フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.22

フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/11 01:08[web全体で公開]
😆 日本酒の“獺祭”(だっさい)をご存じですか?
山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングす全て表示する山口県の旭酒造さんが製造されているお酒です。
この「獺祭」とは、獺(カワウソ)が獲った魚を川岸に並べている様子を祭儀に見立ててそう呼んだのですが、転じて詩人や小説家が執筆する際に、身の回りに参考書をたくさん並べて思案する姿も獺祭と呼ぶようになったのだとか🤭

TRPGのキャラクターメイキングするときに、ルールブックやサプリメントをたくさん広げまくってああでもない、こうでもないと試行錯誤してると「あ~いま獺祭してるわ~」なんて思います😆
最近は電子書籍派の方も増えたので、こういう人も減ってるのかな? みなさんは獺祭、してますか?w
いいね! 20
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/10 13:00[web全体で公開]
😆 声優・植田佳奈さんの名言
「ゲームが現実、リアルは出稼ぎ」

ゲーム愛好家であることでも知られる植田佳奈さんですが、以前、某MMORPGにハマっていらした頃のインタビュー記事でおっしゃってました😂
名言ですよね。たしかに、TRPGやその他ゲームのためだと思えば辛い仕事も頑張れます💪

植田さんは『ナイトウィザード』全て表示する「ゲームが現実、リアルは出稼ぎ」

ゲーム愛好家であることでも知られる植田佳奈さんですが、以前、某MMORPGにハマっていらした頃のインタビュー記事でおっしゃってました😂
名言ですよね。たしかに、TRPGやその他ゲームのためだと思えば辛い仕事も頑張れます💪

植田さんは『ナイトウィザード』のリプレイにもプレイヤー参加なさってたんですが、その時のPCも、ものすごく地味だけど手堅いスキル取得してたので「この方本当にゲーマーだわ……!」と感心したのを覚えてます😌(FEARのスタッフさんの助言があったとしても)
いいね! 16
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/10 00:53[web全体で公開]
😊 イキのいい初心者だ! 囲め囲め!
職場の後輩が、あるVtuberさんの配信でTRPGに興味を持ったということで、別の友人に声をかけて『ビーストバインド トリニティ』の卓を立ててもらいました。
事前の雑談でFateシリーズが好きなのは知ってたので、「TYPE-MOON作品っぽいキャラで遊べるゲームだよ」とアピールしておいたせいか、初全て表示する職場の後輩が、あるVtuberさんの配信でTRPGに興味を持ったということで、別の友人に声をかけて『ビーストバインド トリニティ』の卓を立ててもらいました。
事前の雑談でFateシリーズが好きなのは知ってたので、「TYPE-MOON作品っぽいキャラで遊べるゲームだよ」とアピールしておいたせいか、初めてとは思えないほどキャラクターの設定作りやロールプレイも上手でしたね。
BBTのことも気に入ってくれたみたいでひと安心でした。

「『ワールドトリガー』とか『とある』シリーズみたいなゲームもあるよ」と『ガーデンオーダー』を宣伝しておいたので、今度はガーデンオーダーでセッションできるかもしれません。

最近はTRPGへの導線が多様化したというか、間口が広がったというか、とにかくたくさんの若い人に届きつつあるみたいで嬉しいです😆(←あんたTRPGのなんなのよ😅)
いいね! 17
黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/14 09:29[web全体で公開]
😆 “クトゥルフ神話TRPG以外の”オススメシステム紹介してください!
というトピックを立ててみました。
https://trpgsession.com/topic/topic174707511980/

トピック名の通り、主にクトゥルフ神話TRPGから入ってきたプレイヤーさん向けに、例えばもっと派手に戦えるシステムだとか、人外キャラをプレイできるシステムなど、ひ全て表示するというトピックを立ててみました。
https://trpgsession.com/topic/topic174707511980/

トピック名の通り、主にクトゥルフ神話TRPGから入ってきたプレイヤーさん向けに、例えばもっと派手に戦えるシステムだとか、人外キャラをプレイできるシステムなど、ひと味違う遊び方のできるタイトルを紹介していただくトピックです😊
(CoCでも自作ハウスルールを活用すればできないことはないと思いますが、そこはそれ)

