フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.21
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かもめ | |
| 2023/04/23 03:06[web全体で公開] |
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/03 23:20[web全体で公開] |
😶 【雑談】人の心がないシナリオが作りたい PCのSAN値を全力で潰すシナリオ(CoC7thの「helved」)ならあるんですが、PLのSAN値を全力で潰すシナリオなんて作れないっす() 単純にどっかの所で自我と感情が入り込むってのもそうなんですが、割と外道展開・描写が好きなどころか主食にするPL様も一定数いるので、PLのSAN値を削るのが本当にムズい!!! 人の心を移せる円錐形生物とかいませんかね()
| カン | |
| 2024/12/31 00:37[web全体で公開] |
😶 今年を振り返る 30日に今年最後のセッションを行いました。 皆さんとても楽しんで頂けたようで何よりです。 2交代勤務の都合上、気になるシナリオがあってもどうやっても参加できない週も多く その分参加した卓は全力で楽しむ事ができた年でございました。 作成した探索者は総勢22名、内3名が無事ロストとなり全て表示する 30日に今年最後のセッションを行いました。 皆さんとても楽しんで頂けたようで何よりです。 2交代勤務の都合上、気になるシナリオがあってもどうやっても参加できない週も多く その分参加した卓は全力で楽しむ事ができた年でございました。 作成した探索者は総勢22名、内3名が無事ロストとなりました。 シナリオ概要から舞台設定、NPCと関わりやすいキャラを新規に作る事が多いので 参加した卓はおそらく22+数卓になるのでしょう。(プロフのカウント全然更新してないけど...) 今年は身内で回した自作シナリオを恐る恐るここでも回してみました。 いつもいつも時間超過ばかりで一向にKPスキルが上達しない中 参加者の皆さんにお付き合い頂きなんとか回せている状態です。 技能の失敗で行き詰まる、成功するまで何度も同じ技能を振らせる、脳内当て以外に解決策がない といったよく言われるシナリオを作る上で注意すべき点を気を付けていても 肝心のKPスキルが未熟ではどうにもならない悲しみ。 はじめて作ったラノベみたいなタイトルの 「そして火車は闇に消える」 NPCに行方不明の知人の捜索を頼まれるというよくある始まり方のシナリオで 町を回って聞き込みをする都合上完走までに数日を要するため手軽に回せないのが悩みどころでした。 なるべくコンパクトでシンプルに楽しめるシナリオを目指して作った 「ソセイランゾウ」 とあるB級ホラー映画を見て思いついたB級ホラーテイストのシナリオで 前者よりも手軽に回せるからとこのシナリオの募集ばかりかけすぎて 同じシナリオしか回さない人に成り果てておりました。 自作シナリオしか回さない上に1つのシナリオを作る上でいろいろと拘り過ぎて準備に時間がかかり 現状回せるシナリオが2つしかないので来年はもっと回せるシナリオを増やしていきたいですね。 来年は7版卓がもっと増えますように…
| カン | |
| 2024/06/03 23:59[web全体で公開] |
😶 自作シナリオを回して 【そして火車は闇に消える】 参加PL:フルフル様、youkey様、セス・メイソン様 3週にわたる自作シナリオが6月2日、ついに完結しました。 元々身内用に作ったシナリオで野良で回すのは2回目。 色々不安はありましたが皆様楽しんでいただけたようで何よりでした。 事の発端は同じな全て表示する【そして火車は闇に消える】 参加PL:フルフル様、youkey様、セス・メイソン様 3週にわたる自作シナリオが6月2日、ついに完結しました。 元々身内用に作ったシナリオで野良で回すのは2回目。 色々不安はありましたが皆様楽しんでいただけたようで何よりでした。 事の発端は同じなのに身内で回した時とも、初めて野良で回した時とも全く異なる物語に発展し 改めてTRPGが自由度の高い遊びだと実感しました。 あとシナリオを自作するにあたって使えそうな処理を探すためにルルブを読んでいると けっこう重要な事がサラッと書かれていたりして驚きますね。 7版のルルブにおいて嗅覚は【目星】で判定するなんてシナリオ自作してなかったら ずっと知らないままだったかもしれません。 多分他にも勘違いしてるルールはまだまだ沢山あるんだろうなぁと思うと ルルブを読むのがなんだか楽しくなりますね。
