フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.51
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2023/08/10 09:14[web全体で公開] |
| 二代目童子 | |
| 2023/08/10 00:14[web全体で公開] |
😆 クトゥルフでパズル(とその他) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPはくがえるさんPLジャックさんクロクスさん黒カビさんで「デスゲームの主催が死んだんだが、ここからどうやって出ればいいんだ?」に参加した!動かせるギミックがなかなか新鮮で良いですねぇ。 とまあ、一か月くらい温泉で七版の卓に参加してきたわけですが、童子はそろそろ休止期間に入ろうと思っています。夏休みだなんだと言ってられないくらいに課題が残ってるわけですよ...。ここに書かせていただいたのは、自分への戒め(手が勝手に参加申請押しちゃう...)と、同卓してくださったKP・PL達との関係が戻ってきたときに残ってるといいなというやつです(でもすぐ戻って来るかも...)。これまでのセッションはどれも良い人しかおらず、大変楽しませてもらいました。あと日記見ていいねつけてくれた方々にも活力をもらえて感謝です(これが承認欲求ってやつか...)。うーん、深夜ですので頭が暖まってきましたね(激ウマギャグ)。日記も終わりにしましょう。 というわけで最後に一言、ありがとう!
| お賽銭入れ | |
| 2023/08/09 22:06[web全体で公開] |
😶 セッション中止 本日はPLさんのお一人が開始時間1時間たっても来られず、セッション中止となりました。 私卓では何気に初なんですよね。・・・ちっともうれしくないですが。 なにか事情があるのかもしれませんが、きちんと時間にあわせて来られた方を無暗に待ちぼうけさせるわけにはいきません。 来られなかったPLさんか全て表示する本日はPLさんのお一人が開始時間1時間たっても来られず、セッション中止となりました。 私卓では何気に初なんですよね。・・・ちっともうれしくないですが。 なにか事情があるのかもしれませんが、きちんと時間にあわせて来られた方を無暗に待ちぼうけさせるわけにはいきません。 来られなかったPLさんからの連絡もなく、最終ログインが1日以上前なのを見ても、これは中止にせざるを得ないと判断しました。 後で連絡がとれて、再発防止に徹してくださると良いのですが・・・。 やっぱり中止はつらいんだなも。
| Satoshi | |
| 2023/08/09 10:39[web全体で公開] |
😶 恐ろしい・・・。(雑文) 今年はもう12分の7消化したなんて・・・。Σ(゚д゚lll) それはさておき?(閑話休題) キャラクターシートを見るだけで学びがある。 見易さ、分かり易さ、処理のし易さ。 ちょっとした事だけど、細部に神が宿るとはこの事。 もうそれだけで好きになってしまうし、一緒に遊びたいと思う。 全て表示する今年はもう12分の7消化したなんて・・・。Σ(゚д゚lll) それはさておき?(閑話休題) キャラクターシートを見るだけで学びがある。 見易さ、分かり易さ、処理のし易さ。 ちょっとした事だけど、細部に神が宿るとはこの事。 もうそれだけで好きになってしまうし、一緒に遊びたいと思う。 出来る人と出来ない人に分けたら、私は出来ない方に入る。 わからないなら、「見て」「聞いて」「やって」考える。 ちょっと日記なり書くだけでも、コメントが貰えるかも知れない。 地続きだし一歩一歩やっていこう。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/08/09 03:03[web全体で公開] |
