木魚さんがいいね!した日記/コメント page.185
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 旅野 | |
| 2023/12/08 00:35[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2023/12/07 14:57[web全体で公開] |
😶 久しぶりにSW2.5をやる! ――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した! SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。 戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。 全て表示する――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した! SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。 戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。 「ビルド構築興味なし>毎回似たようなスタイルを選ぶ>性格個性の引き出しも少ない>新規でも劣化コピーの完成!!」 ↑だいたいこのパターン ある意味SW2.5というシステムと相性が悪いのかもしれんが、”王道!剣と魔法のファンタジー”な世界観は凄く好きだし、戦闘もやってて楽しいは当然あるんで、継続PCでねちねち世界観に浸りながら遊べるならやっぱりやりたいわけですよ! 継続、というより、愛用していたPCをパラレルワールド的にリセットして挑む魔法学園都市ユーシス!! 新しい冒険では何が待ってるんだろうな!!
| 明地 | |
| 2023/12/06 22:44[web全体で公開] |
😶 (雑記)最近のシナリオ作成の動向 ドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。 労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。 毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。 持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話とな全て表示するドーモ、12月に入って毎日2時間残業+毎週休出がザラになってしまった明地です。 労働死すべし慈悲はない。給料で豪遊する。サプリとルルブめっちゃ買う。 毎週金曜日に身内で行っているソドワのGM持ち回りCP。 持ち回りと言いつつこの三ヶ月ほど私が中期CPをやっているが、それも今週から最終話となる。 マカジャハットで開催される『”裏”闘技場』の闇を暴くCPである。 元々は熟練戦闘をココフォリアで遊んでみよう→闘技場ルールならシナリオ部分テキトーでもいいよね、から始まった試みだが、なんか思いつきで意味深な人物を生やしたらあれよあれよという間に続いていった。 まあ3~4話くらいでええやろ…と全体のシナリオと各話の内容、アイテムや登場人物をそれぞれ3行ずつくらいしか書いていなかったのだが、PL達の議論やRPに刺激を受けていつの間にか隣国ラージャハの皇帝私兵団やブルライト大陸のやべーカルト奈落教が暗躍する大スペクタクルなシナリオとなってしまった。さらには公式NPCも登場する予定である。 いったいどうしてこんなことになったのか、皆目見当がつかない。 ただ、振り返ってみるといくつか思い当たることもある。 もともと私はアドリブでシナリオを投げ捨てるタイプだったことや、 セッション終了後にPCの発言や推測を拾って妄想→面白そうだったり要検討アイデアをメモする→整理しない→当日にヤケクソでぶっこむといった蛮行に及びまくったこと、 ノリと勢いで広げた風呂敷をなんとか畳もうと躍起になること、 それらが影響しているように思う。 っていうか絶対そういうこったろ そう考えると、これまではシナリオの頭から終わりまでしっかり文章化して管理するタイプの作成方式だったのが、このしばらくGMをしているうちに変化してきたのではないか、ということが伺える。 時間を取ってじっくり考えて書くスタイルから、時間があるときにメモしてぶっつけ本番で繋げるスタイル。 これは、アドリブが効きにくいシーン性のシステムであるダブルクロスから、割と自由なソードワールドをメインに活動し始めたことに由来するのではないか。 逆に言えば、今からダブルクロスのシナリオを作成する場合も、それぞれのシーンの内容を3行くらいで済ませてアドリブで何とかする手法が取れるかもしれない。 私の場合、そのシナリオの「やりたいこと」や「テーマ」「場面」「展開」「ギミック(罠やネタ)」だけは明確に定めているので、そのプロセスがテキトーでもなんとかなるんじゃないかと思ったのであった。 ちなみに、最初は3行くらいだったシナリオもメモするうちにそれぞれ1000文字くらいになる。 でもこの手法、他の人が回せるようには書けなさそうなのと、私がまた別に得意な「APNGを使った豪華っぽい演出」とは相性がよろしくなさそうなので、使いどころやシナリオの性質と勘案しつつ採用していきたいと思った。 サクッと回す時に有効そうだよね。 という雑記であった。 ところで来年初めにソドワの初心者歓迎シナリオをやろうと思います。条件は下記 ・初期作成 ・ルルブⅠⅡⅢのみ データ検索の利便性や裁定確認のためにET、MA、BAを使用することは可 ・招待枠あり(具体的な人数は未定) 1/9にドーデン地方博物誌が出るらしい。ぜってぇ買うのじゃ
