vaiさんがいいね!した日記/コメント page.31
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2023/02/01 22:42[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2023/02/01 00:15[web全体で公開] |
😶 23年1月のPL参加セッション SW2.5『財宝守の帰還』 GM:るるぶさん 新年早々その場のノリで突発セッション。 ボイセでさっくり卓初めとなりました。 謎解き『後悔の迷宮 A組』 GM:ヤングマンさん わちゃわちゃわいわいと謎解きゲーム。 お正月のノリで遊んできました。 CoC『あたらよひすとりゐ第二話全て表示するSW2.5『財宝守の帰還』 GM:るるぶさん 新年早々その場のノリで突発セッション。 ボイセでさっくり卓初めとなりました。 謎解き『後悔の迷宮 A組』 GM:ヤングマンさん わちゃわちゃわいわいと謎解きゲーム。 お正月のノリで遊んできました。 CoC『あたらよひすとりゐ第二話』 GM:けもさん 小説家と編集者の第二弾。 相変わらずツッコミ不在のマイペースコンビ。 デリカシーもありませんでした。 SW2.5『夜の目を追え』 GM:るるぶさん 冒険の国グランゼールの公式シナリオ。 ゴーレムと騎獣連れたコンジャラーで 戦いは数だよしてきました。 SW2.5『財宝守の帰還』 GM:るるぶさん 夜の目を追えが予定の日程余ったので ちょっといじってもらって再挑戦。 マダミス『誘拐犯からの3つのヒント』 GM:みおとさん 協力型マダミスをささっと楽しみました。 お手軽なものもいいですね。 1月はお仕事忙しかったので控えめで GMもサブで入ったのが1回でした。
| 明日平 | |
| 2023/01/31 22:10[web全体で公開] |
😶 思いのほか 今週は思いのほか忙しくなった ゆえにあまり金曜の卓の準備が進まない 最低限セッションできるだけの準備は終わってるけど せっかくPLの皆さんが格好いいPC作って格好いい設定考えてくださってるので なるべくシナリオに盛り込みたいんだけど…ちょっと予想外に忙しい 正直スマンって先に公開の場で謝っておきます
| ナツル | |
| 2023/01/31 21:51[web全体で公開] |
😶 ネクロニカだー! タイトルの通り、久々にネクロニカで遊ばせていただけることになりました~! やったぜ!! しかもなんと4話構成キャンペーン!?こりゃもうサプリポチるっきゃないですね! ロマネスク取って手数多めのアタッカーにできたら楽しいかな~と今からわくわくしています。 卓をやると卓が増える。本当にありがたいことです…!
| アーリング | |
| 2023/01/31 21:29[web全体で公開] |
😆 2022年最後の卓は、大掃除! ★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘した全て表示する★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘したのがこのシナリオ。ただしSW2.0だったけど!w セッションログの日付見たら2017年の12月28日。リアルに5年前でした。 しかも参加PLさんに前回の参加者がいる…となればただSW2.5にコンバートするだけじゃ面白くないよね! 幸いセッションログはある。改善点や意外に前回みんなが食いついてくれたところをいじろう!(カタカタ・・・ッターン!)3日で出来た!やたー! そんなわけで年末セッション、テーマはもちろん「大掃除」! 館に勤めるルーンフォーク(人造人間)のメイドさん達では手が足りない、ということで、冒険者たちが年末の力仕事に挑戦するお話です。 忙しい年の瀬にもかかわらず、駆けつけた冒険者たちがこちら。 ●ポッコ(リカント・15歳・女性) 狸の獣人、そして素早い身のこなしで両手から乱打を繰り出す格闘家の少女。実家である料理店「雷々軒(らいらいけん)」の看板メニュー「タヌタヌメン」のレシピを求めて、伝説の料理人「ドラゴン」を探し旅をする娘さんです。 ……どこからツッコんでいいかわからないよ!w「雷々拳!」の掛け声とともにパンチが雷属性になるのはカッコいいけども! ●シンシャ(レプラカーン・16歳・女性) 小柄なけも耳種族レプラカーンの女性で、呪い師の出身。操霊魔法と錬金術を身に着けた魔法使いで、粘土から作り出したゴーレム「ロームパペット」を従えています。 様々な一般技能を持つ便利屋さんで、人の役に立つのが大好き。冒険の目的も「売られたおばーちゃんの家を買い戻す」ため。ええ娘や…(ほろり)。 ●ファム(人間・18歳・女性) ”風と雨の女神”フルシルの司祭。賢者としてもすぐれた実力を発揮する彼女だが、その真価はそういった技能にとどまらない。 