vaiさんがいいね!した日記/コメント page.30

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みずほ
みずほ日記
2023/03/14 23:26[web全体で公開]
😶 Tekey講習会に行って参りました
何となくアカウントを作って触ってみたものの。
結局、ヘルプみながらでは扱いきれなかった「Tekey」ですが。
Twitterにて、Tekey講習会の参加者を募って見える方がいらしたので。
その方の、講習会に参加してみました。

Discordの画面共有を使用しての講習会はとても分かりやすか全て表示する何となくアカウントを作って触ってみたものの。
結局、ヘルプみながらでは扱いきれなかった「Tekey」ですが。
Twitterにて、Tekey講習会の参加者を募って見える方がいらしたので。
その方の、講習会に参加してみました。

Discordの画面共有を使用しての講習会はとても分かりやすかったのですが。
如何せん、私の飲み込みが宜しくなく……。
講師の方を、心配させてしまったように思います。

取り敢えず、一通りPLとしての、使い方は習ってきたのですが。
どうにも、慣れないので、色々と心もとないです。
幸いなことに、PL編は幾度か開催して下さるようなので。
幾度か復習のために参加してみようと考えています。

個人的な野望としては。
Tekeyでも、電車を水没させることです……。
いいね! 23
かずにぃperori
かずにぃperori日記
2023/03/12 21:15[web全体で公開]
😊  40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介)
アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。
きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販な全て表示するアナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。
きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。

あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。

お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。

なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。
プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。
もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。

よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが
楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。

個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。
サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。
シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。
でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。

時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。
ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い)

遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。
ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。

ってことで久々にTRPGエンジョイ!
いいね! 35
明地
明地日記
2023/03/12 13:35[web全体で公開]
😶 TRPGとバッドエンド
「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じて全て表示する「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じていて心のどこかで「普通に育ちたかった」っていうもやもやを抱いているんですね友達も少なくて動画配信はその欲求の裏返しというかみんなの前で年齢不相応に子供っぽく振る舞ってでもそれが受け入れられて~っていうのに依存しちゃってるんですよかわいいですねでもそんな自分の不釣り合いな部分を客観的に見ててどこか満たされないな~とも感じてるんですよそれでUGN支部長として悩める若者を支え日常を守ることに意義を見出そうとしてるんですしかしそれは対価を前提とした奉仕であって健全なものじゃないいわば「自分も愛するからあなたも愛して!」と泣いているにすぎないんですそれは恋人や友人や家族など特定の対象に対して向けるならまだいいんですけど曖昧な観念である「視聴者」や「世界」といったものに向けられているので答えてもらえるとは限らないんですよねそしていつかその希望にすら裏切られたと感じる時がやってくるんです彼女のバッドエンドはそこから始まる!)」

「遠慮するな 今までの分語れ……」

「うめ うめ うめ(彼女は「世界」や「視聴者」といった不特定の者に愛されようと媚を売っているがそれは必ずしも答えてもらえるわけじゃないそしてそれが決定的となったとき彼女は裏切られたと感じるんですこれがバッドエンドの始まりです動画の視聴者はわがままで気まぐれで、でもUGNとして守ろうとしている「世界」だってUGNチルドレンやエージェントの献身と血と汗と涙と絆の残骸の上に成り立っているのにそれを理解していませんなぜならほかならぬUGNが「日常を守るために」という方便で隠蔽しているからでもそれが敷いた犠牲は大きくて彼女が抱く根本的な欲求「普通に育ちたかった」っていうのはいつまでたっても満たされないんですねUGNが存在する限りそして彼女は職を辞し孤児院を開いてそこでUGNチルドレン崩れや身寄りのないオーヴァードを引き取って暮らすんでしょうがそれは結局他人の傷を癒して自分も癒されようとする先に行った対価を求めての奉仕でしかないんですよつまり結局彼女は自分のことしか見えてないそのことに賢い彼女は気付いているけどじゃあどうすればよかったの?どうすればこの傷は癒えるの?と苦悶した末に穏やかな退廃という結末を選んだんですそれを責めることはできないでしょうでも世界にとってはそれは結末ではなくて暴走したチルドレンが孤児院に火を放ってしまうんですねそれで彼女は残された子供たちを救うべく施設に踏み入り救助するのですが火を放った張本人は「普通であれ」と願う彼女の教育方針に反発しオーヴァードとしての自分の力を認めてほしかったんですだから暴走してしまったということに気付いた彼女はけじめをつけるために彼の命を奪うか贖罪のために炎に包まれるかを迫られます最終的にどちらを選んだとしても孤児院の火事が収まるころには彼女の姿は消えているでしょう結局彼女は自らの欲求に翻弄されて大切なものを失いまくっちゃうんですね)」

