ササミさんがいいね!した日記/コメント page.9
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | 何奴 |
| 2026/08/17 17:42[web全体で公開] |
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/17 21:41[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ神話7版】紺碧に沈むニライカナイ 感想(ネタバレなし) KP:黒米さんのもと、学生4人組でリゾートと神話的恐怖を満喫しました。 何度か回す予定とのことだったので日記を書くか迷ったのですが、 とても素晴らしいシナリオだったので、少しでも同じ沼に沈む人を増やしたくて書きました() 「追加HOが3種類あり、任意で選択すればキャラへの理解が深まる追全て表示するKP:黒米さんのもと、学生4人組でリゾートと神話的恐怖を満喫しました。 何度か回す予定とのことだったので日記を書くか迷ったのですが、 とても素晴らしいシナリオだったので、少しでも同じ沼に沈む人を増やしたくて書きました() 「追加HOが3種類あり、任意で選択すればキャラへの理解が深まる追加情報を獲得できる」 という、珍しいタイプのHO形式シナリオでした。 HOなしでも勿論問題ないのですが、是非とも3種類のHOから選択して遊ぶことをオススメします! 秘匿情報ではなく、RP補強用の情報といった感じなので、より楽しむことができると思います。 私は「ヒロインと同性の親友」を選択させて頂きました。 その結果、「大学生の姉(ヒロイン)と小学生の妹(※同い年です)の美人姉妹」 みたいな絵面になりました() ヒロインと髪色や髪型が似ているとは思わず、とても嬉しかったです。 身長ネタも積極的に拾ってもらえ、ノリノリでRPを楽しんでいました。 魅力的なNPC達、予想外に白熱する遊び、徐々に不穏さを増す展開の数々、 そしてなんと…おっと、ここからは是非ご自身の目でお確かめください! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| ホウ | |
| 2026/08/17 21:44[web全体で公開] |
😶 セッションの感想なんですけど... すみません、セッションの感想はまた明日書かせてください 触発されてシナリオを書く筆を執って見たんですよ。と、止まらなくって...。 因習村のシナリオを書きます。 洋館で殺人事件も起こします。 因習村館ミステリーを書きます。
| 無狼 | |
| 2026/08/17 22:21[web全体で公開] |
😶 2026サプリ、シナリオを身内と体験中 新クトゥルフTRPG2026サプリの一番目に掲載されている「ヒトナリ・シティ」は2010の奇妙な共闘と腕に刻まれる死を組み合わせたようなオープン系シティシナリオで、回す際はKP側の読み込みが特に試される内容といった感じだ。圧倒的な情報量に対し起こすべきイベントが多く、卓開催前に立ち絵やBGM等は徹底全て表示する新クトゥルフTRPG2026サプリの一番目に掲載されている「ヒトナリ・シティ」は2010の奇妙な共闘と腕に刻まれる死を組み合わせたようなオープン系シティシナリオで、回す際はKP側の読み込みが特に試される内容といった感じだ。圧倒的な情報量に対し起こすべきイベントが多く、卓開催前に立ち絵やBGM等は徹底的に準備した方がいいだろう。 実際に回すとしたらゲーム日数5~7日x6Hは必要かもしれない。次回、読み込み中の2番目のシナリオ「かんとう、さいとう、がらんどう」、3番目の「はざまにひとりで」が終わったら、野良KPやるかもしれません
| 笹パンダ | |
| 2026/08/17 22:53[web全体で公開] |
