木魚さんがいいね!した日記/コメント page.186
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 豆乳コーヒー | |
| 2023/12/02 09:41[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2023/12/02 00:31[web全体で公開] |
😊 ランダムアビスを攻略せよ!を攻略してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ GMのときはそうでもないけど、PLやった夜は眠れなくなるはるるんです♪ 自分がわりと憑依系のプレイスタイルだからかな?興奮して寝れなくなっちゃうんだよね(汗 さてさて…先週金曜日と今週金曜日で豆乳コーヒーさん主催の「ランダムアビスを攻略せよ!」に参加させていただきました♪ こちらのシナリオは「ハルーラガイド-ゲームマスターズアーカイブ-」https://booth.pm/ja/items/4489031 に掲載されているシナリオだそうで 自分もハルーラガイドは購入済みだったのですが、コラムしか読んでいなかったので(良いのか悪いのかはさておき) ネタバレ無しのままセッションに参加できました♪ シナリオ的にはランダムダンジョンで、戦闘あり、宝箱あり、カジノあり、笑いありの楽しいシナリオでした♪ 多分、豆乳コーヒーさんやハリィさんの雰囲気がいいんだろうなぁ…と思ったり 今回は、温めていたシャドウ・フェンサー・メイス両手利きビルドだったのですが… まぁ…前半は当たらない、当たらないw 初期作成状態で命中-2(メイスなので-1ですが…)はキッツいね(汗 それでも…最後は熱血展開でペンネ様、マオくん、リンちゃん、ミルフィーが成し遂げられなかったボスにトドメを刺すことが出来ました! ログを読み返してるのですが、ボス戦はGM自らダイス振っていたのですが… 命中判定で10、ダメージ判定で12を振る絶好調ぶりで、走馬灯がよぎりましたw そんな中で出たセリフが「ファナティシズムを!」だったのが、まったくもって憑依系ですねw いや…避けられたら死ぬってw 最終的には、敵味方あわせてファナティシズムを抜いてくれたコンジャラーのフォウ様やら なんやかんやの支援等もあり、両手メイスが(はじめて)両方命中したのでした! めでたしめでたし♪ 今回はGMさん含めて全員と「はじめまして」だったこともあり、うまく出来たかどうかは分かりませんが(苦笑 楽しい時間を過ごすことができました♪ 最後にGMの豆乳コーヒーさん、同卓いただいたハリィさん、ばるさん、ゆきさんありがとうございました♪ 機会があればまたご一緒させてください♪ それじゃ…おやすみなさ~い♪ …葬送のフリーレン見よっと♡
| Kei | |
| 2023/12/01 21:13[web全体で公開] |
😶 置きセはじめてみましたの ご機嫌よう。 まずは、先日のわたくしの拗らせたエントリにコメントくださった皆さま、ありがとう存じます。いろいろなお考えがおありのようで、また同時に、どうして数ある娯楽の中からTRPGを選ぶのかが分かったり分からなかったりするようで、楽しく拝見させていただきましたし、個別にお答えはしておりません全て表示するご機嫌よう。 まずは、先日のわたくしの拗らせたエントリにコメントくださった皆さま、ありがとう存じます。いろいろなお考えがおありのようで、また同時に、どうして数ある娯楽の中からTRPGを選ぶのかが分かったり分からなかったりするようで、楽しく拝見させていただきましたし、個別にお答えはしておりませんが、さまざまなご意見に触れて嬉しいですし、もっと皆さまのお考えを知ることができたらと思っておりますの。今後ともよろしくお願いしますわね。 さて。 それとは全然違う話なのですが、これまでわたくしはボイセ専門で遊んでいたのですが、置きセというものに挑戦してみることにしましたの。挑戦するにあたって、どうしたら置きセというものが(わたくしの観点で)うまくいくかと考えていたのですが、プレイヤーの裁量が大きいゲームで判定がないもの、プレイヤーに委ねるにしてもゴールについての同意がちゃんと取れるもの、茶番の応酬ではない語りできちんとゲームが進行するもの、その時が来たらきちんとゲームが終わるもの、などなど……それで結局、いつもの卓と同じ信頼について考えているって気付きましたの。 それで色々なルルブを引っかき回したのですが、それでもやっぱりわたくしが「これで置きセをしてみよう」と思えるようなタイトルはほとんどなくて、というのも、最低限GMの判定や裁定を待つためにゲームがストップするおそれのないもの、となると。 置きセで遊ばれている方は判定や裁定にどう向き合っているのか興味津々ですが、わたくしの卓では、そもそも判定がないゲームで遊んでみることにしましたの。 さてどうなるか、楽しみですわ♪
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/01 10:54[web全体で公開] |