……と見せかけて、自分の推しシステムを存分に語っていただく場です!😆
溢れるシステム愛を語りたい。そしてあわよくば大好きな推しシステムのプレイヤー人口を増やしたい……!なんてお考えの方は、ぜひコメントなさっていってくださいませ。
いいね! 18
mimi
mimi日記
2025/05/13 18:24[web全体で公開]
😶 GM(KP)とPLの割合って…❓
ふと気になったんですが、
卓を回す側とプレイヤーの比率ってどのくらいなんでしょうか…❓❓

もちろん前提としてGM側の方が人数は少ないだろうな…と思うんですが、
オンセンで募集をかけているわけではないけど回せるよ、って人も結構いるんじゃないかなあ、と思いまして

クトゥルフ神話をメインで全て表示するふと気になったんですが、
卓を回す側とプレイヤーの比率ってどのくらいなんでしょうか…❓❓

もちろん前提としてGM側の方が人数は少ないだろうな…と思うんですが、
オンセンで募集をかけているわけではないけど回せるよ、って人も結構いるんじゃないかなあ、と思いまして

クトゥルフ神話をメインでやっている自鯖を見ると、だいたい25%くらいの人がKP経験あるんですよね(人数が少ないからかもしれませんが)
でもこれってもしかして自鯖はちょっと多いのかな?なんて考えたりしました(´・ω・`)

PLさんが「いつかKPやってみたい!」と言っているのもちょくちょく聞きますし、もっと卓の募集も増えるといいなあ
全体の数が増えなくちゃ、バリエーションも増えにくいですからね…🤔🤔🤔

さらに活発になれーッ!👊👊という思いで
今日もダイレクトアタックコミュニケーション(新しく登録したプレイヤーさんにいいね飛ばし)をするのでした、ちゃんちゃん^_−☆
いいね! 24
かっつん
かっつん日記
2025/05/12 20:55[web全体で公開]
🤔 【CoC】応急処置と医学の違い
6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。

■応急処置
意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。

■医学
事故・傷・病気・全て表示する6版のルルブ参照すると、以下の通りに書かれています。

■応急処置
意識不明やスタン状態に陥っている仲間の意識を取り戻したり、骨折した手足を固定したり、火傷の手当てをしたり、溺れた人間の息を吹き返さしたりするための技能。病気や体調不良、毒などには使用できない。

■医学
事故・傷・病気・中毒などを診断し、治療することができ、公衆衛生について助言を行うことができる。

医療従事者である自分のイメージでは、応急処置は一般の方でも可能な範囲の処置。

例えば、心肺停止患者の対応でいうと一次救命処置まで。CPR→AED。

医学は、医療従事者でないと対応できない処置。

心肺停止患者の対応でいうと二次救命処置。気管挿管、DC(電気ショック)、薬品投与(アドレナリン)、原因検索まで。

救急車で運ばれる前に行うレベルの医療行為、あるいは救急車を呼ぶまでにいたらない軽傷に対する医療行為(応急手当)、病院で行うレベルの中等症・重傷に対する医療行為(医学)といった感じ。

そう思うと、医学の初期値が5ってかなり高い気もする……。そこは、医学の基礎知識(応急処置)と解釈するといけるか……?
考えれば考えるほど楽しくなってきます。

ひとつ確かに言えることは、初期値で医学を成功させたPCは、医師あるいは看護師の素質がある可能性が大なので、後日譚として医学部、看護部に編入させてみてはいかがでしょうか。
いいね! 20
明日平
明日平日記
2025/05/09 19:29[web全体で公開]
😶 セッション記録を付けている方に聞きたい
セッション記録をとるのが続かない明日平です
何度かセッション記録を取ろうとしたことはあるのですが…継続できません

そこでセッション記録をちゃんとつけてる方に聞きたい
「こうやれば続くよ」
っていう工夫

他にも
「こんな内容書いてるよ」
ってことも聞きたい(GMの時、PLの時、オンセ・オフセ両方)

