木魚さんがいいね!した日記/コメント page.214

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/07/27 13:07[web全体で公開]
😶 D&D5e×東方Projectなシナリオ公開
D&D5eのルールを使って東方Projectの世界観を遊ぶシナリオを書いてみました
ホビージャパン様公開のフィフスエディションRPGでも遊べますので、東方Projectが好きな方は触っていただいてゆくゆくはD&D5e自体にも興味を持ってもらえたらなと思います。
https://saldo.booth.pm/items/4958437
いいね! 8
ノルー
ノルー日記
2023/07/26 10:57[web全体で公開]
😶 19日目オンセン
10:39
昨日の今日で、舌の根の乾かぬ内に来たった。
ん?これ「舌の根~」の用法合ってるんだろうか。なんか間違ってそうだな。
まあいいや。なんかお知らせが2件きているなー。
おお、そうだよな、もう月末だから次の歌のお題、来るもんな。
8月のお題「舞台」かー…。「PC」と合わせてそっちも考全て表示する10:39
昨日の今日で、舌の根の乾かぬ内に来たった。
ん?これ「舌の根~」の用法合ってるんだろうか。なんか間違ってそうだな。
まあいいや。なんかお知らせが2件きているなー。
おお、そうだよな、もう月末だから次の歌のお題、来るもんな。
8月のお題「舞台」かー…。「PC」と合わせてそっちも考え…………
ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww
かんりにんさんんんんんん…………!
お、お気を遣わせてしまったあ………。
って、ぎゃーーーーーーーwwwwwww
ちょま、あ、15日目の方で言った戯言、言ったっけ、
言った気がする、言った気がわっぎゃあーーーーーーーwwwww
いやいやいやいやいやいや、亀レスちがいます、ちがいますすんませんん。
見てはいないだろうと高を括って、好き勝手べらべら喋っていただけなので、
ぎゃーーーーーー、ぎゃうああーーーーーーーーーー。
……………………、よ、よし。
お、お返事書こう。
何て書きゃいいんだ。
と、とう、とりあえず、
落ち着こう。

11:03
い、いっこは返事したぜ、よ、よし。
な、なんかもうちょっと書けば良かったかなー…。
あといっこ。
な、なんて書こう……。

11:13
よ…よ~~~~し。書いた。今度は長めになんとか書いた。
お題『アイテム』の方は9月になったら投書箱にぽんしてみよう。
よし。よしよしよし。とりあえずやることはやれた。落ち着こう。
にしても、確かに言われてみれば、実質六歌仙コミュさんの宣伝していたようなものか。
新規参加者が来て、もっと色んな新作歌が読めるようになるといいなあ。
あ、いや、その前にまず自分でお題こなすか。
そのために昼間っからオンセンに来たんだった。
えーっと……、
7月のお題:「PC(プレイヤーキャラクター)」
8月のお題案:「舞台」
だな。今考えるのは。
……………………。
とりあえず、お歌制作初心者は川柳形式で考えていこう。
………………………………。

「生み出した
 分身の名は
 ”冒険者”」

うわ恥ずかしい。
まあ、でも、うん、出そう。これで出そう。下手でも出そう。
……………管理者さんの書き方を参考にして
かぎ括弧囲み+改行にしてみているが、
うーん、これでいいんだろうか。
いや、こんな所気にしてどうするって感じだが、
気になるんだから仕方ない。
かぎ括弧なしで改行して、段落下げてみようかな。
かぎ括弧があると一つの歌がまとまって見えてとても便利だが、
歌の中でかぎ括弧使いたい時に気になってしまうような。
よし。かぎ括弧なし改行、段落下げでいくか。
段落は2段くらい下げてみようか。

  生み出した
  分身の名は
  ”冒険者”

うん。試しにやってみたが何度もこれ出すの恥ずかしい。

11:53
よし。投稿した………。
昨夜の自分のミッションはクリアしたな……。
ついでに自分のスタリィコミュにも投稿したった。かき氷食いてえ。

12:02
腹が減った。
そろそろ限界かー…。
せめて「舞台」だけちょっと考えたいなー。スタリィで。
次の形式は短歌でいこうか。
…………………………。

  人形の 喜劇悲劇の
  幕開ける
  踊る舞台は 悪魔の手中

…これ、スタリィドールの世界観知らなかったら
なんのこっちゃになるなあ。
歌の後の一言説明が大事だなー、これ。
あと、何かが気に入らない。音かなあ。 
最初の行で「の」が二連続するのがなんかいやかもなあ。
字余りになるが、
最後の行で「で」を付けた方がしっくりくるかなあ。

