フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.40
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぴくるす | |
| 2023/10/03 16:20[web全体で公開] |
| ヒバリ | |
| 2023/10/02 21:39[web全体で公開] |
😶 そろそろGMやってみようかなぁ~ ……と思いつつも、どうしてもその勇気が出ない。 PLにとっては貴重な一回、それを自分が回してしまってもいいものなのだろうかと。 恐らく上手く回せない。RPも上手くないし、絶対処理がグダる。 悶々とネガティブな考えが頭を占めて前に進めない。昔から治らない悪癖。 多分、こうして適当な文字にして吐き出すのもそうなんだろうなぁ、きっと。 以上独り言でした。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/01 22:43[web全体で公開] |
😶 初心者がGMやったっていいじゃない 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。全て表示する 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。だって卓がないのだもの、卓がなければ作れば良いじゃない。そのテンション、ハイである。 なので別にシステム完全初心者がGMやってもいいじゃない。と、思う。まあこれにも少々難しい理由はあるのだが。 あんまりセッションで下手を打ちたくないというのはいつだって理想としてはあるものの、物事はそう理想通りには運んでくれない。なんだったらシステム経験者だろうがなんだろうが凡ミスの定めからは逃れられない。人間がゲームのCPUを代役する限り、ミスはいつも前から突進してくる。 だからこそ、いつも以上に「まあミスくらいするよね~」と回しています、くらいの気持ちで、初心者GMをやってみてもいいのではないか、と思っている。 ネックと思っているのが、初心者GMということを公表してセッションを立卓したときに、初心者をあたまごなしに鍛えてやろうと画策している「楽しむつもりのない」プレイヤー未満が紛れ込んでしまうことである。こういった事例は残念ながら、大なり小なり起こりやすい。人間はどうも優越感と親切心を勘違いしやすい性質にあるようだ。 私に言わせれば「GMも含めて楽しい卓になるように努力しようとしていない限り、あなたはプレイヤー未満なので、今からアリアンロッドRPG2Eのプレイヤーブックを100回音読してからいらっしゃってください」なのだが。 まあそんなことはあろうと、結局のところ、プレイヤーは飽和状態、GMは不足しがちなシステムなんてほとんどなのだから、金をもらってボドゲカフェで仕事でやっているのでもない限り、気楽にやればそれでいいと思っている。マスタリングに金も払っていない相手の、ましてや初心者に何を望むことがあろうか。ただ卓を立てて頂いただけでもありがたいことだと思わなければならん。ありがたや、ありがたや。 そういうわけで、私もGMを志す初心者諸氏の、その志を大いに奨励し、また心よりお待ちいたしている。
| ロウブリ | |
| 2023/10/01 07:49[web全体で公開] |
😶 性癖の開示!本気だね! 私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突) 戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタル全て表示する私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突) 戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタルなアーマー。バケツヘルムもすこ。 創作のプロで人気の方々は基本的に自分の性癖を持っていてそれの描写をしれっと、あるいは露骨に出している人が多いと思う。それでありながら大衆受けする要素も入れてくる。その辺のバランス感覚が人気の秘訣なのかもね。 メイドインアビスとかアレ作者は漫画家になってなかったら多分ヤバいことになってただろうし、ワンピの作者は10人中10人が巨乳好きだと言うだろうし。 まあTRPGもある程度同じことが言えて、いいマスタリングができる人は自分の性癖を入れつつ、ちゃんといろんな人に受ける展開ができる人だと今までのよかったマスタリングを思い返して思いましたまる。 追記 性癖の追加開示をすると 「旧型だったり無能力だったりする人間が、技術と経験と道具を駆使して、最新型や超能力者を一時的に上回る展開」も大好きです
| たすく | |
| 2023/09/30 18:14[web全体で公開] |
