フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.42
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/24 19:51[web全体で公開] |
| ルジ | |
| 2023/10/24 17:51[web全体で公開] |
😶 【告知】予知夢の先はやばやばのやば 公開サイト名「日々と共に」 http://ym215921.xsrv.jp/insane/ あらすじふざけすぎでは?????????? 使命と秘密の温度差で風邪を引くシナリオ。こんなあらすじでシリアスなシナリオとか誰が予想したよ() インセイン初KPです。デッドループ欲しいです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169796528722ALZI14210
| ROSE | |
| 2023/10/22 23:11[web全体で公開] |
😶 呪印感染キャンペーンシナリオ参加者募集しています。 来年日程だよ。 今朝さぷりがようやく届いたので募集開始しました。 3名から立卓です。 月曜平日固定で昼or夜日程でパズル組んでいく形になります。夜の方が希望多いかなという予測。 全十話+幕間とか導入とかあるので、完テキセ1話辺り12時間程度と考えて120時間+30時間~40時間かな?全て表示する来年日程だよ。 今朝さぷりがようやく届いたので募集開始しました。 3名から立卓です。 月曜平日固定で昼or夜日程でパズル組んでいく形になります。夜の方が希望多いかなという予測。 全十話+幕間とか導入とかあるので、完テキセ1話辺り12時間程度と考えて120時間+30時間~40時間かな? ってことで160時間くらい? と予測です。 システマチックに進めばもうちょっと短いけどRP盛りだくさんだと1話12時間くらいかな? ボイセで5時間~6時間くらい目安だと思うのでね。 来年一年まったり付き合ってくれるくらいの人で募集したいですね。 一応ココフォリアでの完テキセを考えています。 1度以上呪印感染を遊んだことがある人推奨。 遊んだことないけど参加したい方はGMが別途「最初の災い」を回します。それでシステムと合うか考えて頂けたらと思います。(日程パズルは極です) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169798340269ROSEH1012
| ルジ | |
| 2023/10/22 22:04[web全体で公開] |
😶 制作中シナリオ「DEATHPAIR」 現在制作に着手しているCoC7thシナリオ「DEATHPAIR」 タイトルは「死」の意味を持つ「Death」と「絶望」の意味を持つ「Dispair」をかけあわせたものになってます。 今回はかなり気合を入れます。史上最高のシナリオを書き上げます。
| キノミ | |
| 2023/10/22 11:38[web全体で公開] |
😶 そろそろKPもやってみたいが… オンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。全て表示するオンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。 そう思ったが、自身を振り返ると多くの問題点が! ・シナリオとルルブの読み込み ・クトゥルフ神話への理解度 ・ココフォリアの扱い方 ・滑舌&鼻声 ・場を仕切るという経験の不足 ・etc …ああ、これまで何気なく接してきたKPの方々は凄かったんだ、もう足向けて寝られないよ 特にココフォリアの部屋作り、そりゃあ作るのに時間かかりますわ 私には身内でTRPGしてる人いないからKP練習も出来ないし しかし、あきらめたらそこで試合終了ですよ…?(自己激励) とりあえず『絶望の孤島』とか『毒入りスープ』とか回すのを目標に頑張るぞ
| Kunagisa | |
| 2023/10/22 00:43[web全体で公開] |
