フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.45

フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イサエギン
イサエギン日記
2023/07/31 12:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/内に潜むもの【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169064320573Isaegintrpg


【余談雑話】
全く別のシステムの話ですが、『エクシルディアRPG』の体験卓の参加PLさんが無事に集まりました。ありがとうございました。サンプルシナリオ「内に潜むもの」は過去数度回していますが、今回はどんな展開になるか楽しみです。TRPG自体が初めての方もいるので、できる限り丁寧な進行を心掛けたいと思います。
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さんがつ
さんがつ日記
2023/07/30 17:30[web全体で公開]
😶 適当な名前選手権
いあきゃら見返してると
自探索者の名前適当過ぎる問題ある。
適当名前トップ3
・犬飼 犬飼(いぬかい けんじ)
・百鬼 夜行(なきり やぎょう)
・酒酒 酒々(さかき しゅしゅ)

もっとおしゃれな名前が思いつく脳みそが欲しい。
読みづらくて皆様にはご迷惑をおかけしております……。
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エルトン
エルトン日記
2023/07/30 11:02[web全体で公開]
😶 Carta SRDベースのシステム作成計画
以前にちょろっと書いたCarta SRDベースのシステムを作ろうと思っている。
アールズ・エージェントの制作記で書いた別のやつというのがこれ。

コンセプトは以下の3つ
「Carta SRDベース」「2~4人向け」「世界観をきっちり作る」

世界観はまた別の機会に詳しく書く予定、とりあえ全て表示する以前にちょろっと書いたCarta SRDベースのシステムを作ろうと思っている。
アールズ・エージェントの制作記で書いた別のやつというのがこれ。

コンセプトは以下の3つ
「Carta SRDベース」「2~4人向け」「世界観をきっちり作る」

世界観はまた別の機会に詳しく書く予定、とりあえず「ゴシックで信仰な狩りゲー」を目指すつもり

「Carta SRDベース」で「2~4人向け」だが、元々Carta SRDは1人向けなので2~4人向けにするため、色々と要素を追加したり、ルール変更をしている。だから厳密にはCarta SRDのシステムをそのまま使っておらず、あくまでCarta SRDベース。シンプルな所もCarta SRDの良さだと思っているのでそこまで複雑にならない事も目指している

まだまだ構想段階だが少し前に作ったCarta SRDのテストルールからの予定追加点と変更点を紹介する

①各プレイヤーがそれぞれキャラクターを用意して同じ盤面をそれぞれ攻略していく
複数人でプレイする場合、皆で1つのキャラクターを動かすか、それぞれキャラクターを動かすかの2つの方法があるが今回は後者採用。複数で探索するためフィールドの大きさをもっと大きくするかもしれない。

②キャラクターの能力を増やし、キャラクターをいくつかのテンプレートから選べるようにする
能力は前は「HP(リソース)」「コレクト」の二つ(Carta SRDで定義されているもの)だったが、今回は「HP」「MP」「戦闘力」「判定力」の4つにする。さらにプレイヤーはいくつかのキャラクターから使用キャラを選ぶ事ができ、初期パラメータが異なる。
これは複数プレイによって得て不得手を選べ、よりチームプレイというか役割分担をさせるため。「HP」はそのままリソース。「MP」はテストルールでもあったパワーという特殊能力をパワー自体の消失なしで使えるようにする値。「戦闘力」は後述の戦闘で利用、「判定力」は各プロンプトで判定をするときに使う

③1カードに2つのプロンプトを用意し、スルーも可能にする
元のルールからの大きな変更点その1、前のテストルールでも選択式の効果があったが。今回は全てのカードを2つの効果からの選択肢にし、さらにはプロンプトを実行しない(この場合次の移動時にカードは裏側し、別のタイミングでプロンプトが行えるようになる)事を選べるように。これもチームプレイの戦略幅を増やすための処理で、自分以外の別のより判定力が高いキャラクターにプロンプトを実行させるという選択肢が追加される。しかし元の移動するとHPが1減少するルールは健在のため、時間をかずに妥協するほうが良い場合もある。あるいは報酬を別キャラクターに譲るためにプロンプトを実行しないというケース等色々な戦略が生まれる事を期待している。