「ただ今よりバッドエンドシナリオを開始する‼」

「今配布しているのはタイマンシナリオだ 心配するな 計算上 お前のキャラがロストすることはない‼」

「ただし……細かくバッドエンドを設定したPCほど地獄は続く‼」
いいね! 29
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/03/11 11:57[web全体で公開]
😶 K2(漫画)の話
今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい!
と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして
登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です
いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や全て表示する今コミックDAYSで無料で読めるK2がアツい!
と宣伝だけするのも味気ないのでざっくり言うと医療漫画をベースにアクション、人情ドラマ、少しのSF味を混ぜたような作りになっている漫画でして
登場人物、ストーリー共にTRPGに活かせる感じの漫画です
いわゆるPC1枠(主人公枠)だけでなく、PC3や4といったキャラの運用が良い感じに学べる、とどなべが勝手に思っている良い漫画なんですよ
ドクターTETSUあたりがカッコイイ年上PC4などの参考になる事間違い無いと思います
ワルぶっているようでPC1,2を立てる、情報共有しっかりする、能力は支援系…などなど
お時間ある時にでも、ぜひぜひ
いいね! 21
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/09 09:18[web全体で公開]
😶 うがああああああ
足掛け3年やってたオンセンのキャンペーンのルームを飛ばしたああああああああああ。口から怪光線が出てるううううううう。ぎええええええええええ。

西の方に旅に行こうかな。
いいね! 21
リフレイン
リフレイン日記
2023/03/09 00:38[web全体で公開]
😊 【Dx 3rd】オリジナルステージやるのです!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考案したオリジナルステージをディスコードないで募集してやる!
タイマン形式でヒロインはPCに合わせて作ります!
キャラシは2枚出していただきます!
(通常とオリジナルステージ用。変化が大きいと楽しい)
例えばこのくらい原型がなくなってもいいのです!(どちらも組み掛けですが)
通常
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Ki8lY3
オリステ用
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=fLqXbQ
ヒロインとシナリオいっぱい作ってディスコードの方に教えてもらいつつシナリオ完走するぞ!頑張るぞ!
いいね! 24
ナツル
ナツル日記
2023/03/08 23:40[web全体で公開]
😶 初心者対応メモ
地味にずっとスカノはいいぞ!と言い続け卓も立てているとありがたいことに興味を持っていただけたりやりたかったんです!と参加いただけたりして何気に初心者卓を開かせていただくことも多くなっております。
進行形の卓とはまた別にもう一卓も準備中なのですがいつも思うのが初心者卓、難しい…!
いやベテランの方全て表示する地味にずっとスカノはいいぞ!と言い続け卓も立てているとありがたいことに興味を持っていただけたりやりたかったんです!と参加いただけたりして何気に初心者卓を開かせていただくことも多くなっております。
進行形の卓とはまた別にもう一卓も準備中なのですがいつも思うのが初心者卓、難しい…!
いやベテランの方々が集う卓も緊張はするんですけどね、こう、初心者卓ってある程度やっぱシステム自体に対する印象とかがそこで左右されたりするわけだし折角だし面白さを体験してもらいたいし…!と毎回悶絶しています。
ガッバガバなGMなので本当に、少しでも楽しいかもと思っていただけたりあとはこんなクソガバGMでも卓立ててんだから敷居は低いなと思って…いただけてたらいいですよね…(目逸らし)

そんなわけで自分なりにこういうところに気を付けたいメモです。

単純に今は慣れてて何の気なしにやってる処理やらも最初は自分も「??????」ってなってたなそういえば! と教えられたりすること、よくあるのでそういうのはできるだけメモしておいたりわかりにくいところと気に留めておいて次からの説明に生かしたい。
が、どこまで話すかよりどこまでこらえて話さないようにするか、も割と個人的な課題だったりします。
始めての人にいきなりがっと話しても情報量で訳が分からなくなると思うんでまずは必要最低限で……あれもこれもと話したくなるけどぐっと我慢して必要になったときに都度…とか心がけて入るけどなかなか出来てなかったりするので反省したいですね…(ログを読み返しつつ)
なにより自分で考える楽しみを奪いたくない…あれはこれはと話し合ってるときに必要なタイミングで的確な助け舟を出せる、そんなGMになりたいなあと思ってはいます。
1聞かれて1~1.5くらいで返す、くらいの気持ちでやると実際には多分3~5くらいに収まるかな……それ位で…枝葉をとれ…と念じています。
簡潔にわかりやすい説明ができるようになりたい人生でした。

