フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.40
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2023/09/11 17:07[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/09/11 16:45[web全体で公開] |
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。 中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。 演劇はもっと少ない。 高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。 そして演技は経験がものを云う。 故にわたしは実卓では大根役者だ。 だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。 人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。 小説好きも幸いした。 最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。 何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか? 演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。 その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。 先の分からない展開にドキドキしたからだ。 そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。 わたしの場合は、それに尽きる。 つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2023/09/11 09:59[web全体で公開] |
😶 GMは ――――やっぱりしんどい。 卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。 PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。 どうしたらみんなが楽しんでくれるのか? これはとても難しい。 全て表示する――――やっぱりしんどい。 卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。 PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。 どうしたらみんなが楽しんでくれるのか? これはとても難しい。 シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。 GMが楽しくないんじゃない。 楽しいけど凄いしんどい。 そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。 PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。 ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!! 戒める(*’▽’)=3
| ぱとたく | |
| 2023/09/10 21:01[web全体で公開] |
😶 だいぶ回復しました( ^∀^) 皆さん、こんばんは( ^∀^) 利き手の痛みがようやく引いて、大学ノートに文字を書くことと、箸でご飯を食べることが出来ました( ≧∀≦)ノ 立ち上がるのはちょっと苦労しますが、歩けますから転ばなければ、もう大丈夫です( ^∀^) ご心配頂いた方々、皆さんありがとうございますm(__)mペコリ
| 明日平 | |
| 2023/09/10 20:21[web全体で公開] |
😶 別にうまいPLじゃなくてもいいよね 前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ (誤解を与えたのならすみません) 昔聞いたことの引用 ~~~引用ここから~~~ うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、 全員うまいGMでなければならない、全て表示する前の日記で「上手いPLって?」って日記書いてるけど みんながみんな上手いPLじゃなきゃいけないわけじゃないですよ (誤解を与えたのならすみません) 昔聞いたことの引用 ~~~引用ここから~~~ うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど、 全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。 下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。 ~~~引用ここまで~~~ PLも同じだと思うわけですよ 上手いPLであってほしいというのは願望だけど 全員上手いPLでなければならない、ってのはきつい ヘタッピPLとヘタッピGMで「あーでもない」「こーでもない」ってグダグダしながらのセッションでも問題なし(そしてそういうセッションは往々にして楽しい) 明日平なんか永遠の下手ッピPLなんで 「どうやったらうまくなるかな?」とか「どういうのがうまいPLかな?」 とか考えるけど永遠の下手ッピPLです
| 明日平 | |
| 2023/09/10 17:35[web全体で公開] |