😶 踏ん切りがつけば回したいシナリオ ・なわばり https://booth.pm/ja/items/1684865 ただしロスト率高めなのと、人によってはしんどいシナリオかな…と言うので踏ん切り付かない。 テキセ想定シナリオですが、私はボイセで回して貰って一回回した時もボイセだったのでどっちでもいけるかな? ・サカ全て表示する・なわばり https://booth.pm/ja/items/1684865 ただしロスト率高めなのと、人によってはしんどいシナリオかな…と言うので踏ん切り付かない。 テキセ想定シナリオですが、私はボイセで回して貰って一回回した時もボイセだったのでどっちでもいけるかな? ・サカバンバスピスの呼び声 https://booth.pm/ja/items/4859182 ゆるっとRPして戦闘するシナリオ。募集記事書くとこまでは実はやってたり。 ただ戦闘は調整しないとかな…となっております。 これも一回だけ回している。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/30 16:34[web全体で公開] |
😶 スケジュール充実している人が羨ましい 逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。 絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、 特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。 その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。 勝手にアウトプットした物を評価されることはあ全て表示する逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。 絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、 特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。 その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。 勝手にアウトプットした物を評価されることはありますが、 アンチが居らず重畳と思う一方、いわゆるファンも居ないので自分の世界のおすそ分け状態、 色んなサイトでアピールすることもふと考えましたが、 管理が面倒で連絡貰っても1カ月放置とかやらかしそうでやる前から諦めている状況。 折角休みと月末がマッチしているのでX(旧:twitter)で「#今月書いた絵を晒す」タグに便乗でもしようかと思います。 みんなばっちり色塗りまでしてて凄すぎる。 追記:動画投稿アカウントが本体なので引用ですが纏めました。 動画投稿も暫くできてないからやりたいなぁ。(なお演出素材で難儀している模様
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/30 09:37[web全体で公開] |
😶 ルールブック未所持問題に関する所感 「ルールブック未所持問題」……。TRPGにおける、大きな議題の一つであり、長い歴史の中で未だに時折それについて議論されることもある、センシティブな問題である。 結論から言うと、私は「GMを務めるならルールブックは買ってプレイするように」という至極とうぜんの事しか言わないのだが、理由については、別全て表示する「ルールブック未所持問題」……。TRPGにおける、大きな議題の一つであり、長い歴史の中で未だに時折それについて議論されることもある、センシティブな問題である。 結論から言うと、私は「GMを務めるならルールブックは買ってプレイするように」という至極とうぜんの事しか言わないのだが、理由については、別に企業の利益がどうとか言うつもりはない。クソ食らえとも言わないが。 ルールブックがなぜ存在しているのか、という根本的な存在理由からである。 まあこれに関しても、ルールがGMによりいくらでも改変可能なTRPGにおいては何かと異論もあるだろうが。 読者諸氏はゲームになぜルールがあるのか、考えたことはあるだろうか。 私はこう考える。「ゲームをプレイする人たちを『守るため』である」と。 ルールのないゲームはどうなるか。野球ではバットに球が当たりもしないのにバッターが走塁しだし、サッカーではいつでもお手付きが可能になる。 極端な話をしたが、そういうことである。ゲームを楽しもうとする人たちのために、ルールと言うものはあるのだ。ルールはそれを制定した人間が極力公正さをもたらしているものである。ルール無用となると、公正さ、楽しさ、ゲーム性、そのどれかがなくなる。 TRPGで言うならルールブック(ルール)なしでゲームをするというのなら、厳しい話になるが「なりきりチャットでも行ってくれ」と私は言うだろう。あれならルールなんて無用だ。ゲームですらないが、人と人との楽しい対話はそこにある。需要は満たすはずだ。 それでもそこにダイスと、技能判定のスリルが欲しいというのなら、あなたは根っから立派なTRPGプレイヤーなので、ルールブックを買っても全く損はしないはずである。つまり、買っていただきたい。 さて、ここまで話してきたが「でもルールブックがなくても動画で見たとおりにやったらできる」だとか「TRPGのルールはいくらでもオリジナルに組み替えられるんだから、ルールブックなんて必要ないでしょ」だとか、一応そう言った反論はあるだろうから、あらかじめこれに関しても話しておこう。 まず「動画でルール把握できます」だが。できない。はっきり言っておこう。ムリだ。 