| かっつん | |
| 2023/12/06 20:37[web全体で公開] |
😆 楽しめる居場所を作りたい! 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属してい全て表示する 最近、TRPGやボードゲームが趣味だというスタッフが二人近場にいたことを知りました。おそらく、僕が知らないだけで同じ趣味を持つ方が勤め先に沢山いるんだろうなぁ。 僕の勤め先は運動系のサークルは色々あるのですが、文化系のサークルはあまりありません。現に、僕も剣道部とバトミントン部に所属しています。 なので、今TRPGを含めたボードゲームサークルを勤め先で作ろうと画策しており、メンバーを水面下で集めています。 運動が苦手だけど、色んな人と繋がりたい。ボードゲームが好き。TRPGをしてみたい。なんなら、話したいだけでもOK。年齢性別関係なく皆でワイワイできる、そんな「居場所」を作れたらなぁ。 メンバー募集や開催方法、場所、手続きなど、色々根回しをしながら日々妄想しています。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/06 16:48[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン三十一回目 ~こうして成長を繰り広げる~ さぁ、散財の時だ(貯まりに貯まった10万超えのガメルを引っ提げて) 火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンでございました。いよいよVS敵将も大詰めです 敵の攻撃を受けた弓シューターのジルヴェスタ君のHPが危険域だったので、ずっと控えにいたウィークリングバトルダンサー・ヌルちゃんと交全て表示するさぁ、散財の時だ(貯まりに貯まった10万超えのガメルを引っ提げて) 火曜定期開催、アポリオン様GMの新生キャンペーンでございました。いよいよVS敵将も大詰めです 敵の攻撃を受けた弓シューターのジルヴェスタ君のHPが危険域だったので、ずっと控えにいたウィークリングバトルダンサー・ヌルちゃんと交代 見学の人に指摘されて思い出した《変幻自在Ⅱ》のおかげで《牙折り》+《魔力撃》&《魔力撃》の連撃でダメージを積み重ねていくヌルちゃん。味方が積み重ねたデバフの恩恵が活きて《囮攻撃Ⅱ》が命中する戦軍師・アルトゥル君 ちゃんと当たればダメージがそこそこに出てくるというのが判明する中、敵将の撤退という形でこの場の戦闘は終了。区切りが良いということと次から連戦に入るということで皆の成長タイムです 戦地だけど、対価払えばお買い物の処理はやって良いよということでいよいよお買い物です ヌルちゃんの所持金、この時18万を突破。そして(周りに「今までBランクだったの!?」と笑いに囲まれる中)ついにヌルちゃんの武器新調です 今までずっと魔法の武器加工したバトルアックス二刀流で頑張ってきたもんね、お疲れ様だよ本当に まぁこの辺のお買い物事情は後々開示する成長の所で改めて報告させていただきます で、後半は待ち構える連戦に向けてPC達のバフタイムをしてセッション終了 どんな戦闘が待っていることやら 今回の成長 アルトゥル 器用(35→36)と知力(33→34)で器用が素でボーナスブレイクと、知力は〈スマルティエの叡智の腕輪〉をつけてブレイク 技能成長は特になし(前回の報告でメモしてたからそうした)。お買い物も特になし、もうちょっとで〈インペリアル〉に届くぞ、よく貯金したなキミ ヌル 器用(37→38)と生命(32→33)で、生命はスマルティエブーストでギリギリブレイク 技能成長はなし(前回の報告で以下略)。武器を〈バトルアックス+1〉から〈イグニダイト加工ミスリルアックス+1〉に新調、専用化もしたので〈スマルティエの宗匠の腕輪〉込みで命中も上昇。〈魔晶石〉を大量に買い込んだ ジルヴェスタ 筋力二回(25→27) 技能成長はなし(前回以下略)。〈竜牙の矢〉を二本調達し、これですべての〈えびら〉が満タンになった
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/06 16:33[web全体で公開] |