生まれた時から嵐と雷雨の中で安らかに寝息を立て、毎日フルシルの祠に祈りと供物を捧げ、神に語りかけた結果……女神フルシルに愛され加護を受ける子となりました。そしてめっちゃ食べる。人の3倍は余裕で食べる。でも細身。うらやましい! ●スコール1228(ルーンフォーク・6歳・男性) 今回唯一の男性枠、年齢は6歳。ただし、ルーンフォークは人造人間のため見た目が生まれた時から変わりません。彼のルックスは白髪白髭のおじいちゃん…ッッ!!大亀の甲羅も一撃で割るという頑丈なメイスを片手に戦うファイターですが、負けず嫌いな性格は年齢相応というべきか。 名前が1228なので、このセッションの最中に誕生日を迎えた…のかもしれない。 4人とゴーレム1体が挑む屋敷の大掃除!その顛末を各3行でお送りします。 《荷物の運び出し》 ・スコール以外はすってんころりん大転倒。何かいるぞここ! ・メイド長とスコールはルーンフォーク。いたずら好きな妖精の姿が見えないのだ! ・妖精は魔晶石をもらってゴキゲンで退場。スコールおじいちゃん、妖精が去ったのはそっちじゃないよ!(見えてない) 《書斎の整理》 ・本を分類して売りに出そう。古物商ブック=オー=フーとメル・カーリー氏がきっと買ってくれるぞ! ・おーっと、女性陣が手を止めて本を読みだしてしまった!ゴーレムとスコールだけがまじめに仕事をしている! ・「ウルシラグルメ紀行」「うまいんぼ」「クッキングファーザー」……次々に生えてくる本のタイトル(このPLさん達ノリノリである)。 《野良猫の捕獲》 ・皆で描いた庭の地図。1枚はよくわからん図になってたのでポイッ(放り投げた)。 ・シンシャが猫を発見。怖がらせないようにイマジンを歌いながら猫を誘導。 ・ポッコが捕獲、キャットをキャッチ! どったんばったんしつつも、大掃除は無事終了…と思いきや、そうは問屋が卸さない。突如蛮族が襲ってきた! 冒険者の4人とゴーレムは馬を駆って急行!これで今年は店じまいとばかりに全力で撃退、大勝利! 最後は皆で年越しの「ソーヴァ」を食べて無事終了。みんなお腹いっぱい食べて楽しくエンド。 ……のはずだったのですが。セッション後のリザルト&成長作業のダイスがですね。 ポッコ:成長? [4,4]->(生命力) スコール1228: [4,4]->(生命力) シンシャ:うおー [4,2]->(生命力 or 敏捷度) こっちまでwwまあシンシャは生命11なんでありがたくもらいますがw 年越しソーヴァ食べ過ぎたろ君ら!ww お腹周りとか成長してるじゃん! そしてファムは…… ファム:[4,6]->(生命力 or 精神力)あ、あぶない… 精神力で耐えた! GM:皆がおいしく平らげて生命が伸びる中、自分だけは精神ww ファムのキャラシートにも 「人の3倍は食べる。好き嫌い無く、とても美味しそうに食べる為、つい周りも餌付けしてしまう。カロリーは一体どこへ…?」 って書いてあるんですよね…!! まさかほんとになるとは思わなかった。まじで女神フルシルの恩寵受けてるなこの人。 終始ゲラゲラ笑いの絶えない面白いセッションで楽しかったーーー!リアル大掃除からはちょっと目を背けたけど、セッションでやったからまあなんかいい感じに年を越せました!(明後日の方向見つつ) PLのみなさん、ありがとうございました!2022年最後のセッションが楽しく終われて嬉しかったです。また遊びましょーーー!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/31 18:37[web全体で公開] |
😶 ワンナイトッ 恋人「またワンナイトしたいね」 私「5分待って、トレーラー書く」 恋人「なんて??????」 私「3種類あるけどどれがいい?」 恋人「なんで5分でそんなに出てくるの?」 ごめん、寝て起きたら6種類まで増えてたわ。 なんでそんなにネタが豊富なのって聞かれたけど 私、思い付きで動いて縫全て表示する恋人「またワンナイトしたいね」 私「5分待って、トレーラー書く」 恋人「なんて??????」 私「3種類あるけどどれがいい?」 恋人「なんで5分でそんなに出てくるの?」 ごめん、寝て起きたら6種類まで増えてたわ。 なんでそんなにネタが豊富なのって聞かれたけど 私、思い付きで動いて縫合性は後で取ればいい直感タイプの狂人だからですね おかしいな、性格は慎重すぎる・真面目過ぎると評価されて 会社で真面目で優秀だから仕事もっと任せて休憩時間つーぶそ☆ってされて 精神病んで退職したんですが。日に日に弱る私に対する社長の台詞は忘れない。 そういうわけで、退職して平日に時間が出来たわけで ワンナイトテストまたやってきます。そのうち。 そして、昨今は卓相談・卓相談・GM準備・退社準備(人事爆発しろ)で びっくりするほどあっちこっち行ったり来たり忙しく色々したけれど 今日はこうして日記もかけるだけの余裕が出ました とはいえ、日記ネタがあるわけでもないんですよね 昨日バス停で定期的にブッブッて音がしたから 「リズミカルに屁の音がするけどどこ?」って聞いたら 「あれ車の音じゃない?」とか言われただけで… 真相は威嚇してるおじさんの音でした。 リズミカルな屁っていったらやめる程度の威嚇なら最初からするんじゃねえ もっとリズミカルにして対抗するぐらいの心意気でこい。 何の話でしたっけ、とりあえずワンナイトはネタが増えます。 範囲攻撃いかしたいから敵多めで、とか。 色々あるんでストックしとけばなんとかなるなる。(’ω’)