私もTRPGプレイヤーであると同時に、いくつか拙いリプレイ動画を投稿している立場の人間である。だからこそ分かるのだが、動画にはえてして、リアルタイムでTRPGを行っていたがゆえの「ミス」が大量に隠れている可能性が高い。 私も、リプレイ動画に自分の当時のステータス管理ミスをそのまま反映して動画を作成している。分かる人には分かる致命的ミスであるが、PLにとって不利益なものではないためそのまま突き通したのである。 要するに、TRPGのリプレイ動画なんてものはルールブックの代替とはとても言えない、「ミス」と「オリジナルルール」「オリジナル裁定」のカタマリで、煩雑かつ卓独自のハウスルールが特に多い「クトゥルフ神話TRPG」に関しては特に顕著である。よって、他のシステムでも言わずもがなというところではあるが、クトゥルフ神話TRPGのルールは動画で覚えました、というのは「私はクトゥルフ神話TRPGと銘打ったナゾのTRPGがプレイできます」程度の話でしかないということだ。 「TRPGのルールはいくらでもオリジナルに裁定できるのだから、ルールブックなんて必要ない」という意見に関してであるが、これに関しては私も苦笑するほかない。 確かに、実際、ルールブックが無くても「なんちゃって」なものは出来てしまうのだから、経験者がいくらその「なんちゃってTRPG」にアレルギー反応を起こしたところで、当事者がそれをTRPGと言い張って、それを楽しめたのなら、此方としてはぶつぶつ水面下でボヤくしかないのである。 とはいえ結局「なんちゃって」である。オリジナルルールと言うものは、基本のルールに則った上で、さらにGMを務める立場の人間が、自らがさらにそこに「公正さ、楽しさ、ゲーム性」を加えたいと思った時に制定するものだ。 例えばクトゥルフ神話TRPGには「回避ができるのは1ラウンドに1回まで。回避を行ったラウンドは攻撃ができない」という、とってもリアル志向な基本ルールが存在しているわけだが、「キーパーのツールキット」という項目では、「キーパーは望むのであれば、1ラウンド3回までの回避に挑戦できるとしても良い」という選択ルールが公式から提示されている。 なお、それでも神話生物相手に「ガチ」でやりあうと探索者のHPなんてぽんぽん飛ぶので、3回までではなく何度でも回避できるように調整するKPもいる。 オリジナルルールと言うものはこうして制定される。公式のルールも公正さを考えて制定されたものではあるが、それぞれの卓の裁定者はそこへさらに参加者が楽しめるように、オリジナルルールを加えるのである。 土台となるルールがないのにその上にオリジナルルールをつけ足したところで、付け焼刃どころか砂の城であると言えよう。 さらに基本のルールがない状態で「自分のオリジナルルールで裁定します」ということを行うと、その場その場で場当たり的に裁定を行うしかないため、プレイヤーにとっては理不尽か、あるいは不快なものになりかねない。 例えばプレイヤー側から「基本ルールではこうなんだけど」という反論があったとして、ルールブック未所持GMは「えっそうなの?」としか言いようがないだろう。オンラインセッションでは確認のしようがないわけだから、さらに怪しくなる。厳しいことをまた言うが、1000歩譲ってTRPGのGMをルールブック未所持で行うことまでは納得するとしても、ルールブックがないことでセッションに支障を生じた時点で、ルールブック未所持GMはGMとしての裁定権は認められない。 それは当然のこととご理解いただきたいのである。ルールがあるからこそ人はゲームを楽しめる。共有するルールがあるからこそ、人はすれ違いや互いの意見の相違を防ぐことができる。 ルールブックと言うものは、ゲームをプレイする人のための「お守り」であり、GMにとっては最低限のルールを把握していると保証してくれる「免許」でもあるのだ。
| かっつん | |
| 2023/09/27 20:45[web全体で公開] |
🤔 気を付けようと思うこと 最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCと全て表示する最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCとの会話だったかな。 とある卓で、頑張って状況や情報を聞き出そうとしているのに、会うNPCから悉く 「ええー、そこまで普通言う?」レベルの罵詈雑言が投げられまくった時には、心が何度も折れそうになりました。何を言ったら正解だったのか、今でも全く分からない。まぁ、その罵詈雑言は、僕だけではなく、全てのPCさんに対してもそうだったので、その場ではなんとか耐えれました(笑) でも、クトゥルフのルールにもRPにも全く慣れてなかった時期だったので、NPCが自PCに放った罵倒やキツイ言葉をPCの立場ではなく、PLの僕自身が受けとめちゃったんです。だから、セッションが終わった後、暫くズーンってなりましたね。 GMとして、P C に向けた言葉でも、PL全員が全員RPに入り込めている訳じゃないと思うんです。だから、言葉選びは慎重にならないといけないな、と。そう言う意味では、あのセッションのお陰で知見が深まりました。 これから、NPCの言葉遣いや対応など含めて、構成を考えていこうと思います。そして、あばよくば、友だちをTRPG沼に引き込みます!