何かうまい具合に記録を残して、今後に役立てたいのですが
上手い工夫があればご教示願いたい
いいね! 16
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/05/03 18:16[web全体で公開]
😶 (グチっぽい?)自作シナリオとPLの好みの違い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある日記を見て、僕も人生で初めて書いて、身内で回して、一部ギミックが机上の空論過ぎて、実際に初見でやるには難しくて時間が掛かり過ぎたってのも大いにありますが、あんまり楽しんでもらえず、『疲れた』とか『イマイチだった』とか言われて、一応どこがそう思ったのかってのも軽く聞いて、直せそうな部分は直さないとなぁと思いながら、まぁ放置してます(笑)

ストーリー的には、良くある遊園地に閉じ込められて、脱出する為に各アトラクション毎にあるギミック?をクリアするってもの。

僕自身がシナリオ作りもギミック作りも初めてって事もあって、ギミックに不備が有るのは当然だし、PLが予期せぬ行動をするのも当然なんですけど、HOの『優しくて何事も楽しむキャラ』ってのから外れて攻撃的だったりしたので、そもそも血の気が多い人達に、僕のシナリオのテーマが合わなかったんだろうなぁと言うのと、やはり疲れてる時に遊んでもらうのは良くないなと言う事でした。

クリア報酬でGET出来る思い出の品も、RPの最後でどこかに捨てて帰ろうとか言われたのも、まぁ結構来ましたね(笑)

悪気は無いし、キャラによっては起こりうる事だし、しょうがないんだけどね(笑)

せめてRPでは持って帰って欲しかったなぁと。

『魂ではいらないと思ってるけど、RPではなんだかんだ楽しかったし持って帰るかって思いながら持って帰ります』って感じなら、まぁ分かる(笑)

これも、自作シナリオに愛情を持ち過ぎてるから、自分が想定していた展開から外れた事でショックを受けたと考えると、僕はシナリオ作りには向いてないんだろうなぁとも思います。
そうならない様に考えてても、処女作はやはり愛情持っちゃうのかもね(笑)

もし次書く時は、改めてそこら辺も考慮した上で書かないとなぁと思います。

という事で、この経験を経て、PLを誘う時は『シナリオの好みを聞いて把握する』と言うのを意識する様にしました。

僕だって、戦闘苦手なのに戦闘シナリオをいきなりやらされたら、そりゃあ疲れるだろうしね(笑)

当時はそのメンバーしか遊べる人がいなかったのと、そういう好みの違いで起こる疲れを理解してなかったので、良い経験になりました(*-ω-)ゥン

他のゲームで遊ぶ時は普通に仲良しだったのでお気になさらず(笑)
最近は相手が忙しくて遊ぶ事は無くなりましたが、誘われたら普通に遊ぶ仲ではあります。

自分の好みもだし、相手の好みも把握した上で、テストセッションを組まないと、多分お互い楽しめないので、皆様もお気をつけて〜。

とは言え、あまりにも失礼な態度を取られたら、セッションを切り上げて、別のメンバーで遊ぶってのも大事かもね。
GMが判断して行動しないと、他のPLも自分も楽しめないからね。
言い方は気を付けないとだけど、そういう判断をして行動出来るGMになりたいなぁ。
いいね! 21
ルジ
ルジ日記
2025/05/03 07:07[web全体で公開]
😶 【超雑談】解熱剤仕事しろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)40度の熱です(泣)
しかも解熱剤使っても気怠さは残ってる。なんで?

これ書いたら寝ます。明日までこれ続いたらGo to hospitalですかね…
いいね! 12
明日平
明日平日記
2025/05/03 10:45[web全体で公開]
😶 明日平のシナリオは面白いのか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内オフセでの話なんですが
「明日平の書いたシナリオはつまらないのかな」と思うことがあったって話です
グチを含むのでそんな日記が嫌な人はスルー推奨



結構前の話ですが、明日平がGMしたときあからさまにつまらなそうなPLがいました
後で理由を聞くと「システムとシステムの作者が嫌いだから」みたいな感じだったんですが
それでもセッション中にあからさまにつまらいという態度を表に出したり、セッションで意図的なサボタージュ(話を振ろうがクライマックスになろうが何もしない)をやられると堪えます

