木魚さんがいいね!した日記/コメント page.184
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| きいろマン | |
| 2023/12/13 22:55[web全体で公開] |
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/12/13 17:24[web全体で公開] |
😶 伝聞だけで判断されたら困る【不快に思う人いるかもだから畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近「このセッションできないけど概要だけ見たいな〜」というセッションのURLを押したら 「ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした。」 そんでその人のプロフィール押したら 「ERROR: そのプレイヤーは不明です。」 なおその人とは知り合ってすらない。じゃあなんでブロックされてるん????? まあセッション後に同卓者からブロックやらミュートやらされてしまうのは仕方がない。相性ってものがあるし。 でも恐らくその人は伝聞で俺のこと聞いたのかな?いやだとしてもこれはひどい。 何が言いたいかというと、ブロックやらミュートするのは俺と同卓してからにしてくれって話です。同卓して俺が嫌だったらブロックもミュートもご自由に。
| ノルー | |
| 2023/12/13 10:30[web全体で公開] |
😶 74日目オンセン 10:26 うーーーーん…。 とりあえず…、 とりあえず、スタリィの突発卓でもやってみたように…、ソドワ2.0-2.5でも、 「【突発】スタリィドールでオンセンルームを使ってみよう【シナリオなし】」的なものを やってみようか…。そうしてみようか。 ええーっと、まずは…、オンセンルームを作全て表示する10:26 うーーーーん…。 とりあえず…、 とりあえず、スタリィの突発卓でもやってみたように…、ソドワ2.0-2.5でも、 「【突発】スタリィドールでオンセンルームを使ってみよう【シナリオなし】」的なものを やってみようか…。そうしてみようか。 ええーっと、まずは…、オンセンルームを作るか。 10:32 もうすぐ出かけなきゃいけないのにギリギリでやってるなあ、私。 まあいい。オンセンルームは作った。まっさらだ。 背景は…、スタリィテストルームみたいに、緑の黒板みたいな感じのにしよう。 えーー…、ペンタブペンタブ…、 で、ソドワテストルームって書いて…。 おっけー。ルームの背景にしてみよう。 BGMはどうしようかなー…。 スタリィで使ってる「木漏れ日:ヒーリング08」以外がいいな。 10:42 これにしてみよう。 「◇ファンキー:アコースティック10」。 ループする時の切れ目がちょと気になるがまあ仕方ない。 さて、あとはせめて、共通メモ1に挨拶文だけでも置いておこう。 スタリィの方の挨拶文は…、あったあった。 これで最低限のルームの準備は出来たな。 えー、次は…、セッションとオンセンルームの紐づけか…。 スタリィのセッションページをコピーして…、 えーと、とりあえずソドワ2.5にしようか、使用するTRPGは。 説明欄の方では2.0と2.5の両方って書いておこう。 募集人数は3人にしておこう。2-3時間しかないから。 補足事項に、もう今後は1時間延長あるかもって書いておこう。 しょっちゅう延長してしまってるんだし。 ルルブ所持は必須でいいな。スタリィよりソドワは人口が多い訳だから。 ………こわいなー。 スタリィよりもソドワの方が幅が広いから 何が起こるか予測できなくて怖いなあ。 まあ、まあまあまあ。 スタリィの突発卓第一回目は参加者0人だったし 今日は誰も来ないかもしれないから、まあ、 まあ………怖いがやってみよう。 やってやれ。 ぽちっとな。 ひゅーーい……、やっちゃった。 おわあ、時間がまずい。出なければ。 22:57 ふいーーーー……。 なんとか終わりました。色々ミスが多すぎましたなあ…。 