| odenn | |
| 2023/01/29 21:41[web全体で公開] |
😶 DX3rdCP『ムーンレスナイト』自陣の絵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょうど去年の1月に始まったので1周年記念というかなんというか ネタバレというかNPCを描いているので一応ネタバレあり扱いで 自陣PCさんグラをお借りしました https://privatter.net/i/7054674
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/01/29 18:30[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスっていくらかかるの? 今回は少々リアルな話を。 DX3rdが面白そうで気になるという、居るか居ないか分からない諸氏のために、今回は皆の密林アマゾンさんを参考にして、必要になると思われる「最低限」のルールブックとサプリを整理し、ちょっとお高めのお見積を出していこうと思う。 なおこの見積もりはセールやポイント利用などで安全て表示する今回は少々リアルな話を。 DX3rdが面白そうで気になるという、居るか居ないか分からない諸氏のために、今回は皆の密林アマゾンさんを参考にして、必要になると思われる「最低限」のルールブックとサプリを整理し、ちょっとお高めのお見積を出していこうと思う。 なおこの見積もりはセールやポイント利用などで安くできる可能性はある。 特にアマゾンにこだわる理由がなければ、ブックウォーカーでの購入をおすすめする。ブックウォーカーなら時折セールがあるし、ブックマーク機能も名前を変更できて使いやすかったと思う。 名前の横の()内は略称 ☆…必須。ないと出来ない ◎…必ずしも必須という訳では無いが、多くの卓で導入されている。 ○…必須では無い。データやルールの選択肢を広げる。初心者の時に買うと逆にこんがらがる。 ☆ DX3rdルールブック1 文庫 電子文庫 924円 832円 ☆(厳密には無くてもできるが、レネゲイドビーイングやトライブリード、追加エフェクトなど、ないと現状不便極まりないものが多い。) DX3rdルールブック2 文庫 電子文庫 924円 832円 ◎ 上級ルールブック(上級) 文庫 電子文庫 3080円 2772円 ◎ EFFECT ARCHIVE(EA) 文庫 電子文庫 4180円 3762円 ○ INFINITY CODE(IC) 文庫 電子文庫 3520円 3168円 ○ LINKAGE MIND(LM) 文庫 電子文庫 3850円 3465円 【初心者はとりあえず何買っとけば良いの?】 とりあえずルールブック1と2は買っておかなければスタートラインにすら立てないので、この2冊をまず仕入れることになる。 だが、大抵の卓は上級ルールブックも必須としている、これもぜひ仕入れておかなければ相変わらずスタートラインでスタートダッシュすらできずに固まることも。上級ルールブックのDロイスやEロイスのデータは今や上級どころか基本環境並に考えられている。 ざっと計算すると文庫本で 基本1+基本2+上級 924 + 924 + 3080=4928円である。 5000円札1枚で、とりあえず初心者歓迎卓であれば問題なく入れると思って差し支えない。 【EAはあった方がいいの?】 まずは基本と上級の環境を味わってみてからでも構わない。 というかそうした方が、基本環境から大きく拡がったビルドの幅を味わえて楽しいと思う。基本の時に使ったキャラクターシートのリビルドも楽しくなるし。 エフェクトアーカイブは基本ルールブックといくつかのサプリメントで追加されたエフェクトを1冊にまとめたデータブック。 これを機にデータが見直され、作新されて使い勝手が変容したエフェクトも多い。 基本環境のままではEA環境と比べどうしても火力に伸び悩む。 EAを適用するか否かで火力バランスが結構違ってくるので、導入するとダブルクロス3rdのアプデ前とアプデ後くらいの違いが出る。 ぶっちゃけると、初心者の時点でEA環境のエフェクトを使いこなせる保証もないので、背伸びせず基本環境のキャラクターシートを数枚自力で仕上げてから、物足りなくなったら検討して欲しい。 【LMとICは?】 