vaiさんがいいね!した日記/コメント page.38

vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リフレイン
リフレイン日記
2022/12/05 20:41[web全体で公開]
😊 面白そうなビルドー!【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オルクスさんがやりたくて色々調べていたら、面白そうなビルドの記事を見つけました!
オルクスとサラマンダー!射撃!範囲攻撃!
というわけで途中まで組んでみましたが…(要所要所計算中です)問題が。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=2cSNcB
ダイス少ない…ミドルで8かぁ…(困惑)
氷神と、粉砕結合(Dロイス)と、で…増して8…。
ですが火力はあります!防護も無効ですし!
…ピュアのが強いですけれども!!!!範囲攻撃できるので許して!
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B
ぺめちゃん
ぺめちゃん日記
2022/12/04 21:06[web全体で公開]
😶 ダブルクロス「3人の魔法少女」(ファイアさん卓)感想! ※ネタバレ含伏
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) みんな魔法少女でしたね。各々の夢や信念があって希望があってキラキラしていてハッピーエンドなお話でした。
 シナリオ全体としては、ギャグでありシリアスでもあり希望の詰まったお話でもあったと思いました。「ちゃんと生きなければオリジナルに申し訳がない」と語った彼女たちがいつか自らの生を「模造品ではない、ちゃんと望まれて与えられた生だ」と思えるような人生を送れたらいいなと願っております。

 以下は同卓してくださったPCの皆様方への感想! PC数が高い順から。


 ●PC5/「真白・A・三手先」さん
 キャラクター設定に非常に拘ってらっしゃってウオー! スゲー! と感嘆するばかりでした。固定値50スタートで購入判定できるって何〜??
 イメージソングもあってすごい…すばらし…うつくし…みたいな顔で眺めておりました。代理回避によるロイス保護とカウンターも鮮やかで、第三者視点ならではのRPも光っていて、ハッピーエンドに一躍買ったのではと思います。


 ●PC4/「春日 朔月」さん
 春日一族の方! 戦法が初めて見た方法でなるほどこれがディアボロスの一族…とか思ってました。最終侵蝕率がクライマックスいっても100届いてないのバグでは…? バグじゃないんだなあこれが。
 RPは終始飄々とした雰囲気が一貫して筋が通っていてよかったと思います。戦闘狂のリーダー、とてもよい。


 ●PC2/「黒執 珠美」さん
 キャラクター設定に拘ってらっしゃる方! という印象でした。拘りの方向性もまた別のジャンルに棲み分けがされていたのでそれぞれが印象深く記憶に残る構成だったと思います。
 夢を諦め一般人になると決意するアラサー元魔法少女、いいよね。ストレートに引退して欲しさもなんやかんや巻き込まれて「仕方がないですねえ」って言ってて欲しさもあります。心がふたつある〜。


 ●PC1/「結城つむぎ」さん
 ザ・主人公! 道中頭に乗せてもらって「ぼかあこういうことがしたかったんや!」と心の中でガッツポーズしておりました。
 ストレート魔法少女らしく夢と希望と日常への憧れと諦めを内包した人間らしく主人公らしいキャラクターになっていたなと思います。ラストに超高火力+支援もりもりで敵諸共大地を粉砕していく、力こそパワー!(カバーリング不可)みたいな構成でわっしょいしてて非常によかったです。さすがは主人公だぜ…!
 願わくば普通の女の子としての人生も手に入れて欲しさがありますが、なんだかんだで巻き込まれて夢と希望を振りまいていてもいいなって思います。





 ●PC3/「ちいかわ」
 今回の自PCでした。
 これいる? もう良くない? みんな魔法少女だったねイエーイ! で終わりにしちゃダメ?
 据わりが悪いので軽く紹介します。マスコット枠兼魔法少女とかいうトンチキする気しかないキャラクター設定でした。「賢者の石」+「実験体」とかいうDロイス闇深コンボなのにキャラクターシートになんの説明もなくて怖い。「素養のありそうな少年少女にレネゲイドウイルスを注入してはオーヴァードとして覚醒させ魔法少女としてスカウトしている」って何? なんでこんなことしてるの? 多分酔った勢いで書いたんだと思います。 もしまたこのキャラシを使う機会があったらちゃんとバックボーンとか考えようかなと思いますが、逆にこのスカスカバックボーンに「らしさ」を感じなくもないので、やはりこのままかもしれません。心がふたつある〜。