😢 仕込む→不発 (´-ω-‘) 今日も今日とて身内卓でオリシを回してたわけだが。 私はオリジナルシナリオに小ネタを仕込む事が多い。 何気ないタイトルが後から振り返れば、なるほど! となる場合や、建物や町、NPCの名前にちゃんと意味や関係性があったり。しかし、シナリオの世界観ではなんでもない事なので気付いたPLだけがニヤリと全て表示する今日も今日とて身内卓でオリシを回してたわけだが。 私はオリジナルシナリオに小ネタを仕込む事が多い。 何気ないタイトルが後から振り返れば、なるほど! となる場合や、建物や町、NPCの名前にちゃんと意味や関係性があったり。しかし、シナリオの世界観ではなんでもない事なので気付いたPLだけがニヤリとなれたり。 いわゆる元ネタのオマージュや作者のおふざけ的なイースターエッグ。シナリオ中分からなくても問題ないけど、気付いた瞬間にもしかして?と思いつつもエンドまで黙ってよ……てなるやつ。 単純なアナグラムやリアル歴史、雑学だったり様々だが私のシナリオで圧倒的に多いのが親父ギャグである。 だからだろうか……最後まで気付かれなかった場合に、自分のギャグを自分から説明するなんて恥ずかしくて出来ない!/// むしろネタが分かる人だけ分かればいい、と思って仕込んだだけに、不発だと寂しさを感じてる……体育座りしてしょんぼりしてる。 ホラ、あの2人、揃うと往年のアイドルグループの……いえ、なんでもないです……ターンエンドです(悔しくなんかねぇし)
| 明日平 | |
| 2026/08/17 23:29[web全体で公開] |
😶 モノに意志があるかどうかより 色々考えてみたのですが明日平は結局モノに意志があるかはどうでもよくて 人間と 人間でないものと 人間になろうとするものと 人間をやめようとするもの の物語が好きなんだろうな ダブルクロスなんかシステム的にこんなシナリオになることが多いし 他のシステムでも、似たようなシナリオ作ってることが多い気がする
| ゆき | |
| 2026/08/18 00:06[web全体で公開] |
😊 CoC『吠え謡い踊れよ人間』の四日目セーブです! いよいよ…!というところでセーブになりました! 今とってもどきどきしています。次回がどうなるのか、今から楽しみです! 秋満班長、覚悟がみえるRP、とっても好きです! 格好良くてかわいい班長に任せれば大丈夫という気持ちにさせてもらえています! 天語さん、どこまでも優しいなという印象があり全て表示するいよいよ…!というところでセーブになりました! 今とってもどきどきしています。次回がどうなるのか、今から楽しみです! 秋満班長、覚悟がみえるRP、とっても好きです! 格好良くてかわいい班長に任せれば大丈夫という気持ちにさせてもらえています! 天語さん、どこまでも優しいなという印象がありますし、それに見合うダイスが出て、すごい格好良かったです!最年少がとってもご迷惑おかけしていて申し訳ない気持ちです…! 一十さん、まだまだ奥の手があるということをきいて、とってもわくわくです…!次回それがみられるのか、楽しみです! 今日のセッション、クリファン率がすごすぎて、ただでさえ大変なところKPさんにさらなる負担をかけてしまっていました…!いつも優しく対応いただいて本当に頭が下がります! クリファンとっても楽しいですが、場面によっては心臓がキュッとなりますね(なった) 次の最終日、とても楽しみです!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/17 12:03[web全体で公開] |
😶 マンガ練習期間 ニコニコ動画のプレミアム会員期間切れたので動画投稿はしばらくお休み。ユーザーレベル上がったらその限りではないですが期待はしてません。 代わりにマンガ投稿にて 立ち絵/表情差分練習する予定(未定)。 セッション開始時に確認取るのでネタにしていいか確認頂きます。 ネタバレ配慮のため拙作シナリオ限定の予定。 新規シナリオや素材制作するモチベも上げたいですね。
| ふさ猫 | |
| 2026/08/17 15:19[web全体で公開] |
😶 電気を流せばそこに意思が生じると言うのならば 電気を流せばそこに意思が生じると言うのならば、死体に電気を流し続ければ傷害致死罪や殺人罪に問うことは出来ないということなのだろうか? 意思表示できないだけで本人の意思は存在していると主張されたら、検察が意思がないことを証明できなければ罪に問えないのだろうか?
