フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.46

フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/09/15 06:07[web全体で公開]
😶 自分が探索者だったら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)早起きしすぎたので日記連投失礼

TRPGする人あるあるだと思うんですが
中の人がTRPGキャラだったらどんな能力値か?
って考えませんか?

明日平がCoC7版キャラだったらこんな感じ(年齢の影響を除く)

STR 45
一般成人男性よりちょっと弱いくらい
3d6で9 45

CON 40
持病があるので低い
3d6で8 40

SIZ 65
173㎝ 66㎏ The平均
2d6+6で13  65

DEX 25
明日平の弱点
SW2.5なら 敏捷ボーナス1 器用度ボーナス0って感じ
3d6で5(甘め) 25

APP 55
よくわからない
若いころはモテたけどコミュ障
3d6で11(甘め) 55

INT 75
大学受験の時の偏差値基準で行くと平均よりは高い
2d6+6で15 75

POW 45
平均よりは低いと思うけど、あまり低いと探索者として使えないので甘く見積もる
3d6で9 45(かなり甘め)

EDU 80
これは計算が楽、小・中・工・大で6+3+3+4=16年教育受けているので
2d6+6で16 80
研究員時代も含めればもう5(ダイスで1)増やしてもいいかも

肉体的能力は低いけど、INT・EDUが高いので技能は豊富になる予定

技能的には
目星は普通くらい
図書館は高め
聞き耳は低い

電気修理・電子工学を持ってて、コンピュータ・機械修理が少し
戦闘系はからっきし
交渉系もからっきし
な感じだと思います

それから自分の人生を振り返ると、運はかなりいいほうなので幸運は結構高め
多分75くらい

POW=SANが低くてINT=アイディアロールが高いので発狂しやすい
技能は豊富だけど戦闘は回避≒DEXが低いこともあり致命的

ロストしやすそうなキャラだw、
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ROSE
ROSE日記
2023/09/14 10:04[web全体で公開]
😶 はじめてのリプレイ動画
先日オンセンのリプレイにも投稿した「インスタント殺人事件」の動画を投稿しました。

「はじめてにしては上出来だっちゃ!」(n回目)
KYOのexVOICE、棒読み過ぎて使えそうな素材少ない……(それでも使いたい。せっかく付いてきたんだから)(存在忘れてたくせに)

インスタント殺人事件、周全て表示する先日オンセンのリプレイにも投稿した「インスタント殺人事件」の動画を投稿しました。

「はじめてにしては上出来だっちゃ!」(n回目)
KYOのexVOICE、棒読み過ぎて使えそうな素材少ない……(それでも使いたい。せっかく付いてきたんだから)(存在忘れてたくせに)

インスタント殺人事件、周回可能シナリオですが、ネタバレが含まれております。
合成音声オタクだから合成音声いっぱい使ったよ。(調声甘いけど)
動画編集ソフトから音声調声する方法がよくわからなくて区切り方変えたりくらいしかしてないです。

GM:A.I.VOICE KYO
探索者:VOICEPEAK 男性2
NPC:VOICEPEAK 東北ずん子 CeVIO タカハシ


ケダモノオペラの方はログまとめる作業がまだ終わってません……雑談楽しかったぁ(削る思い切りがまだ足りてない)
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ルジ
ルジ日記
2023/09/14 08:12[web全体で公開]
😶 本格的なシノビガミデビュー
クトゥルフ7版のシナリオデータ吹っ飛んでモチベが消えていた俺の目に写ったのは、買って手を付けていなかったシノビガミルルブ改訂版とハグレモノ流派ブックであった
ということでコツコツシナリオデータを復旧させていく一方で、シノビガミの方もやっていこうかと。
ということでシノビガミオンセプレイヤーさんはこれからよろしく!
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B
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/13 18:31[web全体で公開]
😶 シナリオ執筆向けの動画投稿しました
TRPGでシナリオを自作する上で役立ちそうな本を紹介する動画を投稿しました。
ホラー向けのネタ本、ファンタジー向けのネタ本、あとはシナリオ執筆全般で役立つネタ本……というか、D&D5eのダンジョン・マスターズ・ガイドを紹介しています。
シナリオ執筆の役に立てたら幸いです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/13 00:28[web全体で公開]
🤔 卓のお誘いの仕方で試してみた
セッション招待ではなく、
セッションの紹介という形で個別メッセージを試してみました。