④戦闘を追加し、最後にクライマックス戦闘をしてその勝敗でゲームのクリアか失敗かがわかれる
元のルールからの大きな変更点その2。クリア条件がコレクト集め後のゴールではなく。ゴール後の戦闘の勝敗に変更される。ただし複雑な戦闘ルールは元のシステムの良さを減らしてしまうので戦闘ルールはかなり簡単なものになる。
やはり複数人での狩りゲーなら最後の戦闘がほしいというのと、複数人数プレイでは途中脱落させるのは控えたいため、途中脱落はさせずにゲーム失敗の可能性も生むための追加要素。
今の所はPCが順番に「ボスのHPを自分の戦闘力だけ減らし、自分のHPをボスの戦闘力」という処理をする予定。最終的にボスのHPがPC全員のHPより先に0になれば勝ち。あとは戦闘用のパワー(特殊能力)も追加予定。

⑤簡易戦闘
戦闘力をボス以外でもいかすために簡易戦闘も実装。戦闘というより判定の一種で自分のHPを「指定の数値 - 自分の戦闘力」だけ減少という処理の予定。たとえば指定数値5の簡易戦闘の場合、自分の戦闘力が4の場合はHPが1減少、自分の戦闘力が1の場合は4減少となる。
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ROSE
ROSE日記
2023/07/28 17:43[web全体で公開]
😶 社畜の癖に予定を増やそうとするな
昇進して卓ジュールすら確保できないのに音楽教室通いたいなーと思うROSEさん。

チェロちゃんと習いたい。独学で変な癖ついてるの直したい。

あとピアノもちゃんと学び直したいな。ブランク十年くらいあるし。

部屋にピアノあるのに使ってないからね。

それで? 卓ジュールとシフトでどうやって時間確保する気なのかな???
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はるるん
はるるん日記
2023/07/28 10:38[web全体で公開]
😶 性格を4つのタイプに分ける(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)性格を4つのタイプに分けるソーシャルスタイルってのがありまして…
 縦軸:自己主張が強いかどうか
 横軸:感情が表に出やすいかどうか
で4つのタイプに分けられます

自己主張が強く、感情が表に出にくい=A:ドライビングタイプ(現実派)
自己主張が強く、感情が表に出やすい=B:エクスプレッシブタイプ(感覚派)
自己主張が弱く、感情が表に出やすい=C:エミアブルタイプ(協調派)
自己主張が弱く、感情が表に出にくい=D:アナリティカルタイプ(思考派)

-----------
A:ドライビングタイプ
「指図されるのは大嫌い。思い通りにやらせてよ」

生まれつきのリーダー気質。
戦略、勝負が大好きで支持されるのが大嫌い。自分の道は自分で決めるタイプ。

強み:判断および決断が早い/打たれ強い/自己主張ができる/ドライ
弱み:褒めることや相手に合わせることが苦手/怖い人という印象を与える

-----------
B:エクスプレッシブタイプ
「楽しくなければ意味がない。盛り上がって行こう!」タイプ

仕事も勉強もやるなら楽しくなくちゃ!
サプライズが大好きで物事に対しては何とかなるさと楽観的。細かいことは気にしない。やってみてから考える。

強み:アイデア豊富/行動力/周りを巻き込む/社交性/ノリと勢い
弱み:忘れっぽい/飽きっぽい/ムーティンが苦手/地道な努力

-----------
C:エミアブルタイプ

「みんなのためなら頑張れる。きちんとお役に立ちたい」

人間関係には波風立てず常に穏やか。困っている人がいたら助けずにはいられない。
自分の希望よりも相手の期待を優先する。

強み:親切/優しい/気配り/サポート/思いやり/癒し
弱み:決断できない/プレッシャーに弱い/人前で話すことが苦手

-----------
D:アナリティカルタイプ
「感覚ではなくデータを信頼。計画通りに進めましょう。やるべきことは正確に。」タイプ

まずは計画と事前準備。自分の専門を大切に。
ミスは少なく確実に。いつも通りにきちんとやろう。コツコツ継続してこそ価値があると考える。

強み:正確/コツコツ/継続/分析/調査/マイペース/計画的/現実主義
弱み:行動が遅め/話が長い/人付き合い/雑談/アイデア出し

-----------

一般的にAとC、BとDは相性が最悪とか(汗
みなさんも自分の性格を知りつつ、セッション等で相手は何タイプかな?とか考えながら対応していくと
余計なストレスを感じずにすむ…かも?知らんけどw