😶 惨劇霊殿 ~狂える恋した乙女の末路~ その約束、本当に交わされたものなのですか……? アポリオン様GM、惨劇霊殿に参加させていただきました。参加PCはマギシュー人間・ケシラテフです ある冒険者に届いた結婚式の招待状。その正体先は墓場だし、結婚相手はすでに死んでる(しかも蘇生不可能)ことが確認されてる人だし不穏な空気がやってまいり全て表示するその約束、本当に交わされたものなのですか……? アポリオン様GM、惨劇霊殿に参加させていただきました。参加PCはマギシュー人間・ケシラテフです ある冒険者に届いた結婚式の招待状。その正体先は墓場だし、結婚相手はすでに死んでる(しかも蘇生不可能)ことが確認されてる人だし不穏な空気がやってまいりました 真相を確かめるため正体先の墓場へやって来た一行はのっけからクライマックスとばかりに満身創痍 姿を見せたアンデッドの通常武器無効でなす術がないパーティーの半数! 一人ずつ順番に【エフェクトウェポン】を施すケシラテフ! ダメージは戦闘後順番に【ヒーリング・バレット】で回復していくケシラテフ! 君はダメージディーラーじゃなくて回復支援だったんだね……?(混乱 道中で拾った招待した人による記録で徐々に乙女が来るって言っているのがよくわかる そもそもこの結婚の約束はちゃんと誰が見ても交わされていたものだと納得できるものだったのかも怪しくなってまいりました。やべぇですわね クライマックスの戦闘でようやくダメージ系の弾丸をぶちかます(ただし一回だけ)でした 花嫁は結ばれることなく最後転落し、後味濁る結末となりました……真冬にやるホラーも悪くないですわね 今回の成長は精神(16→17)でボーナスブレイクまでもうちょっとになりました 技能はセージを4にして魔神語の会話を習得です。次もサブを伸ばしていくか、ダメージや回復量的にマギテックを伸ばしていくか……うーむ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/12/01 10:17[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン三十回目 ~後出し強化で無事死亡~ GMの温情で復活するうちの子の図 火曜定期開催、アポリオン様GMによる新生キャンペーンでございます。持ちPCを交代させながら戦況を打破する伯爵級ドレイクとの乱闘、今回はその続きです 前回、様々なPCによってボスにデバフをもりもりしていったPCなのですが、誰一人倒れていないことを見たGMは冒頭全て表示するGMの温情で復活するうちの子の図 火曜定期開催、アポリオン様GMによる新生キャンペーンでございます。持ちPCを交代させながら戦況を打破する伯爵級ドレイクとの乱闘、今回はその続きです 前回、様々なPCによってボスにデバフをもりもりしていったPCなのですが、誰一人倒れていないことを見たGMは冒頭こんな発言 「PCが思ったよりも倒れてないので貰ったデバフ分敵の火力上げるね(意訳)」 ……はい? そうして上がったボスの打撃点は60を超え。しかもブレスとか半減する奴にも上昇が載るというバグレベル かばうタンクでも耐えきれるか(無理寄りの)怪しいこの火力のダメージが積み重なった結果、当然ながらその場にいた自PC・ジルヴェスタ君(防護5)は耐えられるわけもなく、《不屈》の後死亡域に到達して死亡です。耐えきれないなら気絶域の段階で気絶させればいいじゃないというそこの貴方、多分この状況はいっぺんちゃんと死人を出さないとわかってもらえないので私は自PCの死亡を選びましたことをお伝えしておきます タンクは猛攻を捌ききってそれでも耐えてるのが本懐なはずなので、それを無意味と化す火力というのはビルド否定されてる気持ちになるってのはすげぇわかる私です。耐えるのが仕事の人が耐えられない火力を出すのはメタが過ぎるのぜ 結論としてはこの火力上昇については他のPLからも苦情が出て無しになり、ジルヴェスタ君の死亡も温情でなかったことにされました 敵の残りHPもだいぶ削れてあともう少し? です、次回には決着がつくことを願いたいけど……これキャンペーンのクライマックスでも何でもないんだよな多分 もうすでに先行き曇ってる感じがするけど、その曇りが濃くなった感すごいなぁ 今回でこのレギュレーションの更新が入るのでその分も成長を振りまして……まぁこれが反映されるのは次回セッション後ですけども一応報告 アルトゥル 器用(34→35)、敏捷(41→42)、筋力(35→36)、知力(32→33)、精神二回(33→35)で敏捷と筋力が素でボーナスブレイクしたのと、精神がラル=ヴェイネのボーナスでブレイク到達 これはセージ伸ばすよりもヒーラーとしてどうこうできる手段を増やした方が良いってことでプリーストを10に ヌル 器用(36→37)、知力(35→36)で知力が素でボーナスブレイク バトルダンサーを14に ジルヴェスタ 器用(41→42)、生命三回(33→36)、精神二回(30→32)で器用生命が素でボーナスブレイク シューターを14に お買い物はありません。敵地で買い物なんて出来るわけがねぇんだよぉ
| ミドリガニ | |
| 2023/12/01 09:12[web全体で公開] |