| はるるん | |
| 2023/09/27 12:10[web全体で公開] |
😆 幼稚園児でもできる簡単なこと 僕は「初心者でも入りやすく」をモットーにしているので、「うーん、TRPGやってみたいけどマナーとか決まりごとが多そうで面倒かな…」って思われたくないって気持ちもあるんだよね? じゃあ、最低限のお約束ってなんだろーと思って調べてたら、こんなのを見つけました♪ ----- 野田なかよし児童全て表示する僕は「初心者でも入りやすく」をモットーにしているので、「うーん、TRPGやってみたいけどマナーとか決まりごとが多そうで面倒かな…」って思われたくないって気持ちもあるんだよね? じゃあ、最低限のお約束ってなんだろーと思って調べてたら、こんなのを見つけました♪ ----- 野田なかよし児童クラブ > みんなのお約束 http://nodafukushikai.jp/publics/index/91/ ★先生・友達どうしでの約束★ ・先生の話は、目を見て最後まで聞く。 ・声をかけられたら返事をする。 ・友達の嫌がることはしない、言わない。 ・友達の物を取ったり、ちょっかいを出さない。 ・悪い事をしたら、きちんと謝る。 ・困っている友達がいたら助ける。(「どうしたの?」と聞いてみる。) ・友達の物を借りたい時には、きちんと聞く。 ・友達の事をキズつけない。 ・友達に注意をした事は、自分もしない。 ----- 幼稚園児でもできるお約束を守って、みんなで仲良くTRPGライフをエンジョイしちゃおー♪ P.S. まぁ…大人になればなるほど忘れちゃうんだけどね(汗
| ぴくるす | |
| 2023/09/26 12:56[web全体で公開] |
🤔 時折発生するセッション募集の段階からセッションいいねが付くやつなんなんだろう? 時折、セッション募集の段階からセッションいいねが付くことがあります。 まあ、何なんだろうと言いつつ、自分もやるんですけどねww(シナリオ自体が面白そうだったり、初心者GMの方がやろうとしていたりなど諸々。そのセッションに肯定的な感情を持ったら押すことも普通にあるw) 皆さんはそういうセッション募集に対していいねをつけたりすることはあるでしょうか? もしあればその理由とか教えてもらえると嬉しいです🙇
| イサエギン | |
| 2023/09/26 12:02[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/繋がる想い【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169556769054Isaegintrpg 【余談雑話】 昨日の『DC44』セッションのRPは本当に熱かったし、嬉しかったです。死に掛けで引退寸前みたいな状況にあった自分のPCを救うために、他のライバル達が一斉に動いて復帰できそうな展開まで持って行ってくれました。GM・PL全員からあそこまでしてもらってバッドエンドにはできませんね。後遺症は免れませんが、次に彼が参加するセッションでは回復した姿を見せられると思います。楽しみです。
| ROSE | |
| 2023/09/26 00:21[web全体で公開] |
😊 呪印感染 夜行さま 1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 見切り発車過ぎる日程だったかな? って導入で丸々3時間使用してしまったのでたぶん9時間~11時間コースかなと予測。 でも雑談で怖いはなししてもらうの楽しいな。 GMにぼしねたを突っ込むタイミングを狙っているので入れられたらノルマ達成ですぅ。 それにしても、初っ端からやらかしてしまった。 場所表のチャットパレット変え忘れてたのよ。 都市と田舎じゃぜんぜん違うからね。うん。 呪印感染でNPC出てくるシナリオはじめて回したのですが、不審なおっさんNPCとJKとその他諸々……立ち絵用意してないと見分け付かなくなりそうだなぁと。 無精髭の不潔じゃなさそうなおじさん立ち絵がなかったので諦めたんですよ あと立ち絵切り替え多いとGMが切り替えミスしまくるという。 今日の一番のインパクトはルパン水着でした。(あれ? これ本当に呪印感染?) 後半は茶番を楽しむ余裕はなさそうなので茶番は序盤に詰め込んでいたと言うことにしましょう。 ちょっと日にちが空いてしまいますが続きが楽しみです。 それにしても、偽装兄妹とかインパクトあるコンビだなぁ。
| みやこ | |
| 2023/09/24 21:59[web全体で公開] |
😊 好きなTRPG動画 1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなく、自分が視聴した中で好きなTRPGの動画を語りたいなと思う。 内容はぼかして書くが、一応ネタバレ注意。 まず初めに語るのは、「カックカク動くクトゥルフ神話TRPG」という完結済みのCoC動画。 「その命を捧げよ」というシリアスよりのシナリオの、ソロリプレイである。 KPとPLの仲のいい感じや、探索している間の和やかな雰囲気がいい。 PCとNPCのやり取りが面白く、着かず離れずの丁度いい距離感がそれっぽい。 またタイトル通り、アニメーションがあり動くところがある...カックカクどころか、ぬるぬる動くところもある。 動画を見れば分かるのだが、けっこうイラストや演出などこだわっていて、動画製作者様のやる気を感じる。 特に終盤の演出は素晴らしく、ラストには胸がぐっときてしまった。 CoC動画ではじめて、”切なさ”を感じたかもしれない。 個人的に一番気に入っているCoCの動画である。
| だーさん3 | |
| 2023/09/24 18:26[web全体で公開] |
😶 アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?ニンジャスレイヤーTRPG 楽しみですねぇ。 バトル前にアイサツ必須なんでしょうね。w 爆発四散するんでしょうね。w 買いますよ。 遊んでくださいね。 アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/09/22 11:19[web全体で公開] |
😶 色々変わったココフォリア 今回のシノビガミに伴って色々ココフォリアで試したのですが、 「目標値なしのダイスが振りやすくなった」 「新しいダイス演出(振ってみてびっくりした)」 「ルーム変数の設定可能」 「PROプランのサービス追加」 などがありました。 本気でPRPプランの加入を検討しようかな...
