フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.49
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2023/08/25 15:14[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/25 12:43[web全体で公開] |
😊 シナリオよりも卓主催者や参加者が好き 人は生きている限り現在進行系で変化していくからです。 PLですらそうなのに参加PCも丸かぶりすることすら珍しい訳で、 だから基本的にシナリオそのものも頓着はしないし経験を積んだ過去同卓者の変化が見れるとすごい楽しい。 と卓に対して意欲はあるのですが同じ方2回目以降は変わらず難しい。 私のほうがつまらない判定され避けられてるのかもしれぬ。 彼らが息災だと良いのですが。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/23 20:19[web全体で公開] |
😊 【CoC7】PL三名募集中です。 「日帰り温泉ツアー」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262298866pixiv53109118 新規探索者であればPOW50以下、継続探索者であればSAN50以下、 他参加キャラが過去同卓キャラであれば付き添い扱いで縛り無し!全て表示する「日帰り温泉ツアー」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262298866pixiv53109118 新規探索者であればPOW50以下、継続探索者であればSAN50以下、 他参加キャラが過去同卓キャラであれば付き添い扱いで縛り無し! 7版の場合はルルブ無くてもクイックスタート版でキャラシ作成ができ、6版キャラのコンバートも可能です。 一応通過済みでも参加可能な作りですが、 現在参加申請された二名共未通過なので出来れば未通過だと嬉しいです。 伝助で日程調整中ですが、 現在2023/8/25(金)21:00、2023/8/28(月)21:00、2023/8/30(水)21:00、2023/8/31(木)21:00の4日分が 現在候補日となっておりますので、二日間で都合が合う方いらっしゃればお気軽にご参加ください。
| みおと | |
| 2023/08/23 10:27[web全体で公開] |
😶 頑張るの! 自分の好きなもの諦めてたら 本当に幸せになれないからね! というわけで 初心者様歓迎卓をたてました! テキセオンリー民に戻るだけ!
| かっつん | |
| 2023/08/22 20:27[web全体で公開] |
😢 後輩のTRPGでの不憫な話……(長文なので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、職場の後輩が「TRPGでめちゃイラってしたことあったんで、グチ聞いてください!」と、僕に詰めよってきたんですよ。 結論から言うと、後輩が地雷PLさんにあたってしまったという話。内容は以下の通りです。 ①特に連絡なくセッションに遅刻。理由はアプリゲーをしてて手が離せなかったから。 ②自己紹介の時に、自身が高校生である(どうやら高校名まで言っていたらしい)を話していた。明らか後輩より年下なのに、敬語を全く使わず終始ため口だった。 ③雑談タブで、自キャラのことを呼びつけで書かれた。→後輩曰く、メインタブはRP用だから呼びつけでもいいけど、雑談タブはPCというよりもPLの立場なので、敬称をつけて欲しかったとのこと。 ④RPも自キャラがいかに目立つかしか考えていなかった。そのため、無茶な判定を何度もGMに要求。意味不明な行動を取り、最悪な展開を招く原因を作る。他PCに自分勝手な指示を飛ばす……等々、問題行動が目立ったそう。 後輩の話を聞いて「うわぁ」って、思わず手で顔を覆っちゃいましたね。 実はそのシナリオは、後輩が「このシナリオをプレイしたいと思って、TRPG をはじめました!」と言っていたものなんです。だから、あまりにも後輩が不憫過ぎて……仕事終わり飲みに誘いましたね。 ちなみに、後輩はTwitterで野良卓に参加したそうです。 僕からそのPLさんに言えることがあるとしたら、まずひとつ敬語をきちんと使いましょうということ。 これはオンライン弊害ですが、相手が年上か年下かは、言わないと分からないんですよね。画面向こうのPLさんが、自分より一回り年上の方かもしれません。