 反省点は結構多く、初手で巨獣の爪牙+復讐の刃で攻撃できた時点で賢者の石を使うべきだったなあと思います。持病のラストエリクサー症候群が発病してしまって……。
 今回の反省点を活かし、「Dロイスは温存しない」を心情に、なにかの機会でC値を2にして殴りてえなあと願っております。

 CSリンク【https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=GjqTDJ 】



 まとめ。
 また機会ありましたら皆様方と是非卓を囲みたい、とても良いセッションでした!
 卓を開催してくださったGMのファイアさん、卓を囲んでくださった皆々様、重ね重ね御礼申し上げます。ありがとうございました!
いいね! 16
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/04 21:06[web全体で公開]
🤔 オルクスさんとウロボロスさん【Dx3rd】
オルクスさんが気になる今日この頃。
やってみたいんですが…組むの難しくないです…?
支援に振り切りピュアブリードで組んでいますが、上手くいえないんですが、何か…弱そう。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=MYUN0E
サポートに振り切ってフォ全て表示するオルクスさんが気になる今日この頃。
やってみたいんですが…組むの難しくないです…?
支援に振り切りピュアブリードで組んでいますが、上手くいえないんですが、何か…弱そう。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=MYUN0E
サポートに振り切ってフォローするタイプにしています。あと超血統。
超血統、好きなのでよくピュアならばこれーと選んでしまいます。
でもオルクスさんは超血統じゃない方がいいかも?
まだまだ考察中です。

インフィニティコードも手に入ったので、ウロボロスさんをペラペラ見てみました。
ウロボロスさん、基礎ステ低いですね…?
今まで組んだキャラのどれよりも基礎ステータスが低い。
でもエフェクトめちゃつよです、すごーい。クロスブリードでトライブリードできるのがスゴいです…!
RC判定高くしてサラマンダーさんと組もうかな?バロールさんもいいかな?射撃でモルフェウスさんはどうかな?
ですが扱いが難しそうなので、もう少し慣れてからにします!
まずはブラムモルフェウスくんを完成させるぞ!

追記:アドバイスいただきました!
フルスクラッチの方がオルクスピュアさんは刺さりそうです!
コンセントレイトが枠潰しちゃっているので…。
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UNKNOWN
UNKNOWN日記
2022/12/04 18:14[web全体で公開]
😶 セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、SW2.5「星座の町 サイレックオード」掲載の「ガザトオリコに消える/サイレックオードを飛ぶ」を無事、回し終えました。このシナリオは最初の方は判定が少なめで初心者GMには優しめのシナリオになっていて誰でも簡単に回せることが出来るなぁ〜と感じましたね。

やっぱ魔法ダメージ最高だぜ!!!
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春の嵐
春の嵐日記
2022/12/04 16:47[web全体で公開]
😆 初心者歓迎ダブルクロス!(宣伝)
1月にこん様主催のダブクロイベントがあります!未所持歓迎、初心者歓迎です!
これを気にダブクロを始めてみませんか?
PL申し込みはクリスマスまでですので、お早めに!

https://twitter.com/koncon2021/status/1599063366844420099?s=46&t=ZFfseM70OsUQoM_Js8HcQgツイートを表示する1月にこん様主催のダブクロイベントがあります!未所持歓迎、初心者歓迎です!
これを気にダブクロを始めてみませんか?
PL申し込みはクリスマスまでですので、お早めに!