😭 【パソコン】アバーッ❗【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日修理に出したパソコンだが、何と部品が終息して修理不能であった。 そしてわたしが狙っていたパソコンのセールによる大幅値引きは昨日の16:00まで。 メールが届いたのは18:00。 アウトおおおお~っ!!!・゜・(つД`)・゜・ 取り敢えず、バッテリーだけ抜いて返して頂くとして、年末年始のセールを待たなければならぬ。 それまでは(UMPCを除き)パソコンなし生活だ。 え、電源繋げば使えるって? 停電怖いからノート型使ってるし、無停電電源装置では些か値段も空間も手間も掛かりすぎるのだ。 UMPCがあったから当座のプレイヤー予定は何とか凌げるが、沢山の諭吉さんが溶けてしまわれることとなった……。 みなさまにおかれましては、パソコンの耐久性や部品の供給などもよくよく吟味の上お買い上げ頂けますよう。 円安辛いぜ!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| どうじょう | |
| 2023/11/30 10:44[web全体で公開] |
😶 自卓「Alone in the Dark」について ――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な全て表示する――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。 ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。 原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。 【以下雑感】 ・初回身内でテストプレイ 厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。 シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。 ・二回目身内と知人でプレイ 初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。 ・三回目オンセンプレイ 温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。 結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功! デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。 クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。 また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。 今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝! 反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。 また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。 欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。 まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。 ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。 参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!! 今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。 その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?! いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。 鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
| アポリオン | |
| 2023/11/30 07:15[web全体で公開] |
🤢 台詞でメタ用語やめてほしい話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCがロールプレイ中にレベルやらのゲーム用語を使うのは、正直言ってあり得ないと感じるんですよねえ…彼らは自分達にとっての世界に身を置いている訳ですから、現実のゲーム用語が入り込むことは、非常に違和感を覚えてしまいます フレにメタ発言を厭わない人や「レベルはルルブにも書いてる分かりやすい指標だからキャラクター達も認識してるに決まっている」っていう言い分を夕べ聞いてマジでありえないと思いました 私はTRPGを楽しむ中で、キャラクター同士の対話や行動がよりリアルで深みのあるものになるべきだと思っています。それなのにゲーム用語が挟まることで、まるでゲームの外に出てしまったかのような気分になる…PC達が自らの冒険や経験を語る際にリアルな表現やキャラクターらしい言葉遣いがあれば、より没入感が増すのではないでしょうか? 当然PL同士のコミュニケーションは大切ですが、それでもなお、PC達の独自性や世界観を大切にしてほしいと感じています。TRPGはまさに想像の世界への冒険ですから、その世界に一層没頭できるような雰囲気作りが求められると思います