😶 上手いPLって? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手いPLってどんな人だろう?ってPL下手としては考えるわけですよ 極論すれば 「自分がセッション楽しめる人」 「他人もセッションで楽しませる人」 ってことだろうけど、ちょっと具体性に欠ける 他人を楽しませるといってもいろんなタイプがいるわけで 1.積極的に発言やRPをして場を盛り上げる人 2.消極的だけどうまく他のPLの活躍の場を作る人 3.雑談がうまく場を和ます人 なんかはよく見る気がします オフセ限定ですが、 4.きちんと人の話を聞く人 は本当に目立たないけど、「他人もセッションで楽しませる」という意味では割と重要かも こんな風にいろんな上手いPLがいるんだけど 今回話題にしたいのは A.面白い提案をする人 B.GMの思惑を探す人 のどっちがいいかって話です 具体例を挙げます ダンジョン探索で目の前に行き止まりの壁がある この先に進まないといけないが、道はない 何らかのギミックがあるのだろうが手詰まり という状状況です まれによくあるのが 「壁を壊そう」と提案するPC(面白い提案する人の例) だと思います この場合GMの対応として 1.「壊せた!先に進もう」 2.「ヨシ!構造物破壊ルールだ」 3.「二重壁にして間に毒ガスを仕込んでおく」 4.「二重壁にして間に鋼板を仕込んでおく」 5.「ルール的に破壊不能の壁にする」 6.「勘弁してくれよ。ギミックを調べろ!」とぶっちゃける GMがとっさに1か2の対応してくれる場合、面白提案するほうがうまいPLなんでしょうが GMが5や6の対応をする場合、面白提案するよりはGMの思惑を探すタイプのほうがうまいんでしょう GMがどんな対応をするかは、GMのタイプや熟練度などいろんな要素がある問題ですよね 明日平は割とGMの思惑を探すタイプであまり面白提案は思いつかないです ちょっとGMの思惑とはずれるときは 「○○って結果が欲しくて、××したいけどどうかな?」みたいな提案の仕方をすることが多い 話は進むけど、場が盛り上がるかというとまた別の話 逆に面白提案はそれだけで場を盛り上げられるけど、GMの処理能力を超えるわけにはいかずバランスが難しそう 理想を言えば PLはGMの思惑に乗っかる GMはPLの提案に乗っかる なんでしょうが理想通りにはいかないものです 相変わらずどっちが正解って話ではないのですが、 GMの思惑や処理能力はきちんと読む、空気読むの大事って結論で本当につまらない なんか面白いオチにしたいができないあたりが面白提案苦手なタイプなんでしょうね
| さいスケ | |
| 2023/09/09 23:12[web全体で公開] |
😶 新しいコミュニティを立ち上げました。休日にTRPG遊ぼうぜ! その名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。 まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。 ならば主に休日前夜から休日にT全て表示するその名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。 まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。 ならば主に休日前夜から休日にTRPGを遊ぶことに特化したコミュニティがあっていいじゃないか。と思い作りました。 ちなみになんで休日にTRPGを遊ぶ会じゃないかっていうと、某自動車関連会社は休日のサイクルが微妙に異なるんですよね。なのでちょっと長いけど明確にしました。
| crono | |
| 2023/09/09 22:09[web全体で公開] |
😰 シナリオ制作中・・・・ 昨日のクトゥルフのシナリオ制作中 「あ~NPCの性格決まらないな~・・・あ、そうだ!今日やるセッションに参加させて、RPしながら性格を決めよ!」 セッション後 (SAN値が30も減ったんだが?え・・・・どうしよ?) 本当にどうしよう
| つぎの | |
| 2023/09/09 15:32[web全体で公開] |
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか? 実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか? きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。 私の場合は、ズバリっ!!!! 『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!! 『この人とまた一緒に遊びたい!』 『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』 『この人となら、安心して遊べる!』 そんな風に思ってもらえる人…ですねっ! そう思われるのは、むつかしい事ですが…… 例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。 平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。 分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。 そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。 テーブルトークロールプレイングゲーム。 トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。 業の深い遊びだなって、時折思います。
| しへん23 | |
| 2023/09/08 22:39[web全体で公開] |
😍 落ち着いてきたので… やっと仕事に慣れてきたので、9月からTRPG PL参加させていただきます。 一緒のセッションになったお方は、どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m おすすめのセッションや、人が足りなくて困っているセッション等ありましたら、お声がけ&お時間が合えばぜひ、参加させていただきたいです。土曜日、日曜日の午前などは、休みの日が多いです(n*´ω‘*n)
| もちもち | |
| 2023/09/08 18:26[web全体で公開] |
😭 ボイセKPに最も必要なもの 初のボイセKPを終えて痛感したことがある。 それは、テキセのKPでは感じなかった自分の”力”の無さである。 体力が……体力が足りないッ……!! テキセよりも数倍の勢いで体力を消費する。 戦闘シーンを終えたあと、誰よりも先にKPの体力が尽きかけているという体たらく。 (戦全て表示する 初のボイセKPを終えて痛感したことがある。 それは、テキセのKPでは感じなかった自分の”力”の無さである。 体力が……体力が足りないッ……!! テキセよりも数倍の勢いで体力を消費する。 戦闘シーンを終えたあと、誰よりも先にKPの体力が尽きかけているという体たらく。 (戦ってるのはプレーヤーのみなさん(とPC)だというのに!) やはり筋肉。 筋肉は全てを解決する。 リアルSTRとCONに勝るものはないのだ。 もちもちしている場合ではなかった。TRPGに最も必要なのは筋肉。圧倒的ぱわーである!! 筋トレしよ…
| りんりん丸 | |
| 2023/09/08 12:48[web全体で公開] |
