vaiさんがいいね!した日記/コメント page.34

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2023/01/01 17:02[web全体で公開]
😶 去年新たに体験したシステム
タイトルの通り、言ってみれば崩した積みルルブですね。

【スタリィドール】
命を持つお人形さんになって不思議の国を大冒険!
進行や判定がアイデア次第でどうとでもなるので
少しナラティブみもありました。
戦闘はなかなかタクティカルで運も絡む歯応えでした。
とても面白いです。

【スト全て表示するタイトルの通り、言ってみれば崩した積みルルブですね。

【スタリィドール】
命を持つお人形さんになって不思議の国を大冒険!
進行や判定がアイデア次第でどうとでもなるので
少しナラティブみもありました。
戦闘はなかなかタクティカルで運も絡む歯応えでした。
とても面白いです。

【ストリテラ】
瞬発力が試されるアドリブ対話劇!
銀剣のステラナイツからここまできたかという印象。
客席からのキーワード投げが多いと
気が散るなと個人的には思いました。

【プリンセスウィング】
夢見る女の子になって大空で華麗に戦う!
10代少女の悩みに焦点を当てた日常を楽しんだあとは
なかなかガチのロジカルバトル。
面白いです。

【魔女と獣とふたり旅】
魔女の子と魔獣のペアで旅するナラティブ系!
行き先や起こること全部相談してより楽しくできる。
判定は悪いことの起こる災いの発生が面白く、
起こった事件を大魔法で落着させるのもお話を組み立てやすい。
面白いです。

積みルルブといっても新作ばかりですね。


残っている中で特に崩したい積みルルブは以下の通り。
「神我狩」
「モノトーンミュージアム」
「アマデウス」
「迷宮キングダム」

特に神我狩ですね。
いいね! 16
エスターテイア
エスターテイア日記
2023/01/01 15:20[web全体で公開]
😶 すまん、ありゃ嘘だ
あけおめでありますわ愚民ども〜!(は?
…というわけでボイセを解禁しますわ!
きちんと言っとこ…
いいね! 10
はがね
はがね日記
2022/12/31 23:20[web全体で公開]
😆 自作シナリオ大決算! 番外編(DX3rd自作シナリオ所感)
さてさて最後。書き下ろしだったりリメイク中だったりで次の立卓が遠そうなシナリオたちの所感をば。


・ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海
過去にギャグの波長が合うと感じたPL3人を招待してのハロウィンネタ書き下ろしシナリオ。
前の日記で出てきた少年探偵団の一条 陽海が今回もPC3人を振全て表示するさてさて最後。書き下ろしだったりリメイク中だったりで次の立卓が遠そうなシナリオたちの所感をば。


・ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海
過去にギャグの波長が合うと感じたPL3人を招待してのハロウィンネタ書き下ろしシナリオ。
前の日記で出てきた少年探偵団の一条 陽海が今回もPC3人を振り回すお話。
今回は6時間のセッションだったのでシナリオは単純でしたが、ボスは色々考えるところのあるように作り、またPCたちも色々な言葉を彼にかけてくれました。
やっぱり、GMとしては、自分が生み出したNPCを愛してくれると言うのは嬉しいものなのです。

実際のセッションでは、支部長以外全員がボケ倒すとんでもない空間でしたが、陽海の生み出す混沌とした雰囲気を期待していたGM的にはある意味理想のセッションでしたね。
そしてやっぱり、ギャグが得意なPL・PCがシリアスにスイッチを入れた瞬間がはがね は好きです。前述のボスとの応酬も、笑っている彼らを知っているからこそ、GMに響きました。

季節ネタということで回すことはないかもしれません。希望があれば…ですかね?


・時喰い様
スプラッタ、鬱気味、侵蝕率に絡む大掛かりなギミックと、かなり攻めた作りとなったバディシナリオ。意欲作、挑戦作であり、普段のはがね シナリオと違いかなりPLに負担のかかるヘビーなシナリオでした。
本来ダブルクロスの持つ二律背反の苦しみ。ロイス、日常を守らなければならないUGNの苦しみ。そんなものを表現するべく、徹底的にPCを叩き落すシナリオで、初回しの時はGMが一番苦しんでいたほどに非常に非情に作り上げた一篇です。

ただし、その分ハッピーエンドは暖かく幸せに、茨の道を進んだ先で掴んだものを描写させてもらいました。
また、NPCたちも、PCと同様の苦しみを抱えるオーヴァードなのだという描写を多く盛り込みました。PLたちに、一言では表現できない彼らの人間性を見せられたのではないかと思います。

