vaiさんがいいね!した日記/コメント page.32

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
エスターテイア
エスターテイア日記
2023/01/26 12:11[web全体で公開]
😶 出来たどー!
以前作成途中だったキャラシが完成しました!!
わーい!!
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marieiru
marieiru日記
2023/01/25 23:33[web全体で公開]
😰 古代遺産(古いルルブ)をどうにかしろと言われてしまった
20年後には自宅を解体するから生活に不要なブツを処分しろと指示された。
漫画本とかTRPGの文庫本とかは、相当処分したけど。
大版のTRPG本とかはねぇ・・・
エンゼルギア一式とか場所によっては今でも2万くらい出るんだが・・・><
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春の嵐
春の嵐日記
2023/01/25 16:37[web全体で公開]
😶 情緒が引き絞られるような…(DX3rd卓感想)
ようやく傷心の心が癒えてきたので、記録の意味合いを込めて。

22日(日)にこんコン様主催の「凄まじく面白いTRPGダブルクロスを遊ぶ会」に参加してきました!プレイしたシナリオは「What am I to you」というこんコン様の書かれたシナリオの中でもかなりの人気作でした。

今回プレイ全て表示するようやく傷心の心が癒えてきたので、記録の意味合いを込めて。

22日(日)にこんコン様主催の「凄まじく面白いTRPGダブルクロスを遊ぶ会」に参加してきました!プレイしたシナリオは「What am I to you」というこんコン様の書かれたシナリオの中でもかなりの人気作でした。

今回プレイヤー陣の経験者枠が私となってしまい、何かやらねば!と空回りがちな所があったのでそこは反省します。構成とか行動とかで。GM様にはご迷惑をおかけし致しました…。

…ですが、プレイ自体は滅茶苦茶楽しませていただきました!情緒はぐちゃぐちゃになりましたが。いや…あのHOはそういうことになるって覚悟はしてたんですけどね…予想以上にボロボロになりました…多分前日譚キャンペーン参加したら、もっとボロボロになると思います。やりたいようなやりたくないような…

同卓していただいた皆様、本当にありがとうございました!
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リフレイン
リフレイン日記
2023/01/25 12:26[web全体で公開]
😶 模擬戦でボッコボコ【Dx3rd】
昨日ディスコード内で模擬戦やりました。
没データ引っ張り出して戦闘開始
一瞬で負けた!!!いやエネミーが弱かったぁ…。
Eロイスをつい便利な怨念の一打にするせいでとっても弱かったです、ハイ。
164ですが3回行動で驚きました。ハイ。
HPももうちょっともってよかったです。
(155+100+1、2回蘇生して1ラウンドで散りました)
Eロイスでこれ便利ーってものがあれば教えて欲しいかもです…(ビルド残念丸)
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夏風
夏風日記
2023/01/24 13:52[web全体で公開]
😶 最近の積みタスク
仕事が忙しいと遊びたい欲求が高まり
忙しいのに新たな計画を立ててしまう。

そんなこと、よくありませんでしょうか。

私の目下の(TRPG関連で)やりたいこととしては
以下のようなものがあります。

■自作システム「歪みのアカシック」関連
・ルールブック本文の改良
・ルールブック全て表示する仕事が忙しいと遊びたい欲求が高まり
忙しいのに新たな計画を立ててしまう。

そんなこと、よくありませんでしょうか。

私の目下の(TRPG関連で)やりたいこととしては
以下のようなものがあります。

■自作システム「歪みのアカシック」関連
・ルールブック本文の改良
・ルールブック掲載シナリオの作成
・体験版『波の間に間にミゼラブル』改良
・体験版第二弾作成

■PL関連
・スカノCP「空の果て、世界の真ん中」リプレイ小説執筆
・神我狩がやってみたい
・モノトーンミュージアムがやってみたい
・アマデウスがやってみたい

■GM関連
・SW2.5CPの準備
・デッドラインヒーローズのシナリオ作成
・黒絢のアヴァンドナーの布教
・ダンジョンズ&ドラゴンズの初心者歓迎卓
・ラストレクイエムの布教
・CoC『幽囚冥奏曲』の布教