😶 シナリオに泣き、優しさに泣いた 「カイザーX」さん主催のクトゥルフ神話TRPGセッション『巡る_廻る_』に参加させていただいた。 KPをしていただいた「カイザーX」さんをはじめ、一緒にプレイしてくださった「神影唯牙」さん、「塩鯖」さん、「でぃーおれ」さん、本当にありがとうございました。 セッション中、まだまだ不慣れなこ全て表示する「カイザーX」さん主催のクトゥルフ神話TRPGセッション『巡る_廻る_』に参加させていただいた。 KPをしていただいた「カイザーX」さんをはじめ、一緒にプレイしてくださった「神影唯牙」さん、「塩鯖」さん、「でぃーおれ」さん、本当にありがとうございました。 セッション中、まだまだ不慣れなことが多い自分に、みなさん親切に教えてくれてとても助かった。 また、みなさんが積極的にKPへの質問や会話をしてくれたことで、自分も会話の中に自然と入ることができ、とても良い雰囲気でセッションを進めることができた。 KPの「カイザーX」さんも丁寧な状況説明だったり、咄嗟の対応などがとても自然で、物語がより面白くなるように進行されていて、物語の中により没入することができた。またなにより、彼の声がその場の不気味さ、恐ろしさ、登場人物たちの姿や表情を、私の脳裏にありありと浮かび上がらせていた。 また皆さん、とてもロールプレイが自然で堂に入っていたので、自分もやってみようと勇気を出したが、なかなかうまいこと出来なかった。いつか自分も、他のプレイヤーを感心させるくらいのロールプレイをできるようになりたい、そんな目標ができた。 セッションの総括としてはとても面白かった。 シナリオも最後に泣かせに来るような人情噺のような醍醐味があり、その場をコントロールしきったKPに、キャラクターになりきりセリフのようなロールプレイを見せる他のプレイヤーが物語をより高尚なものへと変えていた。自分の存在が彼ら彼女らの邪魔になっていないことを願うばかりである。 セッション後の感想戦も、物語の背景や詳細設定が明かされて楽しかった。特に、KPが「知らなくていい真実」と称して明かした設定には、涙腺に浮かんだ涙も凍り付くほどの恐ろしさがあった。 3時間ほどのセッションは、開始した時間が20時だったこともあり、終わるころには程よい眠気が襲ってきていた。セッションを終えた達成感と、少しばかりの宇宙的恐怖、それ以上にある眠ることへの恐怖がない交ぜになったまま今日は床に就こうと思う。 蛇足だが、私が初めてKPをしたのは自作のシナリオを友人と遊んだ時だ。TRPGも1、2回のプレイのみで、それもとても短いものだった。何故もっと経験を積んでから挑まなかったのかと今では思うが、当時の私はそのシナリオを披露したい一心だった。結果は言うまでもなく満足のいくものではなかった。当初想定していたプレイ時間およそ8時間が、終わってみれば24時間という、参加してくれた友人からしたらまさに「話が違う!」という始末だった。当然1回のセッションで終わるわけもなく、約2カ月計8回のセッションに及ぶシナリオを走り切った感想は、「ようやく終わった」であった。 「プレイヤーにいかに楽しんでもらうか」を考えたと、セッション後の感想戦で「カイザーX」さんが言っていた。当時の自分にはその視点が欠けていたのだと思う。シナリオを書いている時には確かにあったその思いが、KPとなりセッションを回すとなった瞬間に、自分のことに精一杯になり頭の片隅に追いやられてしまったのだ。今後再びKPに挑戦するときはその思いを忘れずに取り組んでいきたい。 「カイザーX」さんのKPに感服仕ったので、これから私は、勝手に心の中で彼を師と仰ごうと思う。
| ナツル | |
| 2023/10/21 23:36[web全体で公開] |