ちなみに自分は「エクスプレッシブ&エミアブル(8:2)タイプ」かなと思ってます。
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ROSE
ROSE日記
2023/07/28 08:35[web全体で公開]
😶 TRPGになにを重視しているか
人によって違うと思いますが、ROSEさんは「雑談」です。

シナリオやりたいだけなら1人遊びでGMもPLも両方やる人間なんですよ。
せっかく人間と一緒に遊ぶんだから雑談だのPL会話だのしたいなー派なんですよ。

人生で一番大切な時間は雑談。
そのくらいには重視している項目なのでシナリオだけコマンドみたいに進めていきたいタイプのPLさんとは相性悪いかもです。
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とまと
とまと日記
2023/07/26 13:10[web全体で公開]
😶 私へKPをお願いする方々へ
へへっ。ありがてぇ事に何名かお声がかかっているんですよ。私、うれしぃ!うれしぃ!って気持ちが無限大にあるのですが、開催日等は来年でOKな方のみにさせて下さい。何故か?もうね、今年の枠が不足しているんだよ。いや、びっみょうにあるには、あるのですが…ストレンジハイスクールって言う魔物が延長戦を仕掛けてく全て表示するへへっ。ありがてぇ事に何名かお声がかかっているんですよ。私、うれしぃ!うれしぃ!って気持ちが無限大にあるのですが、開催日等は来年でOKな方のみにさせて下さい。何故か?もうね、今年の枠が不足しているんだよ。いや、びっみょうにあるには、あるのですが…ストレンジハイスクールって言う魔物が延長戦を仕掛けてくるんだ。
あと単純に空いたところを爛爛いれてぇ。
(ごめん。爛爛で…人のRPを吸い込まないと生きていけない女なんだ)
私が、バチクソ嵌るシナリオを勧めてきた友人が悪い。

で、私に回して欲しいーってシナリオの中には、人を選ぶものを選択されている方達がおられます。
一応、該当する方々にはマジで大丈夫?とお尋ねしていますが、これは私が嫌とかではなくて、
リアルPL喧嘩になる可能性が高いのと、人によっては馴れない動き、大きな制限を掛けられる可能性があったりと…、
そう言うのに遊び馴れていないと楽しめない場合が高いよ~って事を伝えていまーーす。

私は出来るだけもめる所は、改変を軽く施しますが…シナリオで譲れない点に関しては、
内容を捻じ曲げない女なので……これを省いたら駄目だろ…って所は理不尽でも通します。

私が知っているPLさんなら、傾向が分かっているので、苦手そうだなぁ~と思ったら、それとなく伝えますが…。
すまねぇ!知らない子の分までは配慮できねぇ!各自自衛して欲しいとしか言えない悲しみ。
一向にかまわない。もう。どんな展開でもウェルカムだし、楽しめる!と胸を張れるのなら……
私は笑顔でシナリオを引きずり出して回します。だって、指定されているシナリオは大好きなものですからね。

基本雑食な人間なので、大抵のシナリオは楽しめます。なので、私の場合…あんまり地雷が少ないのもあり、
言ってくれねぇと地雷の上でタップダンスを踊っちまう場合もございます。私にとっては大好きと思っても、
人によっては不愉快な可能性もありますからね。


何が言いたいか?価値観の確認させて下さい。
そして私と相性がよさそうだな~~~と感じたら遊びましょう!!!!(大声)
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豆腐半丁
豆腐半丁日記
2023/07/26 04:16[web全体で公開]
😟 TRPGをするために必要な体力
また寝落ちしてしまった……