まあでも、この間も同じことを言った気がするけれど、 久しぶりにソドワの息吹を感じられて、やっぱいいなあと思ったな。 セブレイ森林共和国やっほい! こんなことならマップも作っておくんだった! せっかく手元に用意しておいた夢見表は使わなかったが、 自然いっぱいメリアがいる国という事で、 空想花一覧表は使えたな。嬉しや嬉しや。 空想花の表はニンテンドー3DSのゲーム「すれちがいガーデン」のデータの流用だから あんまり褒められた所業じゃないんだが…。 いやでも、あのゲームすげえ好きだったんだよ。癒しだった。 名無しNPC遭遇表も使えたから、数年越しに浮かばれたな、この表も。 表に載っているのはほとんど人族のNPCなのに、今回は犬が当たったなあ、ピンポイントに。 そのお陰で、セブレイ森林共和国の首都の路上を犬猫牛だらけにしてしまった。 うーん、久々のソドワ、楽しかったなあ。 23:21 あー、これか、「アビスカース」。 名前はぼんやりと覚えていたが、自分で使ったことが無いから詳細は覚えていなかったな。 アビス強化の代償な。うんうん。 かー、ルルブ読むのたーのしー。 ちょっとセッションもどきしただけでも、ルルブ読むのがたーのしーい。 23:29 あと少しだけアルフレイム大陸に浸っていたい。 えーと、ウルシラ地方のセブレイ森林共和国。 今回の突発セッションで、首都の名前も同名のセブレイにしてしまったから、もうこれで決定。 2.5のサプリにセブレイ森林共和国について詳しく書いてあるものがあったとしても とりあえずノルーの卓のこの国の首都はセブレイだ。よし。 で…? 「エントレットのような植物系の温和な魔物と共存」…。ほう。 後は何かいるかな、その、「温和な」植物系の魔物。 えーーー…、 2.5ルルブ1から順に見ていくか…、 スチームポッドは、中立…、うん。 エントレット、中立…、知能は人間並み…うん。 リビングツリー、中立、知能低い…うんうんうん…。 アビスツリーはちょっと気軽にいて欲しくないので中立だが無し。生息地も魔域ですし。 ユグドラシルの若木……… んんんんんんーーーーー。 生息地が森だが、こいつも気軽にいてもらっちゃ威厳が無い。とりあえず除外。 …ええ? 収録モンスターで植物系の温和そうなやつ、 2体しかいないじゃないか。 最低レベルのスチームポッドは知能が無くて尚且つ不快空間を周囲に巻き散らすから 温和…? いやいや、温和と違いますよ、これは。 エントレットとリビングツリー…、 知能がそこそこある巨木モンスターしかいないじゃないっすか。 じゃあ、友好的なモンスターを自作するっきゃないじゃないですか? いや待て。2.0の方の植物系モンスターを確認しよう。 なんかいた気がする。 ええーーっと…。 23:47 ああー、「フールー」。知能なし。中立。 これはー…、まあ、これ、採用かな。 球形の葉っぱの集まりにマナが宿っちゃってころころ転がって来るやつ。 メリアさんが戯れてそうだ。 サイズ……書いてないな。 なら、サッカーボールサイズにしておくか。 で、テラスティア大陸よりアルフレイム大陸の方がマナが濃いから アルフレイムのフールーのサイズはもうちょい大きくしよう。 あの…、ストレッチする時に使う、バランスボール? あのサイズにしよう。 なので、2.0収録データのフールーよりもちょい強くて レベル2の魔物ってことにしよう。 命中、打撃点、HPが若干増えているが 回避は下がったでしょうね、でかくなっただけだから。 そして葉っぱの塊なので、別に防護点は増えない。 攻撃方法も変わらない。 そして、アルフレイム産のフールーの方が大量発生しやすくて 農家の人が頻繁に困る。 セブレイ大樹海の中にも、でかいフールーがゴロゴロしている! 楽しいなあ、フールー。なんか好きになってきてしまった。 ……………あれ? D&D目玉モンスターのビホルダーさんと言い……、 私はもしかして、目玉じゃなくて、球形のモンスターが好きなのか…? まあいい。 ジャイアントバルーンシードも中立だが、こっちは迷惑系植物な気がするな、スチームポッド同様。 あー、アルラウネ。 これだこれだ。メリアに似た、中立的魔物。こういうのですよー。 うーん、これくらいか。 