| しへん23 | |
| 2023/09/21 21:41[web全体で公開] |
🤔 実はテキセも気になっている… 今までのセッションはボイセで参加しているのですが、ボイセでもダイスの成功者だけに秘匿で情報を開示するというKPさんにはお会いしたことがありました。 普段はテキセ参加という方がボイセにいらっしゃった時から、気にはなっているのですが… テキセ…プレイ時間…長いなぁ(;´∀`).。o○(集中力持たない全て表示する今までのセッションはボイセで参加しているのですが、ボイセでもダイスの成功者だけに秘匿で情報を開示するというKPさんにはお会いしたことがありました。 普段はテキセ参加という方がボイセにいらっしゃった時から、気にはなっているのですが… テキセ…プレイ時間…長いなぁ(;´∀`).。o○(集中力持たないで3~5時間くらい希望) あと、ブラインドタッチはできるんですが、打つ速度とかどんな感じなんでしょう?? いやあ、気になる。気になるけど未知の領域。 普段テキセの方は、「演技(RP)が気にならない。性別とかも」という話だったので、なるほどなぁ…とは思っているのですが。(声質から女キャラしかできなくて、先日の初男キャラは、雄猫でした/笑) テキセを主にやっている方のお話がぜひ聞きたいです(*’ω’*) あ! 掲示板行けば良いのか!?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/21 01:13[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【23回目(後編)】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169496523589 書くとネタバレになるのでごまかすけれど、 久しぶりにメッチャラウンド刻んで面白かったです。 通過者も混ざ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169496523589 書くとネタバレになるのでごまかすけれど、 久しぶりにメッチャラウンド刻んで面白かったです。 通過者も混ざっていたけれど、 通過済みだからこそ盛上げポイントはここだ!みたいな感じで飛び込むRPに大変満足できました。 シナリオとは関係なく探索者同士が連携するのを見るのは面白い。 あと結果的に伏線になった物もあって、前編での行動があの発狂RPに繋がるというのも上手かった。 おかげさまで未通過の方は笑いっぱなしだったそうです。 ただ時間が押して、終盤はほぼエスカレーター式にシーンを進めて強引に終わらせた形でした。 隠密イクストリーム後に気絶して踏まれないと見つけてもらえないRPに笑いました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/20 11:26[web全体で公開] |
🤔 ccfoliaのルーム変数 これはよろしくない。 ルーム変数に固定値を指定できるのは 地の文を差し替えするのに便利ではあるけれど、参加者対応にはとても不向き。 そのまま複製すると 「誰よそいつ!(前回の参加PCじゃない!)」とツッコミがおきそう。 キャラクター駒にID紐づけてもらって ルーム変数にIDを紐づける機能がほしいのです。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/09/20 10:33[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ第一作「S.A.T.E.L.L.I.T.E.」 シノビガミPL5回しかやってないけど作った特殊型シナリオ。 このシナリオの最大の特徴が「【使命】が変わる」という点ですね。 そして最終的に全員の【使命】によってシナリオ展開が変わります。 まあ不備があるのはほぼ確実なので、何回か回して修正を重ねる必要がありますね。