このシナリオは完全招待性で二回セッションを行いました。
初回は、かなりGMの想定通りに進んだと感じたセッション。真っすぐな主人公とそれを支える相棒と言う構図が、まさにGMの見たかった美しさでした。
第二回は、GMの描写がかなり走った回でした。ちょっと暴走気味になったところもありましたが、意欲作らしく化学反応を起こし、PCとNPCの感情が溢れるセッションになりました。

このシナリオについては、二回のセッションの中で少し答えが見えてきた部分があり、自分から回すことはないかもしれません。
誠に勝手ではありますが、是非このシナリオで遊びたいと依頼を受け、かつGMが依頼者にこのシナリオに耐えうるものを感じた場合のみの立卓になるかと思います。


・天啓を受けた男
卓中でついぞ言うことは無かったけど、ペルソナ4とロックマンエグゼにインスパイアされて作った『群像劇』をモチーフにしたシナリオ。
NPCとPCが複雑に関係性を築く展開に、終盤の共闘展開、そしてそれぞれの生活を描いたエンディングと、はがね が、複数のキャラクターで描かれるRPGで魅力だと感じるものをすべて詰め込んだシナリオとなっていました。
個々のNPCはかなり魅力的で個性的に描けたと思っていますし、PCたちとのRPでの絡みも、かなり手ごたえのあるセッションとなりました。

少し反省すべきと感じたのは、やりたいことを詰め込んだ結果、少し冗長で複雑なシナリオになってしまった点。
要素の多さと複雑さはトレードオフ。バランスの取れたシナリオの感覚を常に持っていたいですね。

セッションでは、前述の通りちょっと中だるみして理解の難しいものとなってしまったのですが、PLに恵まれて成功できた、という印象です。
情報をまとめ上げ推理を進め、NPCそれぞれのキャラクターを把握して豊かなRPをして常にセッションを魅力的にしてくれる。熟練のTRPGプレイヤーの剛腕を大きく感じるセッションでした。
彼らのRPの妙もあり、エンディングがどれも印象的で『日常』を描く素晴らしいものになったのも、ただただPLの皆様に感謝です。

このシナリオについては……要素が多すぎるが、要素を削るとこのシナリオである意味がなくなってしまうというジレンマを抱えているので、リメイク予定は今のところないかもしれません。


・凍える街と凍らぬ心
実はセッションは去年だったのですが、これのリメイクは絶対に忘れてはいけないということで、ここに載せておきます。
はがね のオンセン処女作にして、シナリオのアイデアで言えば未だにはがね シナリオトップを争う名作。

魅力的なNPC、単純ではない命題、終盤で明かされる真実とPCたちに迫られる決断……。
処女作がゆえにはがね の好みが詰まっており、処女作がゆえにはがね が得意なハッピーエンドに最も真正面から挑んだ作品です。
また、街が凍るという導入は異常事態ながら情景としては美しく、トレーラーが魅力的であることもかなりお気に入りの一遍。

実際のセッションでは、当時初GMだったこともあり進行は不安定でしたが、各PCも真っすぐにHOと向き合ってくれ、エンディングで感動を伝えてくれたのが本当に印象的でした。
PLたちがそれぞれのシナリオロイスに思いを寄せてくれたコメントをしてくれたのも初GMにして非常に幸せな経験でしたね。

ただ、当時はまだシナリオの書き方の形が掴めておらず、未完成な部分がありました。
ゆえに、いつになってもこれのリメイクを是非したい。そして、シナリオ作者自らが言うものではないかもしれませんが、このシナリオを多くの人に遊んで欲しいのです。
というわけで、厳密には去年のシナリオですがリメイク予定のシナリオでした。


・薄氷と陽炎の狭間で
厳密にはセッションではなく、ある時発生した突発のRPセッション。
以下でリプレイ化されています。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166264254500
主人公をやりたいといったPCのキャラシを読んでシナリオが降ってきたので、即興でシナリオを作ってマスタリングをしました。

はがね のマスタリングは起承転結のしっかりした明確なストーリーをRPやギャグで彩るスタイルなので、意外と即興セッションでもアイデアさえ降ってくればクオリティが変わらなかったりします。

ただ、頭の中で組み立てながらのセッションだったので、いつもにもまして分かりづらいところがあったのかなぁとは。
そこは、剛腕揃いのPLたちの理解力とRP力に救われた部分。

結果的に、大団円かつしっかりと結末へ着地するお話となったので、個人的に自信がついた出来事でもありましたね。
是非上記リプレイを読んでみてください!


というわけで、今年書いた・回したシナリオの振り返りはここまで!
もう年が開けそうなので、来年の抱負は来年に!
いいね! 12
つぎの
つぎの日記
2022/12/30 22:21[web全体で公開]
😭 【DLH】人生初のPC1ッッ!!!!!
◆DLH「12時間」(GM:温森おかゆさん)
お誘いくださり有難うございました!!!!