エントレット、リビングツリー、アルラウネ、フールーくらいかな。 「温和」と言えそうな、セブレイで人族と共存してそうな魔物は。 街中にいそうなのは、フールーくらいかなあ。 後はアルラウネが好奇心で迷い込むくらいかな。 エントレットやリビングツリーは人気の無い森の奥にいそうだな。 うんうん。だんだんイメージ出来てきた気がするなあ。 森の中を捜索する人々がいるみたいだから レンジャーギルドが活発そうだな。 有名人NPCリストの方に森林警備隊ってのも書かれてるなあ。 そういえ、アルフレイム北西のドーデン地方に セブレイと似た国があったよな…、ああ、あった フレジア森林国か。こっちはメリアとエルフの国か。メリアが崇められておる。 セブレイは…崇められてるとかないだろうなあw ふんふん。フレジアは閉鎖的な国なのか。 セブレイはなんか、オープンそうだなあ、そうなると。 面白いなあ。同じ森林国なのに、こう違いがあると。 まずい。そろそろ寝よう。
| 榊寿奈 | |
| 2023/12/13 00:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第12話後半 終わったよ~。 残すところこのキャンペーンもエンディングを残すのみとなりました。 5月から初めて、だいたい7ヶ月。途中、GMの都合(主に体調的なあれやこれや)でちょいちょいお休みをいただいたので実質半年ですか。週1でプレイして、OP+12話+EDをまあ年内には完走できる予定です。 長かったです全て表示する終わったよ~。 残すところこのキャンペーンもエンディングを残すのみとなりました。 5月から初めて、だいたい7ヶ月。途中、GMの都合(主に体調的なあれやこれや)でちょいちょいお休みをいただいたので実質半年ですか。週1でプレイして、OP+12話+EDをまあ年内には完走できる予定です。 長かったですが、そのぶん達成感もひとしお。まだ終わってないけど。 戦闘については、凄まじい火力のメインアタッカーのおかげであまり苦戦せず。 このエネミーデータ、強いはずなんですけどねぇ。PTの安定感が高すぎてどうにもこうにも。 ともあれ、最終話も頑張ってプレイしていきましょう。
| 伊吹 | |
| 2023/12/12 02:15[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第28話「災厄をもたらす贈り物(ギフト)」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! 街に情報収集にやって来たPC一行。 知り合いの騎士やその上司、新たな出会いもありつつ、かつて知り合ったNPCらとも出会うことに。 彼ら彼女らと語らいながら、情報収集をしていると、唐突に街に危急を知らせる鐘の音が鳴り響く。 脱獄犯のひとりが隣国の国旗を掲げた蛮族を率いて街を攻めてきたのだ。 混乱に乗じて犯罪者を脱獄させつつ、街を戦火に叩き込む脱獄犯。 PC一行とNPCたちは首謀者である脱獄犯を追った。 そして決着は容易についた。 脱獄犯を倒すことに成功したのだ。 しかし戦争の道具として生育された脱獄犯は、NPCのひとりである騎士が同類であることに気づき、覚醒のきっかけを与えた。 コード:ゴスペル。 そう呼ばれる奈落の因子を埋め込まれた騎士は、魔神と化して襲いかかってきた。 なんとか倒したものの、騎士は肉体を失いゴーストに成り果てた。 魔神の因子に引っ張られ、もはや人族の輪廻に戻ることすら叶わなくなった騎士は、滅んだ故郷に墓参りに行くと告げて立ち去った。 かくして脱獄犯のひとりを打ち倒したPC一行。 残る脱獄犯はひとり。キャンペーンに終わりが見えてきました。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/12 00:44[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「災厄をもたらす贈り物(ギフト)」 ~復讐の福音にして、紫陽の騎士。