こういうことがあると、「明日平の書くシナリオはつまらないのかな?」と思っちゃいます


今時、シナリオなんてネットに評判のいいものがいくらでも転がっているので
自作シナリオを作るのは物好きとか酔狂といわれても仕方がないところもある

それでもシナリオを書くのは、
明日平の考える「楽しい」や「面白い」を詰め込んだシナリオを作るのが楽しいからだ
シナリオ作ってる最中やセッションしてる最中は「自作シナリオ最高」と思い込んでやってるわけですが
いざセッションが終わって正気に返ると「あれ?」ってなることも多々ある

それもそのはず、明日平の考える「楽しい」や「面白い」がPLの考える「楽しい」や「面白い」と一致はしないからだ


明日平としては自分のできる限り好き勝手に「楽しい」や「面白い」を詰め込んでPLに楽しんでもらいたいわけですが、そう簡単にはいかないよな

心の欲するところに従えども矩を踰えず
って境地に達するには孔子でも70歳までかかったので
好き勝手やって面白いシナリオ書けるようになるまで、明日平なら後何十年かかるのやら
いいね! 25
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/05/02 22:50[web全体で公開]
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第二話の3回目。
ソルトマーシュの評議会から、「密輸業者が連絡していた船に乗り込んで”決着をつけて”欲しい」との依頼。
ふんわりしていたので、武力で制圧すべきか、忍び込んで探るか、PC・PLたちは方針に迷います。
シナリオ的にはどちらの方向でもよいのかな? と、いったんは密輸業者のふりをして船に乗り込み、あとは流れで……ということに。

光信号で連絡を取り、船に乗り込んだまでは良かったのですが、いきなり疑われます。
エイシルが一番ペテンが高かったので、対応をお任せしてみると、割と良さげな達成値が! ですが、NPCの反応が全く変わらず(疑いが晴れなくて)焦ります。
しまいには”合言葉をいえ”と言われてしまいます。うーん、そんなの前回のセッションにも出てきてないぞ!

なんだかんだ、穏便には済みそうになかったため(サンバーギーがねずみになって船室の捜索を試みたり、がんばっていましたが)、紆余曲折ののち、結局は戦闘することに……!
手下の大部分が倉庫にいる間に、甲板でネームドの敵を相手にします。騒ぎで階段を上ってくるかと思ってあらかじめ金属球を階段に撒いておきましたけれど(転んだら面白いな~と思い)、これは杞憂に終わりました。

戦闘が始まってすぐ、船長室の扉が開いて船長登場。
あーー! いまそっちにホーン(ウィザード)が逃げたばかりなのに接敵されてしまったーー!? と焦りましたが、ホーンを無視して船長はサンバーギーに殴りかかります。
サンバーギーは豹に変身して反撃していました。おおー!! ドルイドらしい戦い方!

今回、自PCは出目がイマイチでしたが、挟撃有利とブレスのお陰でなんとか当ててました。
と思ったら突然、20&20のクリティカルが出たり! ……嬉しいけどもったいないから、君らは1つずつ来てくれないか!?

甲板の上という地形を生かして、エイシルが敵をつかんで海に放り投げていたのに感心しました。
パラディンらしく、なるべく殺したくないという彼のRPとして正しい上、彼が常々自慢する筋肉を生かしていて、さらには殴るよりも効果的ですし。

戦闘後は船内の捜索に取り掛かります。
今回は鍵のかかっている箱が多くて、罠の解除もあり(捜査はホーンに)、ローグのお仕事がいっぱいできて嬉しかったです。ポルコのガイダンスに大変助けられました(ありがたや!)。

探索中にリザードフォークが現れ、これも交渉決裂。戦闘になります。
ネームドともう1体を倒したところで、残り1体は海に逃げようとしましたが、ポルコの機会攻撃がクリティカル! 容赦ないクレリック~!

その後、リザードフォークたちのいた船室から、小さなドラゴン(スードゥドラゴン)が現れます。
ああああ!! これDMのりんりん丸さんが、以前日記にアップしていた可愛いドラゴンちゃんじゃないか!(一人でテンションが上がるPL)

ネームドのリザードフォークを主と呼んでいたようですが、倒れてしまったのでPCたちの誰かになつきそう、とのこと。
竜語がしゃべれる&善属性&魅力が一番高いので、エイシルかな? と思っていたら、魅力の能力値判定をして、一番高いPCになつくらしい。
みんなで振ってみた結果、自PCになつきました(12と、特に出目がよかったわけではなかったのですが、みんなの出目がほんとうに酷すぎたのです……。エイシルはインスピまで使ったのに出目が1と2……涙)
PLは動物大好きなので、嬉しいです。可愛がるぞーー!!