やばい、卓ロス感がーーーッッ!!!
楽しかったんです、マジで。。。。(3日経ったのに余韻ががが)
『公式の殺意』と名高いルルブ掲載シナリオ。デッドラインヒーローズTRPG『12時間』!!
顔見知りの全て表示する◆DLH「12時間」(GM:温森おかゆさん)
お誘いくださり有難うございました!!!!

やばい、卓ロス感がーーーッッ!!!
楽しかったんです、マジで。。。。(3日経ったのに余韻ががが)
『公式の殺意』と名高いルルブ掲載シナリオ。デッドラインヒーローズTRPG『12時間』!!
顔見知りのメンバーさんと悲鳴を上げつつ、楽しみ切りましたよ!!

では、いくぞッッ!!(最高なメンバーを紹介するぜ!!!)


【★★参加PC感想★★】
◆サンダーハート(PL:自分)
・オリジン:エンハンスド

『ふぅ、やっと見つけた!今日という今日は、ロックウェイブ島にキミを送るんだからね!』
『───"立花(リッカ)"!ヴァイン・バインドッッ!!』

泣き虫な植物の改造人間(たぶんサボテン)。
何を隠そう、人生初のPC1だ。
実をいうとPC1って初めてだったんですよ〜。普段はトリックスター的なポジのキャラが多いのですが、折角頂いたエントリー1。王道に設定詰めて参戦しました(自社比)。
割と動かしやすく、RPしてて楽しいキャラクターでしたね。
シナリオを通して成長する、というムーブもできたので満足です。
設定は紹介頂いてるので割愛。代わりに、戦闘前の『名乗り口上』を上げておきます。
ヒーローのみんな!名乗り口上は…楽しいぞっ!!!

昔のとある英雄はいった。
目には目を、歯には歯を。だったらーーー
「…【フリークス(怪人集団)】には、【フリーク(怪人)】だッッ!!」
「───G6所属…もとい、」
「 ザ・カーニバル産の、悪意に成り損ねた芽!」
「植物の怪人、サンダーハート!」
 「Here we go!さあ、三人そろって全力でいくよっ!!!」



◆リヒト(PL:綿わしさん)
・オリジン:テクノマンサー

『僕、”リヒト”というヒーローは『人を助けることに理由はいらない』と思ってる。』
『僕はリヒト!この悲劇を止めるヒーローの一人だ!!』

<意志の指輪>を主力にした、浪漫あるパワー構成のヒーロー。
ひょんなことから超装具(アーティファクト)に選ばれてしまった少年。
繰り出される90度のお辞儀ッッ!隠せない後輩属性…!!非常にベネ!
見える…私には見えるぞ、マスクの下のその爽やかな笑顔が…(遺言)。
ヒーローになってから日が浅いながらも自身のヒーロー像がしっかり固まっている、頼もしいヒーローさんでした〜!
ボス戦中のあの熱いRP、僕は忘れません。
ちょくちょくドローンさんがツンデレアシストしてるところも、見ていて楽しかったですね。
最後にひと言だけ言わせてください。そのパワードスーツのデザイン、神…、、、
ブースターポニテ…すき。。



◆ランピオン・フット(PL:ビーフチキンさん)
・オリジン:ジャスティカ

『…実を言うと、そっちから来てくれて凄い感謝してるの。私の大切な人を傷つけた奴に一発くらわせたいと思ってたから。』
『私の名前はランピオン・フット、これから貴方たちを裁くものよ。』

セカンド・カラミティーにより「大切なもの」を奪われ、復讐心からヒーローになったジャスティカ。
ッスゥゥ…この王道設定、控えめに言って最高では…???
言葉少なにきっちりヴィランを撃ち抜いて行く姿は、正に仕事人ッッ!
普段はドジっ子なのに、変身した後のクールビューティーさよ……イイ!!非常に…イイ!!!
因みに、ヒーローネームの由来は…ロビンフットと、ランピオンという義賊なのだとか。
ランピオンは当初、父の復讐で活動していたという逸話と絡めたのだそうで…(何それステキじゃん!?)



◆GM:温森おかゆさん
その手腕、スムーズの極みッッ!!(シーン管理の化身)
PL同士でご一緒した時も常々感じたのですが、シーン繋ぎというか次の展開へのパスが神がかってるんですよね…この方。

Q.そんな方がGMをやったら?
A.メリハリのある超絶楽しい卓が出来上がります。

ササっとやるべき場面は迅速且つ軽めに、『ここぞ!』という場面ではゆっくり且つ濃厚に!!!
緩急の付け方が本当にしゅごい。スムーズに進行する為のテキスト用意は勿論の事、キャラの設定をちょくちょく拾ってくださったり、PCがより動機付けしやすいようにNPCの台詞を追加したりと、随所随所の工夫が光ってました…!!
NPCズも非常に魅力的でした。W.E.V.E.2人のキャラとヴィランメンバーのデザイン、ぼくは好きです(唐突な告白)。
こちらのPCの「因縁の相手」RPもお疲れ様でした&ありがとうございました!