  人形の 喜劇悲劇の
  幕開ける
  踊る舞台は 悪魔の手中で

よし恥ずかしい。確認のために再度打つにしても、2回が限度だ。恥ずかしい。
8月らしさは微塵もないなー。
お題にプラスで季節感が入れられたらかっこいいよなあ。

12:19
うぎゃお。おそらく川柳への感想だ。感想もらっちった。ありがとうございます。
かっこよく飛び出そうとしたは良いものの、
ソドワでの初パーティの一人を死なせかけたのはいい思い出だな。
…良い思い出かな?
まあ、無事蘇生できて穢れが1点溜まるだけだったし、
穢れで角生えてもリルドラケンだったから大して外見的に問題なかったから問題なし。
TRPGってコンピューターゲームと違って
すっと流れるようにPC死にかけるからビビったなあ。
今でもゲームオーバーがむっちゃ重い。まあでも、これは人それぞれなんだろうな。

12:35
あ、やべえ。そろそろ飯食いに行かねばな。
ほほう、エンシェントブルーcp?
ヴァイスシティ…の方はソドワのサプリでなかったっけ?
じゃあこっちもそうかな。
こういう時の「ルールブック」機能。
いや~、ほんと、オンセンのこの機能が一番便利だな~。
ぽちっとな。
ああ、やはりヴァイスシティはソドワのサプリだった。
あれ?w 2.5か。2.0の方かと思っていた。
さて、エンシェントブルーの方も…、やはりか。
今年4月に出たものか。ああ~………、イエサブの店頭で見た気がするかもしれないこの表紙。
「古の魔法王たちの伝説の遺る「七王群島」」……、
かっちょええ~~~。中二病だいすきな良い字面。
ほお、
「1人で2人のPCを使い分ける「スイッチ」ルール」。
フェローとはまた違うのかな。
これも最近のあちこちのルルブで見かける
少人数プレイ対策かな。
少し前までは、初心者対策ルルブやシステムがいっぱい出ていたイメージだが。
確かスカイノーツでも少人数対策してたよな。
気になるなあ、スイッチルール。
GMレスソロプレイはソドワのサプリには前からあった気がする。

13:31
ひゅーい。
時間がやっばい。
でもあと少しだけ、六歌仙コミュニティの過去の週替わりお題のログ見させてくれ。
2020年。3年前かー。
確かに思ったよりもアリアンロッドやってる人いないよなあ。
モンコレナイトのアニメ見てたなー。懐かしい。
都々逸とか長唄の形式もいつかチャレンジしてみたいものだ。
七七七五形式はなんていう名前なんだろうなー。
「ひっそりささぐ
 月でありたい」
つい短歌の一部を引用してしもうた。
全文を引用したかったが流石にだめだろうな。一部引用もやたらめったらやらないでおこう。
綺麗なお歌だ。こんな月神シーンばりの御心のGMになりてえな。
うわーー、47分。
もう、だめだ、退散せねば。

22:53
眠い。
だがつい舞い戻って来てしまった。
お、今気が付いた。
8月15日にスタリィのセッションがあるのだなあ。
オリジナルシナリオ。概要だけでも読もう読もう。
おお、ブレチャイ所属のご主人様なのだな。
アイドルユニットになるわけかあ、いいなあ。
………お。おおっ。例の、他システムを混ぜてみたお話!
もう出しておられたのか。わひゃあ、4日前だ。
さっそく読ませて頂こう。
ほほう。
シノビガミとDX3rdとスタリィドールとのびのびTRPG。
ふむ? あ、なるほど。
4つ全てのシステムと世界観を
一気に混ぜようとしなすったのか。
ほうほう。
「運命の子」というのは、のびのびTRPGかシノビガミでの用語なのかなあ。


いいね! 9
ノルー
ノルー日記
2023/07/26 02:33[web全体で公開]
😶 18日目オンセン
2:24
もう寝なければいけないのに欲を出して来てしまった。
おお、六歌仙コミュさんに動きあり。
ミルタバルの唄にいいね投げだ。
……せっかく入ったのになあw
せっかく入ったコミュニティだけど、やっぱり書き込みするのこわいなあ。
いつもの如く、最初の勢いが弱まってしまって
何だかもう投全て表示する2:24
もう寝なければいけないのに欲を出して来てしまった。
おお、六歌仙コミュさんに動きあり。
ミルタバルの唄にいいね投げだ。
……せっかく入ったのになあw
せっかく入ったコミュニティだけど、やっぱり書き込みするのこわいなあ。
いつもの如く、最初の勢いが弱まってしまって
何だかもう投稿するのこわくなっちったよう。
いいねも投げていいのかわかんなくなってきちまったいな。やったけど。
毎月のお題とか投稿したいが、こわくて直接投げられないぜ。
今月のお歌のお題はなんだったかなあ。見に行こう。
そしてここで書こう。