GM、他PLの方々には申し訳ない。

普段そこまで運動をするタイプじゃないので、体力が足りてないんだろうな
深夜までTRPGをするために体力付けないと……ランニングとか始めてみるか
それまでは24時がTRPGやる限度かなぁ
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みやこ
みやこ日記
2023/07/24 18:42[web全体で公開]
😶 3ページ目
セッションが終わった後...
楽しかったとか、悲しかったとか...まあ、そういったセッションに対する感情があるだろう。

自分は、そういった余韻が薄れていく頃に、虚しさというか、そういう感情に襲われる。
ほんの数時間前のセッションが、だいぶ昔のことに思えてしまう。

さっきまでPCとして全て表示するセッションが終わった後...
楽しかったとか、悲しかったとか...まあ、そういったセッションに対する感情があるだろう。

自分は、そういった余韻が薄れていく頃に、虚しさというか、そういう感情に襲われる。
ほんの数時間前のセッションが、だいぶ昔のことに思えてしまう。

さっきまでPCとして壮大な物語を追っていたというにも関わらず、全てが終わって現実にふと戻されるからだろうか。
PLも、そしてPCも、日常へと帰っていく。

そして、また退屈な日々が始まる。どこまでも現実的で、人が人だけで完結する社会。
平穏だが、特に変化もなく、代わり映えのしない...そんな毎日。

まあ場合によっては、ひどい目に遭うこともあり...
いつもの日常の方がいい、というPCもいるだろうが

それでも、刺激的で非日常だったあの頃が、楽しかった。
...そう思ってしまうこともあるのではないだろうか。
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Alice
Alice日記
2023/07/24 06:02[web全体で公開]
😶 お久しぶりに……
久しぶりに開いた気がします
あれ 私 こんなに開いてなかったっけ? とびっくりした
TRPG やりたいなー やりたいなー なんて思いながら日常を生活しつつ なんだかんだと 時間も 気力もなく そして今……
うーん このサイトの使い方とか ココフォリアの使い方とか 時間が空きすぎて どうにも色々全て表示する久しぶりに開いた気がします
あれ 私 こんなに開いてなかったっけ? とびっくりした
TRPG やりたいなー やりたいなー なんて思いながら日常を生活しつつ なんだかんだと 時間も 気力もなく そして今……
うーん このサイトの使い方とか ココフォリアの使い方とか 時間が空きすぎて どうにも色々と忘れてしまっているから まずは そこのところを勉強しないと 参加はできそうにない かな
ボイスセッションは 好みでもないし できれば なんだっけ テキセ? がいいし……
それよりもなによりも キャラシの作り方を また1から覚え直さないと……

がんばって また卓に参加 するぞーっ おーっ

追記:
衝撃的なことに気付いてしまった
自PSの性格 設定 全部まるっと忘れて しまってる……っ
これじゃあ 過去作った 自PCが卓で使えない ということに……っ
過去ログ見直して それも把握しなきゃ……卓出来るまで また遠のいた……
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どうじょう
どうじょう日記
2023/07/23 12:48[web全体で公開]
😶 日曜日ってみんな忙しい
――――のかなあ。やっぱり。
結構突発卓立ってるのにどこも人が足りない気配。
今自分が応募申請してる卓も流卓しそうな気配で悲しいのう。
うう~楽しい卓だから遊びたいぜ…!
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みやこ
みやこ日記
2023/07/21 21:27[web全体で公開]
🤔 ヤンデレとTRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、タイトルをみればわかる通り、ただヤンデレについて話すので...
そういうの苦手とか、合わないという人は読まない方がいいかもしれない。

自分は、ヤンデレが好きだ...
色々と語りたいところだが、長くなりそうなので別の機会にしよう。

...でまあ、TRPGでもそういうヤンデレなキャラに会いたい、という願望があった。
まあいつかはそういうのが出るセッションが募集されるだろう...と、気長に待ってたが、意外と全然なかった。