というか、高確率で年上です。無難に敬語を使いましょう(そもそも一般常識的に初対面の方には敬語を使うべきです) ふたつめ。これは僕が一番気になったことです。自身の個人情報は自分で守りましょう。自身の年齢や高校名は勿論ですが、安易に個人が特定できることは言わないでください。ネットは貴方が思っているよりも、ずっとずっと怖いところです。 他にも指摘するところは多々ありますが、最低限必要だなと思うこの2点に絞ります。 楽しくセッションをするために、それを意識してもらえればいいかな、っと個人的に思いました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/22 20:23[web全体で公開] |
😊 【CoC7】シナリオ魔改造中です つまりVer3ということです。 やることはそんな大したことではなく、双六度合を高くして 二度目以降の参加者でも飽きづらくなればいいなという思い付き。 その思い付きの為に背景画像とかテキストが追加で必要になって今回適用させるか絶賛悩み中である。 出来れば自作出来れば最高だけど、まずは使っても良い素材から拾って補完してみようと思います。
| 夏風 | |
| 2023/08/22 16:13[web全体で公開] |
😶 TRPGのネタキャラ なんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキ全て表示するなんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキャラを定義するに当たって、 言葉そのものの意味を考えるに、 話のネタになるキャラクターではないかと思います。 多くの場合、笑いを取りに行く方向性だと思いますが、 実験的にこういうキャラクターだとどういうことに なるのか見てみたいというケースもありそうです。 上記を踏まえて恐らくネタキャラだろうと 思われるパターンを4つ。 1.外見タイプ 名前や立ち絵がツッコミ待ち、 あるいは見ているとじわじわ笑いが込み上げてくる、 そんなキャラクター。 人によってはデフォルトかもしれない。 リスクはスベった時に修正が利かないこと。 世界観に合わない異質さに 振り切ってしまう可能性があること。 特に内輪ネタや時事ネタ、版権ネタは 危険性が高いように思います。 2.言動タイプ 行動や発言で笑いを取りに行く、 あるいは奇抜さで印象に残ろうとするキャラクター。 いわゆるルーニーですかね。 ネタキャラと呼んでいいかは微妙なラインですが、 先程定義した内容には沿うかと。 ルーニーは他の参加者の空気を読んで セッションを盛り上げる高度な技術なので、 上辺だけ真似して空回りする危険性がありますね。 しっかり相談しながら 締めるところは締めるといいと思います。 3.浪漫タイプ いわゆる技能構成やビルドが、ハマれば強い、 あるいは運が味方すればトンデモな活躍ができる、 そんなキャラクター。 シナリオを予測してメタを張る場合は ネタではなくガチキャラですかね。 想定した状況にハマらなかったり幸運に恵まれない場合 当然あまり仲間に貢献できないキャラクターに なってしまうというリスクがあります。 ただ、個人的にはそれもまたありかと。 ひとりで何にでも対応できるキャラクターより 長所短所が極端なキャラクターたちが 力を合わせるのが楽しいと思うのです。 4.制限タイプ いわゆる技能構成、ビルドが 明らかに弱いと言えるキャラクター、 強さを自発的に制限してるタイプ。 縛りプレイ的なものとも言えますね。 こういうスタイルを非常に嫌う人もいるようです。 もちろん、本当に何も、欠片も貢献できそうにないなら それは一緒にセッションをする他の参加者に ハッキリいいよと言われないと問題があると思います。 ですが、ハンデを抱えているキャラクターや、 明確な弱点があるキャラクターというのは魅力的なので 私個人としては結構容認の敷居は低いです。 圧倒的な強さで勝つべくして勝つゲームより 知恵と工夫と閃きでどうにかする方が楽しいので。 私は。 話が逸れました。 リスクは攻略失敗の危険と それを嫌がるプレイヤーに悪印象を持たれることですね。 とりあえず私が思いつくネタキャラは こんなところでしょうか。 これらが複合していたりするわけです。 どのタイプも事前に相談してコンセンサスを 取れれば事故らないはずなので、 コミュニケーションを疎かにしてはいけませんね。
| 雪みかん | |
| 2023/08/20 15:13[web全体で公開] |