それと、できるだけ略称とかを使わないように、と…ルールブックを開きながら説明を聞いてるときに略称やらだと一瞬「?……ああ、あれのことか!」と変換して更にそこから目当てのページ…とか探すの大変かなと…思ってすぐさま索引で探せる名称でできるだけ話す、っていうのもね、まあつい言いやすい言い方とかをしてしまうんですが!
あとは基本ルールブック環境を基準にしてサプリのパーツについて話す時はこれはサプリであると注釈を入れる、あたりかな。

スカノ君、今度新刊が出てミニサプリメントも収録されてるとのことなのでみんなよろしくね!(唐突な宣伝)

ちょっとしたメモというか自分、ちゃんと気をつけろよ…!という覚書です。
初心者対応やる時、こういうところ気を付けてるよ!みたいなものがありましたら参考にさせていただきたいのでみんな日記やら書いてくださっていいのよ…?
いいね! 22
明日平
明日平日記
2023/03/05 20:31[web全体で公開]
😶 一緒に遊んで楽しいPL(GMの立場で)
TRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、
一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる

で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見
多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく

明日平はGMすることが多いので、G全て表示するTRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、
一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる

で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見
多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく

明日平はGMすることが多いので、GMとして参加してくださると楽しいPLを書いていきます

1、ロールプレイする
わかりやすくセッションを盛り上げるタイプ
実は身内オフセではこのタイプは希少なので保護されている

2.セッションを進める
セッションの進行に気を配るタイプ
GMとしてはすごく助かる
身内オフセはこのタイプが多い

3.リアクション芸人
リアクションが顔や身体にすごく出るタイプ
楽しそうにプレイするとか、めっちゃ驚くとかです
オフセではありがたいが、テキセではリアクションが見れないので難しい

4.ギミックに引っかかる
罠があれば踏み破って進むタイプ
GMにとってはギミックが無駄にならずすごくありがたい
たいていセッションを進める力も強くその点もありがたい
おそらく天然で罠に引っかかってるんだと思うけど、もしかしたらGMが喜ぶからと天然を装った天才もいるかもしれない

5.ギミックに引っかからない
石橋を叩くだけ叩いて渡らないタイプ
慎重で丁寧なプレイングで正解を導き出してセッションを進める
GMとしてはこのタイプがいるとデストラップとか出しやすい
意外とセッション進めると併発している方が多い印象

6.PC1力
PC1がすごく上手なタイプ
明日平GMの時だけかもしれませんが、PC1ってハンドアウト公開した時不人気なことないですか?
そんな中PC1をとってちゃんと主人公してくれる人は希少かつ強力

7.準備や後片付けに協力的
気配り上手なタイプ
オンセだと事前のホウレンソウがマメな方とかですね
GMの負担は激減するのでものすごく助かります

8.お菓子持ってくる
お菓子くれる人
甘党の明日平にとってオフセでは正義

なんかパッと思いつくのはこのくらい。(多分他にもたくさんある)


もちろんこれの全部を兼ね備えてないとダメってことは無くて
どれか1つでもあればたいてい一緒に遊んで楽しいです

後、GMするなら全員同じタイプよりいろいろなタイプが混じっているほうが楽しい気がします
(全員PC1力高いとか、全員お菓子持ってきて食べきれないとか微妙ですよね)
いいね! 35
しへん23
しへん23日記
2023/03/04 21:37[web全体で公開]
😍 初オンセ(シナリオ)楽しかったです!!
本日、おさむ様主催のセッションに参加してきました。
→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167784698589shLab1
すっ……ごく、楽しかったです!!
おさむ様のKPもすごい丁寧で、PLの皆さんも優しくしてくださってありがとうご全て表示する本日、おさむ様主催のセッションに参加してきました。
→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167784698589shLab1
すっ……ごく、楽しかったです!!
おさむ様のKPもすごい丁寧で、PLの皆さんも優しくしてくださってありがとうございました。
初心者にとても優しい方たちでした。あと10年若かったら惚れてましたね!←

私のロールプレイもといロールは、なんというか予想どおりでして…
肝心な最終局面のSAN値チェックで失敗し、最大値くらい、失神しましたwwwwwwwwww
よく、よく、無事に生還できたなと思いました。。。
もう、卓一丸となって助けてくださった皆様のおかげです。
本当にありがとうございました<(_ _)>。
(10年前のオフセでもラスボス戦で一時的発狂で精神分析してもらって生還した記憶)
いや、前半は、前半は役に…たった…よね…?