そういうPCでいこうかと思ったこともあるが、自分でもどうなるのかよく分からないし
自分の趣味で他の人に迷惑かけちゃうかもしれないのはなぁ...と野良が多い自分なので、諦めた。

いっそのこと、KPとしてそういうシナリオ回してみるか?と思い至った。
ちなみに自分は基本、TRPGの動画を見て、気に入ったシナリオをKPとして回すスタンスなのだが
...動画を検索してもそれっぽいのが見つからない。

シナリオを検索するが、それもまた少ない。
ゆういつ、すごくよさげなシナリオがあったが...有料だった。

まあ、買うのはよいとしても...先程も言った通り、動画を見てからKPをやるスタンスなのと
ヤンデレに理解ある、TRPGプレイヤーいるのかな...という不安から、購入を思いとどまっている。

今までTRPGやってきて、ヤンデレ好きな人に会ったことがないというのもあるが...
もしかしたら、ヤンデレ好きな人って自分だけなんかなぁ...という悲しい現実が突き刺さりそうである()

これを読んでるヤンデレに理解のある人へ...

どうかヤンデレのセッションを恵んでください...
もしくは、自分がシナリオ買ったとしたら、一緒にセッションしてください...
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しば
しば日記
2023/07/21 06:28[web全体で公開]
😶 初GMしてきたよ〜〜!!!!
狂気山脈〜陰謀の分水嶺〜のマダミスのGMしてきたよ〜!!!!
いやぁ、結構大きめな失敗してしまいあぁごめんんんってなったけどみんな「全然!楽しかったよ〜!」って言ってくれたので本当に良かった…(´;ω;‘)
でもやっぱ完璧にやりたかったぁぁ!!私のPLやってる時の悪い癖が出てしまったので反省…。全て表示する狂気山脈〜陰謀の分水嶺〜のマダミスのGMしてきたよ〜!!!!
いやぁ、結構大きめな失敗してしまいあぁごめんんんってなったけどみんな「全然!楽しかったよ〜!」って言ってくれたので本当に良かった…(´;ω;‘)
でもやっぱ完璧にやりたかったぁぁ!!私のPLやってる時の悪い癖が出てしまったので反省…。気をつけねば…。まあこの失敗のおかげで、成長判定できるし(???)きっと成長判定に失敗するので成長したでしょう!!たぶん!!!(クトゥルフ脳)

友達の友達さんがTRPGプレイヤーなのでまあお話しが盛り上がったのも嬉しかったし、次パラノイアを回してくれるというので楽しみ〜!!実は気になっていたけど、挑戦できなかったシステムだから心がピョンピョンするんじゃ〜^^

次回作の星ふる天辺もマジで面白かったから回したいし、彼方からの君へ捧ぐも回したいし…やりたいことが多すぎる!!!
わしゃあ、みんなとあの感動を共有したいんじゃ…( ˇωˇ )
そのためにもGM、KP練習せんとな…。
また挑戦します💪
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とまと
とまと日記
2023/07/20 20:12[web全体で公開]
🤔 友人相談会
さてさて、ちょっと昼間に卓友人から相談がありまして、お話を伺っていました。
内容としては、友人(GM)がシナリオを回していた際に、判定で気にくわないところがあった。
その際に振り直しをゴネられた訳なのですが…友人(GM)としては、シナリオ内の記載通りであり、
尚且つ振ったダイスを覆すのは駄目と全て表示するさてさて、ちょっと昼間に卓友人から相談がありまして、お話を伺っていました。
内容としては、友人(GM)がシナリオを回していた際に、判定で気にくわないところがあった。
その際に振り直しをゴネられた訳なのですが…友人(GM)としては、シナリオ内の記載通りであり、
尚且つ振ったダイスを覆すのは駄目と伝えたそうなのです。
そうするとPLさんは「〇〇さんの卓なら許してくれる」と、更に言ってきてそうです。
思うところもあったみたいだけども、卓の空気が悪くなるため、特別に振り直しを許した。
でもGMとしてはモヤっとした感覚を残したセッションとなり、自分がどうすれば良かったのかと尋ねられました。