😶 俺達の国はもうそこにない・前編 ~実質タイマン卓~ 図らずしも成立したRTA 日曜日に私GMで『俺達の国はもうそこにない』、やっておりました。シナリオのタイトルとか見てやりてぇ言われるの、とても気分が良いですわね 参加PLは少ないので今回は私もGMCとしてアルヴマギシューのロラちゃんをエントリーさせてセッションです とある小国・キムラスカ。全て表示する図らずしも成立したRTA 日曜日に私GMで『俺達の国はもうそこにない』、やっておりました。シナリオのタイトルとか見てやりてぇ言われるの、とても気分が良いですわね 参加PLは少ないので今回は私もGMCとしてアルヴマギシューのロラちゃんをエントリーさせてセッションです とある小国・キムラスカ。そこを治めていた王様が殺害された事件が起きており、その犯人としてかの者の忠臣が捕縛されました そこに違和感を覚えた王女が今回依頼を出して、事件の真相を探るのが今回のセッションです 完全初見PLが一人だけということで実質行動はタイマンセッションみたいなことになってました。そのため図らずしもRTAっぽくなったかもしれない 忠臣の種族があれだったり、事件の真相を知ったPCの提案をよそに、背後から足音がこっつこっつ…… 次回、戦闘とエンディングです。やっぱりこのシナリオテキセでも5~6時間あれば何とかなるっぽいですわね TALTOで公開していたのは初期作成でのシナリオだったのですけど、今回は10レベルキャップとそこそこにレベルの高い卓として回させていただいたのですが……これは敵に悩むなぁ まぁシャオさんの卓は難易度ゆるふわで通じるふわっふわ戦闘だから、歯ごたえのある戦いというのは稀なんですけども 次機会があればこのレギュレーションで糸繰回したいなぁ……丁度調整したボスデータ手元に残ってるんですよね 成長とかその辺は後編が終わったら報告します。ロラちゃんもうそろそろスカウト10にできるかなぁ?
| こんちゃ | |
| 2023/12/06 01:42[web全体で公開] |
😶 TRPG日記(sw2.5関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に日記を書くぅ! 最近、PLとしてsw2.5を遊ぶ機会が得ることが多くなりました。 これもひとえに、GMを務めていただいている方のおかげ。 ほどほどに、PLとして遊べるのはいいですねぇ。GMも楽しいのですが、PLも1人のPCを演じるという点が最も楽しいところだと思っています。 昨日も、コノハズク様GMの卓へ参加することができました。雑談卓や、私GM卓の際に参加していただいた縁によりできた卓。 他のメンバーさん達と相談し、私は弓シュータードワーフを作成。・・・ちょくちょく弓使いをつくりがちなのだが、弓はかっこいいのだ!! Q.まあまあ、建前は置いておいて、本音は? A.クロスボウやガン描くのが面倒くさい!!(クロスボウ&ガンファンの方ごめんなさい(土下座)) シナリオも、一日で終われるような構成になっており、しかも自作でシナリオを作れるのはすごいことです! (私は人様が作ったシナリオで回すことが多く、GM側でも1日で卓が終わることがない) 今回の冒険は凝ったギミックが多く『なるほど、こういう仕掛けもできるのか』とPLとして参加しつつも、GM側で生かせそうな ギミックをメモメモすることが多くありました。 やはり、いろんな人のGM卓へ参加するとそれだけ、人と楽しめる方法が多く学ぶことができる! 今回の自PCは弓シューターだったので、当たれば儲け物程度に考えていました。・・・のですが、最後に回転を出してしまって、敵さんをオーバーキルをしてしまった。そこまでするつもりはなかったのです・・・。 今後も、まだ参加させていただける機会があるので、とても楽しみにしております! それから、別卓では念願の高レベル卓や上級戦闘卓に参加できました! 最初は、何もかも初めてだったので、GMさんやPLさんには色々とお世話&ご迷惑をおかけいたしました。 でもそのおかげで、ユドナの使い方がすこしだけわかってきたよ!上級戦闘?高レベル卓の方はだって? そっちはまだまだ自信がない!だけど、これから経験を積めたらいいなぁと思っています。 ユドナでも、ssw2.5卓を開いてみたいのだが・・・部屋の作り方がわからーん! まだまだ勉強をしなければならない・・・。 でも、個人的には初めて遊んだ時に使ったココフォリアさんの方が好み・・・。でもいろんな表現力を試してみたいので、ユドナで卓を開いてみたい。といいますか、きっとユドナのほうが上級戦闘や熟練戦闘やりやすそうだよねって思っています。 来年は、熟練戦闘卓に参加できるようにしたい・・・。でもあれも、よくわかってないんだよなぁ!何度も読んでみたらわかってくるだろうか。 ____________________________________________ ここからはお買い物! 最近の買い物といえば『ソード・ワールド2.5ソロ&マルチシナリオ集 ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』でしょうか。今回はシナリオ集ということなので、参考になるギミックとかないかなぁという思いから購入してみた・・・がいいものの、なかなか読む機会がない。ささっと斜め読みをしたぐらい。 あえて興味がそそられるタイトルは『恐竜レースをぶっちぎれ!』でしょうか。 レース系のシナリオも一回は取り扱ってみたいのだが、一から作るとなるとなかなか競争相手や障害物のバランスを考えると、どこまでやっていいのかと悩む悩む。