😲 更新遅いよ!という声もあるのでそろそろ更新 前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函 (世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする) まずは洋上戦闘について 洋上戦闘について PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘全て表示する前回予告した更新予定が大幅に遅れたが只今更新完了したので投函 (世界観設定がまだ残ってるについては、夜中なのでそろそろ寝てくれと親が行ってるのでこの記事を投函したら寝ることにする) まずは洋上戦闘について 洋上戦闘について PCがもし船(自宅兼も含む)を所有していた場合、湖などで戦闘になった場合は洋上戦闘となる 洋上ではそのまま甲板上で戦闘を行う事になるが、戦闘中、支援射撃を依頼した場合、1ターン終了後、支援射撃が行われることとなる。この支援射撃は船に積載してある大砲の種類によってダメージが決定される。また洋上ではなく、水中にを移動していた場合(つまりは潜水艦に変形して水中を移動していた場合でも)戦闘となったら同じ処理が行われることとなる。ちなみに、潜水艦搭乗時に戦闘に突入した場合は時間制限はないが、潜水服を着た状態で水中で作業あるいは探索などを行っていた場合に戦闘になったら、制限時間(制限ターン)がかかる事となり、制限ターンまでに戦闘を終えることが出来なかったら全滅となる。これは水中を探索していた場合も同様となり、制限時間を切った場合はPTは全滅となる 潜水服の酸素(制限時間)の最大容量については、装備する酸素ボンベの性能による 船同士が直接戦闘になった場合 逆に洋上で船同士が直接激突した場合は砲撃戦となる。大砲の打ち合い、各種行動などを行い、船の最大耐久度がが0になったらその船は大破したこととなり、戦闘は終了となる 逆に接近して接舷された場合はそのまま洋上戦闘(甲板上の戦闘)となる 接弦は接弦の技を食らった際、対応する判定勝負を行い、成功した場合接弦状態となりそのまま白兵戦に突入する事となり、失敗した場合振りほどく事となり再び船同士の直接戦闘となる 続けて洋上戦闘時の行動・技 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151608496 それに伴い潜水服アイテムを3つ追加 潜水服 ブリキ製潜水服 ブリキを加工して作られた最も安価な潜水服、酸素の持続量も最も低いがないより増し、水中での酸素持続量は10時間である スチール製潜水服 スチール製の中級クラスの潜水服、性能の向上に伴い酸素ボンベの性能も底上げされた、水中での酸素持続量は20時間である オブシダン製潜水服 最も高価な潜水服、水中での酸素持続量は最も多い。水中での酸素持続量は30時間である また新しく名声システムを追加 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169151613138 更に魔獣を10体以上拡張 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696360981 以上の改修が今日の更新となる 現在魔獣は40体近く、次の追加魔獣はディープワンズ・ダゴン・バイアキーとなる (それ以外も大量に追加予定) 目指せ70体 以下追記 更新が大幅に遅れて失礼、読書週間再開で今日も夜遅くまで起きて読書をやっていた。今日は5冊 (流石に全部はまだ解読できてないが) 幻想と怪奇傑作選、柳田邦夫の日本昔話、岩波少年文庫インド神話、イーストプレスの世界幻獣辞典、イリューニュの巨人と順繰りに解読した 世界幻獣辞典についてはボルヘス先生の幻獣辞典も持ってるがボルヘス先生の著作は澁澤龍彦の翻訳本何度か読んだので、イーストプレスの方を読むことにした (まあ黒魔術の手帳の方が面白かったんだが) 幻想と怪奇についてだが…今日読んだ一遍でドキリとした感想を持った作品がある。ネタバレはアウトだが…エルクマン&シャトリアンって作家の短編だが、降霊術師ハンス・ヴァインラントって作品である 要するに、派手に喧嘩して、対立相手をぶっちめて指名手配になった主人公の大学の先生がその後、パリに逃亡したが、結局そっちでも司法機関に追われて、再開した時、服がボロボロの状態で再開して…と言う内容で、どうやら仕返しの為に戻ってきたらしい。で、お約束通り支離滅裂な会話の後、怪しい薬で幽体離脱のような状態で眠りこけた後、主人公に番をしててくれ…と頼んだが、主人公が空腹感などを覚えたのでそれを無視して近くの修道院で食事をとった後戻ってきたら…人気のない場所で再開!逃げるんだ!