ややフィクション交えての、ぼかした内容で書きましたが、概ねこんな相談内容。

この話を聞いて、あ~~~~、私も言われた覚えがあるうううう~~~と、なんとも言えない気持ちになりました。
どうすれば……って問いかけの答えは伏せておきますが…(あくまでわたしの考え方なので)
まあまあ、ただ回して貰っている人によって「んんんんっ」って思うことがあるのも事実。
が、だからと言って「〇〇さんなら~」と比較して口に出すのは駄目。
やっぱさPLに十人十色いるようにGMも十人十色いるんですよ。
すっごく砂糖菓子並みに優しい回し方をする人、KITIKU過ぎてやべぇ人……
だからこそ同じシナリオなのに違う色がついて面白いのだけどもね。

その中で合わないな~っている人もいます。
もしかしたらGMさんに対して不信感が覚えることもあるかもしれません。
嫌なら辞退はして良いんです。が、その時は自分には合わないって事だけを伝えた方が良いなぁ…と。
敢えて人の名を挙げて比べてしまうとね……そこから不和が生まれるのよ。
特にサークルみたいに集まりの中にいると特にね!
相談してきた人も、TRPGの集まりみたいなところで遊んでおり、比べられた人の名を知っていたからこそ…
なんとも言えない気持ちになっていましたから……。私の立場なら泣く。

この内容を話して思ったことは…
自分の中で合わない、又は地雷だなぁ~と思った人に対して、感情的にならずに、客観的に伝える努力はしねぇといけないなぁ…。勿論、受け取った人が感情的になることもあるかもしれませんが、それでも…冷静に言葉を伝えれるように精進しよう。

……相談受けている側なのに、なんだかすごく学ばせて頂きました。ありがとう友人。
いいね! 34
とまと
とまと日記
2023/07/19 20:58[web全体で公開]
😶 ちょっとずつ前進(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※やや暗めな話題があるので注意



どっかの日記でかいたのですが、私は前職場のいじめがあって現職場にいます。んで、今はハッピーハッピーな生活を過ごしている訳なのですが、以前の職場の残したマイナス補正は大きく、未だに外出時に耳栓かヘッドフォン(音楽MAX上げ)にしないと表が歩けません。強迫観念といいますか……誰かが自分の悪口を言っている気がして、もうね、もうね、げっそりするの!(語彙力なさ)

そう。やっぱさ、未だに思うのだけど…気にくわない奴がいるのは良いの。
だけどさ、仕事のミスを指摘したい為に、自分の仕事を放棄してまで、監視してくるのは……ごめんだねぇ!
お陰様で四六時中気を張っていた気がするよ当時は…。その名残が今に至る感じなんでしょうね。

が、最近はようやく住んでいる所の一人で買い出しに出かける時は、何もなくても歩けるほどにまで回復しました~~。
流石に人が多い所は駄目ですが(ヘッドフォンないと死ぬ)
…いやぁー、やっぱり色んな人に支えられた結果なんだなぁ…と改めて感謝。
勿論、普段遊んでくれている方々のお陰でもあります。優しいんだもん!!!!
ちなみに、いつか…卓好きな方々とオフ会で出来るぐらいまで回復させていきたいな~~~と思っています。
実際にやるかはさておきですが…こう目標を持っていると挑戦を続けられる理由付けになりますからね!
ちなみに次回の目標は近くの飲食店で一人で食事をする…ですね。いやぁ、一人だと難しくてな!!!!(大声)

そう。休み時間まで私の食事の食べ方について…監視され…て、いた…んだぜ。

と、まあ…そんな私がいますが…現在はなんだかんだと元気。
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テトム
テトム日記
2023/07/18 18:27[web全体で公開]
🤔 誰かうちのオリキャラちゃんでシナリオ作ってほしい〜…
どうもどうも〜、実はですね〜割と前にわたし
クトゥルフの、オリジナル神様ちゃんを考えたわけ
なんですけど…自分じゃあシナリオに組み込めそうに
ないんですよ…どうしようかな〜って思って…
だから思い切って皆さんから私いいよって人を
募ることにしましたぁ〜!!!