🤔 続 ちょっとした疑問 ① 昨日書いた日記にいろいろなコメントありがとうございました。 「=」が良い悪いというわけではなく、前々から違和感があったので、TRPG的に何か流儀というか理由があるのかなぁと感じていたというわけです。 特に理由や疑問もなく使うという意見が多く、それらの人たちの間では、ごく一般的な感じだとい全て表示する 昨日書いた日記にいろいろなコメントありがとうございました。 「=」が良い悪いというわけではなく、前々から違和感があったので、TRPG的に何か流儀というか理由があるのかなぁと感じていたというわけです。 特に理由や疑問もなく使うという意見が多く、それらの人たちの間では、ごく一般的な感じだということです。 しかし、なぜTRPGのキャラの名前で一般的に多くの人が使うんだろうという疑問は残ったのですが、オンセン外から情報がありました。 「HUNTER×HUNTER」という有名な漫画、アニメがありますが、ワシも大好きです。 それによると、ゴン=フリークス キルア=ゾルディック と「=」が使われてました。 他にも「とある魔術の禁書目録」のシリーズの登場人物にも使われているらしいです。アニメは少し見たことがありますが、原作で名前を見ることはないので知りませんでした。 ワシの知らないところで、アニメやラノベの世界ではよくあることみたいですね。アニメやラノベ好きの人がその影響を受けて、広がったのかもしれません。 老害の類の戯言なので、悪影響があったのならばごめんなさい。気にぜず、好みで使っていきましょう。
| はるるん | |
| 2023/09/07 21:34[web全体で公開] |
😶 新米へっぽこGMによる”はじめての”セッションの様子が動画になりました いや…僕が動画にしたんだけどw 以前、こちらのオンセンSNSで募集したセッション「魔域ステーション 」の様子をリプレイ動画にしてみました。 まだ物語は序盤ですが、多少ネタバレがありますので、「魔域ステーション 」のセッションに参加予定の方は、まだ見ないほうが良いかなと思います(汗
| りんりん丸 | |
| 2023/09/07 12:49[web全体で公開] |
😟 ちょっとした疑問 ① 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。 自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。 なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです全て表示する 実のところ、オンセでTRPGを初めてからまだまだ知らない事がいっぱいあります。 自分はファンタジーが好きでTRPGを始めたわけですが、特にTVゲームやアニメのオタクというわけではなく、ネットのことも詳しくないです。 なので、他人が当たり前に話していることが意味不明だったりすることも多いです。 ずっと気になっているのですが、今更、恥ずかしくて聞けないことがたくさんあるのですが… キャラクターの姓名の間に「=」を付ける人がやたらと多いのですが、これの理由がわかりません。なんで? 姓と名をつなぐなら通常は「・」でいいのでは?と思ってしまいます。 名前に「=」を使うのはアラビア人のアルのような定冠詞とか、旧姓や両親の姓を両方付けたいとか、名前に愛称を2つ合わせたい。みたいな時に使うんじゃないかと思ってました。 サン=デグジュベリやオビ=ワンはわかるのですが、マイケル=ジャクソンとは表記しませんよね?するのか?ワシが無知なだけの可能性もありますが… アルファベット表記で「-」でつなぐのを、カタカナ表記だと「=」になるわけですが、「=」がやたら多い理由がなんなのか前から違和感があり、気になってます。何か理由があるのでしょうか? 最近のは知らないのですが、もしかしてソドワの公式の世界では姓名をつなぐのは「=」が普通とかですかね? ワシがよくやってるD&D世界は舞台が地球でソード・コーストは北米がモデルなので英語や日本語と同じ表記のはずなんですが、PCに「=」を使うPLさんもよく見かけるんだよな。 ワシは意味がなく「=」を使おうとは思いませんが…使ったほうがいいのだろうか。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2023/09/07 03:31[web全体で公開] |
🤔 なかなか難しいですね(※自セッションでの悩みですが一応閉じておきます。閲覧は自己責任でお願いします) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私もFCP(フリーキャンペーン)方式のセッションを立てている身ですが、 なかなかに難しいものですね。 というのも、継続して参加申請してくださっているプレイヤーの皆さんは大事にしたいですが、 新規に参加申請してくださるプレイヤーさんにも楽しんでもらいたいんですよね。 ただ、同じ扱いにしてしまうと、継続参加してくれている方にはストーリーを楽しんでいただく以外のうま味が無くなってしまうわけで‥‥まぁ仕事でやってるわけじゃないので、それでもいいっちゃいいんですが。 かといって、あまりに差をつけてしまうと新規枠の方や、事情があって参加申請できなかった継続の方。あるいは応募多数で落ちてしまった方が次回参加申請しづらくなっちゃうわけで。 そのあたりのバランス調整がすごく難しいなぁ、って思います。 一応、「村人クエスト」という名称でやっているセッションが、実際内容はFCPな感じにはなっています。必ずしも完結まで持っていける自信もないし、明確な完結のビジョンがあるわけじゃないので、FCPとは書いてませんが。 継続参加‥‥というか、そもそもセッションに参加いただいた際には、 リザルトによる: ・経験点、ガメル報酬、取得名誉点、まだ出てきてませんがアビスシャード これらはレギュレーションとして累積し、続編のセッション立卓時に加算されます。 ただし、 ・セッション参加における特別ボーナス(現物支給のアイテム群) こちらは、参加申請頂いて、その時々のセッションを楽しんでいただけた方向けのサービスとなっていて、 参加賞のような。あまり差が出来すぎないように心掛けつつ、レギュレーションには含まれない差分となっています。 結果的に継続参加して頂ければちょっとだけ。差が出来るようにしてみていますが、 これも途中参加の観点から見れば、不平等だ!と言われかねないので、なかなか難しいなぁ、と思う今日この頃です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/09/06 22:03[web全体で公開] |
😰 パソコンがやられた! パソコンやられてシナリオデータ全部吹き飛んだ! バックアップもクラウドセーブも入れてないので最初から。 なんでなんかな〜...