と主人公を連れて逃げる先生、窃盗か!と飛び出してきた下宿先の婆さん(こいつも主人公からなけなしの金を搾り取ってた業突く張り)を身代わりに 「はははは!あの婆さんが身代わりだ!面白い事になるぞ!」 狂気を帯びる先生、「何を連れてきたかって?青ペストさ!」 その後、主人公は危険を感じて逃亡、叔父の元に帰還して、ある事ない事話すと… 「君の言う通りだ、新聞を見てくれ…青ペストだよ!何千人も犠牲になった!」 何か、仕返しの為に怪しい薬で幽体離脱してインドまで行って、戻ってきた時に洒落にならん疾病まで連れてくるって…新手のバイオテロか? といっても最近の自分の精神状態もこの教授と変わらんところまで来てたと思う。私はもうすでに結構な人々と対立しててしょっ引くならしょっ引いてくれていいよ。と割り切ってるが。それ以前に初めオンラインゲーム(人力で)を作るのがだんだんだんだんスカイリムみたいなゲーム作りたいに代わって更に、PCで派手な事やってる人々を見て何で自分にはできないんだ?とか妙な感情を抱え込んでフラストレーションを抱えてたかもしれない 流石にあの作品を呼んだあと、いくら自分の作ってるTRPG笑われたりPCで思った事できんかったりでイライラしててもあれはいかんな…と再確認、今まで読書やると吟遊になるんじゃないかって避けてたが、今思うと読書週間を再開して良かったと思う。やはり、自分と向き合うのも大事である という事で明日からまたTRPG制作再開と行こうと思う。明日は久しぶりにオリジナルの剣闘士物の更新を再開しようと思う (そのために新規現社の中世ヨーロッパの武術を調達したのだから) という事で今日の記事を終える
| チャのん | |
| 2023/08/09 01:43[web全体で公開] |
😶 最近のどうでもいい悩み3コマ かなり前 「……おっ!いいシナリオの案が浮かんだ!早速プロット作るか〜 え〜と、こういう展開にして、こういう最後にすると〜参加人数は…… これソロシナリオだな。」 ちょっと前 「うわあ〜こういうシーンTRPGでやりたいな!プロット作ろう! この展開なら、導入はこんな感じになるとして〜参加人数は…… これソロシナリオだな。」 今日 「……おっ!いいソロシナリオの案が浮かんだ!」 なぜなのか。
| ROSE | |
| 2023/08/08 22:17[web全体で公開] |
😶 友達の友達って実在するんだね 奇跡的にKPさんが見つかりました。 友達の友達ってね、都市伝説の導入みたいなものが本当に存在するのかという奇跡的なご縁で紹介して頂きました。 主に感謝。ご縁に感謝です。 超嬉しすぎてテンションおかしくて既に三度ほど祈りました。 実はですね、他の方に行きたいシナリオをリクエ全て表示する 奇跡的にKPさんが見つかりました。 友達の友達ってね、都市伝説の導入みたいなものが本当に存在するのかという奇跡的なご縁で紹介して頂きました。 主に感謝。ご縁に感謝です。 超嬉しすぎてテンションおかしくて既に三度ほど祈りました。 実はですね、他の方に行きたいシナリオをリクエスト依頼すること自体が初めてでして。 PL側の作法があまりわかりません。(GMからTRPG始めた人間の運命) 野良募集でもなく依頼という形なので余計にお行儀のいいPLになれるようにしたいです。 間違ってもカレーになりたい猫ちゃんのキャラシなんて作らないように(昨日のネタを引っ張ってくる)
| しば | |
| 2023/08/05 10:45[web全体で公開] |
😶 オススメのシナリオ教えてください🙇♀️ リア友2人をTRPGの沼に沈めるために、今度クトゥルフシステムのシナリオやろうと考えてるんですけども……2PL用のシナリオ1回しか通過してないので、あまり知らないんです…:( ;´꒳‘;) このシナリオオススメだよー!って教えてくれる方ぜひ教えてください🙇♀️
| ルジ | |
| 2023/08/01 16:01[web全体で公開] |