| ミドリガニ | |
| 2023/11/30 01:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】錬金術師のアトリエにて【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。 ノートパソコンのバッテリーが膨らんでしまったので、修理に出している間はスマホでの参戦を覚悟していたのだが、いつぞやにスト6目当てで買って殆んど手を付けてなかったROG ALLY(アールオージーエイライ)を持っているのを思い出したので、無線キーボードと繋いで比較的見易く参加できた。 さて、ここからネタバレ。 胞子舞う森の探索は進み、ミドルボスは危なげなく撃破。 依頼人であるヘルネリアさんの依頼は終わったのだが、「この先に進むな」と言われていた森の奥に進むか悩む一行。 ところが、わたしのキャラクターであるデモルラメリアが生命抵抗に失敗し、奥へと誘引されてしまう。 やむを得ず奥へ向かった冒険者らを待っていたのは、ファンガスと【バーサーク】した動物たちであった!! 幸い先手を取り、敵をかなり減らしたところで、何とヘルネリアさんが到着。 やはり、このファンガスはお弟子さんで、もう手遅れだという。 倒すしかないと冒険者たちが覚悟を決めたところで次回へと続くのであった。 今夜も楽しく卓をさせていただいた。 GMこんちゃさんとプレイヤー諸氏に感謝申し上げる。 そしてこれを読んでくださった貴方にも、良い卓との巡り合わせがありますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| はるるん | |
| 2023/11/29 12:28[web全体で公開] |
😆 TRPGが楽しい理由 「そんなの人それぞれ…」って言っちゃうと話が終わっちゃうので(汗 結論から言うと「同じ趣味を持つ仲間と一緒の時間を共有するのが楽しい」からかな? 少しTRPGとは離れるけど、印象深く残っている体験談をひとつ… 2010年3月9日、当時としては画期的なライブがひっそりと行われまし全て表示する「そんなの人それぞれ…」って言っちゃうと話が終わっちゃうので(汗 結論から言うと「同じ趣味を持つ仲間と一緒の時間を共有するのが楽しい」からかな? 少しTRPGとは離れるけど、印象深く残っている体験談をひとつ… 2010年3月9日、当時としては画期的なライブがひっそりと行われました それは「ミクの日感謝祭 39’s Giving Day」 当時、初音ミクさんの大ファンだった僕も運良く高倍率のチケットが当選し観に行くことができたんだけど、 そこで思ったのは「ここにいる全員がリアル世界でミクさんのライブを観たいと思った人なんだ」って。 観客はもちろん、バンドメンバー、スタッフさん、映像を用意した開発の方々… きっと全員がリアル世界にミクさんを召喚したいと思ったから実現したライブなんだって そんな共通の思いをもった人たちと、同じ時間、同じ空間を共有できたことに無上の喜びを感じたんだよね♪ 「”何をするか”よりも”誰とするか”のほうが大切」という言葉があるように TRPGに限らず、飲み会、映画、ライブ、スポーツ観戦、スポーツ、人生ゲーム… 大好きな仲間と同じ時間、同じ空間を共有することに楽しみがあるんじゃないかな~と思うんだ 僕はSW2.5に出会ってから約1年、仮想卓というフィールドでTRPGを楽しんでました それから、はじめてオンセでセッションに参加させていただき、初GMに挑戦したりしながら、楽しい時間を過ごしております その上で、仮想卓も続けているので…結局のところ、創作活動が好きなんじゃないのか?と思います 自分が作った会場に仲間を招いてワイワイガヤガヤ楽しむ そうか…これは僕なりのホームパーティ(ホームBBQ?)なんだって♪ …と、他の人の日記を読んで、ふと感じたことを書き連ねてみました♪ よかったら、みんなの「TRPGの楽しさ」を教えてほしいな♪ 以上、はるっとはるるんでした♪
| Kei | |
| 2023/11/28 23:53[web全体で公開] |