散る~ 明確にキャラロストを描写するってなかなか無いと思われる 月曜定期開催の放浪者と冒険者による脱獄犯を追っかけるリレーキャンペーン。今回のGMは私です たびたび共闘を繰り広げる騎士と同道する一行はスフバール東端の街・ビルズに到着。そこで邂逅した特殊部隊の団長主催の報告会に立ち会うと、脱獄犯の一人全て表示する明確にキャラロストを描写するってなかなか無いと思われる 月曜定期開催の放浪者と冒険者による脱獄犯を追っかけるリレーキャンペーン。今回のGMは私です たびたび共闘を繰り広げる騎士と同道する一行はスフバール東端の街・ビルズに到着。そこで邂逅した特殊部隊の団長主催の報告会に立ち会うと、脱獄犯の一人と決着がつけられた話が聞けました。これで残る脱獄犯は二人です 報告会が終わった後、街は隣国の旗印を掲げる蛮族の軍勢による襲撃に遭いました。その軍勢の中には脱獄犯の一人も確認されています 一行は脱獄犯の根城を突き止めながら事の鎮圧を実行。無事脱獄犯を見つけ決着をつけるのですが…… 今回同道していた騎士が、脱獄犯の一撃を受け死亡したと同時に姿を見せた異形の魔神 その騎士の魂に根付かせた実験の産物との決着も繰り広げられることとなりました ……まぁ総合的なラウンド数は4ラウンドという安心安定の刺身のつま難易度なんですけども。このパーティーは手数の暴力に火力補正も相まって毒に耐性が無いと秒で敵が沈んでいきますわね 魔神の消滅と同時に姿を見せた騎士の魂 蘇生を考えようとしても、その遺体は魔神が現われた時の衝撃で焼失し、蘇生は難しいこと。そして魔神と魂がつながった影響で人としての輪廻に辿り着けないだろうという話が発覚 その事実を受け止めた騎士は、最期独りで故郷に帰ることとなりました。せめて自分の脚で故郷に帰って、家族に別れを告げたいと 今回の騎士は別システムで初めて作ったPCのビジュアルを起用したのですが、その元ネタが相方PLと別れたことで復讐を成し遂げられなかったので、今回しっかりその命を散らせたのは一つの供養になったかなぁと思ったり 何はともあれこれで残る脱獄犯はあと一人。リレーキャンペーンも終わりが見えてきましたね 最終的にどんな結末を迎え、後日談を抱えることとなるのやら 今回の成長は器用(18→19)、生命二回(26→28)、知力(36→37)、精神(32→33)……あと一個ラル=ヴェイネの装飾品をつけたらブレイクできるんですけど、そんな枠の余剰彼女にはありません 技能はフェアテを13にしたかったけど微妙に足らず。お買い物は特になし 次回のセッションで13になれるかな、でもそろそろ14レベルキャップに届きそうなのでまだまだ皆に追いつけなさそうです。プリーストも伸ばしたいわのぅ 次回は伊吹様がGM、何が起こるかワクワクしますわね
| さち | |
| 2023/12/11 10:41[web全体で公開] |
😶 初オリジナルストーリー タイトルどおり、GM2回目にして初オリジナルストーリーやりました。 ・・・といっても、護衛依頼中に魔物に襲われるというよくあるやつですが。 PC達がわりと饒舌で会話の尽きない楽しいセッションになりました。 戦闘の方も熱い展開が多く、1ゾロを運命変転でひっくり返したり(大量のMP注ぎ込んだ魔全て表示するタイトルどおり、GM2回目にして初オリジナルストーリーやりました。 ・・・といっても、護衛依頼中に魔物に襲われるというよくあるやつですが。 PC達がわりと饒舌で会話の尽きない楽しいセッションになりました。 戦闘の方も熱い展開が多く、1ゾロを運命変転でひっくり返したり(大量のMP注ぎ込んだ魔法行使判定だったから、人間じゃなかったらヤバかった)、バードが実況はじめたり(始めは歌ってたのにいつの間にか実況になってた)、ボルグが避けまくったり(今回はサイコロ振ってないのに)といろいろありました。 今回のやらかし PCにライダーがいて魔物側に魔法使いがいたのに、弱点看破し忘れました! 戦闘準備の時にやりたいことって大抵何か一つ忘れますね。なんででしょうね? 最後に 今回は時間オーバーもしなかったし、GM的にはとても楽しかったので、大成功でした! PLの皆さんも楽しんで頂けていたら幸いです。 皆さんありがとうございました!