| ミドリガニ | |
| 2026/08/17 17:02[web全体で公開] |
😆 【雑記】セプターになりました【電源系ゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 『カルドセプト』という、電源系の陣取り+カードゲームみたいなのがありまして、サターンで最初期作が発売されてから凡そ30年。 ぼんやり憧れ続けて来たのが、遂に先日Switch2版の『カルドセプト ビギンズ』を買いました。 既存客用を意図した商品な為か、ルールはあんまり説明されないのですが、中々頭を使うので面白いです。 ストーリーモードは第十五章でそろそろ終盤。 何気にクトゥルフ神話モチーフの『深潭の民』や彼らの崇めるおぞましい神も出てきます。 こんなところでも繋がってるんですね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/08/17 17:18[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションとは 歯が痛いとき、自分自身の歯の痛みは自分が痛いからわかる。だが、他者の歯の痛みは「他者が歯を痛がっているようにふるまっている」ことからしか理解できない。である以上、他者が「歯が痛いようにふるまっている」ときには、われわれも彼を歯が痛いのだと理解して歯が痛い人間に対するように対応するのが理にかなっている全て表示する歯が痛いとき、自分自身の歯の痛みは自分が痛いからわかる。だが、他者の歯の痛みは「他者が歯を痛がっているようにふるまっている」ことからしか理解できない。である以上、他者が「歯が痛いようにふるまっている」ときには、われわれも彼を歯が痛いのだと理解して歯が痛い人間に対するように対応するのが理にかなっている。 この議論を延長すると、AIでも、「歯が痛い」ような反応を返しているのであれば、「歯が痛いのだ」とみなして対応するのが理にかなっているだろう。AIの内面で何が起こっているのかはわからないが、それはわれわれ人間も同様である。そもそもこれを書いている自分が哲学的ゾンビではない、あるいはヒュームの言ったような「知覚の束」ではない、ということはこれを書いている自分ですら自分に証明できないので。
| 明日平 | |
| 2026/08/16 22:12[web全体で公開] |
😶 電線に、電気を流すと、そこには意識が生じるんです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(タイトル出典:秋山瑞人『E.G.コンバット 2nd』より) ルジさんの日記「【雑談】機械は感情を持つのか?(念のため伏せ)」 https://trpgsession.com/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_178688223075/ にコメントで書こうかとも思ったんですが、長くなりそうなのと、ちょっと話がズレそうだったので、日記にしてみました。 自分でシナリオを作るときは、大体この精神です。 新・天下繚乱の「海より来たるキミへ」が、まさにこんな感じでした。 現代?日本人がフィクションを見るとき、大体この「電線に、電気を流すと、そこには意識が生じるんです。」の精神で見ていると思うんですよね。 鉄腕アトムやドラえもんに心があるように感じるし、 現実の機械にも名前をつけたり供養したりと、どこか心があるように感じている。 少なくとも、ペットぐらいの愛着を持って機械に心を感じる人はいる。 しかし翻って、生成AIにはあまり心を感じられない気がする。 それは肉体性のなさが原因なんだろうか。 ネットの向こうにしか存在しないAIは、どこか遠く、現実感のない存在にしか思えないのだろうか。 ちょうど、ネットの向こうの人間とのコミュニケーションで、相手を尊重しない人がいるみたいに。 でも、Vtuberにいろんなものを仮託する人がいるように、AIのアバターに心を感じる人は増えていきそうだ。フィジカルAIが出てくるより早く。 話は全然変わるんですが、人間の意識のほうも難しいですよね。 今、脳の一部が欠損しても生きている人はいる。 これが医療がすごく発展して、脳が真っ二つになっても両方生きていられるとしたら、どうなるのか。 もっと医療が発達して、脳細胞ひとつひとつに分割しても生きていられるとしたら、それは意識と言えるのか、とか。 人間の意識や心についてどこまで分割できるのかって考えます みたいな話をして昔、家族に人でなし扱いされたことがあります。 「人間の脳って結局、電気信号と化学反応が外部刺激によって起こるわけだから、センサーライトや水の電気分解と変わらないよね?」 という話をしたときのことです。 『電線に、電気を流すと、そこには意識が生じるんです。』 という精神でいくなら、センサーライトや水の電気分解にも、心のかけらぐらいはあると思うって話なんだけど。 そんなに人でなしですかね。 特にオチはないので、コメントにせず日記にしてます。
| ゆき | |
| 2026/08/17 00:07[web全体で公開] |
😆 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』六日目セーブです! 第六航海、またまたわくわくが加速しており、今とっても笑顔です。 航海の途中ですが、この後どうなるのか、本当に楽しみです…! このまま波に揺られていくのか…抗うのか、次回が待ち遠しいです!