でも、それはそれとしてカーチェイス(もどき)はやってみたいのだ。 ソロアドベンチャーもみてみると、オフラインでも遊べる仕様になっているのが興味深いなって思いました。というのも、スタートセットの中にある防具や冒険者のデータさえあればすぐに遊べる仕様になっているのですよね。なくても、それを参考にして作って遊ぶのもいい。 (ソード・ワールド2.5RPG ビルティングボックスを再販してくれ!!!!(心の中の大声)) 単発のソロアドベンチャーシナリオも出たので、この機会にsw2.5でPL1人とGM1人という遊びを一回だけでも試しにやってみたい・・・のだが。 ソードワールドは一人一人役割分担をするゲーム。その先入観がある限り、なかなか一人だけで参加するのは難しいだろう。 私もそう思う。せめて二人は欲しい。前衛後衛に各一人は欲しい。 その辺りの解消案としてエイシェントブルーでは『スイッチ』という一人のPLに二人のPCを操作するシステムがあると聞いたのだが、実際に使い勝手がいいものだろうか?(未経験) 個人的には、一人のPCと向き合いたいタイプなので、あまり、一つのシナリオに二人のPCを操作するのはなぁ。 ・・・え?GMだとその倍のキャラを操作するだろって? GMは、ほら、無理に勝たなくていいから(目逸らし)責任が軽いと言いますか。 敵キャラが倒されても話は進みますが、PCが倒されたらそこでシナリオは終わり(新規PCを作ることもできるだろうが)なのでねぇ。 でも今は、PLでの参加する機会が多くなったので、ひとまずはそちらに収集しておきたいかな。そろそろ新規シナリオも考えておきたい・・・でも公式のシナリオとか人様が作ったシナリオとかもっと遊びたいんだよなぁ〜!
| 榊寿奈 | |
| 2023/12/06 00:22[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第12話前半 一旦カット! ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。 クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。 この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になる全て表示する一旦カット! ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。 クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。 この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になるだろうなぁとシナリオを眺めつつ。 ところでメインアタッカーの火力がヤバいんですが、ラスボスこの攻撃耐えられる?? 大丈夫??? いざとなればPLに許可取ってハードモードの導入も検討してみるか……。 ラスボスにくらいは苦戦してほしいんですけど、強くしすぎると苦戦通り越して全滅も見えてくるので悩みどころ。
| みさいる | |
| 2023/12/05 21:11[web全体で公開] |
😆 25連卓!!!…25連卓??? そんなあほな事する人居るんですか??? 居たんですね、ここに。 しかもこれ、日程調整の末じゃないんです。 卓が欲しいと言えば、その日のうちに卓が立ち。 卓を立てるぞと言えば、秒で参加する人がいて。 シナリオ一切準備なしで、アドリブ100%でGMされたり、したり。 極めつけは、19時頃にGMもPLも出来る人5人で集まって、ダイス降りあって出目が高い人がその日のGMをやる、という狂気の沙汰なTRPGもやっていました。 これが卓修羅ですか?
| パスタ | |
| 2023/12/05 17:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】キャンペーン案 ※9時半→午後9時半に訂正 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャン全て表示する※9時半→午後9時半に訂正 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャンペンーンを運用。他の人のD&D日記で、交渉で戦闘を回避する、みたいなのを見て、面白そうだから取り入れてみたい(でも戦闘特化のPCの人とか飽きちゃうかな?)。 【キャンペーン概要】 あなた達冒険者はある依頼を請け未発掘の遺跡を探索する。そこで見つけた”何か”をきっかけに、アルフレイム大陸、いや、ラクシアそのものが秘めた謎を巡る冒険にあなた達は踏み込むことになる…。 はい、starfield(未クリア)の影響をもろに受けています。PC達には各シナリオでフェローNPCをつけて、彼らとのRPで好感度を上げ下げしてもらおうかな、とも考え中。 こんなこと考えてますが、参加したい!って方います?(設定ほとんど考えてないけどね!)(いつ開催するか約束できないけどね!)
