……

これ、「あらゆる権利」なんですよね
一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです
無論相手の全て表示する人間にはあらゆる権利があります。
弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利
それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり
自分の理性的な何かであったりするんですが……

これ、「あらゆる権利」なんですよね
一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです
無論相手の方も「てめーかえりうちにしてやる」って権利があるから
正々堂々としたケンカが成り立つわけですね。
ケンカが出来ないのは真っ当な関係じゃないよねーと恋人と話すこと数度
さて、友人とか仲間とかに権利を取り上げられている人っていますよね。
「セッションを円滑に進めるために」って無理して、嫌がらせを受けながら頑張る人
「日記は明るい話題しか書いちゃいけない」って弱音を書いては自分を追い詰める人
誰かに無理して遊ばせるのって楽しくないから、無理なものは無理を主張してください
日記は日記です、弱音はいてもいいです。寄り添えない方が辛いことがあるんです。
よく他者が「〇〇なんだからやるな」という言葉を言われる事がありますが
(※私も「可愛い〇〇ちゃん(PC)を褒めない異常者」とか言われました)
権利というものは、誰にでも等しく与えられるものであり
セッションの中では「誰が偉い」というのは、本来ありません。
が、年齢によって上から目線になる方
GMだから、と強権を発動してくる方
ベテランだから、と従うように言う方
こういった方は消えることはありません。でも、そう言い出したりやらかすのも権利です。
そしてそういう人との縁を切る権利というのも、存在します。

自分を大切にしましょう。
あなたには、あらゆる権利があるのです。
なお、会社によっては権利を事前に決めているので上司に逆らえないことが多々ありますが
世の中退職届をたたきつける権利と訴える権利ってものがあるので
そっと証拠を残しておきましょう。
パワハラ(社長による学生のようないじめ)でやめた子がいたので、ほんと……権利を行使しましょうね…


追記:
自分を粗末にする権利も、自分を大切にする権利も人は持ちます
自分を粗末にした人を見て悲しむ権利も、持っているのです。
権利についての話は二度目となりますが
どうか、うまく生きていけることを願っています。
権利の主張をしすぎるのはどうか、という話もありますが
今は「権利が主張できない」人へのお話しと思ってくだされば幸いです。
いいね! 25
カヅゥ
カヅゥ日記
2023/05/19 07:59[web全体で公開]
😲 【SW2.5】そろそろ…
GMに手を出そうかなぁと
ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です!
毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。

オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!!

リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
いいね! 37
めん
めん日記
2023/05/19 03:21[web全体で公開]
🤔 マイPCの性格3パターン?
眠れぬ夜の思案――

「自分のPCの性格ってだいたい3パターンくらいじゃね???」

好みなキャラのレンジがひじょ~~~に狭いことで有名(当社比)な自分の好み、だからまあ限定されるよなあというカンジではある。
てわけでそれぞれのパターン紹介するよ~~!


①高飛車で自信たっぷりお姉全て表示する眠れぬ夜の思案――

「自分のPCの性格ってだいたい3パターンくらいじゃね???」

好みなキャラのレンジがひじょ~~~に狭いことで有名(当社比)な自分の好み、だからまあ限定されるよなあというカンジではある。
てわけでそれぞれのパターン紹介するよ~~!


①高飛車で自信たっぷりお姉様

明らかに某紙ゲーの推しに影響を受けている、めっちゃ高笑いとかしそうなお姉様(おばさまのときも)キャラ!
PCの性格を元ネタキャラの性格にあわせてるのは他キャラでもわりとあるけど、これはもうあまりにも元のキャラにガチ恋しすぎて、自分の中で一種のジャンルと化してしまった。これが乙女の恋心ってやつよ(???)
主に黒髪シニョンヘアーってとこで、見分けが一番簡単かも。あと、一人称が絶対に「ワタクシ」(元ネタと同じ)
元ネタがヅカじみたミュージカル系キャラなので、戦士だろうが魔法使いだろうが何かしら演劇や歌を得意としている。
……ところでこの元キャラ、ここまでの記述でピンとくる方とかいらっしゃらないかしらね?? なんかあんまり通じないんだわ。