やりたいこと多すぎ……
TRPG以外もあるのに。
最近は子供とポケモンSVやってたりします。


新しく生えたのはSW2.5のキャンペーンと
『幽囚冥奏曲』の布教ですね。

幽囚の方は色々準備ができたのでいいとして
ソード・ワールドの方は長期キャンペーン。

しかも私のソドワ経験値が低いので
ここ最近は余暇はソドワに費やしています。

グリフォンロードをソロで遊び、
デモンズラインをソロで遊び、
今はリプレイ読んだりしています。

シナリオの方は第2話用意中で
来月開始のキャンペーンのため
滞りはありません。

問題はスカノのリプレイ小説がビタッと更新止まったまま
どれだけ経ったんだということと
自作システムの動きが止まっていることですね。

自作システムはとにかく動かないと……

来月には仕事が落ち着くはずなので
そこからまた自作システムに注力したいと思います。
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ぱにき
ぱにき日記
2023/01/23 02:53[web全体で公開]
😊 大正ダブルクロス、流行らねぇかな…(卓感想)
昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。
その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。
自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな?

自分全て表示する昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。
その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。
自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな?

自分が持って行ったのは、金持ちボンボンク〇野郎な糸目ノイピュアこと暁京乃介(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=nxummo)。HOは当て書きで用意していただいたんですが、見てびっくりなんとPC1!いいのか?正直某偽石とか某黒咲とか某矢神みたいなこの野郎…って感じの男だぞ?吸血鬼RB(PC4)をペット扱いしているぞ?いいのか!?という感情だったんですが、まぁ一周回ってよかったんじゃないですかね。PC2とPC3の方がPC1っぽかったけど。というかほぼPC2にPC1の座を譲ってましたけど。だってRPが良かったから……

基本+上級環境な事もあり、ヴァリポン+常勝でも他のエフェクト取る余裕がありました。やったね。でも天性のひらめきとかラスアクも積んだら自分の手番で侵蝕率が160超えてた。武器が1個足りないとか初めて見たよ…
とりあえず軍人PC2や人外PC4で遊ぶムーブとか、現代人PC3の現代アイテムに興味を持つムーブが出来て良かったです。最終的に彼はPC3と共に現代に飛んで基本ステージの住人になりましたとさ。PC4(現代の姿)とも再会()した。PC2だけは大正に残って寿命を迎えた筈なので、最後に取った写真は火にくべるか墓に供えるかしてそう。

最後は謎に別セッションの回収(?)が出来ました。なんで?最初から最後まで中々ない雰囲気のセッションで非常に楽しかったです。自分も大正ダブルクロス考えたい。だから大正とクトゥルフが欲しい。置く場所がない。CRCステージのワークスとか使えそうなんですがね。持ってる人どれくらいいるのかな…
とにかく、同卓した皆さまありがとうございました。またどこかの大正でお会いできたらいいなぁ。

そしてここから本題。
なんと情報により、自分とPC2のDロイス「実験体」はある計画によって仕組まれたものだったのだ!と言うのが判明したので、そこから派生してシナリオ考えようかなーと思ったり思わなかったり。某RP部屋ではトレーラー見た人とか居るかもしれませんね。詳しくは語りませんが、ある人物関係の特殊なウィルスの話なので暁をシナリオロイスにねじ込めたらなーとか思っちゃったりしました。というか暁に昔の事を語らせたい欲があってだな…
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yuse
yuse日記
2023/01/22 18:16[web全体で公開]
😶 卓宣伝【ネバー・レイト・ナイターズ】
募集から1週間経過しそうなため宣伝を。

