vaiさんがいいね!した日記/コメント page.29
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/09 09:18[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2023/03/09 00:38[web全体で公開] |
😊 【Dx 3rd】オリジナルステージやるのです! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考案したオリジナルステージをディスコードないで募集してやる! タイマン形式でヒロインはPCに合わせて作ります! キャラシは2枚出していただきます! (通常とオリジナルステージ用。変化が大きいと楽しい) 例えばこのくらい原型がなくなってもいいのです!(どちらも組み掛けですが) 通常 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Ki8lY3 オリステ用 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=fLqXbQ ヒロインとシナリオいっぱい作ってディスコードの方に教えてもらいつつシナリオ完走するぞ!頑張るぞ!
| ナツル | |
| 2023/03/08 23:40[web全体で公開] |
😶 初心者対応メモ 地味にずっとスカノはいいぞ!と言い続け卓も立てているとありがたいことに興味を持っていただけたりやりたかったんです!と参加いただけたりして何気に初心者卓を開かせていただくことも多くなっております。 進行形の卓とはまた別にもう一卓も準備中なのですがいつも思うのが初心者卓、難しい…! いやベテランの方全て表示する地味にずっとスカノはいいぞ!と言い続け卓も立てているとありがたいことに興味を持っていただけたりやりたかったんです!と参加いただけたりして何気に初心者卓を開かせていただくことも多くなっております。 進行形の卓とはまた別にもう一卓も準備中なのですがいつも思うのが初心者卓、難しい…! いやベテランの方々が集う卓も緊張はするんですけどね、こう、初心者卓ってある程度やっぱシステム自体に対する印象とかがそこで左右されたりするわけだし折角だし面白さを体験してもらいたいし…!と毎回悶絶しています。 ガッバガバなGMなので本当に、少しでも楽しいかもと思っていただけたりあとはこんなクソガバGMでも卓立ててんだから敷居は低いなと思って…いただけてたらいいですよね…(目逸らし) そんなわけで自分なりにこういうところに気を付けたいメモです。 単純に今は慣れてて何の気なしにやってる処理やらも最初は自分も「??????」ってなってたなそういえば! と教えられたりすること、よくあるのでそういうのはできるだけメモしておいたりわかりにくいところと気に留めておいて次からの説明に生かしたい。 が、どこまで話すかよりどこまでこらえて話さないようにするか、も割と個人的な課題だったりします。 始めての人にいきなりがっと話しても情報量で訳が分からなくなると思うんでまずは必要最低限で……あれもこれもと話したくなるけどぐっと我慢して必要になったときに都度…とか心がけて入るけどなかなか出来てなかったりするので反省したいですね…(ログを読み返しつつ) なにより自分で考える楽しみを奪いたくない…あれはこれはと話し合ってるときに必要なタイミングで的確な助け舟を出せる、そんなGMになりたいなあと思ってはいます。 1聞かれて1~1.5くらいで返す、くらいの気持ちでやると実際には多分3~5くらいに収まるかな……それ位で…枝葉をとれ…と念じています。 簡潔にわかりやすい説明ができるようになりたい人生でした。 それと、できるだけ略称とかを使わないように、と…ルールブックを開きながら説明を聞いてるときに略称やらだと一瞬「?……ああ、あれのことか!」と変換して更にそこから目当てのページ…とか探すの大変かなと…思ってすぐさま索引で探せる名称でできるだけ話す、っていうのもね、まあつい言いやすい言い方とかをしてしまうんですが! あとは基本ルールブック環境を基準にしてサプリのパーツについて話す時はこれはサプリであると注釈を入れる、あたりかな。 スカノ君、今度新刊が出てミニサプリメントも収録されてるとのことなのでみんなよろしくね!(唐突な宣伝) ちょっとしたメモというか自分、ちゃんと気をつけろよ…!という覚書です。 初心者対応やる時、こういうところ気を付けてるよ!みたいなものがありましたら参考にさせていただきたいのでみんな日記やら書いてくださっていいのよ…?