卓主催者の都合でセッション招待し、メンバ確定状態にした上で
「予定がぁ、合わなくてぇ…無理かもぉ」(コ○グ風)と辞退コメント送信を強いるよりかは良いかなと。
あと返事ない状態の物は消せばあと腐れも無し。全て表示するセッション招待ではなく、
セッションの紹介という形で個別メッセージを試してみました。

卓主催者の都合でセッション招待し、メンバ確定状態にした上で
「予定がぁ、合わなくてぇ…無理かもぉ」(コ○グ風)と辞退コメント送信を強いるよりかは良いかなと。
あと返事ない状態の物は消せばあと腐れも無し。
「呼ばれてない、不公平だ!」という人は逆にきっかけにしてお誘いも良いと思います。

無論申請は早い者勝ちにしたままなので知らずに参加申請した方も気負うことなく参加できます。

欠点と言えば過去同卓した方しか誘えないこととくらいですが、
気になるセッションなら即申請するだろうし、問題ない、ヨシッ!

お返事いただけた方は卓参加可否はともかく丁寧に状況まで教えて頂きありがとうございました。
今回、曜日決めての定期卓があると他卓に目が向けられないのは新しい発見でした。
人によっては冗談抜きで1カ月以上(あるいはそれ以上)先まで先約状態になるらしい。

旧知の方と話すきっかけになったのでお返事いただけただけでも嬉しかったです。
曜日卓は無理でも誘いあえる卓は増やしたい勢。
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さいスケ
さいスケ日記
2023/09/12 22:24[web全体で公開]
😶 毎度お馴染み、金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会の宣伝です。
日記書く人多いですよね。だから毎日書いても流れるので罪悪感がない!

今日も今日とて宣伝を兼ねた日記です。これ書いたらもう寝るんですけどね!

さてTRPGっぽい話しますか。システムの話ね。
まず好きでもないけど回せるのがCoC6版7版です!これはもう宿命ですわ。プレイ人口多いもん。
本全て表示する日記書く人多いですよね。だから毎日書いても流れるので罪悪感がない!

今日も今日とて宣伝を兼ねた日記です。これ書いたらもう寝るんですけどね!

さてTRPGっぽい話しますか。システムの話ね。
まず好きでもないけど回せるのがCoC6版7版です!これはもう宿命ですわ。プレイ人口多いもん。
本命の好きなシステムは神話創生アマデウス!神様の子供になって神様の力使ってバトれるとか神システムっすよ。実質ペルソナシリーズのペルソナ持ってるみたいな。好きっ!
本命以外だと、時期によって変わるんですよね。今は同人システムのワールドトリガーTRPGverHA。ワートリ原作好きは自分のトリガーセット持ってるよね?それで実際戦えるのが熱い。作者さんのディスコードサーバー公開されてるからそこで遊ぶこともできる。
こちらも同人システムのギャップおじさんTRPG。今はのほほんとしたおじさんだけど過去にすごいことしてて、その時の力を駆使して日常を守るんだけど、過去の力使いすぎてしまうと闇落ちロストするっていうシステム。面白いよ。
あとはシノビガミ、神我狩、サタスペ、歯車の塔の探空士、メタリックガーディアン、ビーストバインドトリニティ、ガンドック、デッドラインヒーローズ、コロッサルハンターが好きです。もっとあったはずだけど思い出すのこのくらい!
いいね! 11
くぼっち
くぼっち日記
2023/09/12 19:20[web全体で公開]
😆 CC FOLIAのクリックアクションすげぇ!
時に、皆様はココフォリアに実装されている
「クリックアクション」という機能は
ご存知でしょうか?
此方は約1年程前より実装されたようですが、
生憎と私はつい先月に知りました。(笑)