②ヒャッハー!!!姉御

その名の通りヒャッハー好戦豪快ネキ(たまにおばちゃん・ばあちゃん)!!! その性格上か、前衛ファイターorグラップラー率が高いぞ!
一人称はだいたい「俺」「あたし」「あたい」(表記揺れ含む)あたり。
難点はただ一つ、駆け出し冒険者だとすげえ違和感があること!
ところで直接は関係ない話なんだけど、たまによくある豪快ファンキーばあちゃんキャラってめっちゃいいよね。自分も将来あんなばあちゃんになりたい。


③夢見る若ヒャッハー

②のもっと若くて青いバージョン。②ほどどっしり構えたカンジはなくて、まだちょっと子どもっぽい面があるような。
役割もわりといろいろ、戦士とか射手とか魔法使いとかなんでも似合う。一人称は「俺」か「あたし」(表記揺れ含む)が多いかな?
ぶっちゃけこのタイプが一番動かすのは楽だったりする。
他タイプがけっこう理想というか、夢女子目線で恋愛対象として見ちゃうカンジのお姉様方なのに対して、比較的自己投影要素が強めで身近な友達感覚で気負わなくていい。
それに「駆け出し冒険者」って雰囲気に一番似合う性格だからね!


――以上、けっこうなPCがこのどれかに当てはまってるっていう。
そんでもって、たまにはこういう「よくやる性格」から外れたPCを作って動かすのも楽しそうだよね!

……あっでも、やっぱり身長と筋肉はマシマシがいいな!!!
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2023/05/18 23:31[web全体で公開]
😆 おはなみのじかんだよ~♪♪♪
 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―!

★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん)
 GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪
 GMしたい人は、大抵全て表示する 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―!

★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん)
 GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪
 GMしたい人は、大抵PLもしたいんですよ!(極論) GMできるけどPLできない人って聞いたことないしね実際。
 (PLを「したくない」人や、GMの方が「好き」な人ってのは、もちろんいるけども)
 
 そんなわけで、飛び込ませていただきました、GMナガネコさん卓!
 ナガネコさんの卓って、NPCが毎回手描きなので、それだけでもう楽しみだったりします。
 さてさて、今回のお話は……?
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【あらすじ】
 とある村では、『春』になると「ウォーキングチェリー」という名の魔物が現れて村民と宴会をする、《おはなみ》という『謎』の『祭』があるらしい。
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 ……今なんて?
 ウォーキングチェリー?え?桜の木が歩くの? 
 
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【ルーム内の説明】 ■ウォーキングチェリーとは!
 この村近辺にのみ生息する、エントレット(ルールブック2 406ページ参照)に良く似た、2本の太い根を使って歩く奇妙な樹木だよ!
 春になると自分の咲いた花を人族さんに見せにくるんだ!
 妖精語だけじゃなくて交易共通語もしゃべれる頑張り屋さんなんだ!!
 村の人たちもウォーキングチェリーたちのことをとっても大切にしてくれてるよ☆
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 そんなお花見があるか―――――――――――!www
 いやまあ、GMがある、と言えばあるのがTRPG。この卓では「ある」んだろう、うん……w
 
 そして開幕早々、「「「にんげんさん ちいさくて かわいい」」」と現れるウォーキングチェリー!
 その姿は、木です。ホントに歩く桜の木です……w
 
 GM:今年もきれいにピンクの花を咲かせたウォーキングチェリーたちが顔を出してくれるわけです。
 PL1:……顔。樹木の、かお……?w
 PL2:頭はどこら辺になるかな…
 PL3:確かに…どこからどこまでが頭なんだ…。
 
 しれっと流すGM。PL陣もほんわかとした絵柄に和みつつも動揺を隠せませんw
 しかもその数3体!(3本? 3株?)「ぴかちゃん」「ふうちゃん」「すいちゃん」という名前だそうで。
 いなくなってしまったもう3体、「つっちー」「やみー」「ほのちゃん」を探してほしい、という依頼でした。
 わかった!この名前、妖精魔法の6属性だ!
 