2:35
7月のお題は『PC(プレイヤーキャラクター)』かー……。
なるほど。
思いつかない。
こういう時は他の人のお歌を見てみよう。
ん~~~、なるほど~~~。
確かに自分の作ったキャラクターは自分の理想が入ってしまうよな。
さて、お次はこちら。
なるほど。
嫁がいないから共感はできないのだが、ここから想像した絵面がラブコメちっく面白だ。
では次のお人のはっと。
ん?んん、あ、なるほど。そういうことか。
おお~、韻を踏んでいる。
「糸人形」のワードについつい反応した。スタリィスタリィ。
さてお次。
このお方のお歌は、さっきのもそうだけど共感しちゃうな~。
次もこのお方のだ。
切り口を変えたようだ。前2つはTRPG愛好者としての目線だけど
こっちは「探索者」のワードを使って何か書いてみようって感じの……………、
…………………、あーーーーーーwwww
また悪い癖出てたわーい。
なんで、ちょっと見て参考にしようと思っただけなのに、
なんで、がっつり、ちみちみ余計なこと考えとんじゃーい。
そして時間も迫る。ええー、寝なきゃ。
でも、まだ日記巡りもしてないのになー。
セッション状況も見てないのになー。
なのに寝なきゃだめかなー。いや、寝なきゃだめなんだよ。
でも、せめて7月の歌のお題だけでもこなしたい。

3:03
よし、だめだ。寝よう。
興味深い日記がいっぱいあったけど、
それを覚え書きしてたら4時超えちまう。
明日の私が覚えてるといいんだがなあ。
名残惜しいけど寝る。寝るんだ。寝よう。

いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/25 22:19[web全体で公開]
😲 【SW2.5】嬉しいやら恐ろしいやら【本屋さん】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は某所病院へ健康診断に行った。
前回余り芳しい結果でなかったので、筋トレと大豆食でなるべく脂肪を減らしたのだ。
幸い、体重は二キロほど減り、筋量は増え、腹囲も減った。
折角なので、更に炎天下を1時間以上ぶらついた。
お陰で速やかに眠れそうだ。
……が、それは本題ではない。

帰り路の途中で近縁の大型書店に立ち寄り、TRPGるるぶを漁ってみると、何と発売間もないアーケインレリックが無かった。
因みに同日発売のDX3サプリメント、アイテムアーカイブは一冊あった。

こんなことは珍しい。
何せ、イグニスブレイズが出た頃だって平積みされていたのだ。
CoCに引き摺られた側面も在るだろうが、近頃のTRPG人気というのは、どうやら本当らしい。

長年付き合ってきた趣味がこうして広まるのは勿論嬉しいが、るるぶの発行部数も増えて欲しいなどと考える今日この頃。
そして考えが纏まらないまま、疲労で酷く眠たいのでここで終わる。
Thanks for reading!
いいね! 29
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/25 04:51[web全体で公開]
😢 所持るるぶと🦟……。(´・ω・‘)【悲しいので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じわじわと積み重ね、先日購入したダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートと、近々届くアイテムアーカイブ&SW2.5のサプリメント、アーケインレリック。
それでとうとう400冊に到達する見込みだった。
駄菓子歌詞!!
こんな時間に蚊に起こされて、ひたすら待つのも空しいので、ホンの出来心でるるぶを漁ったところ、以前は登録から抜けてた(と思われる)リプレイが出てくる出てくる。
チェックを入れていたら、気付けば400冊を越えてしまっていた……。

*******************

冷たい重金属酸性雨が降りしきるネオサイタマの路地裏に今日も血の雨が降る。
🦀「モスキート=サン、○すべし!!
このイディオッ○め、ワタシの感動を返せーーーーー!!」
ミドリガニの鋭い右パウンド!
🦟「グワーッ!?」
左パウンド!
🦟「グワーッ!?」
🦀「ハイクを詠め、モスキート=サン!!」

🦟『深夜4時 リプレイ積んで インガオホー』
🦀「アッ、アバッ……アババババババーッ!!? サヨナラ!!」
ミドリガニはしめやかに爆発四散!!
🦟「フィーヒヒヒ!!」

*******************
(突然の忍○風味)

やられてんじゃねーか❗
お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
いいね! 34
B
パスタ
パスタ日記
2023/07/23 22:32[web全体で公開]
😶 【sw2.5】94回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第7話卓その5感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団四天王の一人”悪逆騎士”スヴィーニと相対したところからスタートです。
 敵はスヴィーニ単体ですが、高い防護点と自らも巻き込む強力な範囲攻撃でPC達を圧倒します。スヴィーニのダイスが走り、前衛のロランのHPがちょうど1に。慌ててPC達はヒールスプレーを使い前衛を回復します。しかし、スヴィーニの体力も大分消耗しており、あと一撃で倒せそうという塩梅。ヒーラーのミスティアは回復をせずドルイドのコングスマッシュを放ちます。こちらの出目も回り、スヴィーニは倒れました。GMによるとスヴィーニは今回のボスではない模様。残りの未探索エリアを調べます。