😶 性別、年齢不詳PCについて ごちゃごちゃサーバーを整理するついでに項目を作ったのでこちらでも一応。 [RPとして性別、年齢不詳、実際の年齢と見た目にギャップのあるPCを作成するのは問題ありませんがデータとして男女どちらであるか、見た目はどれくらいの年代に見えるかなどはGMおよび他のPLにもわかるようにキャラクターシートに全て表示するごちゃごちゃサーバーを整理するついでに項目を作ったのでこちらでも一応。 [RPとして性別、年齢不詳、実際の年齢と見た目にギャップのあるPCを作成するのは問題ありませんがデータとして男女どちらであるか、見た目はどれくらいの年代に見えるかなどはGMおよび他のPLにもわかるようにキャラクターシートに明記して下さい。 例:成人はしていそう、10代(学生)に見られがち、老人に見える、など] 性別は私が普段よく遊ぶシステムではそれを参照するパーツがあるのでどっちとして扱うかは決めてほしいというもの。 んで、年齢について。 私も以前見た目は若いけど実年齢がおばちゃんというキャラを作ったし年齢不詳とか楽しいよね、わかる!となるのですが、その場合でも周囲からどれくらいの年代に見えるかは共有しといたほうがお互いやりやすいのではと思い立ったので一応書いとくことにしました。 立ち絵でもある程度はわかると思うのですが、これを設定しておくとRPするときに周りがどう接するかの指針になるかなと。 同年代くらいに見える人間や明らかに年上、逆に庇護しなければいけないほど年下に見えるというのはやっぱりそれぞれ口調や接し方も変わってくるかな~と思うのでそこはわかると助かるよね、という。 ついでにNPCのいかにも三下がクソガキが!と侮ったりい、いやだなあ旦那!とか下手に出たりとやっぱり対応に差って出てくるよね。みたいな感じですね。 実年齢は決めてても決めてなくてもおk!周囲はどれくらいの年代で見がちか、年齢不詳キャラを遊ぶときはそこも決めて伝えてくれるとより楽しいセッションができるのではないかなということで私がGMをやる卓ではこのスタンスで行こうと思います。 まあスタンスが変わったら都度書き換えたりすると思うので緩くやっていきたいですね。
| とまと | |
| 2023/10/21 20:57[web全体で公開] |
😆 アニメ感想(卓に関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)へへっ。溜まりに溜まったアニメの感想を書かなければ……。 ちなみにネタバレを出来るだけ含めないようにしますが…ふわっとした感想でも、ネタバレはあるので、 嫌な人は見ないようにしてくだせぇぇぇぇっ。そして見ているアニメがマッチングしたら固い握手をかわそうぜ。 □葬送のフリーレン 1話目からめっちゃ泣かせにきたアニメ。いや、あのさ…私、こういった内容系は弱いんですよね。種族間における時間の差をみせつけられる系の話。また、勇者パーティの皆がいいキャラしているんですよ。漫画の存在は知っていたのですが…アニメ化するときに手を出そうと悩み…一応みてから買おうと決めたもの。即買いしましたね。特にフリーレンが、とあるところで痛感するシーン……初めて知ったんだろうなぁ…と、なんとも言えねぇ思いをみながら…きっと、それを知ったフリーレンはこの先…きっと辛いかもしれないと思ってしまった私がいました!!! ■無職転生 第2期がきましたね!ルーデウスが学院にいくまでの流れを見ていたのですが…あっ。ルーデウスの大事なアレが…。私にはわからない苦しみかもしれませんが…とある話で…その苦しみを力説しているシーンをみて、ギャグなんだけど、可哀想だなと感じました、まる。凄くシリアスなシーンも多いのですが、何せ…何せ…ルーデウスの目的がアレなだけにシュールなギャグを誘っていました。あと、ロキシー人形事件………私は大笑いした!!!皆さまはどうでしたか!?あと、色んな意味で嫁をGETして…おめでとう。うん。うん。 □陰の実力者と呼ばれたくて 何気に楽しみにしていたアニメ上位にいるもの。異世界転生ものだけども、主人公が全力で中二病を楽しんでいる様をみれる作品。勝手に主人公が自分の趣味で動いていたら…気付けば周りが勝手に「あ、あいつは…」と恐れたり、心酔したり、様々な誤解を生んでいくギャグもの。作品の背景はシリアスな話題となるのですが、主人公というスパイスをいれるだけで、笑えてくるのだから好き。ちなみに私の好きなシーンは「シャドウ様~~~、ガンがれ~~~~」です。異論は認めねぇ。 ■ダークギャザリング 霊媒体質の持つ主人公と、悪霊を退治していく幼女、そして可愛い^^幼馴染とのオカルト巡りです。えっ?紹介の仕方に悪意がある?やだなぁ~~~。基本的に、この話……悪霊ポケモンバトルだと思っています。