これもまたデータを広げるデータブックだ。 ついでにぶっちゃけ言っておくが、これも最初から買っとこ♪と無理しなくてもいい。 これらに載っかっているデータ類は十中八九初心者では使いこなせないので。 LMはキャラクターシートのデータ類に更にパッチを色々くっつけられるようになる。固定ロイスに属性をつけることで効果を得られたり、追加のライフパスでよりキャラクタービルドの幅が広がる。 Dロイス版エフェクトアーカイブのようなもので、上級には載っていないDロイス「NO.98遺産継承者」が載っている。これは何かと派手な効果を持つ遺産と呼ばれるアイテムを持つことで色々ワルさができるというものだ。強い分使いこなすのが非常に難しいので、はっきり言って初心者が使っていいデータでは無い。 ICは新シンドローム「ウロボロス」のデータが載っている。 侵蝕率が増えて運用が重くなる代わりに、様々なシンドロームのエフェクトをつまみ食いできるという暴食シンドロームだ。 なお、侵蝕率調整が難しくなるし、各シンドロームのエフェクトに詳しくなって色々組み合わせてワルさができることを思いつかないと使うだけ無駄なシンドロームだ。言わずもがな初心者向きでない。 【ダブルクロスってどんな人におすすめ?】 色々ある。重い設定のライフパス(出自や経験もデータ)やらエフェクト(《抱擁》とか《ヨモツヘグリ》とか)が多いので弄ってるうちにそこそこ重めのキャラクターができ上がる。重めの設定が楽しく感じる人。 ゲームなどで、スキルの組み合わせで高火力を出したり高スコアを狙ったり攻略を効率化させることが好きな人。 シナリオは公式シナリオでもなかなかハードなシリアス展開が多いため、シリアスもつまみ食いしたい人。 ロストはしたくないけど、自分のキャラが致命傷を負いまくって死にかける重い展開が結構好きって人。 戦闘も楽しみたいって人。 【どんな人に向かない?】 協調性のない人。これはどんなシステムでも言える。 どんなキャラクターを作っても、プレイヤーとしてはセッションにできる限り全力で協力的にね! それでは、ようこそ。 変貌してしまった日常へ──。
| ナツル | |
| 2023/01/29 18:16[web全体で公開] |
😶 立卓。私の好きな言葉です。 というわけで先日募集を開始した歯車の塔の探空士日曜定期卓、無事立卓しました~! どのセッションも卓が立つまでドキドキしっぱなしなのでご参加いただく皆さんには感謝してもしきれませんね。 ちなみに卓が立てば立ったで楽しんでいただけるだろうか…!とまたドキドキします。救心飲まなきゃな。 最近コミカル全て表示するというわけで先日募集を開始した歯車の塔の探空士日曜定期卓、無事立卓しました~! どのセッションも卓が立つまでドキドキしっぱなしなのでご参加いただく皆さんには感謝してもしきれませんね。 ちなみに卓が立てば立ったで楽しんでいただけるだろうか…!とまたドキドキします。救心飲まなきゃな。 最近コミカルなシナリオを多く回していたので今回はちょっとシリアスというかしんみりよりです。 皆さんがどんな冒険をしてくださるのかわくわくしますね! 二月はいつものキャンペーンがお休みなので頑張れば月曜定期でもう一卓立てられる…けどどうしようかな。テキセなら月曜定期、ボイセならすり合わせ2日くらいででスカイノーツやりたい方とかいらっしゃいます?シナリオはこっちは多分コミカルよりになるかな…それか大人しくしとくかかな。旅行もあるしなあと考え中です。
| エスターテイア | |
| 2023/01/29 17:31[web全体で公開] |
😶 かっこいいとは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなく思ったのよ 「かっこいいRPって…なんだろう?」って うん、まあ戯言に過ぎないんだけどね? それはそれとして、かっこいいRPというのはどういうものが該当するのかわかんないよなあ… 人を見捨てるものも、救うものもかっこいいのか、はてさてかっこよくないのか。 …ただ、ひとつだけわかったことがある。 結局は勢いとノリでは? 以上、ご清聴ありがとうございました。 なんか文句の一つでも有ればコメどうぞ
| つぎの | |
| 2023/01/29 15:28[web全体で公開] |
😆 と、届いたーーッッ!! 新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観全て表示する新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観がドストライク(単純に読み物としても好きな匂いがした)だったので、勢いのままに。 オーヴァードにもなってみたいし!!! 残酷で可哀想な暗黒童話も紡ぎた〜い…!!!! 上記システムをお持ちの先輩方!! ご一緒する機会がありましたら、どうぞ宜しくお願いします〜!!!!