| 鴉カナメ | |
| 2023/09/06 19:01[web全体で公開] |
😶 今後の活動について ある~ひ♪ゴミステーションで♪スズメバチに♪であーった♪ ……誰だ缶とペットボトル洗わずに捨てた奴。 はい、というわけで危うく蜂に刺されそうになったところで生還したカナメです。 生まれて初めてのTRPGセッションを終えて早々何ですが、セッションは来年までお預けしようかなと考えています。全て表示するある~ひ♪ゴミステーションで♪スズメバチに♪であーった♪ ……誰だ缶とペットボトル洗わずに捨てた奴。 はい、というわけで危うく蜂に刺されそうになったところで生還したカナメです。 生まれて初めてのTRPGセッションを終えて早々何ですが、セッションは来年までお預けしようかなと考えています。 というのも、いまリアルがちょっと立て込んでおりまして……特に資格試験とか集中しなければならないこともありますし。 まあいずれにせよTRPGやりすぎると自分の場合最悪餓死しそうだなぁってのもある。セッションの度に食欲不振になってたらマジで体調崩す。 年が明ければ少しは落ち着くはずなので、そのときにまたセッションできたらなあと考えています。 前回と同じシステムにするか、新たなシステムに挑戦するかは、そのときの私次第ということで。
| みおと | |
| 2023/09/05 20:03[web全体で公開] |
😶 8月の振り返り(TRPG編) 9月に入ったけれど、まだまだ暑ーい(><;) 夏らしいこともセッションもたくさん出来たし 今年も、いい夏だったよなぁ~と思っています。 【8月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG 〇異能警察は英雄じゃない(継続中) 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中) 全て表示する9月に入ったけれど、まだまだ暑ーい(><;) 夏らしいこともセッションもたくさん出来たし 今年も、いい夏だったよなぁ~と思っています。 【8月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG 〇異能警察は英雄じゃない(継続中) 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中) ●神我狩 ○少女を焦がす熾火(継続中) ●フタリソウサ ○心霊カラオケ店 ●ケダモノオペラ 〇ブドウの血の聖女 ●インセイン 〇予知夢の先はやばやばのやば(継続中) ☆ ☆ ☆ 8月は【初心者様歓迎卓】を1回開催しました。 「夏の詩」はとっても夏らしいシナリオです。 この夏にもっと回したかったなぁ…(´・ω・‘) 【8月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○夏の詩 1回 ★初心者様歓迎卓 〇水底に沈みし想い 1回 ☆ ☆ ☆ 8月31日に、祖母が亡くなりました。 98歳の大往生でした…。 昨年に亡くなっていた祖父のもとへ。 これからは二人より添って 見守っていてくださいね。
| 独立元店長 | |
| 2023/09/05 18:07[web全体で公開] |
😟 セッション五十七回目中断その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十六回目のセッション「久遠の器2023」の続きに成ります。 約二カ月ぶりの日記更新に、些か投稿する事に恐怖を隠せない雇われ店長補佐代理です。 随分と空いてしまいましたね…。 まあこの二カ月で人生の転機となる事が山ほど起きて、とてもじゃないけど日記を書ける状況じゃなかったので仕方ないですね。 正直体はボロボロですが、再びちまちま更新していこうと思います。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・新たな冒険!新たな出会い!目指すは空中遺跡! ・密航者を保護、故会って道連れがまた一人加わる。 ・稼働し続ける魔動機達と謎の主。まずは身綺麗にしよう! 今回はその続きの物語となります。 前回、魔動機達の案内により施設内の温泉を楽しんで冒険者一行。 主に会うために身綺麗になった彼らは、案内用魔動機に導かれた遺跡の奥へと向かいます。 そして辿り着いた場所は…なんとも不気味な場所でした。 ぬいぐるみサイズの魔動機が幾つも床に並べられており、そしてその中心には古めかしい雰囲気を漂させる「燭台」。 