😶 はじめたので 登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので全て表示する登録したので、挨拶代わりに書いておきます。 経歴等は100の質問をご覧ください。 楽しく生きていきたい人です。9割ノリで生きてる。 ルールブックはたくさん持っていますが、特にやりたいシステムはDX3rdです。かっこいいことしたい。 しかし気心知れた仲でないとダブルクロスは難しい……と思うので、まずはCoCのセッションに参加してみようと思います。 仲良くなれたらフタリソウサとかやってみたいですね。 得意なRPは光属性の若者です。ツッコミが得意で大喜利はヘタ。 参加者の活躍度を判断して、あまり活躍できていない人にも積極的に話を振ったりフォローしたり、PCやNPCの(意図的な)暴走に振り回されつつも放り出さずに面倒を見たりするのでママと呼ばれたことがあります。産んだことはないんだよ笑いしか。 好きなジョブはヒーラー。趣味は音楽。聴くのも演奏するのも好きです。ピアノとギターが弾けます。 有名なネタは割と知っている方なので、そこそこ拾えると思います。 拾えなかったら富岡義勇が腹を切ってお詫びします。 参加可能日程 平日は夜のみ、日曜日はいつでも、土曜日は仕事の都合によるので都度ご相談ください。 ボイセもテキセもできます。ただしタイピングは早くないのでその点はご容赦ください。
| どうじょう | |
| 2023/08/20 12:23[web全体で公開] |
😶 ダイスって(CoC) ――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。 前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。 まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ 自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ全て表示する――――なんで的確に裏切るんだろうなぁ(汗)。 前回の日記にも書いたけど、技能値が80でもまじで87とかファンブルが出る。 まぁ技能値関係なくしょっちゅうファンブル出るけどな!!←ダイス運クゾザコナメクジ 自分のキャラシ見て、技能値が80ばっかだけど、それでもダイス振る時は「どうせ失敗すんだろ」>「やっぱりな!!」になるのはある意味マジでホラーだよ?!!!!! かといって技能値99にしてもなぁと思うんで、こういう時は7版の方がやりやすくある、と痛感。 プッシュや幸運補正があるのは、技能値が高いことの意味がでる。 SWとかはこのあたりのダイスの裏切りは固定値がある程度は助けてくれてるんだろう。 でもなぜか6版が好きな自分。 判定がおおざっっぱなところが逆に腹筋に直撃して楽しいのかもしれない(笑)!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/08/20 01:24[web全体で公開] |
😭 【CoC】よしKP、ちょっと待とうか【方向音ち】 その「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙全て表示するその「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙と鼻水で顔をぐしゃぐしゃにしたPLを捕まえて「絶対刺さると思った」などと歓喜溢れだす表情が画面向こうまで伝わるようなレスを飛ばして来るのは酷いと思わないか。 いやぁなんて酷いKPなんだ。世が世なら神だっただろう。紀元前なら創世神だったに違いない。なにせ神はそういうの大好きだろう。よって私は崇敬を込めてあなたをこう呼ぶことにする。神KPめ、よくもだましてくれたな。 お陰で第二回目の終盤なんか目と鼻から汗が止まらなくて難儀した。拭っても拭っても画面が見えやしない。やれやれ、一体どこの世界に、プレイに支障が出るほどPLを感動させるKPが居るというんだ。きっちり三分くれと言って画面を五度くらい読み直してそれでも心の整理がつかないなんてこれまでにあっただろうか。 一回3時間ほどだから、つまりあなたは約5,6時間で私を泣かせたことになる。ああまったくもって酷い。新記録だ。 いかなる感動秘話を饒舌に語ってみせようとあなたの足元に及ばないだろう。これで人を感動で泣かせるのに時間は関係がないことをあなたは自らの手で証明してしまった。 第三回目になると何気なく趣味で用意していた探索者の幼少期の立ち絵を使った回想シーンをはやしてくれたばかりか、感動すぎるシーンを見せてくれた。