ネバー・レイト・ナイターズをのPL様を募集中です。

ココフォリアにダイスボットすらないシステムですが、
面白いシステムですのでルルブをお持ちの方はぜひご参加ください。

詳細は以下のリンクから
全て表示する募集から1週間経過しそうなため宣伝を。

ネバー・レイト・ナイターズをのPL様を募集中です。

ココフォリアにダイスボットすらないシステムですが、
面白いシステムですのでルルブをお持ちの方はぜひご参加ください。

詳細は以下のリンクから
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167376400539yuse2222
3名様参加で立卓可能となります。

なお、日程はすり合わせですのである程度は融通が利くと思います。

よろしくお願いいたします。
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リフレイン
リフレイン日記
2023/01/22 14:32[web全体で公開]
🤔 シナリオひらめく【Dx3rd】
ただ問題点がある。
毎度毎度ヒロインを変えなきゃいけない。
同じヒロインをあんまり使い回すタチではないのもそうだけど、エンディング的に、何度もホイホイ使えるヒロインじゃない。
たった1人しか居ないヒロインを描くことが前提条件になる。
また、事前に別セッションでこのヒロインと仲良くなるきっかけ全て表示するただ問題点がある。
毎度毎度ヒロインを変えなきゃいけない。
同じヒロインをあんまり使い回すタチではないのもそうだけど、エンディング的に、何度もホイホイ使えるヒロインじゃない。
たった1人しか居ないヒロインを描くことが前提条件になる。
また、事前に別セッションでこのヒロインと仲良くなるきっかけがいる。

要は何したいかって言うと
「前編後編があってかつ」
「ヒロインの数分の前編を作らなきゃいけない」
「後編は流れ大体一緒だけど演出などがまるで違うので大筋以外全部別物」
と言う書く人の負担がエグいシナリオを閃いた。
…いやこれ作業量エグくない?でも閃いちゃったんだよなぁ…。

多分ピンポイントすぎるシナリオなので描写が回すたびに全部違うんよな…。
ヒロインの数分の前日譚を書くってしんどいぞ?正気か?
そのあとヒロインの特徴とPC1の能力/性格で流れは一緒だけど演出がほぼ別物のシナリオになるんだぞ?本当に正気か???
とりあえず1人目は思いついたので形にしてこよう。
…前日譚始まってもないけど。
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あぐぐ
あぐぐ日記
2023/01/21 17:30[web全体で公開]
😶 DX3rd新規CP
よし、切り替えて土曜募集でCP募集するか…。募集する瞬間がどうしても不安になっちゃうなぁ。こういうのって。異色の卓だけど、人が集まりますよーに!。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/19 19:43[web全体で公開]
😶 よく私が間違えたヤツ講座
Q.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」
A.「それはPCの作成方法が違うからさ」


1.クイックスタート
ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ!
性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで
戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだ全て表示するQ.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」
A.「それはPCの作成方法が違うからさ」


1.クイックスタート
ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ!
性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで
戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだけ!
問題点は「このコンセントレイトいらないです」って支援系がいるから
支援がやりたいときは3の「フルスクラッチ」がいいぞ!

2.コンストラクション
クイックスタートより自由に作成するぞ!
まずは、シンドロームを選んで、能力値に3ふって
ワークスの技能に…もうこれルルブ1に書いてあるね!
問題点はやっぱりこのコンセントレイト強制習得と
「能力値3上げるよりエフェクトのレベル上げた方がダイス増えない?」って
気付いてしまうほどの上級者がでてくると歯がゆくなってくるところですね…。

3.フルスクラッチ
経験点130を自由に使ってキャラクター作成するぞ!
これで支援系は使わないコンセントレイトとサヨナラバイバイできるし
能力値3上げる経験点30でエフェクトのレベルがあげられるぞ!
これが出来るようになれば、ほぼ一人前だよ!
問題点は能力値をおろそかにすることでダイス数がやべーことになる人がたまにおる。