| はるるん | |
| 2025/03/02 19:07[web全体で公開] |
😍 💖✨ GMセッション日記:深海少女 ✨💖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん!🌈💕 今回は3/1(土)に開催した「深海少女」を振り返っちゃうよん✨💃 --------------- 🌊 予想外の展開とGMの迷走感 🌊 今回のハイライトは、GM(僕)の「やばい。これ…こっからどうやっていい話に持っていくつもりだったんだろう」事件で決まりでしょw 途中までは、 👀「湖の異変?」 💡「消えた男?」 👑「もしかして人魚が絡んでる?」 って感じで、それっぽい流れになってたのに… 💥 エリオ:「このままだと魔物の封印が解けて、湖は汚染される」 😶💭 PLたち:「……はい?????」 僕 「やばい。これ…こっからどうやっていい話に持っていくつもりだったんだろう」 PL「GMーーー!?」 いやいやいや、何その急展開www 「ちょっと考えよう…」って言っちゃってるの、自分でも笑うしかないwww 結局、突然のひらめきで 「深海少女の魔力が尽きかけている!」 って設定をぶち込んで軌道修正✨ PLたちも「お、そういうことね!」って感じで察してくれて、 「じゃあ魔物倒せばいいんじゃね?」って流れになったからセーフ! 💖 優しい世界に感謝!!💖 --------------- 💊 怪しい博士の薬、飲むべきだった?💊 途中、ヤバい博士からハイリスクハイリターンの薬を飲んで「潜水服Mk-II」を借りるイベントがあったんだけど… PCたち:「この人マジで信用ならんwww」で、まさかのスルーされました🥹💦 実は…潜水服と一緒にエンディング分岐アイテムも手に入るっていう大事な要素があったんだけど、 📝 PLの判断: 「博士が信用できなさすぎるw」 「PC的に怪しい薬は飲めない(至極まっとう)」 「妖精魔法で水中移動できるし、別にいらなくね?」 → ぜんぶ却下wwwww GMとしては「普通飲むよね?」って思ってたんだけどな~?🤔💭 でも、PLたちの反応は完全に 「いや飲まねぇよwww」 だったので、しゃーなし😇 💖 もし飲んでたら、人魚姫ルートあったんだけどなぁ~? まぁでも、TRPGって「PLの選択で物語が変わる」のが醍醐味だから、これはこれでアリ!👍✨ ----- 🎬 それでも綺麗に終わるのがTRPGの魅力🎬 最終的に、 ✅ 魔物を倒して湖の平和は守られた! ✅ 行方不明だった青年と深海少女は結ばれた! ✅ 青年は「探さないでください」手紙を残して地上を捨てた! ✅ PCたちは泳いで帰るハメになった!(笑) っていう、めちゃエモな結末になったよ✨ PLが自由に動いて、GMがちょっと迷走しつつもアドリブで話をまとめて、最後には納得のいくエンディングになる… 👑✨ これがTRPGの真髄✨👑 ---------------- 📝 まとめ 📝 💖 GMの迷走とPLのツッコミが最高! 💖 怪しい博士の薬、普通は飲む!! 💖 それでもエンディングは美しくまとまるのがTRPGの楽しさ! 🌟いや~~~、やっぱTRPGって楽しいね!🌟
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/02 14:06[web全体で公開] |
😶 【雑談】オーパーツ発掘作業「贖罪のサイクル」 暇なのでオーパーツ(という名の有象無象)の自作シナリオを掘り出しでみました。 今回はオーパーツの中のシノビガミシナリオ「贖罪のサイクル」について雑談をば まず、シノビガミの推奨プレイ人数ってGM含めて5人、そこから多くてもGM含めて7人になります。 しかしこのシナリオはPL数10人とかいう全て表示する暇なのでオーパーツ(という名の有象無象)の自作シナリオを掘り出しでみました。 今回はオーパーツの中のシノビガミシナリオ「贖罪のサイクル」について雑談をば まず、シノビガミの推奨プレイ人数ってGM含めて5人、そこから多くてもGM含めて7人になります。 しかしこのシナリオはPL数10人とかいうトチ狂った人数してます。 余ったHOはNPCとして使用されるので「まぁ10人なんて集まる訳ないだろ〜」とか思って募集かけたら10人集まりました。ウッソだろオイ。 それまではいいとしても、対立構造が2 vs 2 vs 2 vs 2 vs 2なのでカオスにカオスを極めた戦いなのは誰だってわかると… 【流星雨】撃ったら他8人から叩かれるシナリオでしたとさ。みんなは10人セッションとかやめよう!処理が追いつかなくなる上にカオスの10乗みたいな展開になるぞ!