温森おかゆさん、並びにPLの皆さま!!
楽しい時間をありがとうございました。
今後とも、宜しくお願いします〜!!!
いいね! 34
フリア
フリア日記
2022/12/30 20:55[web全体で公開]
😶 今年の振り返り(pc、NPC編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)21日の我<明日続き書きます
現実<今日

……はい、この人は自分で言ったことも守れないアホなんです吊し上げるなら今ですよ今
出すつもりだったんだけど完全に頭からすっぽ抜けててやらかしましたね。というか書くのが面倒だったともい(ゲフンゲフン)

そんなわけでざっと書いて並べてきました、120%の自pc語りになりますので畳んだし見ないでええ

sw部門
・『暴食の獣』グネア・ジスカール
swの腹ペコモンスター、某迷宮のギミックを飛行騎獣で破壊しすぎた結果対策が当たり前になった諸悪。あとレーザートラップ系は避けれないからってすぐ諦めるんじゃないよ君は
戦闘面は高所薙ぎダイノジョーブンブン丸の固定値の化身、RP含めてswじゃ1番使いやすいのよね……機会あったら使いたい

・メイズ・ジスカール
ノーオシャレノーライフ、命よりもおしゃれを選ぶ
汗かくの嫌い汚れるの嫌い疲れるの嫌いお前もう冒険者引退しろ
最後にやった卓で千変万化の衣を借金して買ったのでようやく鎧が着れるようになりました(沼)ら
戦闘面はコンライなので2体使役の処理落ち兵器、まぁレギュ的に骨犬が限界きたらおとなしくなる

・カルラ
ペストマスクつけた頭火薬庫
本来特大バッタするはずだったラダーン祭りにて啓示がきてしまって生まれた火薬の化身
頭火薬庫だけど存外会話は成立するし普通に動くんだけど根本に火薬が詰まってるからもうダメ
戦闘面はマギフェンで全身にマギスフィア仕込んでパイルブッパ
当初パイル使い捨てだからミモレと相性ええやん!から思考を進めてたんだけど、よく考えたら普通に炎嵐握る方が強かった。悲しいね

メタガ部門
・『天を翔ける翼/堕ちた蝋翼』ヘリオ・スフィア
某プラモで戦うロボアニメの世界観ベースリレーcpで出した、中学生からプロの舞台に立ち世代最強のリンケージ。それ故にチームメイトに疎まれて足を潰され空を飛べなくなる
それでも生き恥を晒してでも戦い続けるため指揮官として舞い戻った『まだだ』の化身
中身としてはコンスイラインオフィサーの純サポ、結局一度もイドゥンもらうことはなかった
csに込めてた小ネタとして、ヴァレットとして射手をしていた妹が本当のラインオフィサーでヘリオはあくまで戦士だったってのがあった。描写しきれてたかは知らん

・『幼い死神』レラ
機甲歴の闇の塊、強力なリンゲージを作り出すための蠱毒の洞産まれの11歳。赤の女王仮説を胸に宿して過ごし、『救われたいならば誰より頑張らないと』が心情。だから頑張ってる人が好きで甘ったれた奴とか実力のともわない理想を垂れるやつが嫌い
元は感情の起伏かけらもないヤバい幼女だったんだけど周りのpcと関わるうちに人らしくなりました
戦闘面としては高火力高命中高回避支援妨害なんでもできる万能機、私の理想みたいなcs

DX部門
・『愚者』伊ヶ崎道正
クソ重設定書くときに心がけてる『設定内で前を向けるようにしてシナリオには悪影響を出さない』というのを、シナリオの雰囲気から行わずどうしようもなく前を向けない闇の煮凝りショタ
自分が一番欲しているものが何か気づいた頃には何もかも手遅れの大間抜け、それでも望みを叶えて届かせるために自ら地獄へ駆け抜けていったCNに恥じない存在
戦闘面は15点演出に溶かしてること除けば普通のモルサラ

・『一点突破』天戯颯
PLに一号ライダーやってって言われた結果産まれたKPC
素直な一号とか私にできるわけがなかった結果生まれたのは正義の『味方』でした、『正義』ではなく正義に味方するモノ
pcとはだいぶ対極みたいな性格してたものの、和解してってなんやかんやで最終的には同棲百合エンドでしたね(?)
戦闘面はピュアキュマの素手の攻撃力ガン上げして殴りつつ餓狼で支援する娘