幼女パイセンの持つ悪霊コレクションVS新たな悪霊といった感じ。説明だけではギャグ要素ですが…ちゃんと、ホラーっぽい話もあったりします。ただ個人的にグロい所もあるので…私は、いつも見る時は口元を抑えています(グロシナリオ回している癖にグロが苦手なんだよ~) □ティアムーン帝国物語 私が好きななろう系ですね。断頭台に送られた主人公。ギロチンで首を落とされたけども、気付いたら過去に戻っていた~っ、なんとか阻止しなければ…て感じの話です。この話のいいところは陰の実力者と似ていて、どんどん主人公が天才ポジションに誤解されていくところ。ただ、陰の実力者と違う点は…ティアムーン側は完全に主人公がポンコツというところ。 「〇〇〇だと思うのです(未来の貴方が私に散々言った台詞だろ?おらああああっ)」 「な、なんだと…この人は天才か?なら、何故…私に助言を?必要ではないのでは??」 「しまった~~~~」 ここから、いい方向に解釈されていき…天才かつ、天使&女神と称されていきます。 最高に面白いですね。 ■ひきこまり吸血戦の悶々 色々とあって引きこもりをしていた吸血鬼コマリちゃん。父親のコネで帝国軍の将軍・七紅天へ就任した話なのですが…まあまあ、当人はやる気がない。ただし、職務を全うできなければ爆発死、部下に自分の能力の無さを気付かれた時は、下克上で死ぬという瀬戸際まで追いつめられる感じの崖っぷち話。コマリちゃんの横にはメイドさんがいるのですが、色々と画策してコマリちゃんを強くみせるように工作していく流れが好き。ただし、コマリは涙目……幼女の涙目最高です。この作品に出てくる部下で幼女大好きな人がいるのですが…、気持ちが分かり身溢れてしまい…私は彼が一番好きなキャラです。 □ミギとダリ これはね……坂本ですか?の作者が書いた作品。この作品が遺作になってしまったのが残念なだけに…アニメ化大丈夫かな~と心配しながら1話目をみて…笑いました。施設から引き取られた男の子ひとり。でも彼には秘密があって…と、ふわっとした振れた部分しか書きませんが…是非とも見て欲しい。特に引き取った老夫婦の台詞が面白いんですよね。「まさか、スティーブジョブズじゃあるまいし!!!」…この台詞が好きです。分かってほしい。この想い。 ■クズ悪役の自己救済システム 中国の物が原作となっているのですが…この話、結構面白かったです。あまり期待せずに見たけども、大笑いしました。まずテンポが凄く良かった点が好評なのと、中国版なろう系はこんな感じなのかな~と思わされました。ただ、異世界転生するときに饅頭食べて喉を詰まらせて倒れるシーン……うっそだろお前…と思いました。これは、まだ一話しか見れていませんが、2話目が待ち遠しい。結構、主人公が置かれている立場が詰みゲーに近い状況なので…どう頑張っていくのか、展開に期待したりしています。 □私の推しは悪役令嬢 きた~~~。これは、私…小説の方を読んでいるので展開を知っているのですが…キャストが思った感じで一人楽しんでいます。ちなみに百合です。いつもの、なろう系なのですが…転生した先はヒロイン。彼女は喜んだ。なにせ、彼女の推しは悪役令嬢なのだから……と、意地悪な言葉を言われたとしても、猛アタックしていく主人公。むしろ悪役令嬢の方が「ひぇ」とたじたじしていて可愛い。好きだわ~~~。定期的に私は百合を摂取したがる女。美味しい。 ■カミエラビ 私の敬愛するヨコオ等たちが豪華スタッフが織りなすアニメ。いや~~~~、もうね…1話目から不穏しかなかったですよね。嫌な予感しかしねぇ。さらっとヤバイことを口走っていたりして、私はドキドキしっぱなしです。この話は詳細を書くのが勿体ないのでふわっとしか言いませんが、お肉を使って武器を作り上げるところ好きでした。あと2話目の技に関しても…やることがエゲツねぇ~~~。そして術を使う際に言った中に「一生彼女出来ないぐらいかな」と濁しながら口にする姿が草生えました。是非とも、見て欲しい。ってか、どうなるか分かりませんが…リアルタイムでみている人は感想を言い合いたいと思った私でした。 他も見てはいますが、また…他は次回気が向いた時に書こうかな~と思います。皆さんは今期のアニメ。何がお好きとかあったりしますか?