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/04 16:40[web全体で公開]
😶 一般生徒!一般生徒じゃないか!
シャルロットさんは、たぶん夢の中のバイオサンマが忘れられず
UGNの研究所で地道にバイオサンマを育てようとしたところ
バイオニシキゴイに超進化させて、ネオジャパニースガーデンを
支部の空き地に作ろうとしてモルフェウスを駆使した結果
支部長に怒られて罰として謎のN市にでも派遣されたんじゃないか全て表示するシャルロットさんは、たぶん夢の中のバイオサンマが忘れられず
UGNの研究所で地道にバイオサンマを育てようとしたところ
バイオニシキゴイに超進化させて、ネオジャパニースガーデンを
支部の空き地に作ろうとしてモルフェウスを駆使した結果
支部長に怒られて罰として謎のN市にでも派遣されたんじゃないかな。
ヨハン君センサー(脱走するとヨハン君に見つかる)があるから
もうそんなオチでもいい気がしてきたんだ、私。
モルフェウスは水道からコーラを出す能力者だから(偏見)
愛媛なんて数多の能力者が水道からみかんジュース出してるし
世の中は既にオーヴァードに支配されているんだよ。

なお、《ワーディング》は「一般人を無力化」させるだけなので
プロレス時空に巻き込むのでも、テニス時空に巻き込むのでも
ネオベン・トー世界に巻き込むのでも、可能である。
いとさんはドリフ時空に巻き込んで一般人は金盥で気絶するとか言った気がする。
自分なりのワーディングを考えるって言うのもいいですね
いい話で終わらせてくれ…たのむ、昨日の狂気濃度は凄すぎたんだ……(’ω’)
いいね! 12
夏風
夏風日記
2022/12/04 14:29[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話考(妄言)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話の生みの親であるラヴクラフトも
それを発展させた作家たちも
キリスト教社会で生まれ育った人がほとんどでしょう。

つまり全知全能の善なる唯一絶対神というものが
たとえ信仰心が薄くとも、肌感覚として、
文化として、当たり前の前提だったと思います。

宇宙的恐怖というのはそんな善なる神という概念の
裏返しであったのではないでしょうか。

神は人間に対してさしたる関心を抱いておらず、
気紛れに破滅させる理解不能の存在。
キリスト教的世界観からすれば絶望の真実です。

ですが、日本人の肌感覚としては
神というのは不用意に触れれば祟り、
何が原因で怒り出すかわからない存在です。

正しく敬い祀れば恩恵をもたらすものの、
人間に寄り添ったかと思えば気紛れに祟る。

クトゥルフ神話という文化を
日本人は生みの親たちとは異なる理解で
受容しているのかもしれません。

だからこそ日本ではクトゥルフ神話TRPGが
諸外国と比べて人気が高く
現代日本シナリオが次々と作られているのでは……?

というようなことをぼんやり考えた次第です。

原作には、どこそこの部族は邪神やその眷属を
信仰しているというような話が頻出します。

山奥の因習残る村クローズドシナリオなど考えずとも、
神話生物をゆるキャラ化して愛好する様子を描くだけで
十分宇宙的恐怖なのかもしれません。

我々には日常の光景でも、
敬虔なキリスト教徒からすれば
冒涜的で忌むべき恐ろしい行為なのやも。
いいね! 19
みおと
みおと日記
2022/12/04 09:48[web全体で公開]
😶 11月の振り返り(TRPG編)
師走!!
別に誰かのお師匠やってるわけじゃないけど
忙しくて走り回ってる、私です!!

そんな中、コミュニティ『はじめの一歩』が
めでたく2周年を迎えました!!
更に楽しいコミュニティにしていきたいので
みなさま今後ともよろしくお願いします!!

全て表示する師走!!
別に誰かのお師匠やってるわけじゃないけど
忙しくて走り回ってる、私です!!

そんな中、コミュニティ『はじめの一歩』が
めでたく2周年を迎えました!!
更に楽しいコミュニティにしていきたいので
みなさま今後ともよろしくお願いします!!