お時間になってしまったので、続きはまた次回。
お宝まだあるかな~?(裏帳簿的なものも、ちゃんと見つけないといけませんね!) 次回、途中で3レベルに上がるとのこと。
やったー! いよいよサブクラスが解禁されるぞ。楽しみだーー!!
いいね! 15
みずほ
みずほ日記
2025/05/02 09:30[web全体で公開]
😶 CoCで以前から聞かれる話題(雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前からよく聞かれる話で「ルールブック買うなら6版7版何方が良い?」問題。
個人的には「7版をお勧め」と、したいのですけれど。
世間に沢山ある同人シナリオ&配信されて表に出ている作品。
特にその中でも「エモ系」と言われるシナリオは、まだ6版が多め。
なので「6版が良いですよ」と勧める方が多いのも事実。
書籍版ルールブックは、安いものではないので、悩むところです。
(とはいえ最近、6版と7版両方入ってるシナリオも増えてきましたし。
 私は6版しかないものは、7版にコンバートしてKPしているのですが)

だから、という訳でもないのですが。
最近、訊ねられたら、可能な方には、アプリを勧めるようにしています。
先ずはDLして、無料範囲の7版クイックスタート・ルールに触れてもらって。
その後、ライト(7版ルルブ閲覧可能)か、ベーシック(6版、7版ルルブ閲覧可能)どちらかっていう形。
プレミアム(私はこれ)に入れば、絶版含め各種サプリメントもついてくるわけですが。
初心者さんでしたら、ひとまずは、ライトかベーシック、かなあと……

無責任に勧めてるって言われてしまいそうですが…。
値段が高いものですので、書籍版の場合、こっちと、強く勧められないのも事実。
結果、スマートフォン持ってるようならアプリの方で……となってしまいます。
いいね! 31
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/02 02:28[web全体で公開]
😶 ココフォリアで部屋を作れない人が部屋を作れるようになるための心構え
「あったら便利はなくても平気」

雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。

美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。
しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特全て表示する「あったら便利はなくても平気」

雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。

美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。
しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特に直結しません。
適当な背景と前景表示して、何か適当なBGMかけとくだけで問題なく進行します。
シーンも、最初は5つ以下でいいです。いっぱい作ろうと思えば作れますが、どうせ作っても初心者のうちは管理しきれません。

一度やってしまえば、「これがあるといいな」「これはなくてもいいな」というのが何となく分かってきます。
あった方がいいものを作り、なくてもいいものは省く。NPCのセリフも、前回ログから使いまわせるものは出てくるでしょう。
そうやって、力を入れるところと抜くところを覚えていくと、部屋を作る効率も上がり、綺麗で使い勝手のいい部屋を作れますよ。

なお、サプリのあるルールの場合、初心者はサプリは使わず基本ルールのみで回すことを強く推奨します。
システムによってはサプリ導入でパワーインフレが始まるので、慣れてないとその辺の調整がガンガン手をすり抜けていきます。そういうのを狙うマンチも一定数いますので……。
いいね! 27
かもめ
かもめ日記
2025/05/01 23:21[web全体で公開]
😶 【キャットゥルフ体験卓・PL募集中】消えた店主
タイトルの通り、キャットゥルフの体験卓のPLを募集中です。残り1枠空いています。
体験卓ですので、サプリを持ってない方でも歓迎です。
シナリオは猫カフェの猫になり、どこかに消えた店主を探すといった内容。猫らしい技能を沢山使って探索が楽しめます。猫になって遊びたい方、この機会によろしければぜひ!
https://trpgsession.com/session/174586452529stayuplate0x0
いいね! 17
ルジ
ルジ日記
2025/04/29 18:40[web全体で公開]
😶 【雑談】ヴァルプルギスの夜
魔女題材を扱ったこともある上に一度ブロッケン山(魔女の饗宴会場)にも訪れたことがある自分にとっては切って切り離せない祝祭「ヴァルプルギスの夜」。4/30と5/1の間で、魔女達が大規模な酒宴を行いながら春を待っていたとされる祭事で、今もドイツとかでヴァルプルギスの行事をやったりしてます。夜の焚火は本当全て表示する魔女題材を扱ったこともある上に一度ブロッケン山(魔女の饗宴会場)にも訪れたことがある自分にとっては切って切り離せない祝祭「ヴァルプルギスの夜」。4/30と5/1の間で、魔女達が大規模な酒宴を行いながら春を待っていたとされる祭事で、今もドイツとかでヴァルプルギスの行事をやったりしてます。夜の焚火は本当に絶景だったりします。