さて……
この機能は「スクリーンパネル」や「マーカーパネル」
などに設定可能で、クリックもしくはタッ全て表示する時に、皆様はココフォリアに実装されている
「クリックアクション」という機能は
ご存知でしょうか?
此方は約1年程前より実装されたようですが、
生憎と私はつい先月に知りました。(笑)

さて……
この機能は「スクリーンパネル」や「マーカーパネル」
などに設定可能で、クリックもしくはタップすると
予め設定しておいた文章が、実行者名義で
現在表示しているタブに書き込まれる…
と言った物になります。
そしてこれはダイズ判定にも
適応しておりまして…

要は、PL様がボタン一つ押すだけで、
探索箇所の情報開示なり
カットインの呼び出しなり
攻撃回避のダイズ判定なり
色々できちゃうのですっ!

勿論誤操作による誤爆も否めませんが…
PL様が簡単に行える作業が増えると、
直接描写に参加できている満足感に
貢献できるかと思われます。

てなわけで、
探索中に情報が拾える箇所や、
戦闘時の攻撃回避判定など、
今現在はお部屋2つをボタン仕様へ
改装中なのでありますっ。
各PCごとのステータスやパラメーターの
数値を参照して判定内容を変更する
仕組みは、設定こそ少々複雑ですが……
それでも皆様の楽しめる機能を増やすため、
そしてKPによる描写準備の時短を図るため、
随時励んでいる次第であります。
そして時折、テストと称して
戦闘形態別の攻撃判定をボタンで
ポチポチ判定して遊んでいます(笑)

さてと……
とまぁ状況としてはこんな感じです。
もうしばらく立卓が遅れるかとは思いますが、
より楽しいセッションを経験して頂く為にも、
もうしばしお待ち頂ければ幸いです。
…まぁ、待ってる人は居るのか
判りませんけど〜。

んじゃ、そろそろ執筆を切り上げますね。
皆様も興味や余裕がありましたら、是非とも
クリックアクションのご使用を
検討して見てくださいまし。
ではでは、夕食がてら作業に戻ります〜
此処まで拝読して頂き、有難う御座いましたっ
m(_ _)mペコリ
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2023/09/12 18:00[web全体で公開]
🤔 伝わったメッセージが伝えたメッセージ
───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされ全て表示する───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。


『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』
厳しく(というか耳が痛く…)切り込んだ表現だとも思いましたが、その実、核心を突いているような気もするのです。


───言葉には『ズレ』がある。

不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。
それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。
今まで培ってきた経験や価値観は、当然ながら一人一人違う……。

違いがあるからズレが生じ、ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう。
不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。
解決策としては、『伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)』か『生じた差異を後からフォロー(補足)する』しかないのかもしれませんね……。

「そんなつもりなかったのに!」と思う事があったとしても……。
相手が、自身の言葉で傷ついたり不快に感じた旨を伝えてきた場合は、謝った方が賢明でしょう。気づいたのなら迅速に。
その人と今後も関係を続けたいのであれば……。
フォローしましょう、自身の言葉を。
時には謝る勇気も必要です。少なくとも、私はそう思います。

──────閑話休題──────

その一方で、殊TRPGにおいては、
その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っていますっ…!!!!

「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う!!!
それによって生えた設定!!!想定外のルートッ!!!
誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。
ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。

違うを楽しむあそび。
ズレに自由度が残されているあそび。
ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
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B
COBRA
COBRA日記
2023/09/11 22:46[web全体で公開]
😶 寺沢武一先生が亡くなった。
https://twitter.com/BuichiGuild/status/1701226587021037596

私のハンドル名の元キャラの生みの親。ご冥福を。ツイートを表示する

私のハンドル名の元キャラの生みの親。ご冥福を。
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明日平
明日平日記
2023/09/11 19:44[web全体で公開]
😶 偉大なる神
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その名はロキソプロフェン(商品名ロキソニン)
神のおかげで腰痛もちの明日平でも何とか仕事や日常生活送れてます