【11月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○Good morning All
 〇生いる者
 〇VOID (継続中)



☆ ☆ ☆

11月は【初心者様歓迎卓】はお休みしました。
2周年イベントや、私生活が大変だったので
仕方ないですよね…



【11月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇カタシロ  1回 ★サブKP
 〇火水の地下室  1回
 ○彼方からの君に捧ぐ  1回


●マーダーミステリー
 ○モンスターズハロウィンナイト  1回


●デッドラインヒーローズRPG
 〇百鬼語り  1回


●ストリテラ
 ○大罪魔女のティーパーティー  2回


☆ ☆ ☆

私生活は、どうしても年内にケリをつけたい
悔しいことがあります。月末に動きます。
今は耐えるのみ。
いいね! 18
Mch
Mch日記
2022/12/04 06:17[web全体で公開]
😶 悪役の条件
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、ツイッターで回って来たのだけれど

①相手に共感を示さず
②上から目線で
③世界の変革を求める
④加害者

という条件を満たすと、物語の悪役としてバッチリだそうです
創作のネタにどうぞ


それから

何故謝れないのか
⇒ 謝ったら死ぬまで蹴られると思ってるから
何故謝ったら死ぬまで蹴られると思ってるのか
⇒ 自分が謝った相手を死ぬまで蹴る人間だから

というのもあるそうで、こちらもどうぞ

いいね! 25
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/04 01:45[web全体で公開]
🤔 オンセン登録して1年経ったそうです
ここに来て1年が経ちました。
と言っても初セッションはもう少し後なんですが。
シナリオを書き、回し、語りました。
PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。
回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。

色々ありました。
いっぱい話しまし全て表示するここに来て1年が経ちました。
と言っても初セッションはもう少し後なんですが。
シナリオを書き、回し、語りました。
PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。
回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。

色々ありました。
いっぱい話しました。
いっぱい笑いました。
いっぱい悩みました。
いっぱい別れました。
…私のシナリオ、面白かったでしょうか?
…私と同卓して楽しかったでしょうか?
いつも気になっています。
いつも考えています。
もうちょっと技量のあるGM/PLになりたいものです。

もしも同卓することがあれば、改めまして、よろしくお願いします。
いいね! 34
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/03 17:41[web全体で公開]
😆 【DX3】コンボの楽しさ【長いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしはゲヘナ・アナスタシスを『まるで格闘ゲームのようなTRPG』と評したが、コンボといっても弱パンチ弱キック中キック強キック必殺技、あぁそこにカウンター……みたいな感じで、基本的には『ストリートファイターⅡ』や『ヴァンパイア』シリーズの様な読み合い・差し合い重視のように思う。

他方、ダブルクロス3rdが大ヒットした一因は、同じ様に格闘ゲームめいていても、『ザ・キング・オブ・ファイターズ97』や『ギルティギア』シリーズの様な『コンボ重視』のそのスタイルが広く受け入れられたのだと思っている。
コンボといっても連続攻撃ではないが、巧く噛み合うエフェクトを探り当てる感覚が、これもまた格闘ゲームによく似ていると感じるのだ。
そして、ダイスが走った際の大きな達成値と大ダメージは、『スーパーコンボ』や『超必殺技』、或いは『一撃必殺技』等と呼ばれるものを決めた時に通じる爽快感をもたらすのだ。
加えて、経験点としては一見中途半端にも見える初期作成130点という数値の絶妙さ。
このバランス感覚は、ダブルクロスシリーズを開発した”王子”こと矢野俊策氏の天才性を感じずにはいられない。

それと、カードゲームの話で恐縮だが、わたしの馴染むマジック・ザ・ギャザリングはアンタップ→アップキープ→ドロー→メイン(厳密には第一メイン→戦闘→第二メイン)→クリンナップ→エンドという手順を踏むのだが、ダブルクロスシリーズはセットアップ→イニシアティブ→マイナー→メジャー→(以下、行動値順にイニシアティブ以下を繰り返し)→クリンナップという手順を踏む。
近年、アリアンロッド2eやスタンダードRPGシステムの多く(新・天下繚乱やマージナルヒーローズ)にはムーブアクションも追加されたが、これがないことで却ってアクションの少ないシンプルさと、コンボ探究の愉しさを両立させているように思うのだ。