私はフルスクラッチを「削るやつですか?」と思っていたぞ!
今でも「スクラッチってなんて意味なの?」って英語によわよわだぞ!
以上、DX3rdのどうでもいい講座でした。で、スクラッチってどういう意味なの…?(’ω’)(英語わかんない)
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あかんこれ
あかんこれ日記
2023/01/18 21:46[web全体で公開]
😶 trpgオンセン始めました
この度前々からしたかったオンセを始めてみました。元々リアルの友人達と細々とやっていましたが、もっとtrpgをしたいなと思いネットに来ました。ネット弱者であるのでどうかお助けしていただけると幸いです。皆さんと最高の物語を紡いでいきたいなと考えています。どうかよろしくお願いします!
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/01/17 22:32[web全体で公開]
😶 ロゴでけた(DX3rdCP)
下記CPシナリオのロゴが出来ました。某朱い人らに感謝です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310

https://twitter.com/XMvWoBVrcm1ULkt/status/1615340434565500931?ref_src=twsrc%5Etfwツイートを表示する下記CPシナリオのロゴが出来ました。某朱い人らに感謝です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310

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明日平
明日平日記
2023/01/17 18:08[web全体で公開]
😶 上手くいくときいかないとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Aさんとαってシステムでセッションして楽しかったとして
Aさんが楽しいのか
αってシステムが楽しいのか
1度で切り分けるのは難しい

もちろんAさんとβってシステムで遊んだり
Bさんとαってシステムで遊んだりすればわかるんですが…

逆にCさんとγってシステムで遊んでうまくいかなかったとして
Cさんかγってシステムのどちらかが悪い……というわけでなく
単に自分とCさんとγというシステムの組み合わせがうまくいかなかっただけ何かが悪いわけではないのもわかります。
でも、自分が悪かっただけではなかろうかとも思う

何が言いたいかというと
先日オフセサークルでとあるシステムのPLで参加しているキャンペーンが終了したんですが
どうも微妙な感じ(そう感じているのは私だけでなく他の参加者んも)
最後のダイス目に救われてギャグっぽくなったからなんとなくヨシになってるけど……どうもイマイチでした

システム自体はよいシステムだと思うのですが、GMの思惑とPLの考え方がかみ合っていないというか

月一でしか集まらないオフセで意思の疎通がうまくいってないんだろうな
コミュ障の明日平には間を取り持つのは荷が重いよ
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とまと
とまと日記
2023/01/14 10:37[web全体で公開]
😊 シナリオを終えたあと
皆さんは引きずるタイプですか?

私はガッツリ引きずります。現在快刀乱麻と自分が回した爛爛、あと一部の呼吸法引きずりまくってますね。GMが引きずるのかい!と、聞かれるかもしれませんが、毎回みなさんのRPに刺されて情緒は死んでます。
ってか、時折皆さんのRPが死神のようにみえる日々。精神を刈り取全て表示する皆さんは引きずるタイプですか?

私はガッツリ引きずります。現在快刀乱麻と自分が回した爛爛、あと一部の呼吸法引きずりまくってますね。GMが引きずるのかい!と、聞かれるかもしれませんが、毎回みなさんのRPに刺されて情緒は死んでます。
ってか、時折皆さんのRPが死神のようにみえる日々。精神を刈り取ってくる、気を付けろ!

そのぐらい涙もろいのですよ。私はね。

まあ自分から当たりにいっているので、仕方がない。その度に楽しんでいるので、私の趣向はだいぶ歪んでいたりいたり。

さて、次は「萬指」っていうシナリオへ誘われたので回ってきます。時間を絞り出さなきゃ。
これも心が死ぬ系らしいので…面白ければ回そうかな!と、考えています。どんなのかワクワクしています。こうして、回したいシナリオが増えていく。

私、大好きなシナリオ傾向に刑事物もあるのですが、それ以上に和風系のシナリオが好きだったりします。妖怪とか!もう胸熱ですね。ただ和風系のBGMが少ないので、色々探さないと。

お勧めの和風系BGMとか何かあったりしますかね?