| どうじょう | |
| 2023/12/05 11:44[web全体で公開] |
😶 新作立ち絵 ――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね! ラノベみたっぷり!!! 「今回はいつもの男キャラよりショタ全て表示する――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね! ラノベみたっぷり!!! 「今回はいつもの男キャラよりショタやろ!?」 と身内メンに見せびらかし 「…しょ、た…??」 と全員の顔を宇宙猫にさせたけど!!!! どうも自分と世間のショタのイメージは乖離してるっぽいなぁ(汗)。 まぁよくよく考えたら「ショタ」ってのはもっとこう中性寄りで低身長イメージもあるか…。 筋肉スキーだから少年でも多少の筋肉を求めてしまう弊害である。 さておき、いつも言ってるけど、やっぱり餅は餅屋だなぁ。 自分も昔は絵を描いてたけど、ここ数年さっぱり描かなくなって腕はガタ落ち、依頼絵の1/10の出来も作成できない! 自作で立ち絵を作るのも楽しいものだが、クオリティ重視でプロに頼むのも損じゃない。 お金は飛んでいくけどな!!(⊙∀⊙)ナンマンエンオフセシタカカゾエルノハヤメタ。 そして絵師さんは小物にも妥協がない。 自分は絵をバリバリ描いてた当時もこのあたりが全然手抜きだったんだよな。 拡大して見たらよくわかるけど、チェーンもジッパーも綺麗に均一に描かれてる…。 しかもよーく見るとジャンバーの裏地に柄まであったり!? こういうちょっとした拘りを見つけると、この絵師さんに立ち絵作成依頼をしてよかったとしみじみと思うわけでありますよ! そしてこれでCoCの親族統一絵は完成した!(女子は除くw) 次に依頼するのは集合絵だ!!! いつもの予算二倍くらいきそうだけど、なんとか確保して依頼しなければ(使命感)!!!
| ロウブリ | |
| 2023/12/04 21:25[web全体で公開] |
😶 流石にライン越え(画像生成AIについて) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に言っておくと、私は生き物が好きです。 高校のテストで生物クラス一位を取ったこともありますし、虫好きのために大学は昆虫学の研究室に進学しました(色々あって挫折しましたが。) 本やテレビ、ネットで見られるさまざまな虫や動物の知識を得るのが好きでした。ですがそれが生成AIにより、信頼できる情報を得るにはお金を支払って本を買う必要があるインターネット普及以前の時代に戻りつつあります。 以前もインターネットの情報には嘘の情報も多く含まれていましたが、写真という偽造が困難なデータの存在により、一定の信頼性はありましたが、それが生成AIにより壊されつつあります。 これにより、子どもや生物にあまり興味のない人でも、専門的である程度正確な知識に容易に触れられる環境が失われています。 今Twitterで、トコジラミに言及したツイートの画像が明らかにAI生成の不自然(複眼が複数ある)な虫らしき何かであり、それがトコジラミの姿だという誤解を招いています。 他にもAI生成で個人の名誉を毀損する画像を作成して脅迫やいじめに悪用したりといった事件が世界各国で報告されています。 生成AIの登場以前でも、そのようなことは可能でしたが、以前は悪用できる、本物だと信じさせられるクオリティのものを作るには一定の専門性が必要で、誰でもできるものではありませんでした。今は生成AIを利用できる環境があれば誰でもできるようになりつつあります。 身内や親しくしてくださっている人にもTRPG内でのAI利用者はそれなりにおり、彼らの使用している使い方は個人的にはそこまで問題ないとは思うのですが、やはり悪用以前に、ツール自体に一定の問題があり、規制が必要だと改めて感じました。 以前ここで生成AIに関して言及した際には「生成AIを悪用するものの問題」、「ここでそういった話をするのは場違いである」と言われ、その時は納得し、取り下げましたが、改めて、自分の大事な部分に踏み込まれたため、このように言及した次第です。 上記の意見には現在でも納得できる部分もあるのですが、ツールの発展に法規制が追いついておらず、悪用するものだけの問題とは言い切れないと偽トコジラミの件で感じました。 また、遊びの場だからそう言う話はしないで欲しいというのは理解できますが。遊びの場だからこそ、親しい人が知らずに使ったり、誤解などをしてしまい、後で何か責め立てられたり、不利益を得たりなどしてほしくないのです。 まとまっておらず、申し訳ありません。 ここで私的にアイコンや立ち絵に使ったりする分には別に構わないと思っています。 しかしながら、現在、生成AIにまつわるどのような訴訟や犯罪、問題や反発が起きているか、知った上で使って欲しいとは個人的に思っています。 お目汚し失礼しました。 PS:例えばだけど、生成AI作成であることを明示せずにネットにアップロードした場合は罰則みたいな規制なら、TRPGにのみ使いたい場合は困らないのでは?ここで生成AI使ってる人は大体明示してるし。