😶 TRPGがわかりませんの ご機嫌よう。 突然ですが、TRPGって何が楽しいんでしょうか? シナリオに書いてあることがシナリオ通りに起こり、ダイス目の通りに物事が進行するのだとしたら、一体何が楽しくてTRPGなんか遊ぶのでしょうか? これはわたくしの個人的な思いですが、そんなのわざわざ人間が集まってやる必要がありま全て表示するご機嫌よう。 突然ですが、TRPGって何が楽しいんでしょうか? シナリオに書いてあることがシナリオ通りに起こり、ダイス目の通りに物事が進行するのだとしたら、一体何が楽しくてTRPGなんか遊ぶのでしょうか? これはわたくしの個人的な思いですが、そんなのわざわざ人間が集まってやる必要がありませんの。 もちろん、どうしてわたくしがTRPGを遊び続けるのか、ということには理由がございます。けれど、どうやら他の方々は同じように考えているわけではないようですし、それなら、どんなお考えなのかしら。ちょっと気になってしまいましたの。
| 榊寿奈 | |
| 2023/11/28 23:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第11話後半 終わったよ~。 このキャンペーンの大半の謎は消化したかな、と思いつつ。それでもまだ残っている謎はありつつ。 ヒロインに負荷がかかる内容は、まあ大体し終えました。 ボス戦がすごいさっくり終わったので、強くなったなぁとか思いながら。 そして第4話辺りからコツコツ積み上げてきたPC①とヒロイン全て表示する終わったよ~。 このキャンペーンの大半の謎は消化したかな、と思いつつ。それでもまだ残っている謎はありつつ。 ヒロインに負荷がかかる内容は、まあ大体し終えました。 ボス戦がすごいさっくり終わったので、強くなったなぁとか思いながら。 そして第4話辺りからコツコツ積み上げてきたPC①とヒロインのフラグが成就したの巻。 思えばその4話でPCの経歴について、ヒロインの経歴からちょろっとRPを差し挟んでみたのが始まりだったわけですが、あれがなかったらどうなってたんだろうね。 一応、PC①はその前からちゃんと意識する下地はあったよ、とは言ってたけども。 しかし旅の目的は果たせていないので、これから頑張って生き残ってもらわねばなるまいと思ったGMだったとさ。どっとはらい。
| だーさん3 | |
| 2023/11/28 12:46[web全体で公開] |
😶 sw2.5ようこそ「七色のマナ」へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5 ようこそ「七色のマナ」へ! GM:はるるんさん 参加者:コノハズクさん、スライミさん、だーさん3 魔法学園入学式の組分け試験シナリオ おお、ハリーポッタ⚪︎のような雰囲気です。 エルフとアルヴとナイトメアが校門でチャラ男先輩に声をかけられてたのをきっかけにパーティ組むこととなりました。 出会いのロールはぐいぐいいかないと物語が進まないので積極的に絡んでいくスタイル。 スケバンキャラで作ったつもりが元気もりもりピンクプリキュ⚪︎系に方向転換ですよ。 基本的に仲間も素直。(笑) もらったバッチを素直につけて式会場へ。←後ほどトラップで爆発します。(笑) 塔のクエストをクリアしながらポイントを稼いで組分けするらしい。 三人でフォローしあいながら上の階層へ。 クエストクリアごとにハイタッチを求めていたらだんだん慣れてからロールが楽しい。 最後のバトルはエネミーとの相性悪くてなかなかの苦戦だったけどなんとか勝利です。 咆哮あげました。(笑) 学園バトルものようお約束で勝ったら「お腹減ったよ、ご飯食べに行こう」ロールにのってもらってありがとうございました。 初対面からパーティ結成、クエストバトルでだんだん連携していく学園ものお約束プレイでおもしろかったです。 また遊びたいです。
| ハリィ | |
| 2023/11/28 05:11[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】笑い声と丁寧語はやっぱり最高ですね☆ 基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。 笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。 笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。 この前のラクシアライフ全て表示する基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。 笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。 笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。 この前のラクシアライフの単発セッションが、みんな優しくて、温かいセッションだったので。 色々1人で振り返って、掘り下げていくと、それでした★ 少なくとも自分のセッションには、それだけ持ってきて下されば、何とかなるかな?なるかも?参加してみよう!!って思って頂けるようになると良いですね☆
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/11/27 19:48[web全体で公開] |
