電光さんがいいね!した日記/コメント page.19
電光さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| えめ | |
| 2024/12/28 20:30[web全体で公開] |
| 散弾銃 | |
| 2024/12/24 14:24[web全体で公開] |
😶 誰か遊んでください。 お久しぶりです。 11月中異様に毎日眠くて、最早記憶の中に1ヶ月存在しなかった感じです。 12月になって元気になってきたんですが自分から手を上げる元気あんま無い感じです。 誘ってくれる人を切に募集しています。 今日はイブか。遊びたいな。て思ってたら寝てる間に本日の突発募集締まって全て表示する
| ゆき | |
| 2024/12/19 00:09[web全体で公開] |
😆 CoC7『亜烈館の幾人』を遊びました! 両生還にて、シナリオ閉幕いたしました。 ごくつぶしさんのシナリオだ!という雰囲気で、隅々まで楽しませていただきました。 なんともいえないじっとりとした陰鬱さと、描写の妙というか、とても好きです。丁寧に回していただいて、とても楽しみました。 ご一緒した千香さん、共通の友人である銀さんを気全て表示する
![]() | わたぬき |
| 2024/12/20 11:31[web全体で公開] |
😶 セッション終了後の感想‥戦? 私がGMの時はセッションの終了後に 感想戦としてシナリオの説明と参加者の皆で歓談をしたりします。 (感想「戦」という言葉に抵抗がない訳ではないけど、反省会という言い方をするよりはマシ?) あくまで私個人のスタンスですが‥ ・参加者全員が共有できない話題を振らない PL参加の時に全て表示する
| エーテル | |
| 2024/12/20 01:03[web全体で公開] |
😶 今年のセッションの振り返り (PLとして) 今年も終わりますね~一旦今年のセッションでまとめて感想を書いていこう~ ・未完成…初期値拳銃成功しないでよ~ ・ホテルレムリア…あそこまでPL全員が躍動出来てよかった ・台風の目…4人のドタバタ劇楽しかった ・星の吸血鬼にさよならを…お相手の方完璧すぎて(´・ω・‘)けど爪痕は残せたと思う 全て表示する
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2024/12/19 13:43[web全体で公開] |
😶 告知?(CoC6 ネームレス・カルト) 2024/12/17 に「ネームレス・カルト」の CCFOLIA ルームが完成しましたので、大体 2025/02/08 (月) ~ 04/30 (水) の間で日程調整しようと思います。 募集はいつかけるか考えていませんが、大体 2025/01/20 (月) を目途にかけようと思います。初回しで全て表示する
| かっつん | |
| 2024/12/19 12:36[web全体で公開] |
😟 TRPGをしたい欲が溢れている…… お久しぶりです。 かっつんです。 リアルが忙しすぎて、最後にセッションに参加したのが3月ですので、もう9ヶ月もたってしまいました。 参加できそうなセッションはあるかなと、ちまちま確認しているのですが、中々都合がつかず流れに流れて今に到ります。 今週の土日から、少し忙しさが落ち着くので、セッションに参加できそうです。 何とか参加したいですね……。
| ぱいなぽー | |
| 2024/12/17 18:04[web全体で公開] |
🤔 ちょっと思ったこと 個人的に思ったことですけど。 報われないけど一途に健気に相手を想う子ってめっちゃいいなって気持ちが再燃した。 一方的に想って一方的にアピールするRPやってみたいなー。 でも、他の人に迷惑かけるのもな・・・・って気持ちもある。うーん。 とりあえずキャラシ作ろうかな。いつか使える日がくると思う。多分。
| 空想創造家 | |
| 2024/12/17 00:52[web全体で公開] |
😶 別システムやりてえ(22時開催で) やー、模擬戦部屋入り方以来の日記だよ。といっても、欲望垂れ流すだけだけど 最近、リアルのせいで2年ほど21時開催の卓に参加できてないけど卓に参加したい。 具体的にはダブクロやCOC6版、フタリソウサ、ゆったりとしたシノビガミとかやりたい。 けど、一週だけ延期するのは本当に申し訳ないので、一回の卓時間短くなってもいいから22時開催で参加したい。 (伝助でやろうとか言わないでね)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/17 07:31[web全体で公開] |
😆 YouTubeのTRPG動画 を今日久しぶりに観てたんだけど、やっぱり面白いね☺️ RPもスムーズだし、KPさんの進行もスムーズだし、観てて楽しい❀.(*´v‘*)❀. 将来やるかも知れないから観ない方が良いって言う人もいるかもだけど、この世には沢山のシナリオがあって、僕が観た量位じゃ別に支障は無いだろうなってのもあ全て表示する
| 紫月 | |
| 2024/12/16 18:41[web全体で公開] |
😶 7版のお勉強しにオフセ参加してきた キャラシの技能の振り方は参考になった。オフでKPでやるなら数値管理が大変だけど、オンセならすぐ結果として出るからいいのかな?と思ったり。でも戦闘がほぼ瞬殺で終わっちゃったので、戦闘マヌーバがよくわからんままである。あと移動率がどうとかも理解できてないけど、あんまり使う場面なさそうかな? 技能は無駄全て表示する
| れすぽん | |
| 2024/12/15 14:11[web全体で公開] |
😶 頭を抱える(マナーの問題) だいぶお気持ちに近い日記です。 ダブルクロスの今月20日に出る新サプリ、アンチェインアームズですが、現在KADOKAWAで「試し読み」として目玉の新データを丸々読めるようになっています。 こちら僕の観測範囲ではあるのですが、既に新データを使ったキャラシを量産している人がおります。 ルール面での全て表示する
| てく | |
| 2024/12/15 17:29[web全体で公開] |
🤔 CoCのルールってさぁ… CoCのルールって難しいですよね…特に戦闘とか戦闘とか戦闘とか() 話し合うことが前提なのがTRPGというのはわかった上で、ルールとして定められている複雑な壁があるなら、それをみんなで解いていくのはむずいしめんどいよね。 とりあえずCoC6のシステムを使ってもっとお手軽に遊べないか思考中…。ハウスルールの域を超えて簡略版みたいなね…。 最初はオリジナルのシステムでも作ってやろうかと思ったけど、CoCのシナリオでも遊びたいし…と思って。
| はるるん | |
| 2024/12/12 14:13[web全体で公開] |
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨ GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~? まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要! そり全て表示する