| ロウブリ | |
| 2023/12/04 08:59[web全体で公開] |
😶 好きな展開 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なもなき兵士が大ボスに対して必死こいて一矢報いようとするタイプの展開。 例えば鬼滅無惨戦の一般隊士や隠達とか 「特別な力もないパンピーに毛が生えた程度のキャラが、どうしようもない強敵に対し、時間稼ぎでもいいから抵抗する」タイプの展開。 本気で倒すつもりでドンドン倒れてくのもいいし、自分が倒されるために稼いだ時間で誰かがなんとかしてくれると信じて死地へ向かうのもいい。 歴史とか好きなので、誰かがそれぞれ自分の為すべきことを為そうとした、というのに弱いのだと思う。 ただTRPGでやろうとなると、PC達がたどり着くまでの幕間描写が限界だろうなあ。モブ達と関係築いてないとPL的には「ああそう」で終わっちゃいそう。
| Kei | |
| 2023/12/03 18:44[web全体で公開] |
😶 ついにドラゴンを倒しましたの ご機嫌よう。 長いこと遊んできたD&Dのキャンペーンがやっと終わりましたの。やっとドラゴンを倒して、終わりよければ全てよしかしら。 わたくしが遊んだのはドルイドの女の子。何かしらいつも知恵を巡らせていて、特にお金とかは欲しがらない感じで。最後の報酬もお世話になったNPCを指して「あの人た全て表示するご機嫌よう。 長いこと遊んできたD&Dのキャンペーンがやっと終わりましたの。やっとドラゴンを倒して、終わりよければ全てよしかしら。 わたくしが遊んだのはドルイドの女の子。何かしらいつも知恵を巡らせていて、特にお金とかは欲しがらない感じで。最後の報酬もお世話になったNPCを指して「あの人たちに渡しておいて」なんて言ってパーティの面々からツッコミを入れられたりしました。そういえばドラゴンとの戦いで上手くことを運ばせるために同行NPCにマジックアイテムを渡していたのですが、返してもらうのも忘れていましたわ。 とにかくやっと8レベルになって、これで鳥にも変身できる!と嬉しさいっぱいですの。まあね、キャンペーンは終わって(続きがなければ)わたくしの手を離れますが、彼女の冒険はまだまだ続いていくでしょうし、彼女自身の探し物が見つかればいいですね。 PLとしては、D&Dみたいなゲームはもう十分かしらというか、やっと解放されたという気持ちも実は若干あったりなかったり……しますけれど、とまれ面白かったですし、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| だーさん3 | |
| 2023/12/02 18:30[web全体で公開] |
😶 SW2.5KF「魔動機兵のターゲット」 キングスフォール内のシナリオソースをアレンジして卓にあげました。 まあ、もろに♪デデンデデンデン♪なわけですが、いにしえのOVAにもこのモチーフは多く使用されてましたね。 魔改造された半自立型の人間型うんぬんに要人データやら親しい人のデータいれて事故でへんなモードの起動して襲いにいっちゃうアレで全て表示するキングスフォール内のシナリオソースをアレンジして卓にあげました。 まあ、もろに♪デデンデデンデン♪なわけですが、いにしえのOVAにもこのモチーフは多く使用されてましたね。 魔改造された半自立型の人間型うんぬんに要人データやら親しい人のデータいれて事故でへんなモードの起動して襲いにいっちゃうアレですね。 めっちゃ燃えるゥw 今回参加してくれた冒険者さんたち的には状況的に巻き込まれましたなんですけども、報酬半額前金と報酬後払い金増額で前向きにがんばってくれました。 カーチェイスバトル、もっちょっと工夫したかったがいかんせんココフォリアの操作をおぼえないとね。←課題 ラスバトは皆さん出目の女神にいたずらされてましたがかなりひりついた感じでドラマが形成されてて面白かったです。 エネミーレベルと平均レベルの差はあまりつけたつもりはないのですが出目で「どんな強者も運次第で倒される」を感じましたわ。 面白かったです。 まだ令和にシュワちゃんの殺戮機械映画ネタ通じるの面白いね。 ♪デデンデンデンデン♪