😶 DLH【キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ】 悪役令嬢系ヒーローって言っておいて超光属性令嬢系ヒーローをプレイしてしまう人間がいるらしい キャラクターシート詐欺はいつものことである。 金曜日にGMニジさんの【キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ】というデッドラインヒーローズの卓に参加させていただいた。内容は全て表示する 悪役令嬢系ヒーローって言っておいて超光属性令嬢系ヒーローをプレイしてしまう人間がいるらしい キャラクターシート詐欺はいつものことである。 金曜日にGMニジさんの【キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ】というデッドラインヒーローズの卓に参加させていただいた。内容はPL1人用のシナリオで、ヴィランが起こした大災害、セカンド・カラミティで多くの仲間を失いつつも平和を取り戻したヒーローが相棒と平穏な日常を過ごしていると、そこへ侵略者の宣戦布告が──といったもの。 ザ・王道なヒーローシナリオで大変楽しゅうござった。 参加にあたり「相棒ときたら執事が熱いよなあ!?」「最近は悪役令嬢が流行ってんよなあ!?」のテンションで、令嬢系ヒーロー「アタナシア(ジャスティカ)」を作成。 相棒の設定もある程度決めて良いようだったので、超有能な相棒兼執事である老紳士を指定したらガッチリイメージ通りの素敵な老紳士が出てきて、セッション開始早々テンションブチ上げた。 シナリオもどうやらアタナシアの設定を読み込んで作って頂いたらしく、「マスカレイド」「舞踏会」などブリリアントな単語が出てきたのも驚いた。そこまで設定を寄せて作って頂けるとは思っておらず、恐縮の極みだった。 シナリオ中、ヴィランが投げかけてきたクエリー(正義に対する問いかけ)も、非常に深い内容のもので、高潔でありながら暗黒面に堕ちてしまった悲しいヴィランのロールプレイにすさまじく心を揺さぶられた。 テキストセッションで4、5時間とは思えないクオリティの高いセッションだった。 PC アタナシア (エクレア・ペティ) 「改めて感じましたの。小さな子が、公園で安心して四葉のクローバーを探せるような幸せのために……わたくしは剣をとるのだ、と。そして、そんな平和の中で笑ってくれる、人々の笑顔に……ウィル、あなたも含めた、人々の幸せに、わたくしも幸せを貰うのよ」 「わたくし、相棒が必死に残していくような、ひどい呪いを、願いを……受け止めて、縛られてあげようと思うんですの。……相棒として。だから、わたくし、行けませんわ」 「悪役令嬢系ヒーロー」とキャラクターシートに書いたのだが、当のプレイヤーが実は「悪役令嬢」に疎すぎたため、誰かをいびりもせず、高飛車にふるまうことすらあんまりなく、ただの「光属性令嬢系ヒーロー」を完遂した。 セカンド・カラミティで両親や友達を亡くしたことからヒーローになった悲しき過去を持つ少女。ヒーローとして高潔に戦うが、それとは別に彼女もまだまだ17歳の少女真っ盛りの時期であり、相応の未熟さと純真さを執事兼相棒に支えられている。 NPC バトラー (ウィリアム・ウィルトン) 「私はエクレアお嬢様だけの執事でございます。片時もおそばを離れることはございません。主人を置いていなくなる執事など、執事失格でございますからね」 「バトラー(執事)」という名前から、男性という性別と、「ヒーローアタナシアの執事にして優秀な相棒」と言うことだけ決めていたのだが、イメージにぴったりの素敵な老紳士執事を作ってくださり、GMと心が通じ合えた気がした。 一挙手一投足に彼の完璧さが現れており、アタナシアに対する細やかなサポートと繊細な心配りが随所で輝く完璧老紳士だった。
| はるるん | |
| 2023/11/27 16:30[web全体で公開] |
😆 アウトロが終わるとイントロがながれてくる ※長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次の曲は、いよいよ12月♪ 12月は、僕の誕生日やクリスマスがるアゲアゲ月だけど、 師走と言われるだけあって慌ただしい月になりそうだよね? たまには今月の振り返りと来月の予定を書き連ねてみる 11/2~3 マットさん卓「繁華に潜む荊蕾」に参加 月光蝶のイリアたん♪ 11/11~12 とあるシリーズ「#3魔女の日常と攫われた少女」GM ベースは静寂2話から転用。新規日常パートは他でも転用できるかも? 11/14~17 恒例の岡山&広島出張 11/18 アーリングさん卓「冒険者のグルメ(前半)」に参加 エルフの妖精使いアイちゃんのデビュー戦…前半は先制判定くらいでしか活躍してないけど(汗 11/19 ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人(1回目)」GM 高LV帯のセッションは初めてなので緊張しーw ルルブ掲載シナリオだけあって、いつもの僕のセッションより真面目寄り? 11/20 コノハズクさん卓「オウルシア」に参加 めがね男子を堪能した!ナンちゃん、いずれマットさんの卓に持ち込みたい 11/24 豆乳コーヒーさん卓「ランダムアビスを攻略せよ!