 とりあえず、スヴィーニが上がってきた階段を降りて下のエリアを調べます。するとそこは他のエリアと異なる子供部屋のような空間でした。そしてそこには、幼いドワーフの少女がいたのです。探索して見つけた資料によるとどうやら推定シィルと同じ、魔神との融合実験用に育てられていた子どもらしいことが分かりました。子どもはミスティアになつき、連れていくことを決めます。

 スヴィーニを倒したエリアに戻ると、先ほどの戦闘の音を聞きつけた恐らくアジトの兵士達の声が聞こえてきます。急いで場を離れ上のエリアに進むPC達。何やら怪しげな魔法陣がある実験場らしきエリアにたどり着きますが、探索する時間の余裕はないとPC達は判断します。最後の未探索エリアに通じる昇降機を見つけ進む決心をしたところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。

 今回はPCが葛藤する場面が多かったセッションでした。シィルはPT内で唯一魔法文明語が読める為、魔法文明語で書かれた資料に載っていた、自分らしき情報を他のPC達に明かさずに抱え込んでいます。果たして彼女はこの悩みをどう扱っていくのか?闇落ちするんじゃないかと少しハラハラしながら見届けたいと思います。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2023/07/23 20:09[web全体で公開]
😶 ドライブ&ブックオフ巡りへ
今日は自宅でお昼を食べてから趣味の買い物へ。
ミリタリーショップとキャンプ用品店をハシゴしながら、1店舗30分のタイマーをセットしてブックオフとハードオフ巡りです。


同一店舗にクトゥルフ7版とインセイン、マギカロギア、迷宮キングダム、サイバーパンクのルルブが綺麗な状態で売られていました。

ほとんど読んでいないようなほぼ新品のルルブを見て、うちらの定例会に来てくれたら一緒に遊べたのになぁ~なんて少し悲しくなりました…。
いいね! 29
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/07/22 19:48[web全体で公開]
😊 ご縁がありまして(SW2.5・その他/雑記)
「何のご縁か」というのは前回の日記を参照いただければ。
端的に言えば「ずっと探していたけれど入手できなかった作品を、ついに見つけて入手できた」ということです。
入手した作品は、『ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX』。店頭で見つけて、手にした時のずっしりとした重みには、生きている実感全て表示する「何のご縁か」というのは前回の日記を参照いただければ。
端的に言えば「ずっと探していたけれど入手できなかった作品を、ついに見つけて入手できた」ということです。
入手した作品は、『ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX』。店頭で見つけて、手にした時のずっしりとした重みには、生きている実感を得られたというものです(大袈裟)。
------

思えば、近年はネットによる通信販売が一般化したこともあり、書店の店頭で物品を購入する、という機会もめっきり減ってしまいました。
実際、先日発売された新サプリ『アーケインレリック』についても、Amazonさんで予約購入しましたもので(そしてkonozamaを食らうのであった、おのれプライムデーの余波)。
それもあって、「実際に店頭に足を運んで、その場で商品を買って家まで持って帰る」という、かつて当たり前だった経験が、とても久しいものに思えてしまいました。
そしてそんな当たり前の経験こそ、先に申し上げた「生きている実感」に繋がったのかな、と思った次第で。……つまるところ、一種のノスタルジーでしょうか。
------

とにもかくにも、自宅に持って帰ってからは早速開封して……のつもりでしたが。自宅まで炎天下、歩いて帰ったものでしばらくダウンしてしまいました。
現代の夏は、文字通り致命的な熱を持っていますゆえ、日中は外を出歩くのはなるべく避け、公共交通機関等の利用も大事ですね。
多少の交通費で命が助かるのです、皆さまもどうかお気をつけて。当然ながら、水分とミネラルはこまめに摂取しましょう。
いいね! 28
ねこ
ねこ日記
2023/07/22 17:48[web全体で公開]
😶 アーケインレリックが色々と物議を醸しているようですが(SW2.5)
秘宝が全て非売品なら一般プレイヤーにとっては絵にかいた餅で、
高レベルキャンペーンのGM以外には無用の長物になってしまうので
わざわざサプリメントとして世に出す意味が半減してしまう気がします。

アームスフィアひとつ取り上げて騒ぐほどでも無いと思うのですよね。
グレードで保持できる重さが決全て表示する秘宝が全て非売品なら一般プレイヤーにとっては絵にかいた餅で、
高レベルキャンペーンのGM以外には無用の長物になってしまうので
わざわざサプリメントとして世に出す意味が半減してしまう気がします。