| ほっか飯倉 | |
| 2023/12/11 02:24[web全体で公開] |
😶 気絶(キャラクターのね) ここ最近、私のPCの気絶率が高い気がする……。まあ私の好みが攻撃主軸にした軽戦士タイプってのもありますが、それにしたってFCP戦闘4回中3回気絶とかあったし、こないだなんてボスと取り巻きの攻撃全部こっちきてHP1で耐えたかと思ったら毒霧で気絶……。 そしてそんなマイPCの中で燦然と輝く金属鎧装備敏捷B2、しかも全力攻撃型なのに避けまくるルンフォファイターくんw
| パスタ | |
| 2023/12/10 21:51[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】113回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その7感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、領主を捕らえ、儀式が執り行われている邪龍像のもとへPC達が向かうところからスタートです。 邪龍像の内部へと続く道がありそこから邪龍像内部へと侵入します。すると、そこには砂岩城にあったものと似ている魔法陣と横たわっているファイの妻シータ、そして邪龍教団の首魁アルトゥナーガの姿がありました。儀式を止める為にもアルトゥナーガと戦闘です。 アルトゥナーガは魔神2体を召喚。魔物知識判定では弱点も抜き、シャバライとセラッサルーイであることが分かりました。 先制はPC側が奪取。PCの先攻です。アルトゥナーガは魔神たちよりも奥の方に位置しているので、先に魔神たちを倒さなければなりません。いつも通りに後衛陣からの魔法による攻撃。その後前衛陣が畳みかけます。防御力を持たないシャバライはPCの猛攻により撃破。セラッサルーイはダメージの出目が振るわずに倒しきれませんでした。 続いて後攻、敵側の攻撃。セラッサルーイは後衛陣のシィルに2回槍を投擲しますが、キャンペンーンオリジナルアイテムの効果を発動したシィルが2回とも回避。アルトゥナーガはロランに石化の視線を向けますが、ロランはこれに難なく抵抗。アルトゥナーガは仕方なしに自身にバフの魔法を重ねて手番終了です。 またPC側の手番、なのですが、先ほどから利用しているオンセツールであるユドナリウムリリィの回線が不調で、GM・PLが次々と部屋から閉め出されてしまっています。これではセッションを続行するのは困難と、早めに今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。 いよいよ邪龍教団編も終わりが見えてきました。今回のシナリオは全体的にPC側の出目が好調で、いつ反動がくるのかどきどきしています。無事にシナリオをクリアすることを祈ってやみません。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ | |
| 2023/12/10 18:12[web全体で公開] |
😶 使い魔線画完了(ひとまず) https://twitter.com/Pasta84045756/status/1733775261110571031 現在参加中のSW2.5キャンペーンに出すかもしれない使い魔ちゃんのイラスト…の線画。 前ラフ投稿したとき「キャラデザ大幅に変えるかも」とか言ってたけどそんなことは無か全て表示する 現在参加中のSW2.5キャンペーンに出すかもしれない使い魔ちゃんのイラスト…の線画。 前ラフ投稿したとき「キャラデザ大幅に変えるかも」とか言ってたけどそんなことは無かったです。 一応、この使い魔ちゃんがセッション内でウザ絡みしていいか?という確認に他PLさんからOKサインをもらいました。 残る問題は経験点。A技能1レベル取るのに1000点必要なのですが、今回のシナリオが終わった時に、果たしてつぎ込むだけの余裕があるのか…?
| だーさん3 | |
| 2023/12/10 10:51[web全体で公開] |
😶 ウィッチライト5aテキストセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユニコーンの湖でのんびりしてたら半年経ってたというファンタジーマジック。 おおう。 迷いこんできたおじさんがツリーハウス作って住んでたらトレントが怒って襲ってきたから助けてってそれ自業自得ってやつじゃないと思わなくもないが魔女の情報くれるっつうからいくしかないよね。 不本意ながらトレント焼く。 村を助けたら子供たちがハグに攫わられてるから場所教えるから助け出してってもー、キミタチー。 ハグの屋敷にはいっていくけと警備はガバガバですが、ブリキの兵隊の配備でそういう仕様なんすね。 奥へ奥へと。 ハグめっけ! ブリキの兵隊にも見つかってすったもんだのバトルの末、ポータルを開いたらハグに逃げられる。 火力不足か?イヤ、戦略かな。 ポータルに飛び込んで追っかけて次回の冒険へ。 bパーティさんはハグを捕まえたみたいです。👍
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/09 16:05[web全体で公開] |