| リフレイン | |
| 2023/01/29 10:12[web全体で公開] |
🤔 テキセGM初戦【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はテキセGM初戦でした! PC1の導入が長かったです…。 でもきっちりしておきたかったのです…(PC5との面識が欲しかった) RPの地の文でPCに負けましたが何とか1回目終了です。 今後ヒロインがどうなるか見ものですね(他人事) とりあえず難しい。 まずテキセGMがかなり久しぶりなので回し方がボイセ寄りになってます。 打ち込むのが手間なのでマスターシーンはシーンにまとめて登録しておき、声音を変えて読み上げていたので…コマで喋る方が良かったのかも…?という気もします。 マスターシーンはまあ誰も登場できないので短くてええじゃろ…とは思うんですがどうなんでしょうね? また、登場ダイスの指示もほぼシーンに登録してあるので打ち間違いはあまりないのですが…急遽シーン増えたりした時のために持っておくと便利なのかも…? CoCとは勝手が違うので悩ましいです…ぐぬぬ…。
| れすぽん | |
| 2023/01/28 23:17[web全体で公開] |
😶 AIと人と(ダブルクロスの話) ダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI を2回目のプレイして来ました! 一日オンセでかかった時間が6時間半。もうちょっと満足感を持たせつつ詰めたいところではありますが、その分PC間のロールプレイが盛り上がったので良かったと思います。 仄暗い感じを持たせつつしっかり決めてく全て表示するダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI を2回目のプレイして来ました! 一日オンセでかかった時間が6時間半。もうちょっと満足感を持たせつつ詰めたいところではありますが、その分PC間のロールプレイが盛り上がったので良かったと思います。 仄暗い感じを持たせつつしっかり決めてくれたPC1 クールで芯がしっかりした、それでいて冷たい感じなく進めてくれたPC2 汚れ役を進んで引き受けてくれようとしたPC3 今回のセッションでは良い感じにチルドレン組で絡みあっていた感じがしました! 戦闘も各キャラの特性が如何なく発揮されましたね。 ダブルクロスで回避がここまで連続成功したのを見たのは何気に初めてかも知れません! NPCとの絡みも、ツボを押さえた立ち回りでとても良かったです。 僕個人としては演出を褒められたりNPCを褒められたりするとすぐ舞い上がっちゃうのでそう言った面でも良かった卓でした笑 ではでは、またシナリオを作ります~
| リフレイン | |
| 2023/01/28 17:30[web全体で公開] |
😶 桜にダブルクロスされました【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモくなるようにRPをしていたつもりだったのです…。 桜の花びらでキーホルダー作ったり、手を繋いで歩いたり…。 待っていたのは公開処刑でした…。 過去の記憶を再生する桜さん。 待ってそれは垂れ流すもんじゃないちょっとやめアアアアアアア(爆発) 昨日はギャグと真面目を反復横跳びしていたのでこっちのが冷静に動けている気がします。 しかし言いたいことがある。 過去の自分よ、キャラシ作成下手くそです() 侵蝕やらの計算がゆるゆるです…単体用の計算組んでおいてよ… 頭でパシパシしつつエフェクトアーカイブと睨めっこしつつセッション進めてました。 夜は…テキセGM初戦!緊張しかしない!!! 頑張ります!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/01/27 22:27[web全体で公開] |