長々と書いたが、ダブルクロスはとても面白いので是非やろうという話でした。
Thanks for reading!
いいね! 24
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/03 16:45[web全体で公開]
😶 エンドレスナイト:設定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●ミッドナイトいと
GMやCPにおける人々による
「いとさんなら大丈夫」(ギャグ生命体だから)という
とんでもない信仰を得たため、侵蝕率も衝動侵蝕も最低値。
多くの人々と関わり、多くの人々の死を見送ってきたが
最終的に、理解者兼パートナーを得て2人で生き続けた。
コズミック☆ラブゴッドとして、あらゆる世界を観測・記録し存在を確立している。
●クリスタルナイトいと
うっかり恋に落ちたがゆえに、精神性が人間となり
恋した相手のために尽くす女に変化し、「欲望」が強く出たため
衝動侵蝕に失敗、暴走と高すぎる侵蝕率でジャーム化して襲い掛かってきた。
ED後「やっぱり一緒にきてぇ…」と情けなくも告白の付き添いを頼んだ。
●FHいと
ロイスは全て消失しており、侵蝕率も高いが「神」としての意識はあり
裏でコードウェル博士、プランナーと連携をとって
FHを掌で転がして世界の均衡を保つ、食えない女。
ED後、ロイスが復活して本来の性格に戻りマスターレイス全員我が子判定をし
ヨハン君を膝枕で甘やかし一部マスターレイスは爆発した。
●柚香の姫
メインヒロイン。
いとを殺害することが目的の、本来死んでいる者。
良くも悪くも人間であり、復讐のために酷い達成値だしてるし
孫らしきものを吹っ飛ばした「支援型」の人。たぶん男嫌い。
実はPC全員よりも年下なので、ED後は子育てしつつ働きつつ
通信教育を受けながら、毎日おいしい食事を食べている。
●谷さん
日本から同盟国に行くだけだったのに大惨事になり
遺産と適正が高かったために、トンデモ作戦を実行したサーファー。
人類には早すぎたんだよ、あの作戦は誰だ発案者。GMだよ。
無事生存し、超人兵士レジスタンスをしているが
自分よりやべー変態超人兵士たちを見て苦労している。
●湊くん
複数の聖遺物を喰らい、生まれたウロボロス。
実際に救世主の遺伝子も組み込まれているので
実は柚香の姫と救世主の子みたいなことになっている。
雑談からの天啓により、無事日本人名がつけられ
以後、無事教育をうけてスペース☆プランナーとの戦いに挑…なんて?????
●しーちゃん
使い勝手の良すぎる一瞬で与太シナリオと分かるNPC
今回ははるかかなたのユニヴァース☆サーヴァントとして
コズミック☆ラブゴッドの導きを受け、世界を繋ぎつつ救援要請をした。
未来ではDXも4を超えているのでリザレクトも10桁できる論で死にまくる。
●総統たち
キュート・パッション・エレガントなど、皆の需要に合わせた相当たちだが
能力は一山いくらのクズ総統、と言われてしまっている
谷さんがあっちこっちから連れ去ってきた者たち。
ED後、総統の星にて暮らすことになるが一部は脱走してWAしてる。
●クィンタ
愉快な超人兵士や快男児やWA的な仲間と旅をして
師匠と兄(?)に手紙を書く日々。
ホームシックになったら兄のところに帰って
こつこつと修業をした結果、DX現代でも活躍している。


※「なんで衝動判定が…」
クィンタが自動成功したのは魔術と「アサシンの槍」の効果(異教徒許さぬ波動)
柚香の姫が自動失敗したのは自分が出していたから。欲望のまま生きてる。

こんな設定がありました。
あと、敵は3回ぐらいデータ調節してます。
PC1が「倒す」であって「ころす」と言わなかったことと
長い間一緒に居て、柚香の姫にも奇跡が起きたんでしょう。その割に手加減できてないけど。
以上がエンドレス・ナイトの蛇足でした。
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Mch
Mch日記
2022/12/02 22:50[web全体で公開]
😶 広告が表示されない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、ときどきオンセンSNSの広告が以下のようになってしまいます

広告をカットするような機能は使用してないはずなのに、なぜだろう?