😶 蛮族コーデバトルで勝負よ! 日記のタイトルが思いつかなかった今では反省している。 現在、ぴくるーさんも細かい違いの作り方が出来るようになり 同じ作者さんなのになんでこんなに顔が違うんだ…となること多数 こうして人々の立ち絵作成技術が試されることとなったのだ。 ぴくるーで色々作れちゃう自由度の高さ 一応、PCと作者全て表示する日記のタイトルが思いつかなかった今では反省している。 現在、ぴくるーさんも細かい違いの作り方が出来るようになり 同じ作者さんなのになんでこんなに顔が違うんだ…となること多数 こうして人々の立ち絵作成技術が試されることとなったのだ。 ぴくるーで色々作れちゃう自由度の高さ 一応、PCと作者さんがかぶらないようにはしているんですが それでも、かぶったとしても「別人」が作れるのは本当に凄い。 立ち絵が無くてもセッションは出来るけれど あると花が添えられていいんですよね。 ログに残らないのが悲しい。 動画にする人々って立ち絵問題どうしてるんでしょうね ちょっと気になる…… とりあえず、ぴくるーってすげーと思ったので ぴくるー万歳して終わります。仮面ライダーが作れるとは思わなかったよ!!(’ω’) 追記: 「蛮族」ってなんぞ?と思われたと思うんですが 凄い蛮族ゥ!!って立ち絵が作れます。 英語なので翻訳しながらなんですが ものすごく、こう…強そう……
| あるるん | |
| 2023/12/09 14:08[web全体で公開] |
😶 最近思うこと。 ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。 最近卓を立てて思うこと。 参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。 毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。 連絡があって書き込んでも、全く返信がない。 アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。 そして、当日も平気で遅刻してくる。 どういう神経しているんだろう。 あなただけが遊んでいるのではないのです。 画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。 コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。 GMも準備があります。 みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
| わっか | |
| 2023/12/09 10:52[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]アルフレイム大陸地図 https://twitter.com/wakkacha/status/1734136216499745235 SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。 Inkarnateで作成した全て表示する SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。 Inkarnateで作成したものをベースに色塗りなど。 (参考文献:ルルブⅡ、Ⅲ、5周年記念特典の描き下ろしアルフレイム大陸マップ) 5周年特典のマップには他にも未紹介の新地域名らしきものが載ってるんだけどそれは書いてません。 というか写真で見ただけではよく読み取れませんでしたw 通常、罫線有、文字無。 良識の範囲内でしたら自由にお使いください。 でももしかしたら地名つづり間違えてるかも…🥶
| Yanagi | |
| 2023/12/08 21:12[web全体で公開] |
🤔 超突発セッション参加者募集中66(SW2.5) 定期CPがお休みになったため、 本日21時半開始で単発を超突発で立てました() よろしければ遊びに来てくださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170203655369Yanasoru0315 追記:あと一人いらっしゃれば即座に開始いたしますー。 ひとまず22時開始ぐらいまでは粘る所存!
| もんしろてふ | |
| 2023/12/08 20:11[web全体で公開] |
😶 ロストする可能性を募集文に記載するかどうか cocやインセイン等のロストする可能性が高いシナリオを募集するときにロストする可能性があることを募集文に記載するのをどうするべきかと考えることがあります。 メリット:事前にロストするのが分かっているのでプレイヤーと揉めずに済む。プレイヤーも覚悟してきた人のみが来る。 デメリット:ロストすることが全て表示するcocやインセイン等のロストする可能性が高いシナリオを募集するときにロストする可能性があることを募集文に記載するのをどうするべきかと考えることがあります。 メリット:事前にロストするのが分かっているのでプレイヤーと揉めずに済む。プレイヤーも覚悟してきた人のみが来る。 デメリット:ロストすることが分かっているのでシナリオのタネがネタバレになっていて驚きが無くなる。 デメリットの驚きが無くなることが面白く無くなるのではないかと思って、記載しない方がいいのではないかと思ったりします。 強制ロストはさすがに書くべきですが、可能性がある程度なら面白さ重視でも良さそうな気がしてます。 結局は気の知れた仲なら特にトラブルは無さそうですが、野良での募集だとどうしてもトラブルがつきまといそうな気がしてます。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/08 11:27[web全体で公開] |