| 明日平 | |
| 2023/03/05 20:31[web全体で公開] |
😶 一緒に遊んで楽しいPL(GMの立場で) TRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、 一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見 多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく 明日平はGMすることが多いので、G全て表示するTRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、 一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見 多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく 明日平はGMすることが多いので、GMとして参加してくださると楽しいPLを書いていきます 1、ロールプレイする わかりやすくセッションを盛り上げるタイプ 実は身内オフセではこのタイプは希少なので保護されている 2.セッションを進める セッションの進行に気を配るタイプ GMとしてはすごく助かる 身内オフセはこのタイプが多い 3.リアクション芸人 リアクションが顔や身体にすごく出るタイプ 楽しそうにプレイするとか、めっちゃ驚くとかです オフセではありがたいが、テキセではリアクションが見れないので難しい 4.ギミックに引っかかる 罠があれば踏み破って進むタイプ GMにとってはギミックが無駄にならずすごくありがたい たいていセッションを進める力も強くその点もありがたい おそらく天然で罠に引っかかってるんだと思うけど、もしかしたらGMが喜ぶからと天然を装った天才もいるかもしれない 5.ギミックに引っかからない 石橋を叩くだけ叩いて渡らないタイプ 慎重で丁寧なプレイングで正解を導き出してセッションを進める GMとしてはこのタイプがいるとデストラップとか出しやすい 意外とセッション進めると併発している方が多い印象 6.PC1力 PC1がすごく上手なタイプ 明日平GMの時だけかもしれませんが、PC1ってハンドアウト公開した時不人気なことないですか? そんな中PC1をとってちゃんと主人公してくれる人は希少かつ強力 7.準備や後片付けに協力的 気配り上手なタイプ オンセだと事前のホウレンソウがマメな方とかですね GMの負担は激減するのでものすごく助かります 8.お菓子持ってくる お菓子くれる人 甘党の明日平にとってオフセでは正義 なんかパッと思いつくのはこのくらい。(多分他にもたくさんある) もちろんこれの全部を兼ね備えてないとダメってことは無くて どれか1つでもあればたいてい一緒に遊んで楽しいです 後、GMするなら全員同じタイプよりいろいろなタイプが混じっているほうが楽しい気がします (全員PC1力高いとか、全員お菓子持ってきて食べきれないとか微妙ですよね)
| しへん23 | |
| 2023/03/04 21:37[web全体で公開] |
😍 初オンセ(シナリオ)楽しかったです!! 本日、おさむ様主催のセッションに参加してきました。 → https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167784698589shLab1 すっ……ごく、楽しかったです!! おさむ様のKPもすごい丁寧で、PLの皆さんも優しくしてくださってありがとうご全て表示する本日、おさむ様主催のセッションに参加してきました。 → https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167784698589shLab1 すっ……ごく、楽しかったです!! おさむ様のKPもすごい丁寧で、PLの皆さんも優しくしてくださってありがとうございました。 初心者にとても優しい方たちでした。あと10年若かったら惚れてましたね!← 私のロールプレイもといロールは、なんというか予想どおりでして… 肝心な最終局面のSAN値チェックで失敗し、最大値くらい、失神しましたwwwwwwwwww よく、よく、無事に生還できたなと思いました。。。 もう、卓一丸となって助けてくださった皆様のおかげです。 本当にありがとうございました<(_ _)>。 (10年前のオフセでもラスボス戦で一時的発狂で精神分析してもらって生還した記憶) いや、前半は、前半は役に…たった…よね…?
| Mch | |
| 2023/03/04 19:52[web全体で公開] |
😶 ルーニー 私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃないんだよ 」 と教えてくれました その人曰く 本来のルーニーは 「 シナリオの邪魔をしない範囲で 」 面白い事を率先して実行するプレイスタイルであり 上手い人は、ふざけた上で必要な情報はきちんと取り、シナリオの進行を促進させていくんだよ それが出来てなく、ルーニーを自称している人は おそらくルーニーというプレイスタイルの上っ面しか真似できていない人だと思う そう教えてくれました そして、その人は その言葉を自身で証明するようなプレイングを、何度も私に見せてくれました 今は、その人との連絡手段は途切れてしまったけれど、その人にはとても感謝しています
| 明日平 | |
| 2023/02/27 23:33[web全体で公開] |