| Yanagi | |
| 2023/12/02 16:21[web全体で公開] |
😟 緊急募集(SW2.5) 以下の明日開始のセッションで急用で参加できなくなった方がいらっしゃったため、 追加で一人を募集します・・・! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170134513891Yanasoru0315 22時まででひとまず申請を受け付けよ全て表示する以下の明日開始のセッションで急用で参加できなくなった方がいらっしゃったため、 追加で一人を募集します・・・! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170134513891Yanasoru0315 22時まででひとまず申請を受け付けようと思います。 ただ、事前に申請されて落選された方は優先しますのでご了承ください。 よろしくお願いしますーm(__)m ※事前に申請した型がいらっしゃいましたのでその中からとなりそうです。 お騒がせしましたm(__)m
| どうじょう | |
| 2023/12/02 14:14[web全体で公開] |
😶 卓感想DX「鞦韆は漕ぐべし愛は奪ふべし」(ネタバレありまくり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――継続PC三回目の参加卓完了ォオッ!! いや、えっとね。 一回目でNPCヒロインとPC2、二回目でNPCヒロインに声をかけたせいか、ホワイトデーにWヒロインのどっちかを暴走させるという恐ろしい内容だった……!! Wヒロインからバレンタインでもらったチョコのお返しをどちらに先に渡すか、というミドルフェイズ、鈍い自分でも「これは渡さなかった方が暴走してジャームになるかも」と予想はできておりまつた……。 別の選択としては「二人とも渡さない」「HO2に渡す」つーのもあったんだけど、この選択だとヒロイン両方とも暴走して結託して襲ってきそうな悪寒がして、PL視点からすればまず選択できぬい! 個人的には一回目で意図してHO2に接近したので、それを初志貫徹したかったんだが、一回目さんのHO2PLさんが都合が悪く、二回目以降参加できていないのでそれも無理!(二回目以降のHO2さんは別人) 「これはどっちか暴走させるのは確定として、どっちを暴走させる方がよりましかだなぁ」 至った結論はこれ。 PL思考を起点にしたうえで「東雲冬馬」ならどうするか―――で動くことにした。 自分はダイス運はナメクジだし、推理も苦手だが、その分RPに全力を注ぐ人間だ。 自分が唯一自慢できるものでHO1東雲冬馬らしくいこう、その結果傷を負って平穏な人生がなくなったとしても、それこそが自分が好きな王道HO1の生き方じゃねーか!と覚悟を決めて臨んだクライマックスフェイズ! お返しをもらえない=HO1に選ばれなかったことで傷ついた吸血鬼少女とオマケ(?!)の春日先生と対峙する。 HO2とHO3が春日先生の排除と吸血鬼ヒロインの攻撃のカバーに回る一方、説得(FS判定)にまわるHO1とHO4。 なんだけど~~~~。 ******************************************************* 名称:朔夜を説得する 終了条件:以下のいずれかの条件を満たす ・朔夜の侵蝕率が100%以上になる ・朔夜とPCの距離が100m以上離れる 判定:〈RC〉〈意志〉〈交渉〉 難易度:9 最大達成値:30 ハプニングチャートはデフォルトのものを使用 ******************************************************* ハプニングチャートを責任をもって自分が振ったらさ~~ 「毎R難易度が+1d10(蓄積する)とそのRのみ難易度+1d10」を引いてなぁ(遠い目)。 [メイン] GM : 綱渡りのような状況。このラウンド中、難易度+1D10 (合計難易度21) [メイン] 絹見 茉莉 : ばかやろおおお [メイン] 遠山七瀬 : oh... [メイン] 東雲冬馬 : 他にないんかwwww [メイン] GM : お前が外しとるだけじゃw [メイン] 遠山七瀬 : ラウンド中だからまあ… [メイン] 立花 光成 : ダイスの偏り… [メイン] 東雲冬馬 : うぇええええん いやほんと、面白出目運だけ高いのどーにかならんか(´;ω;`)。 HO4こと立花先輩がRCで高数値をなんとか叩き出してくれる中、社会で説得するしかない東雲冬馬なので、もーこれはロイスを切るしかない! 「平穏な生活」を切ってタイタスにしてデバフ排除の判定に挑む! 