アームスフィアひとつ取り上げて騒ぐほどでも無いと思うのですよね。
グレードで保持できる重さが決まっていますし、それに見合った値段もするので
個人的には充分バランスの取れた品物だと思っています。

GM視点で「これは持ち込んで欲しくないな」と思われるのでしたら禁止アイテムとして封印するだけでいい話です。
オリジナルデータを増やすのはプレイヤーの負担になるだけですし、簡潔にきっぱりと意思表示されたらいいと思いました。
いいね! 23
Undo
Undo日記
2023/07/22 15:31[web全体で公開]
🤔 SW2.5日記 ルーンフォークは弱いのか?(議論注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまーにそういう意見が流れてくるのを見るんですが、個人的には全く賛同できないんですよね・・・・・・。
だってルーンフォークって弱くないですし、魅力的な種族ですからね。
特にアーケインレリックで追加された希少種に関しては、あくまでもマイナーチェンジのバリエントであって、上位互換とか望んでは絶対にダメでしょう。
以下に個人的なルーンフォークの性能に対する評価を書いてみます。


能力値については、器用度が特に優れ、筋力・生命力は人並み以上、全能力値合計の平均も87と悪くない。
低いと言われる敏捷度・知力も、初期作成時の最高値でもB3に留まるというだけで最低値は高めであり、明確に低いと言えるのは精神力であるもののこれも最低値で6はあり、初期作成時にB2になることも珍しくはない。
たまに初期作成時に能力値がB3あるいはB4が欲しいという者がいるが、本来はB2あれば十分その能力値を使う役割を担える数値であり、B3は能力値として高いものであり、B4を望むのは強さを求めすぎていると言ってよい。

習得できる魔法技能への制限も、PCはルーンフォークオンリーという特殊レギュレーションで遊ばない限りは、他のPCとの役割分担をするべきことであるので問題とはならないはずだ。
各魔法技能を低レベルでかじってMP量を増やすというのも、実際には経験点はとても貴重なものなので余分に使えるものではなく、MPを補う方法であれば魔晶石などの消耗品といった資金で補う方がまだしもやりくりしやすい上に、[HP変換]が強力であるためやはりMPに関して心配は無用と言って良いだろう。

妖精を認識できないことも、妖精のみの集団と敵対するのは稀であるため、不利に働くことを考慮することは普段は考えなくてもよい。

[HP変換]は便利で使い勝手もよく、戦士でも魔法使いでも役に立つ種族特徴になっている。
最大限に活かすなら、MP消費の重いソーサラーなどで《魔法拡大/すべて》でMPを一度に大量消費するのを連発などがある。
先述したようにルーンフォークの知力は決して低くはないので、純魔法使いも十分に担える。

[暗視]についての解説は特に不要だろう。先述したように敏捷度・知力は決して低くはなく、及第点以上の能力も望めるため、暗視をスカウトで活かすのも良いだろう。


と、ここまでが基本のルーンフォークですね。
続いてアーケインレリックで追加された「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」を考察してみましょう。


新たに追加された2つのバリエーションの種族特徴は、どちらも[HP変換]との入れ替えになっている。
[HP変換]は先述したように、どのようなビルドでも便利な種族特徴であるが、どちらかと言えば魔法使い系ビルドの方でより活かせる種族特徴であり、ルーンフォークの能力値傾向としてより向いている戦士系ビルドの方では、MPを一度に大量消費するということはないため、[HP変換]を使わずとも魔晶石などでの代用も可能であった。
そのため、[HP変換]を必ずしも必要としない戦士系ビルドでは、「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」はどちらも有力な選択肢になりえるだろう。

「護衛型ルーンフォーク」の[仲間との絆]は、貴重な割り込み系のダメージ軽減能力であり、範囲攻撃という大きな脅威に対して有効に働く強力な種族特徴であると言える。
(同時に追加された「小翼種リルドラケン」の[剣の加護/竜の咆哮]も範囲攻撃に対して大きな防御効果を得られるが、個人的には抵抗はカンタマや魔符などの既存の手段で十分に可能であり[剣の加護/竜の咆哮]は必ずしも必要とはされないのが良いゲームバランスであると思う。そして護衛型ルーンフォークの場合は抵抗ではなく物理攻撃や必中攻撃に対しても有効と、差別化は十分にできていると言える)

「戦闘型ルーンフォーク」の[任務遂行への意思]は、武器攻撃にも適用できる「魔法拡大/威力確実化」のようなものであり、これまでは同様のことは人間の[剣の加護/運命変転]でしか行えなかった。
そのこれまで人間の戦士でしか行えなかった強力なダイス操作を、人間より戦士としての能力値に優れるルーンフォークが行えるのは極めて強力であると言えるだろう。
範囲攻撃や複数回攻撃などのダメージ決定回数が多い攻撃手段を使うビルドであれば、この種族特徴が役に立つ機会はとても多くなるはずだ。