| はるるん | |
| 2025/03/01 09:06[web全体で公開] |
🤔 ✨ひょっとしてなりきりチャットもTRPG?✨ おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪🌟✨ 今日もテンアゲMAXでいっちゃお〜💃🔥 てか、例の思考実験だけどさ〜🤔💡 なりきりチャットってTRPGなの⁉️ もし違うなら、どーすればTRPGになっちゃうのか、考えてみるのアツくない⁉️🔥🔥 だから、ちょっと一緒に考えてみるんだよん♪💖✨ 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪🌟✨ 今日もテンアゲMAXでいっちゃお〜💃🔥 てか、例の思考実験だけどさ〜🤔💡 なりきりチャットってTRPGなの⁉️ もし違うなら、どーすればTRPGになっちゃうのか、考えてみるのアツくない⁉️🔥🔥 だから、ちょっと一緒に考えてみるんだよん♪💖✨ え?そんなの考えるまでもなくね⁉️って思った? でもさ〜、意外と奥が深いんだよね〜🔥🔥 ------------------ 💃◆なりきりチャットはTRPGか?💃 僕的には、なりきりチャットはTRPGじゃないよ〜! だって「ゲーム要素」がないんだもん💔 なりきりチャットって、キャラになりきって物語を進める即興劇🎭✨ だけど、「行動の結果を決めるルール」がないから、戦闘とか特定の行動の成功・失敗はぜ〜んぶRP頼り💦 ------------------ 🌈◆TRPGに近づけるには?🌈 なりきりチャットに「ゲーム要素」🎲を足せば、TRPGっぽくなりそう❣️ 例えば… 💖 行動の成否を判定するルール(ダイスや能力値)🎲 💖 目的や勝利条件の設定(「この街の事件を解決する!」みたいな)🔥 こんな感じで要素を追加すると、RPメインのTRPGっぽくなってくるかも⁉️💡 でもでも? よくよく考えると、判定ナシ&自由RPだけで進めるTRPGシナリオもあるんだよね〜🤔💭 例えば、雰囲気重視で物語を作っていくタイプのシナリオとか、クトゥルフの一部のシナリオみたいにダイスをほぼ振らずに進行するやつみたいな? だから、もしかすると「ゲーム要素がない=TRPGじゃない」って決めつけるのも違うかも? ------------------ 🎀TRPGの境界線は意外と曖昧?🎀 一般的に、TRPGってこんな感じ👇 💎 PL(プレイヤー)がキャラを演じる🎭✨ 💎 システムによる判定がある(ダイスロールや能力値判定など)🎲 💎 GM(ゲームマスター)やシナリオがあることが多い📖 でもね、遊ぶシステムやスタイルによっては、TRPGと他の遊びの違いがほぼナイ!ってこともあるの💡 ここまでくると「これはTRPGだ!」って思うかどうかが、TRPGかどうかの分かれ道なのかも⁉️🤯 つまり…TRPGの境界線って、めちゃくちゃふわふわしてるんだよね〜💭💕 ------------------ 🌟結論:「自分にとって楽しい遊び方で遊べばいい!」🌟 TRPGの定義を語るのも楽しいけどさ〜💖 結局のところ、「これはTRPGっぽいかも💡」「うーん、これはちょっと違うかな?」 っていう感覚は、人それぞれなんだよね〜🥰✨ システムの違い、ルールの違い、遊び方の違い🎲🎭🎮 どう受け止めるかはマジで自由っしょ⁉️🔥 だからこそ‼️ 自分が楽しいと思う形で遊べばOK👌💖 戦闘ガチ勢でもいいし💥 RPメインでもいいし💕 なりチャ寄りでもいいし🎭 ボードゲーム風でもアリ‼️🎲 💥てか、結局さ〜、なんでもアリじゃね⁉️💥 楽しければ正義っしょ⁉️😆🔥 ✨✨大事なのは、「みんなが楽しいかどうか」💖✨ それこそが、TRPGの本質なんじゃない⁉️💡😆💕
| べいろす | |
| 2025/02/28 01:23[web全体で公開] |
😶 【自作rpg】進捗 進捗だめです><;; 一応wikiにまとめてはみたのですが・・・ https://majestic-stand.memo.wiki/ 脳内のアイデア鍋をグツグツ煮込んで取り出してみても「なんか違う」感が出てきたり、 取り出したもの同士がうまくかみ合わなかったりするんですね。 そもそ全て表示する進捗だめです><;; 一応wikiにまとめてはみたのですが・・・ https://majestic-stand.memo.wiki/ 脳内のアイデア鍋をグツグツ煮込んで取り出してみても「なんか違う」感が出てきたり、 取り出したもの同士がうまくかみ合わなかったりするんですね。 そもそも何を目指していたのか、何がしたかったのかも迷走していく感じですね:( これはもうトップダウンデザインをやり直すしかありません。 その世界にどんなPCやNPCがいるかを再構築するのですね。 どんなキャラクターがいるかもあやふやなのに、キャラメイクルールなんて作れるはずがありませんから。