いいね! 18
B
Mch
Mch日記
2023/03/04 19:52[web全体で公開]
😶 ルーニー
私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました
ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された
という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり )

でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました
ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された
という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり )

でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃないんだよ 」 と教えてくれました

その人曰く
本来のルーニーは 「 シナリオの邪魔をしない範囲で 」 面白い事を率先して実行するプレイスタイルであり
上手い人は、ふざけた上で必要な情報はきちんと取り、シナリオの進行を促進させていくんだよ
それが出来てなく、ルーニーを自称している人は
おそらくルーニーというプレイスタイルの上っ面しか真似できていない人だと思う
そう教えてくれました

そして、その人は
その言葉を自身で証明するようなプレイングを、何度も私に見せてくれました
今は、その人との連絡手段は途切れてしまったけれど、その人にはとても感謝しています
いいね! 55
明日平
明日平日記
2023/02/27 23:33[web全体で公開]
😶 なんか傲慢だったかも
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか明日平はGMやることに関してちょっと傲慢だったかも

GMするじゃないですか。するとセッションは楽しいですよね。
でも明日平はセッション直後は楽しいが勝ってるんですけど
数日すると粗も見えてくる。
そりゃそうだ。まったく粗のない完璧なセッションなんてそうそうない。

明日平はこの粗に対して対処法を考えます。
仕事柄、割と得意です。(軽い傲慢)
まあ日記なんかで公にすることもたまにあるけど、大体は自分の中で完結します。

で、この粗に対処していけば「楽しいセッション」が「スゲ―楽しいセッション」にアップグレードされると考えていましたが…これはかなり傲慢な考え方でしたね。


なんか後付けでこうすればよかったって思うことができないのは、今の明日平のGMの実力なんですよね。
なんで粗を潰していけばいつかグレートスーパーゲームマスターになって…なんて考えますが
もちろんできないことをできるようになるのは大事かもしれませんが、今の実力でセッションをできるようにするほうが大事
なんか理想のGM像を作ってそれ以外はダメってのは傲慢だし
理想のGMになれば理想のセッションができるってのは自分を過信したかなり傲慢な考えですよね。


理想のGMがセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変える道でないとするならば
何がセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変えるのかと考えた結果、
結局GMPL全参加者の相互作用なんだよなっていうありきたりの結論になりました。

自分一人で何でもできるって考えるのは傲慢ですよね。


あ、もちろん、GMするとき反省して改善するなって話じゃないですよ
反省と改善でGMとして最低ラインを割りにくくする効果というか大失敗を防ぐ効果ってのはあると思います……多分
いいね! 20
Mch
Mch日記
2023/02/25 21:25[web全体で公開]
😶 立てるシナリオを間違えたので 投下しなおし [DX]
『 理想と現実の狭間 』
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167732749539MchTrpg000

【日時】
 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい )
 参加希望時に可能な曜日と時間帯を申請して下さい

全て表示する『 理想と現実の狭間 』
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167732749539MchTrpg000

【日時】
 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい )
 参加希望時に可能な曜日と時間帯を申請して下さい

【募集人数】
 3名+招待枠1名

【使用ツール】
 ココフォリア ( 連絡・相談用にディスコードも使用・いずれもテキスト )

【必須ルルブ】
 必須   : 基本 1,2
 使用可能 : 上級,IC

【募集締切】
 03/01(水) 05:00
いいね! 10
ノルー
ノルー日記
2023/02/25 18:28[web全体で公開]
😆 TRPGオンセンに来ました
おお、これがTRPGオンセンか。
こんなものがあるんだなあ。最近は何でもあるんだな。
みつけてついつい新規登録してしまったが、さてどうしよう。
とりあえずスタリィドールをやっている人を探してみて、どんな感じのキャラを作ってるのかとかシナリオはどんなもんかとか見てみたいな。
ここに来た目的はオ全て表示するおお、これがTRPGオンセンか。
こんなものがあるんだなあ。最近は何でもあるんだな。
みつけてついつい新規登録してしまったが、さてどうしよう。
とりあえずスタリィドールをやっている人を探してみて、どんな感じのキャラを作ってるのかとかシナリオはどんなもんかとか見てみたいな。
ここに来た目的はオンセ相手を見つけることじゃなくて、スタリィの世界観を固めるための情報収集だもんな。
知らない人とのオンセはやったことないし、こわいからなあ。
とにかく色々やってみよう。