ざっと思いつくのはこんな感じですかね。
死んでも穢れが溜まらず何度でも蘇生できるというのも大きな利点ですが、今回はそれについて語るのは面倒なのでやめておきます。
いいね! 26
明日平
明日平日記
2023/07/22 14:50[web全体で公開]
😶 誰にわかってもらうつもりで文章を書くかは難しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、分かりにくい文章の日記を書くことで定評のある?明日平です
想定した相手に伝わる文章を書くって難しいですよね

先日マージナルヒーローズのテキセ1日卓キャンペーンを始めたわけですが
1話目ということで
「悪さするクモ怪人を倒す」
っていうお話でした

ここでピンときた方は多分昭和生まれ
「【始まりはクモ】はお約束だろう」と思ってのクモ怪人ですが、総スルーでした
誰も思いつかなかったのか、はたまた【始まりはクモ】は当たり前すぎて突っ込むところではないのかはわかりませんがとにかくイトとしては失敗です(クモだけに)
まあ1日でテキセをする卓なのでいらない突込みはしなかったと解釈していますが

こんな風に前提無しでお話を振ると相手に伝わらないことは多いわけで
文章を書くときは相手との共通認識を確認というか前提条件を書いておくことは大事です
(自分でもできてないけど)

大勢に見せる文章を書くとき、多分
・結論(タイトルでも可)
・前提や背景の説明
・論旨
・再び結論とまとめ
みたいな構成がわかりやすいと思いますが

実際日記にするときは
・枕
・論旨
・結論
か
・大雑把な結論のみ(短文日記)

のパターンが明日平は多い(今日は上のパターン)
つまり「前提条件はわかってるだろう」と思って文章を書いているわけですね

この「前提条件を書く」のは結構難しくて
オンセン(これも略語でこの日記を読む人には説明なしで通じるだろうという前提です)の日記ではTRPGという言葉を「テーブルトークロールプレイングゲーム」のことですとは説明しないです
どこまでが読者の共通の認識か、どこまでが届けたい相手の共通認識かというのを把握するのは大変です

私も全体公開日記でそのシステム特有の略語を使うことでシステム名を明記しなくてもそのシステムがわかる人のみに通じる日記にすることはたまにあります
意図的に読者をふるいにかけるわけですね

逆にPL募集なんかの日記では参加を考える方にわかりやすいようにシステム名・時間・使うツール・テキセかボイセか等卓に参加するのに必要な前提はできるだけ書くようにしてます


こんな風にある伝えたい相手を想定して前提を書いた日記を書く必要があると思うのです

システム名なんかも伝えるべき前提か、伝えないでよい前提かを考える必要があると思います

日記って全体公開しても必ずしも全ユーザーに届けたいわけではなく、特定の同好の士に届けばよい(がその同好の士がすべてフレンドではない)こともあるわけですから
そのシステムがわかる人のみに届けばよいと考え、システム名をあえて書かないって選択は十分にありだと思います

まあ私はシステム名に関していえば書いてある日記のほうが好きです…が前述のようにシステム名を書かない時もあるので人のことを言えた義理ではない

テキセやるなら、読者を想定せず(自分1人に向けたものだとしても)文章を書かないほうがいいとおもいます
セッション中は常に他の参加者が読むことを意識して文章を書くわけですから

また個人的にはいろんな人にわかりやすい(きちんと前提を書いた)日記を書くのは文章を書く訓練としてやっておいて損はないと思います
わかりにくい文章しか書けない人とテキセするの大変でしょう?

……といつもわかりにくい日記を書いてる明日平の意見でした
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/07/22 08:59[web全体で公開]
🤔 システム名を書こう【お気持ちなので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時折、「セッションがない」とする日記を見かける。
確かにあなたが欲するシステムで、たまたま都合のいい時間帯で開催される卓は無かったのだろう。

だが、TRPGには様々なシステム(タイトル)がある。
例えばクトゥルフ神話TRPG。
6版、7版でルールが大きく違うし、サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系クトゥルフの呼び声TRPGにトレイル・オブ・クトゥルー等もある。
これらは題材こそ同じだが、全て別のシステムである!!