私が何気なく思いついて提案した「後日談」を受けて、それじゃあ、と、後日談でちょっと救いを見せて頂いた時なんか、感動のあまり私はその日4回目の涙に暮れてしまった。 そう言うの弱いんだってば! もう感極まって1PLシナリオのはずが雑談タブの流れが濁流と化していたじゃないか。 私の悲鳴と嗚咽と混乱と奮起と葛藤でとんでもないことになっていたじゃないか。これがオフセッションか、或いは他のPLも交えた多人数シナリオであってみたまえ、私とあなたは今ごろ可哀想なものを見るような目で見られていたに違いない。見学者すらいなかったからよかったものの、クローズドな場でなかったらとんでもない誤解を招いていたところだ。厄介者を作り上げるなんてまったく度し難いことと思わないかね。才能もここまでくれば恐ろしい。 あなたはまだKPをやり始めて三度ほどの人じゃないか。それを、そんな浅い経験のうちに大成功を収めてしまってはなんと勿体ない。これではお互い素晴らしい経験にしかならないので忘れるべきだ。 ああ私はこの想い出をあなたへの感謝と共に抱いて眠るが、あなたはぜひ忘れるべきだ。覚えていたっていいことしかない。 「ロールプレイを無理に削らなくてもいいですよ」というあなたの言葉を聞いて、私は疑り深いものだからこう思った。 「ははあ、このNPC、何か隠していやがるな」次の回までにキッチリと聞いておいた方がよさそうな質問をメモに書き出して一時間ほどかけて尋問した。その時点ではこれといった情報はないかと思うような内容しか得られなかったとおもったものの、まさかそれがあなたの罠だったと誰が気付けるのだろう。そうだ、怪しむ必要はなかったのだ、「愛着」こそが狙いだったのではあるまいか。 CoCにSAN値と精神を毒されて久しい経験者の心を、その簡潔かつ緻密な語り口で液状化して目と鼻から垂れ流すほど溶かすなんて鬼の所業以外なんと形容すればいいというんだろうか。 シナリオを数本やってまた忘れたころにこんなシナリオをしたら、私は膝から崩れ落ちてしまうことだろう。 テキストセッションで計三回。計三回しかかからなかったなどとは思えない、濃厚で非常にいいセッションだった。 尊敬を込めて KP 綿わしさん
| ROSE | |
| 2023/08/20 00:15[web全体で公開] |
😶 わりと揉める部分だけど Discordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなり全て表示するDiscordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなりません? 自分回したシナリオ、参加してみたくなりません? 1シナリオ一度きりだとこういう立場参加できなくなっちゃうんですよ。 ということで、自分の卓では「シナリオ周回可」にしています。 でも、動画視聴済みとか回したことある人は先に教えてね。 全員視聴済みで集めるか制限加えるかで調節するから。
| 明日平 | |
| 2023/08/19 22:35[web全体で公開] |
😶 段取り八分なんて書いてるけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「準備は完璧にしろ」って意味じゃないかですよ……いやマジで そりゃ完璧にできればいいだろうけど完璧に準備なんて無理ですから 特に初GMやろうって方は、「準備を完璧にしよう」とかより 「とにかく初めて見る」 「とにかく1セッションやってみる」 のほうがずっと大事です。本当に シナリオ作りとかも初めは 依頼→イベント(戦闘含む)→依頼達成 の一本道で十分です…というか自分のやってる1日テキセってまんまコレだ セッションも失敗アリ~の、ガバあり~ので十分 本当にそれでも楽しいのがTRPGのセッションだから セッションの準備とかマスタリングとか初めてで失敗があるのは当然です (というか自分はいまでも失敗やガバはあります) なんかそういう部分より 失敗ありのセッションでも笑って楽しんでくれる仲間が大事ですって話です 初GMなら「セッションの準備を完璧に」って考えるより 「一緒に遊んで楽しかった人ともう一度遊ぶ」とかのほうがうまくいくと思います (誘うのも勇気がいるけど)
| 明日平 | |
| 2023/08/19 22:12[web全体で公開] |