・『彼方にて眠る』南谷瑠兎
HO4何してもいいってことで生まれたニャルの化身と人間のハーフアンドハーフ、言動の何もかもがニャルだし黒幕だしで決してpcにしちゃいけない存在
しかも取り憑かれし者ってRB側が表に出ちゃいけないとか書いてないので、この南谷は『人間の見た目の邪神』と『化け物の姿の人間』という組み合わせの表裏でやってました。即ち卓で関わってたのはマジでニャルだったってワケ(設定よく見ると書いてある)
完璧な余談だけど南谷の苗字が南谷なのはサイゼリアです
戦闘面としてはニトクリス3連射、もうそれしかいうことがない

・『般若』入鹿鈴
上流階級生まれのやさぐれ家出不良娘
ガラの悪さと喧嘩っぱやさの化身。中の人の脳内フィルターなんもかけずに素通しでやってたからマジで出力速度が早かった
チンピラだけど教育はしっかりしてるから推理や考察もやれるし汚れ役への躊躇いもないから動きやすいしで本当に使いやすかったわね……機会さえあればまた使いたい所
戦闘面はキュマウロ遺骨の高行動値白兵、早くて火力あるのは正義なのよ

・『アルストロメリア』一ノ瀬百華
ニーベルングの指環手に入れた結果家族を失い他者と関わるのを恐れるようになった不幸娘
なんやかんやでpcに絆され打ち解け堕とされてただの面倒くさい女になりました、多分kpcの中で2番目に湿度が高い
戦闘面は被ダメ軽減とかその辺絡めて攻撃止めつつ凍てつく刃撒くだけ

・『リシアンサス』有瀬巴
一般家庭に生まれた生来のオーヴァード、怪我してリザレクトして親に腫れ物扱いされてUGNに引き取られてチルドレンになった系女子。今年の自pc、湿度No.1は間違いなくこの女
UGNの記憶処理で家族からも忘れ去られた結果pcにとんでもなく依存してた、婚約届を持ち歩くなお前は
戦闘面は被ダメ軽減系エフェ積みまくった趣味系ダメコンビルド

・『矢筒』熾月瑞奈
胃痛支部長、『弓』の継承者候補として集められ力が足りないため奴隷として生きていた。がなんかの間違いで選ばれてなんやかんやで…この子はcp完走時の日記があるからそれ見てくれ

・『エインヘリアル』八賀野祭
ワンニャンもふもふ動物園の園長(?)、本来貧弱メンタル予定だったはずなのに蓋を開けたら天然ゲーム脳フルスロットルマンだった。ヒロインがヤバいって認識するまで深刻さを欠片も宿さなかったのは控えめに言って頭悪い
戦闘面としてはブラウロの4回行動射撃、赫弾をラスアク中に使おうとするな


……DX率が高すぎるな???
いや、他のは継続で使いがちってのはあるけどもまぁうんはい()
何人か入れるか悩んだ奴らもいるけど、まだ終わってない卓のpcってことで今回は除外。来年も書いてたら入れます
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/29 21:53[web全体で公開]
😭 ウグワー【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は1日草取り含む家事と買い出しにより疲労困憊に。
夜には突発でCoCのお雑煮卓があったものの、お風呂を洗う余裕すらなく、体力が厳しかったので断念した。
日記を書くことすら激しく寝落ちとの戦いになるありさまなので、もう大人しく寝ます。( ;∀;)
いいね! 23
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/29 21:52[web全体で公開]
😶 女子プロレスのTRPGをボイセでやった感想
「GURPS リング☆ドリーム」をプレイ。なにこれすごく楽しい(笑)。
いいね! 21
れすぽん
れすぽん日記
2022/12/29 21:26[web全体で公開]
😶 AIは人間の友足り得るか(ダブルクロス)
ダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI をプレイして来ました!
第一弾の「闇の治験バイト ―drug trial―」での反省点などを盛り込み、さらにシナリオ面のパワーアップをしつつ一日で終わらせるというシナリオです。
AIをテーマに、人の友達になれるAIって?AIが人を管全て表示するダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI をプレイして来ました!
第一弾の「闇の治験バイト ―drug trial―」での反省点などを盛り込み、さらにシナリオ面のパワーアップをしつつ一日で終わらせるというシナリオです。
AIをテーマに、人の友達になれるAIって?AIが人を管理するのとどう違うの?耳障りの良い言葉を吐くだけで友達と呼べないんじゃないの?
みたいな話を盛り込みつつ、ダブルクロスらしく絆などをテーマに絡めてみた意欲作でした!