😶 価格基準がアホになっているのか自分 いつもはすでに絶版の海外ミステリや絶版ルルブを安価で古本で買うようなことしかやってないので気づかなかったが、今日通販サイトのいつも見ない欄を見て、そうかいまは30年前と違って青少年向け小説の新刊が最低税抜き600円からじゃないとペイしないのか、コミックスは500円からか、と知らされて何気にショックを全て表示するいつもはすでに絶版の海外ミステリや絶版ルルブを安価で古本で買うようなことしかやってないので気づかなかったが、今日通販サイトのいつも見ない欄を見て、そうかいまは30年前と違って青少年向け小説の新刊が最低税抜き600円からじゃないとペイしないのか、コミックスは500円からか、と知らされて何気にショックを受けてる昭和生まれのアラフィフ……。単純に1.5倍換算としてSW2.5ルルブⅠは当時の感覚からすると650円くらいか……うーむその値段であのボリュームと内容、当時としてもあまりに破格すぎる安さだ、誰だルルブが高いなどと抜かしたやつは、と、思わず備前長船の鯉口を切り、ちょっと暴れたくなっているものなり。
| 明日平 | |
| 2023/01/27 21:09[web全体で公開] |
😶 下調べと根回し 下調べと根回しチョ~大事 何の話かというと明日1/28に予定していた【1日で天下繚乱のテキセをする卓】が参加者がいなくて流卓したって話 イヤ、この日に他に天下繚乱の卓が実施される予定というのは調べてはいたんですが 「他に立てても大丈夫だろう」と甘い見込みで卓立てたら見事に誰も参加表明が全て表示する下調べと根回しチョ~大事 何の話かというと明日1/28に予定していた【1日で天下繚乱のテキセをする卓】が参加者がいなくて流卓したって話 イヤ、この日に他に天下繚乱の卓が実施される予定というのは調べてはいたんですが 「他に立てても大丈夫だろう」と甘い見込みで卓立てたら見事に誰も参加表明がなかった 明日平の卓が人気ないのは置いておくとして(駄目です) これほど天下繚乱の見込みPLが少ないとは想定していなかった 下調べと根回しチョ~大事と痛感 というわけで根回しというには大っぴらに日記にしてますが 別日に同じ卓を立てる予定なんですが「いつがいい」とか希望する方います? 2/4はほかの天下繚乱卓が実施されるかもしれないのでやめるとして 2月中の金曜日にしようかなと考えてます
| エスターテイア | |
| 2023/01/27 08:38[web全体で公開] |
😶 いいね機能が欲しい… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆとらいずにいいね機能が欲しい… 他の人のキャラシにいいね押したい…
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/01/27 01:24[web全体で公開] |
😶 好きなシンドロームとエフェクトの話 初心者の初心者による初心者らしい独断と偏見によるダブルクロス3rdシンドローム寸評いっくよ~☆(深夜テンション 〇エンジェルハィロゥ:知らん。使ったことない。(本末転倒 天使っぽいカワイイ名前のわりにやることは攻撃が得意で寧ろ支援はあんまり……みたいなあたり二面性を感じます。 〇バロール:全て表示する初心者の初心者による初心者らしい独断と偏見によるダブルクロス3rdシンドローム寸評いっくよ~☆(深夜テンション 〇エンジェルハィロゥ:知らん。使ったことない。(本末転倒 天使っぽいカワイイ名前のわりにやることは攻撃が得意で寧ろ支援はあんまり……みたいなあたり二面性を感じます。 〇バロール:重力操ったりかと思えば時を止めたり……お前はつまり何をどうしているのだと聞きたくなるシンドロームナンバーワン。《時の棺》はポンと打つだけで相手の判定を失敗に出来るので、いざというときの保険に使える有用なエフェクトです。フワフワ浮くのと風もないのに裾とか髪をなびかせるのは得意です。(イージーエフェクト 〇ブラックドッグ:早い!痛い!みたいな印象しかないんだけど同じ印象をもつハヌマーンと比べるとその社会性のなさのかわりに鋼の肉体を手に入れたみたいな感じがしますね。(フワッ 聞いた話ですが、ルールブック1のサンプルキャラクター「真実の追及者」は初心者にはとても使いこなせない独特な挙動なのだとか? 〇ブラム=ストーカー:もうほぼ性癖で構築されたようなシンドロームだと思っています。ルールブック1のサンプルキャラクターである「誇りある紅」さんの性能的不憫さは異常。《赫き剣》の基本環境での不遇さに気付いてエフェクトアーカイブ(サプリメント)に手を出したレベルです。正直EA導入でいろいろ悪さできるようになったから、門戸を広げてくれるきっかけになった不遇ブラムちゃんには感謝してます。(半ギレ 〇キュマイラ:肉体しかいらない──とか言い出す脳筋君のためのシンドロームだと思ってます。