 ぴかちゃん「ここはライトいっぱいなの!」<光属性アイドル
 つっちー「やだやだ、おんも(森の外)行きたくない!!」<土属性で頑固
 ふうちゃん「いいかぜ きてる…」<風属性で自由
 やみー「選ばれし者どもがここに集いし…刻が来たれり…」<闇属性で中二病
 すいちゃん「ふえ~~~っ!」<水属性で泣き虫
 ほのちゃん「キミたちなら!いける!!!!!!!!!」<炎属性で暑苦しい
 
 賑やか!ww そして6体全部違う絵をかいてるよGM!www
 それでなくても、NPC6体を同時に操るって、GMとしてスゴイと思う!真似しようとあんまり思わない!ww
 
 クライマックスの戦闘では、チェリーきょうだい6人集合で、ランダムで1体が毎ラウンドお助けしてくれるという面白ギミック。
 4ラウンドの戦闘中、一番出張ってきたのは中二病のやみー!w 他人とのかかわり避けてそうなヤツほどチラチラとこっち見てるのがわかりみ深すぎて、「現実世界の再現性パねえなあ」とか思っちゃった。ダイスの神様よく見てるわ。
 
 ボスの蛮族を退治した後のエンディングでは「「「おはなみのじかんだよ~♪♪♪」」」とお花見タイム。
 村の人たちが持ってきた桜餅もいただくことに。・・・え、桜餅?

 GM:毎年ウォーキングチェリーからもらった葉っぱを塩漬けにし、巻いたここの自慢のお菓子もふるまわれました。

 いや、その、理屈の上ではそうなんだろうけど……目の前の相手の一部を塩漬けにして食す…い、いいのか…?
 
 GM/チェリーきょうだい:「「「ぼくらもこれすきー!!」」」
 
 食ってる…!自分達でも食ってる…!!www
 ほんわかした絵柄に和んでるけど、君ら、それでいいのか‥‥!!
 
 最初から最後まで、GMの世界観にコロコロところがされつつも、楽しいセッションでした、というお話。
 GMのナガネコさん、同卓してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――っ!(*^▽^*)
 
 
★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしますっ。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
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マット
マット日記
2023/05/18 11:07[web全体で公開]
😲 ソドワで度し難いシティアド卓:おかわり
私のホームグラウンドであるオフのコンベンションで回してみました。
まさか、オンセンで活躍中のとあるGM様にリアルで遭遇するとは…。世界は狭いなぁ。

卓の感想ですが、シナリオの展開が全然違って、GMとしても非常に新鮮でした。
今回も、犯人の動機に途中で気がつく勘の良い人がいてGMニッコリ!
全て表示する私のホームグラウンドであるオフのコンベンションで回してみました。
まさか、オンセンで活躍中のとあるGM様にリアルで遭遇するとは…。世界は狭いなぁ。

卓の感想ですが、シナリオの展開が全然違って、GMとしても非常に新鮮でした。
今回も、犯人の動機に途中で気がつく勘の良い人がいてGMニッコリ!
皆様、ヒロインを大事に護ってくれてありがとう!
だがしかし、まさか彼が生き残るとは…!
 
反省点としては、テキストで15時間掛かったシナリオを、一日で回した結果、少し駆け足気味になってしまいました…。お疲れ様です。

当分は、脳への疲労の軽いシナリオを回したいものです。

   
余談ですが、無事掃き溜めから脱出出来た「ヒロイン」だけでなく、どちらの卓でも生き残ってしまった「あの子」
GMとしても、気に入ってしまったので「あの子のその後の物語」も、書きたくなってしまった…。
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明日平
明日平日記
2023/05/16 20:46[web全体で公開]
😶 テキセで分かりやすい文章を書く技術って
明日平は全くできていないんですが
テキセで分かりやすい文章を書く技術って一種独特のものがありますよね

テキセで、一度に書き出せる読みやすい文章は1~2行
それで簡潔にわかりやすい文章を書くのは特殊能力な気がする

レポートや論文(原稿用紙10枚~程度)の文章の書き方や
twitter全て表示する明日平は全くできていないんですが
テキセで分かりやすい文章を書く技術って一種独特のものがありますよね

テキセで、一度に書き出せる読みやすい文章は1~2行
それで簡潔にわかりやすい文章を書くのは特殊能力な気がする

レポートや論文(原稿用紙10枚~程度)の文章の書き方や
twitterなどのSNS(100字程度)での文章テクニックなどの指南書的なものはあると思うけど
1~2行で分かりやすい文章を書くテクニックってのはあまり見かけない気がする
(気がするだけであるのかもしれないけど)

短歌や俳句のような韻文の構築方法ともまた違うし

ということでテキセの文章構築難しい
という日記自体が長いというこの能力のなさが恨めしい
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