😶 予告【?????】 どうも、アルジです。 年内にはオンセ復帰の目処が立ちそうなので、ずっと蔵に入れていたシナリオを大幅リメイクしてセッションでもしようかと思います。(ちなみに活動停止の理由は明かせません) 異世界半クローズドシナリオ タイトル:?????(不明) 秘匿HOあり 人数:2〜6人 ロスト率:全て表示するどうも、アルジです。 年内にはオンセ復帰の目処が立ちそうなので、ずっと蔵に入れていたシナリオを大幅リメイクしてセッションでもしようかと思います。(ちなみに活動停止の理由は明かせません) 異世界半クローズドシナリオ タイトル:?????(不明) 秘匿HOあり 人数:2〜6人 ロスト率:高 PvP:確定 発狂:確定 HO数:合計9個(余りは対応NPCが担当) まずはテキセでやり、その内ボイセでもやる予定です。 このシナリオをオンセプレイヤーと一緒にできることを心待ちにしてます。 では
| イサエギン | |
| 2023/07/31 12:00[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/内に潜むもの【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169064320573Isaegintrpg 【余談雑話】 全く別のシステムの話ですが、『エクシルディアRPG』の体験卓の参加PLさんが無事に集まりました。ありがとうございました。サンプルシナリオ「内に潜むもの」は過去数度回していますが、今回はどんな展開になるか楽しみです。TRPG自体が初めての方もいるので、できる限り丁寧な進行を心掛けたいと思います。
| さんがつ | |
| 2023/07/30 17:30[web全体で公開] |
😶 適当な名前選手権 いあきゃら見返してると 自探索者の名前適当過ぎる問題ある。 適当名前トップ3 ・犬飼 犬飼(いぬかい けんじ) ・百鬼 夜行(なきり やぎょう) ・酒酒 酒々(さかき しゅしゅ) もっとおしゃれな名前が思いつく脳みそが欲しい。 読みづらくて皆様にはご迷惑をおかけしております……。
![]() | エルトン |
| 2023/07/30 11:02[web全体で公開] |
😶 Carta SRDベースのシステム作成計画 以前にちょろっと書いたCarta SRDベースのシステムを作ろうと思っている。 アールズ・エージェントの制作記で書いた別のやつというのがこれ。 コンセプトは以下の3つ 「Carta SRDベース」「2~4人向け」「世界観をきっちり作る」 世界観はまた別の機会に詳しく書く予定、とりあえ全て表示する以前にちょろっと書いたCarta SRDベースのシステムを作ろうと思っている。 アールズ・エージェントの制作記で書いた別のやつというのがこれ。 コンセプトは以下の3つ 「Carta SRDベース」「2~4人向け」「世界観をきっちり作る」 世界観はまた別の機会に詳しく書く予定、とりあえず「ゴシックで信仰な狩りゲー」を目指すつもり 「Carta SRDベース」で「2~4人向け」だが、元々Carta SRDは1人向けなので2~4人向けにするため、色々と要素を追加したり、ルール変更をしている。だから厳密にはCarta SRDのシステムをそのまま使っておらず、あくまでCarta SRDベース。シンプルな所もCarta SRDの良さだと思っているのでそこまで複雑にならない事も目指している まだまだ構想段階だが少し前に作ったCarta SRDのテストルールからの予定追加点と変更点を紹介する ①各プレイヤーがそれぞれキャラクターを用意して同じ盤面をそれぞれ攻略していく 複数人でプレイする場合、皆で1つのキャラクターを動かすか、それぞれキャラクターを動かすかの2つの方法があるが今回は後者採用。複数で探索するためフィールドの大きさをもっと大きくするかもしれない。 ②キャラクターの能力を増やし、キャラクターをいくつかのテンプレートから選べるようにする 能力は前は「HP(リソース)」「コレクト」の二つ(Carta SRDで定義されているもの)だったが、今回は「HP」「MP」「戦闘力」「判定力」の4つにする。さらにプレイヤーはいくつかのキャラクターから使用キャラを選ぶ事ができ、初期パラメータが異なる。 これは複数プレイによって得て不得手を選べ、よりチームプレイというか役割分担をさせるため。「HP」はそのままリソース。「MP」はテストルールでもあったパワーという特殊能力をパワー自体の消失なしで使えるようにする値。「戦闘力」は後述の戦闘で利用、「判定力」は各プロンプトで判定をするときに使う ③1カードに2つのプロンプトを用意し、スルーも可能にする 元のルールからの大きな変更点その1、前のテストルールでも選択式の効果があったが。