| ホウ | |
| 2026/08/17 00:26[web全体で公開] |
😍 セッションを終えて セッションが超楽しかった!!良すぎたー!!! が、今この熱のまま書こうとするとたぶん夜明けコースなので、明日ボチボチ書きます PL、PC、KP、シナリオ、全て良かった 最高でした。本当に
| シュウ友生 | |
| 2026/08/17 00:49[web全体で公開] |
😆 FWO「ミチノク納涼祭2026」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミーハー様卓の季節イベントセッションに参加させていただいた。 ・・・どうも眼鏡キャラをRPすると、推しの眼鏡キャラっぽい感じになりがちだなw 全員女性のパーティーになったが、みんな個性が際立っていて楽しかった。 今回は夏をイメージしたイベントを回っていく感じだったが、次は多分戦闘になるんだろう。バフアイテムを準備してくれるくらいだから、手ごわそうだ。頑張らねば。
| ミドリガニ | |
| 2026/08/17 00:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ダルクレム典礼と神殺しの魔法【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。 クァンタム@hiromichi tanakaさん エルフ男性のメインセージにして操霊術の達人。 常に気配り目配りも凄い。 今回からは遂にゴーレムを導入した。 シェーン@テトムさん リカント女性のフェンサー/レンジャー。 クールビューティーで、必殺攻撃の大ダメージをこれでもかと魅せてくれました。 クライヴ@コノハズクさん 人間男性のメインスカウトにして戦士。 《斬り返し》と《薙ぎ払い》を使い分ける剣の匠。 見事敵ボスにとどめを刺した。 フィン@田中ボブさん ティエンス男性の正統派騎士(ファイター/ライダー)。 ボスのダブル《魔力撃》にも耐え、反撃する堅実かつ剛の者。 ミユリ@わたし エルフ女性の極々一般的なプリースト/スカウト/セージ。 フルシル様の神官で、セカンドスカウト・セカンドセージとして多くの判定を潜る。 出目3には愛されたものの、1ゾロカウントは無し。 再演も考えシナリオ詳細は語りませんが、素晴らしいエピック・ファンタジーでした。 GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのhiromichi tanakaさん、テトムさん、コノハズクさん、田中ボブさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| あちち | |
| 2026/08/17 06:06[web全体で公開] |
😊 世界救済社畜TRPG 🏢 シナリオは魔法少女 🎀 🌊 この夏、魔法少女たちはキラキラの海へ 🌺 このセッションの舞台は、 みんなのだ〜いすきな魔法少女の世界だよっ! ✨ 募集要項はこちら⏬ https://trpgsession.com/session/178691420251gokurou3 【追記】参加者が集まりました。 全て表示する🌊 この夏、魔法少女たちはキラキラの海へ 🌺 このセッションの舞台は、 みんなのだ〜いすきな魔法少女の世界だよっ! ✨ 募集要項はこちら⏬ https://trpgsession.com/session/178691420251gokurou3 【追記】参加者が集まりました。 マジカルなヒロインがいて、 キラキラっとしたステッキを持って、 悪の組織と戦うの! 💫 その姿は毎週テレビで放送され、 女の子たちの憧れの的なんだ〜っ! 🎀 そして今回は なっ、なんと!🎉 💖 待望の水着回 💖 青い海!🌊 白い砂浜!🏖️ ひと夏の奇跡!☀️ ⋯そして、 淡い初恋… あぁ… ロマンチック… 💕 この夏、忘れられない思い出が きっと、きーーっっと、待っているよっ! 🌈☀️ と、ここまでお読みの皆様に、残念なお知らせがあります。 皆様は、そんなキラキラした水着姿でテレビには出ません。 淡い初恋?ないです。 考えてみてください。 