というか、むしろ
無料でこのような場を提供して下さっている、このサイトには
ずっと存続してもらいたいので

こんな風に意図しない状況で広告が表示されないのは非情に困るのだが…、



あ、ちなみに そんな考えの私ですが たまにイラッとする広告があるのも事実です
それは、いつまでも動画が繰り返し再生する広告

漫画の広告で、静止画が切り替わっていく広告があるけど
あれも、2・3回の繰り返しなら気にしないのですが
それ以上になって、視界の端でいつまでも チラチラチラチラ 動いていると
たまに イラッ 💢 って、してしまいます (^^;;;

いいね! 16
明日平
明日平日記
2022/12/01 23:07[web全体で公開]
😶 明日平は自分勝手で面倒くさがりな人間だけど(超長い自分語り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は自分勝手で面倒くさがりな人間なのでオンセンでは年に数回の頻度で、毎回自分が楽しめるセッションができればそれでいいと思ってます

本音を言えば月1くらいでセッションできればいいのですが、
テキセGMメインで毎回違うオリジナルシナリオを回したいので、面倒くさがりな明日平としては年に数回になってしまいます


本当に自分勝手なのでセッションでは自分が楽しければいいと思ってます
まあ、参加者の誰かがツマラナイという態度だと、そのセッションは明日平も楽しめないので
「ほかの参加者も楽しめるといいな」とは思いながらセッションをしますが結局は自分のためです
自分勝手で自分が楽しければそれでよいって態度はよくないんでしょうが


自分が勝手に楽しんでいても、他の参加者も楽しんでくれる環境を作るのが良いというのはわかってます
気の合う仲間とコミュニティを作るのがそれなんでしょうが、コミュニティを作って運営するのは面倒くさい……って明日平だけじゃないですよね


そんなわけでこんな風にアクの強い日記を書いて明日平のヒトとナリを知ってもらって
合わないと思ってる方に勝手にブロックやミュート、もしくは自主的に避けてもらうと明日平としては労力0で棲み分けができると勝手に思ってる面倒くさがりです
いやこれも相手に労力をかけて自分は労力をかけたくないという自分勝手で面倒くさがりな態度でほめられたものじゃないですが



自分勝手で面倒くさがりな明日平なので、他人への関心は薄いです 
「他人への関心が薄いのはTRPGゲーマーとしてどうなの?」と思わなくはないですが取り繕ってもしょうがない
他のPLやPCの活躍をカッケーとかツエーとかスゲーとは思うけどどこか観客モードで自PCの主観モードではないというか
他のPCのキャラクターシートを見ても
「ここが売りなのか…じゃあ自分のPC(GMの時はNPC)はこう絡もう」とか
「こういう設定なら、こう押せばいいのか」とか自分勝手な感想しか浮かばないんですよね


こんな人間だから、他の人がどんなプレイング使用が正直どうでもいいんですよね
困るのはあからさまにツマラナイ態度をあらわにするのと
明日平が楽しめない行為(例えば様々なハラスメント)をすることぐらい
オフセならまるっきり地蔵でもニコニコ笑っててくれればOKです

まあそれでも何となく合わないプレイスタイル(というより日記やコメントから見える性格 ) の人はいるけど
オフセでもオンセでも同卓を避ければいいだけで、合わない方のプレイスタイルを変えようというほど優しくはない


逆に、コメントくれる方は優しいよね
明日平は前述のとおり他人に興味が薄いからあまりコメントしないんですよね
たまに面白そうな話題でちょっとコメントすることもあるけど、それくらい
本当にコメントくれる方には感謝してます


なんか長文の上まとまりないけど自分勝手で面倒くさがりって性格悪い明日平でもそれなりに楽しめるTRPGってすごいね


p.s.
面倒くさがりは長所だけどね
いいね! 17
Mch
Mch日記
2022/12/01 08:18[web全体で公開]
😶 そこに答えは
BもCもDも、なんならZまであるのに
A以外の答えがあることが見えてない人は

□の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり
フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり
するのだろうか

それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても
他の答えの全て表示するBもCもDも、なんならZまであるのに
A以外の答えがあることが見えてない人は

□の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり
フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり
するのだろうか

それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても
他の答えの存在に我慢がならないのであれば

カードゲームの1人回しのように
あっち側のデッキも、こっち側のデッキも1人で準備して
対戦も1人2役で行って、そして満足して片付ける
延々とそれをやるしかないのでは?