| はるるん | |
| 2025/02/28 08:53[web全体で公開] |
😆 世の中には2種類のTRPGユーザーがいる! おっはるか~♪はるるんだよ~ん✨ ここの日記とかセッションやってると、いろんなシステムの話題が出るよね~♪ でも、「へぇ~、なんかオモロそう✨」って思いつつも、なっかなかポチるまでいかないんだよね~💦 なんでだろ~?って考えてみたんだけど、TRPGユーザーってさ、「TRPGというジャンルそ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん✨ ここの日記とかセッションやってると、いろんなシステムの話題が出るよね~♪ でも、「へぇ~、なんかオモロそう✨」って思いつつも、なっかなかポチるまでいかないんだよね~💦 なんでだろ~?って考えてみたんだけど、TRPGユーザーってさ、「TRPGというジャンルそのものを愛してる人」と「特定のシステムが好きで遊んでる人」に分かれるんじゃないかなぁ?🤔 ★僕がSW2.5で遊んでる理由 結局さ、学生時代に「無印版のSW」で遊んでたってのがデカいんだよね~✨ ルールとか世界観に馴染んでるし、思い出もあるし、安心感バリバリだから、今も普通に続けてる感じ🎵 それにSWって日本のTRPG界隈では「みんなが知ってる定番システム」のひとつじゃん? だから、新しく遊ぶ相手も見つけやすいってのもあるし~😊 「またやりた~い!」って気持ちが勝手に続いてく感じなのよ✨ ★CoCを遊んでる人 まぁ、いろんな理由はあると思うんだけどさ~? ・「動画で見て、めっちゃオモロそうだった!」 → TRPGの入り口として動画や配信を見て「コレやりた~い!」ってなるパターン🎥 ・「周りがみんなCoC遊んでる!」 → 友達とかコミュニティでCoCが主流だから、自然と選んじゃう感じ?😊 ・「他を試す理由がないんだよね~!」 → CoCでめっちゃ楽しめてるし、別のシステムに手出すきっかけがないんよ!🎲 遊んでるシステムが違ってもさ、結局は最初のキッカケと、続ける環境があるかどうかがめっちゃデカいんだよね~✨ ★いろんなシステムを遊んでる人 もちろんさ、いろんなシステム遊んでる人もいるじゃん? TRPGという遊びそのものが好きだからこそ、いろんなシステム試すのが楽しい!🎉 新作システム出るたびにワクワクして、どんどん手を出していくタイプ!めっちゃアクティブ~!✨ これってもうさ、TRPGそのものを愛しちゃってる人ってことだよね~🎵 ◆世の中には2種類のTRPGユーザーがいる! ① TRPGというジャンルそのものを愛してる人 ✅ いろんなシステム試してみた~い!✨ ✅ 新しいルールや世界観知るのが楽しい🎵 ✅ 「この遊び方ならこのシステムだよね~!」って感じで使い分ける✨ ✅ システムの違いやゲームデザインにめっちゃ興味アリ!😊 ✅ GMやシナリオ作成の幅を広げるために複数システム学んでる!📚 👉 TRPGという遊びそのものが好きだから、いろいろ試すのが楽しい! 👉 新作システム出るたびに「え、気になる~!」ってワクワクするタイプ💖 ② 特定のシステムが好きで遊んでる人 ✅ あるシステムに馴染んでて、それで満足!😊 ✅ 新しいルール覚えるの、ちょいダルい💦 ✅ そのシステムの世界観とかバランスがちょうどいい感じ✨ ✅ 一緒に遊ぶ仲間がいるから続けてるの!🎲 ✅ 「TRPGを遊びたい!」じゃなくて「〇〇(特定のシステム)を遊びた~い!」💖 👉 TRPG全般ってより、「僕に合うシステムで楽しみたい!」ってタイプ♪ 👉 新しいのに手出さず、慣れた環境で快適に遊ぶのがベスト💖 ◆どっちがいいとかじゃなくて、どっちもアリだし最強~!✨ 普段「ポチることで人生変わる!」って言ってる僕なんだけど、こればっかりは💦 正直、SW2.5のセッションで大満足してるから、他のシステムに手出したら生活ヤバそうw😂 特定のシステムを愛して遊ぶのもアリ! TRPGという遊び全体を楽しんでいくのもアリ! 「あれも楽しい!これも楽しい!」って気持ちも分かるけどさ~、結局はタイミングよね!⏳ 「なんか飽きてきたな~」とか「ちょっと疲れた…」って時にさ、「こんな世界もあるんだよ~!」って知ると、別の扉が開くかもじゃん?🚪✨ だからさ、いろんなシステム紹介してくれる人ってめっちゃ貴重!✨ 僕はSWバカだからSWの宣伝しかできないけど~…「たのしー!」を伝えていけば、また新しい出会いもあるかもね♪😊 それじゃ、みんな!楽しいTRPGライフを楽しんでこ~✨🎲 追伸 コンピュータRPGに例えるなら、RPGが好きな人とモンハン(ドラクエ、FF)が好きな人みたいな?
