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😶 最後の手段 GW中ですが休みが取れたので、DP十段に再挑戦してきました。 が……やっぱり桜の低速がダメダメで、どうしてもそこでゲージが削れて天ヒーで乙るルートから逃れられませんでした。 そこで、ついに最後の手段に頼ることにしました。そう、フレアゲージです。 本来は難易度を上げるためのゲージであり、最上位のEXはマーベラス(ジャストタイミング)以外の判定でゲージが削れるとかいう狂った仕様でノーミス閉店を多発させていますが、下の方のゲージは割と甘めで、最下位のIに至っては(グレ以下の判定数にもよりますが)ミス数66まで許容できるという激甘仕様。しかも、フレアゲージは一曲クリアすると2割回復する仕様に加えて段位ゲージ自体が通常ゲージより固いので、許容数はさらに上がるわけです。 普段はなんか負けた気がするので使っていないゲージですが、背に腹は代えられません。フローティングにするとより安心なのですが、お金もったいないので普通にフレアIを選択。 ……計72ミスで750kは控え目に言って通常ゲージだと死んでたレベルですね(一曲目は3ミスしかしてないので)。ちなみにゲージは最終的に6割くらい残ってたので、ほんとに段位フレアI固いなあ。 改めてフレアIの固さを実感したところで、ふと思いつきました。 今まで散々私の14フォルダ埋めを阻んできた憎いあんちくしょうどももこのゲージなら何とかなるのでは……? アシストランプはクリア扱いじゃないけど、フレアランプはちゃんとクリア扱いになるから、とにかく死ぬ気で食らいつけるだけの体力と精神力さえあればクリアできるのではなかろうか……この際見た目がどうとか言ってられない、クリアできさえすればそれでいいんだ……! と新たな野望が芽生えてきましたので、ORCAの予習を始めつつ仇敵達の譜面も復習することにしました。今に見てろ、どうにかしてクリアランプつけてやる……! というか未だに昇格してないんよなこいつら……VEGAとか何年詐称譜面してるんだよ。
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