興味のある方、ぜひぜひ私にお声掛けくだせぇませ!
どもども、最近またKP率あがっているALPSでした
いいね! 12
B
みやこ
みやこ日記
2023/07/17 22:43[web全体で公開]
😟 なんか誤解されそうなので
日記を2ページ書いて思ったのが...なんか真剣すぎるな()ということ。

「この人、面倒そう...」

とか、なんかそんなこと思われそうなので、ここで書くが...
いつもこんなことばかり考えているわけではない!

自分は、TRPGプレイヤーとしては、そこまではっちゃけない方なのだが
全て表示する日記を2ページ書いて思ったのが...なんか真剣すぎるな()ということ。

「この人、面倒そう...」

とか、なんかそんなこと思われそうなので、ここで書くが...
いつもこんなことばかり考えているわけではない!

自分は、TRPGプレイヤーとしては、そこまではっちゃけない方なのだが
そんな堅苦しくしすぎず、ギャグもシリアスも切り替えていって、ロールプレイを楽しめたらなと思っている。

じゃあなんなんだあの日記は、というのは
今までの経験から、自分が思ったことを真面目に日記に書いてみたいというのがあって...
これが正しい!とか、こうあるべき!とか、そういうのを言ってるわけではない。

2ページ目を書いた自分が言うのもあれだが、強いキャラというのが別に嫌いというわけではない。
普段は平均以上の強さをもつPCを作成しているし、稀にめっちゃ強いPCとか作りたくなる気分にもなる。

ただ、「強ければいい、正しければいい」というのが、PCの全てじゃないんだよ...というのを言いたかった。
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テトム
テトム日記
2023/07/17 11:15[web全体で公開]
🤔 誰かテキセでクトゥルフセッションやってほしいねぇ
自分がPLでセッションをしたくなってしまったぜ
KPも楽しいけど時にはPLをしたいときもあるんでい
もしやってくれる人がいたらぜひぜひお声掛け
くださいませ〜
私ボイス無理だから、完全テキセの方が助かる
いいね! 21
みやこ
みやこ日記
2023/07/17 00:41[web全体で公開]
🤔 2ページ目
実は以前にも青い鳥の方でこのことについて考えていたのだが、途中であやふやになりやめてしまった。
なので、今度こそ理解しようと、こうして自分の考えについて日記を書いている。

さて、2ページ目は...”強さと正しさの欠点”について。

CoCにおいて生還しやすい探索者とはなんだろうか?
そ全て表示する実は以前にも青い鳥の方でこのことについて考えていたのだが、途中であやふやになりやめてしまった。
なので、今度こそ理解しようと、こうして自分の考えについて日記を書いている。

さて、2ページ目は...”強さと正しさの欠点”について。

CoCにおいて生還しやすい探索者とはなんだろうか?
それは、どんなことでも乗り越えるほど強く...人の道を外れた者や、過ちを絶対に許さない。
まるで、ヒーローみたいな...そんな感じだろうか。

それを踏まえたうえで...自分はこう思っている。
「そんなキャラが、好きじゃない」と。

「なぜ?生還しやすいし、強くて正しい」
「そんなキャラが活躍するのは、いいことじゃないか」

確かに、そうかもしれない。
その強さで、その正しさで、多くの人を救うことができるかもしれない。

だが、そんな彼らにも致命的ともいえる欠点がある。

それは...強いがゆえに、人の弱さが分からない。正しいがゆえに、過ちを犯した人の気持ちが分からない。
つまり「その人の痛みを、本当の意味で理解できない」ということなのだ。

考えすぎかもしれない、極論なのかもしれない。
しかし、あくまで自分はそう感じたのだ。

一つ、どうしても思うのは...

例えば、そんな”強くて正しい”彼にとっての大切な人が...傷を負い、過ちを犯したとしても

「(正しさと、上辺だけの同情心)」

そんな、薄っぺらい”きれいごと”しか吐けないのというのは
...本当に滑稽で。

どれだけ残酷な言葉になるのだろう、と。
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