案内用魔動機によると、主人に会うためにはこの「燭台」に触れる必要があるらしいが…。 あ、怪しい…過去の経験から言わせてもらうなら絶対罠だ! そう警戒していると、どうもNPCの密航者ちゃんが逸る気持ちを抑えきれずに「燭台」に触ろうとしました! 普段のPCなら寧ろNPCを使って安全性を確認したりするのですが、今回私が使っているPCである「シュンラン」は正統派をイメージしたキャラクター! 彼女にとって守るべき対象である密航者ちゃんを危険にさらす訳にも行かず、割り込む形で「燭台」に触りました。 そして…予想通りそれは罠だったのです! ある意味その罠にかかったのがシュンランだったことで、ある程度罠に関しての考察を進める事が出来、出来るだけ罠を回避するように動いて行ったのですが…。 ここで想定外の事態が発生、考察により安牌だと思って居た密航者ちゃんが罠にかかってしまい、気絶してしまったのです。 更にそれとは別に予測出来なかった事態が続き…? この辺は詳しく語るとシナリオの根幹にかかわるので伏せさせて貰いますね~。 彼女を守ると約束したシュンランは酷くショックを受け、彼女のRPは以後「密航者ちゃんを助ける」という事を第一目標として動き出します。 さてさて衝撃的な展開が続き、そして新たな目標を加えながらも奥へと進んだ冒険者一行。 しかし覚悟を決めて扉を潜った冒険者一行を待ち構えていたのは、更なる衝撃的な展開でした! 大広間に辿り着いた冒険者を出迎えてくれたのは、今にも倒れそうな足どりで歩く、先行した冒険者の一人です。 明らかに様子の可笑しい冒険者に近寄ろうとしたとき、「悪臭」を感じ取ります。 即ち毒ガス!冒険者が出てきたと思われる部屋から怪しい煙が漏れ出していたのです。 急いで治療させねばと倒れた冒険者に近づこうとしたその時、突如襲撃を受けます! 襲撃を仕掛けて来た人型の怪しい魔動機は、「お前達、ズルをしただろう!」と武器を構えます。 そう、先ほどの「燭台」の罠。 アレを危険だと判断して幾人か罠を回避させていたのですが、どうやらそれに対する防衛機能として冒険者一行を襲って来たのです。 トラップ発覚から保護対象の気絶、そしてトラップ回避に対するカウンター。 息もつかせぬ怒濤の展開が繰り広げられ、冒険者一行はこの後、全滅を覚悟する程の激戦を向かる事となります…。 といった所で今回のセッションは終了。 二カ月の間に色々あり過ぎたので、リハビリも兼ねて普段の半分以下くらいの文章で細かく投稿して行こうと思います。 しかしこの二カ月で日記もまた恐ろしい量溜まりましたね…。 お陰で今は大分時間に余裕が出来たので、自身のペースに合わせてゆっくり投稿しようと思います。 今まで日記を書くと伝えていたのに、大分遅らせてしまった卓参加者の皆様にはお詫びさせて頂きます。 しかし必ず卓日記は完遂致しますので、今しばらくお待ちください。 これからも暇なら目を通してくれるとありがたいです! ではまた数日後に!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/04 12:19[web全体で公開] |
🤔 セッション終わりにしていること【備忘】 私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。 主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。 一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。 さらに返信してくれるかどうかで相手全て表示する私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。 主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。 一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。 さらに返信してくれるかどうかで相手から見てしんどい相手判定もできるのでお誘いセッションの判断にも使えます。 顔が見えない相手だからこそ言葉を投げ合って次に活かしたいですね(なお活かせているかは不明)。 それはそれとして【CoC7コンバート可】のCoC6卓が少ない。 違いは以下だけなのに「7版コンバート許可するくらいなら7版ルルブ買う」というレベルの方が多い。 ・技能の種類 ・アイテムの種類 ・呪文の種類 ・神話生物の種類 ・プッシュ無し ・幸運消費無し ・チェイス無し ほぼKP主導で決めて良い項目ばかりなのですがねぇ。