vaiさんがいいね!した日記/コメント page.37
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| clover | |
| 2022/11/19 23:55[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/11/19 23:32[web全体で公開] |
😶 ガンダム系TRPGのシナリオ 時代:ZZの終盤 陣営:エゥーゴ グレミーの叛意がある程度周知のものになってきた頃、サイド3に戻ろうとするハマーン派の艦隊を阻止し、グレミーの反乱を成功させ、アクシズ全体の力を削ごうというシナリオ
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/19 17:57[web全体で公開] |
😶 サイレンへの強い風評被害 某PL「建物ごと《サイレンの魔女》で吹っ飛ばします」 から、サイレン使いへの強い風評被害が私の中にあり シーンが世界規模となった場合、世界はサイレンの射程範囲…とか 視力の限りサイレン…… サイレンは全てを解決してしまうんだ…と思いました。 つまり…邪毒サイレン実は怖いやつだった……?全て表示する
| れい | |
| 2022/11/18 07:38[web全体で公開] |
😶 【DX3】やる予定のないトレーラー【ネタ】 ■トレーラー 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 だが――、世間は知らぬうちに変貌していた。 地味だった彼女は衆目を惹き、誰もがその虜となる。 それはレネゲイドが叶えたひとつの願い。 小さな石の生み出した不思議な魔法。 その混乱はどこに着地するのだろうか? Double+Cross 全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/16 19:35[web全体で公開] |
😶 あれ? パフェ食べながら気づいたんですが DXばっかりやってるとダイスに慣れすぎて 2d6という数字を見ると 「あたるわけがないだろう、ダイスデバフが怖くないのか!?」って 心の軍曹が肩をつかんでくる。 これが…すべてのオーヴァードがかかるという病…… 固定値だけがあってもダイスが減ったら動けな全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/11/14 17:55[web全体で公開] |
😶 マンネリ なんか最近、ダブルクロスでもマージナルヒーローズでも同じパターンのシナリオしか書いてない気がする ヒロイン登場→ボスが悪事を働く→ヒロインピンチ→いろいろ調査して背景やボスを倒す条件がわかる→ボスをぶん殴る→ハッピーエンド 基本このパターンで表面上のテクスチャやヒロインとボスの造詣が変わ全て表示する
| リフレイン | |
| 2022/11/13 21:47[web全体で公開] |
🤔 キャラシを仮で組んでみる https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=XHZMAN ひとまず仮組みキャラシをちまちま作りました。なんだかキャラシ作るの難しい。 白兵とかどこでいじるんだろう?? ダブルクロスのゆとシート触り慣れていないのでちょっと分からないことが多すぎます。ぐぬぬ全て表示する
| れすぽん | |
| 2022/11/12 22:26[web全体で公開] |
😶 オンセ2回目 ダブルクロス 本日、2回目のセッションを行ってきました! 初心者の方含めて問題なく全員生還でした! 楽しんでいただけたなら良かったと思います ただ時間管理がまだまだ課題ですね 盛り上がってしまうと切りどころが難しい そしてセッション募集時には「1回目と同じ内容です」って書いたんですけどちょこちょこ今回のプレイヤーに合わせて変更していました 支部長が思ったより善人キャラになったのですが反応が良くて良かったです! 今制作中のシナリオも頑張って作ろうと思える一日でした~
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/12 21:42[web全体で公開] |
😶 DX3rd初卓 徒然なるままに ダブルクロス3rd初回卓を「なんとか」通過したので感想でも書いてみようと思うものの、しかし何かいたものやらとんと分からん。 というのも周囲の人におんぶに抱っこでチャットパレットコピペさせてもらってやっていたので。 先が思いやられる。しばらくはこのシステムに手を出すことはないかもしれない。 今後全て表示する
| 春の嵐 | |
| 2022/11/12 13:02[web全体で公開] |
😆 初オフセで初GM! 遂にGMデビューです!イェーイ! 今回は『いただきダンジョン』というTRPGを行いました。時間もなかったので体験版という事にして途中で終わりましたが、皆さん楽しそうにダンジョンを攻略して下さりました! 隠し扉を壊されそうになったり、忍び足判定でファンブルされたりしましたが何とか収拾をつけ全て表示する
| トパーズ | |
| 2022/11/11 22:24[web全体で公開] |
😶 重要NPCの数 人間の短期記憶(数十秒~数十分の間の記憶)で、重要だと認識できる数は7個前後(最近の研究だと4±1個だとか)とされているらしく、そのためか多くの公式シナリオにおいてもPCの人数(3~5)に対してシナリオに大きく影響する重要NPCの数は、ボス敵を含めて大体1~3人だったりする。 なので、これ以上の重要NPCを出そうと思ってる人は、シナリオを前後編に分けてみたりと、1度のシナリオで出す重要アイテム・重要NPCの数を1~3つ(人)ぐらいに抑えておくと覚えて貰いやすいかもね。
| 巴 | |
| 2022/11/11 22:07[web全体で公開] |
😊 今日は1ゾロの日 おめでたい! ゼロよりも1 ゼロよりも1 何もアクション起こさなければ流されるだけの ロンリーボーイ❤️ されど たとえ失敗に終わろうと 挑み続けた奴らは称賛されるべき 高校生ドラマー 田中安寿のメモ依り クトゥルフ神話TRP全て表示する
| Mch | |
| 2022/11/11 19:24[web全体で公開] |
😶 DX 卓参加者募集 (再掲) 【シナリオ名】 『 見据える先に 』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166777173182MchTrpg000 【日時】 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい ) 参加希望時に可能な曜日と時間帯を全て表示する
| れすぽん | |
| 2022/11/11 00:12[web全体で公開] |
😶 DXのインスト ダブルクロス初挑戦の方を交えて『ダブルクロスってだいたいこんな遊び方だよ』って言うルール説明を行ってきました! 伝わっていると良いな~ 説明資料作っておくの楽しいですね
| リフレイン | |
| 2022/11/10 21:21[web全体で公開] |
🤔 いっぱいおすすめ貰いました ステラナイツ おまじな大饗宴 ダブルクロス3rd 天下繚乱 その他沢山ありますが割愛…。 ひとまず、クトゥルフと世界観が近そうなダブルクロス、気になっていたステラナイツのルルブを探し、天下繚乱、おまじな大饗宴も探してみますー! ダブルクロス3rdは基本ルルブ以外に何がいりますかね…?通常全て表示する
| チハ | |
| 2022/11/09 18:31[web全体で公開] |
😶 ロールマスター/指輪物語RPG 再開してもうすぐ一年が経とうとしていますが、 平均して約三週間に一度、日曜朝2時間のペースで進めてきて、 未邦訳シナリオ ”Dark Mage of Rhudaur” 全三部構成のうち、二部の終盤から三部の序盤あたりまで漕ぎつけました。 GMとして色々と足りない面も全て表示する