😶 有事への対処 ~酒場で並ぶは美男美女~ 推定カウンター席で繰り広げられるこの光景、大人である アポリオン様GM『有事への対処』に参加させていただきました。今回のPCはラルヴァの戦軍師・アマディス君 元々別件の依頼をこなして街に逗留していたPC一行はこの街の領主からご指名の依頼を提示されるのですが……冒険者ギルドを介さないという話で全て表示する推定カウンター席で繰り広げられるこの光景、大人である アポリオン様GM『有事への対処』に参加させていただきました。今回のPCはラルヴァの戦軍師・アマディス君 元々別件の依頼をこなして街に逗留していたPC一行はこの街の領主からご指名の依頼を提示されるのですが……冒険者ギルドを介さないという話で怪しさ満点 それでも金が欲しい放浪者は話を聞くことにして、その放浪者に何かあった場合護れるようにとハイマンの魔法剣士が同伴。アマディス君だけ酒場に残ることとなりました その後、彼に話しかける美女の姿。後々から話を聞くとこの美女こそ領主の依頼で出てきた人物そのものであるとのこと 美女は正義で動く騎士を求め、彼に領主の始末を依頼します。どうもこの領主何から何まで真っ黒なようでして……図らずしも双方始末合戦を繰り広げていたようですの まぁそれでもギルドを介さない依頼ということでアマディス君はぷち警戒、ギルドにちゃんと話通すなら乗ってやると返してその場は解散 各々の話を共有して一夜明けた頃、美女率いるならず者の軍勢は領主の屋敷を目指しておりました PC達は領主の素性を裏取りして然るべき司法に突き出すことを考えていたので、彼女を止めるべく行動です というわけで戦闘。ヒーラーがコンジャラー持ちの魔法戦士ただ一人というこの状況の中、満身創痍になりながらも無事勝利 そこに駆けつけた漁夫の利感満載の領主様。彼は民衆を味方につけ高らかに声を上げますが、そこに情報の裏取りで動いていた傭兵団の上司が駆けつけ、捕縛完了 かくて領主は然るべき司法の裁きを受ける形でセッションが完結と相成りました うーん、しかしイケメンと美女が推定カウンター席で隣り合って会話してる情景ってサマになりますわね。おいしい なお、アマディス君は酒弱い方なので量飲まない設定ですけども。シャオさんは酒を飲まない人なのでその辺の加減が一切わからぬ 今回の成長は生命(13→14) 技能はセージを5にして魔神語の会話を習得しました。お買い物も特にないシンプルイズベストな状態に
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/08 10:59[web全体で公開] |
😶 地底より出でる獣 ~ソドワ新人GMだ、囲め囲め~ なお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命全て表示するなお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ) めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命じられました 妖精使いの【ボトムウォーキング】で一行は地底湖の中へ。そこで発見した切れ目に近付くと更に下へ流れていきます 地底湖の更に下は幻想的な景色が広がり、建造物は魔法文明時代後期と予想されるとんでも遺跡。道中の壁画にはこの遺跡のもととなった場所の伝承でしょうかが描かれ、興味深いことになっています そしてその一つに発見された亀裂、その向こうから異形の獣が姿を見せ襲い掛かってきます 今回はとあるゲームのエネミーをモデルにしたらしいオリジナルモンスターとのこと 敵も強力で印象的なのですが、それ以上に参加されていたPCの一人(マルガ=ハーリ天地銃剣術使い)の芸術点が高すぎて卓内は笑いに満ちておりました。やべぇ、私にはまねできねぇ 何はともあれ異形の獣たちを撃退して遺跡の調査も終了してセッション終了です お久しぶりにディオニシオを使って、依頼人も女性だったのでちょっとナンパな所をやってみようと思ったけど全然言葉出てきませんね! シャオさんがいかにナンパなキャラクターを日頃やってこなかったのかがよくわかる 一番の敵は睡魔なのですが、卓前に寝ると夜寝れなくなるし、寝てみてもより眠りを求めるようになるし。いかに仕事でくったくたにならないようにするかが今後のカギかもしれない。私だって全力で卓を楽しみたいんじゃぁ 今回の成長は器用(25→26)。腕輪と専用化で命中がアップしそうですけど、まだ彼の武器ファイナルアンサーじゃないから加工に躊躇うのよなぁ プリーストを10にするために経験点は貯蓄です。そういえばミィルズの特殊神聖ほとんど把握してないんだけど、何ができるのやら