(前半)」に参加 温めていたシャドウ両手利きライトメイス!前半は全く当たらなかったけど(グヌヌ セッション進めていくうちに、どんどん性格がワルガキ寄りになってってるけど…まぁいいかw 11/26 ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人(2回目)」GM 高LV帯のセッションは初めてなので戦闘で何が起こってるのか半分くらいしか把握してない(オイ とりあえず予定通りラスボスシーンまで行けたので良かった! 11/27 『ようこそ「七色のマナ」へ』GM…予定 とあるシリーズ1話の切り抜き。はたしてどーなることやら…(汗 そして来月だけど… 12/1:豆乳コーヒーさん卓「ランダムアビスを攻略せよ!(後半)」 12/2:アーリングさん卓「冒険者のグルメ(後半)」 12/3:プリパラ&キラッとプリ☆チャン&ワッチャプリマジ!Winter Live2023 12/9:とあるシリーズ「#4ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処(前半)」GM 12/10:ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人(最終回)」GM 12/11~15:恒例の岡山&広島出張+大阪にも行かなきゃだよw 12/15:はるるん生誕祭 12/16:静寂シリーズ「#4蘇る貴婦人」GM(予定) 12/18:とあるシリーズ「#4ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処(後半)」GM うん、体調管理には気をつけなきゃだね(汗 と、言いつつ「あれ?12/8(金)が空いてるし、単発セッション開催しようかな?」とか考えちゃうのは元気な証拠? …なんか長いねw とりあえず、これからも仲良くしていただけると嬉しいな♪ はるっとはるるんでした~♪
| どうじょう | |
| 2023/11/27 15:45[web全体で公開] |
😶 4連休がもう終わる ――――(´;ω;`) 自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。 今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。 特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。 明日で連休最後なんですけどぉおお!!! なんもすることなく、家全て表示する――――(´;ω;`) 自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。 今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。 特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。 明日で連休最後なんですけどぉおお!!! なんもすることなく、家でだらだらしてても休みはいい。 なにより卓に何時からでも参加できりゅのがとてもいい!! でも明日で終わりなのだ。 あ~~仕事いぎだくねぇっす。 仕事しないで卓ばっかするダメ人間に私はなりたい(あかん)。
| 玄優 | |
| 2023/11/27 01:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン「グリフォンロード」2PT同時進行中 土曜日組は次回第5話、日曜日組は次回第4話となり、年内に半分までは行きそうな見込みです。 2PT進行していると反応が共通しているところ、違うところ、色々見えて面白いですね。 時々楽しめてるかな?と不安になることもありますが(; ・‘д・´) 基本原作に忠実に進めつつ、世界観を壊さない程度に全て表示する土曜日組は次回第5話、日曜日組は次回第4話となり、年内に半分までは行きそうな見込みです。 2PT進行していると反応が共通しているところ、違うところ、色々見えて面白いですね。 時々楽しめてるかな?と不安になることもありますが(; ・‘д・´) 基本原作に忠実に進めつつ、世界観を壊さない程度にネタをねじ込み、ヒントを混ぜ込み、ボーナスをささげる。 刊行時に設定されていなかった職業や種族を許可している以上どこかで調整は必要になります。 せっかくグリフォンロード未所持者参加可能なレギュにしているので、どうせなら楽しんでほしい。 あわよくばグリフォンロード買おうかな?と思わせられるような、そんな素敵なひと時を提供できるよう頑張ります。
| パスタ | |