いやー懐かしいですねーブロッケン山。寒いとかそういうレベルじゃなかったですよ(凍るかと思った)

こういう行事系列はシナリオのネタになるので知っとけば知識が充実するぞ!
いいね! 11
ss_178
ss_178日記
2025/04/27 01:59[web全体で公開]
😶 CoC6th『████が消えた夏』通過中・1日目
初シナリオのセッション、初めての日記。(日記とはなんでしょう、適当な書き捨てをすればいいのでしょうか)

1日目を終えて、残すところもう1日。
セッション中は誤送信が怖くて、雑談コメントとかあまりできなかったので供養も兼ねて書きます。明日は送ろう。
まず、演出力がすごかった。すごく怖くてホラ全て表示する初シナリオのセッション、初めての日記。(日記とはなんでしょう、適当な書き捨てをすればいいのでしょうか)

1日目を終えて、残すところもう1日。
セッション中は誤送信が怖くて、雑談コメントとかあまりできなかったので供養も兼ねて書きます。明日は送ろう。
まず、演出力がすごかった。すごく怖くてホラー的演出のシーンではココフォリアを半目で見てた。でも神の声と演技がいいので全部聞こえてきてあまり意味はなかった。
KPの力ってすごいですね、拾ってもらいたいこと拾えてもらえて、提出した家族構成の立ち絵まで用意していただいて、いたせりつくせりとはこのことかと。まだシナリオ終わっていないのに「ずっとこのシナリオやりたい、またやりたい、あるいは回したい!」とセッション中に思わされました。
RPメインの卓というのも初めてで、最初はどうなるかと思いましたが、意外に肌に合っていたようで。長時間のセッションを息しやすい!楽しい!楽しい!と内心きゃっきゃとはしゃいでいました。
まあ、僕だけが楽しんでも仕方がないので。
僕も精進したいと、改めて思いました。
相方さんのRPすごかった。僕と比ぶべくもなく。ギャグとボケとノリツッコミを息するようにしていて、手品師かと。
途中一回だけ、ネタがわからず百万円の小切手をそのままおもむろに切ったと捉えて、ちょっと申し訳なかったけど。
実際にそこに生きていて、僕のPCと会話している。そんなリアリティを感じさせられた。
神GodKPに、神かっこいい相方、神々に囲まれた僕。
頼もしすぎて、刷り込まれた雛鳥の如く後ろをついて回ってた。