😶 なんか傲慢だったかも (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか明日平はGMやることに関してちょっと傲慢だったかも GMするじゃないですか。するとセッションは楽しいですよね。 でも明日平はセッション直後は楽しいが勝ってるんですけど 数日すると粗も見えてくる。 そりゃそうだ。まったく粗のない完璧なセッションなんてそうそうない。 明日平はこの粗に対して対処法を考えます。 仕事柄、割と得意です。(軽い傲慢) まあ日記なんかで公にすることもたまにあるけど、大体は自分の中で完結します。 で、この粗に対処していけば「楽しいセッション」が「スゲ―楽しいセッション」にアップグレードされると考えていましたが…これはかなり傲慢な考え方でしたね。 なんか後付けでこうすればよかったって思うことができないのは、今の明日平のGMの実力なんですよね。 なんで粗を潰していけばいつかグレートスーパーゲームマスターになって…なんて考えますが もちろんできないことをできるようになるのは大事かもしれませんが、今の実力でセッションをできるようにするほうが大事 なんか理想のGM像を作ってそれ以外はダメってのは傲慢だし 理想のGMになれば理想のセッションができるってのは自分を過信したかなり傲慢な考えですよね。 理想のGMがセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変える道でないとするならば 何がセッションを「楽しい」から「スゲー楽しい」に変えるのかと考えた結果、 結局GMPL全参加者の相互作用なんだよなっていうありきたりの結論になりました。 自分一人で何でもできるって考えるのは傲慢ですよね。 あ、もちろん、GMするとき反省して改善するなって話じゃないですよ 反省と改善でGMとして最低ラインを割りにくくする効果というか大失敗を防ぐ効果ってのはあると思います……多分
| Mch | |
| 2023/02/25 21:25[web全体で公開] |
😶 立てるシナリオを間違えたので 投下しなおし [DX] 『 理想と現実の狭間 』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167732749539MchTrpg000 【日時】 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい ) 参加希望時に可能な曜日と時間帯を申請して下さい 全て表示する『 理想と現実の狭間 』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167732749539MchTrpg000 【日時】 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい ) 参加希望時に可能な曜日と時間帯を申請して下さい 【募集人数】 3名+招待枠1名 【使用ツール】 ココフォリア ( 連絡・相談用にディスコードも使用・いずれもテキスト ) 【必須ルルブ】 必須 : 基本 1,2 使用可能 : 上級,IC 【募集締切】 03/01(水) 05:00
| ノルー | |
| 2023/02/25 18:28[web全体で公開] |
😆 TRPGオンセンに来ました おお、これがTRPGオンセンか。 こんなものがあるんだなあ。最近は何でもあるんだな。 みつけてついつい新規登録してしまったが、さてどうしよう。 とりあえずスタリィドールをやっている人を探してみて、どんな感じのキャラを作ってるのかとかシナリオはどんなもんかとか見てみたいな。 ここに来た目的はオ全て表示するおお、これがTRPGオンセンか。 こんなものがあるんだなあ。最近は何でもあるんだな。 みつけてついつい新規登録してしまったが、さてどうしよう。 とりあえずスタリィドールをやっている人を探してみて、どんな感じのキャラを作ってるのかとかシナリオはどんなもんかとか見てみたいな。 ここに来た目的はオンセ相手を見つけることじゃなくて、スタリィの世界観を固めるための情報収集だもんな。 知らない人とのオンセはやったことないし、こわいからなあ。 とにかく色々やってみよう。 この日記って、投稿した後は修正できるのかな?できないかもなー。 まあ、だめだったら削除しよっか。 …おお、なるほど。出来た出来た。修正できたぞ。
| みずほ | |
| 2023/02/24 20:57[web全体で公開] |
😶 明日は TRPGフェスオンラインです。 とは言え、夜はこちらもセッションがありますので。 お昼の間だけでも、色々、聞きに行けたらいいな、と思います。 夜のトークショーは、アーカイブ頼みです……。
| リフレイン | |
| 2023/02/24 07:41[web全体で公開] |
🤔 そうはならんやろ【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Dxでは最近の口癖がこれです(そうはならんやろ) 見学ありきでセッションしてきましたー! とりあえず全部想定外なのにハッピーエンドとはこれいかに! NPCがキャベツに迫られ農家になる? 焼肉弁当で煽り? パチ屋行って9万円擦って? ご飯(鳥葬)して? PC1がデートして終わる? あれこれギャグシだった??? (台本を何度見返してもそうは見えない) 終始ツッコミしかしてなかったです。 DxのGMやるといつもギャグテイストで終わりますなぜに。 土曜日はシリアス目指して頑張ります!
| チャのん | |
| 2023/02/23 19:10[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス初挑戦 一月の半ばから参加させていただいた、ダブルクロス3rdTRPGのキャンペーンが、今週の月曜日に終了を迎えました!初参加の感想を書いていこうと思います。 そもそもやろうと思った理由として、昔TRPGにハマっていた姉が 偶然買っていたDX3rdのルルブを自分に渡してくれたことがきっかけです。 全て表示する一月の半ばから参加させていただいた、ダブルクロス3rdTRPGのキャンペーンが、今週の月曜日に終了を迎えました!初参加の感想を書いていこうと思います。 そもそもやろうと思った理由として、昔TRPGにハマっていた姉が 偶然買っていたDX3rdのルルブを自分に渡してくれたことがきっかけです。 そこから「よし。やろう」と決めて、丁度参加者を募集していたKP様の初心者卓に申請をしました。どうでもいいですが、この間2週間くらいです。 能力者バトルTRPGなので、自分の考えた能力を活かしたキャラ作成やRPが非常に面白かったです!初めての参加ですが冗談抜きでやりたいRPは全てやらせていただきました!笑 バトルやシナリオ進行、他のPLさんとの絡みも全部楽しかったです。 反省としてはルール把握がかなり疎かになってました。初心者卓でかつルールが複雑というのもありますが……動画やルルブを確認して予習をしっかりしたつもりでも、キャラ作成やシナリオ中はかなり進行を止めてしまいました……。KP様に限らず参加者の方も、丁寧にルールを教えて下さって非常に助かりました……。皆様、ありがとうございました! すっかりDX3rdにハマったので、別のKP様のCPにもう参加させていただきました。今度はルール確認に時間をなるべくかけないように気をつけつつ、いつも通り楽しんでいこうと思います。 私事ですが、3月からは環境が変わるのでCP以外のセッション参加は減ると思われますが、もし機会があれば参加したり企画するかもです。では、お疲れ様でした〜。