薬でごまかしつつ快方に向かうといいな、腰痛
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はるるん
はるるん日記
2023/09/11 17:07[web全体で公開]
😲 はるるん is 誰? ※興味ない人が多いと思うので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
秘匿HOを「Web全体で公開」で送りつける新米へっぽこGMのはるるんです♪

◆プロフィールにも書いてあること
最初に買った&プレイしたTRPGは”赤箱”、最もハマっていたTRPGは無印版SW(文庫版)って…
さっき電卓叩いたら、1世紀以上(?)前のことで愕然としているwww

大好きなリプレイは「へっぽこーず」「ルージュ」「新米女神の勇者たち」※秋田みやびさんときくたけさんが好き
SW2.0はルルブ買ってリプレイ読んだだけで終わってしまいましたが、なんでか忘れたけど…SW2.5のルルブI~IIIを一気購入してからTRPG熱が再燃中
しばらくは自分のキャラで仮想卓を作ってリプレイ動画を作成している日々でしたが、オンセンSNSをキッカケに初心者歓迎卓に忍び込みオンセデビュー!
まだPLもGMも片手レベルの新米ですが、「楽しいのが一番♪」って感じです


◆自分を形成している要素
・昔はどちらかと言えば正義や正論を振りかざすロジハラ野郎(当時を知ってる友人曰く「はるるんの正論は正しいだけに辛かった…」)
・今は無き「シンデレラ城ミステリーツアー」でガイドをしていた
・一応、高校時代は某部の部長
・「toHeartのマルチ」「スナッチャー」「とらハ3のノエル」「初音ミクさん」「AIとかアンドロイド」が大好物
・アイマス、ラブライブ、プリパラ、アイカツといったアイドルアニメ(女児ゲー?)にハマる
・ハマりすぎて、架空のアイドル集団スイーツ・マドレーヌを結成して、プレイ動画やマイキャラストーリー動画を作成してしまう
・趣味:お絵かき、女児ゲー、女児アニメ、TRPG、料理


◆PLスタイル
・憧れているPCやプレイスタイル:知的で冷静な軍師系サポートキャラ(眼鏡クイ系キャラ)
・実際のPCやプレイスタイル:脳筋おバカ系前衛キャラ
・GMスタイル:自分でもよくわからない(汗

そんな感じのはるるんを、今後ともよろしくお願いいたしますm(__)m
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/11 16:45[web全体で公開]
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。
中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。
演劇はもっと少ない。
高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。
そして演技は経験がものを云う。
故にわたしは実卓では大根役者だ。

だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。
人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。

小説好きも幸いした。
最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。

何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか?
演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。
その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。
先の分からない展開にドキドキしたからだ。
そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。
わたしの場合は、それに尽きる。
つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。
Thanks for reading!
いいね! 33
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

いいね! 49
ぱとたく
ぱとたく日記
2023/09/10 21:01[web全体で公開]
😶 だいぶ回復しました( ^∀^)
皆さん、こんばんは( ^∀^)

利き手の痛みがようやく引いて、大学ノートに文字を書くことと、箸でご飯を食べることが出来ました( ≧∀≦)ノ

立ち上がるのはちょっと苦労しますが、歩けますから転ばなければ、もう大丈夫です( ^∀^)

ご心配頂いた方々、皆さんありがとうございますm(__)mペコリ
いいね! 23
明日平
明日平日記
2023/09/10 20:21[web全体で公開]
😶 別にうまいPLじゃなくてもいいよね
前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、全て表示する前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど
みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ
(誤解を与えたのならすみません)


昔聞いたことの引用

~~~引用ここから~~~
うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、
全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。

下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり
お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。
~~~引用ここまで~~~

PLも同じだと思うわけですよ

上手いPLであってほしいというのは願望だけど
全員上手いPLでなければならない、ってのはきつい

ヘタッピPLとヘタッピGMで「あーでもない」「こーでもない」ってグダグダしながらのセッションでも問題なし(そしてそういうセッションは往々にして楽しい)