| Kunagisa | |
| 2023/10/21 17:40[web全体で公開] |
😶 未来からの祝福 今日からこちらのサイトに参加した。 何回かオンラインでセッションに参加したことがあるけど、分からないことだらけだ。 不安だが、それを超えるような期待感を胸に抱いている。
| ROSE | |
| 2023/10/20 15:19[web全体で公開] |
😶 急にシフト変更つら 休まないでください日、わたし入店禁止の日でした。 ということで翌日休み希望取り消しで出勤…… まあ、命を守る配慮してくれる職場なので感謝はしています。 が、これがあるから日程パズル難易度極なんだよなぁ
| ROSE | |
| 2023/10/20 00:07[web全体で公開] |
😶 呪印感染 夜行さま 2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく解決フェイズに入りました。 やっぱりこのシナリオ導入長かったですね。 シーンGMが挟まるからその分時間を多く見積もらなくてはいけないことがわかりました。反省点多いな。 今回初の田舎表を使用だったのですが…… この田舎随分栄えてるな。 一日一本バスがあるだと? 公園があるだと? 週に一度しか船が来ない離島なのに??? という田舎表田舎舐めすぎ問題。 あと宿命干渉ね。 なんか出目の偏り凄かったのと、正体警戒して戦略練るから地味に時間かかる部分ですね。 正体ってシナリオごとに違ってだいたい3種類なんですけど、みんなが警戒する<凶悪>、じつはないシナリオも結構あるんですよ。 というね。あと判明→恐怖で続けて正体使用するのはなんか申し訳ない気がしたり、今正体使ったら全滅しない? ってときはわりと正体引っ込めたりするGMです。 命運マイナス3桁とか見たくないですしね(逆に見たい?) 今日は比較的出目が大人しかった気はします(でも宿命高めだったかな?) 正体の一覧見て、GMが正体使ってこなかったらこの組み合わせはないんだなって予測出来そうですけど、微妙に出来ない構成なのかな? 一応これとこれは同時にいないよってのがあるからそこで除外したり戦略練って貰うのはぜんぜん構わないと思います。 ところで離島ってどんな料理なんですかね? 晩ご飯豪華にするってカニとか出るのかしら?(カニ食べれない人)
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/19 22:31[web全体で公開] |
😶 TRPGの説明 TRPGを全く知らない人にTRPGについて簡単明瞭に説明をするの本当に難しいと思います。 皆さんはTRPGという遊びについて聞かれた時、どのように説明していますか? 私はまだTRPGを始めたての頃は頑張って説明していたのですが、今では面倒くさくなってしまい、すっごく感情移入のできる人生ゲームだと全て表示するTRPGを全く知らない人にTRPGについて簡単明瞭に説明をするの本当に難しいと思います。 皆さんはTRPGという遊びについて聞かれた時、どのように説明していますか? 私はまだTRPGを始めたての頃は頑張って説明していたのですが、今では面倒くさくなってしまい、すっごく感情移入のできる人生ゲームだと嘯いております。全然そんなことはないのですが、どれほど熱心に説明しても最後には相手の頭の上に浮かぶはてなマークがありありと見えてしまうため、諦めてしまいました。 何かいいたとえがあればいいのですが、全く思いつきません。TRPGのシステムって唯一無二ですからね。
| お賽銭入れ | |
| 2023/10/17 20:36[web全体で公開] |
😶 優しい人の堪忍袋の緒が切れる時 それは、相当なことをしているということです。 その時に語気が強くなるのは、それだけのことをした以上、仕方がないことです。 まあ堪忍袋の緒が切れたのは私なんですが。 その人とはみっちりお話をしてきました。 結果、ご自身のやったことがどれだけいけないことであったかをご理解されているようで、反省しておられる様子でした。 ひとまずは解決の方向に向かったと言えるでしょう。 ご心配してくださった皆様、ありがとうございます。
| ちゅにじあ | |
| 2023/10/17 18:21[web全体で公開] |
😶 写真載せたいくらいデカい クアアイナってハンバーガー屋さんであご外れるくらいデカいハンバーガー食べてきました! あまりにデカすぎてバンズの上と下が分かれて置かれてて写真撮ったらハンバーガーに見えないwww たまに行きたいあの肉々しいボリューミーなハンバーガー…最高でした🤤
| もちもち | |
| 2023/10/16 23:43[web全体で公開] |