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/15 23:19[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス 強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。 「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。 じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。 「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。 無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。 何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
| ぱにき | |
| 2023/02/14 21:57[web全体で公開] |
😶 人生初のCPGM、始動(DX3rd) 先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。 感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感) いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状全て表示する先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。 感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感) いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状態なので、はい。 PCも素敵な人ばっかでね、GMはワクワクしています。 PC1、幸せな家族がいたお医者さん。PLの手腕により見事な闇堕ちを見せました。最初から最後まで不安しかねぇな~とGMはワクワクしています。なおミドルでは出目が… PC2、マイペースなUGNチルドレン。とにかく堅い。ロイスが削れない。どうして…?また常備化した秘密兵器=自作アイテムという、個性的な設定がとても良かったです。かわいい。 PC3、行動力の化身なお巡りさん。若くて善性がある青年。頑張れ青年。輝く未来は君の手の中にあるぞきっと。彼がPC1のために何ができるか、気になります。なおクライマックスでは出目が… PC4は、属性の塊な喪服バニーレネビ。途中メイドも増える模様。こんなマブい女性を養ってる支部長、そのうち嫁に刺されるんじゃねぇかな。そしてミドルから火力が高い。GMはビビりました。 楽しかった半面、反省点も多いセッションでした。 ステージNPCがそこそこ多いので、もっとシナリオに生かしたいなぁ…となりました。 次回も地獄にするぞ~!お~!
| ひなたん | |
| 2023/02/13 22:50[web全体で公開] |
😶 所持ルルブ多すぎ せっかくある機能なのでと所持ルルブを登録しました。 100冊超えてました。 未訳ルール(GeneFunk 2090とか)などを入れたらえらいことになりますね。 ですが、あるものは電子書籍を買っているので、本棚1つ半くらいに収まっております。
| ナツル | |
| 2023/02/13 22:12[web全体で公開] |
😶 ルルブの話 皆さんいつもルールブックってどこで購入してらっしゃいます? 地元の本屋さんやAmazonあたり、電子書籍なら購入した瞬間(あるいは発売日になった瞬間)即手に入るのでいいですよね。 私はどうしてもAmazonで注文しがちです。できるだけオンセンさんを経由しつつ…! ですが本屋さんで本を買うのも大全て表示する皆さんいつもルールブックってどこで購入してらっしゃいます? 地元の本屋さんやAmazonあたり、電子書籍なら購入した瞬間(あるいは発売日になった瞬間)即手に入るのでいいですよね。 私はどうしてもAmazonで注文しがちです。できるだけオンセンさんを経由しつつ…! ですが本屋さんで本を買うのも大好きな民なので地元の本屋さんで注文して地方でも少ないながらもTRPGの民がいることをアッピルしたい、そんな気持ちもあります。 難しいところ……! あとAmazonで注文しても新刊は発売日過ぎて発送されることもあるからね、ただでさえ地方だから届くのに時間がかかるんだよ…?しっかりして……??????というチベスナ顔になったりもしています。 基本的に地元好きなんですが発売日から三日たたないと新刊が店頭に並ばないこと。幼少のみぎりから地団駄踏んではいますからね……!!!!! そうそう、先日無事DnDのプレイヤーズハンドブックが届きました!やったー!!! ハードカバーのルルブ、いいですねぇ。 ちょっとほかのあれこれがあるのでまだちゃんとじっくり読めてないので時間を作って読もうと思います。楽しみ!
| リフレイン | |
| 2023/02/12 16:35[web全体で公開] |
😰 途中ですがテキセGM復帰戦感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実力が足りない!!!!!!(爆発) とりあえず、テンパるのが多くてワードミス多っ…混乱も多っ…。 PLたちが臨機応変でRPも上手いのでなんとか形になってはいますがそれでもきっっっっっっつぅぅぅぅ…(雑魚寝) まず説明力を磨きましょう。 次に語彙力を磨きましょう。 最後にPLに甘えるのは程々に(自戒) とりあえずやりたいことは大体やったのであとはボス戦となります。 PC1が何を得るのか、PC3の任務「薬の奪取」、PC4の任務「事件の解決」、PC5の望む「対話」ができるのか…。 うーん、実力不足が目立つが完走するぞ…ガンバル。 難易度調整も必須ですね…頭を悩ませておきます。