想像して、ちょっとぞっとした
TRPGって、やっぱ多様なキャラが一同に揃うから楽しいんだよなぁ

いいね! 23
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/29 00:26[web全体で公開]
😶 DX「エンドレス・ナイト」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)各自PCに関しまして
私からはもはや文字数の制限が足りないのでもはや一行で語ります。
文字数が足りないのだ。

●PC1 ジュリアさん
必ずそう言ってくれるってしーちゃん信じてた…湊くんもちょうさんも立派に育ちますね。
●PC2 アリサさん
もはや結婚じゃん…好き……ラブ…もはや溶けるしかねえ…一生一緒にいてくれや……
●PC3 海さん
研究者ァ、かつ怒りの海さんはもう…怖い……そしてEDでUGNがつえーことに。
●PC4 アネモスさん
厳しいRP縛りを…戦闘力はもはや呪文。そこ親子で似ちゃう…?そこ……?
●PC5 シャークさん
言ってくれると信じてた快男児。最後の最後でお互いこれがWAだよな…て思った。


■総評
「もやしさん卓にシリアスは存在しない」
正論である。
あと、皆さんどのいとも幸せにしてくれてよかったです。
エンドレス・ナイトは朝が来る
世界に希望は絶えないのである。
そして、全員の経験点をご覧ください
はい宇宙的経験点。コズミックでギャラクシーでスペース。
108人総統が出てればこれぐらい、ね!ね!!!!!
もうシナリオにでることはな…あるのか……あるかも…
みんながんばってね!!!!!!
いいね! 15
明日平
明日平日記
2022/11/28 19:36[web全体で公開]
😶 TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン)
TRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは
各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです

アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか
全て表示するTRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは
各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです

アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか
アニメや漫画やドラマは次回まで興味を持続させないといけないから当然こういうシーンが入るんでしょう
今だとSNS用の話題にもなりますし

TRPGのキャンペーンでもこの「ヒキを入れるほうがいいのか」というのが悩みます
明日平としてはこのヒキは次回の予告的なマスターシーンになることが多いです

まあ、システムやメンツによるとか、GM次第とか、そんなことはキャンペーンのメンバーに聞けあたりがファイナルアンサーなのはわかってますが
世間的(GMとしてもPLとしても)にはどんなのが好かれるんだろう?ってのが疑問です

明日平がGMするとき、このヒキを入れるかどうかは個人的に3パターンあって

1.入れない
2.最初からヒキを準備する
3.セッション中にアドリブでヒキを作る

1の「入れない」はわかりやすくて
エンディングでオチがついたらそこで終わり
大体キャンペーンの次の話がまだできてないときはこれしか選択肢がない
多分これが一番多い

2の「最初から準備する」はキャンペーン全体のビジョンができているショートキャンペーンでやるパターンが多い
話は分かりやすくなるけど個人的に吟遊度が高まる気がする
ヒキを入れるのが好かれているかはよくわからない

3の「セッション中にアドリブでヒキを作る」は次の話はできてないんだけど
セッション中に「ピコーン」って来た時に適当にアドリブで次回のヒキを作るパターン
大体、思い通りに次の話ができず血の涙を流す場合が多い
が、一番セッション中のウケはいい気がする

身内オフセサークルではヒキは入れても入れなくても別にどっちでもって感じなんですが
明日平がGMするときはヒキのマスターシーン好きなのでスキがあればいれる感じです
世間的(GM側もPL側も)にはどうなんだろう?
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/26 23:25[web全体で公開]
😶 人間気づかんもので
参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。

本人としては目い全て表示する参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。

本人としては目いっぱいポジティブに振舞っているのが傍から見ればネガティブの塊にしか見えない、というのは結構恐ろしいことなのかもしれないな、と自戒を込めて。もうそのネガティブ性は努力とかそういうものではカバーしきれない個人的特性なのではなかろうか、ってまたネガティブになってるか。どうしようもない(^^;)
いいね! 33
れすぽん
れすぽん日記
2022/11/26 00:02[web全体で公開]
😶 初心者質問会1回目終了
ダブルクロス初心者質問会、無事終了しました!
折角なのでまた時間空いている時を見計らって2回目以降も開催して行ければと思います!
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