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B
れすぽん
れすぽん日記
2023/01/13 23:43[web全体で公開]
😶 トライブリードの話を見かけて(ダブルクロスの話)
トライブリード!
ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。

トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェク全て表示するトライブリード!
ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。

トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェクトを取得できないなど、単純な能力としては「扱いにくい」とも言えるブリードです。
僕も昔は弱いと思っていました。
ですが研究していく内にサプリも増え、可能性がどんどん広がっていくのを感じました。
エフェクトを取得する経験点が、取得済みのエフェクトのレベルを上げるよりだいぶかかるダブルクロスではエフェクト数を絞るのが単純なデータとしては強く、使いやすくなります。
一方でトライブリードを生かそうとするとどうしても複雑な組み方になり「その能力だったら似たような能力があるからクロスブリードで良いじゃん」になりがちというのもあります。
しかし強みとして3つ目のシンドロームに指定したシンドロームは能力値がシンドロームに関わらないため、そのシンドロームには向いていない能力であっても取得できる、という優れた点があるのです!

その成果がこちら。
バロール/ブラックドッグ/キュマイラの射撃キャラ(EA必須)
白兵かRCしかできないキュマイラで射撃キャラを作るという「なんでそう思った?」というキャラになりました。
ターゲットロック+リミットの攻性変色で高威力を確保し、バリアクラッカーで狙撃するというシンプルな構成です。
時間凍結を入れても良いですね。
「射撃キャラでターゲットロックってお洒落だよな~」という発想から生まれたこのキャラ。EA適用初期経験点でも結構な仕事をしてくれると思います。
仕事の会議中にこんな事を考えているんじゃないよと言われればもうその通りですとしか言えませんね笑
いいね! 15
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/13 12:49[web全体で公開]
🤔 気になった【Dx3rd】
昨日私ジャームの素養ありと言われたので。
GMやったらジャーム?
最近オリシのGMを始め、「?」となりつつ熟練PLにつっこまれつつやってたのでジャーム…?ジャーム…?
ジャームってもっとこう何かこう…すごい(語彙力0)のでは?
私はトライブリードのキャラは使えないし、好きなエフェクトやキャラの性格、真似っこなどして作るのでジャームではないと思うんですが…。
ジャームってなんでしょうね…?(哲学)(オチはない)
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ぱにき
ぱにき日記
2023/01/13 11:47[web全体で公開]
😶 トライブリードの話
たまに聞く「トライブリードって難しいよね」みたいな話あるじゃないですか。自分も昔はそう思ってたクチなんですが、気付いたらトライのキャラシが増えてるんですよね。なので自分のPCから分類分析してみました。何かの参考になると幸いです。

とりあえず暫定タイプ分け↓
①能力値などいらぬorくれ型
②全て表示するたまに聞く「トライブリードって難しいよね」みたいな話あるじゃないですか。自分も昔はそう思ってたクチなんですが、気付いたらトライのキャラシが増えてるんですよね。なので自分のPCから分類分析してみました。何かの参考になると幸いです。

とりあえず暫定タイプ分け↓
①能力値などいらぬorくれ型
②エフェクトLv-1悪よ…利用型
③足りないから貰いました型
④バカバイキング型

③と④一緒じゃね?と思うじゃないですか。
④に該当するPCいるんですよねぇ…

その1:ヒューゴ・レクヴィエム(TRESORへようこそ!・第1話PC3)
ハヌ/ノイ/ブラドの交渉支援型。
②、③が該当。Dロイス業師。160+4点作成。
構築概要:アドヴァイス+癒しの歌、勝利の女神、加速装置、ベーシックリサーチ
アドヴァイスのリミット欲しさに組み、ついでに加速装置もゲットした初トライ。加えて勝利の女神Lv6を限界突破でR2回投げれる。4PLバッファーの申し子。情報に強く他PCに合わせたカスタマイズが効くのも強み。HR必須なのがややネックかもしれない?