😶 いあきゃらのアプデ! いあきゃらの大型アップデート、色んな機能が増えていたけど……個人的に一番嬉しいのは、「キャラのコピー」ができるようになったこと! キャラがみごと生還し、継続で使えるようになった時、技能成長だけじゃなく、「本来はこういう性格だけど、こういう経験を経てちょっと変化した~」みたいなこともキャラシに反全て表示するいあきゃらの大型アップデート、色んな機能が増えていたけど……個人的に一番嬉しいのは、「キャラのコピー」ができるようになったこと! キャラがみごと生還し、継続で使えるようになった時、技能成長だけじゃなく、「本来はこういう性格だけど、こういう経験を経てちょっと変化した~」みたいなこともキャラシに反映させていくのが楽しいのだけれど、それはそれとして「原型」も残しておきたいな~と思っていたので、この機能の追加は嬉しい! 特殊なシナリオが多めの昨今、継続で使うのはけっこう難しい?のかもしれないけれど、最初の状態と見比べて、成長したな~とひとり悦に入るのも楽しいもんなのです。
| Mch | |
| 2023/10/16 18:25[web全体で公開] |
😶 どうしても納得いかなくて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドラマやアニメ、連載漫画を見ていて 始まって3・4週間で、まだ最終回でもないのに その内容や、それを見ていたことすら忘れる人っています? 仮にいたとして 1回も同卓したことない相手に 「 お前のシナリオなんて所詮そんなものだ 」 って言う人って どういう目線でものを言っているのでしょう しかも w をいくつもいくつも付けて どうにも腹立ちが収まらず、この日記を記します
| ROSE | |
| 2023/10/15 22:35[web全体で公開] |
😰 呪印感染 ルール運用ミスのお詫び 先日オフセで呪印感染を回した際に初めて気がついた部分なのですが、呪印感染のキャラシ作成時の卓内説明に誤りがあったため、自分がGMの呪印感染に参加してくださった皆さんにお詫びです。 <過去と秘密>ですが <過去>のみ、<秘密>のみの組み合わせでも作成可能でした。 根拠となるのはサンプル全て表示する 先日オフセで呪印感染を回した際に初めて気がついた部分なのですが、呪印感染のキャラシ作成時の卓内説明に誤りがあったため、自分がGMの呪印感染に参加してくださった皆さんにお詫びです。 <過去と秘密>ですが <過去>のみ、<秘密>のみの組み合わせでも作成可能でした。 根拠となるのはサンプルキャラクター②と③です。 こちらを見落としていたため、「<過去と秘密>からひとつずつ」という説明をしてしまっていました。 申し訳ありません。 呪印感染を推している割にこういう初歩的な部分でミスっているとは……恥ずかしい。 指摘してくださったPLさんに感謝です。
| カイチュウ | |
| 2023/10/15 09:45[web全体で公開] |
😟 継続探索者を使っていると… 物事を解決する際のPL会議で 「ごめん!PLとしてはその案で賛成なのだけれど、PCとしては絶対に譲れない一線なんだ…」 って場面に時々出くわす。 長引くし面倒くさい状態で、他メンバーに迷惑かけてて申し訳ないのだけれど… この瞬間を最高に楽しんでいる自分もいる
| れすぽん | |
| 2023/10/14 23:35[web全体で公開] |
😶 オフセ(身内卓) 身内卓でしかもオフセの話をするのも何なのですが、折角だし記載しておこうかなという事で。 僕は現在オフセでキャンペーンのGMをやっています。 また流行り病が広がっているどころかインフルエンザも流行して来て怖いので感染症対策は厳重にする必要ありますね。 今日のシナリオは一つの転機になるシナリオ全て表示する身内卓でしかもオフセの話をするのも何なのですが、折角だし記載しておこうかなという事で。 僕は現在オフセでキャンペーンのGMをやっています。 また流行り病が広がっているどころかインフルエンザも流行して来て怖いので感染症対策は厳重にする必要ありますね。 今日のシナリオは一つの転機になるシナリオなので何パターンも話の筋を考えてシナリオを作ったのですが 考えた通りのルートを通ってくれるとも限らず、 かと言って誘導を強めにかけても素直に従わないようなスレた面子なので色々筋道を作ってみました。 作っているうちに楽しくなって使われないようなプロット、データまで作ってしまったのは何なんですが、 再利用もできるデータではないものを作りまくってシナリオ3本分くらいの分量になってしまったのは我ながら笑っちゃいます。 何パターンか考えつつ序盤中盤終盤で通るルートを全パターン考えるとやってられないのでアドリブで繋ぎつつセッション運営する、という荒業を行って来ました。 オンセの場合はあらかじめ決めうちして書いておく方が絶対良いとは思います。 アドリブで何とかすると言うのが通じるのはオフセ、もしくはボイセの良い所だと思いました。 実際のところはプレイヤーの機転とダイス目の導きにより、 考えてはいなかった新たな解を出されて途中から元のシナリオのルートの一つを使いつつ実際はちょっと違うと言うような話になっていました。 こう言った、GMだけでは考えないようなところまで補完されて一つの話ができるのが、TRPGの良い所ですね!