勿論、クトゥルフ神話だけではない。
わたしが体験しただけでも、セブン=フォートレスclassic/ad/v3/メビウス。
SW無印/2.0/2.5、ゲヘナ・アナスタシス、アルシャード・ガイア/FF/セイヴァー、ダブルクロス2nd/3rd、天下繚乱(旧版/新版)、アリアンロッド(無印)/2e/改訂版、りゅうたま、ピーカーブー(無印/改訂版)、迷宮キングダム(旧版)、マージナル・ヒーローズ、神我狩。

リプレイやるるぶを持っていても遊んだことの無いものなら、ロードス島やクリスタニア、真・女神転生、D&D(4版PHBの1と2)、ダークソウル、ブレイド・オブ・アルカナ(1版/3版)、ガープス(ルナル/妖魔夜行/リングドリーム等)、シノビガミ、ゆうやけこやけ(インコグ・ラボ版)、ナイトウィザード、歯車の塔の探空士。

他にも名だけ知ったタイトルならば、熱血専用、永い後日談のネクロニカ、ゴブリンスレイヤー、インセイン、デッドライン・ヒーローズ、サタスペ、ストリテラ、ケダモノオペラ、メタリック・ガーディアン、エルデンリング、アマデウス、このすば、世界樹、グランクレスト、エクシルディアRPG、バタフライスピン/続・バタフライスピンRPG、Double Charger 44、ゴーストハンター、東京ゴーストリサーチ、異界対策班アールズ・エージェント……etc、etc、枚挙に暇がない。(順不同。ご容赦)
更に和訳されていないものを含めれば、システムは更に膨大な数に膨れ上がるだろう。

これだけあるものを一括りにして、一言「卓がない」というのはいささか横柄ではないだろうか?
せめてあなたの遊びたいシステム名(タイトル)と、都合のいい日時を書いた上で、卓を乞うて欲しい。
そう切に願うのである。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 52
Satoshi
Satoshi日記
2023/07/22 00:40[web全体で公開]
😶 友達を作る方法
そんなものはねえっ!
友達に「なっていく」のであって「作る」もんじゃねえ。
知らん人同士、敬意を持って接点が合えば知人や友人になっていくよ。
なれない人もいるし、痛い目を見ることもあるかも知れないが、体験していくしかない。
せっかく趣味が一緒なのだからね。
いいね! 18
Undo
Undo日記
2023/07/21 19:05[web全体で公開]
😊 ロウブリさんのアーケインレリック日記に便乗して(笑
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みんなも機甲創世記モスピーダを見よう!
dアニメで全話配信しているよ!

こちらはオープニング


こちらは変形シーン


バイクから変形する人型メカといえば、他にはメガゾーン23のガーランドもあるけどあっちは着るではなく乗るだから、やっぱりモスピーダかなぁ……。
千値練RIOBOTの1/12スケール、凄くかっこいいなぁ。
普段は1/12スケールの美少女プラモをよく作ってるから同じスケールで飾れるし。
とはいえ正規価格で手に入れられるかというと・・・・・・。
いいね! 15
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/07/21 18:31[web全体で公開]
😶 思いのほか話題にしてる人が少ない(アーケインレリックネタバレ有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかのパワードスーツ実装!(金属鎧にあるやつではない)

最低でも9レベルのライダーから使えるようになる奴、これでブルアカのトキができちゃう。
しかし今のところアーケインレリック採用で私が参加できる9レベル以上の卓がない。
仕方がないのでビルドだけ考えよう。
いいね! 21
鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/07/21 18:21[web全体で公開]
😶 ただのひとりごとその5
セッションが……
セッションの予定が合わない……ッ!!
人数が多ければ多いほどこういう弊害も起きてしまうのは仕方のないことなんだろうけれど、どうやら9月にならないとセッションできないらしい。くっ……!!

そういえば、ふと思い出した。
遠足は、家に帰るまでが遠足だと。
映画とは、開始前の全て表示するセッションが……
セッションの予定が合わない……ッ!!
人数が多ければ多いほどこういう弊害も起きてしまうのは仕方のないことなんだろうけれど、どうやら9月にならないとセッションできないらしい。くっ……!!

そういえば、ふと思い出した。
遠足は、家に帰るまでが遠足だと。
映画とは、開始前のCMとエンドロールを含めて映画だと。

つまり。
参加者たちの予定のすり合わせも、セッションのうちに入るということではないか?

ということは……
セッションは既に始まっている……ッッ!!??

こうしちゃあおれん。ならば全力でチームに貢献しなければ!!
当日快くプレイできるように予定を合わせるんだ!!
そのために私にできることは……「健康管理」!!
当日になって倒れたら本末転倒だもんね。しっかり食べてしっかり寝る。これ基本。

よーし、セッションがんばるぞー!!!!
いいね! 20
パスタ
パスタ日記
2023/07/21 12:42[web全体で公開]
😶 【sw2.5】人間の希少種…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局いなかったよ!!

あとドワーフの希少種もいなかった!
あれかな?ダークドワーフがドワーフの希少種ポジってこと?

既存の全種族に希少種がつくって言ってなかったっけ?あれ?僕の勘違い?