そうですよね?(失礼 肉体3、社会1という、メッチャ特化してるんだけどなけなしの社会性を手に入れているところが本当に主人公枠の貫録があると思います。エフェクトはほんと素直なのが多い印象。 〇エグザイル:体が柔らかいどころじゃないです。臓物の位置を動かしたり腕をどこまでも伸ばしたり、自分の体なら割とどうにでも悪用できます見たいなところがすごく怖い。何だったら味方に肉体を融合させるとか言う荒業までできるらしいですよ?グロすぎる。シンプルにビジュアルが一番やばそうなシンドロームです。 〇ハヌマーン:早い。痛い。つよい。こいつのエフェクト《サイレンの魔女》はもう言わずと知れた脳死アタッカー御用達エフェクト。どころかこいつ支援系エフェクトも結構強いという。能力値面では可もなく不可もなくな均等振りぶりがなんとも優等生っぽいですね。個人的にはその何でもできちゃう出〇杉くんみたいな恵まれたところが苦手です。なんていうか頼ればいいだけくらい有能な子なんだけど、そういう子ほどなんか頼りたくない。寧ろ頼って欲しい。(厄介オタク 〇モルフェウス:れんきんじゅつし。そういうイメージしかない。ロボ作って乗って戦いたいあなたに。 今のところ使ったことがないのでどういった性能か分からないんですが、独断と偏見で言うなら「パーティーの中に戦えるタイプの道具屋とか武器商人とかが居たらどうなる?一回夢見たことない?」みたいな感じだと思ってます。 〇ノイマン:ピュアノイマンの火力支援の派手さ加減大好き。イメージしやすいシンドロームでもあると思っています。要するに、ハイスピードアクション映画みたいなことをするタイプ。超能力~って感じもいいんですが、こっちはこっちで血が沸き立つよね。支援型では優秀な指揮官、アタッカーではバケモンみたいな戦闘エリートになるというキャラ幅も嬉しい。 〇オルクス:出ました私の最推しシンドローム。その性能は推して知るべし。何が良いって色々ありますが、とにかく《要の陣形》の便利さは異常。 支援系エフェクトで鉄板なのが《力の法則》や《妖精の手》。どれも強いので、シンドロームにとりあえず雑に突っ込んでおくのもありだと思います。私はこの子なら何でもできると思ってます。いや、火力は一歩譲る感じなんですが。 あとはその【社会】能力値の高さとか好きですね。これはソラリスにも言えることなんですが、オルクスとソラリスはミドルのシーン間で物資の補給なんかをする「購入判定」ってやつや、情報を集めるときの情報判定で雑に活躍できちゃう縁の下の力持ちです。応急手当キットや防具を買いそろえたり、情報収集に使える自動巡回ソフトなどをとって情報収集に使ったりと案外に幅広い活躍が見込めなくもないでしょう。支部長とかエージェントとかいうワークスがよくお似合いです。あとは《アニマルテイマー》というエフェクトがあったりDロイスに「動物使い」というものがあったり、ワンちゃんネコチャンとかと仲良しなのもこのシンドロームのオマケみたいなもんです。デ〇ズニープリンセスかな? 〇サラマンダー:使ったことはないですが自動販売機みたいな便利なものだと思っています。(おい 「あったか~い」と「つめた~い」が両方あったら嬉しいですよね?そんな感じ。終わり。 やっぱりアタッカーとして優秀だと思います。 〇ソラリス:その体が一つの化学プラントというわりかしヤバめのシンドローム。幻覚見せたり元気になるオクスリ(隠喩)をお注射したりとまぁやりたい放題。 そんな感じなので、このシンドロームはご多分に漏れず支援やら回復が本業みたいなところはあります。 そしてなんと社会の能力値が3という陽キャぶり。ミドルでの活躍が期待できますね。勿論HPの計算式に入る【肉体】能力値に関してはゼロなので接近戦はカンベンな! オルクス/ソラリスのルールブック1サンプルキャラクター「深緑の使徒」さんはそのままでも結構優秀な支援型キャラクターであり、エフェクト周りに関してはあんまり弄る必要がないレベルの完成度です。しれっと入っている《癒しの水》(HP回復エフェクト)は、HP消費があるのに基本環境である以上自分では回復手段を持てない「誇りある紅」ちゃんを甘えさせてあげるためのエフェクトでしょうか?支部長とエージェント揃って微笑ましいですね。 初心者の初心者による初心者らしい独断と偏見による好きなエフェクト紹介いっくよ~☆(深夜テンションもたけなわ まぁ全部オルクスなんですけどね。 