今回は全てのカードを2つの効果からの選択肢にし、さらにはプロンプトを実行しない(この場合次の移動時にカードは裏側し、別のタイミングでプロンプトが行えるようになる)事を選べるように。これもチームプレイの戦略幅を増やすための処理で、自分以外の別のより判定力が高いキャラクターにプロンプトを実行させるという選択肢が追加される。しかし元の移動するとHPが1減少するルールは健在のため、時間をかずに妥協するほうが良い場合もある。あるいは報酬を別キャラクターに譲るためにプロンプトを実行しないというケース等色々な戦略が生まれる事を期待している。 ④戦闘を追加し、最後にクライマックス戦闘をしてその勝敗でゲームのクリアか失敗かがわかれる 元のルールからの大きな変更点その2。クリア条件がコレクト集め後のゴールではなく。ゴール後の戦闘の勝敗に変更される。ただし複雑な戦闘ルールは元のシステムの良さを減らしてしまうので戦闘ルールはかなり簡単なものになる。 やはり複数人での狩りゲーなら最後の戦闘がほしいというのと、複数人数プレイでは途中脱落させるのは控えたいため、途中脱落はさせずにゲーム失敗の可能性も生むための追加要素。 今の所はPCが順番に「ボスのHPを自分の戦闘力だけ減らし、自分のHPをボスの戦闘力」という処理をする予定。最終的にボスのHPがPC全員のHPより先に0になれば勝ち。あとは戦闘用のパワー(特殊能力)も追加予定。 ⑤簡易戦闘 戦闘力をボス以外でもいかすために簡易戦闘も実装。戦闘というより判定の一種で自分のHPを「指定の数値 - 自分の戦闘力」だけ減少という処理の予定。たとえば指定数値5の簡易戦闘の場合、自分の戦闘力が4の場合はHPが1減少、自分の戦闘力が1の場合は4減少となる。
| ROSE | |
| 2023/07/28 17:43[web全体で公開] |
😶 社畜の癖に予定を増やそうとするな 昇進して卓ジュールすら確保できないのに音楽教室通いたいなーと思うROSEさん。 チェロちゃんと習いたい。独学で変な癖ついてるの直したい。 あとピアノもちゃんと学び直したいな。ブランク十年くらいあるし。 部屋にピアノあるのに使ってないからね。 それで? 卓ジュールとシフトでどうやって時間確保する気なのかな???
| はるるん | |
| 2023/07/28 10:38[web全体で公開] |
😶 性格を4つのタイプに分ける(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)性格を4つのタイプに分けるソーシャルスタイルってのがありまして… 縦軸:自己主張が強いかどうか 横軸:感情が表に出やすいかどうか で4つのタイプに分けられます 自己主張が強く、感情が表に出にくい=A:ドライビングタイプ(現実派) 自己主張が強く、感情が表に出やすい=B:エクスプレッシブタイプ(感覚派) 自己主張が弱く、感情が表に出やすい=C:エミアブルタイプ(協調派) 自己主張が弱く、感情が表に出にくい=D:アナリティカルタイプ(思考派) ----------- A:ドライビングタイプ 「指図されるのは大嫌い。思い通りにやらせてよ」 生まれつきのリーダー気質。 戦略、勝負が大好きで支持されるのが大嫌い。自分の道は自分で決めるタイプ。 強み:判断および決断が早い/打たれ強い/自己主張ができる/ドライ 弱み:褒めることや相手に合わせることが苦手/怖い人という印象を与える ----------- B:エクスプレッシブタイプ 「楽しくなければ意味がない。盛り上がって行こう!」タイプ 仕事も勉強もやるなら楽しくなくちゃ! サプライズが大好きで物事に対しては何とかなるさと楽観的。細かいことは気にしない。やってみてから考える。 強み:アイデア豊富/行動力/周りを巻き込む/社交性/ノリと勢い 弱み:忘れっぽい/飽きっぽい/ムーティンが苦手/地道な努力 ----------- C:エミアブルタイプ 「みんなのためなら頑張れる。きちんとお役に立ちたい」 人間関係には波風立てず常に穏やか。困っている人がいたら助けずにはいられない。 自分の希望よりも相手の期待を優先する。 強み:親切/優しい/気配り/サポート/思いやり/癒し 弱み:決断できない/プレッシャーに弱い/人前で話すことが苦手 ----------- D:アナリティカルタイプ 「感覚ではなくデータを信頼。