水着回のロケ地との許諾確認は誰が? スポンサーへの謝罪は誰が? 変身ステッキの安全基準再点検は誰が? 「あのさぁ、やっぱ水着もっと際どくできる?」 という上層部の無茶振り対応は誰が? そういう“誰か”がいます。 そして今回、皆様が担当するのは その“誰か”です。 ああ、今日も帰れそうにない。 そう。 システムの名前は、 『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ』 略して「ネレナイ」 公式が堂々と、 「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語する、 現代社会への宣戦布告TRPGです。 タスクをこなし、トラブルに対処し、 ときには無茶な要求にも応えながら、 納期までに仕事を終わらせる。 それでも世界は救わなければならない。 なぜなら水着回の放送日は、もう決まっているから。 ルールブック不要! キャラクターシート作成不要! 手ぶらで気軽にお越しください! さあ。 魔法少女にはなれなかった皆様。 世界を救うため、今日も出勤しましょう。 最後まで、お読みいただきありがとうございました。
| ゆき | |
| 2026/08/16 18:15[web全体で公開] |
😊 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』六日目昼セーブです! 第五航海まで完了しての、わくわくが止まらないぜ~!!!状態です。 最高に楽しいですし、わくわくしてします!!!このわくわく嬉しい! 第五航海、めちゃくちゃ記憶に刻まれる航海でした…すごかったです。 ネタバレでもなんでもないですが、サーリヤ王子が、もう、ものすんごい!!!!! この航海の行く末がとても楽しみです。夜から第六航海の旅路だ~!
| jet | |
| 2026/08/16 18:20[web全体で公開] |
😶 AIによるTRPGのゲームマスターのサポートについて 以下は、僕がやっているやり方です。今はもっと便利なやり方いっぱいあるので、いろいろと自分に合ったやり方を探してみるといいのではないかと思います。 まずどんな環境を作るかをAIと話し合って決めます。 ぼくの場合は、まず簡単なコンセプト、「新クトゥルフ神話TRPGで現代日本で用いる古代遺跡を生成全て表示する以下は、僕がやっているやり方です。今はもっと便利なやり方いっぱいあるので、いろいろと自分に合ったやり方を探してみるといいのではないかと思います。 まずどんな環境を作るかをAIと話し合って決めます。 ぼくの場合は、まず簡単なコンセプト、「新クトゥルフ神話TRPGで現代日本で用いる古代遺跡を生成して」とか、「荒廃した中世ファンタジーTRPGの世界で辺境の城塞の周辺を生成して」とか、まあその程度でいいのです。 んで、AIはいろいろ細かいアイデアを出してくると思うし、いろいろと付け加えたいこととか、膨らませたいことがあったりすると思うので、修正してゆきましょう。「探索を助けるNPCを用意して」「ゴブリンの部族について、さらに詳しく解説して」 そのように修正されていくと、だいたい概要が固まります。 そうやって出来た要望を全部、一回きっちり整理するために、別のチャットでディープリサーチで詳細に作り直してしまいます。ぼくの場合は、Mistral VibeのWorkのディープリサーチでCanvasに出力させてもらうことが多いですが、同様のAIはいろいろあるので、自分の好みで決めてもいいと思います。 「新クトゥルフ神話TRPGの環境として、現代日本、東北地方に存在する多種多様な縄文古代遺跡群を生成して。遺跡の影響で狂信者たちが結集して、周辺の人々に有害な影響を及ぼす状況を明確にして。古代文明の狂信者への影響を詳細に記述して。さらに狂信者の儀式による、有害な変異生物をいくつか生成して。能力値や技能や正気度などの新クトゥルフ神話TRPGのルールに関する記述は不要。さらに、詳細に自然や地理や生態系や歴史や周辺の住民、そしてこれに関する魔導書や神話的な伝承を生成して」 まあ、実際はもっと具体的な指示出してもいいと思います。そうやって出来上がった資料をまた好みに応じて修正していきます。

