明日平さんの日記 「上手いPLって?」

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明日平
明日平日記
2023/09/10 17:35[web全体で公開]
😶 上手いPLって?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手いPLってどんな人だろう?ってPL下手としては考えるわけですよ
極論すれば
「自分がセッション楽しめる人」
「他人もセッションで楽しませる人」
ってことだろうけど、ちょっと具体性に欠ける

他人を楽しませるといってもいろんなタイプがいるわけで
1.積極的に発言やRPをして場を盛り上げる人
2.消極的だけどうまく他のPLの活躍の場を作る人
3.雑談がうまく場を和ます人
なんかはよく見る気がします

オフセ限定ですが、
4.きちんと人の話を聞く人
は本当に目立たないけど、「他人もセッションで楽しませる」という意味では割と重要かも


こんな風にいろんな上手いPLがいるんだけど

今回話題にしたいのは
A.面白い提案をする人
B.GMの思惑を探す人
のどっちがいいかって話です

具体例を挙げます
ダンジョン探索で目の前に行き止まりの壁がある
この先に進まないといけないが、道はない
何らかのギミックがあるのだろうが手詰まり
という状状況です

まれによくあるのが
「壁を壊そう」と提案するPC(面白い提案する人の例)
だと思います

この場合GMの対応として
1.「壊せた!先に進もう」
2.「ヨシ!構造物破壊ルールだ」
3.「二重壁にして間に毒ガスを仕込んでおく」
4.「二重壁にして間に鋼板を仕込んでおく」
5.「ルール的に破壊不能の壁にする」
6.「勘弁してくれよ。ギミックを調べろ!」とぶっちゃける

GMがとっさに1か2の対応してくれる場合、面白提案するほうがうまいPLなんでしょうが
GMが5や6の対応をする場合、面白提案するよりはGMの思惑を探すタイプのほうがうまいんでしょう

GMがどんな対応をするかは、GMのタイプや熟練度などいろんな要素がある問題ですよね

明日平は割とGMの思惑を探すタイプであまり面白提案は思いつかないです
ちょっとGMの思惑とはずれるときは
「○○って結果が欲しくて、××したいけどどうかな?」みたいな提案の仕方をすることが多い
話は進むけど、場が盛り上がるかというとまた別の話

逆に面白提案はそれだけで場を盛り上げられるけど、GMの処理能力を超えるわけにはいかずバランスが難しそう

理想を言えば
PLはGMの思惑に乗っかる
GMはPLの提案に乗っかる
なんでしょうが理想通りにはいかないものです

相変わらずどっちが正解って話ではないのですが、
GMの思惑や処理能力はきちんと読む、空気読むの大事って結論で本当につまらない
なんか面白いオチにしたいができないあたりが面白提案苦手なタイプなんでしょうね
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レスポンス

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)明日平
2023/09/10 18:54[web全体で公開]
> 日記:上手いPLって?
コメント失礼します。
GMが用意した縛りを理解した上で『A.面白い提案をする人』が好きです。
A.だけだと、「俺の用意した最強のアイテムで最速クリアするぜ」みたいな人がでるし、
B.だけだと、指示待ちが生まれる要因になってしまいます。
それがあまりにGMとそりが合わない場合、ローカルルールとか、次回以降お断り等がでてしまいます。

私の場合はGMが用意した小道具を使って、
本来想定されていないであろう使い方を模索してたりします。
何も思いつかない時はGMの想定だと勝手に思っていることをします。
書いてたらGM当てゲームなのでは?とか思いました。
はるるん
はるるん明日平
2023/09/10 18:28[web全体で公開]
> 日記:上手いPLって?
あいかわらず、面白い設問ですね!

個人的な意見ですが…前提条件として「気心知れた身内卓」ではなく「オンセン等で集まった人たちとのプレイ」と仮定すると、「B.GMの思惑を探す人」が出来た上でないと「A.面白い提案をする人」は上手いPLじゃないと思います。
イメージとしては…「BかつA」>「Bのみ」>「BもAもできない」>>「Aのみ」

「A.面白い提案をする人」は、今の時代だと『やっかいな人』と紙一重なので、まずは目指すべきは「B.GMの思惑を探す人」かなぁと。
「GMの思惑を感じ取った」上で、じゃあ、「この提案なら対応してくれそう!」とGMの予想外のことをしてくれて、結果、シナリオが盛り上がれば万々歳ですかね?

自分が変なこと思いついた時は「GM&他の皆さん。こんなことやってみたいって思ったけど、どーかな?」って質問するかな?
※そんなに面白いことを思いつかないですけど…
ミドリガニ
ミドリガニ明日平
2023/09/10 18:01[web全体で公開]
> 日記:上手いPLって?

明日平さん、こんばんは。
大変お世話になっております。
わたしがGMをする時はAも嫌いではないんですが、わたし自身がプレイヤーなら『B.GMの思惑を探す人』でしょうか。
お互いの意識の擦り合わせが大事な遊びですから、お互いの歩み寄りに重きを置きたいところです。(翻って、少しとっぴな発想でも、お互い着いていけるならOK)

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