計画通りに進めましょう。やるべきことは正確に。」タイプ まずは計画と事前準備。自分の専門を大切に。 ミスは少なく確実に。いつも通りにきちんとやろう。コツコツ継続してこそ価値があると考える。 強み:正確/コツコツ/継続/分析/調査/マイペース/計画的/現実主義 弱み:行動が遅め/話が長い/人付き合い/雑談/アイデア出し ----------- 一般的にAとC、BとDは相性が最悪とか(汗 みなさんも自分の性格を知りつつ、セッション等で相手は何タイプかな?とか考えながら対応していくと 余計なストレスを感じずにすむ…かも?知らんけどw ちなみに自分は「エクスプレッシブ&エミアブル(8:2)タイプ」かなと思ってます。
| ROSE | |
| 2023/07/28 08:35[web全体で公開] |
😶 TRPGになにを重視しているか 人によって違うと思いますが、ROSEさんは「雑談」です。 シナリオやりたいだけなら1人遊びでGMもPLも両方やる人間なんですよ。 せっかく人間と一緒に遊ぶんだから雑談だのPL会話だのしたいなー派なんですよ。 人生で一番大切な時間は雑談。 そのくらいには重視している項目なのでシナリオだけコマンドみたいに進めていきたいタイプのPLさんとは相性悪いかもです。
| とまと | |
| 2023/07/26 13:10[web全体で公開] |
😶 私へKPをお願いする方々へ へへっ。ありがてぇ事に何名かお声がかかっているんですよ。私、うれしぃ!うれしぃ!って気持ちが無限大にあるのですが、開催日等は来年でOKな方のみにさせて下さい。何故か?もうね、今年の枠が不足しているんだよ。いや、びっみょうにあるには、あるのですが…ストレンジハイスクールって言う魔物が延長戦を仕掛けてく全て表示するへへっ。ありがてぇ事に何名かお声がかかっているんですよ。私、うれしぃ!うれしぃ!って気持ちが無限大にあるのですが、開催日等は来年でOKな方のみにさせて下さい。何故か?もうね、今年の枠が不足しているんだよ。いや、びっみょうにあるには、あるのですが…ストレンジハイスクールって言う魔物が延長戦を仕掛けてくるんだ。 あと単純に空いたところを爛爛いれてぇ。 (ごめん。爛爛で…人のRPを吸い込まないと生きていけない女なんだ) 私が、バチクソ嵌るシナリオを勧めてきた友人が悪い。 で、私に回して欲しいーってシナリオの中には、人を選ぶものを選択されている方達がおられます。 一応、該当する方々にはマジで大丈夫?とお尋ねしていますが、これは私が嫌とかではなくて、 リアルPL喧嘩になる可能性が高いのと、人によっては馴れない動き、大きな制限を掛けられる可能性があったりと…、 そう言うのに遊び馴れていないと楽しめない場合が高いよ~って事を伝えていまーーす。 私は出来るだけもめる所は、改変を軽く施しますが…シナリオで譲れない点に関しては、 内容を捻じ曲げない女なので……これを省いたら駄目だろ…って所は理不尽でも通します。 私が知っているPLさんなら、傾向が分かっているので、苦手そうだなぁ~と思ったら、それとなく伝えますが…。 すまねぇ!知らない子の分までは配慮できねぇ!各自自衛して欲しいとしか言えない悲しみ。 一向にかまわない。もう。どんな展開でもウェルカムだし、楽しめる!と胸を張れるのなら…… 私は笑顔でシナリオを引きずり出して回します。だって、指定されているシナリオは大好きなものですからね。 基本雑食な人間なので、大抵のシナリオは楽しめます。なので、私の場合…あんまり地雷が少ないのもあり、 言ってくれねぇと地雷の上でタップダンスを踊っちまう場合もございます。私にとっては大好きと思っても、 人によっては不愉快な可能性もありますからね。 何が言いたいか?価値観の確認させて下さい。 そして私と相性がよさそうだな~~~と感じたら遊びましょう!!!!(大声)
| 豆腐半丁 | |
| 2023/07/26 04:16[web全体で公開] |
😟 TRPGをするために必要な体力 また寝落ちしてしまった…… GM、他PLの方々には申し訳ない。 普段そこまで運動をするタイプじゃないので、体力が足りてないんだろうな 深夜までTRPGをするために体力付けないと……ランニングとか始めてみるか それまでは24時がTRPGやる限度かなぁ