| FLOWER | |
| 2025/02/28 02:41[web全体で公開] |
😭 【雑記】セッションの準備、感情移入と溢れ出る涙 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来る3月1日に、ずっとKPをしたいと思っていたシナリオ『透明となった君へ』のセッションがあります。 時間をかけて準備を整えてきましたが、途中で物語に対する感情移入のあまり涙が溢れて、胸が苦しくなってしまいました。 何度も作業中断をしてしまったので、こうして日記にして心の整理をしております。 一人で準備している段階でこれですから、実際のセッションではどうなってしまうのか……。 今回、参加を快諾してくださったPLの方には、ぜひともセッションを楽しんでいただきたいと思います。 当日がとてもとても楽しみです!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/05/30 22:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】1クリを許すな この前での身内卓にて メンバー:kAGe(KP)、ALZ1(俺)、GAlt0、EMA GAlt0「重機械操作の初期値って?」 kAGe「1やな」 ALZ1:CC<=1 > 94 > 失敗 GAlt0:CC<=1 > 1 > クリティカル EMA「!?」 ALZ1「ファーwww」 kAGe「なんでやぁ!」 GAlt0「や っ た ぜ」 その結果、3時間ほどのショートカットを決め込み、圧倒的ハッピーエンドに 1クリは世界を捻じ曲げる...!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/06/04 18:39[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】確率論どこいった この前身内でCoC7thのシナリオ回したんですが 判定総数:61 1クリ数:11 100ファン数:13 おかしいですね()
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/07/04 23:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】深刻なセッション不足 この後控えてる土曜定期のシノビガミSCP編以外のセッションがねぇ!!!!! 何故だ!過去はあんなにセッションが詰まっていたじゃないか!!! お前のTRPG魂はそこまでなのか!もっと熱くなれよ!!!!! 次回!「ALZ1あまりの暇さに爆弾シナリオ投下!」デュエルスタンバイ! ※爆弾シナリオは募集しません。たぶん…きっと…恐らく…
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/11/13 20:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】戻った ようやく出張から戻ってきてセッションできる環境に戻りました。ナガカッタ… 色々落ち着いてから取りやめになってしまったセッションの再開とかやるとしますか そういえばもうすぐ活動二周年か…
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/11/26 18:49[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】キャラ整理(割とどーでもよさげ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本的にはKP様が許してくれるならば継続使いたい派なんですが、少しCoC7thのシナリオ通過歴持ちPCが多すぎ問題につき、キャラ刷新に乗り出すことにしました。なので一旦CoC7thはしばらく新規か経験浅めのキャラになるのかな? まぁ一番の問題はどの職業使うんだってことで…