今回のPCは
PC1:AI「フレン」と友達のPC。友達を取り戻すために戦い、大きな決断を迫られるシーンなどで好演してくれました!
PC2:人と機械の狭間を行くサイボーグ。天然な感じの喋りと、出身ならではの死生観の違いなどが出ていて楽しかったです!そしてPLの方がイラストを描ける事で、差分が凄いあってとても表情豊かでした!
PC3:UGNの元始末屋で擦れているエージェント。擦れてはいるけれど擦れ切っておらず最後にクールさを出しつつもPC1を心配しての行動にしびれました!

このシナリオ、個人的にはだいぶ力を入れた力作なのでまた回したいと思います!
いいね! 19
明地
明地日記
2022/12/29 20:37[web全体で公開]
😶 テキセ6時間で探索シナリオは無理があったよ……
この明地、一本道のシナリオは多々作れどもクローズド探索&脱出シナリオを作るのは初めてだったので作成メモと合わせて書き残しておく。

◎導線を用意する
『部屋がたくさんあります!総当たりじゃ!』だとPLも困るので、行動の指針となる手がかりを与えるようにするとよい。
「Aの部屋に行く→Bの部屋の全て表示するこの明地、一本道のシナリオは多々作れどもクローズド探索&脱出シナリオを作るのは初めてだったので作成メモと合わせて書き残しておく。

◎導線を用意する
『部屋がたくさんあります!総当たりじゃ!』だとPLも困るので、行動の指針となる手がかりを与えるようにするとよい。
「Aの部屋に行く→Bの部屋の鍵を発見する→Bの部屋へ行く→重要情報の入手」というのが一般的だろうか。
この導線は3つくらいあるとよいかもしれない。
 ①脱出手段の調査
 ②武器の入手
 ③事件の真相を解明する
①→②→③の順で優先度を高くしつつ、それぞれに3ステップ程度を設けるとあっという間に部屋が9つできる。
 次のステップへ進むためのヒントは露骨に出した方がよい(「○室の鍵」「××に行けば救命ボートが…」など)。
導線を用意しておけば、PCたちが次に何をするか決めやすくなり時間短縮に繋がるかもしれない。
この導線はそれぞれが並行しているよりは、いったんどこかで交わらせるとよい。
 PCが最初に行きそうな部屋に複数の導線を用意する等
また、見知らぬ空間に放り込まれた場合、PCはまず身の安全を確保しようとするはずである。そこで優先的に①②の導線を提示して脱出への意欲を高めつつ、落ち着いてきたころに③の導線をちらつかせるとPLの興味を引くことができると考えられる。また、事件の真相は一気に明かした方がPLのシナリオ参加へのモチベーションが高まるはず。

何が書きたいのかわからんけど書いたからには消すのもあれなので日記に投げる!


いいね! 26
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/29 18:19[web全体で公開]
😆 年内最後の卓でした
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス行ってきた!!!まだ背景が目に優しくてなんとか行けました!!!
結論。自分のキャラめちゃめちゃ弱い…。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=xBGx3J
火力がやべぇよみんな…200点こぇぇ…。全然火力、足りませんね…ダイスはいっぱいあるんですが火力、おかしい。
固定値なんでみんな50超えなの???ロイス1個も減らないって何???
やばぁ私弱いわ…初心者に200点レギュはきつかったかなぁ…外しはしないんですが目から鱗でした。
PCが深い闇を背負いましたが楽しかったー!!!もっと強くなりたーい!
いいね! 19
Mch
Mch日記
2022/12/29 16:12[web全体で公開]
😶 DX3卓 参加者募集中
既に5人の方が応募してくれてますが
もっと人数が増えれば2卓に分けて開催するのも良いかなと思ってます

ただ GMとして、ちょっと迷惑なPLさんと遭遇する機会がたびたびありまして
初対面の方には、どうしても身構えてしまう面があります

そのため 日記で交流があったり、別卓でご一緒した方な全て表示する既に5人の方が応募してくれてますが
もっと人数が増えれば2卓に分けて開催するのも良いかなと思ってます

ただ GMとして、ちょっと迷惑なPLさんと遭遇する機会がたびたびありまして
初対面の方には、どうしても身構えてしまう面があります

そのため 日記で交流があったり、別卓でご一緒した方など
信頼できる方を、どうしても優先してしまいます

それでもよろしければ どうぞ、よろしくお願いします
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167204951140MchTrpg000

いいね! 11
NANA
NANA日記
2022/12/28 22:45[web全体で公開]
😶 タブクロ初心者卓の計画
ここ最近は野良で回したりしてなかったから、来年になったら回そうかなと計画している。
一応基本ルルブ2冊だけで参加出来るシナリオなんだけど、過去に回したシナリオを使い回す形なんだよね…。需要あるかなぁ?
いいね! 22
はがね
はがね日記
2022/12/28 12:05[web全体で公開]
😊 探偵?と記者?とUGNと(DX3rd『TRESORへようこそ!・ep. 1』GM所感)
今回は日記が早いぞ。