明日も楽しみですね。寝ないと。
いいね! 12
かもめ
かもめ日記
2025/04/26 00:46[web全体で公開]
😊 怪談白物語をやりました(GM)
 あんまりにも卓が立たないor立ってもタイミングが合わないことが続いたので一念発起してGM側として開催しました。
 やってみた感想ですが……。面白いは面白いんですが、野良でやる場合事前にレギュレーション(〇〇系のネタは禁止!など)をある程度決めた方が良いなぁと感じました。
 初回なので特に制限掛全て表示する あんまりにも卓が立たないor立ってもタイミングが合わないことが続いたので一念発起してGM側として開催しました。
 やってみた感想ですが……。面白いは面白いんですが、野良でやる場合事前にレギュレーション(〇〇系のネタは禁止!など)をある程度決めた方が良いなぁと感じました。
 初回なので特に制限掛けず流れに身を任せた結果、修正に次ぐ修正、そこ変えんでもええやろってワードが次々と謎のワードや左に偏ったワードに置換されていき怪文書がいくつも生成されていきました。いや面白かったけども!あとテキセなので、ココフォリア上で応対しつつ裏でツール使って文章を都度都度修正するなど、地味に見えないところでの頑張りが発生するのがGMとして地味に大変ですね。
 終わってから気づいた事ですが、特徴(GM側が使用できる特殊能力)の中に「空気が読めない」という、キーワード以外の修正を無視できる検閲型の特殊能力があったので、次回はこれを使うのもアリかな……?と思いました。あまり乱用すると楽しくなくなるでしょうから塩梅は大事ですが、今後も野良募集するなら選択肢には入りますね。
 何にせよまた卓は立てるとは思いますので、募集を見かけた際は是非よろしくお願いいたします。
いいね! 15
ルジ
ルジ日記
2025/04/26 08:56[web全体で公開]
😶 【怪談白物語記録】右に左折に上下運動の奴らと白物語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地獄を作りにきました(地獄を知っている側)
シナリオ「生みの苦しみ」「待ちぼうけ」「人喰い神社」

・レギュを定めなかった結果、左になったり真っ赤になったり
・いくらなんでも改変しすぎだろ
・私の1D6が1か3か6しか出ないんですが()
・霊媒師ではありますがダイスの振りすぎで耐久値が削れます
・なんとかキーワード全部抜けました
・GMいじめも程々にしましょう(経験者は語る)

ちなみに改変した後の怪文書を一部抜粋しますと

<ルルイエ>に<コンピューター様>の<呼び声>を聞くと<忘れていく>ことがある。
<ルルイエ>の<コンピューター様>の<呼び声>は<テケリ・リ>だって聞いたことはないかな? その<真実>の元になっているっていう<腰痛><穴場>があるらしい。<極左><プロパガンダ>で<ショゴス>を<テレパシーで受け取る>、ある<アザトース様>を<老人性色素斑>った<レーニン廟>だ。

要素多すぎ
いいね! 9
ルジ
ルジ日記
2025/04/22 21:21[web全体で公開]
😶 【雑談】可愛い+ぶっ飛んだ行動+激重設定+残酷描写
今の私の性癖ですね(倫理観がGOMI)

普通の可愛いじゃ満足ができなくなり、ぶっ飛んだ行動させたり、人外ですら拒否レベルの設定を入れたり、神格も裸足で逃げるレベルの残酷さを表現したり、それが合わさった、所謂「成れの果て」「SAN値が0か99」「心なきPL(KP)の被害者」がものすごいRPしてて全て表示する今の私の性癖ですね(倫理観がGOMI)

普通の可愛いじゃ満足ができなくなり、ぶっ飛んだ行動させたり、人外ですら拒否レベルの設定を入れたり、神格も裸足で逃げるレベルの残酷さを表現したり、それが合わさった、所謂「成れの果て」「SAN値が0か99」「心なきPL(KP)の被害者」がものすごいRPしてて楽しい(性格がGOMI)。
KPする時にそういうNPCを用意してあげれば、PLのSANを削れる上に『救ってやらないと』という感情を入れさせることができます。その感情を最大限に引き立ててからNPCをタヒなせるまでがワンセット(人の心なし)

具体的には
可愛い + 未成年飲酒   + 抹消されるレベルの背景 + 身を削って攻撃(そのまんまの意味)
可愛い + 場所問わず笑う + 余命一ヶ月       + [R-18Gに片足突っ込んでるレベルの描写]

かわいそうはかわいいんやなって
いいね! 11
たこ
たこ日記
2025/04/21 11:07[web全体で公開]
😶 思ってたのと違った
新しいコミュニティの自己紹介で『好きなプレイスタイル』という項目を書くのに改めて考えてみたのですが
色々なシステムのシナリオに参加させてもらった時を思い返すと
自分で思っていたのと、結構違うスタイルでした

RP好き、ボケキャラ、寄り道大好き、と思っていたのですが
RP薄味、ツッコミキャラ、シナリオ進行役、ということが多かったです

プレイスタイルが変わってきたのか、はたまた自分が見えるようになったのか・・・
たまには白紙的にプロフィールを修正するのもいいかもなぁ、と思いました
いいね! 27