この日記って、投稿した後は修正できるのかな?できないかもなー。
まあ、だめだったら削除しよっか。
…おお、なるほど。出来た出来た。修正できたぞ。
いいね! 18
みずほ
みずほ日記
2023/02/24 20:57[web全体で公開]
😶 明日は
TRPGフェスオンラインです。
とは言え、夜はこちらもセッションがありますので。
お昼の間だけでも、色々、聞きに行けたらいいな、と思います。
夜のトークショーは、アーカイブ頼みです……。
いいね! 14
リフレイン
リフレイン日記
2023/02/24 07:41[web全体で公開]
🤔 そうはならんやろ【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Dxでは最近の口癖がこれです(そうはならんやろ)
見学ありきでセッションしてきましたー!
とりあえず全部想定外なのにハッピーエンドとはこれいかに!
NPCがキャベツに迫られ農家になる?
焼肉弁当で煽り?
パチ屋行って9万円擦って?
ご飯(鳥葬)して?
PC1がデートして終わる?
あれこれギャグシだった???
(台本を何度見返してもそうは見えない)
終始ツッコミしかしてなかったです。
DxのGMやるといつもギャグテイストで終わりますなぜに。
土曜日はシリアス目指して頑張ります!
いいね! 25
水瀬 梓
水瀬 梓日記
2023/02/23 19:57[web全体で公開]
😶 はじめまして
TRPGに飢えてオンセンにも手を出しました

仲良くしてください よろしくお願いします
いいね! 40
チャのん
チャのん日記
2023/02/23 19:10[web全体で公開]
😊 ダブルクロス初挑戦
一月の半ばから参加させていただいた、ダブルクロス3rdTRPGのキャンペーンが、今週の月曜日に終了を迎えました!初参加の感想を書いていこうと思います。

そもそもやろうと思った理由として、昔TRPGにハマっていた姉が 偶然買っていたDX3rdのルルブを自分に渡してくれたことがきっかけです。
 全て表示する一月の半ばから参加させていただいた、ダブルクロス3rdTRPGのキャンペーンが、今週の月曜日に終了を迎えました!初参加の感想を書いていこうと思います。

そもそもやろうと思った理由として、昔TRPGにハマっていた姉が 偶然買っていたDX3rdのルルブを自分に渡してくれたことがきっかけです。
 そこから「よし。やろう」と決めて、丁度参加者を募集していたKP様の初心者卓に申請をしました。どうでもいいですが、この間2週間くらいです。

能力者バトルTRPGなので、自分の考えた能力を活かしたキャラ作成やRPが非常に面白かったです!初めての参加ですが冗談抜きでやりたいRPは全てやらせていただきました!笑
バトルやシナリオ進行、他のPLさんとの絡みも全部楽しかったです。
 反省としてはルール把握がかなり疎かになってました。初心者卓でかつルールが複雑というのもありますが……動画やルルブを確認して予習をしっかりしたつもりでも、キャラ作成やシナリオ中はかなり進行を止めてしまいました……。KP様に限らず参加者の方も、丁寧にルールを教えて下さって非常に助かりました……。皆様、ありがとうございました!

 すっかりDX3rdにハマったので、別のKP様のCPにもう参加させていただきました。今度はルール確認に時間をなるべくかけないように気をつけつつ、いつも通り楽しんでいこうと思います。
 私事ですが、3月からは環境が変わるのでCP以外のセッション参加は減ると思われますが、もし機会があれば参加したり企画するかもです。では、お疲れ様でした〜。
いいね! 17
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/15 23:19[web全体で公開]
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス
強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。
「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。
じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。
「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。
無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。
何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
いいね! 26
ゆき
ゆき日記
2023/02/15 19:44[web全体で公開]
😊 基本ルルブ入手
クトゥルフ神話TRPG6版の基本ルルブが手元に届いたのでメモがてら初日記。

感想とかも日記に書けるようにしていきたい。
いいね! 18