まあ、少しずつサプリを読み込んでいきましょうかね…。
いいね! 26
伊吹
伊吹日記
2023/07/21 05:36[web全体で公開]
😆 【超突発】開幕!レリックシーカーズ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーケインレリックが使える突発卓だ!!GMは渥美アヤトさんです!!

というわけで、私はスプリガンのファイタースカウトをやって来ました。
使用感は……スプリガンって通常時は10歳なんですよ、ショタ可愛い、でした。
真面目に語るとすると、スカウト7もしくは冒険者レベル11以上でなければ、[巨人化]に主動作を潰されてしまうという点が危惧されますね。
実際、今回はファイター10スカウト8の構成でしたから、《ファストアクション》しても最初の主動作が[巨人化]になるのは避けられません。
それだけ強い種族特徴なんですけどね。

さて秘宝を求めているPCたちは、眠ると見知らぬ場所にいることに気づきました。
廃墟の街並みが夢心地なのですが、判定ですぐに現実でもある不思議空間であることに気づきます。
脱出の手がかりを得るために建物を調べるPC一行。
アーケインレリックに掲載されているトラップに翻弄されながら、ある部屋にたどり着きました。
そこには名もなきルーンフォークの剣聖が待ち構えており、「秘宝を得るにふさわしいか試してやる」と戦いをふっかけてくるのでした。

で、そのルーンフォークの強さが半端ない。
これGMは勝たせる気のない奴だな?と分かるくらいには強すぎるデータでした。
しかし攻撃は当たるし、ダメージも耐えられないでもありません。
なので倒す勢いで攻めるPCたち。
結局セッション時間一杯まで戦って、なんとか「秘宝を得る資格があるようだ」と認めて貰えました。

そして醒める夢。
かくしてPCたちは、不思議な夢での敗北を噛み締めながら、各々の日常に戻っていくのでした。

参考に私の使ったスプリガンのキャラシを貼ります。おバカで可愛いショタキャラですよ!!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gh4B1w
いいね! 16
とまと
とまと日記
2023/07/20 20:12[web全体で公開]
🤔 友人相談会
さてさて、ちょっと昼間に卓友人から相談がありまして、お話を伺っていました。
内容としては、友人(GM)がシナリオを回していた際に、判定で気にくわないところがあった。
その際に振り直しをゴネられた訳なのですが…友人(GM)としては、シナリオ内の記載通りであり、
尚且つ振ったダイスを覆すのは駄目と全て表示するさてさて、ちょっと昼間に卓友人から相談がありまして、お話を伺っていました。
内容としては、友人(GM)がシナリオを回していた際に、判定で気にくわないところがあった。
その際に振り直しをゴネられた訳なのですが…友人(GM)としては、シナリオ内の記載通りであり、
尚且つ振ったダイスを覆すのは駄目と伝えたそうなのです。
そうするとPLさんは「〇〇さんの卓なら許してくれる」と、更に言ってきてそうです。
思うところもあったみたいだけども、卓の空気が悪くなるため、特別に振り直しを許した。
でもGMとしてはモヤっとした感覚を残したセッションとなり、自分がどうすれば良かったのかと尋ねられました。

ややフィクション交えての、ぼかした内容で書きましたが、概ねこんな相談内容。

この話を聞いて、あ~~~~、私も言われた覚えがあるうううう~~~と、なんとも言えない気持ちになりました。
どうすれば……って問いかけの答えは伏せておきますが…(あくまでわたしの考え方なので)
まあまあ、ただ回して貰っている人によって「んんんんっ」って思うことがあるのも事実。
が、だからと言って「〇〇さんなら~」と比較して口に出すのは駄目。
やっぱさPLに十人十色いるようにGMも十人十色いるんですよ。
すっごく砂糖菓子並みに優しい回し方をする人、KITIKU過ぎてやべぇ人……
だからこそ同じシナリオなのに違う色がついて面白いのだけどもね。

その中で合わないな~っている人もいます。
もしかしたらGMさんに対して不信感が覚えることもあるかもしれません。
嫌なら辞退はして良いんです。が、その時は自分には合わないって事だけを伝えた方が良いなぁ…と。
敢えて人の名を挙げて比べてしまうとね……そこから不和が生まれるのよ。
特にサークルみたいに集まりの中にいると特にね!
相談してきた人も、TRPGの集まりみたいなところで遊んでおり、比べられた人の名を知っていたからこそ…
なんとも言えない気持ちになっていましたから……。私の立場なら泣く。

この内容を話して思ったことは…
自分の中で合わない、又は地雷だなぁ~と思った人に対して、感情的にならずに、客観的に伝える努力はしねぇといけないなぁ…。勿論、受け取った人が感情的になることもあるかもしれませんが、それでも…冷静に言葉を伝えれるように精進しよう。

……相談受けている側なのに、なんだかすごく学ばせて頂きました。ありがとう友人。
いいね! 34