😶 段取り八分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMするときセッションの成功って前準備にかかってる部分って大きいですよね 何も前準備を完璧にしろって話ではないんですが 自分のできる範囲で、シナリオ準備したり、部屋作ったり、PCの設定を読んでおいたり そういうことをしておくと実際のセッションの進行の際余裕ができてセッションがうまくいくというかそんな感じ じゃあ残りの二分は何かといううと 一分五厘くらいが(PLの協力も含んだ)セッションの雰囲気づくりで 残りの五厘がマスタリングかなと思ってます GMがセッション中できることは意外と少ない気がしてます 勘のいい方は気づいていると思いますが、全部足しても一割 個人的にセッション成功の九割はメンツの選定と素晴らしいメンツが集まる環境だと思ってます よい面子に恵まれると楽しいセッションできますよね
| ROSE | |
| 2023/08/19 15:28[web全体で公開] |
😶 流卓の危機なので日記書くよ 9月月曜固定の呪印感染、今のところ参加申請ゼロなんですぅ! 理不尽Jホラーでキャラロストしたい人いらっしゃいシステムなんですけど、プレイ人口少なすぎるんでキャラシ作りから一緒にやりますでもOKです。 ボイセ募集ですが、テキセ希望でも対応(人数揃えば)します。 みんな呪印感染しよーよ!! るるぶだけ必須です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169147551469ROSEH1012
| みすたぁゲスト | |
| 2023/08/18 23:29[web全体で公開] |
😶 早起きのための卓 何も予定もない休日というのは、朝に起きる理由がなくなり、そのまま惰性でスマホを触り、気づけば夜……になりそうなので、若干惰性ではありますが卓募集をかける今日このごろ。 何か予定があれば頑張れる、そんな気がしてなりません。 普段はTwitter(現 X)で多様な趣味を漁る日々。 気まぐれに、全て表示する何も予定もない休日というのは、朝に起きる理由がなくなり、そのまま惰性でスマホを触り、気づけば夜……になりそうなので、若干惰性ではありますが卓募集をかける今日このごろ。 何か予定があれば頑張れる、そんな気がしてなりません。 普段はTwitter(現 X)で多様な趣味を漁る日々。 気まぐれに、久々の卓の募集をかけてみても、少し前のハマった時期と比べると、募集の食いつきが妙に悪い気がします。 募集のかけ方が良くないのかもしれませんが、巣ごもり需要を終えたという一種のサインかもしれません。 ただ、回しているシナリオの魅力がないわけではない、と願いたい。 そんな思いで卓募集をかける夜。 夜ふかし防止と、健やかな朝を迎えるために、突発卓を立てるのでした。 追伸: 募集をかけているシナリオですが、私が回しやすいように改変しまくってます。 一応、改変OKのシナリオという認識ですが、今回から原題名と作者表記、改変していることを明記の上、私が回すものには副題も追加するようにしてみました。 特に筆者と作者間でトラブル等は無い認識です。念のため。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/18 22:40[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】キャラクターシート作成会してみました 1時間半、質疑応答メインでやってみました。 裏で落書きせっせと作ってアップロードとかして、一人で部屋作ってるよりも気晴らしになって良かった気がします。 知名度の問題か朝昼時点でセッションが埋まってたかで参加は一名。 無事キャラシは完成した模様。 私もキャラシ1枚できたので深掘りはこれからする予定です。
![]() | エルトン |
| 2023/08/18 22:25[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作22 平日昼卓とかアールズ・エージェントの卓を開いたら需要はあるんだろうか? ■先週の目標結果 目標①基本の世界観を追記 今回はちょっとだけ加筆しただけであまり増えてないです。代わりに所属解説のオーグ機関解説を追加しました。 目標②マジカル・キングダムの所属解説とプレイヤーハンドブックへの全て表示する平日昼卓とかアールズ・エージェントの卓を開いたら需要はあるんだろうか? ■先週の目標結果 目標①基本の世界観を追記 今回はちょっとだけ加筆しただけであまり増えてないです。代わりに所属解説のオーグ機関解説を追加しました。 目標②マジカル・キングダムの所属解説とプレイヤーハンドブックへの移設 プレイヤーハンドブックの世界観に所属の情報を移設し、マジカル・キングダムを追加しました。