というわけで、2022年がもうあと数日となった一昨日12/26、はがね GMのダブルクロス the 3rd editionセッション『TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)』がエンディングを迎えました。

イギリスはロンドン郊外、メアリミードという町全て表示する今回は日記が早いぞ。

というわけで、2022年がもうあと数日となった一昨日12/26、はがね GMのダブルクロス the 3rd editionセッション『TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)』がエンディングを迎えました。

イギリスはロンドン郊外、メアリミードという町で繰り広げられる姿の見えない通り魔を追うオーヴァードたちのお話。
物語の構成としてはシンプルながら、上手い事透けない塩梅で黒幕の正体を追うまさに推理小説らしい仕上がりになったのではないでしょうか?
また、今回はガッツリオリジナルのアイテムをシナリオに絡め、ギミック面でも新鮮なシナリオを見せられたかと思います。
ちょっと惜しいと感じたのは、サスペンスにシナリオを寄せたためはがね シナリオらしいエンディングのわちゃわちゃが少なかったところでしょうか。次回シナリオを回すときは、色々な平和なイベントの引き出しを用意したいところです。

さて、そんな当シナリオに参加してくれたPCたちは…
PC1は明るさと冷徹さを併せ持つUGNエージェント。
印象的だったのは、オープニングからかなり、ヒロインとのやりとりにのめり込んでくれたことでしょうか。
UGNとして綺麗事では割り切れない現実を知りながら、それでも守りたい日常への一貫した想いの強さが印象的。ボスと主人公である彼の意志が交錯するクライマックスは見ごたえ充分でした!
戦闘面では、ヴィーグルを用いての範囲アタッカー。火力役であると同時に、情報収集能力の高さでもPTを引っ張っていました。

PC2は某名探偵に憧れる自称名探偵のイリーガル少女。
破天荒なまでの明るさと名探偵リスペクトマシマシなキャラ設定でPTの明るさ担当
…と思いきや、終盤では彼女の純粋な正義感がボスとの対話で遺憾なく発揮され、第二の主人公となっていました。彼女の明るさは、きっと誰かを救っていくことでしょう。
もちろん、明るく可愛らしいRP(と強烈なキャラ設定)も印象的!
そして戦闘面では、バフ判定補助攻撃なんでもござれなサブアタッカーでした。

PC3は飄々とした雰囲気の新聞記者だけどその実体は…な姐さん。
事件を追う過程でもそれ以外でも、相方であるNPCの刑事とのやりとりが抜群に上手く、GMも終始ノリノリでイチャ…舌戦させていただきました。
基本は飄々として緊張感を感じさせない彼女ですが、随所で年長者らしい気配りの効いた言動が見られるのが、HO3にハマっておりました。
また、言及はしないけれど自身のバックグラウンドを感じさせるような台詞回し立ち回りが秀逸で、キャラクターの質感が抜群でしたね!
戦闘面では従者を操ってのアタッカー兼盾役。侵蝕率がヒヤヒヤでしたが攻防で活躍していました。

PC4は食えない表情と不思議な言い回しが印象的なUGNレネゲイドビーイング。
英国メアリミードと日本大倉の橋渡しをするHOにおいて、両支部長の理解者として、そしてレネゲイドビーイングらしい観測者的立ち回りが印象的でした。
彼女には秘めた目的があり、まだまだキャラクター的にも謎めいた部分がありますが……いつか明かされる日が来るのでしょうか。
戦闘面では、PTの火力を引き上げる補助役を努めていました。

そして今回、全体的に良い話が多いはがね シナリオにしては珍しく、シナリオボスは自分なりの大義/信念を持ったキャラクターとなっていました。
この手のキャラクターはセリフに重みが出る一方で、ただ倒すことが正解ではないという大団円の実現を難しくする要素を孕んでおり、セッションに際して少しばかりの不安がありました。

そんな不安を他所に、今回はNPCのRPをかなり魅力的に出来た回だったかと思います。
PC1はヒロインをかなり気に入ってくれたため、ボスの意見を真っ向から否定するRPで自分の信じるエンディングへと邁進してくれましたし、一方でPC2が学生のイリーガルらしく、全員ハッピーなエンディングを信じてボスに言葉をかける。
主人公二人が上手くお互い、そしてボスとの対比構造になってくれてGMも迷いなく演出を行えました。

…でも、一番記憶に残ったのは飄々姐さんとやさぐれ刑事の漫才だったような……。違うんだ!PL3とのRPが楽し過ぎるのがいけないんだ!(?)
もっとも、ボスも印象的で好きだったと感想をいただいております。全員良いキャラでした!ということでひとつ。

さてそんな魅力的なキャラクターによって織りなされた当シナリオ、好評をいただいた一方課題も大小さまざま明らかになりました。より練度を高めて、またいつかこの魅力的なキャラクターたちのシナリオを開催したいですね!
そして、同様に魅力的なPCを演じてくれたPLの皆様に改めて最大級の感謝を!