結果、立花先輩の説得(RC)がメインに効いて、なんとかロイス一つ切るだけで説得は成功した! ロイスに春日先生もいたんで、なんで先にこいつを切らなかったんだと後から気づいたのも付け加えよう←バカ。 最後は正気に戻ったものの、パワーの抑制が出来ない吸血鬼ヒロインと殴り合い、血まみれになって両者ダウン。 ブラッディホワイトデー! HO2の七瀬ちゃんも実は冬馬を想っていた、というPLの背中を刺す展開をしてくれたけどw、行動的にはHO1の背中を押してくれる健気な役処でPLのえもはーとは刺激されっぱなし! HO3未成年支部長、絹見君はでかいチ話げんかに巻き込まれ、血まみれになりながらそのカバーに終始当たる貧乏くじを引かされていたけど、一回目から駄目オヴァアルバイト冬馬を支えてくれっぱで、この人無くては今の冬馬はねぇなぁと思うほど頼りになる年下の先輩。 HO4協力者オヴァ、立花さんはクールな目線でこの騒動を分析し、最適解を常に叩き出していた。戦隊もののブルーかグリーンみたいな役処。アニメで言えばめっちゃファンがつきそうなカッコいい人だったな! そんな頼りになる仲間たちのおかげでブラッディホワイトデーは無事収束。 ここまで皆を巻き込んだうえの最終回だからきちんと冬馬もけじめをつけたぞ!!! ”一回目のヒロインNPCに「好きだ」と言い、記憶処理されていた彼女に獣化した右手を見せる” ――――自分が最初から想定していた形を達成させての終幕だ!! GMさんが明らかにHO1を処刑するために作ったシナリオだったけどw、これがまた綺麗に纏まって、感想を一言でいうなら「楽しい」しかない!! 参加PLさん達のRPもカッコよかったり、エモかったりで、これが最後だと思うとやっぱり寂しくはあるなぁ。 東雲冬馬はオーヴァードとしてはさして強くないけど(ピュアキュマだからまじで殴るしかできん)、それでもこいつをまたどこかで使いたいなとは思ってる。 いやもちろん、新規PCでHO1以外をやるのも全然ありだけどね! ともあれ、Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、最初から最後まで楽しい卓をありがとうございました!
| ハリィ | |
| 2023/12/02 12:15[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】求む後衛アタッカー!!+卓感想★ 【締め切りました☆】 今夜は3~4レベル冒険者向けのセッション。 ランダムアビスを踏破せよ!を回します♪ 今は3名集まってて、前衛2名、プリースト1名です。 後衛から攻撃かサポートできるPC、待ってますw 全て表示する【締め切りました☆】 今夜は3~4レベル冒険者向けのセッション。 ランダムアビスを踏破せよ!を回します♪ 今は3名集まってて、前衛2名、プリースト1名です。 後衛から攻撃かサポートできるPC、待ってますw https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170119651552cuttingdorothy1 昨夜は同名前のセッションを、豆乳コーヒーGMで遊ばせて頂きました。 自分が同人誌で発表したシナリオなんです。 何回でも遊べるし、いつでもラスボス戦に行けるので時間調整もしやすいシナリオ。 そういうの遊べたら良いな~って思ってて、何回もテストプレイして作ったのですが。 すっごく楽しかったです!! GM自作のイラストも可愛くて、ずっとニコニコしてました。 オリジナルのアザービーストも描いてくださって!! 幸せだな~☆ さて、参加したコンジャラーのフォウは、アルケミストを1→2に成長。 バークメイルも取りました。 あんなにぼろもうけしたのに、カード代に消えてしまった・・・また冒険したいですwww https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=L0Qymo あと、PLさんも同人誌ハルーラガイドを購入してくださってて。 時間短縮のコラム、読んでくださってたみたい。 嬉しいです♪ さて、今夜も楽しいセッションになりますように!! 皆さんも良い1日を~☆
| ミドリガニ | |
| 2023/12/02 11:58[web全体で公開] |
😊 たまにはアイコンを変えてみる。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓でいつものプレイヤーアイコンが手元になく、ダリー画伯(画像生成AIさん)にお願いしたところ、中々良いのを作ってくださったのでたまにはアイコンを変えてみます。