オーグ機関も追加したので所属情報は残り半分 ■今週の目標 今週はせっかくなのでこの調子で「ルクセ連邦」「バー・サウシス」の所属情報を追加する予定です。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓をたてているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/17 22:29[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】キャラシの悩み キャラシは表情差分無しの自作画像を毎回作る縛り入れてるんですが、 手間かけた分だけ継続させてみたいのもちょっとあったりします。 ただ、うっかりロストするのは心の整理か忘却が必要なので、 キャラのRPをさせたくもあり、そのセッションに登場させていいのか悩む時もあり。 同じ思いの人同士で全て表示するキャラシは表情差分無しの自作画像を毎回作る縛り入れてるんですが、 手間かけた分だけ継続させてみたいのもちょっとあったりします。 ただ、うっかりロストするのは心の整理か忘却が必要なので、 キャラのRPをさせたくもあり、そのセッションに登場させていいのか悩む時もあり。 同じ思いの人同士で卓を囲んだらうちよそとは違った楽しさありそうだなぁと思いました。 思うだけで行動力なんてないですが。 本来別物であるはずのセッションを続けているうちにキャラ設定や奇妙な絆が生えてくの、ちょっと憧れてます。
| ちゅにじあ | |
| 2023/08/17 18:48[web全体で公開] |
😶 はじめまして TRPG動画を見てやりたくなり始めました。 とりあえずクトゥルフ神話7版を購入してキャラシートを作成してみようと試みましたがルールブックとにらめっこしていたら頭がパンクしました笑 もともと読解力がないからかよくわからないことも多いようで、、、 キャラシ講座みたいなのないかな、、、探してみます
| Alice | |
| 2023/08/17 02:20[web全体で公開] |
🤢 お願いしたいこと 少し不愉快になるかもしれませんが良ければ見てくださると幸いです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、そうですね。 一日……日付的には二日経ちましたので、友達のみ公開から改めて全公開で書かせていただきます。 CoCの探索系シナリオでもどうしても戦闘がしたいっていう方、居るじゃないですか。 そういう方々に言いたいのですが。 戦闘がしたいなら他所でやってください。探索系シナリオで力でものを解決しようとするのはやめてください。 死なない=大丈夫ではないってことを理解してください。 貴方達がやってるのはシノビガミでも戦闘系TRPGでもなくCoCで、探索系シナリオです。 どうしてもCoCで戦闘がしたいならそういうシナリオに行ってください。迷惑なんです。鬱陶しいんです。 その軽率な行動で他PLのPCがロストする可能性とか考えないのですか? その当人のPCだけで被害を抑え込めるとなぜ思えるのですか? 果てしなく不快、不愉快です。 扉を力で壊して押し通る えぇそういう形もありましょう。しかしそれって序盤も序盤で取る行動ですか? なんで最終手段を軽率に出してくるんですか? 探索すれば答えはあるんですよ、CoCですから。それを怠って死なないからと軽率な行動を取るのはその当人のみならず他のPLにも被害が行くってことを考えてください。 この度参加した卓では、人外PCはNGとしっかり明記されておりました。 私の認識ではステが如何な理由であろうともEDUを除くものが18を超えるものは人外だと思っております。 だってそうでしょう? PLが作れるPCはルルブ上では最大18なのですから、それを超えるってことは人外ではないですか。 百歩譲って継続PCならば良いでしょう。AFやなにかのステを犠牲にすることによって一つだけステを超過出来るなどの報酬を貰ってるのでしたら。それを備考欄にちゃんと書いていてくれれば良いでしょう。 しかしそれを野良卓で、普通に出してくるのはやめて頂けると助かります。いくらKPが許可を出したとしても他のPLは迷惑に思うかもしれません。使いたいなら何がしかの一言を付けてください。 自衛の範囲と言ったらそれまでですが……まずもって、そういうPCはCoC内では普通出来ないはずなんですから、それを使う側が配慮するべき事だと思うのです。 ですので、そういうのは身内卓や人外OKと“明記”されてる卓で使ってください、迷惑です。 約一年振りの復帰卓がこのような形になって非常に残念でなりませんが、まあそれは私の事情ですね。 お目汚し失礼しました。