では、またどこかの卓でお会いしましょう。
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B
猫っち
猫っち日記
2022/12/28 03:05[web全体で公開]
😶 ダブルクロスをやってるところを観戦したいけどどうすれば…
とりあえずどんな感じでやってるのか見て見たくて観戦をして見たいけど何をどうすれば観戦できるのだろうか…
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/12/27 21:25[web全体で公開]
😶 なんということでしょう
仕事で酷使しすぎて目が痛い ソシャゲができない オンセもあやしい 
この冬休みに買ったまま積んでるダブルクロスでオンセ参加してみたいんだけどできるかなあ~
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明日平
明日平日記
2022/12/27 20:30[web全体で公開]
😶 2022年に出た基本ルールブック
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ毎年やっている、今年出た(出る)基本ルルブの調査
調べ方はオンセンのルールブックに基本ルルブで登録されているものです

1月 5冊
アニメイテッドワールド
テーブルトークひみつあそび vol.1  
テーブルトークひみつあそび vol.2
和風幻想RPG 不知火  
駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル 基本ルールブック 

2月 2冊
終末紀行RPG World’s End Journey
OCTOPATH TRAVELER TRPGルールブック&リプレイ 

3月 2冊
ストリテラ オモテとウラのRPG 
サイバーパンクRED ルールブック 

4月 7冊
第六猟兵TRPG グリードオーシャン 
ARC:DOOM TABLETOP RPG 
Four Kingdoms TRPG 
レックス・アルカナ 不滅の帝国 
せかいじゅごはん 
かくしめあかし 
Kutulu 日本語版 

5月 1冊
ルサウカ 

6月 0冊
無し

7月 6冊
T&Tビギナーズバンドル
第六猟兵TRPG カクリヨファンタズム 
「灰の天地の魔導士たち」ハイファンタジーTRPG(Wizards of Underash)  
ヴィジョンコネクト  
GRIMOIRE 日本語版
虚構侵蝕TRPG  

8月 6冊
天使礼讃 
ヒストリカロア 真実と幻想のRPG 
人鬼血盟RPGブラッドパス アナザー イルローズ 
もしもの運命RPG『イフ・イフ・イフ』
ヴィランズクエスト 
フィフスエディションRPG コア・ルール 

9月 1冊
サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG 

10月 4冊
第六猟兵TRPG クロムキャバリア
カレコレTRPG
もふもふストリーム 
ケダモノオペラ 

11月 1冊
戦国ドゥーム・メタルファンタジー「信長の黒い城」 ルールブック 

12冊 2冊
ダンジョンズ&ドラゴンズ スターターセット:竜たちの島ストームレック 
ダンジョンズ&ドラゴンズ デラックス・プレイ・ボックス 
※WoC版のD&D5eのコアルールブック3冊が登録されてないのでカウントに入っていません

合計37+3冊の発売でした

去年は29冊だったのでかなり増えている印象です


個人的に購入したのは電子書籍で買ったストリテラ1冊のみ
しかも読んだだけで遊んでないです
完全に時代から取り残されています


正直よく知らないシステムばかりでまとめようもありませんが
印象としては翻訳物が多いってこと、そして翻訳物のバラエティも豊かってことです
自分のTwitterのTLではDnD5eとサイバーパンクRED ルールブックの話はよく見た気がします

う~んそれにしても新作が次々にでて時代はどんどん進んでるのになかなか自分の知識はアップデートできてないな
来年は何か新作に手が出せるのかな?
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リフレイン
リフレイン日記
2022/12/25 19:52[web全体で公開]
😆 ダブルクロス見学!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長時間セッションは参加できないので…時々見学するのが楽しいです。
本日見学させていただいたセッション面白かった!!!
ネタバレになるので深く言及しませんがわかったのがヒューマンリレーションすごい!強いエフェクトいっぱいです!
あとモルフェウスかっこいい…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
バイク乗って肉薄していき攻撃!!!
めちゃくちゃ格好いいです!!!
バイク乗って戦うのかっこいいです!やりたいです〜!
教えていただいたDロイス、秘密兵器使ってバイク乗り回そう…!
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B
れすぽん
れすぽん日記
2022/12/24 22:18[web全体で公開]
😶 突発ダブルクロス説明会
皆さんこんばんは!
突発で明日25日13時頃よりダブルクロスの説明会を開く事にしました!
初心者でダブルクロス分からない、という方も
上級者だけど暇!という方も
どなたでもいらっしゃいませ~!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167188766457Respo365
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