| 2023/11/26 22:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】112回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その6感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは前回から引き続き邪龍教団四天王の一人ゼスとの戦いからスタートです。 ゴッドフィストのクリティカルにより大幅にHPが削れたPC前衛陣。そしてPC前衛陣と後衛陣との間にアザービースト。このままでは敵が遮蔽になり前衛陣に回復を飛ばすことができません。そこでシィルは通常移動でアザービーストに接敵し乱戦エリアを作ります。これで回復役のミスティアとヒールスプレーを持つリリーが制限移動でシィルとアザービーストがいる乱戦エリアに入り、前衛陣のいる乱戦エリアに回復を飛ばすことができました。 後衛による回復で前衛陣は立て直します。ファイは残りのゼスの部下を倒して乱戦エリアを解除、ロランはゼスの手前にいるアザービーストに攻撃し乱戦エリアを形成してゼスも巻き込みます。これでゼスに直接攻撃することが出来るようになりました。 その後敵側の攻撃。ゼスの2回攻撃がロランを襲いますが、そのうち1回を指輪破壊で避け被害を抑えました。 PC側の攻撃。ここでロランがキャンペーンオリジナル武器での攻撃でゼスにクリティカル!そこそこのダメージを与えます。そこにファイが追撃。瞬く間にゼスのHPが削れてゆき、そのまま倒してしまいました。 GMによるとゼスをグラップラー的キャラとして作ったとのことで、防御力を低めに設定していたのが一気に倒された理由だそうです。 ゼスを撃破後、PC達は30分休憩をはさみ領主館に繋がる地下道へと続く道を進みます。 すると一つの部屋に行き当たります。鍵を開錠判定で開け、中に入ると部屋には心臓をくりぬかれたミイラと手記が。ミイラはどうやらゼスが成りすましていた邪龍教団の司祭本人のようで、手記からは、本物の司祭が穏健派であること、現在の人族を支配するような教団になったのは蛮族が教団を乗っ取ってからだということが分かりました。さらにシィルらしき少女が蛮族に攫われたことも書かれており、司祭はそのことを悔いていたようです。 ゼスが成りすましていた司祭に怒りを燃やし罵っていたミスティアは手記を読んで酷く動揺します。シィルも、前から心神喪失していた状態がさらに悪化しました。そんな二人を周りのPC達がなんとか励まして、先に進みます。 地下通路を通って出口に出るとそこは領主館の地下でした。そこにはアルトゥナーガによって黄金化されたであろう女性たちが並べられていました。彼女たちを元に戻すためにも、アルトゥナーガを探しに、地下の壁に掛けられていた梯子を上ります。 梯子を上った先にはちょうど領主の部屋で、教団と手を組んだ現領主オーガスタス・ザガルディーンを見つけます。彼からアルトゥナーガの居所を聞き出したPC達はザガルディーンを縛り上げ急いでアルトゥナーガのいる所、邪龍像へと向かいます。 ここで今回のセッションは終了。次回、ついにアルトゥナーガとの戦いです。 前回に引き続き、今回も大分RPが多めのセッションで私個人としては大変に満足です。 今回のシナリオが終わった後、ちょっと一工夫したいことがあるのですが、それは他のPLと要相談ですね。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/26 01:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】くま、くま、べあ、ぼあ~【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:こんちゃさんによる『錬金術師のアトリエにて』のシナリオ感想である。 タイトルは某アニメーションをパク……もとい、インスパイアさせて頂いた。 シナリオ核心に関わるので注意されたし。 OK? では続きになります。 前回、謎の胞子によって後衛の女子二人が強制【バーサーク】を発症し、戦場から撤退を余儀なくされた冒険者たち。 依頼人に頼って治療して貰い、ある程度胞子対策を整えた上で、同じく【バーサーク】状態にあるグリズリー×2&クラッシュベア&ギガントボアに再戦を挑んだ。 先制を奪われ、敵は5部位だったため、わたしのキャラクターであるクロクサ(デーモンルーラー)も前に出ることを余儀なくされる。 【デモンズドッジ】に【ビッグディフェンダー/ディノス】を頂戴してやっと攻撃をさばき、デモルラ秘伝でアルガギスに自身を庇わせて後衛に下がろうとするも、何とグリズリーに捕まってしまう!! そしてあわや気絶と云う所で、生死判定6ゾロが出現。 攻撃は最大の防御とばかりに弱点抜き&《弱点看破》つき【ブラッドブランデッド】を敵全体に見舞い、大回復。 更に、アルガギスに殴らせる。 続く敵の猛攻で今度こそ気絶したが、味方の回でモーガン(スプリガンの耐久型戦士)さんからアウェイクポーションを頂戴し、戦列復帰。 再び【ブラッドブランデッド】で回復を図る。 わたしは起き上がりこぼしか!!w ファラリス(ハイマンのフルシルプリースト)さんの【フォース】や、ルドラ(シャドウの《必殺》フェンサー)さんの渾身の《必殺攻撃Ⅱ》による一撃もあり、激戦の末、とうとう暴走動物たちを討ち果たした。 とてもヒリヒリして楽しい戦闘でした。 みなさま次回もどうぞよろしくお願い致します!! そしてこれを読んで下さったあなたにも、良い卓の巡り合わせが在りますように!!