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/03 15:17[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】シナリオについて なぜか今日休み取れたので少し日記をば 色々シナリオとかを作る上ではNPCを最重視してシナリオを作り上げます。正直NPCなしのシナリオとか無理() というのも全ての自作シナリオで「人と人との会話から時間が動く」というのをモットーにしてまして… 人との交流があるからこそ燃え展開鬱展開だったり性格が全て表示するなぜか今日休み取れたので少し日記をば 色々シナリオとかを作る上ではNPCを最重視してシナリオを作り上げます。正直NPCなしのシナリオとか無理() というのも全ての自作シナリオで「人と人との会話から時間が動く」というのをモットーにしてまして… 人との交流があるからこそ燃え展開鬱展開だったり性格が悪いシナリオが作れるんですよね。 今HO1募集かけているVOIDのシナリオも、色々なNPCが出て、彼ら彼女らとの会話から最高の物語が紡がれているんですよね、あーいうシナリオ大好き。 誰が操作したって性格が有ることが大事なんですよね。 そんな感じの雑談でした。読んでくれてありがとうございます。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/20 23:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7th】ねむシ 一旦今行き詰まっているシナリオは置いといて、忘れていたとあるシナリオを作り直すことにしました。 タイトルは「ねむシ」。今は亡き長期CP「カケラ」での重要な立ち位置のシナリオでして、ロゴだけが残っていたので進めることに。 考えれば過去は相当異端児でした。一回TRPGやっただけで長編CPやら付け焼き全て表示する一旦今行き詰まっているシナリオは置いといて、忘れていたとあるシナリオを作り直すことにしました。 タイトルは「ねむシ」。今は亡き長期CP「カケラ」での重要な立ち位置のシナリオでして、ロゴだけが残っていたので進めることに。 考えれば過去は相当異端児でした。一回TRPGやっただけで長編CPやら付け焼き刃シノビガミやら、迷惑しかかけてないと…過去の被害者達が乗り込んできてもおかしくないな…() そんなこんなで、しばらくこちら側からセッション開催は前よりはしないかな…(他セッションに飛んでいくことはあるかも) 多分ここまで読んでくれた人2割ぐらい説を提唱
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/23 23:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】2024年の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二周年を記念して少し話を。 思えば異端も異端な行動から始まり、今でも色々やってやらかしての繰り返しです。GMの腕前?シルカヨソンナン まぁやってること大体CoC7thかシノビガミかアイオニアなんですけどね。しかも相変わらずボイセ環境がないしディスコはすぐクラッシュするしでテキセから出れません!チキショウメェェェェェ!!!!! ということで2025年の目標はボイセまともにできるようになることですね。つまりディスコ即落ちオンボロパソコン買い替えとマイク購入です。リアルも頑張るZOY★ あっ後CoC7thのセッション納めとして「話」募集中です。よかったらどうぞ。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/02/06 22:24[web全体で公開] |
😶 【雑談】精神が安定してきた? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と前に母が逝った時から割と精神が安定してきたなと。あの時は冗談抜きでSAN値が10切ってたレベルなので、セッションの力は偉大ですね。 あの時危篤連絡受けて母が逝かれて活動を停止し、心の傷をシナリオに投げて暴れまくった時が懐かしいですよ、本当に。 精神やられたら閉じこもるより、悩み話せなくても誰かと触れて楽しんだ方が断然良かったなと。 そう、墓の前で思いました。 なんかネガティブでごめんなさいね。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/02/27 22:14[web全体で公開] |
😶 【雑談】ニックネーム変更 普通の「ALZ1」から「K_ALZ1」に変えました。 理由としては、CoC7thのDEATHPA1Rシリーズの開始に伴って「Kagura_ALZ1名義はまずいか…?(色々と)」と思ったのであぐら(agura)部分を消し去ってついでにニックネームも変えたっていう感じです。 まぁ名前変えただけですがこれからもよろしくね