その2:魚虎海里(What I am to youPC2)
キュマ/ハヌ/モルの単体白兵型。
②、③が該当。Dロイスなし。130点作成。
構築概要:完全獣化、一閃+獣の力+ペネトレイト
「初期作成でお手本になりそうなトライ構築にしよう!」がコンセプト。記憶が確かなら基本だけで組んだ。と言うか組める。ハヌマーンの装甲無視は火力が下がるのでペネトレイトを拝借した形。完全獣化型なのと、奇跡の血を載せられるのと、リミットで獣王の力とか剣精の手を低コストで狙える選択肢の豊富さがとても良い。

その3:加賀見燈(私たちは星の下で産まれたPC4)
ノイ/サラ/オルのシーンRC型
①、③、④が該当。必須Dロイス変異体。200+4点作成。
構築概要:コキュートス+鋼の顎、プレディクション+紅蓮の衣+エネルギーマイスター、ファンアウト
プレディクションでドッジを封じて紅蓮の衣を確実に叩き込む構築。欲張ってシーン攻撃とか装甲無視とかダイス増加とか入れちゃったバカバイキングの一人。侵蝕率が重く継戦能力もないが、火力のある装甲無視シーン攻撃ができる。移動に不安がある味方が居たのでファンアウトを取ったりした。あとはオート打ち消しが欲しい所(更なるコスパの悪化)。

その4:神新(Crumble bussPC4)
ブラド/ハヌ/オルのロボ白兵運転型。
②が該当。Dロイス秘密兵器。200+4点作成。
構築概要:マルチアクション+イオノクラフト、一閃、バックスタブ、バリアクラッカー
バトルトレーラー(白兵で運転できるロボ)が武器なので実質白兵型。バックスタブ欲しさにトライにしたタイプ。エンゲージを反復横跳びして戦うぞ!火力が武器とバックスタブ依存なので、実は侵蝕率効率が良い。獅子奮迅も持ってたので手軽に範囲攻撃が出来る。実はロボを普通の白兵武器にすれば上級EAだけで組める構築。
追記:バトルトレーラーのエラッタに気づいてないことに最近気づいた。再現には300点要ることになってしまう…

その5:塚原緑(Regain:the Halcyon DaysPC1、現行)
ソラ/ノイ/モルの支援寄り白兵型
④が該当。特殊Dロイス。195+4点作成。
構築概要:戦術、砂の結界、力の霊水+神の落とし子、解放の雫
「支援やりたい!でもGMから武器貰ったしアタッカーもやりたい!アージも入れたい!」で完成したPC。ダイス&達成値バフ、肉盾カバーリング、ダメージダイスバフができる。攻撃に使えるのはアドレナリン、コンセ、砂加護くらいで、ダメージに関してはほぼ貰った武器に依存している。関係ないがミドル序盤で侵蝕率が100を超えた。まだこれからミドル戦闘とクライマックスがあるらしい。やばいね。

その6:矢神賢人(The Four Horseman of ApocalypsePC3)
モル/ハヌ/ブラドの射撃型。
③が該当。Dロイス起源種。初期160+2点。
構築概要:ハードワイヤード、ペネトレイト、ウィンドブレス、キリタニコネクション
キャンペーンPCなので別枠な気もする。
固定値ガン盛りがコンセプト。武器問題と範囲攻撃問題をハードワイヤードLv4で解決した。援護のウィンブレがあまりにも強く、情報戦闘FS購入衝動とほぼ全部の判定に投げていた。実は全五回の中で二回構築が変わっている(ワイヤード武器調達型→ワイヤード武器破壊型→キリコネ調達武器破壊型)。長らく火力不足に喘いでいたが、最後には毎シーンアンマテを調達しに行くPCとなった。とにかく判定固定値を盛っている。また、最大Lv-1を起源種で補ったPCでもある。