《要の陣形》…これがあるだけで、単体にかける支援エフェクトを3人の味方に分配できます。かと思えば攻撃エフェクトと組み合わせたなら敵がどこにいようが3体に当てることが出来るなんちゃってシーン攻撃にもなると攻撃と支援両方に使える便利さが異常な子。他のシンドロームが持つ単体向けの支援をこの《要の陣形》で広げるために雑に併用されている景色はもう見慣れたもんです。 《導きの華》…オルクスの鉄板支援型エフェクト。判定の達成値に+します。固定値信者は泣いて喜びます。最大レベルの5レベルなら+10されるわけですから、要するに一回クリティカルしたのと同じ。まぁこれじゃなくても、実質クリティカルさせることはできるんですけどね。 《妖精の手》…さっき私は「クリティカルさせることは可能」と言いましたね?その方法がこれです。これは判定の後や最中に宣言して用いることで、出目の一つを10に変更するというもの。つまり、強制クリティカルです。その代わりシナリオ中回数制限性なんですが、それでも最大で3回程度は使える。普通に考えてぶっ壊れております。因みに導きの華と違って活躍の場を選ばないので、購入判定に使うもよし、情報収集に使うもよし、戦闘中に組み合わせてしまうもよしとなんでもありの便利な妖精さんがついてくるのです。オルクスのシンドロームをとったらとりあえずアタッカーでも支援型でも突っ込んでおいていいレベル。なおファンブラーの方はなおのことこのエフェクトは嬉しいでしょう。運に見放された人をも救い上げる神と言えばオルクスさんです。 《力の法則》…オルクスのあほみたいな係数を持つ火力支援エフェクト。いったい何をどうやったらそうなるんでしょうか? 100%制限エフェクトで対象は単体ですが、オートで挟み込んで火力支援を行えます。 +[LV+1]Dという凶悪さ。つまるところ最大レベルの3までとると4D10という火力が乗ります。ついでにピュアオルクスで5レベルをとったりするとバンバン増えていくわけですね。そんなにいる? 《拡散する世界》…単体バ火力キャラがいらっしゃるときにどうぞ。オートで割り込んで使ってあげれば、その攻撃は射程がどこまでも伸びていき、範囲が最大になります。自分はHP20消費という痛い目を見ますが、その一撃で周囲の敵全てを単体バ火力アタッカーが倒してくれます。因みに「失う」じゃなくて「消費」なので、HPが21以上ないと使えないことに注意しましょう。調整が難しいので、上級者向けですが、単体バ火力キャラに使って敵陣を焦土と化すためだけに組むのもまぁまぁ面白そうでしょう?これを使うなら《領域の盾》なんかの庇ってもらうエフェクトとか、《幸運の守護》でドッジを行うとかで補った方が良いかもしれませんね。
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| 2023/01/26 20:00[web全体で公開] |
😢 メンタルやられちゃいそうな人に向けての助言(TRPGあまり関係ないのでたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分の日記でメンタルケアの話があり、過去の日記をさかのぼると結構メンタルやられてるような人が多かったので、メンタルケアに多少知見がある者として皆さんに助言。 何はともかく、真っ先に言いたいのは、“なぜ逃げないのか”? 腰とメンタルは一度壊れたらまず直りません。だというのに、嫌いな人がいる場所や過酷な職場になぜ居続けるのか? ケアをする側の視点から見ると、“極寒の吹雪の中で『頑張らなきゃ』”とか言っちゃっているように見えます。頑張った所でそう簡単に吹雪は止みませんし、寒いところに居たら凍えるのは当然です。当たり前ですけど、暖かい環境に行けばあったまります。暖かい環境に移動するだけであったまるんです。 『負けないこと 投げ出さないこと 逃げ出さないこと 信じぬくこと♪』ってなんかの歌詞にありましたが、鬱になる人間にはこれが一番危ない。 応援するんでちょっとやってみましょう。逃げ出すことはみんなやってる“健康にいい行い”ですから。 なに、自分のことをTRPGのキャラクターだと思えば簡単です。キーパー視点で自分というキャラクターをハッピーエンドに誘導するというだけの話です。 とはいえだいぶTRPGに関係のない話でお目汚し失礼いたしました。 これからも皆さんに良きTRPGライフがあらんことを!