明日平なんか永遠の下手ッピPLなんで
「どうやったらうまくなるかな?」とか「どういうのがうまいPLかな?」
とか考えるけど永遠の下手ッピPLです
いいね! 28
明日平
明日平日記
2023/09/10 17:35[web全体で公開]
😶 上手いPLって?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手いPLってどんな人だろう?ってPL下手としては考えるわけですよ
極論すれば
「自分がセッション楽しめる人」
「他人もセッションで楽しませる人」
ってことだろうけど、ちょっと具体性に欠ける

他人を楽しませるといってもいろんなタイプがいるわけで
1.積極的に発言やRPをして場を盛り上げる人
2.消極的だけどうまく他のPLの活躍の場を作る人
3.雑談がうまく場を和ます人
なんかはよく見る気がします

オフセ限定ですが、
4.きちんと人の話を聞く人
は本当に目立たないけど、「他人もセッションで楽しませる」という意味では割と重要かも


こんな風にいろんな上手いPLがいるんだけど

今回話題にしたいのは
A.面白い提案をする人
B.GMの思惑を探す人
のどっちがいいかって話です

具体例を挙げます
ダンジョン探索で目の前に行き止まりの壁がある
この先に進まないといけないが、道はない
何らかのギミックがあるのだろうが手詰まり
という状状況です

まれによくあるのが
「壁を壊そう」と提案するPC(面白い提案する人の例)
だと思います

この場合GMの対応として
1.「壊せた!先に進もう」
2.「ヨシ!構造物破壊ルールだ」
3.「二重壁にして間に毒ガスを仕込んでおく」
4.「二重壁にして間に鋼板を仕込んでおく」
5.「ルール的に破壊不能の壁にする」
6.「勘弁してくれよ。ギミックを調べろ!」とぶっちゃける

GMがとっさに1か2の対応してくれる場合、面白提案するほうがうまいPLなんでしょうが
GMが5や6の対応をする場合、面白提案するよりはGMの思惑を探すタイプのほうがうまいんでしょう

GMがどんな対応をするかは、GMのタイプや熟練度などいろんな要素がある問題ですよね

明日平は割とGMの思惑を探すタイプであまり面白提案は思いつかないです
ちょっとGMの思惑とはずれるときは
「○○って結果が欲しくて、××したいけどどうかな?」みたいな提案の仕方をすることが多い
話は進むけど、場が盛り上がるかというとまた別の話

逆に面白提案はそれだけで場を盛り上げられるけど、GMの処理能力を超えるわけにはいかずバランスが難しそう

理想を言えば
PLはGMの思惑に乗っかる
GMはPLの提案に乗っかる
なんでしょうが理想通りにはいかないものです

相変わらずどっちが正解って話ではないのですが、
GMの思惑や処理能力はきちんと読む、空気読むの大事って結論で本当につまらない
なんか面白いオチにしたいができないあたりが面白提案苦手なタイプなんでしょうね
いいね! 30
さいスケ
さいスケ日記
2023/09/09 23:12[web全体で公開]
😶 新しいコミュニティを立ち上げました。休日にTRPG遊ぼうぜ!
その名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。
まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。
ならば主に休日前夜から休日にT全て表示するその名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。
まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。
ならば主に休日前夜から休日にTRPGを遊ぶことに特化したコミュニティがあっていいじゃないか。と思い作りました。
ちなみになんで休日にTRPGを遊ぶ会じゃないかっていうと、某自動車関連会社は休日のサイクルが微妙に異なるんですよね。なのでちょっと長いけど明確にしました。
いいね! 25
crono
crono日記
2023/09/09 22:09[web全体で公開]
😰 シナリオ制作中・・・・
昨日のクトゥルフのシナリオ制作中
「あ~NPCの性格決まらないな~・・・あ、そうだ!今日やるセッションに参加させて、RPしながら性格を決めよ!」

セッション後
(SAN値が30も減ったんだが?え・・・・どうしよ?)

本当にどうしよう
いいね! 15