その7:爪野弥(ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海PC3)
ブラム/ノイ/ソラのセットアップバッファー兼RC型
①、②が該当。Dロイス遺産継承者。160+4作成。
構築概要:活性の霧+原初黄/力場の法則+バタフライエフェクト+多重生成、コンセなし
技能ボーナス貰ってるのでこちらも別枠。
蛇王の外套持ち。セットアップで火力バフ+22/27を投げる。BCが無い故の構築って感じ。紅の刃とブラッドバーンしかないRC型だがクライマックス火力は40を超えるしリーダーズマークとバタフライエフェクトで固定値が+20になった。常にいちたりないが出現した。ありがとうGMとしか言いようがない。BCがあれば鮮血の奏者とか取っていたと思うが、その場合構築がかなり変わっていたと思われる。

【追記】
その8:蝙蝠陵(Devil’s craw GMPC)
オル/ソラ/バロのダメージダイス増加特化RCデバッファー
③、④が該当。Dロイス業師。130点作成。
構築概要:死神の瞳+トランキリティ、妖精の手、力の法則/力の霊水、暴食の魔王、バディムーブ
基本環境コンストラクションとフルサプリフルスクラッチでそれぞれで作ったダメージダイス増加マン。元はぱにき卓のお助けNPC枠なので援護に特化している。レギュが許せばダイスを犠牲にして更なるバフを取得する。フルサプリの場合、理論上は4人に投げれる。業師で力の法則を取得しているが、法則じゃなくて時間凍結を取っても良いかもしれない。素で社会5なのは相当心強いな……

その9:自作サンプルPC“理性の外”
アザ/ブラド/ノイの遠距離白兵型
①、③が該当。Dロイスなし。130点作成。
構築概要:虚無の触腕、コントロールソート+アームズリンク+雷攻撃
「基本ステージでも使えそうなCRCのサンプルキャラ作ろうぜ!」って考えたのがこれ。クセまみれ(偏見)なアザトースのエフェクトだけども、虚無の触腕は本当に便利。なにせ射程が10mある。命中マイナスもない。攻撃力もそこそこある。今回はイス人モチーフでブラックドッグとノイマンを入れてるけど他シンドロームなら10m先まで範囲攻撃が出来る。個人的にはレネビとかへのダメージが増えるエフェクトも積んで見たかった。枠がなかった。いやマジで虚無の触腕強いな……?

書いてて思ったけど参考にできるのが少ないな…?あとブラックドッグとハヌマーン多いな…?
ま、まぁトライブリードにはこんな使い方もあるよ的な感じで思ってくれたら良いなぁと思います。
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rere
rere日記
2023/01/12 22:03[web全体で公開]
😶 登録もろもろ終わった?
ちまちまとプロフィールや質問答えたりして、だいたい自分のことでの触れるところは触り終わったようです。
これでひとまずセッションとかシナリオとか日記とかに集中できる...よね?

今シナリオを3つほど作成中なのですが、
プロット書き終えて肉付けし始める段階で気分が乗ってこず、停滞中です(;・∀全て表示するちまちまとプロフィールや質問答えたりして、だいたい自分のことでの触れるところは触り終わったようです。
これでひとまずセッションとかシナリオとか日記とかに集中できる...よね?

今シナリオを3つほど作成中なのですが、
プロット書き終えて肉付けし始める段階で気分が乗ってこず、停滞中です(;・∀・)
冬は寒いせいかコタツでぬくぬくの時間が長くなってしまう。

せっかくオンセンに登録して今年は日記を書こうと決めたので、毎日は無理でもちょこちょこ更新していきたい。
完成して公開しているシナリオの案内とか書いていこうかなぁ。
TRPG関係じゃないけど読んだ本の感想とかでもいい気がする。

とにかく日記続けられるように頑張ります( *´ω‘* )/
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